- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/09/10(木) 21:04:03 ID:FFO6yrHS0]
- UTAUは声の入ったwav素材(音源)を加工して貼り合わせて、 歌わせるためのツールです。
このスレでは操作・設定・音源の動向、その他UTAUに関連する総合的な話題を取り扱います。 ・ 公式ページ utau2008.web.fc2.com/index.html ・ 作者ブログ utau2008.blog47.fc2.com/ ・ UTAU@wiki www10.atwiki.jp/utau2008/ ■関連リンク ・ UTAUユーザー互助会@wiki www20.atwiki.jp/utaou/pages/1.html ・ UTAUユーザー互助会BBS jbbs.livedoor.jp/computer/41650/ ・ UTAU楽曲データベース www24.atwiki.jp/utauuuta/ ・ UTAUサーチ utau.ps.land.to/ ・ UTAU音源紹介 www20.atwiki.jp/utaou/pages/19.html ■前スレ ・ 歌声合成ツールUTAU 総合スレ part7 pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1245681912/
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/21(土) 18:36:41 ID:qiglQFen0]
- ありがとうございます。連続音源のサイトはまだ途中ですが
したらばや>>486のサンプルなど大変参考になりました。 音源作る事になれば、サンプルの楽譜にのせてみます。 しかし聞いた感じ、低音域と高音域の両方をこなすのは難しいという事なのでしょうか? 変な話しですが、ニコ動を聞く限り、高低両方をこなすリンは凄いのかな?という事でしょうか? 音魂屋さんは女性ボイスなんですね。男声のgを上げたものだと勘違いしていました。
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/21(土) 18:49:32 ID:3HsNFYEc0]
- 単独の音階で録ってるとやっぱり厳しいみたいです、特に元音声より低い音は
それを防ぐ一番てっとり早い方法が高低音源を録ることなので、 かなりの数の音源がそういう追加音源を持ってます。(UTAUで扱うときは音素に「↑」「↓」などをつけて区別させてます)
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/21(土) 22:40:57 ID:UMKvrB9i0]
- inaphon氏のブログに「石碑」「ジニア」のmp3や「デフォ子の部屋」「HANASU講座」で使われたustファイルとサウンドトラックがある!
なんというサービス精神に溢れたラインナップ。 ブログへはinaphon氏のニコニコ大百科記事からどうぞ。
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/22(日) 00:06:44 ID:xEoCgcTBO]
- >>488
そりゃVOCALOIDはきちんとした企業の製品ですからね。 やはりフリーソフトでは敵わないところはたくさんあります。 UTAUは発展途上のソフト、使用者がカバーしなければならないことも多いです。 音素(音階)は多いにこしたことは有りません。 もう見たかも知れませんが5音階音源なんてのも出ましたね。 【UTAU:N.H.P】楓歌コト音源配布【5音階連続音】www.nicovideo.jp/watch/sm8821925 なかなか低音がカバー出来ていると思います。 さすがに初心者が5音階もとる必要は有りませんが…。 それでもVOCALOIDのサンプリング数には遠く及ばないですし。
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/22(日) 10:47:57 ID:/xAjtX0d0]
- >>491
それ録音してるんじゃなくてMelodyneというオーディオ編集ソフトを使って作ってるんだよ。 だから5段階だろうが10段階だろうがやろうと思えばできる。
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/22(日) 11:17:14 ID:A2IMB4NDP]
- ってことは機械的にピッチ変えてるという点ではUTAUエンジンと同じだけど、
そんなに性能違うのかそれ? 人力ボカロで凄いのがあるのもその辺だろか。
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/22(日) 11:46:20 ID:F8zxh5KS0]
- 飴屋リストを一回読めばそれでOKという事でしょうか?
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/22(日) 12:50:15 ID:/xAjtX0d0]
- >>493
そりゃ、プロがボーカル補正に使うような何万円もするソフトだからね。 さすがに比べるのがかわいそう。 >>494 >>491のことなら、そういうこと。あとはソフトでいじってる(と動画内でも説明されてる)。 同じようなソフトはいくつかあるけど、Melodyneは音質の劣化が少ないらしい。
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/22(日) 12:59:58 ID:/xAjtX0d0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm2047513
たまたま見つけたんだけど、こういうUTAU音源作ってみたいけど作れないって人やっぱいるよね。 まあ今やプロデュースするにしても相当気合いれないとだめだろうけど。
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/11/22(日) 15:05:15 ID:A2IMB4NDP]
- 呪文じゃなく、連続音含めた音素を一通り含んだような歌作って
それアカペラで歌えばそこから切り出せるようにしたら面白いかも。
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/22(日) 15:39:10 ID:yB/DuKbf0]
- >497
モモチームもそれは検討したが、UTAUに通す為にはピッチが一定である必要があるので 作ったとしても歌というよりお経のようなものになるということで諦めたらしい。
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/22(日) 19:35:21 ID:yB/DuKbf0]
- 月刊UTAUオリジナル曲ランキング10月号の埋没動画紹介が良かった。
やはりマイリス率でソートする方法は埋もれ動画の発掘に有効だな。
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/22(日) 22:36:40 ID:8vT9KkrU0]
- ラ・ズィマッキエを見て思ったが、複数の既存音源を一つに合わせたコーラス音源が出たら面白いかな。
UTAU三人娘とか天和とかユニットコラボ的に。
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/22(日) 23:25:22 ID:u5N/LFH8O]
- >>497
その歌を発展させれば多分今の音素以上に細やかな、もっと複雑な音源を作れるよ
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 01:26:18 ID:sbaXzuUB0]
- >>501
ボカロ3はそのくらいのことやってくるのかもね
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 01:58:18 ID:gffk+49KO]
- >>500
例えば三人娘の「あ」の音を波形編集ソフトか何かで一つの「あ.wav」にして音源化…という感じか 面白そうだが配布するとなるとそれに使った音源の中の人全員に許可を取る必要があるな
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 02:46:36 ID:/AkrcGyP0]
- 取ればいいじゃん
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 12:08:00 ID:2+qMtY4mO]
- なぜMode2に切り換えるボタンは
もう一度押しても戻らないようになっているんだろう?
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 12:54:10 ID:yQcklPb/0]
- >>505
押すとTraceとRenderのボタンが出て、もう一度押すと消える。 戻っているよ。バージョンは0.2.49
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 14:08:52 ID:QX1m4LfN0]
- 見た目は左下の 〜 ボタンを押すと戻るよ
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 14:09:53 ID:2+qMtY4mO]
- >>506
あれは曲線を表示の オンオフの切り換えじゃないの?
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 14:12:25 ID:2+qMtY4mO]
- >>507
なぜこんなところに?
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 14:15:56 ID:91IYVAEeO]
- >>509
なぜそんな事を今更? 実装された時にそこが一番邪魔にならなかったんでないの。ずいぶん前からずっとそこにあるけど。
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 14:25:41 ID:2+qMtY4mO]
- >>510
気が付いてなかった。初心者スレにも先月F4を押せと書いてたし。 3×4の画面だと邪魔なのか?
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 14:42:03 ID:91IYVAEeO]
- 実装されたのは、今年の1月(2.30)だから、mode2の実装より前の話な
2.30の時はツールバーの下が、音源から何から1行で収まってた(Pボタンは、DLページで遡れる2.07には既に今の位置で付いてるけど)
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 15:27:28 ID:sbaXzuUB0]
- >>508
違うよ。ピッチ編集のモード切替。 まあMode2にしておけば特に問題ない。
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/24(火) 14:35:38 ID:I6l298H+0]
- >>513
はい?!何いってるんだ? 〜 はエンベロープ線&ピッチ線可視化ON/OFFボタンだぞ。 モード切替は右上のmodeボタンだ。 >>511 そんな自分はzキーで切り替えている。F4なんて知らなかった。 時々Ctrl+Zと重なって「うぼぁ」ってなる。
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/24(火) 14:39:57 ID:IEnvL1pv0]
- >>514
話が読めてないなら話に入るなよ・・・
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/24(火) 17:03:41 ID:x3PhX56+0]
- 「自動ピッチモード切替」をMode2にすると「曲線を表示」も自動的にONになるが、Mode1に戻してもOFFにはならない。
それを>>505が混同して書き込みしただけのお話。 >>514 「曲線を表示」のショートカットキーはF4 or X。 Zキーは右下にあるPボタン、「曲線を表示」がONの時にMod・BRE・Flagsを表示する為のショートカットキー。
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/24(火) 22:36:25 ID:TV4iL4Xk0]
- JOYSONUDのリクエスト投票で耳ロボPの「汽笛」が現在91位、「けんか別れ」が104位だから、今月はこの2曲のカラオケ化が決まりそうだ。
テト以外のUTAU曲初のカラオケ化だけど、やっぱり歌手名にデフォ子の名前は無いんだぜ。
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 11:17:46 ID:KwyEpAAXP]
- 耳ロボPだと「とどけもの」が好きなんだが、イントロ長すぎて不向きだろうなあ。
僧侶パート歌えば別だがw
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 00:28:07 ID:l5yw38HQ0]
- いさじ音源くるのかな?
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 01:05:22 ID:cX2PSJYV0]
- >>518
「とどけもの」はコンピュータ関係者にとっては魂の歌だよ! そんで、この曲の僧侶パートは普通、歌うんじゃないかな? だみ声で合唱したりすると本パートより楽しいよ、きっと!w
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 12:39:37 ID:DwDPYse9O]
- >>519 kwsk
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 14:06:56 ID:yECT0QvDO]
- まぁ、MMDモデルは既にあるしな…
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 16:34:03 ID:1USqtWpeO]
- いさじ…だと…!?
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 16:51:47 ID:WmlwszBI0]
- ttp://blog.livedoor.jp/kani_pan_666/archives/51704299.html
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 18:17:38 ID:Y04lH14g0]
- >>522を見ると「鋭意製作中」と見るが……うおおマジかコレ?!
完成したらジェバンニ大量に現れそうだ
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 18:40:49 ID:Cr2Tf8JL0]
- やらないかが大増殖する様が見える
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 22:08:53 ID:UYdpek6l0]
- 甲冑とか描きづれええええだが全力でwktk
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/28(土) 01:37:01 ID:t0U+tCHZO]
- 絶対阿部さんになっちゃうってw
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/28(土) 12:22:04 ID:6imcfB2f0]
- あの人たちはキャラ作って遊びたいだけで実際には音源は来ないと思う
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/28(土) 12:32:40 ID:pN+f26e90]
- 収録がいつ終わるかわからないって言ってるんだから、少なくとも始めてはいるってことだろ
かにぱんといさじって他にも色々活動してるみたいだし
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/28(土) 21:08:05 ID:H2lZqSZXO]
- いさじっぽいど楽しみ。
一足先に人力いさじっぽいどペタリ www.nicovideo.jp/watch/sm6474424 さすがドリ音P パネェ
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 01:42:56 ID:I8g9+wKmO]
- verアップ来たね!
スペクトラム表示されるようになるとか嬉しい。 あとβ2の子音伸縮も気になる…。 いままで子音が長かった音源も高速歌唱できるようになるとかそんな感じなのかな。
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 16:49:58 ID:X/y3JtgmO]
- 飴屋さんのデモだとデフォ子がハキハキ歌ってたな>子音伸縮
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 17:01:19 ID:UOkw4JD50]
- www.forest.impress.co.jp/prize/2009/nominate.html
UTAUが2009年 窓の杜大賞にノミネート!
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 17:04:33 ID:sajoUEQW0]
- メアド2つ持ってるんだが二重投票していい?
ダメ? (ダメに決まってるだろ)
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 19:20:40 ID:P55OjZ9H0]
- これ、メアドでしか判別してないのかね。工作し放題じゃん。
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/04(金) 00:21:20 ID:mrzo64UA0]
- このスレでいいかちょっと迷うけど、Google日本語入力でUTAUキャラ名の入力が楽すぎる件について。
重音テト 重音テッド 穂歌ソラ 赤羽カラス 歌造ツバメ 大和内庵 全部一発変換。しかも大体3文字入力時点で予測候補に出てくる。 何故か音魂屋だけはうまく変換できなかったけど、予測候補にオトダマスターが出て吹いた。
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/04(金) 01:47:07 ID:Rbn9Ari+O]
- >>537
なん…だと…? 導入しようか迷ってたけど入れてみるわ。 名前がスパッと出るのは嬉しいなぁ何となく。
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/04(金) 11:35:51 ID:J1NTcSAc0]
- 単語自体はWEBから情報集めてくるの分かるけど、読みってどうやって設定してるんだろう?
UTAUのキャラって読みが難しいの多いのに。
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/05(土) 12:16:11 ID:/7QG2CRX0]
- 重音テト(かさねてと)は、〜
みたいに書かれてるのを見て覚えてるのかな?
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/09(水) 18:58:12 ID:KizPO4eFP]
- 90音リストの連続音だとn系は無いと思ってたけど、「n え」だけ有るのな。
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 19:29:49 ID:ih+OTGVGO]
- DTMマガジンにUTAフェスの記事があったぞ
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 00:05:43 ID:xUajyVV30]
- 雑誌に載るとかすごいなーどんどん広がってると思ってたけど
意外とどんどん内輪向けのジャンルになってきてて、ちょっと残念 DTMマガジンって結構内輪ネタの雑誌なのね
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 15:41:02 ID:cbdoot+uO]
- 何を今更
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 18:32:39 ID:oMh076T80]
- たいていの趣味は内輪向けなんじゃないの。
どうなったら外向きと言えるんだろう?
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 18:58:02 ID:/aV63mk+0]
- まあニコニコ自体内輪向けネタの塊だしね・・・
なんかますます偏ってきてる気がする
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 21:25:55 ID:ubAjQuk10]
- 内側の馴れ合い傾向はどんどん強くなっているのに
外側には大した成果を上げられていない状況が内輪向けを感じさせるんだろう 連続音が出てきて、もうちょっと外にも評価されるようになるんじゃないかと期待したんだが もう大分経つのにいまいち動きが鈍いね ボカロもミクが出てくるまで別に流行っちゃいなかったし、 このあたりが歌声合成本来のポテンシャルなんだろうか
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 21:32:41 ID:to3I5q/l0]
- UTAUはもう長いこと「メルト待ち」の状況
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 22:54:34 ID:nw3ld4+X0]
- >548
うーん…。。。それはちょっと違うような。 ボカロの作詞家さんで、「私がボカロに嵌ったきっかけは実はサヨナラの瞬きでした」 なんて人もいるから、曲や動画から興味を持つ人は結構いると思うんだ。 問題はそこでボカロに行っちゃうこと。 キャラクターや声質に特別思い入れがあるのでなければ、 巨大なボカロ市場を蹴ってあえてUTAUに参入してくるメリットってあんまりないんだよね。 絵師も楽師も動画師も足りてない。全部自分でやんなきゃいけない。しかもリスナーも少ない。 結果的に一人で何でもできる人と、キャラ萌えの人、あとは自分で音源作りたい人くらいしか残らなくて、 残ってる人達は現状に満足してるので特に外部に働きかけたりしない、という。 多趣味な個人の集まりなので、需要があるのかどうかはっきりしない所に時間や労力を割きたくないというのもあるし。
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 00:27:55 ID:7eNuDUF50]
- べつに現状に満足してるわけじゃないと思うけど
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 00:43:08 ID:FYIcxUcb0]
- UTAUや音源が進化していってもそれを使ってやっていることがカバー中心じゃねぇ
オリジナルのほうをすぐに聴ける状況ならオリジナルを聞くと思うし。 でもまだ、一年たったばかりじゃない? やっとちょっとメディアに取り上げられるようになったってところだ。 これからこれから UTAふぇす? 感想を見かけなかったので本当にあったのかどうか疑わしく思い始めていたところだ
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 01:22:30 ID:tbdmAuB+P]
- でもボカロカバーだと、声の選択肢が多いだけに曲にぴったりの音源使えば
原曲超えるケースもあるからなあ。
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 01:43:06 ID:H4NGCaYs0]
- ボカロとかにあてられて、高望みしすぎなだけで
普通にこういう文化としては十分成功なんじゃないの >>551 UTAフェスはイベントというか大規模オフみたいなもんだと思う 来なかった人とかも他のオフとかで交流していってる感じで 今UTAU動かしてる人は大体交流できたんじゃないかな 「UTAUってジャンル」としてはもうこれ以上広がらないと思う
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 01:50:59 ID:H4NGCaYs0]
- まあ、界隈の外から動画うpしてくれる人が居るうちは大丈夫かな
全員がどっぷり浸かったら個人的には付いていける気がしないけど 個人的には飴屋さんとか技術系の人の動き次第かな、キャラとか曲とかよりもね
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 02:24:28 ID:zyJB1MrU0]
- UTAフェスはほとんどUTAU SNSの内輪イベントだからねぇ
UTAUに興味を持ってくれて来た人には難易度高いだろうなって思った。 外部に感想が出てこないというのも、そう言うことだと思う。 まぁ、良くも悪くも内向きで満足しちゃってる人が多すぎるわな。
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 02:29:05 ID:KeTFGZdS0]
- まあ内輪が悪いかというとそうでもない気はするけど
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 02:38:59 ID:W1GhyKMo0]
- UTAフェスも、ボーマスみたいに外部のイベント屋が運営してくれればなあ…。
出展する人とスタッフが被ってる状態で外部へのアピールまで考えるのは難しいだろう。 UTAU界隈は 「イベント運営もできるし、オリジナル曲も作れるし、プログラミングもできます」っていう一部の人と、 「とりあえず音源作ってみました」「ボカロカバーしか作れません」っていう大部分の人の落差が激しすぎる気がする。 要は社会人が少ないからなんだけど。人数多いように見えて人材が足りてない。 外部から能力のある人が入ってこないとこの状況は変わらないだろうなあ。
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 02:45:04 ID:dqFZCn3d0]
- そうだよなぁ
このスレも評論するだけの発言が目立つしなぁ
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 02:56:47 ID:V6lFhLiT0]
- でも最近30代以上のDTM復帰組みらしき人達もチラホラ見かけるようになった気がする。
今のメジャー曲とは曲調が違うから新鮮だし、技術もさすがだよなぁと思う。
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 04:01:16 ID:ty0A9mS3O]
- >>559
江戸河原んぽ氏みたいな人か>DTM復帰組 せっかく声はよりどりみどりだから色々な人が使うようになると面白くなると思っている 俺は2,3個くらいしか使えてないが
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 11:49:24 ID:E4cVd0+RO]
- より取り見取りったって声質のタイプだけなら男女で8〜10種類くらい、
曲に使った時点でかなり個性を潰されてるような 音節一つ一つのクセをどんなメロディーでもそのまま調整で引き出せる人はそんなにいないよ
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 13:12:28 ID:tbdmAuB+P]
- 多種比較動画なんか見てみるとそりゃ声質被ってる声もあるけど
8〜10じゃ収まらん気が。
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 13:25:05 ID:0QXcSpbi0]
- 最近中の人に直接お願いした方が早い気がしてきた
プロとかでお願いできないならともかく、お願いできる位置に居るわけだし その方が声の幅も広いし、調教技術も必要ない UTAU独自の表現なんてのも、サンプリング音源なんだから音源⊂中の人だし わざわざUTAU使う意味って何だと思う?
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 13:33:01 ID:7eNuDUF50]
- 声を聞いただけですぐ誰か分かるくらいの個性って、プロの声優や歌手でも貴重だよね。
ボカロやUTAUは一旦加工が入るから、ますます雰囲気が似てしまう。
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 13:41:36 ID:7eNuDUF50]
- >>563
中の人に歌ってもらうってこと? まあ歌が上手いとは限らないし、メロダインみたいな意味もあるんじゃね。 あと、オートチューン加工のロボット声
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 13:46:49 ID:7eNuDUF50]
- >>565途中で送信してしまった
オートチューン加工のロボット声の延長線上にある、表現方法の一つとして受け入れられてるのではないかと。 逆に言えば、生声に近づくのがほんとに正しいのだろうかというのもある(音声合成技術としては正しいけど)。 あと、コンピュータが歌うのは凄いってのが単純にあったね。今はだいぶ薄れちゃったかな。
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 13:57:30 ID:tbdmAuB+P]
- >563
歌い手を無料自販機とでも思ってるのか? 自分が知らん歌を次々リクエストされて、断ったら叩かれるような状態になったら どう思うよ。 >564 そこまでの個性でなくても、比べたらやっぱし違うってのはあるからなあ。 例えばアイドルマスターとのコラボ(utauM@s)で、アイマス側は一応16人居るけど、 誰の動画充てても声が合わないって音源のほうが多い。
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 14:08:53 ID:0QXcSpbi0]
- >>565
そう、中の人に歌って貰うって事 昨日テトの新しいロゴの生とか見てて思ったんだけど、中の人呼んで何かしてもらうって 別に特殊な事じゃないんだよなーと思ってさ >>567 まあ俺とか実際には中の人にお願いしたりする勇気もないし交流も無いし そもそも歌ってもらうほどの曲も作れないから音源無いと困るんだけどねw
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 15:36:06 ID:QFQNePqu0]
- UTAUの中の人なんて自分ではまともに歌うたえないから音源なんて作ってるんだろ
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 15:37:31 ID:b8ywbdra0]
- 歪んでるなぁ
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 15:46:52 ID:X1J9oa5l0]
- 歌で活動している人じゃなくて、音源の中の人なの?
それってあくまでキャラに歌って貰いたいから?
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 15:52:36 ID:ty0A9mS3O]
- しかしデフォ子に中の人はいない
そういえばAquesToneの開発者ブログ見てたら書いてたんだけど新AquesToneは声色のパラメーターを編集できるようになるらしい
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 16:24:11 ID:V6lFhLiT0]
- >>568
あれは1年以上かけて築いてきたUTAUの絆があったからこそ実現したんだよ。 昨日の放送をそんなふうに見ていたUTAUユーザーがいたってことが残念で仕方がない。
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 16:52:04 ID:QFQNePqu0]
- >>573
どんだけ信者なんだよ
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 17:01:18 ID:W1GhyKMo0]
- >>568
いや、十分特殊なことだってば。 やまのんは来年受験生だし、藤本さんはもうすぐ日本を離れるし、 時間的・環境的なことを言えば、これからも中の人を続けていけるかどうか危ういような状況なんだよ。 それでも昨日は テトの新ロゴ決定=オリジナルキャラとしての新たな門出 という 二度とないイベントだったから、忙しい合間を縫ってわざわざ出演してくれたんだじゃないか。 「UTAUで打ち込むのがめんどくさいから」なんていう理由で歌ってくれるような中の人はいないよ。
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 17:39:09 ID:y/e7NNBr0]
- 内輪話かしらないけど受験生情報はいらない
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 17:43:34 ID:QFQNePqu0]
- >>575
中の人は芸能人ではないんだから、連絡手段がある人は直接頼むことも可能ってことだろ 個人個人の都合の話してないだろきもいなぁ
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 18:00:23 ID:tbdmAuB+P]
- >569
春歌ナナや蟹音ぱんみたいに「歌ってみた」系の人の音源がかなりあるぞ。
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 18:00:30 ID:waa5e70n0]
- まぁ、ぶっちゃけ、歌下手だし、そんなの頼まれるのも面倒だし
でも自分の声で歌わせてもらえるのって わくわくするから音源公開してるんだけどなw 使い手が面倒だからこういうの頼むとか面倒だから嫌だなw そこにある物で最大限の表現をしようぜ。
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 18:12:26 ID:W1GhyKMo0]
- >577
やまのんと藤本さんの話はあくまで一例。 相手の都合を調べたり考えたりできないなら気安くものを頼むなってこと。 (ちなみに575で挙げたのは、知り合いでなくてもブログとか読めば普通に得られる情報だから) 楽師とのコラボがやりたいのであれば、歌ってみたで活動しながら相手を探して ニコニコインディーズで楽曲発表というのが自然な流れだろう。 あえて「音源の中の人」であることを選択したからには、それだけの事情や音声合成への思い入れがあるわけで、 そのへんを無視していきなり申し込んでも相手を困らせてしまうだけだと思う。 「中の人」でも、歌ってみたがメインの人はこの限りじゃないけどね。
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 18:23:13 ID:l+f+i5/90]
- UTAUでやらなくても、って人がここじゃなくて
うたってみた系のコラボスレに行けば済む話。そんなスレあるかは知らんけど UTAUを使わない話をここでするのは事情云々面倒も関係なく違うと思う
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 18:33:22 ID:7eNuDUF50]
- まあUTAUは関係ないけど、キャラクターとして歌ってみたをやるってのも面白いかもね。
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 18:41:45 ID:60Wx14Ya0]
- ブログから読み取れようが一例だろうが
気色悪いので勘弁してください。お願いします
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 18:49:07 ID:tbdmAuB+P]
- >583
てめーだろうがキモおぞましい粘着は! 芸能人とか一般人とかいう問題じゃない、 どれほど人に物頼むことを軽々しく考えてるんだよ。 どれだけ回りの人間振り回して我侭放題生きてきたんだよ。 とっとと死ね。
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 19:08:15 ID:7eNuDUF50]
- 頼むのも断るのも自由だ。第三者がわざわざつっかかるとこじゃないだろ。
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 19:11:05 ID:60Wx14Ya0]
- えー2ちゃんねるに個人的な事書かれるのって嫌すぎじゃね?って思ってるだけなのにな
それに中の人や他の人と親密な交流なんか持ちたいと思わないよ SNSにも入ってないしニコニココミュにも入れないチキンなんだから
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 19:20:33 ID:QFQNePqu0]
- >>584
コラボとか全否定かよ
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 19:21:40 ID:R82Fdg7w0]
- あの、そろそろロンカク行ってくれませんか
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