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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ゲームキューブのエミュでも語ろう Part3



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/12(日) 21:41:04 ID:UxQdHyrR0]
PCのハードについてあまりにも専門的なものは自作PC板で
質問をする前にWikiを読むかスレ内検索必須

Q.どのくらいのスペックだと動きますか?
 → Wiki読め
Q.○○が遅いんだけど、こんなもん?
 → 質問をする時はスペック(CPU・グラボ・メモリ)と状況(本体Ver・プラグイン)を書くべし

Dolphin公式
www.dolphin-emu.com/

NGC Wiki
www.wikihouse.com/gcwiiemu/

Dolphin設定方法
www.geocities.jp/icebox3rd2003/index/file/dolphin.html

Dolphin動作リスト
www.ckemu.com/dolphin_list/dolphin.html

DL先
www.nyleveia.com/daco/
dolphinemu.net/Revisions.php
www.xtemu.com/downloads-section-30.html

前スレ
ゲームキューブのエミュでも語ろう Part2
pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1229749708/

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 12:45:42 ID:IQGBGmJF0]
彼にとって4Gというのが憧れの数字であることはわかった。

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 17:49:13 ID:93Hm3nc60]
セーブデータ置いても最初の画面から進まねえよ
お前ら本当に動いてるのか
英語のページを読む作業はもう疲れた

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 17:54:43 ID:rBe2K+1l0]
殆どのゲームは起動すらしないから、別に間違っていないかもしれんしな

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 18:03:38 ID:93Hm3nc60]
>>315
スマブラXとかマリオカートとか 動作報告があるのに俺のマシンでは動かない
もうわけわからん

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 18:50:34 ID:rBe2K+1l0]
んじゃしらん
エミュ展開して、masterkey.bin入れて(最近はなくても動く?)、実行してISO指定するだけだろ

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 20:21:08 ID:T/usjEYwO]
>>314
動いてますん

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 20:47:28 ID:ipSZ66qW0]
まだ全然安定してもないこのエミュに完璧な解決法を求める方が面倒くさい
どうしても答えが無いなら今は諦めろ

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 04:21:30 ID:z1of2KnG0]
どうも不安定なのは主に音関連だな
試しにサウンドを切ってみたらとても安定した

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 16:03:46 ID:+1FOZCBA0]
いつになったら朧村正のEDみれるのさ



322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 16:22:36 ID:87eCLwRK0]
くるりんスカッシュとかの日本語フォントも出るようになったし
待てばそのうち・・・

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 16:26:33 ID:aU3EmyTY0]
まあ待つことしかできないからな
動くようになる日を楽しみに待っておく

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 16:31:06 ID:m9XWPPEZ0]
r3099から設定のFix002 = trueは不要になったらしいが、
このバージョン以降、朧村正やFix002が必要なソフトが
ISO選択して実行しても黒い画面が右隅にでてそのまま
起動しなくなった。

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 16:47:07 ID:jyWaVKO5O]
>>324
その後のRevでは動きますよ、と。

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 17:03:18 ID:m9XWPPEZ0]
>>325
r3140でも起動しないが、他に設定がいるのかな?
GANECONFIGのFIX002 = TRUEをコメントにしても駄目だった。

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 17:23:54 ID:dG2r9Nue0]
>>326
その後のRevでは動きますよ、と。

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 17:30:27 ID:m9XWPPEZ0]
>>327
r3140が最新ですが、何か?
知ったかはやめてください

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 18:29:12 ID:z1of2KnG0]
例のXPで出る1GBエラーをちょっと調べてみた
どうやらMSIEがメモリ分断の元凶の模様

おそらくwindowsを英語モードにすれば動く
だから英語圏の人は気付かないので修正されない

最新バージョンで予約されるメモリ量は0x31000000000(およそ750MB)
MSIMEに分断された状態で確保される最大メモリ量はおよそ700MBほど
つまり、50MBほど多いから動かない。試しに512MBにしてみたら動いた

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 18:34:14 ID:QgWf6bL20]
てことは1GBエラーに遭わない人はATOKユーザーだとか?

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 18:40:37 ID:no4Q+re80]
たしかに、自分はXPでATOKだが、1GBエラーにあったこと無いな。
みんな出来ないって言ってたから、ずっと不思議に思ってたんだ



332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 19:01:42 ID:z1of2KnG0]
MS-IMEがメモリ分断の原因 というのはまだ確かめてないが
ATOKを使わない(MS-IMEを起動しない)と動く可能性がある。

dolphinが予約する仮想メモリは0x31000000(784MB)
MS-IMEが陣取る所は680MBくらいの所という

現状、MS-IMEの入ったメモリ4GBのマシンで最新の(784MB)版を使うとエラー
0x31000000 (784MB)はエラー
0x30000000 (768MB)はエラー
0x2A800000 (680MB)はエラー

ここの20MBに何かある

0x29400000 (660MB)はOK <-- いまここを調査中
0x28000000 (640MB)はOK

状況証拠だけをみるとほぼ間違いない。MS-IMEを起動させなければたぶん動く

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 19:44:55 ID:t/d8RhD80]
すごいなあ。そういうの判るもんなんだね。
特定できたら報告でもしかしたら直っちゃうかもしれないね。

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 23:10:12 ID:kTGkqr6r0]
おお、規定の言語USにしたら1GBエラー出なくなった

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 23:36:53 ID:y0t8abjA0]
本当だ、これだけのことでエラーが出なくなるとは。

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 23:41:47 ID:z1of2KnG0]
dolphinが何やってるのかを調べてみたところ
仮想メモリの頭から1GBのデータを別の場所に退避させて
dolphinがそこを乗っ取る(仮想メモリはHDD上にあるから分断化を避けたかった?)
だけの処理だったので、2回に分けて処理させたらうまく動いた

人柱したいならUPする。ちなみに最新のバージョンはメモリーカードの互換がなくなったっぽい
MemoryCardManagerを使ってゲームのデータを抜き出して、新しく作ったメモリーカードにインポートしたら動いた

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 23:44:04 ID:u/SLwHif0]
>>336
うぷお願いします

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 00:56:07 ID:A9EePdRN0]
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/link.pl?dr=5724357464&file=H_75823.zip

最新のR3140、日本語のXP用に修正済み
処理的にはオリジナルと同じにしたから突然の強制終了とかは無くなって安定した気はする
あと初回起動時はメモリの確保に失敗することがある。その場合はもう一度起動すれば問題なく動くはず



339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 01:06:28 ID:PpWl3Icu0]
いっただきまぁす

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 01:10:47 ID:FhetCQFx0]
>>338
1GBエラーになっちゃいます。
空きメモリは2.5GBくらいあります。

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 01:16:57 ID:A9EePdRN0]
>>340
何度か実行してみてください
あとアンチウィルスとか入ってませんか?アレ系はメモリの監視をしているので
特殊な動きをするdolphinが監視され邪魔されてる可能性があるかもです。

本当にごく標準的なvirtualalloc()という機能に失敗してるだけなので
動かないほうがおかしい。これは(MS-IEMにしろ)マイクロソフト側の問題だと思う



342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 01:20:55 ID:zQerY0Ht0]
2回目で動いた、けどILなのでちょっと動作検証は出来ないな。

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 01:51:29 ID:A9EePdRN0]
というかJIT32ILって何ですかね
JIT32はわかるんだけどILはもしかしてIntelの略?

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 01:59:56 ID:FhetCQFx0]
中間言語(Intermediate Language)がそれぽいかな。

>>341
プロセス色々殺して空き2.8GBでも駄目でした。
他の人が平気ならうちの環境がおかしいのかも。

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 02:00:44 ID:lkFffO4p0]
俺もXPで動いてたけどATOKのおかげだったのか

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 03:00:27 ID:A9EePdRN0]
中間言語って・・・
PowerPCの命令をIntelの命令に変えてるから中間言語なのかなぁ
それとも .NETを使ってるのかなぁ

>>344
VirtualAlloc()という機能自体の問題なので根本的には解決してないから
なんとも言えないですね。ほぼ確実なのはMS-IME(しかもXPのv2002のせい)
なのでMS-IMEを削除するか、バージョンアップするか、ATOKでも入れるか
ttp://www.social-ime.com/ <-- 無料のこれを入れてみるか
XPを英語で起動させるか、くらいですね

ただ前のパッチのようにVirtualAlloc()の機能自体を殺してるわけでないので
動けば妙な不具合はないと思います。


347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 03:33:22 ID:PpWl3Icu0]
XP SP3 MSIMEで338の問題なしですわ
朧村正でいままで急にフリーズとかしてたのも無くて安定してる感じ

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 06:50:17 ID:5VbGnakk0]
ちょい前のバージョンからほぼ全てのwiiソフトが起動しない
もちろん338の3140でもダメ、しばらくは村正動く3052で遊ぶか

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 07:06:23 ID:bkuB6dk10]
自分も同じくr3000番台のどこからか起動しなくなった。

起動はしないが、338の2度起動で1GBエラーは出なくなったのは確認。

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 09:13:06 ID:yLuhd1J+O]
r3129では朧動いてるよ。
他のソフトも安定してる感じがする。

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 10:17:57 ID:KhRPkaH20]
>>344
Dolphin r3146 32bit .exe のみです
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/223378.zip&key=sea-pig

Intermediate Language ですね。
Gekko/Broadway の機械語 → x86 に変換して実行するところを
機械語 → 解析して一部最適化 → x86 と、機械語を中間で置換しています。

他の人が動作するタイトルが起動しない場合は
最近のビルドで変更された Idle Skipping など、オプション設定を色々変えてみるとよいかもです。


>>336
えー、色々と突っ込みどころがありますね。
とりあえず、Dolphin が使っている仮想メモリとHDDのページングファイルは関係ありません。
もちろん、データを退避したりもしていません。

>>338
バイナリをみてみましたが
このやり方なら、VirtualAlloc()関数そのものを使う必要はないはずです。
あと、SIMD 系のアライメントでエラーや速度低下を起こす可能性がありますので、0x01 指定のアドレスはよくないです。

蛇足でゴメン。



352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 11:19:44 ID:RNBNenPW0]
>>351
Pass何すか?

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 11:27:09 ID:KhRPkaH20]
>>352
ごめんなさい。パス入ってました・・・orz
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/223388.zip&key=porpoise

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 12:51:44 ID:b4BqLroH0]
>>351
乙!

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 14:06:25 ID:xeiZH8oz0]
素人考えだと前スレに出てた差分パッチ同梱ので1gメモリエラー直ってたみたいだから
修正作業はパッチあてるだけ、エラーの原因はパッチの中身を調べる事で判る、
んじゃないのかなと思ったんだけどそんな簡単な話では無いんだよね?

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 16:19:00 ID:A9EePdRN0]
過去ログや独自の調査で徐々にわかってきました
予想の域は出ませんが、簡単に説明すると

プロセスごとに存在する4GBの仮想メモリ空間というものがあり
(およそ1GBづつに区切られ、重要度により使い方やアクセス保護がされてる)

MS-IME2002がキーボードの入力を割り込んで奪うため、各プロセスの最初の1GBの680MB程の所に
陣取ってるようです。Dolphinはこの最初の1GBに対してメモリを確保しようとするから
失敗しているみたいです(元々プログラムから使える領域でないので当たり前?)

原因としてはこんな感じです。解決方法はMS-IME2002に割り込ませないこと

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 16:34:04 ID:A7fkqCJt0]
いい加減マリオサンシャイン音出るようにしてほしいな

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 16:48:31 ID:B7kCHaeq0]
WiiとGCも分けて欲しいな

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 16:49:31 ID:A9EePdRN0]
続き

それでDolphinのほうは1GBエラーのとき何をしているのかというと、正直意味不明です
本来はプログラムから使えない先頭から1GBの部分に対して、784MBのメモリを要求しています
要求が通ったあとは、すぐに開放してそのあとも使う素振はありません。(本来は使えない所だし)

どうも他のOS(x64 WinやLinux)との互換性を残すためとか、以前の変更部分が残っているとか
今後のために、とりあえず処理を入れてあるといった感じで **現在は**重要ではないようです

ようするにエラーを出す部分はスルーしてしまおう
前のパッチの処理はそんな感じですね。

今回はどこで使われてるか分からなかったので、一応スルーせずに同じ処理をしましたが
どう処理するかは判断の分かれるところです
というか頻繁にコードが変わるから(すでにR3147が出てる)から毎回使われてないか調べるのは面倒です。

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 18:54:27 ID:Sx/QYujC0]
>>357
mSound.asnの仕組みがまだわからないから、しばらくは無理だと思うよ。

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 18:58:11 ID:Sx/QYujC0]
間違えたmSound.asnじゃなかった。



362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 19:19:08 ID:KhRPkaH20]
>>355
簡単かどうかといえば、簡単な話です。
メモリ領域が空いていないよってだけです。
それ以上の意味はないでしょう。(デベロッパーは除きますが)

>>356
>>359
調査お疲れ様です。
VirtualAlloc()関数は 0x00000000 のアドレスを取得しているわけではありません。
そこを理解されると他の処理も芋づる式に把握できると思います。

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 21:15:46 ID:xeiZH8oz0]
そんな添削できるほど全部理解してるなら原因対処法ストレートに書いて
教えてあげればいいのにと思うけど。
正解は書かず自分で調べる事を促す意図なのだろうか。んー

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 21:24:37 ID:mX3/Teuj0]
>>363
というかこういうのって自分で理解したときのほうがすごい理解度がある。
知ってることを2chの掲示板だからって全部教えてたらキリもないし、常に同一の人に頼るって
この”エミュ”をかたろうってスレの意味はないと思う。

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 21:45:36 ID:gje+fMQe0]
こういう流れのほうがスレの本意には沿ってるよな

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 22:16:15 ID:xeiZH8oz0]
そうやって色々語られてIMEが原因なのが判った、それを修正したものをアップしたよってとこに
突っ込み所とかお疲れ様ですがそれ違いますと慇懃に否定して回る人がぽっと現れたからさ。
自分はアップされた本体使うだけの側で裏でこうなってるみたいというレスをほうほうと読んでたので
素人なりにあれこれ調べてくれた人にそういう言い回し気の毒じゃーんと思った。

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 22:22:25 ID:430VXMQD0]
それ思い込みじゃね
むしろアドバイスしてる362に嫌味いってるあんたの方が気持ち悪いわ

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 23:09:21 ID:KhRPkaH20]
むむ、>>352 のレスは草稿のときは三十行以上あったんだけど
2ch 的にウザすぎるかーと削除したのね。
文体ももっと柔らかだったから、そのままにしとけばよかったよ。ごめんね。

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 23:09:54 ID:D+Ld7O4z0]
>>366
素人傍観者がそんなこと心配しても何の足しにもならないって。

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 23:11:50 ID:KhRPkaH20]
あ、>>362 だったorz

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 23:41:38 ID:Cb9nYg0W0]
>>368
指摘はありがたいので、気にせず。



372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 23:41:51 ID:A9EePdRN0]
解説を分かりやすく書いておいたのは、日本(アジア圏)のXP独自の問題っぽいから
今後も公式バージョンでは修正されないと思うので、後々のために原因を書いておきたかったのです

資料として残ってれば今後も誰かが修正できると思うんで
この辺をもっと詳しく調べてるなら、今後のために公開してほしいな

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 03:20:50 ID:9WsnX65M0]
フォーラムで朧進めた人いるな
結局その先で止まったみたいだが
クリアできるようになる日は近いかも

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 04:06:34 ID:STY1a/Zv0]
ATOK入れたらオリジナルでも1GBエラーが無くなりました
どうやらMS-IMEが原因というのは間違いない模様

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 10:27:13 ID:8RVRyXbV0]
>>374
マジで!?

俺も試すか・・・

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 10:40:24 ID:BymuB5UR0]
1GBエラーの意味がわからなかったけど
ATOK入れてたからか

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 12:55:44 ID:YseAqxUI0]
バイオ4wii版やろうとしたら
「wiiリモコンを正しく装着してください」の画面がでて
これはマウスクリックで次の画面へ行けたけど
次は「ヌンチャクを装着してください」ってでて
どのキーを押してもここから先に進めないんだけどどうなってんの?
パッドは360コントローラ使ってる

バイオUCは上に起動ディレクトリ表示されるだけで
黒画面だった。これはできないってことでいいの?

一応スペック
OS:Vista HP 32bit sp1
CPU:Q9300@定格
メモリ:3GB
GPU:HD4850 VRAM512MB
Ver.R3089

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 13:16:55 ID:8RVRyXbV0]
ATOK入れたら、マジで1Gエラー出なくなった

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 15:15:08 ID:KkcWa/Wi0]
>>377
Wiimoteでヌンチャクにチェックしろ
たぶんヌンチャク以外でできねーから無駄と思うが

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 17:34:22 ID:YseAqxUI0]
>>379
一応本編まで行けたけど
テクスチャバグったり途中で落ちたりwiimoteキー設定まともに弄れなかったして
まともにできなかったから諦めるわ
さんくす

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/05/06(水) 19:22:50 ID:70Aqmw6a0]
アサルトの文字が直ってる・・・
でもまだ途中で落ちる・・・



382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 22:28:55 ID:WrJK4q+b0]
うちでは1GBエラーでないんで確認できないけど、だいぶ前に
某キャプチャーカード用にだいぶ昔に作った、IMEを無効状態で
起動するプログラム経由で起動したら解消できないかな

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/pv3/source/up0034.zip

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 22:36:58 ID:2TNo7kDp0]
>>382
グッジョブ!!

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 22:52:43 ID:86jhUcLe0]
>>382
起動できるようになりました。
ありがとうございます。

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 23:59:42 ID:+Qtpyqk10]
なんという神ツールwww

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 00:25:09 ID:K2ZYhkIP0]
え?日本人が解決しちゃったのか
早速特許取れ

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 07:36:53 ID:ANLZ8F8V0]
ところで、最新Verってどこで落とせる?
公式サイトだと最新Verは3089しか落とせないんだけど・・・

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 08:29:20 ID:Zaq+MoGW0]
XPで2GBしかメモリ積んで無くてもエラーでなかったりするし
ほんと謎仕様でわけわかめ

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 09:44:26 ID:yPpq6k8M0]
>>387
ここにあるなんて絶対に教えない

www.molykeia.com/dolphin.php


390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 10:10:49 ID:ANLZ8F8V0]
>>389
本当にありがとうございます

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 15:12:49 ID:4EaPaJpK0]
>>381
実機とは文字の太さが違うんで、
画像として表示してるんじゃなくてマジでフォントレンダリングしてるのかなーと思った。



392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 20:59:14 ID:FulChJx+0]
確かに違うね。あれ?こんな細かったっけ、みたいな。解像度上げたせいか。

PSOは相変わらずだけど。あっちは文字化けというより文字欠けだな。

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 23:07:59 ID:pZA06lBT0]
NoIME の威力マジすごいなw
エラーでなくなったわー

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 23:28:06 ID:npVCdyI+0]
今日もものすごい勢いで更新されたな
現在 R3170。完成する日も近い?

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 23:29:04 ID:K2ZYhkIP0]
安定版は出ても完成するってことは無い

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 23:30:38 ID:ylDAFRZm0]
殆どが最適化とコンパイルオプションの変更だろ
と思ったら地味に進化してるな

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 23:38:40 ID:7JaxFX6t0]
いつのまにかハルヒの並列と街へいこうよどうぶつの森が動くようになってるな
文字関係の表示がおかしいけど

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 23:44:24 ID:72OELzhq0]
どうぶつの森は動くけどセーブできない

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 02:42:21 ID:FVsChICb0]
朧クリアできたみたいだな

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 03:28:57 ID:Dtc2BOjg0]
マジで?たったいま3170で鬼助でクリアしたけどEDで止まったよ

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 03:31:00 ID:026T5pHK0]
マジか?期待して良いんだな?



402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 13:25:56 ID:U3SpoiWB0]
これって音でるソフトあるんだろうか?

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 13:31:33 ID:8tuuiyAj0]
マリオピクミンゼルダ以外で音出ないのあるっけ?

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 13:36:50 ID:U3SpoiWB0]
マリオとゼルダを華麗に踏んだ俺は負け組みだったのか。
wiki見てみたんだが、ピクミンは快適動作になってるんだが
ピクミンも音でないのか。それは困った。

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 13:45:07 ID:8tuuiyAj0]
公式のFAQに「マリオピクミンゼルダの音が出るようにするのは非常に困難」って書いてるよ
あまり期待しないで気長に待つといい

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 14:21:54 ID:zZ6kP9hn0]
CPUさえエミュればストリーミングだろうがそうでなかろうが再現できそうな気がするけど、
なんで種類毎に対応しなきゃならんのです?

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 14:58:52 ID:V10+7R270]
CPUをエミュるほうが重いだろ

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 15:12:20 ID:zZ6kP9hn0]
なんか俺、動作原理を根本的に誤解していたようだ。
CPU自体をエミュってるわけじゃないのか・・・。

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 15:17:08 ID:xs5mfnw40]
>>407が間違ってるだけ。
CPUをエミュらずにどうやってゲームを動かすのかと。
JITももちろんエミュレーションの一種だ。

ちなみにHLEってのはハードレベルのエミュを行わないということ。
システムコールを引き取って同等動作のネイティブコードを動かす。
BIOSがなくても動くのはこの仕組み。

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 15:30:48 ID:zZ6kP9hn0]
>>409
エミュといやハードエミュしか思い浮かばなかったわ。
HLEもエミュの部類に入るんだな。

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 15:34:59 ID:zZ6kP9hn0]
そもそも俺が、CPUで音を処理してると勘違いしてるのが混乱の元だった。
DSPが独立してあるんだな。・・・Dolphin DSP-LLE Pluginでいけそうなもんだけど。



412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 16:36:24 ID:xEtpaTGM0]
マリオピクミンゼルダの話じゃねーの?

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 17:13:18 ID:/jUb9FDx0]
マリオがピクミンを操ってハイラルを救うゲーム?






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