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プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part51



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 16:32:01 ID:fmUdISPZ0]
現在開発が進んでいるのはPCSX2とpSX
PCSX2公式サイト
ttp://www.pcsx2.net/
pSX公式サイト
ttp://psxemulator.gazaxian.com/
PS2エミュについて語ろう(まとめWiki)
www29.atwiki.jp/emups2/
専用アップローダー&過去スレ
ttp://ps2.vs.land.to/

PCのハードやスペックについては自作PC板で
PCSX2が快適に動くPCを考えるスレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1235215500/

その他のPS2エミュレータ
PS2Emu(公式)
ttp://www.efx2.com/
nSX2(公式) 開発休止中
ttp://nsx2.emulation64.com/

前スレ
プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part50
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1236847131/

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/25(水) 11:05:38 ID:bIJLZSJY0]
>>620 確かにー んじゃ今日は ID:vd37cnxd0 を無視して楽しくやろう

>>618 それなら「お前が編集しろ」俺はまだ編集の勉強中です。

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:13:55 ID:rtcPQzOr0]
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.II (動作状況:○)

視点がおかしくなるのはwikiが更新されてないのが原因
ここの人たちめんどくさがりでwikiの編集技術が無いから


笑ったw

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:17:45 ID:vd37cnxd0]
>>622
頭大丈夫かお前?さっさと直して来い
wikiは情報保存媒体だろ?いたずらで迷惑かけるなよ
つーかここまでやってアク禁にならないんだなwikiって

俺が反論したのは口ばっかの奴がむかついただけだから
編集と称してwiki荒らすとか馬鹿だろ

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:47:23 ID:IlcV1rmw0]
反応ありがとうございます。
>>599
ノートPCです。
ソフトは「零〜赤い蝶〜」になります。3Dですが、2Dに設定変更可能らしいです。
>>600
ISOにする前にPS2ソフト自体を読み込んで起動させて見ようともしたんですけど、それもだめでした。
(だからISOを作ってみたのですが・・・)
ソフトが重すぎるのでしょうか。

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 12:04:42 ID:LvCCxDsb0]
それ多分未対応。
うちでもPCSXが固まる。

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 12:29:06 ID:IlcV1rmw0]
>>601
Linuz。。。うんたらかんたら0.5.0の設定にしていますよ。
>>602
デスクトップの方がいいと最近知りました。。。
でも買えないし、できる限り頑張ってみたいです。
今のソフトはあきらめましたけども。

>>628
あー、なるほど。分かりました。
他にプレイしたいソフトが「大神」なんですけど、大丈夫ですかねぇ・・・
言ってもしょうがないので試します。

皆さんありがとうございました。

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 12:31:35 ID:wsoTnaNX0]
大神はちゃんと動くよ。割と軽い部類だな。

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 12:32:53 ID:Pow9hmCJ0]
新鬼武者は一度Escで抜けて、Run>Executeすると
画面の上半分に潰れたように表示されるんだが、
これはどこ弄ればいいんだろ?

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 12:40:38 ID:rtcPQzOr0]
>>631
ESC押さなければおk



633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 12:50:30 ID:wsoTnaNX0]
基本ESC押したら起動しなおすもんだと思ってるんだが・・・
Vistaだと大抵エラーになるし。

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:18:49 ID:1F01hbHe0]
>>632
Esc押さないと、起動時に使うと落ちるpatches使えないからなぁ。
>>633
Esc押しでエラーになった事ないんだけどなぁ。

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:27:55 ID:LvCCxDsb0]
俺もエラーないな。
一時中断したくなったら、ESC押して放置して裏でニュース見たりしてる。
でも、あんまりESC中断繰り返すとなんかロードとかがやたら重くなる。

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:39:14 ID:6/ZoI+RR0]
>>621
ヤス

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:50:20 ID:8u/cWPGG0]
>>631
窓サイズちょっといじってみ

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:51:32 ID:njsGGMqxO]
ESCで一度抜けるとExecで復帰したときにコマンドラインオプションで渡したISOをシカトしてくれやがります

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 14:25:32 ID:stP1E0AM0]
このスレでAMDで頑張ってる人、どれだけいる?

現在、CPUがAthlon64 X2 5400+で
GPUがGeForce8400GSってウンコスペックで、
PCSX2が思った以上に使えそうだから
9600GTあたりにグラボ替えようと思うんだけど
どうもスレの流れからして、CPUがAMD系だと悲しい結果が待ってそうで怖いんだよな。


640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 14:28:31 ID:eyhiSE4V0]
> 悲しい結果が待ってそう
悲しい結果しか待ってなさそう

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 14:41:49 ID:HCkpa43i0]
940BEをソフトレンダで使ってるけど特に不満はない
試しにHD4670引っこ抜いたらLFBが効いてるのか790GXで普通に遊べた

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 14:51:11 ID:wsoTnaNX0]
>>641
手持ちのソフトの特定シーンでどの程度FPSが出るかレポよろ

あと、定格・・・じゃないよね?



643 名前:592 mailto:sage [2009/03/25(水) 15:00:56 ID:FhVXQoAK0]
エミュは公式から落とした。(>>603-605)
GSdxは最新だった。
>>613以降のレスを読んだ。

以上から推測すると、俺は踊らされただけで
視点が戻らないのはwikiに書かれてないだけで使用だということか…

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 15:13:57 ID:4cK+i8mg0]
>>642
Athlon64 X2 5600+ GF9600GSO Mem4G

公式から落とした0.96使ってるけど、2Dギャルゲが、普通に遊べる
(恋する乙女と守護の楯 で 60fpsでほぼ安定。音切れ時折あり)
プラグインはいろいろ試したけどほとんど変化ない。
他のジャンルは遊ばないんでわからない。

>>642がどんなゲームやるのかわからないんでコメントしずらいとおもわれ


645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 15:15:40 ID:stP1E0AM0]
でも、お前らそんなこと言っても、
ある夏の夕暮れ時、
遠くひぐらしの鳴き声がこだまする。
夕日の差す縁側には、ぼくと椿姫の二人だけ。
うちわをゆっくりと扇ぎながら、椿姫は静かに微笑んでいる。
「夏の夕暮れって感じだね」
蚊取り線香が細い煙を上げている。
「私、夏って好きだな」
微笑んだまま、椿姫はぼくの方を向き言った。
「あれ?この前は春が好きって言ってなかった?」
ぼくは、まっすぐな椿姫の視線に少し照れながらそう言った。
「春も好きだよ。秋も、冬も、好き」
椿姫の言葉に、ぼくは少し笑った。
「なんだよ、それ」
椿姫は、ふいにぼくから視線を外し、目を伏せると、
濃くなった夕闇の中でもはっきり分かるくらい赤くなりながら
「君と、一緒にいられる季節は…ぜんぶ好きだよ」
とそっとつぶやいた。

なんてことがあったら、ぎゅっと抱きしめずにはいられないよな?
ていうか書きながらフル勃起だよちくしょう。くだらねえ。

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 15:17:34 ID:stP1E0AM0]
すみません、誤爆です。

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 15:20:45 ID:b5NctkH20]
一ヶ月ぶりに来たんだけどガベストやる気出した?

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 15:21:24 ID:snmKs+ZlP]
>>643
まあ、それで良いならいいんじゃね?

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 15:23:30 ID:5iq7fMx+0]
プロスピ5動かなくなってんじゃん

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 15:24:07 ID:MRCI0pbq0]
>>643
感染していたとしても
特に大きい悪さするヤツじゃないから気にすんな

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 15:24:44 ID:wsoTnaNX0]
ひさびさに誤爆でワロタ

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 15:26:53 ID:wsoTnaNX0]
>>644
別に俺がどうとかより、できるだけ他の人の参考になるような情報を
書いたほうが喜ばれるよ、ってことなんだけどね。

2Dは正直あんまりCPU負荷の参考にならないかもなあ。



653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 17:24:09 ID:1JSfaBf40]
つまらないことを訊いてきて誤爆って、救いようがないな

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/25(水) 17:34:50 ID:5Ji40flY0]
>>639
phenomはathlonと比べて
SSE2の処理速度が2倍になってるらしいから
それなりにいくんじゃね?

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 17:36:13 ID:416aDWao0]
>>641
不満なし=フルスピードで満足って事かな。出来たらもう少し詳細教えてもらえたるする?

自分も今athlonx2 5000からの買換えでパーツ調べてるんだけど
E8500をOCするか、ソフト寄りの開発になってるGSDX考えて
4コアでSWレンダリングにするのとで悩んでた。

E8500@OCはクロック面では安心ぽいけどgsdxがネックで色々おかしくなる場面がありそう。
4コアSWレンダだと再現性はかなり高いと思うけど、どれだけのタイトルで60fps出るのかが不明。
シャドウハーツなんかはC2D@OCのソフトレンダで130fpsなんての見たけど
SWで高速稼動する一部のタイトルを取り出した話だったのか、
他のゲームも割りと速度でてるのか情報少なくてよく判らなかった。

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:11:55 ID:8u/cWPGG0]
あんまし焦らんことだ
エミュに限らずソフトはどんな発展するかわからん

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:16:37 ID:Rcps6CP/0]
解雇されたソニー社員がエミュ作ってくれないかな

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:24:28 ID:njsGGMqxO]
エミュ作れるくらい有能なら解雇されねーだろ

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:24:52 ID:KkzfIr0Y0]
つか、その発想はなかったわ、、、

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:24:59 ID:rtcPQzOr0]
>>657
そこら辺の重要な奴らは首にはならんだろうよ

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:28:12 ID:eyhiSE4V0]
ま、解雇されたからってSONYのライセンスに絡むような開発は自由にできないんだけどな
下手すると恐ろしい訴訟がまってるのがソフトウェア業界だからねぇ

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:32:01 ID:wsoTnaNX0]
SFCのころ、任天堂内部で開発されていたもののリークという触れ込みの
エミュが出たことがあったな。

他のエミュ(ZSNESとか)が半透明機能を実装しつつあったのに
非対応だったから、たいして注目されなかったが互換性は高かった。

確かMac版だったし、今から思えばどう考えてもおかしいけどなw



663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:32:35 ID:0E+h6sd00]
ならなんでGBAの時はあんなあっさりと

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:39:16 ID:wsoTnaNX0]
GBAは異常だったな。実機より前にエミュが出たんだから。

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:42:25 ID:rtcPQzOr0]
GBAはGBのエミュレート出来てれば簡単だったと思うよ
細かい仕様とか命令形なんて事前にソフト屋に垂れ流しだし


666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 19:03:42 ID:NCU45raQ0]
gabestはもうHardware Rendererは放置するのか・・・?
勘弁してくれ

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/25(水) 20:15:45 ID:Rmu/gPM+0]
age

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 20:17:08 ID:iYRFT4Bb0]
連ザ2でアニメーションでタリアとかメイリンが出てくると途端に重くなるんだけど難ですか
あと作戦説明画面で背景が黒くなる
gsdxはSSE4 shaderは3.0使ってる

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 20:49:06 ID:1te09cX80]
ペルソナシリーズの虹床バグついに治ったんだね

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 20:51:35 ID:9wDRnMwk0]
おおAthlon仲間発見、俺は939の4400ウンコマイスター
つよきすときみあるはCPU負荷も軽くていい感じ
智代アフターをもう少し軽くして欲しい今日この頃でござる

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 21:33:44 ID:mh5vc8I70]
いちおWiiも速いだろ

GCエミュが全然進んでなかったから遅かっただけで

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 22:05:55 ID:w244Ceht0]
クイックセーブしか出来ないの?
ブラウザで初期化してきたんだけど
「メモリーカードが正しく差し込まれていません」って出る



673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 22:19:29 ID:GZN7V/Il0]
動作確認が出来る小さなサンプルみたいのない?
設定が悪いのかromが壊れてるのか分からない

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 22:33:44 ID:PGUj2LUV0]
>>673
ttp://www.pcsx2.net/compat.php?c=key

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 22:46:03 ID:slxWz64Z0]
>>672
inisフォルダのpcsx2.ini削除してみ

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 22:48:11 ID:Cj3D8ymG0]
>>666
ん〜GPUベンダーですら新しいDirectX出るときはソフトウェアレンダラの
方で基本的な動作確認するもの作ってそれをベースにハードウェアレン
ダラ用のドライバ開発したりする
GSDX自体の根本的な問題点を先にソフトウェアレンダラで解決してから
ハードウェアの方にいくんでね?
ベースにあまりにも問題あるとその先も問題出てくるからしっかりソフトの
方を改善してからにしてくれた方がうれしいなぁ

677 名前:673 mailto:sage [2009/03/25(水) 22:49:24 ID:GZN7V/Il0]
>>674
ありがとう でも実際に起動できるかどうか確認したい

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 22:53:49 ID:l6CoABJF0]
>>643
違うよ。前からこのスレにいる奴で視点バグの回避の仕方を
知らない奴は誰もいない。wikiが更新されていないせいで
回避の方法をこのスレにいる人間以外が知る方法が極端に少ないってだけ

前から俺は更新してくれってずっと頼んで不具合報告なんかもしてるんだが
誰もしようとしない。>>622は責任とって直せよ。前に更新してくれた人に
失礼だろ。俺は編集の仕方が分からないからなぁ。どうしょうもない。
編集技術のない奴がでしゃばると>>622みたいに荒らし行為になるだけだしな。

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 22:56:56 ID:oZ973PWS0]
>>673
何が言いたいのか良く分からないけど、実物のディスクで動作確認したあとISOを作成すればいいんじゃない?

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 23:02:21 ID:ezij3Wk20]
ああ、あの謎の肉なくなるのか、結構好きだったんだけどな。

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/25(水) 23:04:04 ID:jX46U2qr0]
今日は珍しくPCSX2の更新ないね。

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 23:07:59 ID:w244Ceht0]
>>675
セーブ出来ない…




683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 23:09:50 ID:1te09cX80]
WIKIは確かに初めて触る時面倒くさいね。
おれも編集ボタン押したらhtmlエディタみたいな画面になってハイ?と思った。
そういう理由ならここに書いてくれればそのままwikiに移しとくよ。

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 23:11:36 ID:GZN7V/Il0]
>>679
説明が悪くてスマン
ISOをセットしてもゲームが起動しない

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 23:40:30 ID:Cj3D8ymG0]
>>684
エミュで駄目なら実機でやれ

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 00:06:55 ID:+vGNBoEvP]
  

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 00:09:21 ID:szXnzTaE0]
>>684
bios画面ぐらい出るだろ

出ないなら脳のプラグイン変えたほうが良い

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 00:10:18 ID:wbFl+cLX0]
>>684
買え

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 00:12:42 ID:qQN2Wk5JP]
>>684
割れ厨SHI☆NEYO

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 04:16:43 ID:q47xOwnI0]
>>669
元々虹がでないプラグインもあった。
ただ、それだと街が少し重いから今回の改善は嬉しいけれど。

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 06:01:00 ID:d+YZWbik0]
realta発売カウントダウンのキャスター絵持ってる方がいたらうpお願いします。

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 07:20:14 ID:NfOXHVIw0]
エミュ使う奴はみんな割れ厨だろ
ここはダウソの支部



693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 08:19:01 ID:8kTAkvGa0]
>GBAはGBのエミュレート出来てれば簡単だったと
どういう発想だろう…

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 08:36:23 ID:m9PVOM8B0]
720BEじゃソフト処理は無理だなー

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 10:07:48 ID:XLFePWQ60]
4Sharedにrev 841 GSDX 1.14とPCSX2 rev 835

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 10:20:19 ID:DF7RujjT0]
>>694
4コア化してスレッド使用数を3に
k10statで変則OCしろ

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 10:42:04 ID:DF7RujjT0]
720BEは見つからなかったけどforumより転載

Final Fantasy 12

Playable - Full speed (60fps constant)

pcsx2 svn r679
GSDX 846 (MSVC 15.00, SSE2) 0.1.9 - forced native to 1280x1024, fraps recording at 60fps half res (640x512)
LilyPad 0.9.10 (smartjoy + dualshock 2)
P.E.Op.S. SPU2 1.9.0
Linuz Iso

AMD Phenom II X4 940 @ 3.00ghz (stock)
Ram 4GB OCZ Vista gold
Zotac GeForce 9600GT

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 13:12:30 ID:4QUv52Yo0]
GSエミュとしての画像処理出力部分がSoftとHardで違っているだけではなくて
PCSX2本体とのインターフェイスからして異なっている
中身はほんんど別のプラグイン

全然別の処理をしているから今のHardと同時進行は面倒だろうし
Soft側のインターフェイスにHardを書き直す形で統合されるんじゃまいか

今のHard処理の部分は放置だと思われ

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 14:21:48 ID:6HUO9HJqO]
最新+5000のbiosでBusin(無印)が戦闘終了後に固まる。無印は遊べないの?
続編のBusin0なら問題なく動くのに。


700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/26(木) 14:24:53 ID:a4xobLv10]
>>699
設定書け

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 14:27:52 ID:7S7seaId0]
おれもBusinは色々試したが戦闘終了後に固まる

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 14:49:30 ID:464e4uys0]
>>697
これってソフトウェアモードの話?
forced nativeがそれっぽいけど元記事にもはっきりとは言明してないみたい。
でSWモードの話だとするとSWだと解像度はnative固定だと思ってたら1280x1024に変更ってあるね。
なんか外部ソフト使えば変えられるってことなのかな?



703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 15:55:53 ID:80FshqS30]
sa

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 15:59:06 ID:80FshqS30]
gsdxの最新明らかに重くなってるよな
あと誰かドラゴンフォースの戦闘画面サウンドループ現象
回避できる方法あったら教えて下さい

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 16:42:20 ID:O/xvv45+0]
ティンクルスタースプライツ本家も旧PG版でも動かなかった。
ロゴは出るけどその後真っ黒だぜ。

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 17:12:23 ID:6Q6vmddxP]
>>704
PEOPS SPU2とか試してみた?
そのタイトルは所持してないから何ともいえないけど

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 17:18:42 ID:qorcdzot0]
久しぶりに。
最新版は0.9.6でいいのかな。
プラグインとかも鉄板の変わった?

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 17:24:45 ID:qorcdzot0]
む。pcsx2-r490ってなんだ?

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 17:26:50 ID:5vtSoqP+0]
sine


710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 17:55:03 ID:80FshqS30]
みんごる3やってみたけど
ソフトにすれば40〜60fpsでようやくゲームするぶんに
問題がなくなってきた、まぁそれでも不満は個人差だけどな

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 17:55:38 ID:5Dpa7+yI0]
>>707
正式版はVer0.9.6
開発版Rev.841

>>708
pcsx2がプログラム名
r490がrevision.490
つまり「公開非公開含め490回修正されたpcsx2」
※本当に490回修正されたのかはしらん

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 18:13:01 ID:llWzwLFH0]
PS2って面白いソフトがひとつもないな



713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 18:21:46 ID:KKHdUj3/0]
>>689
割れ厨SHI☆NEYO

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 18:24:28 ID:464e4uys0]
googlecodeのチェンジログ見ると
r999 -lilypad : fixed xxxxxxxxxx とかあるよね。

あれって単にそのプラグインの作者が本体開発と近いところにいるから
個別readmeに載せるよりグーグルコードのが双方に利便性高いってことで
本体は全くいじってないけどリビジョン番号ひとつ使ってプラグインの変更箇所紹介してるだけなの?
プラグインの変更と同時に本体にも少し手入れたからこっちに書いた
というわけではなさそうな事もよく見るよね。

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 18:40:32 ID:4GnX2XYt0]
>>825
メモリ余ってるんだからramdisk導入してみたら?
ちゃんとバックアップ事さえ忘れなかったら効率めちゃくちゃ上がるぞ

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 18:41:48 ID:4GnX2XYt0]
すまん…
誤爆な上に脱字まで…

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 18:47:39 ID:5Dpa7+yI0]
>>714
何かしら変更を加えたらRev.は変えていくよ
じゃないと自分でも分からなくなるしw

詳しく知らんのだけど、Plugin一人でやってるの?
複数なら同じ作業をしないようにするためだろうし
Readme作って配布づるよりGooglecodeみたいなサイトを使った方が
効率良いからでしょ?
あれ?何か書いてるのか良くわかんなくなってきたw

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 18:50:27 ID:D4EeyZKg0]
プラグインと本体が同じリポジトリを使ってるからってだけの話

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 18:55:11 ID:464e4uys0]
そういうことか。r幾つか上がってるけど変更箇所は1プラグインの微修正のみ。
本体関わる修正は無し?と思うことが何度かあって。
些細な疑問でした。

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 20:40:24 ID:k7Lu6EqR0]
テイルズオブジアビスって音声の遅延についてwikiには乗ってないけど
音声の遅延はみんなおきてる?

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 20:57:39 ID:TAVLYbXM0]
突然、ソニーの起動ロゴがでて落ちるようになった
思い当たることと言えばDirectX更新したことくらい
DirectXって巻き戻せないんだよね、どうしよw

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 21:01:23 ID:TAVLYbXM0]
あ、動いたわ



723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 21:35:45 ID:WlyrOxbm0]
>>720
0.9.6&最新revでも起きない
SPU-X使ってるよね

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 22:07:20 ID:k7Lu6EqR0]
GSdx SSSE3
SPU2 1.9.0

PCSX2のほうは0.9.6つかってます

サウンドの設定見直したらいけますかね?






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