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AviUtl総合スレッド55



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 11:33:44 ID:8wCE0I4i0]
AviUtlのお部屋
spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
プラグイン解説
cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm

前スレ
AviUtl総合スレッド54
pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1236867774/

初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで
【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-73-
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1234853372/

ニコニコ関係はYouTube板
pc11.2ch.net/streaming/

ダウンロードした動画はダウンロード板
tmp7.2ch.net/download/

x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレで
x264 VFW GUI専用スレ Part4
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1221328142/

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 15:57:29 ID:np+VbRna0]
全て最初からセッティングし直していたら…次はこんなエラーが。
www.seospy.net/src/up11328.jpg

色々と模索中。
どなたかこのエラー原因分かる方いらっしゃたらアドバイスをお願いします。

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 16:56:55 ID:OHqgc3Wh0]
問題の切り分けがキモなのでは。ご健闘を。

他のファイルでならうまくいくのか、他のコンテナ(AVIとか)ならどうなのか。
出力の設定は正しいのか、そもそもファイルが正常によみこまれているのか、他のアプリでならどうなのかetc

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 17:06:51 ID:np+VbRna0]
このエラー結構やっかいみたいですね。
明確な解決法も原因もよく分かってないみたい。
んー、とりあえず、aviutl本体とx264GUIのみで入れて試したところ、
どの形式のファイルでもエラー出てしまう状態です。
順番に試していくしかないかな…。


19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 18:15:19 ID:oRTMwWJ80]
>>18
質問するならDTV板の同スレのがいいとおも
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1237815077/

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 18:55:49 ID:Y4R4Wfps0]
                     NL-MeansのためにGPUを買い換える前に言っておくッ!
                  おれはHD4870からGTX285に買い替えてほんのちょっぴりだが使用した
                  い…いや…使用したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『3万8千円も出したのに、HD4870よりも
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        GTX285の方がNL-Meansが1割以上遅かった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何でそうなるのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ    具体的には11時間かかったのが12時間半になった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    気のせいだとかATIの工作だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの・・・SP数の違いを味わったぜ…

21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 21:28:04 ID:2/Co+O010]
>>20
>マルチGPUによる高速化、及びCUDA実装は一時凍結いたします

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 00:27:22 ID:ZD18Fho30]
二つ起動してバッチ登録したりバッチ実行したりしてるとフリーズするな。
リストの読み書きの排他制御をしてないみたいだ。
こういう使い方するならフォルダ分けてやらないと駄目か。

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 00:57:19 ID:OwNoYyHI0]
取りあえず
前スレ埋めたら?

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 01:15:41 ID:9chKPWB10]
無理に埋めなくても980超えたら勝手にスレ落ちるぞ
そんなことも知らないのかこのど素人め
半年ROMれ馬鹿野郎



25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 01:36:56 ID:kGsUp3vS0]
普通は1000行ってから次スレに書き込むだろ
そんなことも知らんのか

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 01:58:30 ID:pbqNwKSo0]
>>25
お前真性の馬鹿だろ

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 02:01:05 ID:Qgu5KDKk0]
運用情報板でも新スレ立てた時は20くらいまで即オチ回避で連続書き込みするぞ
1000まで書き込んでから次スレとか言ってるのはどうせキチガイばっかりいる板の住人だろ

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 02:02:18 ID:1dQ+BGGHO]
クロスカラー除去できるMT対応プラグインこないかなぁ〜。
DeCrossとDeDotMT一緒に使うとリークか何かでエラーでるし…。
TBSも糞放送をそろそろ自粛してくれ…

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 02:04:46 ID:EqB+YbQn0]
前スレ埋めろとか人に命令してる当人が前スレ埋めてない件。

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 10:58:49 ID:4ebNPHGI0]
>>28
AviSynth用のDeDotをavsfilterで使ってもそんなに遅くならなかったよ

糞放送がっつりやるなら、ドット妨害低減とクロスカラー低減はAVS経由のがいいだろうけど。

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 01:25:10 ID:3l4UJw2c0]
インタレース維持リサイズ2

>(09/05/04)
>式を見直してみたものの、色域変換プラグインとの差は埋まらず。
>なので、同梱のお土産が目玉商品です。

カラーバー(MPEG-PS)キャプ付ですね乙彼様
民放はHDUSでMPEG2-TS保存できるけどBSがHDMIキャプだから
YPbPr->YCbCrの精度高まると嬉しかったり。。。と個人チラ裏

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 03:58:10 ID:HOlSOPXO0]
今までアニメをAviutlの自動インターレース解除のみでfps変換なしに保存してたんですが、
最近24fps化を知りました。
24fps化するメリットは何でしょう?
サイズが抑えられるとかなら、
結構余裕を持ってビットレート設定してるのであまり必要性を感じません。

インターレース解除の性能が上がったり、
一フレームに割り当てられるビットレートが増える事以上の画質向上が狙えるのでしょうか?
24fps化は混合ソースや音ずれなど手間がかかりそうな印象なんですが、
挑戦したくもあります。メリット、デメリットを教えてください。

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 04:15:58 ID:dSgWetQQ0]
勉強不足

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 05:16:06 ID:BpMJRC+e0]
24fps化はメリット/デメリットで選ぶものではないよ。
必要だからする。必要ないならしない。



35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 05:17:59 ID:5aM2MjbBO]
ここに池
ttp://c.2ch.net/test/-/avi/1234853372/i

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 05:19:23 ID:Ma9hUUpE0]
>>32
24fpsのアニメを24fpsでエンコするのは普通
30fpsと混成のものもあるが(EDだけなども)

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 07:04:23 ID:ugnwiOOI0]
>>32
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1239056560/553
マルチ
こっち来る前に勉強しろっつっただろボケ

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 08:41:36 ID:Hc3N627l0]
>>36
げんしけん2の1話みたいに、本編のほとんどが24fpsなのに一瞬だけ30fpsが紛れ込んでたりっていう変態物もあるよな
まあ滅多にあるもんじゃないが

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 09:14:22 ID:IdAO09e60]
アニメーション編集を使ってみようと取りに行ったら
ちょうどバージョンアップしたようだ

2009.05.05 ver1.2 パス名処理の不具合修正、画像と音声のプラグインを一体化、
スレッド数の設定を本体から取得、スクリプトの行数上限を廃止、
fill_rgb(),fill2_rgb(),font_rgb(),font2_rgb(),ellipse_rgb()追加

使いこなせるかどうか分からんけど
色々試してみる事にする

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 09:22:05 ID:Xyfhvn560]
30fpsと24fpsの混合は自動24fpsでやってみて違和感が無かったらそのままにしてる
120fps化すると画質が落ちるし、なんせめんどくさい

41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 09:29:49 ID:Hc3N627l0]
>>40
そんな地雷ばっか作ってどうすんの?
つうかそろそろaviはやめてmp4かmkvにでもすれば?

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 10:55:16 ID:Xyfhvn560]
mp4だけどなんだよw

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 10:56:16 ID:Hc3N627l0]
mp4で120fps化ですか・・・

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 11:52:40 ID:Xyfhvn560]
120にするならaviじゃね?



45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 12:06:30 ID:U7ogCSo/0]
そもそも120fps化すると画質が落ちるってのが意味不明

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 12:21:45 ID:Xyfhvn560]
>>45
分からないなら無理しなくて結構ですよ^^

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 12:32:30 ID:Ooi25rPp0]
なんだ釣りかよ

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 14:15:16 ID:y+/KhcHM0]
NULLフレーム入りの120fpsならオーバーヘッド無視すれば画質は変わらんけどな。
まさか全部実フレームの120fpsじゃあるまい

俺は30fps部分まで24fps化しちゃうとカクツキが気になるのでVFRにするな

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 14:18:54 ID:y+/KhcHM0]
ていうかmp4で120fpsかよww

終わったな

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 14:23:23 ID:BpMJRC+e0]
無知は煽っても無能は放置

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 14:36:17 ID:wOlRxt5v0]
mp4で120fpswww
やばい釣りだと言ってくれw

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 14:56:46 ID:T02WdDSq0]
afsの設定つめれば落ちないんじゃないですかね。

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 15:27:57 ID:giT6/GBF0]
>>45
俺もそこが理解できない。

まぁ、vfr使えるコンテナだからって120fps化しちゃいけないってことはないから好きにすればいい。
でも普通はやらんわな。

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/05/05(火) 17:02:02 ID:6bXyQ8wo0]
AviUtlでのFLVファイルの読み込みについて質問があります

以下のサイトを参考にしてFLVファイルを読み込めるようになりました
ttp://blog.livedoor.jp/dbm_capture/archives/51299253.html

ただこれでも読み込めないFLVファイルがあって困っています
www.youtube.com/watch?v=Ildzr_PPCVc
このyoutube動画のHQのFLVファイルが読み込めません

読み込むことができる方がいらっしゃいましたら方法を教えてください
よろしくお願いします



55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 18:11:36 ID:7B4KC0Km0]
>>54
sourceforge.net/project/downloading.php?group_id=170561&filename=mpchc_x86_v1.2.908.0_FLVSplitter.zip&a=322152

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 18:20:11 ID:6bXyQ8wo0]
自己解決しました
ffdshowのビデオデコーダーの設定を「FLV1」だけ「libavcodec」にしておりました
「H.264/AVC」は無効となっていました
ここも「libavcodec」にしたら読み込むことができました
FLV5について無知だったためお騒がせしました

>>55
FLVSplitterは導入・レジストリ登録済みでしたが回答頂きありがとうございました

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 19:20:51 ID:drpiiKlz0]
>>54
お前は、親切な俺の努力を無にした

ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_16304.jpg

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 21:13:34 ID:Hc3N627l0]
設定とかどうでもいいんだが、そういったキモい素材をエンコした証拠を晒すのってどんな気分?

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 21:26:06 ID:QYiGVE+G0]
youtubeならHQのMP4をダウンロードして素材にした方が画質良いだろ

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 21:31:48 ID:Nht4WN8g0]
…と、アニヲタが言っております。

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 22:36:52 ID:6bXyQ8wo0]
>>57
スイマセン本当にありがとうございます

3ヶ月動画から離れてたらyoutubeもだいぶ変わっていたみたいで
>>59さんの言う通り以前はyoutubeの264はmp4だったのですが現在はmp4だったりflvだったり混在してるみたいです

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 04:43:05 ID:/7Xy+WrI0]
自動24fpsて(98D)ってやつと二種類あるけど、どっちが高性能なん?

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 09:29:06 ID:298DfgAw0]
どっちも

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 11:13:28 ID:/7Xy+WrI0]
>>63
ほんと?どっちも同じ処理してるん?



65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 12:06:29 ID:gkp+OInm0]
一長一短

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/05/06(水) 16:10:13 ID:VXQmShvn0]
エンコ終わって動画がカクカクしちゃうのはどうして?
nicowiki.com/?aviutl_h264
↑ここ見てやったけど動きが多くなるとカクカクしちゃう

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 16:11:02 ID:/7Xy+WrI0]
>>66
自動の24fps化とかに失敗しとる

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 16:11:24 ID:WI9xVy4L0]
>>66
単にフレームレート間違ってるだけじゃね?

69 名前:66 mailto:sage [2009/05/06(水) 17:41:09 ID:VXQmShvn0]
>>67,68
試行錯誤してみたけどうまくいかない…

元ファイルが29.97fpsで開くときに30fpsへ変換

自動24fps化をオン

エンコ時のfpsを24fps

これでやったらわずかにまともになったけどまだカクカクするんだ
何が悪いのかな?

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 18:27:12 ID:DgruA4Zk0]
自動24fps(98d) プラグインを入れる

「fps変換無し」でそのままファイル読み込み

「設定」→「フレームレートの変換」→「24fps <- 30fps (4/5)」を選択
「24fps<-30fpsの間引きには自動24fpsの処理を使う」はチェックしない

「設定」→「インターレースの解除」→「自動24fps(98d)」を選択
「自動24fps(98d)の設定」→「横縞部分を二重化」のみチェック

出力

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 18:51:21 ID:WI9xVy4L0]
>>69
元ソースが30fpsと24fpsの混合じゃね?
5コマ中2コマが同じ絵なら24fps、5コマ全部違えば30fps
混じってないかチェックしろ

72 名前:66 mailto:sage [2009/05/06(水) 19:04:53 ID:VXQmShvn0]
>>70
現状それでやってみたが特に変わらなかった
申し訳ない

>>71
5コマ違ったので30fpsだと思う

73 名前:66 mailto:sage [2009/05/06(水) 19:07:19 ID:VXQmShvn0]
ごめん、よく見たら2コマ同じ絵があったわ
ということは混合みたいだ

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 23:56:56 ID:wWCeTKZ60]
拡張編集プラグイン version 0.71 by KENくん

[2009/5/6] ver 0.71
トラックバーの数値の直接入力時に小数が正しく入力できない事があったのを修正。
拡張描画を使用した時に拡張編集AVI出力で正常に出力されなかったのを修正。
テキストで一部の文字が欠けて表示される事があったのを修正。
AviUtlの設定環境によっては新規プロジェクトの作成が正常に動作しなかったのを修正。
フィルタ効果の追加削除をした時にフィルタ効果のON/OFFの位置がずれる事があったのを修正。
右クリックメニューの追加や貼り付け等の位置もスナップするようにした。
音声ファイルを読み込んだ時にオブジェクトを音声の長さに変更するようにした。
動画ファイル、音声ファイルの再生位置の計算方法を変更した。
テキストの途中で色やサイズ、速度を変更する制御文字を入れられるようにした。
オブジェクトを分割する機能を追加。
オブジェクトの長さを指定する機能を追加。
オブジェクトをドラッグ中にカーソルキーでも移動出来るようにした。
設定ダイアログから中間点の追加や区間の長さを変更出来るようにした。
フィルタの設定の初期化をフィルタ効果単位で初期化するように変更した。
フィルタの設定の初期値を変更できるようにした。
任意のフィルタ設定でエイリアスを作成出来るようにした。
新規プロジェクトで少数の入ったフレームレートを指定できるようにした。
編集データをテキストファイルでインポート、エクスポート出来るようにした。
その他細かい部分の修正や機能追加。



75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 00:05:44 ID:Q0hlG0Fy0]
>オブジェクトを分割する機能を追加。
>オブジェクトの長さを指定する機能を追加。

ウホッ!これから落としてくる

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 01:31:11 ID:Q4UQFMsm0]
VerUp Ver0.04α5 2009/05/06 wavelet3DNR4_004alpha5.lzh
>横1440の時に確保するメモリと処理量を減らすようにした。
>「Frame」スライダで指定した分だけメモリを確保するようにした。
>必要なメモリが確保できなかった場合、画面を黒く塗りつぶし、エラーで落ちないようにした。

今年は豊作だな

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 02:08:40 ID:9DMM4hZa0]
wavelet3DNR4の更新が思ったより早かったな
あまりノイズ除去しなくて良いソースはこれ一本で試してみっかな

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 02:35:15 ID:O+Fxb2ON0]
>>74とKENくんさんお疲れ様です

なんというすばらしい更新・・・!

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 03:54:33 ID:O+Fxb2ON0]
拡張編集ver0.71少し使ってみた。
>>74以外にも、図形オブジェクトが追加されているのが嬉しい。
これで、簡単な背景色や文字のバックグラウンドの為に画像を作らなくて済む。

オブジェクトの分割は、中間点を作ってから分割すると、
一番左の中間点で分割したときだけ動画の再生位置が繋がらないのはバグかな?

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 04:22:12 ID:O+Fxb2ON0]
>>79
さらに調べて再現させる方法を発見した
作成した中間点より右側を右クリックして分割すると動画が繋がらないらしい。

つまり、動画オブジェクトなどの再生位置が繋がるように分割したい場合は
作成した中間点より左側を右クリックして分割しなければならないようだ。

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 16:12:38 ID:Dw0VxySb0]
まあ途中というだけあってイマイチだな

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 17:04:14 ID:nhSOoeHM0]
誤操作の可能性があり、分割位置も曖昧な「右クリックの位置で分割」や
中間点作成→選択フレームへスナップの2手が必要になる「中間点で分割」ではなく、
「選択フレームで分割」だけがあって欲しいな。

しかし、この一ヶ月で実現してくれたことに素直に感謝。

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 03:29:49 ID:oQs0IyPq0]
Wavelet3DNR4フィルタ  version 0.04α6
・マルチスレッド時に輝度用のNRしきい値と色差用のNRしきい値が
入れ替わる場合があるのを修正した。
・NRの計算精度を上げた。
・ハイパースレッド搭載CPUでのマルチスレッド時に浮動小数点命令とMMX命令が
衝突する可能性があるのを対策した。

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 04:14:36 ID:xVcVqkdR0]
SpursEngineの試作H.264プラグインを使ってみて、最適な素材っぽいのを発見したので
報告。

RGB形式でI420圧縮の素材を使うと3万フレームが20分以内に終わるということだ。
ただ、現段階だと音声のエンコと自動Muxしてくれないので手動でmp4boxで
やってるんだが・・・・

なぜ音ずれるんだろ・・・そこ考えると何気x264の出力プラグインって優秀だよな・・・・




85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 04:59:30 ID:MsVSbrt+0]
とりあえずRGBのI420という不思議な素材を見てみたいもの

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 10:45:57 ID:sRrhT6iFO]
mpg動画を普通に読み込むとシークがメチャクチャになったので、
映像をm2v.aufで読み込んで、音声は元動画から分離したものを後から読み込んだのですが、
この方法だと複数の動画を読み込んで、拡張編集で動画の切り貼り編集をすることができません…

複数回に分けて撮った長時間のゲームプレイ動画から、必要な箇所を切り出して繋げて一つの動画にしたいのですが、
こういう編集にはaviutlは向いてないのでしょうか?
しかしWMMで読み込んでもシークがメチャクチャになってまともな編集が出来ないので、
出来ることならエンコも一緒に出来るaviutl一本で編集を済ませたいのですが…

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 12:25:45 ID:IYyIVPN40]
>>86
切り貼りだけなら拡張編集いらねーじゃん

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 12:43:50 ID:4Oby4It20]
情弱はTmpegencでも使ってろ

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 16:24:23 ID:X2BG+KIG0]
ひょっとして、最近のアニメやCGアニメのDVDだと
wavelet3DNRを使っても画質に効果はほとんどなくてエンコ時間が延びるだけだったりする?

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 17:27:21 ID:CrB2rD700]
>>85
GV-VCP3R/PCIでRGB形式、I420圧縮って選んで録画したやつをaviutlでファイル情報みると
そうなってるんだってw
やっぱアイオーデータの廉価キャプボはだめすか・・・・

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 17:52:36 ID:V3kux7Of0]
VCP3Rはふぬああを使えるはずだから
そこで好きなコーデック選べばいいんじゃないすかね

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 20:38:46 ID:oQs0IyPq0]
>>89
DVDのみ?なら意味無いかも。
TS放送も含むなら古い機材使ってる放送局には意味有るかも。

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 21:02:58 ID:CyjosDti0]
TSエンコでも多少ノイズ除去とシャープかけたほうが俺は好きだな
ノイズ除去かけたほうがサイズ縮むし

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 21:35:22 ID:f36v/tbC0]
>>92
うん、DVDのみ
3DCGだとマルチパスで1500kbps→1200kbpsにして
フィルタを拡張色補正、wavelet3DNR2、YC伸張フィルタ→拡張色補正のみにしても
ほとんど画質の差は感じられなかった
同じ部分の静止画を保存して見比べたら気になるのかもしれないけど

アニメも最近のはデジタル塗りだからムラないかと思ってたけど
拡大すると意外と粒子っぽくて迷う……



95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 21:39:27 ID:4Oby4It20]
>>93
アニメのエンコ職人なんかは、ノイズが乗ってないのっぺり絵で輪郭がはっきりしてる人の方が好まれる傾向にあるな

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 22:10:30 ID:HSDO6LUk0]
TSっても色々あるからなあ。アプコン物はエンコした方がかえって良くなりそうな。
その手のはホント、ファイルサイズ喰うだけだよな。

中には 「 これなら素直にSDで放送しろよ 」 って言いたくなるようなシロモンもあるし。

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 22:12:51 ID:4Oby4It20]
>>96
おっとBS-TBSけいおんの悪口はそこまでだ

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 22:21:40 ID:mfRRmFnh0]
けいおんってBD出るってことはハイビジョン製作なの?

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 22:24:16 ID:1IHPLK4l0]
TBSのあの枠はいつものことじゃん

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 22:26:01 ID:sC0vS8Pq0]
>>96-97
の流れでなぜそう感じたw

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 22:33:47 ID:R1HeLZMP0]
あぷこんBDて出す価値あるの?

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 22:37:53 ID:4Oby4It20]
>>101
Airとかも激売れしたし、需要も価値もあるんじゃないの?

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 23:49:58 ID:vQusDhWf0]
売れてねーよあんなクソアニメ

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/09(土) 00:30:57 ID:r+ZDbLOk0]
わざわざアプコンでBD出したのは消費者の反応を見るためだよ。
じゃなきゃ手間のかかることまでしてSD制作でDVDとBD出すことはしない



105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/09(土) 01:33:04 ID:Tf/8etLW0]
アプコンって行ってもDVDからのアプコンじゃない
製作解像度は横1000〜1200程度が多いから

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/09(土) 01:52:40 ID:yTDRjpHM0]
ちょっと質問
aviutl99g4でBS11のものを編集+エンコしようとすると反応なしになるんだけどなんでかわかる?
地上波は全部おkでBS2+BS日テレはいまんとこ正常にできてるんだけど。BS11だけ反応無しになって強制終了するしかない。
しょうがないからVLCでtsをpsに変換してやってるけど、こっちなら正常に終わる。
BS11だけ特殊ななんかであれしてるからできないとかある?

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/09(土) 01:56:30 ID:mEUKlPA80]
BS11だろうが番台ちゃんねるだろうが何も問題なくエンコできるぜ

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/09(土) 01:59:29 ID:r+ZDbLOk0]
>>106
使用プラグインもなにも提示なしですか。大した自信だな

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/09(土) 02:02:27 ID:8S2YLu1Q0]
きっとm2v.auiで読んでるんだろうけど、最新版でもエラってるなら
TSまんま読み込まないでBonTsDemuxで映像・音声分離してから読み込ませてみたら?
もちろん他プラグインが競合エラーで落ちてるとか無しね


110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/09(土) 02:06:31 ID:4mFwZGhC0]
何方かインタレ維持リサイズ2 Ver3を補完して貰えないでしょうか

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/09(土) 02:10:12 ID:yTDRjpHM0]
>>108
失礼
透視化ロゴ、WarpSharpMT、アンシャープマスク、非線形処理な先鋭化、
非線形処理な先鋭化用前置フィルタです。
フィルタなしでやっても編集のとき反応なしに。
>>109
一手間かければなんとかできるんですけどね〜。BS11だけってのが納得いかないwほかのBS+地上波はだいじょうぶなんですけど。
あと書き忘れちゃったんですが問題のtsファイルは正常に再生できました。

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/09(土) 02:31:26 ID:aoJUZtJ7O]
まるもさんとこに相談したら?そのTSに問題なく毎回BS11キャプったのがそうなるならね
BonTsDemuxに追加でDGMPEGDEC(DGIndex)なんかもBS対応したんだっけな

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/09(土) 02:43:26 ID:yTDRjpHM0]
>>112
いまんとこ2話だけでこんなかんじだからもうちょっとTS抜きしてから判断してみます。
駄目だったらAviutlのバージョンもさげて、それでも駄目だったら相談してみます。
ありがとうございました。

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/09(土) 03:48:25 ID:ReQ4w9Xe0]
TsSplitter通してみればいいんじゃね
AVIUTLのバージョン下げて試す前にTSスレ見に行った方が良さそうだ。



115 名前: ◆47o/marumo mailto:sage [2009/05/09(土) 10:47:04 ID:w64OHcMX0]
>>112
多分 m2v.aui は使ってないんじゃないかな。
AAC には対応してないんで TS 抜き素材を読み込んだら音声が認識され
ないから、一手間増えるのが嫌な人には我慢できないでしょう。
DirectShow File Reader で読んでるに一票

>>113
本体のバージョンよりも、入力プラグインの優先度とかDirectShowの
フィルタ環境を見直してみた方が仕合せになれるでしょう。

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/09(土) 13:31:26 ID:q5m6u3Md0]
いつもお世話になってます






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