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Firefox userChrome.js greasemonkeyスクリプトスレ 9



48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 10:32:29 ID:4YmDP17K0]
>39
スレちの釣りだろうが、答えてやろう。
user_pref("nglayout.initialpaint.delay", 0);
これは描画の開始時間。PC性能や回線速度で調整。最近のPCで回線光なら0でもいいんじゃね。

user_pref("content.notify.interval", 0);
これは処理のインターバル。描画開始と同一ではない。Firefoxは周知のとおりデータ読み込みと描画を並行して行う。その際のデータ処理を
例えば値が350000だったら、350ミリ秒ごとに処理を行う。
user_pref("content.notify.backoffcount", 5);
と設定していたら。350ミリ秒ごとに5回を上限に処理するってこと。デフォでは、-1。これはやらないのではなくて、content.notify.intervalで
指定したインターバルで、ページ表示が完了するまで処理するってこと。

user_pref("content.switch.threshold", 0);
は、割り込み操作優先時間の指定。この値が350000なら、350ミリ秒間に特に割り込み操作なければ、データ処理を優先するモードに
なるってこと。0にすると終始データ処理優先モードになる。が実際には割り込み処理を受け付けないわけではないので、あまり意味の
ない項目。0と値を指定している時とを比べると、割り込み操作のレスポンスが多少低下する。

というわけで、全部0にすると実質Firefoxにすべてお任せ、の設定になる。
実際そうしたいなら、
user_pref("content.notify.ontimer", false);
user_pref("content.interrupt.parsing", false);
にすりゃいい。content.notify.intervalとcontent.switch.threshold、content.notify.backoffcount、content.max.tokenizing.timeが
無効になる。






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