- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 11:33:44 ID:8wCE0I4i0]
- AviUtlのお部屋
spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ プラグイン解説 cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm 前スレ AviUtl総合スレッド54 pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1236867774/ 初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで 【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-73- pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1234853372/ ニコニコ関係はYouTube板 pc11.2ch.net/streaming/ ダウンロードした動画はダウンロード板 tmp7.2ch.net/download/ x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレで x264 VFW GUI専用スレ Part4 pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1221328142/
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/02(火) 22:31:25 ID:s8PWPQRX0]
- CoreAVCにYUY2出力させてるとか
あれってYV12出力じゃないと、なぜか緑になる ffdshowならYUY2で大丈夫だけど
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/02(火) 22:37:36 ID:RqHt5WwD0]
- tsならDGAVCIndexからdga出力してavsに書くのが一番いいんじゃね。
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/02(火) 23:58:00 ID:MVbBVzmd0]
- >>655
俺も同じ
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/03(水) 00:15:10 ID:XJLGzojQ0]
- GOMもMPCとかも何が違うのかさっぱり
WMPが一番駄目
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/03(水) 01:56:27 ID:cxJpasRM0]
- 間違ってアニメOPを圧縮なしにチェックしたらGB単位のファイルが出来上がったのはいい思い出
もし本編だったら一発でHDD逝きそうだ
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/03(水) 10:44:01 ID:2gr7CsofO]
- 出力先をシステム入ってるHDDにする男の人って…
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/03(水) 11:27:24 ID:eh64IrO1O]
- >>662
これ使っとけみたいなプレーヤーはありますか?
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/03(水) 11:38:35 ID:9IpKvIM70]
- 動画関連の開発コミュニティーだとMPCが標準なイメージ
今はMPCHCか?
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/03(水) 12:15:12 ID:vko3Y8/D0]
- プレイヤーの話は他所でやれ
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/03(水) 18:04:22 ID:LY00uaaP0]
- >>680
例外0xc0000005ってのはいわゆる「アクセス違反」 許可されないメモリ領域へアクセスしようとした時にOSから報告されるエラーだよ 本来あるべき場所にあるべきデータが無い時によく発生する 覚えておくといいよ あと、パソコン初心者って前置きは物凄い嫌われる言い訳だから今後二度としない方がいい
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/03(水) 18:35:12 ID:IHkOxbvW0]
- わからなくてヘルプを求めることに初心者も何もないしな
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/03(水) 18:53:12 ID:l/IjhGbq0]
- アクセスバイオレーションを知ってる程度で上級者ぶれるいんたーねっつはここですか?
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/03(水) 19:28:25 ID:GYNbr6Tb0]
- >>695
m9(^Д^)プ ギャァーーーーーーーーッ
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/03(水) 19:32:03 ID:Zm+N1cBQ0]
- 上級者がどうのこうのじゃなくて自己解決できずに質問するやつのことだろ
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/03(水) 20:25:56 ID:iU6vAiB60]
- >>675
前にも誰か言ってたけど、vista使いでクロップすると一部が変色する不具合オレも出た
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/03(水) 20:27:55 ID:LY00uaaP0]
- >>695
アクセス違反なんかぬるぽレベルだろうって皮肉だよ
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/03(水) 23:31:12 ID:XJLGzojQ0]
- 例外エラーってmp4関連の時しか出ないからプラグインのバグじゃないのか?
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/03(水) 23:41:01 ID:XogjY8nN0]
- >>700
だろうな ってかすでにテンプレレベルな件
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/04(木) 00:19:30 ID:bEdtF0Sv0]
- だからあれ使うときは音声はずせとあれほど
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/04(木) 02:00:14 ID:bSzessiF0]
- 3D的に動画を変形させる、もしくは合成させるフィルタってないですか
窓立てみたいな感じにしたいんです 左上、左下、右上、右下の位置指定で出来れば良いんですが
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/04(木) 02:06:08 ID:DxkGIlvkO]
- >>703
拡張編集で結構色々できる
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/04(木) 02:24:32 ID:m5rnJAC10]
- >>680
h264のデコードに使っているコーデックを変更してみ
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/04(木) 14:21:36 ID:GAOGHKhj0]
- Aviutlは画面全体をぼかすのは標準でできますが、任意の部分はぼかさずにそれ以外の部分もぼかすようなプラグインってありますか?
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/04(木) 14:58:02 ID:VVHu+ulE0]
- っ【フィルター範囲指定】
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/04(木) 15:32:30 ID:GAOGHKhj0]
- >>707
その範囲指定だと、フレームの範囲指定が変更できるんでしたっけ? 「画面上の任意の部分はぼかさずに、それ以外の画面はぼかす」という事です。 「Aviutlのお部屋」で入手した「拡張編集プラグイン」に含まれている「ぼかしフィルタ」と、 Aviutl標準の「ぼかし」のような画面全体ではなく、「画面のこの部分を円状にぼかさない」 と言った表現です。 言葉不足と説明不足ですみませんorz
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/04(木) 16:53:58 ID:DxkGIlvkO]
- >>708
そういう加工編集はaviutl向きではないんじゃないかなぁ
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/04(木) 17:16:30 ID:Wg3VuuHQ0]
- >>708
それが出来るのは、AEとかPremiereの分野だな
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/04(木) 18:06:39 ID:9ODFAf7E0]
- 何度エンコードしても、下側に緑色の線が出てしまいます。
どんな原因が考えられるのでしょうか? 背景黒の動画に、拡張編集でbmp画像を動かしています。
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/04(木) 18:08:07 ID:GAOGHKhj0]
- >>709
>>710 ありがとうございます。 AEやPremiereを導入するには資金面に難があったのでAviutlで何とかしようと思ったものの・・・ 別な方法で、似たような表現ができるか模索してみます。
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/04(木) 18:09:44 ID:9k5RkXog0]
- 任意の部分をクリッピングと範囲指定で切り出してぼかす
それを拡張編集で重ねる、とかどうよ 逆パターンの場合拡張編集の図形重ねでガードして全体をぼかして さらに拡張編集でクロマキー合成するとか適当なことを言ってみる
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/04(木) 18:40:35 ID:ivh89NgZ0]
- >>711
原因はエスパーレスを求めてくる君の頭の悪さじゃないかな・・・ なんとなく想像はつくけど。
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/04(木) 18:47:08 ID:9ODFAf7E0]
- >>713
ありがとうございます。そういうやり方もあるとは思わなかったです。 >>714 詳細を省きすぎました。次回から気をつけます。 原因は動画のサイズ比でした。解決しました。
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/04(木) 20:03:45 ID:wo0Kg8nh0]
- 新参者なんだけど・・・
MBAFFなAviutlは、インタレ保持に向かないって云うような話は既出?
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/04(木) 20:53:04 ID:9k5RkXog0]
- MacroBlock Adaptive FrameField?
コーデックの問題じゃないの?
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/04(木) 20:54:32 ID:i9VC7D6y0]
- >>712
SEffect使え ただしAVI出力はフレーム欠落があるから気をつけろ
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/04(木) 22:39:12 ID:0PBk60rb0]
- >>716
AviUtl関係ないし x264のことなら--nal-hrdオプションつければいい
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 00:00:41 ID:P27RyIyq0]
- これってどうみてもanal hardですよね。
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 10:55:20 ID:ukHCDFc10]
- >>719
x264に、そんなオプションあるの? それに、DivXでもAviutlで出力するとMBAFFになっちゃうし Codecの問題なの?
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 12:14:49 ID:xj98WzhY0]
- >>721がどういう経緯でMBAFFって言葉を知ったのかが逆に気になる
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 12:16:51 ID:xj98WzhY0]
- 訂正:
>>721がどういう経緯でMBAFFという言葉を知って、 何故それをAviutlのせいにしようと思ったのかが気になる。
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 13:21:43 ID:op4bNwQZ0]
- >>708
っ【フィルター範囲指定】
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 14:04:23 ID:+ai/qISq0]
- >>723
TMPGencでインターレース出力すると再生互換性に問題の無い インターレース出力が出来るけど、Aviutlで出力すると インターレースの方式がMBAFFになっちゃうので再生互換性に 問題のあるファイルが出来上がる。 MBAFFは、PS3やAV家電でマトモニ再生することが出来ない 一見再生できても、インターレース稿がそのままで、一切 インターレース解除がなされなかったり・・・etc. こんな感じ
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 14:57:24 ID:m/zsmNVc0]
- だからコーデック側の問題だってばよ
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 15:18:19 ID:HsTGg8A50]
- バージョンが99hになって色変換の設定が追加されてるけど、
要するに、外部フィルタの方の「色域変換 ver2.7a」は必要なくなった って事でですか?_
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 15:34:21 ID:d34FqLuH0]
- ウェーブレット3DNR使っても4:1:1→4:2:2やらなくておkって事ですか?
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 17:43:45 ID:+ai/qISq0]
- >>726
x264の場合はでしょ? DivXでもMBAFFになっちゃうのはなんで? なんにしても、Aviutlでのインターレース出力は再生互換性が確保できない ゴミを生み出すだけじゃん。 x264でもvfwでもMBAFFでしか出力できないならCodecの問題だろうが なんだろうが、Aviutlでインタレ出力はダメってことでしょ?
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 17:49:43 ID:WooU+rAF0]
- ID:+ai/qISq0 は馬鹿確定
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 18:15:17 ID:N7dUa95z0]
- これ以上恥晒す前に言葉の意味もっと調べたほうがいいよ
いってることが支離滅裂、的外れ
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 18:26:33 ID:fCzpYMej0]
- とりあえず「MBAFF」という言葉をどこかで知ったから
これで何かの文章を作ってみたかったことは分かった。
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 18:31:22 ID:HGdq9Ga60]
- AviUtlやTMPGがエンコードするわけじゃないんだから、常識的に考えればコーデックの問題なんだがな。
素通しでエンコしてもだめだったのか?何か見落としていないのか?
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 19:10:07 ID:YzM06nKl0]
- 716が馬鹿なのは間違いないけど
AVIUTLはフィルタとか基本インタレ非対応だしインタレ保持に向いてないとは言えるかな
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 19:30:39 ID:naPlRc070]
- 単純にDivXの設定「ビデオタブ」の「インターレース」の項目設定をみれ
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 19:40:51 ID:vLa5kZqM0]
- アニメーション編集であるフレームからあるフレームまでは2倍速
あるフレームからあるフレームまでは0.5倍速みたいな感じで動画作りたいんですが animationテキストであるフレームまで2倍速で指定すると次のフレームから映像が急に 飛んでしまうのですがなぜですか? 教えてください
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 20:01:26 ID:G1o75uYm0]
- 日本語でおk
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 20:03:38 ID:T0XRKifC0]
- よう分からんけどキーフレームとかそういうのじゃない?
拡張編集でやったほうが早いと思うけど・・・
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 20:40:49 ID:+ai/qISq0]
- >>733
だからさぁ、Aviutlがインタレ保持に向くか向かないかを云ってるわけ わかってる? Codecの問題かどうかなんて問題じゃなくて、Aviutlでインターレース出力した ものは(Codecに関係なく)MBAFFでしか出てこないのだからインタレ保持に向かないでしょ ってことが既出か?って話が >>716 読解力が無いねぇ・・・。 >>735 ???見てどうするの? 設定項目は3択でインターレースで出力するには インターレースを選択するしかないんですけど・・・。 で、Aviutlで出力するとMBAFFなインターレースになるけど、TMPGencで 出力すると普通のインターレースになる、だからAviutlはインタレ保持 ダメじゃんと何度も・・・
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 20:50:59 ID:VDIToRY20]
- こうばしいのが来てんなwww
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 20:53:15 ID:QjDjiX/i0]
- >>739
言ってることが訳わかめ PAFFで出力されるかMBAFFで出力されるかは コーデックの設定次第 AviUtilはどっちになるかなんてことは 知ったこっちゃない
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 20:59:50 ID:0Xm5Dql30]
- >>739
いや、みんな貴方が言ってることは理解していると思うよ。 つまりこういうことでしょ。 ・aviutl から利用できるMPEG-4 AVC/H.264 CODECで、 PAFF出力ができるものが 739 には見つけられなかった。 ・aviutl とはなんとクソなソフトなのだろう。 まー確かに 739 にとってはそうなんだろうね。
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 21:28:42 ID:xj98WzhY0]
- MBAFFって言葉を知らなかったエンコ初心者の俺でも、
ちょっとググったら>>739がアホなだけだってわかったんだが・・・。
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/05(金) 21:28:45 ID:HGdq9Ga60]
- >>739
AviUtlだとインタレ保持出来ない!と騒ぐ人は君が初めてかも知れないね。 素晴らしき第一人者に乾杯。
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 21:29:47 ID:N7dUa95z0]
- MBAFF・・・Macro-Block Adaptive Frame-Field Coding
マクロブロック単位でフィールド/フレーム単位を切り替える PAFF・・・Picture Adaptive Frame-Field Coding ピクチャ単位で以下同文 Aviutlにマクロブロックの概念はない。そもそもAviutlはYC48なので インターレースとプログレッシブを考える必要もない。YC48の展開時、または フィルタリング時にのみ考慮が必要なだけであってAviutl自身は考慮することも その必要性もない。Avitulのせいにしたがってるってことはどうせ動画の展開か フィルタ処理をプログレッシブでやっちまってる馬鹿ってことだろ。 どうせAvisynth使ったって同じ文句が出てくるに決まってる
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 21:35:24 ID:N7dUa95z0]
- おっと下から2行目と3行目は俺のミスリードだ、スルーしておk
PAFFにエンコしたけりゃJMでも使っとけ
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 21:38:10 ID:rd2XfrjK0]
- インタレ解除ができねぇ
と嘆くのはいくらでもみたことあるが その逆ははじめてかも試練
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 21:40:11 ID:yBcs7ZrM0]
- ここの会話が分かるようになるような解説サイトが欲しいなぁ。
読むのに何日も掛かっても良いから。
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 21:43:29 ID:N7dUa95z0]
- まるもの日記を2002年くらいから読めば相当勉強になるぞ
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 21:56:51 ID:Q6l1aP0z0]
- 多分フィールドオーダーの誤りをAviUtlのせいだと思い込んでいるのだと思う。
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 23:34:36 ID:d0nbskqx0]
- 話の内容は全くわからないけど、今俺は伝説的な釣業を目の当たりにしているッ!!
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 02:25:48 ID:Ws6bqpYp0]
- [2009/6/6] AviUtl version 0.99h2 by KENくん
・画像の横幅サイズと処理内容によっては右端にごみが出ることがあったのを修正。 ・ツールウィンドウの表示方法や項目を一部変更。 ・ツールウィンドウの右クリックメニューからレイアウトを変更出来るようにした。 ・編集中ファイルのフレームレート、サンプリングレートの情報を変更する機能を追加。 ・ファイルの情報でフレームレートが整数でない時は分数も表示するようにした。
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 02:58:55 ID:cSZwNLuS0]
- KENくんGJ やっぱクロップするとゴミ出るの不具合だったのか
それにしてもここにきてツールウィンドウ弄ってくるとは思わなかったなw
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 02:59:03 ID:f68URBNr0]
- ツールウィンドウがかなり使いやすくなったなぁ
フィルタの順位が即座に反映されるようになってたりするのが嬉しい
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 07:55:15 ID:Y02dhTVeO]
- インターレース解除を最近知ったのですが、これって動きの激しい場面で発生する横の縞を取ることですよね?
またアニメとゲームのプレイ動画ではやりかた違うんですか? 後者の設定が知りたいんですけど、普段はPCのテレビチューナー(SmartVision)で録画したm2pファイルを編集してます。 (一応自分なりにインターレースを調べてみたんですけど、全くわかりませんでした。) まず、奇数だとか偶数だとか二重化の時点で意味不明です… さらにボトムフィールド->トップフィールド、トップフィールド->ボトムフィールドの違いがさっぱりです 取りあえず、“なし”の設定から“自動”にしてみてプレビューを見ると、なんとなくスッキリした印象になったのですが、 これだけでいいのでしょうか? トップとボトムは●トップフィールド->ボトムフィールドになっていたのでそのままにしてあります あと自動24fpsはアニメで使う設定っぽく見受けられたのですが、プレイ動画には関係ないのでしょうか? ちなみに普段の動画は29.97fpsだと思います またインターレース解除2フィルタを入れてみましたが、有効にした瞬間エラーのポップアップが出て使えませんでした… フィルタ順序は一番上にしてあるんですけど この通りわからないことだらけですが、なるべく詳しく記載してみたので、アドバイス頂けると幸いです
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 09:02:02 ID:rna+DQpc0]
- 基礎から勉強しなさいとしか・・・
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 09:38:26 ID:JjW71b9GO]
- 久々に他力本願ニコ厨現る
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 09:53:04 ID:mukCDqDA0]
- >取りあえず、“なし”の設定から“自動”にしてみてプレビューを見ると、なんとなくスッキリした印象になったのですが、
>これだけでいいのでしょうか? 自分がいいと思ったらそれでいいだろうが。見た目違和感が少なければそれでいいんだよ。 アニメは元が24pや30pやその混在なので、上手く解除すると綺麗にプログレッシブ化出来るが 実写やゲームの場合は元が60pなので、動画サイト用に30pにするとどうしても違和感が発生する。 割り切って試行錯誤すること。と言っても奇数・偶数か二重化くらいしか選択の余地は無いと思うが。
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 10:26:54 ID:mlpxO27b0]
- 出てきた単語にそれぞれAviUtlをからめてググると
いくらでも丁寧な解説サイトがヒットする件
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 10:39:14 ID:sKGbixQh0]
- 最近のアニメはいいとして
昔のアニメのDVDをエンコする場合はなんらかの色調補正をした方がいいのかな それとも色褪せてるのもまた趣があるとそのままにするのか
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 10:49:04 ID:Po8Mjv/50]
- 自分がいいと思ったらそれでいいだろうが。見た目違和感が少なければそれでいいんだよ。
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 12:21:10 ID:qj5TQ06L0]
- 99h2
画像の横幅サイズと処理内容によっては右端にごみが出ることがあったのを修正。 ツールウィンドウの表示方法や項目を一部変更。 ツールウィンドウの右クリックメニューからレイアウトを変更出来るようにした。 編集中ファイルのフレームレート、サンプリングレートの情報を変更する機能を追加。 ファイルの情報でフレームレートが整数でない時は分数も表示するようにした。
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 12:23:16 ID:9PEVmgtO0]
- 10レス前も見れないばか
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 12:52:55 ID:ZRR9wXvF0]
- >>760
暗部が多い奴は余りしないほうがいいぞ。
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 12:53:50 ID:HnDIxhde0]
- >>738
拡張編集で映像の読み込みで再生速度を変更するって方法でしょうか? 拡張編集で読み込んだ映像のいらない部分をカットすると カットした部分ではなくてお尻からカットされているようですがこれはどうしたら解決できますか? すでに編集も済んでテロップも付けてあるのですが再生速度だけ部分部分変更する うまい方法があれば教えてください
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 13:50:23 ID:RzQ3c9iQO]
- >>765
分割しろ ただどのみちテロップはずれるな
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 15:30:45 ID:CWHtxesO0]
- アニメーション編集は、フレーム内容を変えてくれるだけで
時間を伸縮してはくれないからね。 編集箇所が過ぎれば元通り。
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 16:22:14 ID:j/eQcRLH0]
- >>765
カット編集など済ませてから可逆出力 それを拡張編集で読み込んで再生速度変更して最終出力じゃダメか?
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 18:02:52 ID:t0zXElg40]
- RGB/YUY2/YV12のソースをAviUtlでx264gui出力する場合
RGB → AviUtlがx264へ渡す際のYUY2出力による色文字などのムラが気になるなら UVダウンサンプリングフィルタを使うといい YUY2 → YUY2で読み込ませれば特に注意することはない YV12 → AviUtlに読み込ませる時に、縦の色情報を伸張してYUY2とするか、 完全伸張させてRGBにするので、再びYV12化する際に二重圧縮が発生して色情報が大きく劣化する。 という認識でいいでしょうか?
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 18:30:05 ID:17UmbZ5+0]
- >>769
RGBソースならいちいちダウンサンプリングする必要なし いろいろと誤解されているけどYV12も可逆
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/06(土) 18:34:02 ID:QUlkhIkd0]
- 撮影ソフトで1152×768で録画した動画の、中心部512×288だけを抽出してエンコしたいのですが・・・
この場合、どのようなプラグインで設定すれば良いのでしょう?
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 18:37:37 ID:PWEDuZDT0]
- >>764
ガンダムとかだと宇宙は真っ暗で……その場合はいじらない方がいいということか
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 18:40:53 ID:6CUMUbxu0]
- >>771
最初から入ってるフィルタのことすら聞くのは何なの?
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 18:42:50 ID:QUlkhIkd0]
- >>773
失礼しました、デフォでそういうフィルタが入っていたのですね。 注意深く探してみます。解答有難うございます あと下げ忘れさーせん/(^o^)\
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 20:27:27 ID:t0zXElg40]
- >>770
YV12可逆コーデックならAviUtlを通して何重に出力しても画質は劣化しないという事ですか? こちらで黒背景+色付きビットマップ文字の画像から動画を作り、二重圧縮テストしてみたら どうしても劣化してしまうのですが・・・
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 20:53:09 ID:/17Oo51F0]
- 0.99hでm2v動画で、入力にMPEG-2 Video File Reader、
インタレース解除に自動フィールドシフト(設定はアニメ)、フィルタに ・クリッピング ・リサイズ ・prefilter for nonlinear sharpen ・nonlinear sharpen ・WarpSharpMT を上記の順番通りに設定。 出力は拡張AVI出力 Plusで24fpsの自動フィールドシフトv7対応、ビデオ先読みスレッドともにon コーデックはDivX6.8.4、プロファイルが720高画質で1Pass品質依存のQT4 SSE2、エンハンスドマルチスレッド有効。 この状態でCMカット編集したアニメが、切り出した後のWAVも保存時の時間表示も23:59なのに、 エンコ後の動画だけが25:46に時間が延びる。 フィールドシフトが何かしてる?? 試しに今フィールドシフト外して試してるけどあと3時間か、、、、、 これで症状一緒だったら何か他に考えられることってあります?
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 21:03:04 ID:t0zXElg40]
- >>770
ちなみに、YUY2可逆コーデックでしたら コーデックの設定で「YUY2で圧縮する」にチェックを入れておくことで YUY2可逆読み込み→YUY2可逆保存を無劣化で行うことができました。 もしYV12を再圧縮で劣化させないなら、コーデックの設定に「YV12で圧縮する」すなわち YV12出力でコーデックに受け渡す項目がなければならないと思うのです。
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 21:43:53 ID:Q44a44eF0]
- >>776
>出力は拡張AVI出力 Plusで24fpsの自動フィールドシフトv7対応 出力フレームレートが24fps? aviコンテナで自動フィールドシフト使ってた時は出力フレームレートを120fps以外で使ったこと無いけど 24fps固定にしてると、24fpsを超えたフレームの分だけ後ろに遅延して時間が延びてるんじゃない?
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 22:10:09 ID:y1ZYSNlo0]
- >>775
AVI/AVI2 File Readerの話ならデコーダーがYUY2で出力できなければRGBとして展開する。 その他の入力プラグインはそのプラグインの仕様に依る。 理論的には元がYV12であればYV12とYUY2は完全な可逆の関係にある。でも実際は YUY2->YV12変換時に補間が入ることがあるので可逆とは限らない。YV12->YUY2の変換時も補間が入る場合がある。 データが変わるかどうかは複数回エンコしてハッシュ比較してみるしかない。 Aviutlは現状入力/出力がYUY2とRGBしか対応してないのでこういう仕様。 >>776 24fpsにするならAFSの設定で24fps固定オプションつけないとダメなんじゃない?
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 22:15:00 ID:17UmbZ5+0]
- >>775,777
それは本当にYV12で保存されているデータなのかな 当方でYV12のデータをAviUtlで読み込んでYV12にて出力してみましたが、 やはり劣化せず可逆。バイナリも完全に一致します コーデックはHelix YV12 それと、YV12<->YUY2変換はAviUtlでなくコーデック側がやる仕事 AviUtlは「YUY2でデータを頂戴」「YUY2で渡すからあとはそっちでYV12にしてね」と言っているだけです コーデック側が可逆で相互変換できなければバイナリが異なる可能性は否定できないけど、 そんなコーデックはあるのかな・・・
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 22:20:28 ID:/17Oo51F0]
- >>778
むほ、なるほど。 出力フレームレートが24fpsで、 拡張AVI出力の設定の方で指定してます。 あ、フィールドシフト、映画/アニメの設定デフォで使ってたけど、 もしや24fpsで出したい場合24fps化もチェックしないとダメ?? ひょっとして私、やっちまってる? 778さんサンクス、ちょっと試してみます 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 22:53:33 ID:q16oicGI0]
- >>776
DivX6.2.5において ・エンハンスドマルチスレッド ・双方向のコード化 はoffにしておかないとズレが出る というような検証が2〜3年前のDivXスレであった気がする (DivX6.8.4の時点で改善されているかどうかは覚えてない…)
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 23:02:27 ID:UTEO3ZO3P]
- aviutlで、24,60の混合aviを作りたいんだけど、できる?
120fps化だと24,30混合aviしか作れない...
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 23:14:26 ID:/17Oo51F0]
- >>782
ほほぅ、そんなことがあったんですか。サンクスです。 DivXを使うのは5.1.1以来なので、、、orz 今回はソースによっては2秒ぐらい増えたりするので、 ずれるとかカンマ何秒とかそんなちゃちなm(ry 自動フィールドシフトを使うまでは出てない現象だと思うので 少なくとも自分がいつもonにしてる ・エンハンスドマルチスレッド に関しては修正されてるんじゃないかなーと思われ。 たった今フィールドシフトを使わないでエンコした物が終了。 時間増えてないですな、正常です。ちょっとだけカクつくけどw こんどは24fps化にチェックした物をエンコ中。 これで時間が正確なら私が自動フィールドシフトの使い方を理解してなかったって訳ですな。 対応出力プラグインならプラグイン設定のfps指定が反映されると思ってた、、、、、
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