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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

XX-CAKE



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 19:44:27 ID:qYDBEGwy0]
画像をぷるぷる揺らすことの出来るフリーソフト XX-CAKE! のスレです
パソコンのフォルダに溜め込んだ写真やCGがあんなことやこんなことに!

XX-CAKE! まとめWiki
www21.atwiki.jp/xxcake/pages/1.html

TOPのリンクから本体ダウンロード pass:CAKE

紹介動画
・画像をぷるぷるにするソフト作ってみた
www.nicovideo.jp/watch/sm9020237
・画像をぷるぷるにするソフト使ってみる
www.nicovideo.jp/watch/sm9050726
・画像をぷるぷるにするソフト作ってみたVer 1.61
www.nicovideo.jp/watch/sm9076254
・画像をぷるぷるにするソフト作ってみたVer 2.00(仮完成)
www.nicovideo.jp/watch/sm9127380
・画像をぷるぷるにするソフト作ってみたVer 2.50
www.nicovideo.jp/watch/sm9188710

関連スレ
ぷるぷる揺れるドスケベ画像ぽぴぃ;;【XX-CAKE!】
dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1261318148/l50
画像を自由にぷるぷる揺らすソフトがニコニコ動画で話題に
tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1261460582/l100

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/03(水) 18:48:00 ID:zHxutRWR0]
どう考えてもPOPの方が優秀









529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/03(水) 21:40:50 ID:8So/ZAJa0]
現段階ではハードルが低くて
レイヤー別に揺らす方向や強さを指定できるXXの方が今は人気だけど
基本設計からみると将来性はPOPの方があるだろうね

Verアップがちゃんとされていくのであればだけど。

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/03(水) 22:02:14 ID:7JUMu1dE0]
>>526
俺はこんな感じが好きw
ttp://ux.getuploader.com/xxcake3/download/121/UnagiPai2.avi

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/04(木) 03:59:17 ID:tweB9ScK0]
>>530
どう揺らそうが画像で9割決まるよね・・・(´・ω・`)

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/04(木) 09:55:13 ID:5JDBcdtc0]
たしかに、揺れない内からエロい絵しか揺らそうという気にならんわねw

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/04(木) 22:24:29 ID:k2muLknm0]
そりゃ例えば岩石しか映ってない画像なら揺らしようがない罠

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/04(木) 22:43:34 ID:vdtWKjpX0]
>>533
釣りかと思ったけど一応貼っとくわ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9176313

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/04(木) 22:45:27 ID:k2muLknm0]
>>534
ゴメン俺が間違ってた

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/05(金) 15:58:35 ID:k60l7rx10]
なんだこれww



537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/05(金) 21:11:16 ID:lvdwH6v+0]
↓OE-CAKEの動画だけど
ttp://monami.jp/flash/girl/girl2.html

これみたいに液体を動かせるようになって欲しい

液体のパラメータとしては
出現場所
出現場所から飛び出す速度

粘り気度数
重力のかかる方向と強さ

要は元絵が噴水でびしょびしょになってくとこが見たいんだああ!!!

これって難しいかなぁ?

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/05(金) 21:20:56 ID:mvs3LAZE0]
白い液体にするんですね

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/05(金) 21:26:59 ID:YMbwcMZG0]
黄色い液体じゃないか?
(;´Д`)ハァハァ

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/05(金) 23:30:33 ID:1PAQmmrR0]
>>534
なんかエロいwwwwwwwwwww

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 04:35:40 ID:L3H/8MHl0]
やっぱニコ動で動画うpされると本体のDL数ケタ違いだな
その割にここはすごい過疎ってるけど
もしかしてどっか他にエロ専用みたいなスレあったりする?

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 11:10:15 ID:+s43y+yc0]
ここでもニコ動画の紹介動画とかやり方動画とか適時はってけば
多少は増えるかもよ

待ってるだけのやつだっているだろうし、自分でもできそうと思えたらやりだす可能性はあるし

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 11:44:03 ID:Zossy06E0]
>>541
半角二次元スレなどで思いっきりはっちゃけられたらいいんだろうけどw

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 12:00:29 ID:OaY3ly6t0]
>>543
オレは空気読まずに何回かはっちゃけたけどなw
半角でのぷるぷるスレ立てはまかせた

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 12:08:56 ID:Zossy06E0]
あとは、やっぱりプルプルした結果を動画としてニコニコにアップロードしたいのだろうが、
エロが無駄に禁止なのもいまいちはっちゃけられない原因かと。

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 12:18:12 ID:OaY3ly6t0]
おまいら何枚くらい揺らした?
おれはストレス発散に揺らしてたら
130枚超えてたw




547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 14:36:20 ID:Zossy06E0]
3.10来てまっせ。

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 23:40:16 ID:ejpYvP1s0]
これのことか?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9614473


549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 06:20:29 ID:nr1iC/Zw0]
OE-CAKE!でうろたんだーネタのシャワーシーンを撮影
www.nicovideo.jp/watch/sm2833051

↑見て感動した
OE-CAKEの体験版DLできるとこってない?

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 11:45:01 ID:5Uew0//w0]
出来ないからbu-cakeの登場なんじゃなかったか?

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 22:09:59 ID:xRMEzmzq0]
Ver3.20キタ
gif出力がダンチになっとる


552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 22:39:00 ID:j2KXs2DO0]
試しにあげてみたけど、個人的にはdatかmp4で上げたいな
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/72322.gif

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 22:45:26 ID:xRMEzmzq0]
wikiのろだ限界低いしねえ
低画質mp4なら大抵はいけそうなんだが

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 23:09:19 ID:j2KXs2DO0]
GifってFPSが粗い割に容量でかいんだよね圧縮する工程がいらないから楽だけど。
>>552のGifで容量約2Mなんだが再生は軽いんだろか?

MP4でも作ってみたけど、容量はたいしてかわんねぇwww
画質はだんちだけど。
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/38496.mp4

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 00:17:18 ID:yGFIl5Nj0]
さっき3.20あがったばっかなのにもう3.24ってどういうw

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 01:43:46 ID:wY80KqNd0]
どの保存形式がいいか考えてみた

●画像+dat
XX-CAKE本体の「自動振動」機能で揺らして見たり
他人の塗り方を参考したり、それを修正したり
これを元に自分の好きな各形式にすることが主になる。

●avi形式
「AVI作製」機能で簡単に作れるので、とりあえず公開してみるときに良い。
コーデック(圧縮形式)によってはPC環境の違いにより見れないこともあるが
一般的なコーデックを使用することで多くは解消される。
また無圧縮で出力して、それをgifやflashの素材として使用する。

●gif形式
256色という制限があるのでどうしても画質が落ちる。
ビューワーやブラウザによって動く速度に違いがあるので思い通りの動きに見えないことがある。
ファイルサイズが意外に大きいので、それを抑えるには工夫が必要。
以上のことから、画像の一部だけ動かす場合や小さい画像なら何とか使えると言ったところか。
どうしてもgifじゃないといけない場合を限り、aviやflashをおすすめする。

●flash(swf)形式
jpgやpngも扱えるのでgifアニメと比較するとキレイで
コマ数が同じなら同等かそれ以下のファイルサイズにできる。
マウス動作で音を出す等の様々なアクションを作ることも可能。
色々できる反面、作る側は少々面倒である。
単純に動いているだけの物を見るならaviをおすすめする。

こんな感じかな?



557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 01:54:05 ID:Ry0tADnq0]
>>548
これすごいな 今までツールはどうしても2次絵の線がシャギシャギになるけど
こいつ滑らかだ

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 02:01:53 ID:w+RQIW6x0]
本人乙としか言いようがない

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 06:07:52 ID:ucg8z46q0]
>>556
これ更新希望投票所に入れといた

●dat側から画像ファイルを参照する形式
例:ネットにうpされたdatファイルを開くと
指定しておいたURLor相対or絶対パスの画像を読み込んで揺らす。

メリット
DATを開くだけで鑑賞出来る。
プレイヤーとしてのXX-CAKEが普及。
1つの画像を共有して複数の動きを付けれる。
お披露目の敷居が低くなる。
トラフィック軽減。

デメリット
拡張子やデータ型式が変わる為
前バージョンのデータとの互換性が無くなる。

要はニコニコ動画にコメントするみたいに
ネトに貼られてる画像を揺らしたいんだよねw
最終的にニコニコ静画に、みんなの作った
「揺れ」や「エフェクト」が表示されるような感じになればいいなー
っていふ妄想。

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 17:21:03 ID:WFItaV/L0]
dat+画像を格納したzipもしくはそれに類するものをドラッグすれば自動的に再生するとか

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 18:56:40 ID:ucg8z46q0]
おれ自分で絵描くスキルないから
揺らすとなると人が描いた絵ってことになるんだよな
著作権的にdatと画像は分かれてくれたほうが助かる



562 名前:548 mailto:sage [2010/02/08(月) 22:36:14 ID:jQxvAkSm0]
>>558 すまん548はたゆん…の作者の発言だから本人じゃないんだ。
>>559 datに画像のurl載せる場合、リンク切れやローカルに落としたときが困るような気がする。

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 02:02:55 ID:98UjXZ+E0]
>>562
ネット接続にも、プライマリとセカンダリってあるじゃない?
URLに一回接続したらローカルに保存して、そっちのパス使える
仕様にしたらよくね?

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 09:31:53 ID:JOl5Ng8Z0]
まあ、オンラインでティンと来たら、とっととローカルに落とせって事だよな。

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 14:28:07 ID:x61nRhbD0]
なんか2つぐらいCAKEパスじゃないファイルがあるんだけど
荒らし?

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 19:26:18 ID:98UjXZ+E0]
パスにはCAKEを使って下さいって
ろだのルール知らないやつじゃない?



567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 19:35:48 ID:XvvKTgRM0]
初めてここに来たんだが、触手もいけるのか・・・

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 21:36:19 ID:tpLAtrRL0]

最新版 Ver3.25 来たね。 頑張るのは良いけど頑張りすぎないで下さい。

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 23:19:22 ID:JOl5Ng8Z0]
>>567
むしろ、XX-CAKE!は触手系に特化しているような気がする。
うにょうにょ感は、他のどのCAKEよりもやりやすい。

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 23:53:05 ID:LOTc4GoQ0]
静画の方はgifしか貼れないからか過疎り気味だな

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 00:12:25 ID:4M8Dl9D80]
POPの拡張性に期待してたけど、XXの全部入りっぷりが頭ひとつふたつ抜け出てる感じだね。
お手軽が一群のツールの共通アドバンテージだけど、XXはそこの突出ぷりがすごい。実はアニメ動作が最大の肝だったのか

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 00:23:03 ID:v6OWhXhS0]
>>571
アニメ動作もだけど、細かく痒いところ潰して行ってるからなあ。
そういうところは凄いと思う。

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 00:23:53 ID:/WH0+W9b0]
乳揺らすだけならXX-CAKEは
ほぼ完成してる。

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 00:30:54 ID:SvHOozlA0]
XX-CAKEはPOPより色々と汚いのが残念だな
ドットで処理してるからどうしても線ががたがたになる
画像の拡大縮小なんて使う気が起きないレベル
しかもやたら重い!ちゃんと60維持出来る人いないんじゃないと思うほど
けどPOPじゃ揺らすか立体にするしか出来ないからいじるならやっぱXX-CAKEだなあ

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 05:17:36 ID:lZS3SiFb0]
>>574
XXもPOPもドット処理だよ2次元か3次元かの違い。
POPは3D処理してるせいで不自然に見える時がある。
ティクビとんがらせた時とかw

拡大縮小はアンチエイリアスがかかってるかどうかの差しか無くね?
POPは逆に見ると線がボヤける。てか画面に収まりきらない画像を
画面サイズに縮小して揺らすの重宝してるけどな。

グリッドサイズは、キャラの頭に12マス埋まるくらいでやってる。
うちでは56〜60Fpsだな、プリンでもそんくらい。
そのサイズにしてPOPのグリッドサイズ50x50と
同じ(絵の大きさで変わるが)くらいじゃね?

グリッドサイズ最小で全体を塗ると25fpsとかなることがある。
最小グリッドを使う時って髪の毛とか指を動かす時くらいだから
部分によってサイズ変更出来ればいいのにな。

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 05:28:56 ID:lZS3SiFb0]
まぁ3Dのほうが伸び代がでかいのは間違いない。
XXでもZ軸の階調を2段階にするだけで
レイヤーを使わないで出来る表現の幅が広がりそうなんだが・・・



577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 19:45:57 ID:lZS3SiFb0]
リアルタイム誰得まだあああああああああ??????

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 20:09:42 ID:RmSeQ2eE0]
XXにPOPみたいな境界のぼかし機能ついたら最高なんだけどな
揺れる部分と揺れない部分の境目のブロックのシャギシャギ感が少し残念
POPはそこだけは滑らかで神だと思う

このへんは基本設計の違いだから難しいのかなぁ

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 20:29:04 ID:lZS3SiFb0]
POPに境界のぼかし機能があるんじゃなくて
3Dだから高い部分の表示が低い部分の上に被さるわけで
それでシャギシャギが目立たないのかと

グリッド50×50で適当に塗ってF6、F7でグリッドと色表示して
動く部分と動かない部分をはっきり分けて揺らせば分かる

これはPOPもXXもグリッドサイズを細かくするしか解決策無いと思う

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:17:02 ID:sa1Ayyem0]
神すぎる
ちなみに抜きました

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:19:53 ID:U6G9RisI0]
久々に来てみましたよと
ウンコ・UI 改善されたかい?

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:36:58 ID:HAz7bDDc0]
>>581
具体的にどう改善して欲しいのか言わんと変わらんだろw

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 23:51:11 ID:RmSeQ2eE0]
>>579
>3Dだから高い部分の表示が低い部分の上に被さる

いや俺の場合3Dにはしてないからそれはない(平面で揺らしてる
あきらかにシャギシャギの目立ち具合が全然違うよ
もしかして環境のせいもあるのか?

(一応同じ画像で簡単に揺らしてみた比較動画
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/38619.mp4

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 00:54:44 ID:I36oxFrZ0]
XXは塗った1ドット自体プルプルするしな
なんで3Dだから〜とか言い出すのかわからん立体関係ねーだろ
画像処理自体POPの方が綺麗なのは誰が見てもわかるはず
その分描画パワーくってうちの環境だと他のウインドとかもっさりするけど

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 01:05:17 ID:7lcGC6XF0]
もうXXとPOPスレ分けたほうがいいんじゃね?
POP信者がウザすぎる

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 01:06:46 ID:z+jFyIU90]
唯でさえ少ないシェイカーが



587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 01:08:10 ID:AfaTaPEt0]
>>583
こうして並べて見ると、結構違うな
POPのほうが胸の揺れが自然というか重量感あるしスムーズだ。
これが境界をぼかすフィルタの違いなんだろうかねぇ

けど、XXもレイヤー別の動きとか不動点とか応用力あって色々いじりやすいんだよな
動画出力とかにも対応してるのもでかいし。

まぁ、用途で使い分ければいいんだろうけどさ。

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 01:08:52 ID:3x7zsWIb0]
>>583
一目瞭然だな。POPの方が綺麗だ
XXは・・まぁ、ただ揺らせればいいだけの初心者向けって位置づけでいいか

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/11(木) 01:13:59 ID:ax1oOrIbP]
ようやくPOPの価値に気付き始めた奴が多いな
XXなんか所詮は揺らせますよ〜ってだけでそれ以上でもそれ以下でもない

一度でもPOP使うと、とてもじゃないけどXXなんか使う気にならない

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 01:17:07 ID:AfaTaPEt0]
>>585
その必要ないだろ
別にどっちのソフトだろうと、楽しめればOKだし
競い合って伸ばすのもアリだろう

XXもそのうちPOP並の綺麗さになるかもしれないし、
POPもXX並に色々できるようになるかもしれない

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 01:18:41 ID:I36oxFrZ0]
POPの方が揺らすしか出来ない気がするんだが
それとも立体のこと言ってるのか?
ちゃんと立体にしてる奴なんて1%もいない気がするんだが
POPは綺麗ってだけで後はXXのがいいだろ

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 01:18:53 ID:GEzMDl1K0]
息抜きに軽くやっつけといた
今度のは地雷じゃないから

ttp://ux.getuploader.com/xxcake3/download/132/himo.mp4


593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 01:20:33 ID:ax1oOrIbP]
>>590
後者は大いに有り得るが、前者は技術的に有り得ないだろうなw
XXみたいなカスソフト、POPが先に出てたら箸にも棒にもかからなかっただろう

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 01:22:58 ID:AfaTaPEt0]
>>591
俺もそう思う。
お手軽にキレイに揺らすだけならPOPが飛びぬけてるけど、3Dにしようとしたら途端に難易度が跳ね上がる

XXはそんなに難易度高くないけど色々凝ったことが出来るもんな。
こんな機能あったらいいなが続々追加されていってるし。

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 01:23:09 ID:I36oxFrZ0]
>>592
mp4なのにgifみたいに色劣化してるんだが何故

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 02:17:06 ID:uFy2JUqT0]
>>583
3Dにしてなくても色のつけた時点で上下関係が出来てる。
XXのほうがシャギるのは分かってる。

前回言いたかったのは、POPはぼかし機能
(アンチエイリアス)を使ってはいない。
シャギらない理由は他にあるってこと。

XXがシャギる理由。
1点目:
まずXXで枠のサイズを最大にして1マス塗ってみる。(分かりやすいように)
動かすモードで、そのマスをつまんで、そのまま360度大きく回転させてみる。
そうすると、左上は表示されるが右下は表示されない等
【グリッドの上下関係がはっきりしていないせいで表示されたりされない部分が観察出来る】
2点目:マスが四角なので角が目立つ。

POPは〜
1枠が6角形で角が目立ちにくい。
(1点だけ盛り上げて揺らしてみればXXとの違いがよく分かる)
不動枠と動枠が交差しても動枠が手前に描画されるから
境界線が見えなくなる。

他にもいろいろあるけど、基本そんなとこじゃないかなぁ



597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 02:52:07 ID:uFy2JUqT0]
XXでシャギが目立つ所は
レイヤー分けたり枠のサイズでかくすれば解決するんだがなぁ〜

>>589
ぜひPOPで揺らしたものを見せてもらいたいもんだw
たぶん15分あればXXで同じもん出来るだろうけどw

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 02:57:47 ID:TRo3YrY30]
XXでも3Dを再現できるってかwww

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 03:02:44 ID:ax1oOrIbP]
>>597
XXでそんな無駄な労力使うなら、POPでもっと良い物作るっつーの
XX押す人間にマジでまともな奴はいないな、現実が見えてない

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 03:04:01 ID:AfaTaPEt0]
無駄な煽り合いはやめようぜ
それぞれの長所生かしたもの作ればいいだけなんだから

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 03:08:05 ID:uFy2JUqT0]
>>598
3Dは無理だなw
それやるくらいなら別ツールでモデリングしまw

>>599 POPで作った良い物うpw

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 03:20:33 ID:uFy2JUqT0]
まぁおまえら、これでも見て落ち着け
ttp://ux.getuploader.com/xxcake3/download/133/%E6%98%A5%E9%A6%99.mp4

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 04:11:30 ID:E0ZLDecY0]
POPはいいソフトだが、グリッドサイズ以下の画像がきちんと立たないので、
もう少しがんばってほしいところだ。

…いや、乳首をきちんと3D化したいだけなんだけどねw
50ドットよりも小さいのよ。あと位置。

それと山の中心点を自由に設定できるといいんだがな。
まあ範囲調整をやればいいんだが、中心の頂点を移動できたら、
望みのおっぱいの形が、作りやすいかな、とw

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 09:34:49 ID:yn8JJmlF0]
ごみむしがわいているね

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 10:05:15 ID:Orkfui1u0]
暫く来ないうちに何故煽り合いw
popで綺麗な作品をガンガンアップしてくれ

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 10:34:56 ID:5BPuQr5h0]
煽ってる暇あったら揺らさんとな



607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 12:44:43 ID:yqSwJrEX0]
ヒント:賢者タイム

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 15:41:13 ID:wPExt6cV0]
これなんて腹筋ブレイカーw

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 21:31:08 ID:GEzMDl1K0]
あたしゃ地道にいろいろ動かしてみてるよ
ttp://ux.getuploader.com/xxcake3/download/134/marf.mp4

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 23:27:12 ID:1jotgSpi0]
ttp://ux.getuploader.com/xxcake3/download/136/paizuri.avi

グループ化ってかなり便利やね

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 00:40:29 ID:D6UGyuLP0]
赤色が灰色になるのはGIFの宿命なんだろうねorz

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 00:41:17 ID:D6UGyuLP0]
赤色が茶色の間違いでした。

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 01:47:01 ID:LnT0VJNE0]
>連番bmp出力をgif作成時ではなく独立して出力可能に。FPSはiniファイルのaviFPS設定と共用
こう書いてあるけど実際に使ってみるとgifと同じで揺れの1周期分のbmpしか作られない
iniで30fpsに設定したのに。俺何か勘違いしてる?
それと透過色設定を使わないにしちゃうと何故かpng画像もダメになっちゃうね
bmpとjpgの黒色を透過するかしないかのはずなのに使わないにすると
透過pngの透明部分が真っ白になる

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 01:51:26 ID:cAoNFZWj0]
>>610
イイネ、エロいネ。グループ機能は色々応用が効いて便利。
例えば、単なる上下運動でも部位毎に振幅を変えると立体感が出たり。

ついでにグループ機能について要望。
リーダーマス設定+振動設定の場合はリーダーマスの動きと振動設定を合成した
動きになってほしい。

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 01:54:44 ID:Q8OEfL7A0]
>>610
エロイが、やっぱりジャギ感が酷いな、XXの限界だな
POPで綺麗に作り直した奴上げてくれ。

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 02:00:12 ID:gAQyyppE0]
最近対立を煽る釣り師が沸くようになったな
スルースキル頑張ろうな、みんな



617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 02:59:18 ID:LnT0VJNE0]
iniの数値いじったせいなのかgif作ってみたせいなのか分からないけど
ちゃんと設定したfpsで連番bmp出来るようになりました
でswfにしてみたけどこっちの方がいいんかな
ttp://ux.getuploader.com/xxcake3/download/137/test.swf

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 03:16:01 ID:OQlFyung0]
対立もなにもPOPでUPするやつがいないのが現状

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 10:37:19 ID:YRLx2HFs0]
音声に合わせて簡単に写真やイラストを動かせるソフト「Crazy Talk 6」で幼女や子猫や彫刻にソレ的なことをしゃべらせてみた
gigazine.net/index.php?/news/comments/20100212_crazy_talk_6/

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 12:21:11 ID:NiBHFdn80]
POPは誰得機能うpがもうすぐ来そうなので期待

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 12:25:10 ID:ELW6knGuP]
POPは玄人向けだよ使い勝手が悪い
俺としてはグリッド数増やしてもらいたい

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 14:02:30 ID:Ka/0BVBY0]
>>621
個人的には、XXもグリッド数を増やして欲しいとおもってるんだ…

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 15:55:04 ID:3fAUVzr20]
>>610
すげえww

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/12(金) 17:42:01 ID:jL9xcg9u0]
髪の毛のパサッというかふぁさっという感じの落ち方が上手く表現できない
どういう設定がいいんだろう 画面下方向への重力とかないものか

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 01:12:35 ID:zhkTw5vQ0]
>>624
髪の毛以外は諦めるか髪の毛だけレイヤーで切り抜く
グリッドを最小にする
毛根にに力点を置き髪の毛に作用させる

パラメータは適当

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 04:38:04 ID:o9/j03nL0]
ttp://ux.getuploader.com/xxcake3/download/140/paizuri2.avi

髪を自然な感じに動かせないかのテスト。なかなか難しいね…
内容は>>610と同じですが速さとか下乳とかをちょこちょこっと変えてます
速くしすぎると画質が酷いことになるね…



627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 06:32:13 ID:zhkTw5vQ0]
>>626
既存絵揺らしてるとそうやって
違和感無く揺らすことが目的になってくのが怖いお

動かした後の「描かれてない部分」
がある以上どうしても限界があるよね

現状では乳揺らし以外は
諦めるか自分で描くのが賢いと思う

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/13(土) 09:28:09 ID:Ao1BwmBs0]
>>626
髪とか服を自然に揺らすには奥行きも必要になると思う。少なくともスカートとかはPOPの方が自然に揺らせるはず。
平面の揺れだけでここまで再現できたらたいしたものです。






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