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歌声合成ツールUTAU 総合スレ part8



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/09/10(木) 21:04:03 ID:FFO6yrHS0]
UTAUは声の入ったwav素材(音源)を加工して貼り合わせて、 歌わせるためのツールです。
このスレでは操作・設定・音源の動向、その他UTAUに関連する総合的な話題を取り扱います。

・ 公式ページ utau2008.web.fc2.com/index.html
・ 作者ブログ utau2008.blog47.fc2.com/
・ UTAU@wiki www10.atwiki.jp/utau2008/

■関連リンク
・ UTAUユーザー互助会@wiki www20.atwiki.jp/utaou/pages/1.html
・ UTAUユーザー互助会BBS  jbbs.livedoor.jp/computer/41650/
・ UTAU楽曲データベース  www24.atwiki.jp/utauuuta/
・ UTAUサーチ       utau.ps.land.to/
・ UTAU音源紹介     www20.atwiki.jp/utaou/pages/19.html

■前スレ
・ 歌声合成ツールUTAU 総合スレ part7
  pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1245681912/

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 01:07:58 ID:ysWMPoTh0]
>>174
それを悪いことのように考える必要はないと思うけどなあ

音楽を楽しもうってだけで → そこから先は特にない
プロになろうってだけで → そこから先は特にない
毎週更新しようってだけで → そこから先は特にない
UTAUの新境地を発見しようってだけで → そこから先は特にない

どんな目標を立てたって、「うん、で、そこから先は?」
という問いはついて回るものでしょう

なんか最近このスレでは、「こういう楽しみ方はおかしい」
「こんな考え方でやってる人たちがいてけしからん」みたいに
自分の目標意識に合ってない人たちを否定する論調が多いけど
別にみんなで一個のサークルってわけでもないんだし
好き好きでやっていたらいいと思うよ

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 01:16:01 ID:kRXfFTTR0]
「こうあるべき」とか「こうすべきとか注文が多いね。
そんなに高い理想持ってるんだったら、
それを自分で形にすればいいじゃないか。
誰も止めないよ?

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 01:17:06 ID:uqPOuvHK0]
録音することが主体なのではなくて、ツールとして使うのが主体なんだから、使いにくいまま放置のはこき下ろされたりもすると思うな。こき下ろす風潮が良いとは言わないけど。

どのような音楽を目指すのかとかそういうのだと、厳密には板違いになるけど、ツールのためのファイルセットなんであれば…使いやすく、あるいは可能性を広げる方へって人が尊崇の対象になるのは普通の事だと思う。

で、連続音公開から、連続音であることがもてはやされてて、そうでないものがうざいなんてコメントも出てくるようになったわけだから、そういう人たちが連続音をどのように発展させてくのか、あるいは消費していくだけなのか、私は好奇心を持って眺めてるよ。

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 01:19:42 ID:FfViWDGR0]
シャウト系の音を読ませようとすると周波数表がかなり波打っててうまく生成できない場合も多いし、
音程を安定させる為にモジュ0にするとそれを強引に平坦にするからおかしな声になる。
かといってモジュ100のままでは音程を安定させるのが難しい。
シャウト系をやりたかったらピッチや音量変化の特徴を調べて手作業でやるしかないかと。

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 01:35:03 ID:kVNVJ29U0]
連続音もてはやされるかと思ったが今じゃ通常営業に戻って普通の音源と同じような扱いだよね
インパクトあったというかスゲーなと思ったのは割と最初の方に出たモモ・ヒヨリ・ソラ・橙屋くらいまでかなあ

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 02:07:12 ID:d80pc+gG0]
音源の使い勝手さえよければ中の人に情熱や戦略性がなくても別に構わないけどね。
質を高めようとしたり方向性を模索したりって、使う側が考えてお願いする形でもいいと思う。
少なくとも愚痴りながら稀有な人材を待ってるよりはよっぽど建設的だ。

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 02:37:19 ID:kVNVJ29U0]
誰でも行動に移すことができる、品質の高い音源を作る方法として
ニコニコの歌ってみたの歌い手の上手い人に頼み込んで
原音設定とか録音の知識のある人に頼み込んで
曲作ったり調教に定評のある人に頼み込んで
本気でお願いして人を集めれば割と作れると思う

でも、ここに書き込んだりコメに書いたりするだけで
実行に移さないよね、ホントに欲しいなら作って貰えるように行動すればいい

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 02:47:00 ID:6vZFJ2go0]
>>178
「周波数表がかなり波打ってて」ってことなら
既存の音声を元に最近出たピッチエディタ使って、意図的に波打たせてみたらどうだろ?

mode2のビブラートだけでも周期最短に設定して
派手に波打たせる(魚雷がメタボるくらいにw)と
シャウトと言えなくても、がなっているような感じの声になったりするし。

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 10:15:34 ID:CEhTf5SL0]
>>181
ほんと、何もやったことないやつが理想語ってるというだけのようだからな

音源作るのもどれだけ大変か知らないんだろう



184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 10:16:25 ID:CEhTf5SL0]
>>171
お前は全ての音源を把握してるのか?

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 11:07:00 ID:FCqA4dQKO]
>>183

本当に熱意のある人、自分の音源を使って欲しい人は、
「音源を作る苦労も知らないで」って愚痴ることはないだろうね。
おいしい食べ物を出すシェフやパティシエは「食い物にケチつけるならお前作ってみろや」と
客に対しては言わない。
プロ根性とアマチュア根性の境界線だね。

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 11:10:10 ID:CEhTf5SL0]
>>185
誰か愚痴ってるか?
何もやったこない、どうやれば良い音源ができるかも知らないやつがヨタ話してるだけじゃん。

>プロ根性とアマチュア根性の境界線だね。

どっちにしてもアマチュアじゃねーかw

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 11:14:02 ID:+mIiPazEO]
HR/HMだとこんな曲もあるね
ttp://www.youtube.com/watch?v=HoYQ3vF103U
このボーカリスト自身かなり独特な声質だけど、
前半がほとんどがなり声、時々音程をとった大声量の歌声が瞬間的に出てくるという、
主流の使い方とは相性最悪の曲
同じバンドの有名曲↓と比べても、がなり声が多い
ttp://www.youtube.com/watch?v=pMrVi7612XE
音声合成の音源は声量を出し辛い傾向があるのか、HR/HM曲作者の苦労してるってコメをよく見かける

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 11:19:49 ID:WmDGPlQJ0]
>>185
またお前がやれと言われてできないもんだから顔真っ赤にするやつか

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 11:20:28 ID:ysWMPoTh0]
おいおいw
彼らは例えるならシェフやパティシエじゃなくて料理好きの友人だろ

せっかく料理を作っても自分だけで食っていてはつまらないから、
休日には友達を呼んだりしてホームパーティー開いて
「どうだ?うまいか?」なんてわいわいやってる
そんな光景じゃないか

そこへ横から乗り込んできて、
「プロ根性がない」だの「向上心が感じられない」だの

そういえばなんか美味しんぼか何かのコピペでそういうシーンがあったような

プロ根性がないぞっていうのは誤った指摘ではないと思うけど
そもそもプロ根性を持つ必要がないのだから筋違いだよ

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 12:15:52 ID:rzLqcG/D0]
いい加減反応するやつ全員ウザいからロンカク行け

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 12:30:32 ID:WmDGPlQJ0]
>>189
2chには他人をけなして自己満足得てるようなの多いからな。
自分で何もできないゆえの憂さ晴らしなんだろう。

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 13:17:11 ID:d80pc+gG0]
そんなにプロ根性を求めるなら、
クリプトンかインターネットかMac音さんのところにでも行って要望出してくれば?
需要が見込めなければどっちみち却下されるだろうけど。

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 13:24:20 ID:U7E+Js4T0]
本当はUTAUが、またそれを使って実際に作曲活動なさっている方々が大好きなんです。
それ故そんな大好きなUTAUやクリエーターの皆さんがもっと他の人に知られていって欲しいんです。
それならば素直に「頑張って下さい!応援しています!」と言えば良いものの、悲しいかなそういった棘のある文章になってしまうのです。
言うなれば全く可愛げのないツンデレ。腐った野郎なのです。
自分でやればいい、ごもっともです。ただ私はそんな糞野郎の為、自分からはやらないやろうとしない、やる勇気すら持てないのです。
だから、UTAUを使って実際に作曲活動なさっている方々に尊敬の念を抱いており、もっと活躍なさって欲しいと願っているのです。
しかしその腐った根性の為、逆にUTAUやクリエーターの方々を傷つけてしまうという最低の結果を作ってしまいました。
いまさら言ってももはや良い訳にしか聞こえませんが、私なりの思いを伝えさせていただきました。
飴屋さんをはじめUTAUに係る全ての方々、これからも頑張って下さい。陰ながら応援しています。



194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 14:13:40 ID:FCqA4dQKO]
つまり、UTAUのPとかいうのは、待遇もアマチュアなら根性もアマチュアってことか。
飴屋さんや少数の音源プロジェクトは黙々と頑張っているのに、
その他大勢は批判に逆ぎれして、挙げ句の果てはアマチュアと言う免罪符をふりがざす。
志がなく、次元が低い話だ。

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 14:23:51 ID:BIIvfKn40]
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41650/1234329075/l50
どうぞ続きはこちらで思う存分やってくださいまし

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 14:26:55 ID:ysWMPoTh0]
ロンカク池

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 15:02:20 ID:+mIiPazEO]
こちらはお勧め依頼をしていい場所ですか?
ご教授いただきたいのですが

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 15:14:44 ID:T1q9oRrOO]
>>197
何のおすすめ?
動画貼るならつべ板のUTAUスレ、コラボならニコ動のコラボコミュとか?
検討違いなら申し訳ないが

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 15:49:15 ID:pSsCJGUs0]
楽しんだ者勝ちだよ!

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 15:58:10 ID:Y41i52E20]
えっと、人格障害やアスペルガーの人はロンカクどころかメンヘル板へ

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 15:59:16 ID:T1q9oRrOO]
>>198
×検討
○見当

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 16:38:10 ID:+mIiPazEO]
>>198
ありがとうございます
行ってきます

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 19:32:32 ID:WmDGPlQJ0]
>>194
お前アマチュアをバカにしすぎ。
オリンピック選手だってアマチュアだぞ。



204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 20:36:52 ID:rzLqcG/D0]
>>203
ロンカクで氏ねks

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 22:21:41 ID:CbF+v/vF0]
ロンカクいくとしてこれの論題は一体何だろう

UTAUやる人は向上心の感じられる作品を創るべきなのか?とかか

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 23:13:19 ID:wKNgcAXF0]
>>164
>はっきりした発声重視のロック・HR/HM向け
これって別にシャウトって意味じゃないよな
何故かシャウトの流れになってるけどクリーンで太い声の方が需要あると思う

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 23:27:24 ID:eBNFmssa0]
>>204
お前が一番うざいんだが

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 23:28:51 ID:kwJWIjHd0]
>>205
議題: 「議題をなんにするべきか」

いってらっしゃいまし。

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/30(水) 23:29:01 ID:eBNFmssa0]
>>205
ID:T1q9oRrOOが自分で立派な作品を作ればいいだけの話だ

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/01(木) 00:56:23 ID:AB9D9uqVO]
>>206
>クリーンで太い声
もいいが個人的には少ししゃがれた感じも欲しい。
忌野清志郎みたいな感じで。

ささやきや裏声みたいな感じでそういう声質の音源を追加するというのもアリかもな…俺はそういう声出せないが

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/01(木) 05:50:07 ID:n7o0zFpsO]
太くてパワーのある声でも時々がなり気味にしたり、声の出だしだけ強調してスキャット臭くしてみたり、
柔らかく繊細にしたり、語りみたく落ち着いた感じにしたい時があるから、
音源からフォローすると録音数が指数関数的に増えてくな
ロックは他のジャンルと比べても下手さまで特徴にするような気風があるから、
元々の性質として機械的には生成しづらい気がする
人間らしいと言えばそうだけど

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/01(木) 09:44:04 ID:NFzyExTX0]
>>211
その辺の発声バリエーションまで付き合ってくれる中の人がいたらいたで
今度はUSTへの入力で死ねそうだw


213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/01(木) 09:55:49 ID:jVT7q8020]
車板なんかでも、こんなのが欲しい!と言ってるやつは実際出ても買わない法則ってのがある



214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/01(木) 21:15:07 ID:tYAp9m6u0]
まあ、本当にやりたい人なら今ある音源で出来る限りやって
その上で、こういう表現をするためにこういう声が欲しいと
具体的な要望を言うよね。

漠然とHR/HM向けと言われてもどういう声を望んでるのかわかんない。

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/01(木) 22:24:05 ID:eZud7SMu0]
>>214
>>206>>210>>211は具体的に言ってると思うが

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/01(木) 23:23:06 ID:Rtmmrbq10]
せっかく誰でも音源作れるんだから、欲しい音源は自分で作るのが一番。

声質が違う?性別が違う?気合でカバーだ!

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/02(金) 00:25:29 ID:jvdm3/Dj0]
巻き舌ってピッチとか弄って再現できる?
それ用の音源がないと無理?

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/02(金) 00:46:44 ID:lN7mc1D10]
お知らせポストです
utafes.org/utaucontest_first_vote.php
UTAフェスオリジナル曲コンテストの投票は10月2日(今日)までです〜
お時間ありましたらぜひ!

>>217
ら行の子音強調で、それっぽくなるです。
子音強調ってのは、ニコ動のUTAU講座動画で公開されてる調声方法

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/02(金) 00:53:54 ID:jvdm3/Dj0]
>218
ありがとう。やってみる。

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/02(金) 10:12:46 ID:euPBwNHe0]
>>216
いわゆるべらんめえ調の巻き舌(イタリア語とかのやつ)なら>218の通り。
短く切り詰めて子音だけにしたラ行音を使って
 rrら
みたいにするだけでも割とそれっぽくなる。
クロスフェード最適化はしない方がいいと思う。(音が切れた方が「らしい」から)
パラメータとか追い込めばもっと「本物」に近づけられるけど、
どうせ一瞬だし他のところの調整を先にやった方がいいと思うw

英語のRみたいな意味での巻き舌はけっこう難しい。ワ行とアタックを弱めたラ行を
オーバーラップで同時発声させるのが比較的近かったかな。


221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/02(金) 18:38:51 ID:100LI+4T0]
UTAUユーザーって何人くらいいるんだろ??
1000人位いるのかな?

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/02(金) 21:32:42 ID:Y2qUvvyWO]
巻き舌っぽいのは「る」を短く詰めた奴と「あ」を母音結合してたんだがどうも不自然だったんだよな
>>220を試してみるわ

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/02(金) 21:37:15 ID:jvdm3/Dj0]
>220
なるほど。それっぽくなりそう。
まさにべらんめえ口調の方の巻き舌なので参考になった。ありがとう。
英語の発音の再現もいろんなやり方があるんだな。



224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/03(土) 16:37:21 ID:41giAyCQO]
声の音圧をあげるのってg+5とg-5を重ねるだけで良いの?
細かく+1とか+2とか重ねた方が良いかな?

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/03(土) 17:08:50 ID:l627W6Pw0]
>>224
根本的に間違ってる。
音圧を上げるってのはコンプやリミッターで「最低音量」を底上げして音が大きく聞こえるようにすること。
g変えしただけの声じゃ波形はほとんど変わらないから音圧はほとんど上がらないし、
むしろ今まで100%だったものが50+50%になるから逆に小さく聞こえるかも。
とりあえず↓あたりを見てみたらいいんじゃない?

Audacityの初心者講座
ttp://pohwa.adam.ne.jp/you/music/aud/bgnr.html

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/03(土) 17:40:03 ID:41giAyCQO]
>>225それはすまなんだ
ありがとう、勉強してくる

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/03(土) 22:24:26 ID:cF1a4RZP0]
モモの中の人がAquestに取材(?)に行って、いろいろ興味深い話を聞いてきたようだよ。
いつもながらすごい行動力だ。
今年いっぱいで活動を休止するのが実に惜しい。

228 名前:sage [2009/10/04(日) 00:39:01 ID:vU7bjI0z0]
>>224
あとフラグにPというのがあって、P100にすると多少は音圧が上がるはず。
詳しくは互助会wikiを参照してくだしあ

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/04(日) 14:04:23 ID:CrIf3NUP0]
飴屋さんが謎のエンジンの実験をしてる。
滑らかなんだけど、これまでとどう違うのか素人耳の俺にはさっぱり。

重音テトで『月のワルツ』
www.nicovideo.jp/watch/nm8417751

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/04(日) 17:25:36 ID:snLT9Wly0]
STRAIGHT使ってUTAUでリアルタイムテスト再生とかできるようになるんだろうか?

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/04(日) 19:11:19 ID:d4sV+jcI0]
>>229
単独音で連続音を再現した感じかな?

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/05(月) 01:45:19 ID:txj339xWO]
確か「音声モーフィング」とかってタゲついてたな
単独音を連続音っぽくするエンジンなのかな

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/05(月) 19:55:13 ID:/ZKy0lGA0]
ブログには子音と母音を別々に処理するみたいなこと書いてあったね。
ボカロに一歩近づいたということだろうか。



234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/05(月) 21:40:52 ID:WU4ct4ql0]
各音源にどんなおまけが付いてるか、っていうまとめは需要ある?
たとえば
重音テト:君は実に馬鹿だなぁ
雲之ツキ:口笛
とかそういうまとめ

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/05(月) 22:20:16 ID:pHbGGa7Y0]
俺はあまり興味無いけどやったら誰かは興味あるんじゃないかな

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/06(火) 01:18:40 ID:QhFLY9a80]
誕生日リストや○○の日リストの次ぐらいに需要があるかも
追加で
雪歌ユフ:ずっと冬だったらいいのに…&吐息

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/06(火) 08:39:35 ID:wM2cKL42O]
>>234
餡知モンのボイパとかも入るのか
ブレス音(「吸」とか「Breth」みたいな名前がついてる)を入れてるのは結構あるな、「吐」がある奴もあった気がする
いぬへびはライブラリとは別に鳴き声数種類のzipが配布されてる

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/10/06(火) 09:14:13 ID:O6luMxJU0]
○○の日は、急に「そういえば、●月△日は○○」の日じゃね?
とか言い出すことも少なくないからなあ。

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/06(火) 13:53:55 ID:nBQcXv1p0]
蟹音ぱん: 上 下 左 右 A B CH F H S T TH TS ブレスx4種

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/06(火) 20:31:25 ID:OFSwoVmm0]
既出多いけど、こういうのも。
【UTAU】うたうのおまけ【オリジナル】
www.nicovideo.jp/watch/sm7496693

241 名前:234 mailto:sage [2009/10/06(火) 21:11:06 ID:X+IkwqSg0]
意見サンクスです
とりあえずこんな感じになった
ttp://ruto.yu.to/omake.html

まだ途中だけど。
息ファイル、吐息ファイル、英語子音は結構数が多いので勘弁して下さらんかorz

>>240
これいいよなw

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/07(水) 20:58:17 ID:cL7IXWUW0]
UTAU外のMIX時の調声、(特にエフェクト)って皆どうしてる?
あと正直に言えば、MIX段階の調声時に
これ使える!これお奨め!ってソフトやプラグインってある?

互助会で紹介されてる波形編集ツール一通りと、
VSTのClassicシリーズ、すっぴん調教で紹介されてるBLOCKFISH、BuzMixi3はよく使ってるけど、
もう一工夫してみたいんだ。

時々、「これホントに〜?」と思うくらい
綺麗な歌声聞かせる作品があるけど、
そのものは無理でも、何とかしてそれに近づけてみたい。

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/07(水) 21:10:04 ID:wjORvwtp0]
その綺麗な歌声の作品聴いてみたい
興味ある



244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/07(水) 22:15:53 ID:cL7IXWUW0]
そんなはっきり訊かれると困るw

個人的にMIX凄いと感じたのは……この辺とか。
多分聞き逃してるだけで、もっとあるとは思うんだ。
www.nicovideo.jp/watch/sm5809605
www.nicovideo.jp/watch/nm7309283

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/07(水) 22:28:35 ID:sPoYwu6b0]
リバーブやEQは究めれば効果大きそうだね

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/07(水) 22:36:10 ID:wjORvwtp0]
>>244
ごめん、MIXの力絶大だと最近思い始めた初心者だから
ついつい聴いてみたくなって興味津々で聞いてしまったw
どっちも綺麗だなあ

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/08(木) 00:13:38 ID:9Wl8YRMD0]
>>242
Acon EffectChainer
dominion
ReaEQ
ReaFir
BootEQmkII
GGain

それ以外で俺がよく利用してるのはこのあたりかな。
dominionはアタックの強過ぎる声を滑らかに、ReaEQとBootEQmkIIは普通にEQとして、ReaFirはスペクトルアナライザとして使ってる。
EffectChainerはREAPERでうまくプリセットを読み込めない時と新しいプラグインのテスト用。

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/08(木) 03:41:49 ID:GI63eXaeO]
MIXにはKRISTALのプリセットで入っていたKristalizerとリバーブしか使ってなかったな…色々試してみるか

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/08(木) 16:47:27 ID:jMOYlZ1e0]
なんか呼ばれた気がしたので・・・


にとりはREAPERを使い始めてそんなに経っていなかったので間違った使いかたしていたと思います。
使ったエフェクトは

全体
・Classic EQ 20,63Hzあたりを-2くらい
・W1 Limiter 一番上のつまみを-3dBくらい

オケ
いじってない

ボーカル(ボリューム-2くらい)
・Classic Compressor Vocalってプリセット
・ReaFir 〜175にかけて上げて、15kあたりから下げる

センドエフェクト(ボリューム-9くらい)
・Classic Reverb Vocal Hall 1 (send)ってプリセット


最近の自分の動画に比べてずいぶんと適当な感じです。
このほかに、ボリュームをメインパートのときだけ大きめにしたりとかはしていますが。
最近はリミッターをBuzMaxi3にしたりオケの中音域をEQで少し削ったり、ボーカルのEQをもっと細かくいじってたりします。
もちろん、今回のエフェクトは曲調に合わせたやつなので、もっと現代風な曲にこんなエフェクトつけると風呂場になります。

こんなんですけど、参考になりましたか?
え?お呼びでない?

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/08(木) 22:24:43 ID:HY/os55t0]
www.nicovideo.jp/watch/sm1998257

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/09(金) 06:02:08 ID:Cn7DTSEf0]
逆に、ミックスがあまりうまくいってない曲をうまい人がリミックスしたらどれだけ化けるかというのも聞いてみたい。

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/10/09(金) 15:43:28 ID:TOMjp/oBO]
ミックスがうまくいってないってどんなの?

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/09(金) 16:32:30 ID:3QcOiQ5J0]
バランスがおかしかったりエフェクトがかかりすぎてたりかからなすぎてたり



254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/09(金) 22:29:10 ID:h3FE64tI0]
UTAUフェスの一次審査を通過した5曲の発表と決戦メール投票のお知らせが来てた
ttp://utafes.org/utaucontest_final_vote.php
決戦メール投票で選べるのは1曲だけだから迷うな…

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 15:30:09 ID:V/IV1pNH0]
リバーブはわかるよ!→歌声トラックにリバーブ
エコーは長いのがいいんだ、モモ連続音デモみたいに→歌声が遠い
じゃあ歌声トラック上げて、曲を下げ→グルーブ感消失
という事態に現在進行形で悩み中。
というかなんでこう声が通らないんだろうな。

ClassicReverbのエコーで金属音がするんだけど(ハイトーン女性ボイス)
なんかいいVSTしりませぬか。Glaceverbはパラが意味不明で使えない。

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 16:46:33 ID:C+9rn/5D0]
UTAUアップデートきおったでー

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 17:13:14 ID:qyX4kt8U0]
>255
wiki.livedoor.jp/katuragi_yu/d/%a5%dc%a1%bc%a5%ab%a5%eb%a4%ac%a4%b3%a4%e2%a4%eb

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 17:58:33 ID:JvWkBow00]
>>255
MIXのつまみ設定が悪いんでないのかな?
Classicシリーズのリバーブもエコーもオイラは1.8:0.2ぐらいだよ、いつも。
sizeも320以上には上げないな。

金属音って言うけど、きっと各つまみが上がりすぎなんじゃないかな。
そんなにかける必要は無いと思うし、芯が欲しくて広げたいんなら、
別トラックにセンドしてリバーブとかをそこでかけて、パンで左右に振ってやると
良いかも。後は試行錯誤かな。


259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/10/11(日) 18:52:42 ID:6nD+XgW8O]
>>255

つEQ

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 00:06:04 ID:5glFEwNa0]
>>255
俺はAmbience使ってるよ。パラメタ多いけどGlaceverbよりは意味分かりやすいし、音もそこそこ。

好みの問題とか前段階のEQとかの影響かなり大きいから色々試すのがベスト。
面倒なら聞き比べサイトで試聴でもすればいいんでない。
ttp://ren.vis.ne.jp/ext_reverb.html

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 08:26:59 ID:Tjq95oVu0]
何気にプラグインも増えてるんだな。
多才な人がうらやましい・・・

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 09:43:59 ID:jFXo3or30]
プログラムとかわけわかめな私のようなのは、ツールやプラグインやの作者さまに感謝して、いい作品を作ろうと努力するのみ。

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 10:15:35 ID:+oMA46vC0]
>>260
このサイトよさげですね。ありがとう



264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 18:10:05 ID:jYQX1NrX0]
最新版のエンジンの仕様上原音設定の固定範囲0はやめたほうがいいってさ
utau2008.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=3635979

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/13(火) 01:06:47 ID:my2/l+yA0]
自貼りです、すいません。
既に>>264で出ていますが、原音設定の仕様が多少変わりました。
そのため、NHP産の原音設定のほぼすべての単独音が正常には使えなくなりましたので
すべての原音設定を最新版エンジンに対応させました。
現在NHP産の原音設定を使っているという方がいましたら、現在配布しているほうと差し替えてください。

またこの原音設定の修正の副産物として、子音部の最低値を5にするVBを組みましたので
そちらも一緒に配布しておきます。対して難しいことはしてないのですが。
NHP産の原音設定を自分用に改変した方などは、差し替えるのではなくこのプログラムを使ったほうがいいと思います。

以下、外部ブログに方法などまとめました。
ttp://blog.livedoor.jp/utau_nhp/archives/51533186.html

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/13(火) 02:54:44 ID:+pXR8aav0]
NHPどころか、今出回ってる音源の結構な数にアウトな音あるんだが・・・。
それと、オマケ系や楽器系の音は子音部(=固定範囲)ゼロの音素山積み。

初心者が片っ端から躓いてもおかしく無いから、
状況纏まった時点で他の場所にも周知させんとまずいなこれ。

>>265
EXCELもって無い場合、
oto.iniをUTAU本体から手動で最低値5に書き換えればいいんかな?

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/13(火) 03:37:29 ID:hw0MtkL+0]
こういうことでいいのかな?
ttp://u9.getuploader.com/utaou/download/143/fix.html

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/13(火) 04:58:50 ID:my2/l+yA0]
>>266
それでOKですね。
というか、>>267がすごく便利ですね。
あれ?VBのいらなくね。

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/13(火) 07:18:28 ID:8NfUWYyp0]
これはエンジン側で0だったら5扱いにするとかしないと対応しきれないような。

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/13(火) 09:08:25 ID:8NfUWYyp0]
…いや書き換えるツールで対応出来ないんじゃなく、
苦情殺到しそうって意味合いで。

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/13(火) 14:07:54 ID:my2/l+yA0]
>>269
その辺は飴屋さんの領域で、原音設定を変えれば大丈夫なら
原音設定を配布する側・音源を配布する側の初期状態を改めるのもありかな、なんて。

子音部0と5なんてそこまで変化はないし、まぁ個人的に使い手向けというより音源提供者向けに
書き換えツールは今現状ではあってもいいんじゃないかなーと。
エンジンが対応するまでの間だけでも。対応するかはわからないけど。

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/14(水) 13:09:25 ID:xp0xBw2C0]
エンベ拡張プラグイン着たぞ

www.nicovideo.jp/watch/sm8507815

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/14(水) 16:12:58 ID:MNo0p1J+0]
可動点を手動で中央に集めるのを省けるだけでも凄いのに
「動かしてはいけない物は動かせないように」作ってある。
これは期待できそう。



274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/14(水) 16:29:23 ID:yctbAsCPO]
そういえばUTAUの本体を一番新しい奴にしたらMode1用ピッチエディタでゼロ除算がどうのってエラーが出たんだが…

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/14(水) 19:23:31 ID:BR60DHbD0]
>>274
こっちでは出てないな。
せめてどのタイミングで出るのかと、可能ならUSTデータをどっかに上げて報告しないと調べようがないかと。






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