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ゲームキューブのエミュでも語ろう Part4



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 02:30:17 ID:awm2EWyf0]
PCのハードについてあまりにも専門的なものは自作PC板で
質問をする前にWikiを読むかスレ内検索必須

Q.どのくらいのスペックだと動きますか?
 → Wiki読め
Q.○○が遅いんだけど、こんなもん?
 → 質問をする時はスペック(CPU・グラボ・メモリ)と状況(本体Ver・プラグイン)を書くべし

Dolphin公式
www.dolphin-emu.com/

NGC Wiki
www.wikihouse.com/gcwiiemu/

Dolphin設定方法
www.geocities.jp/icebox3rd2003/index/file/dolphin.html

Dolphin動作リスト
www.ckemu.com/dolphin_list/dolphin.html

DL先
www.nyleveia.com/daco/
dolphinemu.net/Revisions.php
www.xtemu.com/downloads-section-30.html

前スレ
ゲームキューブのエミュでも語ろう Part3
pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1239540064/

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 07:16:29 ID:Gsy4Rpit0]
うちは28章で詰んだ
序盤の会話シーンは飛ばせたけど戦闘1ターン目でフリーズ
改造コード使わなきゃ良かったのか?
進撃でも拠点でもロードするとまっくら
でも以前もこういうことあってバージョン変えたら直ってたってことあったから気長に待つ

クリア確認してる人はいるからどうにかなるとは思う

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/24(月) 07:45:24 ID:OAiXXekD0]
>>933
実際詰むのは28章らしいね
自分の場合は26章で会話飛ばせば戦闘マップいけるけど拠点で武器の交換とか出来なくてきつくなってきた
蒼炎は色々フリーズするみたいだから暁の方に乗り換えたいけど
暁だとどこでもセーブしてロードするとフリーズ
なんとかならないかなぁ・・・気長に待つしかないのかも

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 14:04:54 ID:rFRycDcp0]
蒼炎は、いちおう、最終章行けるけど、面倒だよ。
ほとんどのキャラのグラ読み込みでフリーズしてるっぽいので。

章クリアのセーブをとっておく。
拠点、出撃セーブだと読みだしできなくなることがある。
こまめにステートセーブ。

拠点でレベルアップしてみて、フリーズしないキャラは、
マップ上でレベル上げてもフリーズせず、普通に使える。
自分のデータだと、セネリオ、エリンシア、ハール、ジョフレ、カリルが使える。

レベルアップ画面でフリーズしないキャラなら、
アイテム画面でアイクの隣か下、直接カーソル動かせるとこに置けば、交換可能。
アイクの画面からアイテム買って渡すのは、誰にでも可能。
どうしても使いたい人がいるなら、22章までに最大レベルにしておけば、
レベルアップでフリーズしないので使える。
ゲーム進行の基本はアイク無双。

フリーズするキャラは武器をもたぜず、壁にするなら、レベルさえ上がらなければ使える。
最終章、ティアマトとミストの会話のとこでフリーズするので、28章で二人は退場。

こないだ、最新だとフリーズ直ったって人がいたから、23章やりなおしてみたら、
上手くいくデータもあるんだけど、安定しないな。自分のデータだと、やっぱフリーズする。

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/24(月) 18:00:01 ID:ATsFtXkW0]
蒼炎はあきらめて暁をやろうとしてるんだけどなんでどこでもセーブしてロードするとフリーズするんだろ
蒼炎の時はごくまれにそういう事あったけど
暁は毎回だからどうしよも
開発発展途上だからしょうがないのかな?
過去のスレとか見ると暁の方はクリア出来たって書いてあるけど
どこでもセーブをほとんど使ってないのかな?
それともパチ情報かな?
誰か教えてください


937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 18:03:49 ID:gujZYoEw0]
斑鳩とかのシューティングやるとガクガク
どの程度のスペックならぬるぬるでプレイできる?

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 20:04:18 ID:Gsy4Rpit0]
暁はハードモードでクリア確認したよ
今二週目やってる
どこでもセーブは一切使わなくて普通のセーブでやってた
ただフリーズは何度かあった
物語進行して敵の数が増えると遅くなったり止まったりする
増援くるまえにマップクリアするようがんばった

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 20:12:23 ID:S8/jbDzW0]
>>936
自分はステート使える。
ロード上手くいかないことが、たまーにあるくらい。
スペック低いと、ものすごい遅い。
デスクトップの、今現在の汎用機くらいなら実機と変わらないスピード。
ムービーは音が出ないが、ゲームは完全にクリアできる。
US版なら、音もほぼ完全に再生。


Dolphinのバージョン古いんじゃないの。昔のは使えなかったな、ステート。

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/24(月) 20:19:21 ID:ATsFtXkW0]
>>938
なるほど・・・確かにどこでもセーブを使わなければ初めの方は特に支障なかったし
一応どこでもセーブ無しでトライしてみたがやっぱレベルアップ時に使えないのが痛い
増援が来る前にマップクリアしなきゃいけないならい制限つきになってしまうならちょっと厳しいなぁ
現状の仕様ならどれくらいで改善されるかわからないけど気長に待つしかないのかなぁ
最新版でもどこが変わったか特に目に見えてわかる所もないし・・・・
とりあえず待ってみる事にするよ
色々教えてくれてありがとう!

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 20:24:37 ID:NtDIKe420]
dolphinのステートセーブってどうも全ての状態を保持して
ないっぽい気がする。セーブして、シーン変わってから
ロードすると確実に失敗するかおかしいし。



942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/24(月) 20:26:52 ID:ATsFtXkW0]
>>939
マジで?
Dolphinのバージョンは最新版4000代のと公式にある3972は試したけど確実と言って良いほど
killなんちゃらとか長い英語文なんちゃらとかでフリーズみたいな感じだよ?
よかったらバージョンと設定とか教えてくれたらありがたいな


943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/24(月) 20:36:59 ID:ATsFtXkW0]
大事な事忘れた
推奨のスペックはほぼ上回ってるけど一つ64bitじゃなく32bitっていうのが足を引っ張ってるのかな?


944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 20:59:28 ID:Gsy4Rpit0]
v4041にしたら28章データを読み込めるようにはなったけど
やっぱりコード適用すると強制停止するな…27章まではできたのにな…
ちなみにVista64Bitです
こないだまでXP32Bitだったけど劇的な変化はないっぽい?

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 22:04:41 ID:1sKd5wpiP]
ID:ATsFtXkW0
ID:Gsy4Rpit0

Enable Dual Core のチェックを外す
Optimize Quantizers のチェックを外す
OpenGL の EFB Copy 無効化
DSP-HLE の Sound Setting のチェックを全て無効化

どんなゲームにも言えることだけど、この辺は試したの?
っていうか、具体的なスペック書こうよ…

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/24(月) 22:49:17 ID:Twi+nEwt0]
>>945
それでよくなってたら苦労はしないよ
ある程度は試したし他にも色々と試してはいるよ
なんでも聞くばかりが脳じゃないからね
スペックの件はこれは速度が遅いとかっていう問題ならわかるけどどちらもそういった事は言ってない
過去スレとかもちゃんと見てこういった類の問題はスペックは関係ないみたいな事書いてあるし
他のサイトで蒼炎は28章フリーズや暁はバージョンのによってステートセーブが不安定は確認済み
暁については古いバージョンは速度が遅いけどステートセーブが使えるからそっちを使ってるって事も書いてあった
その方のスペックは自分の使用してるPCのスペックより下回ってる
だから今抱えてる問題はスペック以前の問題としてあえてこちらのスペックは記入しなかった
スペックで解決する問題ならこのスレや過去のスレでも書き込みはあるんじゃないかな?
蒼炎や暁って言葉はちらほら出てくるからね


947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 22:54:44 ID:STndSwTV0]
JITがどんな処理になってるのか知らんがCPUの種類が(スペックの高い低いではなく)違うとSIMDなんかの最適化周りで動作が異なる可能性はあるな

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 23:02:45 ID:a6U46MOR0]
Gジェネウォーズは今のところ開発が対応してくれないと
どうにもならない?

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/25(火) 00:42:44 ID:6XGwuVvk0]
PS2の方のでいいだろ・・・

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/25(火) 01:57:06 ID:iMIF9fVC0]
>>942
今使ってるのはr4045、その前に使った、4010、4037あたりでも、使えてたけどな。
バージョンによっては、ステート固まりまくるのもあった。
3900番台あたりからは、たまに失敗するくらい。
自分の環境だと、f4〜f6あたりが比較的安定して使える。
Vista32
設定あんまいじってない。
GenelalでEnable Dual Coreをon、Framelimit:auto
WiiでEnable Progressive Scanをon PAL6をoff Aspectを16:9 SystemLanguage:Japan
Plugin Padのnjoy v0.3を設定 WiiimoteのConnectRealWiimoteをOff

環境にもよると思う。うちのCore2メモリ2Gノーパソだと、ときおりロード失敗する。
Core2Quad メモリ4Gデスクトップはほとんど失敗しない。

951 名前:950 mailto:sage [2009/08/25(火) 04:29:25 ID:iMIF9fVC0]
暁だけでいうなら、r4010あたりが、速くて安定してるな。
最新のは、自分の環境だと、ちょっと不安定。



952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/25(火) 08:13:04 ID:531ucpF70]
そもそも誰もエミュでシューティングやってなさそうだな・・・

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/25(火) 08:17:02 ID:xIBc2dxl0]
>>952
やってますよ?

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/25(火) 08:44:29 ID:4K0QqMB30]
>>950
書いてある通りに設定してみたけどやっぱロードすると止まるわ
止まってエミュを起動しなおしてからロードすると英語がなんちゃらと出てきて動く時があるけど
>>951
そのバージョンも試してみたけどステートが問題ありだね
やっぱスペック環境が依存してるのかな
スペックが上回ってればそれでいいと思ってたけどそれ以外にも合う合わないがあるのかもしれない
速度自体は遅くはないから

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/25(火) 12:54:26 ID:Yk0DOiJ10]
>>946
言ってる事が糞
無理なものは無理ってことだ。

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/25(火) 13:06:43 ID:nVQDCTWg0]
マルチスレッドは環境が異なると同期周りで問題が起きることもありえるな
まあまだまだ開発途上なんだから諦めも大事だべな

マリオカートWiiのコースの地図が表示されるようになってるな
トワプリも一応出るようになってる
つかちょっと前の更新でソフトごとのパッチが幾つか無くなってる
少しずつだが進歩が見えて楽しい






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