- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 07:33:15 ID:X2IbOPzL0]
- AviUtlのお部屋
spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ プラグイン解説 cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm 前スレ AviUtl総合スレッド55 pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1241231624/ 初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで 【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-73- pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1234853372/ ニコニコ関係はYouTube板 pc11.2ch.net/streaming/ ダウンロードした動画はダウンロード板 tmp7.2ch.net/download/ x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレで x264 VFW GUI専用スレ Part4 pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1221328142/
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 10:28:56 ID:DHY+N8Rr0]
- >>280
精進してや 覚える順序としては Aviutl → VirtualDubMod → Avisynth でこの三つの関係を理解するのは必須 TMPGEnc4.0については、有料ソフトだから無理強いしないが、有ると幸せになれる。 最終的にH264 MP4を、何を使ってエンコするか てことだな
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 12:08:20 ID:+S2sXQdoO]
- 動画の一部分にズームインする方法はありますか?
静止画ならできることを確認しました
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 12:47:50 ID:u/cNn2LN0]
- >>285
いまどきVDMはないわ
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 13:20:50 ID:5xk3resi0]
- 時代はVideo maid
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 13:22:09 ID:q5cU4Bmi0]
- >>286
浮動クリップ
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 13:34:23 ID:DHY+N8Rr0]
- >>287
Avisynthを覚えるための基礎としては、VirtualDubModは必要だべ にーやんとこにしても、解説サイトはAvisynthとVirtualDubModを絡めて 説明しているところが多いんだし 自分の経験からだと、AviUtlから一足飛びで、AviutlとAvisynthの コンビネーションをやるのは無理があると思う。 右も左も分からないで、エンコを始めた頃の事を思い出してみそ
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 14:28:35 ID:Xi8uWI080]
- VirtualDubModなんていらねぇよAvsPでも使ったほうがよっぽど分かりやすいって
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 16:23:36 ID:DSGg8ejO0]
- AviutlでのAvisynthの導入で必要なことなんて、avsinp.aui入れて、YUY2で読み込ませてやることぐらいじゃないの?
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 16:59:49 ID:i3YewoVl0]
- synthなんてBDエンコでavs読み込ませる時くらいしか使わんわ
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 17:05:21 ID:N2L6KvaR0]
- VirtualDubとか使った事ないけどavisynthは良く使ってますがな
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 17:09:32 ID:O9WASeEC0]
- AvsPは最初に使ったとき感動しましたよ・・・。
好きなパラメータに設置できるユーザースライダーとか色々神すぎる。 使い始めたのは3日くらい前からですが。
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 17:10:45 ID:wKJ08GLe0]
- >>290
気持ちは分からなくないけど、VDMは3年とか5年前ならアリだったが、 今はVDMを覚えるとかえって遠回りするだけであまり実にならない時代
- 297 名前:290 mailto:sage [2009/06/18(木) 18:09:46 ID:duHXf9Lo0]
- >>291-296
(´;ω;`) 言われてみると、そのとおりだ。 逝ってくる ウッゥゥ・・・
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 19:00:11 ID:Be9+Khc8O]
- ニコニコ動画wikiの
MP4(H.264)のマルチパス用の設定でエンコードしたのですが アップしようとすると >エンコードに失敗しました。ファイルサイズオーバー、またはFLVのビットレートオーバーかもしれません と表示されます。 ファイルサイズは25.484KBなので、ファイルサイズ以外の問題かとは思うのですが… どこを直せばいいのか分からず、昨日からグーグル先生と格闘しているのですが解決できずにいます。
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 19:04:30 ID:ScLTbvLQ0]
- >>298
>>1
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 19:08:29 ID:ZTKDX1vY0]
- >>298
エンコは出来てるんだから、AviUtl関係ないんじゃないの。 【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 47【質問】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1238111937/
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 19:09:09 ID:ZTKDX1vY0]
- リロードすべきだった。
- 302 名前:298 mailto:sage [2009/06/18(木) 19:43:24 ID:Be9+Khc8O]
- >>300
ありがとうございます。 移動してみます
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 20:31:52 ID:+S2sXQdoO]
- >>289
thx
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 23:14:21 ID:EYqtaM+tO]
- MPEG2を読み込んだあと、再生位置が違う音声ファイルを合成したいんですが、
位置調節はどのようにしたらいいでしょうか? あと15〜35分の動画を扱ってるのですが後半音ズレがひどいです。 クアッドコアのメモリ3GBなので、マシンは問題ないと思うのですが。 みなさんはどう対処してますか?
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/18(木) 23:14:38 ID:/yd3lajA0]
- >>298
よく考えてからレスしろや低能がw
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 23:28:13 ID:oVmT6P8/0]
- >>305
今日もなんとかの一つ覚えの低脳レス、お疲れ様です。 で、あなたはAviUtlを使用されているのでしょうか?
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 23:36:45 ID:vLQVP9yV0]
- >>304
元のtsがドロップしてたらもうどうしようもない 諦める あとよくやるのはm2v.auiが古いまま とか?
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 23:43:22 ID:rYAfgar60]
- >>304
フィルタの音声位置調整 再生ウィンドウを表示して その中の表示タブに「ビデオフィルタを無効にする」っていうのがあるから そのチェックを外せば、実際確認しながら調節できる ような臭いがする・・・
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 01:56:52 ID:/ot6VVIQ0]
- d2vどうやって読み込めばいいの?
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 02:02:33 ID:gztSLOhL0]
- avisynthでd2v読み込んでインタレ解除してYUY2に変換するavs書いてから、avsinp.auiで読み込めばいいよ
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 04:19:21 ID:Zx58IYoY0]
- >>309
まるもさんはエロゲが無くなるかもしれんのでそれどころじゃないんだよ。
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/19(金) 06:04:08 ID:mIAtTchK0]
- そろそろなんっすけど
いやマジそろそろなんっすけど っていうかメジそろそろなんっすけど 64bit やっちゃいかがっすか。 aviutl.exe *32 を見ると 悲しくなんっすよ
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 06:05:55 ID:ILo2gwYc0]
- 今までのplugin全部使えなくなるけどいいの?
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 11:50:12 ID:NqVorzwH0]
- 地デジ攻略・TS編集編:音ズレを撲滅!(2) AviUtlを使う
www.oshiete-kun.net/archives/2009/06/0907-137.html
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 13:18:29 ID:iePvOedt0]
- バンディング低減フィルタ MTtest版
バンディング低減フィルタVer.15 MT(輪郭線維持) ( banding15_MT.auf ) ttp://geocities.yahoo.co.jp/gl/flash3kyuu/view/20090619
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 13:29:04 ID:YD9z7qnK0]
- 正式版じゃないのか。
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 13:30:12 ID:p4GRUDlz0]
- バンディング低減ってなにするの
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 13:40:06 ID:uEIR/6IZ0]
- バンディングを低減
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 14:44:53 ID:WpuLFMC0O]
- >>317
色の区切りが滑らかになる……か?たぶんな
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 14:58:42 ID:JfOyHxT60]
- 色が帯状にならない
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 15:09:25 ID:U8VbyKOg0]
- >>317
IMAGICA、Blu-ray制作に独自のバンディング除去技術を採用 av.watch.impress.co.jp/docs/news/20090617_294496.html オリジナル av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/294/496/imag01.jpg HD-M.A.P.S使用 av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/294/496/imag02.jpg
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 15:09:49 ID:KRWdfeFa0]
- 今でもNL-Meansを使用するときってGeForceの方がいいの?
シェーダー数が大事ってどこかで見たような・・・ うちの4850五月蠅いんだよね。 でもCPUのみだと60時間が、4850使用で12時間になるのは流石。
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 15:46:59 ID:CPofQn20O]
- セロリン乙
シェーダー数は確かに大事と思う。4870と4850常用してるけどVGA FANは換装して耳障りにならない程度に回転数を落として80℃は越えないようにしてる。 どのソースからゲフォがいいと思い至ったか知らないけど事実CUDAが製品に取り入れられる等ATi Streamが寂しいことになってるのは否定できないね
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 15:50:05 ID:3m0ELWpl0]
- >>322
GPU静音化したいなら買い換える前に笊化オヌヌメ まあそれよりもCPUをどうにかしろよって話だが
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 15:53:57 ID:7vf2ttbs0]
- しかしどうもあのnvidia発色が気に入らないんだよなぁ
GeforceってもうYC伸張は自動で出来るようになってるんだよね? 3D性能高いしCPは良いしで、メインストリームなのは重々承知しているんだけど 様子見しちゃってなかなか手が出せないのが現状なのよね と、どうでもいいチラウラすまんw
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 16:01:27 ID:x3MU3kE70]
- どの?
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 16:09:30 ID:YxxUneHY0]
- YUY2フィルタモードって何のためにあるモード?
YUY2→PIXELYC変換しないから高速でキープオリジン? RGBを読み込んだときの挙動は変わらず? どういう経緯で導入されたのか当時を知らないんでわからないんだけど…。 >>281 20分MAD…「○○が××」みたいなのかなぁ? それなら3ヶ月とか納得してしまう。きつそうだけどがんばって。
- 328 名前:322 mailto:sage [2009/06/19(金) 16:41:55 ID:KRWdfeFa0]
- ソースはフィルタのreadme.txtだけど。
シェーダが多いのは、今はRadeonだし、いいのかな。 GPUの計算ユニットの数が多いほど高速に計算できます (開発の都合上NVIDIAのGPUをおすすめいたします) CPU変えろと? QX9650@4Gからi7に変えるのはなぁ・・・ Sandyまで待つよ。IYH欲抑えきれればね。
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 16:57:47 ID:3m0ELWpl0]
- >>328
QX9650使っててGPU使わなきゃ60時間とかどんだけだよw
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 17:00:46 ID:4kzVjUJN0]
- /⊃⌒ヽ
|( ^ω^) ヽ ⊂) (,,つ .ノ し'
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 17:02:17 ID:p4GRUDlz0]
- >>325
昔はRADEONの方が発色が良いって話だったけど どうも最近はNVIDIAの方が発色が良い、その意見は時代遅れみたいな レスを良く見かける
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 17:24:11 ID:U8VbyKOg0]
- RADEONはVMRでSD動画のYC伸張するの止めたり迷走してるからなぁ
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 18:32:48 ID:GugrsTTI0]
- >>327
たしか黒歴史の0.99で、YC48変換時のピクセル補間バグを回避するために 重宝がられていた気がする 今となっては確かに不要かも・・・ >>331 昔のNVIDIAはともかく、今はどちらを使ってもほぼ同じだよ 違いがあるとすればラデはオーバーレイが少し得意かな程度 YC伸張するとかしないとかは使い方が悪いだけだと思う
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 18:46:03 ID:kHzOZfT70]
- >>328
Quadの4GHzOCで・・って一体なに作ってるんだよ
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 18:48:28 ID:vlHVSC5G0]
- >>333
少し得意ってどんな言い方だよ RADEONはできるが、NVIDIAはできない それだけだろ これだけの理由でRADEONにしとけば良かったと後悔してるわ
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 18:51:24 ID:kHzOZfT70]
- そう思うなら買い換えればいいだけ
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 19:02:09 ID:Je93intk0]
- >>334
そのスペックでもまだまだ足りねーだろ
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 19:30:44 ID:GugrsTTI0]
- >>335
オーバーレイができないとは一言も書いていない 今どきはYC伸張も同じようにしてくれる が、色空間変換が上手いとか早々にHWオーバーレイで10bit処理を導入したとか、 そういった部分で一日の長があるから”少し”という表現をしただけのこと あなたの使い方で後悔する要素があったのなら>>336氏のとおり好きな方に買い換えればい
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 19:49:19 ID:DXY4fgNn0]
- >>337
足りないのはお前の脳みそ
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 20:06:49 ID:UDInhzKz0]
- 通常のノイズは低減してくれるけど
演出としてのノイズはそのまま残してくれる そんな都合のいいフィルタはありませんか?
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 20:09:07 ID:kHzOZfT70]
- 脳内フィルタ
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/19(金) 20:23:46 ID:fELsGHqT0]
- >>340
うるせーボケw トイレのクソの中にでも引っ込んでいろよチンカス君w
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 20:41:06 ID:3m0ELWpl0]
- >>340
ノイズ除去使って演出ノイズの部分だけ別プロファイルでノイズ除去OFF
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 20:47:57 ID:UDInhzKz0]
- >>340
それって、拡張編集を利用するのとなにか違いますか
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/19(金) 20:58:53 ID:GKDKaJ0B0]
- RADEONのシェーダユニット数はアテにもならない。
昔、48ピクセルシェーダユニット搭載でGEFORCEの2倍の数1 これで勝つる! とか寝言言ってたバカがいた。 GEFORCEは、1ユニット2オペレーション (シェーダユニット1器で2つの処理が同時にできる) RADEONは、1ユニット1オペレーション (シェーダユニット1器で1つの処理しかできない) だから、ATIふうに言えばGEFORCEは既に48ユニット持ってたのである。 実際、手も足も出ずにGEFORCEに負け。 挙句処理を省くチート使っても勝てなかった。
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 21:10:53 ID:FRlDHtx80]
- どこのスレだったか前RADEONとGeForceのフラッグシップモデルでNL-Means試したら
RADEONのほうが早かったって言うのなかったっけ。
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 21:19:47 ID:3m0ELWpl0]
- 「前」とか「フラグシップモデル」とか言われても、いつ頃のどのチップのことなのかさっぱりわからん
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 21:22:23 ID:6brGWxFt0]
- www.23ch.info/test/read.cgi/software/1241231624/20
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 22:13:03 ID:86MEnTF30]
- >>315
誰これ
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 22:32:47 ID:KRWdfeFa0]
- ID:fELsGHqT0
こういうノイズを自動で消すフィルタはありませんか?
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 22:35:08 ID:1YExFjrx0]
- 手動になってしまいますぅ
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 22:48:10 ID:y3htggXI0]
- >>350
脳内スルーフィルタ最強
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 22:56:41 ID:oT5t9iA80]
- NL-MeansにベンチマークモードとかあればGPU選びの指針になるかもなぁ
avsで同じソースFFT3dGPUかけてavs2aviでもいいか。 誰かそういうスレたててホスィ…
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 23:27:15 ID:4CeI98mU0]
- >>350
乞食、寄生虫、低脳、チンカス等しか言えない人間ですからね 語彙もない輩のようですしこれらをNGワード登録すればよろし
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 00:24:39 ID:pHx4I8bQ0]
- その結果このスレが読めなくなりましたとさ
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 00:47:36 ID:gQTzgUmL0]
- 寄生虫か
寄生虫といえば真っ先にこれを思い出す(グロじゃないよ) ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm605085
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 01:00:08 ID:mR6hFTmp0]
- 寄生虫といえばNHKだろ。
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 05:58:27 ID:Kdp2T3lx0]
- >>349
『亡念のザムド』の垣巣凍二郎
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 12:44:02 ID:hv86pCh20]
- みなさんは2時間の映画でも全フレームチェックしてからエンコしてるんですか?
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 15:45:54 ID:LR+I47+E0]
- >>359
映画って24fpsなのにチェックする必要あるの?
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 17:06:45 ID:QrIbnnc/0]
- CM前後の暗転とか告知テロップの出る部分とかはチェックするだろ。
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 17:24:03 ID:XVRK28+T0]
- 箱根駅伝でも全部チェックしたぞ
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 19:12:27 ID:jk4CmDwg0]
- >362
箱根駅伝は毎年激戦だよな。 走る人は1区間だけだけど、俺らは全部だもん。
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 20:52:38 ID:m3eq6Ujt0]
- 箱根駅伝エンコして、それを今後観ることはあるのか?
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 20:56:10 ID:aOEeqhJC0]
- >>362
ヽ ´ / . . /:::| : : : : :l : : : ミ川川川彡 ヽ、 __\.「ヽ -――- 、 / . . : : : : /::/ヽ: : : : :ト: :_:| : : : : : . . . ミ 彡 >ー: : : :| : : : : : : : : : : :/ : : ::/ : : :::::|:::| |: : : :::| ヘ: : :ヽ`ヽ: : :、: : : 三 そ 三 /: :/ : / /l:ヽ: :ヽ:ヽ: : /: : : :, </ : : :::: :ィ个ー ヽ: : : | \::lヽ、: : : ヽ: : :三 ギ れ 三 /-/: :/: :l / |:| x―、レ::::: ィ:ヘ: ::/ : : :::::: :/l:| ヽ: : :| tz弋T又 、: ::|: : :三 ャ は 三 / ´ /: : : l 'フ|/ l | ヽ_/,ヘ´ : : ::∨ : ::::::::::: { j i七ヽ ヽ: ::l 1::::::\:|冫: : ::|:: :三 グ 三 |/:|: : | / | ヽ. 彳テヽ トヽ: : |: | : :::::ヽ::: |:l |f::::::', ヽ::::l ト:::ノl:::| |ヽ: :::|:::三 で ひ 三 /: ::| : :|:|t=テ、 r:ソ:|〃ヽ: ::|ヽ: ::::/ト:!::::l:ヽ.∨ソ| ヽ:l ヒ三〃 |:::ヽ:::|::: 三 言 ょ 三 |: :∧: : :ヽr:::l ヽ::ノ ∨レ| ::/ヽ_ヽ:::::::1 ヽ ' , ヽ ... ゙ |::::::ヽト 三 っ っ 三 |:/ |: :ルiヽ' , '' !:|r |::/l| | ∨:::|:l /::/:::::|: :三 て と 三 / |:| .l u - _jィ.|l .||!j ∨|:l.、 ‐- /::イ::::::: : 三 る し 三 ヽ ヽ、 ...::::ィ彡' ||j `| : .t 、 .......::::::/:/ |::::: : 三 の て 三 1||`ー- t:::: |ヽ` || j : : :| ::| ` ー ┐::::/:/ .j::: : : :三 か 三 !|| ,l \. ´ l : ::::| ::| j::::// /: : : /: :三 !? 三 ´_ ィ匕 -― // ̄ `ヽ. | : : :|::/ __, イ /' /:: : :/7 ヽ彡 ミ / // !.| ...::l | : : :レ ,イ:::/ー ' 'フ : : /:/ 彡川川川ミ
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 22:28:41 ID:hv86pCh20]
- >>360
昔のフィルムだとアニメでも実写でも 関係ない部分でチラチラと黒やら白のゴミみたいなノイズが発生するじゃないですか それらも全部修正してエンコしてるのかなと
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 22:37:36 ID:mepOvbky0]
- 流れブッタ切りですが質問させて下さい。
この動画の2:08あたりの回想シーンみたいな表現を 自分でも使って動画を作りたいのですが、aviutlで出来ますでしょうか。 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7009840 やりたいこと ・動画や画像がランダムで振動する表現 ・画面の明暗がちらつくような表現 ・昔のフィルムのようなノイズの表現 1ヶ月ほどaviutlを弄ったり調べたりしていますが分からずorz もし可能なら、使用するフィルタ名も教えて頂けると助かります。
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 22:52:49 ID:IJM9WU3w0]
- >>367
答えになってるか分からんけど、質感的にたぶんこの動画自体は「NiVE」ってフリーソフトで作ってると思う
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 22:59:25 ID:Nmwu33eVP]
- NiVEも含めたVSとかAEとかそっち系の範囲だよね
AviSynthと組み合わせてやればAviutlでもなんとかなりそうだけどさ
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 22:59:25 ID:mepOvbky0]
- >>368
NiVEも使ってみたけど、自分のPCスペックじゃプレビューがまともに動かないんです。 リアルタイムプレビューは時間がかかるし。。 確かめたいところだけサクッと確認できるaviutlが気に入っているんです。 aviutlでなんとかならないでしょうかね。。
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 23:01:13 ID:m3eq6Ujt0]
- >>367
どれも工夫すればいけると思うけど、ランダムとかちらつくとか全部手動作成になると思う こういうMAD特化な表現は>>368同様NiVEの方がいい まさにニコのためだけに作成されたようなフリーツールだし
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 23:04:32 ID:v+qD3BxY0]
- やっぱり編集ってある程度スペックを要求するものだと思うんだわ
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 23:07:46 ID:m3eq6Ujt0]
- >>370
スレチだからこれ以上は言わないが、NiVEのプレビューに難があるのは仕様 リアルタイムプレビューもちょっと音再生も妥協できないようじゃフリーツールだけでこの表現は諦めた方が無難
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 23:15:02 ID:mepOvbky0]
- >>369
>>371 >>372 >>373 ありがとうございます。 aviutl単体ではそういう類のことは、 不可能とは言えないまでも手間がかかるようですね。 皆様の助言通り、NiVEで制作したいと思います。 疑問なのは、aviutlのプレビューは色々エフェクト掛けてもあんなに軽いのに、 なぜNiVEのプレビューはひとつの動画の再生さえままならないほど重くなるんでしょう。。
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 23:16:11 ID:XtXZB4tS0]
- で、いつまで居座るつもりなんだ、このニコ厨どもは?
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 23:16:49 ID:D2GhH8pK0]
- フィルタオフで表示してるんじゃね
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 23:28:07 ID:mepOvbky0]
- >>375
失礼しました。退散します。 皆様教えて頂いて感謝です。
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 23:59:10 ID:fI0fDgLd0]
- 動画のソースがRGBかYUVなのか調べるのはどうすればいいですか?
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 00:00:49 ID:4JRE3+wz0]
- その他
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 00:19:17 ID:UKXM3vEK0]
- >>379
ありがとうございました
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 00:44:10 ID:nyCH5C5Y0]
- AVIUTLでCMカット編集をやろうと思ったけどUIがいまいち好みでないので
カットポイントを全部指定してからまとめて削除できるようなプラグインを作成 α版のような状態だけど放流 マークフレームがカットポイントになる UNDOが効かないorz upload2.dyndns.org/up/4/_/jump/1245512356.zip/attatch DL pass:cutedit
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 00:46:18 ID:yzFkanu4O]
- 地デジのアプコンアニメにエッジレベル調整使う?
俺は、輪郭がギザギザになるから使っていない。
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 00:47:35 ID:MlHpWOzv0]
- そらかけのシュート潰しを使った場合のみ使ってる
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/21(日) 00:47:38 ID:ZMYZZdhn0]
-
AVIUTILは 友愛外交を掲げる民主党に対抗して UI外交を掲げるべきだ。
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 00:56:34 ID:Rl/InMEG0]
- ttp://geocities.yahoo.co.jp/gl/flash3kyuu
banding151_MT.zip banding152_MT.zip wiggler.zip
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