- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/07(水) 22:00:37 ID:sqcE78cM0]
- コア数とハイパースレッディングの関係上、単純な人力並列処理でも
ある程度は効果があるのは当たり前田のクラッカーよ? しっかし、ATHカーブの定義が甘くて可聴域に結構触れてるんじゃないかと思ったら、 プリエコーを防止する役割があるのね。 そうなると結局、LAMEmp3においてこれ以上プリセットを改善できる余地は、 nsmsfixをギリギリまでSSに近づけることとHPFのカット、 それからついでに各種音響心理マスキングを使ってビットレート節約をすることくらいだと思った。 どうだろう?
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