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プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part69



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/13(火) 19:58:28 ID:MU5ZTZZo0 BE:389601735-PLT(12000)]
現在開発が進んでいるのはPCSX2

※以下リンク※
PCSX2公式サイト
ttp://www.pcsx2.net/
pSX公式サイト
ttp://psxemulator.gazaxian.com/
PS2エミュについて語ろう(まとめWiki)
www29.atwiki.jp/emups2/
専用アップローダー&過去スレ
ttp://ps2.vs.land.to/

※PCのハードやスペックについては自作PC板で※
【PS2エミュ】PCSX2が快適に動くPCを考えるスレ 5
pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1254852084/

※その他のPS2エミュレータ※
PS2Emu(公式)
ttp://www.efx2.com/
nSX2(公式) 開発休止中
ttp://nsx2.emulation64.com/

前スレ
プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part68
pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1254316571/

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 02:33:32 ID:U7r6zh1M0]
Windows7/Vistaがゲーマーから避けられる要因
「操作遅延」
ttp://www.ouma.jp/ootake/delay-win7vista-j.html

だそうだ。
PCSX2は遅延以前に普通にもっさりしてるゲームとかあるけどな。

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 02:40:05 ID:KYD5C1Z10]
DOSゲーマーからwindowsが敬遠されていたり

windows98系ゲーマーから2000が敬遠されていたり

いつもその繰り返しだろ

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 02:48:18 ID:4w07+L4K0]
>>870
設定でどうにかなるなら敬遠される理由にゃならんだろ

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 02:49:48 ID:S83xn0Ty0]
Windows 7 系ゲーマーから、帰ってきた Windows が敬遠されるんですね、わかりますん。

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 03:07:04 ID:IqmA4idv0]
2kでゲームやろうとする根性がわからんが

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 09:23:53 ID:p6tq/pfX0]
すらい人発見

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 10:32:41 ID:hU+Qkhd50]
2000はいいOSじゃったのう・・・

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 10:37:16 ID:M6Fz/BwL0]
>>872
遅延による違和感はOS使ってれば多くの人が気付くが
設定はこの手のことに詳しいか、こうやって説明を受けるか、細かく調べる人じゃないと気付かない
設定で回避できることが広く認知されれば敬遠されなくなるだろうが
現時点では敬遠される理由になってもおかしくはない

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 10:49:28 ID:8+5mfQWo0]
カクゲーもうちょっと快適にうごかんかなあ
廃スペックなら60で動くんだがミドルクラスで50くらいなんだよな。
この処理うまいことできるようになったら2D系はほとんどかなりサクサク動くようになると思うから
力入れてほしいんだけどなあ



879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 10:57:23 ID:wNA6cPen0]
2Dならミドルスペックでいけないか?
Q9550定格、9600GT定格でストV、アルカナ、98UMは余裕でOKだったよ
3Dぽい鉄拳5、フェイトは40〜55とかなり厳しかった

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 11:01:41 ID:cm+9Uybm0]
格ゲーとか2DものだったらMAMEの方がいいだろ

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 11:05:16 ID:5WJ7vm3A0]
tlb missってどうやったら無くなる?

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 17:19:04 ID:I/7pgUgw0]
格ゲーは60FPS安定したらそれ以上はいいから
入力遅延をどうにかしてほしい。幸いGsdxのverによっては直るから良いけど、

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 17:31:50 ID:t81Ydw6X0]
SWで解像度上げる方法とかあるの?
開発者の意見を聞きたい
プログラム的に対応するのは無理なのか?

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 18:39:13 ID:7tMVzbCUP]
プレステ1エミュスレが無いからここに書くんだけど
HDDに吸い出して軽くなったはずのROMが
エミュ上でも変わらずゲーム中ローディングの画面で待たされるのは仕様?
コンフィグでどこか設定するんですか?

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 18:42:54 ID:g8x10z420]
仕様

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/11/10(火) 18:53:17 ID:nA+AO1Ho0]
>>884
ローディング時にフレームレート変えろ

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 20:47:25 ID:MdVxH3uf0]
PS1は動作で言えばPSPと推奨環境満たしたPCではどっちも同じ位の動作?

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 20:51:41 ID:TZBoAQ2h0]
全てに置いてPCが上



889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 20:54:39 ID:hU+Qkhd50]
>>887
日本語で言えよクズ

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 20:57:56 ID:yGwIdGqR0]
うんおなじだよおなじ

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 01:02:08 ID:mEJgP1jWP]
>>887
PCでクラッシュバンディクー2か3やればわかるよ、びっくりするほど画質よくなるよ
psemu.jpn.org/usr/bin/perl/image/FrontPage.cartoon%255Fcrash.jpg
psemu.jpn.org/usr/bin/perl/image/FrontPage.r4.jpg

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 02:18:43 ID:MyPc3HypP]
>>891
epsxeで内部解像度を最高設定にして相性の良いシェーダーを導入すれば元の面影がなくなるくらい化けるな
ただ、描画の一部に不自然な部分があるしこうなってくるともはやPS1以外の何かと言わざるを得ないがw

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 02:31:06 ID:mEJgP1jWP]
psemu.jpn.org/usr/bin/perl/wiki.cgi?page=PS1%A4%CE%A5%B9%A5%AF%A5%EA%A1%BC%A5%F3%A5%B7%A5%E7%A5%C3%A5%C8

いずれPS2エミュもPS3並の解像度でサクサクプレイできるんだろうなぁ・・・
FF12の内部解像度あげたらPS3みたいな解像度になるんだから、エミュはやめられないw

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 02:36:42 ID:1i4gldok0]
内部解像度上げて640×480でキャプるとか正直頓珍漢だけどな

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 07:04:41 ID:SQDTjeBAO]
アスロン940
メモリ4G
グラボHD4870
XP 32
バージョン 0.96
BIOS 18000

使用ツール PHEST 1.50

で吸い出してスパロボZやってるんですがチートコードをつかってもなぜかEN、弾丸だこ無限になりません。
そしてセツコ39話最後あたりからPHASTE を起動したままだと次のステージや、ターンエンドの時に固まります。

なぜでしょうか(´・ω・`)


896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 07:08:24 ID:/q7Smy2YP]
チートコードをつかおうとするからです
あきらめましょう

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 07:57:13 ID:yc3/e7oh0]
>>895
スパロボZのチートコードで暗号化コードと復号化コードが混載されてるサイトがあるな
プログラムコードはPCSX2で使うとうまくいかない
一度ステートセーブしてロードすると使えるプログラムコードもある


898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 08:19:55 ID:MyPc3HypP]




899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 08:57:51 ID:SQDTjeBAO]
>>897
ステートセーブですか。参考になります。無論複合化もしてますが…なにかオススメのサイトがあれば参考にしたいです。

ツール使用時にパーラの特殊技能付与、ガンダムダブルエックスの合体で固まります。
固まる条件がもっとわかったら 報告します。

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 11:13:43 ID:R1pU5sYh0]
どのゲームやっててもステートセーブ時に頻繁にクラッシュするこんだけど何が原因なんだろ。

win7 E8400 DDR2-800-4G 9600GT r1972-legacy GSdx-r2150-SSE4(dx10 hw)

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 11:54:39 ID:/q7Smy2YP]
「常に」ではなく「頻繁に」なら当てはまらないかもしれないけど>>851-

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 12:03:30 ID:FFtLc0D90]
適当に書くからwiki嫁って言われるんだぞー
PADがSSSPSXという落ちは無しね

Win7でLegacyも新GUIもGSdx2150の組み合わせでも落ちないから環境の問題

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 12:47:27 ID:R1pU5sYh0]
その他のpluginのバージョンはこんな感じです。

PAD: LiluPad svn r2088 0.10.0
SPU2: SPU2-X 1.2.0 r1740
DVD: cdvdGigaherz r2007 0.8.0
USB: USBnull 0.6.0
FW: FWNull 0.5.0
DEV9: DEV9null 0.4.0

>>902
良かったら環境とpluginのバージョンを教えてもらえませんか?

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 17:14:18 ID:OseE9lwa0]
本日11月11日に発売された「つぼみ」Vol.4の表紙イラストを鳴子ハナハルが手がけている。

「つぼみ」は今年2月に芳文社より誕生したガールズラブ専門アンソロジー。
女の子同士の淡い恋愛模様を扱った作品集だ。2月、5月、8月、11月と年4回ペースで刊行されている

吉富昭仁、森永みるく、玄鉄絢、きづきあきら+サトウナンキらおなじみのマンガ家に加え、毎号新たな顔ぶれが加わり読み応えも満点。
今号は表紙の鳴子に加え、カラーイラストに「ひだまりスケッチ」の蒼樹うめが登場。また誌面ではかずといずみ、コダマナオコ、磯本つよしが初参加している。

なお来年2月発売予定の次号の表紙イラストは黒星紅白が担当。
また執筆作家には新たに小梅けいと、鈴木有布子らが参加予定だ。



ソース:コミックナタリー
natalie.mu/comic/news/show/id/23643

■画像
natalie.mu/media/comic/0911/extra/news_large_tsubomi01.jpg







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