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歌声合成ツールUTAU 総合スレ part8



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/09/10(木) 21:04:03 ID:FFO6yrHS0]
UTAUは声の入ったwav素材(音源)を加工して貼り合わせて、 歌わせるためのツールです。
このスレでは操作・設定・音源の動向、その他UTAUに関連する総合的な話題を取り扱います。

・ 公式ページ utau2008.web.fc2.com/index.html
・ 作者ブログ utau2008.blog47.fc2.com/
・ UTAU@wiki www10.atwiki.jp/utau2008/

■関連リンク
・ UTAUユーザー互助会@wiki www20.atwiki.jp/utaou/pages/1.html
・ UTAUユーザー互助会BBS  jbbs.livedoor.jp/computer/41650/
・ UTAU楽曲データベース  www24.atwiki.jp/utauuuta/
・ UTAUサーチ       utau.ps.land.to/
・ UTAU音源紹介     www20.atwiki.jp/utaou/pages/19.html

■前スレ
・ 歌声合成ツールUTAU 総合スレ part7
  pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1245681912/

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 00:55:51 ID:jQgUh2gQO]
>>706
貼りたいのはやまやまだが電話なんで勘弁
PC寄生虫だよ

>>707
どうでもいいのにレスしてる奴wwwwwww

>>708
基準が好みだとなんか問題あるの?
好みに低品質も糞もないだろ
現に俺は低音男声系のUTAUは全く趣向が合わないから何も触れてないし
ただテトに関してはおまいらの盲信ぷりに一言いいたい
どう聞いても機械音丸出しなのにそこを頑なに否定するのはなぜ?
それが味っていうならまだわかるけど

>>709
UTAU創ったことない人乙
創ったことあるならむしろ性能差をひしひしと感じるけどね
他の音源と比べず違いを見出だそうとしないとか思考停止しすぎ

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 00:58:13 ID:8rRrKs7b0]
UTAU創った吹いたwwwww

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 01:02:03 ID:5YtCPsl60]
>>710
だからお前のブログでやれ

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 01:02:13 ID:ioTacE3J0]
>>710
だから性能差は感じるって書いてるしょ
それをわかった上で好きな音源を使いたいって人だってたくさんいるってことよ

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 01:10:42 ID:8/WxdUnn0]
むしろゆっくりのどこがいいのかわからない。

おかしなイントネーションでしゃべるゆっくりが歌うというギャップにまどわされてるだけだろう。
スーザンとかいうイギリスのおばさんみたいなもんだ。

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 01:43:56 ID:TIj02+eR0]
>>710
テトが機械音かどうかなんてぶっちゃけどうでもいいんでしょ。
要は心地よく聞こえるかどうか。お前さんにとって機械音に聞こえて心地よくなかった。
ただそれだけでしょ?
まさか、みんなの聞こえ方が常に一定だと思ってるの?

まあ、テトはどうでもいいんで、お前さんがUTAU版ゆっくりで
最高の作品を創作して証明してくれることを望むよ。
俺が言いたいのはそこだけさ。

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 01:47:07 ID:8rRrKs7b0]
そうカリカリしなさんな
ゆっくりしていけよ

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 01:47:56 ID:L3o0RQyW0]
もう冬休みだからな

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 02:04:43 ID:ItEi4peu0]
好み以前にまともなリスニング環境で聴いてるかどうかもわからないしなあ。
安物のイヤフォンで聴くと張りの強い声はキンキンして聴こえるから、
それを差して機械音と言ってるような気もしないではない。



719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 02:13:50 ID:hEOlQEtY0]
冬休みIYHuuuuuuuuuuuuuuu!
俺もこれから音源作るぜ!

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 02:14:16 ID:FNfDwXMS0]
流れ切ってすいません

テト音源で作ったUTAUデータを他のUTAUに歌わせたいんですがどうしたらいいですか?
ピアノロールで作ったものを音源だけ変えるっていうのはできないんですかね?

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 02:17:31 ID:hEOlQEtY0]
音源だけ変えたら色々ずれるよなー
音源ごとの原音設定のせいなのかなー

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 02:18:46 ID:TIj02+eR0]
>>720
データ開いたら、プロジェクトにあるプロジェクトのプロパティを選択して
原音ファイルセットを変更すればいけるよ。

ただし、全部調教しなおしになるから、それは覚悟するように。

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 02:21:41 ID:G1KZ+Oo40]
テトってライブラリの元の声自体にピッチ変更かかってるじゃん
だってVIPPERだもの身バレも避けるさ機械音だから機械音がデフォってことじゃないの

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 02:21:54 ID:8rRrKs7b0]
つMode2

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 02:22:35 ID:FNfDwXMS0]
>>722
ありがとうございます
なんでこんな簡単なことに気づかなかったんだろう・・・

音源帰るとおま☆かせで調整したものはすべて消えるという理解でよいですか?

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 02:33:52 ID:TIj02+eR0]
>>725
消えはしないんだが、音源変更前の先行発声とかオーバーラップとか
設定が残ってしまうんで変更後の音源に適合しないんよ。

おま☆かせ使ってるなら、先行発声、オーバーラップ、STPは全部初期化してから
再度おま☆かせをかければ良いと思う。
BREとかFlagsは状況に応じて初期化がいいかも。

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 02:49:06 ID:L3o0RQyW0]
連続音使ってるなら結構そのまま行ける場合も

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 02:49:35 ID:FNfDwXMS0]
>>726
なるほど
いままでずっとおまかせ頼りだったからオーバーラップとか単語がよくわからんorz

それはいいとして
【白鐘ヒヨリ連続音】しずかな夜 ふたりの宇宙【オリジナル曲】
www.nicovideo.jp/watch/sm9186489

この曲すごすぎて勘当しました
今までテトとゆっくりしか使ってなかったけど全力で白鐘ヒヨリ使わせていただきます



729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 02:51:24 ID:CSzAS29hO]
NHPが原音設定した音源は原則ある程度ustの使い回しが利くようになっている、と聞いた事があるな
確かパラメーター設定に一定の法則があるらしい

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 02:55:15 ID:8rRrKs7b0]
おま☆かせかけてるくらいでピッチをめちゃくちゃ弄ったりしてないのならMode2オススメ。
音源切り替えたらピッチもそれに合わせてくれるし。

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 02:56:10 ID:ItEi4peu0]
>727
そう思ってそのまま再生したらオンドゥル語と化した事があるw
無事に聴き取れる場合でもやっぱりちょっと滑舌悪くなるから、
クロスフェード最適化したものは一度STP削除した方がいいよ。

>728
めんどくさかったらVSQ形式でエクスポートしてからインポートしなおせばベタうちに戻るよ。

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 02:57:45 ID:L3o0RQyW0]
あー音源によって文字がなかったりするとちょっと面倒かな
「を」がないとか「ヴぁ」がないとか

「てぃ」が「ティ」になってるとかもあるし

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 02:59:37 ID:raUZkAch0]
>>732
「てぃ」が「ティ」になってるとかもあるし

違いを教えてくれ、カタカナとひらがなの違いにしか見えないんだが・・・

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 02:59:57 ID:L3o0RQyW0]
>>731
あーそうかstpが書き込まれていたらまずそうだね

べた打ちに戻すにはコピーして上の記入欄に貼り付け→歌詞を置換という方法も

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 03:01:19 ID:L3o0RQyW0]
>>733
そうだよww

音源によっては「ティ」や「ファ」などの非日本語音の文字を
カタカナで持ってるものもあるので
その場合ひらがなの「てぃ」では歌ってくれない

「ヴぁ」が「ヴァ」になってるとかもあるよね

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 03:02:13 ID:8rRrKs7b0]
全部選択した状態で歌詞と長さ以外空欄にしたらいいんじゃないの?

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 03:14:21 ID:WebHfsWX0]
音源の性能差とか久々に聞いた気がするなw

アバター着飾ったりするタイプのネトゲに近いゲーム部分はオマケで話の種として使ってる、みたいな人が85%
音ネタとして期待してる人が10%、歌唱合成の技術に興味ある人が4%、引っ掻き回したい人が1%くらいだよな
コミュツールとして見るなら、性能なんかどうでもいいし
音ネタとして見るなら、よく分からん性能とかより一芸あると感じるかどうかだし
技術系の人は性能良いにしろ悪いにしろ技術で遊ぶだけだし
性能とか気にする人は引っかき回したい1%の人
根拠は何にもないが見た感じのイメージw

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 03:40:01 ID:raUZkAch0]
>>735
ああ、そういう意味かwww
そういや、カタカナのがあったなぁ
納得ですw



739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 03:46:04 ID:Iadku7X40]
デフォ子やaquestoneと違ってsoftalkは8kHzのサンプリングレートで音声が出力される。
それがいい味になってるんじゃないかな。それ故にこもった感じの声になるわけで、曲を選ぶ。
その点ではそんなに便利で完成された音源とは思わない。
けど俺はゆっくり好きなゆっくり使いで、ゆっくりにあった曲をよく探している。
皆違って皆いいなんて思わないけど、俺はUTAUゆっくりが好きだ。それでいいじゃない。

>>676
遅レスで申し訳ないけど、こぶしがまわってしまう場合は原音設定の周波数表を見直すとよい。
ゆっくり音源は原音のピッチがあれな上に、音の頭の部分のピッチが周波数表で生成されていないので、
modを0にしても音の頭の方では結構ピッチが動いている。これがこぶしの原因。特に長い音でそれが目立つ。
解決法としては周波数表の最初の方を適当に書き換えてあげること。これでかなりよくなると思う
(大体最初に検出されているピッチの高さにあわせて横一直線を描くとおk)。
原音設定は難しいかも知れないけど、これだけだったら単純作業なので是非是非。

もちろん>>696も言っている通り、このピッチのずれがゆっくり音源の良さでもあるんだけどね。

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 08:24:58 ID:p269a0hE0]
この荒れ方なら聞けるw

あのさー、テトの連続音とコハナさんの連続音がところどころ
似てる気がするんだけど、あれってやっぱりピッチやgをいじっ
てる影響なんだろうか。まったくの聞き専の素朴な疑問で申し
訳ないんだけど。

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 15:02:52 ID:1wDFwtgXO]
スーパーのBGMで「金平糖の精の踊り」が流れていたけど、
思わず「デフォ子だよ〜」と口ずさんだ俺きめえ。

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 16:18:28 ID:kgzih3ou0]
>>740
フォルマント補正なしの単純なピッチシフトはg操作と似たような効果が出る。
デフォ子のg-とデフォ妹が似たような声になるのはそのせい。

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/28(月) 09:58:40 ID:7xNHYBSh0]
雪歌ユフなんですかブレス的なものははいってないんですかね?
声質的に呼吸音があったら効果抜群だと思ったんですが

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/28(月) 10:12:43 ID:ubwkU4ge0]
全部落としてみればわかるんじゃないかな

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/28(月) 10:37:13 ID:yvvvnjWs0]
>>726
そうなんですね。
声を変えたときにあれ?っと思うことがあったので納得です。

これって、UTAU作者さんでないと対応できないけど、
UTAU上での各パラメータの扱いは、各音源のパラメータとの相対値にすれば
解決する問題のような。

どの音源を使うかを決めずに、とりあえず使い慣れた音源で打ち込んで、
後で声を切り替えてどれにするか決める、といったやり方ができた方が良いです。
というか、UTAUの長所はそこ(音源切替機能)だろうと思います。


746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/28(月) 12:13:35 ID:w7ixFF1R0]
それはプラグインで簡単にできるね
すでにそういうのあるんじゃないかな?

747 名前:746 mailto:sage [2009/12/28(月) 12:33:20 ID:tt2kzk1c0]
あ、いや言うほど簡単じゃないか。ピッチ曲線とか
ピッチの間隔の整数倍でないずれかたをする場合もあったり、色々気を使うことが多くて嫌だな
それは補間でもすればできるけど、NEXTの次の音符の曲線が利いてくる場合とかはどうにもならないような?


748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/28(月) 15:24:58 ID:ukgVHXv+0]
>>745
先行発声とオーバーラップは歌詞置換で置き換えられるし、ピッチ情報もMode2で普通に維持できるんだが?
要望出す前にまず使い方覚えるのが先かと。



749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/28(月) 17:27:08 ID:7G/DBRxmO]
ここにいるうp主はニコニコにあげたらどのくらいマイリス稼いでるの?

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/28(月) 17:41:16 ID:FAT4rSsW0]
1(自分)

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/28(月) 20:41:13 ID:0w3q/5UW0]
基本一桁、一部十前後。
オリジナル・カバー問わずで自分の聴きたい曲を
気に入った声のライブラリにUTAってもらってる感じ。
曲打ち込みと、調声はDTMの勉強兼ねて、いつも本気で頑張ってるつもり。

最近、某ユーザー生放送の放送履歴追ってみたら、
意外と自分の曲再生してもらってたことに気が付いて、すごく嬉しかったなぁ。

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/28(月) 21:06:15 ID:Iid4EdYT0]
>749
カバー専だが、マイリスは0から数十まで(自分を除く)、再生数は数百から数千まで。
ジャンル関係ないなら再生数が数十万も経験あるけど、ボカロに限らずUTAUもけっこう
再生される恵まれたジャンルだと思うよ。

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/28(月) 21:38:17 ID:Ck0k+5YL0]
たとえ一桁でも、作った本人以外の人がマイリスしてくれるってうれしいことだろうね。
と見る専の自分が言ってみる。

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/29(火) 00:28:40 ID:nPiro04j0]
カバー専だが三桁はマイリスもらったことはある

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 00:12:55 ID:4cOXz9fe0]
雪歌ユフのふんわりverってさ声二重にはいってる?

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 01:04:08 ID:2/3a7Scw0]
>>755
それは無いと思うが。
使っててそう聴こえたの? それとも動画見てて

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 01:25:00 ID:4cOXz9fe0]
使ってて思いました

ノイズ混じりというかミドルが強調された声がもう一つ入っているような気が
エフェクトかけると顕著に出ると思います

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/30(水) 01:25:38 ID:XOvhjfDp0]
私メリーさん…

あなたの後ろにいるの…



759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 03:02:18 ID:rRcU2bhn0]
utauについてもっと語りたいのですが一番人が集まってるところはどこでしょう?
2ch内外問いません

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 05:20:59 ID:DXuZ1I3F0]
SNSとかが交流盛んだと思うけど、招待制だから
ついったーから始めて、ある程度交流してからSNS、スカイプとかがいいんじゃないかな
オープンな場で常にある程度人が居て交流してるのはたぶんTwitterくらいだと思う

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/31(木) 18:12:42 ID:KWdOdOUY0]
ついったーは嫌い。
ついったーだけじゃないけど最近マナーなってない奴多杉ワロタ
塚話題ふられたら一旦レスすんのが当たり前なんじゃねえの?ちげえの?

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 18:17:39 ID:Aly4Jp4x0]
テトスレがそれなりに人がいるかな。
ルコとリツスレは判らんw

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 18:23:24 ID:RapDI6WG0]
>>761
その文章でマナーを語るか

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 18:26:03 ID:hR0AtBSF0]
>>759
テトリツルコスレは大体人いるよ
中の人も見てるしな
レスがしばらくないと思っててもみんなロムってるから
書き込めばすぐ反応ある

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 18:29:13 ID:rRcU2bhn0]
各キャラのスレがあったのか
すいません探してもどこかわからないんですが誘導してもらっていいですか

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 18:30:52 ID:hR0AtBSF0]
>>765
欲音ルコ創作スレ
ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1252509709/

重音テト計画(CV.小山乃舞世) 15
ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1253895846/

『波音リツ』関連総合スレ'6
ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1262162060/

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 18:30:59 ID:RapDI6WG0]
>>759
ニコニコのUTAU総合コミュは一応メンバーが1000人いるし、掲示板の書き込みも結構ある。

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 18:40:39 ID:rRcU2bhn0]
>>766-767
どうもです
とりあえずUTAU総合コミュはいりました
今後また作品作ったらレスしていきたいと思います



769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 19:12:09 ID:WRMlvatM0]
Twitterはブラウザで見てるとフォローしてない相手からのリプライはTLに表示されないから、
質問とかには不向きだと思う。
クライアント入れてればチェックできるけど、それにしたって凄まじい速さで流れていくし。

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 19:55:47 ID:CWIWF9CA0]
まあ、LISTでまとまっているところがあるから、そこを見ていけばいいと思う

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 20:51:06 ID:HmSZc4in0]
>765

「櫻歌ミコ」製作スレ
ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1260274881/

抜かしちゃかわいそうな気がしたので

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 22:29:37 ID:tniqdOAx0]
>>761
激しく違う。
例えtwitterでなくとも他人に自分の流儀を押し付けるな。


773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 22:30:32 ID:RapDI6WG0]
>>771
またVIPで新しいキャラ作ったのか

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 00:19:44 ID:PiYLLR/S0]
リツスレからのフォークみたいなかんじだから「VIPで」作ったとは言えないかも。

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 00:55:54 ID:RqNJCAAy0]
クリ速は外部板だし
既存キャラスレ経由で作られてるなら
VIP成分薄そうだと思う

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 10:56:51 ID:2rBadMVq0]
まあミコは釣りじゃなくて普通にUTAU音源キャラとしてデビューしてるから、どこで作られたかは問題じゃないね。

で、テトスレに書いてあったんだがまた釣りスレができたらしい。
正直いいかげんにしてほしいので、完成する前に広めて釣りを成立できなくしてやりたい気分だ。

架空のボーカロイド作ってニコ厨釣ろうぜwwwww
yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1262276699/

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 10:59:45 ID:9/v7d2UI0]
>>776
だがこういうスレからできたものは、制作チームがきちんと出来てて良いものができる可能性が高い
別にニコ厨が釣られようが気にならないし俺は見守ろう

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 11:02:14 ID:Q70FlkWA0]
>>776
今回は前回から期間が短いとか色々あるし
途中で潰れるか大して盛り上がらないかだろうからそこまで気にせんでもいいだろ



779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 11:42:40 ID:2rBadMVq0]
ああ、チームを組んで良いものができるのは喜ばしいんだ。
釣りだって楽しむ人が大勢いるなら、程度によってはそれもかまわないっちゃかまわないんだが。
ただ、VOCALOIDを騙るのはもうやめてほしい。
クリプトンに何度迷惑をかけるんだと。
何度も使い古されたネタで人様に迷惑をかけてまでするようなことじゃないだろうと。
万が一問題になったら、テトルコリツにも飛び火するだろうし。
釣りをするならするで、もっと新しい切り口を考えて欲しいね。

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 11:45:07 ID:NA2hXcoy0]
>>779
テトチームの匂いがぷんぷんするぜ・・・

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 11:54:47 ID:2rBadMVq0]
テトはもちろん好きだが、ルコスレもリツスレもついでにミコスレも覗いてるからなぁ。
良いものが出来てきてるのを見てるから、わざわざ自分から脛に傷を持つようなことをしてほしくないというか。
釣りキャラはみんな後で権利関係についてごちゃごちゃと対応に追われてるし。

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 12:20:39 ID:Q70FlkWA0]
まあもう釣れないだろうし色々とめんどくさいから釣りとかやめて
最初から「みんなでUTAUキャラ作ろうぜー」とかにすればいいのにとは思うな

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 12:22:38 ID:9/v7d2UI0]
>>782
VIPでそれは無理

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 12:27:57 ID:+9iN3ZJM0]
スレを追ってたわけではないけど
リツとかもう表向きは釣りボカロと言いつつ
はじめからUTAUキャラを作ろうとしてるように見えたわ
UTAU化までの手際良かったせいでそう見えたのかもしれないけど

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 12:50:14 ID:pwfHj9+u0]
UTAUキャラ作ろうぜなんて感じで、UTAUの事情に詳しい奴だけで作っても面白くないと思う
VIP発の面白いところはUTAUの事情なんか知らねえよという奴が巻き込まれる事だろ

>>781
権利関係でごちゃごちゃしてるのはテト関係だけだけじゃないの?
ルコにしろリツにしろ、テトチーム(というかテトの事情を追っかけてる人)と商業化も目指してるテトの事も考えろよと揉めただけで
発表後に釣りボカロとしてクリプトンと干渉するような事はほぼ無かった気がするが

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 12:51:51 ID:9/v7d2UI0]
テト側が、他の釣りボカロを極端に嫌がってるからな

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 12:58:58 ID:Q70FlkWA0]
>>786
リツスレは最初からずっといるがテトのとこは別にたいした反応無かったぜ
むしろルコのとことちょっと揉めそうになりかけただけで

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 13:00:18 ID:pwfHj9+u0]
まあそもそもVIP発以外揉めるほど伸びない、というのは・・・



789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 13:01:59 ID:9/v7d2UI0]
UTAU音源の数470もあるのかよ

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 13:02:02 ID:eGB0Hgha0]
>>768ですが一つ作ったのであげました
よかったら聞いてください

【UTAU】だんご大家族【雪歌ユフ】
www.nicovideo.jp/watch/sm9262956

原曲にできるだけ近づくようにしてみました

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 13:05:44 ID:a8wG2IYx0]
どうせやるなら有名歌い手でも引っ張ってきてほしいもんだが。

絵はいくらでも上手いやついるだろうけど、声質は才能だからな。

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 13:06:28 ID:9/v7d2UI0]
>>791
VIPでそれは(ry

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 13:10:22 ID:2rBadMVq0]
>>785
>>786
テト側が他の釣りキャラに対して揉めたことってあったっけ?

リツはロゴを変えたりサイトのURLを変更したりしてクリプトンっぽさを無くしていってる。
ルコもそれにならうようにサイトのURLやロゴの変更を考えたりしてる。
あと、リツは発表直後にどっかの会社がリツのブレスレットを作って、スレ内でわたわたしてたような。

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 13:15:03 ID:Q70FlkWA0]
>>792
VIPじゃ歌ってみたとかもっとも嫌われてるからなw

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 13:31:16 ID:pwfHj9+u0]
>>793
テト側が直接ってわけじゃないけど
テト(とかルコ)の事情知ってる人が、クリプトンと揉めそうな要素減らせとか言い出したり
同じチームだと思われたら困る(テトが権利クリアにしようとしてるのに、またやってんじゃねーかと言われたら困る)って苦言
ってのがそもそも修正していこうぜの発端だった思うけど

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 13:35:31 ID:pwfHj9+u0]
釣りボカロの良いところは、おいしいとこ取りできる事だよな
開発チームの意向と、ファンが勝手にやってる事を上手いこと使いわけられる
実際色んな人が絡んでるから統一出来ないってのも事実だし、マジおいしいw

とか言うとテト親からフルぼっこにされそうだがw

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 13:45:58 ID:2rBadMVq0]
>>795
俺にはリツリームがテト側を参考に自主的に調整していってるように見えるけどね。
なんにしろ揉めてはいないよ。

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 13:50:14 ID:pwfHj9+u0]
まあ揉めるって言うほどの事じゃないけどね



799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/02(土) 20:49:03 ID:EJru7l700]
一応技術ということで、sinsyという合成技術のサイトが見れるようになったぞ。
楽譜読み込める見たい

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/01/03(日) 23:26:04 ID:mlGA7Ocl0]
あげ

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/04(月) 22:48:43 ID:p868mGK90]
最新のbetaって、デフォルト音声が同梱されなくなったからだと思うけど
「デフォルト」っていう名称の音源があるとそれをデフォルトとして扱うんだな

デフォ子さんの声が聞こえるはずだと思って再生したら昔のヒヨリで焦ったw

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/05(火) 20:47:14 ID:+wB685rJ0]
新年から勢いが下がっているのぉ。
ところで、連続音音源と単独音音源の間をとった「れんたんじゅつ」なる音源が紹介されたが、
どのくらい使えるのだろうか
www.nicovideo.jp/watch/sm9274066

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/07(木) 00:35:15 ID:pdqAWdcE0]
なるほど。今まる氏のブログ見てだいたい把握したよ

そういえば昔勉強したことだけれど日本語の「あ」には2通りあって
純粋な母音であり発音記号で書くと「a」になるもの(語中の「あ」)と
子音(grottal stop)「?」を伴い発音記号で書くと「? a」になるもの(語頭の「あ」)がある

しかし、日本人は「a」を発音してくださいって言っても必ず「? a」になっちゃうから、
ふつうの単独音音源に「あ」として入っているのはこれらのうちで「? a」のほうなんだよね
(それを語中で使うときに、子音「?」を除去するために行うのが「母音結合」)

だから、純粋な「a」の音を取りたければ、連続音のようにして語中から採取するしかない

そして、ふつうの単独音音源ではこのような「a」と「? a」をいっしょくたに扱っているけど、
それらをちゃんと区別しましょう、というのが要するにまる氏のやっていることだと思う

そのように理解した

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/07(木) 00:36:30 ID:pdqAWdcE0]
ん、まる氏が一番の中心になっているというわけでもないのかな?
勝手に名前出してしまったけど人物関係がよくわかんないスマソ

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/07(木) 20:30:54 ID:t2LMliNa0]
れんたんじゅつについて考察してみた。あくまで個人的考察。

[中の人側]
単独音収録と比較すると、中の人の収録はちょっと楽。理由は連続発声で自動収録するため。
(ただしそもそも既存の単独音収録も十分楽だよね。れんたんじゅつでさらに楽にしたということだと思う。)

[原音設定]
既存の原音設定があれば楽になると思う。

[音質]
結論から書くと、連続音>れんたんじゅつ>単独音。

連続音と比較すると、
連続発声における発音変化部分を使ってない以上、れんたんじゅつの音が連続音と同等にはならない。

単独音と比較すると、各音の立ち上がりの音量変化がなくなって安定するので
主に音量の面で滑らかにつながって聴こえるようになる、というのがメリットと思う。

ただし原音設定を失敗すると変な発音が混じることもありうる。

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/07(木) 20:32:06 ID:t2LMliNa0]
考察続き。

[UTAU操作]
単独音より手間がかかる。というか基本の手間は連続音と一緒かそれ以上にかかる。
連続音ならUTAU本体窓でボタンを押していくだけだし。

[その他]
最後にネガティブなことを書いて申し訳ないが、どうも気になって仕方なかったので書かせて欲しい。

考察するにあたって動画から詳細記事(まる氏ではない)にいったけど、
あれは公平な視点の説明ではないと感じた。
また説明の端々に誇大表現が多々あった。すごく気になった。

すごく自信を持ってアピールしたいのだろうと思う。
実際単独音と比較すれば上記のように良くなっていると思う。

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/01/08(金) 01:19:56 ID:0jrwA6q60]
単独音すら使いこなせてない自分にとっては連続音もれんたんじゅつ(?)もわけ分かんない。
UTAわせる側としては単独音より難しくなったの?

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/08(金) 01:35:13 ID:k5OMfj460]
>>806
少しくらい大げさだったとしても愛嬌というものじゃないかな
誇大広告で儲けようとしてるとかいうわけでもないのだし
ズコーならズコーすればいいだけのことかと

むしろ物を作る人なら多少自信過剰ぎみくらいがちょうどいいんじゃね

元記事読んでないで擁護するのもアレかもしれないけど



809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/08(金) 02:02:08 ID:j1RgmwCL0]
要するに歌い出とそれ以外で音源を使い分けてるだけなんだけどな。
>>802の動画は音源やプラグインのインストール、エンベロープ設定、母音ごとの音量変更まで
紹介してるから情報が多過ぎてわかりにくいだけかと。

>>807
基本的には休符の次の音の歌詞を"あ"→"- あ"に変えるだけだからそれ程変わらんよ。
母音ごとに音量変えたりってのは"やった方がいい"だけであって"必須"ではない。

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/08(金) 05:23:19 ID:2nWDzzYd0]
>>809
動画での一つ一つの説明はわかりやすいよ。
READMEやブログの文が変。

>>808
物を作る人として自信はもっててかまわんのだが、
動画でなくREADMEの方を読んでみて欲しい。おかしいから。

例えば単独音、連続音との比較がおかしい。
単独音、連続音の項目では色々欠点を挙げておき、
れんたんじゅつの項目では、れんたんじゅつで解決できていない欠点項目が消されている。
そして長所になってないことを長所に複数並べている。

さらに「具体的な内容」のところでは、
「この手法による利点はとても大きく(話せば長くなるので割愛しますが)、最適な状態で原音を使用す
る事が可能です。」って書いてあるんだ。なんだよ最適な状態って。具体的に説明してくれ。

要するに何も知らない初心者向けに嘘を多く書いている。
こういっちゃ悪いが、名前のごとく錬金術(まやかし)すら連想させる書き様だった。







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