- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 23:22:54 ID:loLFatpj0]
- AviUtlのお部屋
spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ プラグイン解説 cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm 前スレ AviUtl総合スレッド53 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1233500858/ 前々スレ AviUtl総合スレッド52 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1230056170/ 初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで 【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-73- pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1234853372/ ニコニコ関係はYouTube板 pc11.2ch.net/streaming/ ダウンロードした動画はダウンロード板 tmp7.2ch.net/download/ x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレで x264 VFW GUI専用スレ Part4 pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1221328142/
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/18(土) 11:58:08 ID:3032/Cfx0]
- >>651
パンツ洗っとけよ。
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/18(土) 14:41:35 ID:YEIRGEhs0]
- aviutlで音源LPCMのmpeg2ファイルって読み込む事出来ないの?
映像は出来るけど、音が読み込めてない
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/18(土) 15:57:17 ID:YEIRGEhs0]
- aviutlで音源LPCMの動画読み込めないの?
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/18(土) 15:58:04 ID:YEIRGEhs0]
- てst
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/18(土) 16:08:50 ID:6Fo6iq6t0]
- ぐぐれば出来るよ
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/18(土) 16:09:14 ID:bKXqzLfJ0]
- まるもでそのまま読めるのはmpaのみ
LPCMは音声をdemuxしてwavコンテナにでも入れてあれば、音声読み込みで読める AC3だってdemuxしてあれば、音声読み込みでds_input.aui使って読めるし、 wavに入れてあるなら、AC3-ACM使って読める
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/18(土) 19:14:07 ID:POxufcJo0]
- だれかTVAのロゴ解析結果くださいな
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/18(土) 19:21:08 ID:An2PhZZP0]
- 簡単だから自分でやってみるといいよ
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/18(土) 21:55:03 ID:OJyAHS9Q0]
- >>658
解像度やチューナーでも異なるのにもらっても仕方ないだろ
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/18(土) 23:23:07 ID:POxufcJo0]
- ケチ
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/18(土) 23:29:12 ID:YvMIw7a30]
- >>661
可愛いヤツめ。俺が作ってやろうか?条件付きだがなw
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/18(土) 23:54:30 ID:cvi7UDFW0]
- >>660
TS抜きではそんなこと気にする必要ないぞ お前もTS抜きに移行しろ
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 00:01:41 ID:wGQH9PKp0]
- そういうこと言ってるんじゃないだろ
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 01:31:13 ID:g8qswy+00]
- >>658のソースが何か解らんから、間違ってもいないな
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 02:22:23 ID:Mvtbx/pq0]
- >>658は関東人って可能性も
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 04:10:45 ID:orcSo/iH0]
- ロゴデータを欲しがるって事はロゴを消すべき対象となる画像ソースを持ってると考える訳だし
ならば、ソースを持ってるなら自分で解析すれば済むんじゃね?って事になるし。
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 04:42:53 ID:p6Uo/jKM0]
- nonlinear sharpenって解像度を上げたら
その分強めに設定しないと効かないんだね 普段407x480くらいに20ずつでやってたけど 今回1280x720でエンコした時にそのままの設定でやったら 線がボケボケで見辛かった 何回かエンコしてる内に気が付いて80ずつくらいにしたら バッチリ線が強化されやがんの 最初っから気が付けよ俺って感じです・・・orz なんせ1ファイルエンコするのに5時間超えるからなぁ 普段は2時間ちょっとだけに、こんだけかかるとキツい
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 04:45:52 ID:xBC0XOgz0]
- 実際面積が4倍になってんだから、輪郭線も4倍になってるってことだな
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 05:05:02 ID:p6Uo/jKM0]
- なるほど、納得
しかし面積がかなり広くなってる割に 案外エンコが早いのは感心した 今回はフィルタを贅沢に使ってるのに 流石MT化様様と言った所か
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 07:45:16 ID:NErkGxgG0]
- 単なるスペ自慢か
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 08:35:20 ID:UDczmAFA0]
- 実験室死んでるね
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 11:39:24 ID:pZhkoROJ0]
- nonliner sharpenは1280x720でも20ありゃ十分じゃね?
80ってもはや別の絵じゃんw
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 12:44:18 ID:Sk6r8VpO0]
- HD解像度でも2桁まで上げたことすらないぜ
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 13:36:01 ID:mIMsXJ690]
- 前に使ってたときは最高で6とかだった気がする
gainの事だよね?今は使ってないけど
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 14:06:32 ID:9nboCzukO]
- かけすぎワロタ
そんな絵が好みならプレイヤーとかffdshowで処理した方がよさげ
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 14:23:10 ID:pnblfprM0]
- WarpSharpもバリバリにかけて作画変えてそうだなw
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 16:20:49 ID:p6Uo/jKM0]
- え、こんくらいかけるのが普通だと思ってたのに・・・
まぁ皆さんは他で補正してるんでしょうな
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 16:46:51 ID:k58SKFy50]
- 解像度720*480、アス比16:9を
aviutlで上下に帯つけて アス比4:3にできないのでしょうか
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 16:51:14 ID:+zjgQQtw0]
- 黒ベタ追加
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 16:53:50 ID:9KdPA1CR0]
- 5.1chの音声はダウンミックスさせないとダメですかね?
どうやっても読み込まない・・・ まぁスピーカーは2chなんでいいっちゃいいけど・・・
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 16:56:36 ID:9nboCzukO]
- DeMuxして映像だけ円弧して後からMux品
Delay Timeはそん時Muxerで補正
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 16:58:54 ID:9KdPA1CR0]
- >>682
なるほど! ありがとうございます!
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 17:08:06 ID:CF0NQgte0]
- DirectShow FileReaderを改めて拾いにいったら
まるも製作所に繋がらないんだけど、閉鎖した??
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 17:16:37 ID:GyUvwYJ00]
- シャープ掛ける時ってなんていうか表現しづらいけど
元の画の表面をヴェールみたいに全体にかかってる靄というか 効果のon・offでとっぱらわれたのが分る幕みたいなものがあると思うんすよ あれが完全に消滅してくる辺りから画が変わってきちゃってるようなごにょごにょ
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 17:43:47 ID:wh93Hef90]
- まるもは繋がるが実験室には繋がらない
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 17:53:10 ID:99KJmam80]
- >>676
そうなんだよ! がらくたハウスさんのバンディング低減ver13をffdshowで使いたいんだけど、 ver10(非MT)までしか動かないのよね・・・。 バンディング低減もエッジレベル調整も、YV12で動けばかなり再生が楽になると思うんだけど、 ここに書けば、まじぽか太郎さん? も見てくれてるだろうか。 そういう期待は煩わしいなら、気にしないでもらえるといいんだけどw スレチすまん
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 18:16:22 ID:CF0NQgte0]
- そうだ、実験室だった・・orz
これだけローカルに保存するの忘れてたんだよなぁ・・。 他スレにも書き込んでる人がいたがマルチじゃない。信じてくれorz
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 18:37:15 ID:wh93Hef90]
- バンディング低減ならffdshow付属のDeBandじゃダメのかい?
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 18:55:05 ID:k58SKFy50]
- >>680
ありがとうございます
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 19:42:42 ID:99KJmam80]
- >>689
広い幅のバンディングとか、輪郭線の処理が上手いんだよね。 線が飛ばないように細かい調整も出来る。 あと、ディザが入るとふんわりして、絵が好みになったりするw(馬鹿 ttp://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou20834.png.html (ソース(笑)) ttp://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou20835.png.html (ffdshowのdeband、値1.2) ttp://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou20836.png.html (バンディング低減10,値10,5,5,10,10,false,false,false) DLKeyは banding です。 バンディング低減に入ってる線は、外部MT化フィルタの副産物です。調整しないと。
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 20:07:20 ID:LoqeYtvv0]
- 質問なんですが、地デジなどの画像をキャプチャーした静止画の局ロゴを消したいんですが、
BMPの読み込みから透明ロゴで静止画のロゴを消そうかと試しています。 ファイルを開くからBMPの静止画を読み込ませても画面が真っ暗の画しかでできません。 解決方法が全くわからず八方塞な状態です どなたかご教示お願いします
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 22:09:34 ID:PjHnLKom0]
- 静止画ならphotoshopとか画像編集ソフトで消した方が早いし、綺麗に消せる
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 23:32:12 ID:DgKzGJUr0]
- >>687
どうすれば解決するのか作者本人がわからない可能性も高い。
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 23:54:10 ID:p8tIhGsG0]
- >>693
返信ありがとうございます 動画読み込み→連番BMPで取った画はでるのに他のキャプチャーでとったBMPは何故か真っ暗って症状なんです 画像編集ソフトの方が速いならそっちで試してみます ありがとうございました
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/20(月) 00:11:47 ID:uYmHEBX90]
- 一口にBMPといっても中身は色々なんですよ
16bitとか32bitとか8bitグレースケールとかインデックスカラーとかRLE8とか
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/20(月) 00:27:39 ID:1aOrkSvK0]
- 拡張編集ならSusieのプラグインに対応しているから大抵のフォーマットは読めるんだよね。
標準の読み込みも対応しないのかな。
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/20(月) 00:35:49 ID:CdOq34ze0]
- どうせ真っ黒なのはオーバーレイだろ
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/20(月) 01:13:01 ID:zaZ5WrcS0]
- 父さんにもぶたれた事無いのに!
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/20(月) 01:51:48 ID:XH2q1mn+0]
- >>694
確かにそうですね。 しかしMT版から動かなくなったので、恐らく、非MT版があれば動くと思うのだけど・・・
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/20(月) 15:57:17 ID:1Fv6yaJc0]
- aviutlって編集プレイヤーとして使うのが常識だけど、
ffdshowで幅広いファイルに対応できるから、 普通に再生プレイヤーとしても使えちゃうんだよな。 しかもフィルターをかけて再生も出来るから(バンティング軽減、ノイズ除去とか) 下手すりゃかなり優秀な再生ソフトだったり・・・
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/20(月) 15:58:35 ID:CjZdI0WY0]
- PCの性能がしょぼくなければね
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/20(月) 16:03:59 ID:3jEqbQzf0]
- 俺のPCじゃそんなスムーズに再生できん・・・
でもスムーズに再生できたら編集も楽でいいだろうな〜
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/21(火) 01:02:53 ID:MmRDOtnu0]
- すいません、ググって色々調べたのですが解決方法が見つからなかったので質問よろしいでしょうか。
Aviutlの拡張編集で音声ファイルを読み込み、音をつけたのですが、動画を吐き出した後 途中から急に音声が途絶えてしまうという問題が発生しております。 無論元のファイルの方には音声はついています(途中から無音の動画になっているということはありません。) 症状としては動画の最後20秒くらいが無音になったり そのあとに音が途切れた長さの分無駄な動画を挟み込んだら、音が元に戻ったり、といった感じです。 何か原因、もしくは解決方法をご存じないでしょうか。
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/21(火) 01:05:41 ID:Lj8erdNf0]
- >>704
音は別ソフトで処理してエンコ後、別にmuxする
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/21(火) 01:44:57 ID:MmRDOtnu0]
- >>705
おお!これは別角度からの解決方法ですね! 何故か音声出力は正常に行われたので、別々にmuxしてみました。 結局原因は分かりませんでしたが解決いたしました、ありがとうございます。
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/21(火) 01:50:57 ID:o2x1Opgw0]
- 音声別処理は常識だろ・・・
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/21(火) 01:55:02 ID:Y2EcAhFl0]
- 音声別処理は常識なのか・・・。
x264gui使っている分には今のところ何の問題もないけど どういったケースで問題になるのだろうか。
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/21(火) 01:57:01 ID:6/r8q00s0]
- ところでなんで別処理にしないと不具合出るの?
処理がしょぼいから?
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/21(火) 03:23:44 ID:70v3OlnH0]
- バッチ処理が複数起動に同期してくれてすごい便利なんだけど、さっき出来上がりを見たらファイルが壊れてたのがあった。
皆のとこは特に問題ない?使うフィルタによっては問題でたりするのかな。
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/21(火) 06:21:08 ID:a4CDzfMi0]
- AviUtl使ってるのに別処理するなんてDVDリッピングする時くらいだな
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/21(火) 09:08:00 ID:VxmJZcIP0]
- 別処理っていうかAviUtlへの前段階で既に音声処理終わってるからなぁ
AviUtlには映像だけつっこんでエンコード
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/21(火) 12:47:57 ID:Xny+u3YG0]
- >>708
仕様なのかブラグインの設定が悪いのか知らないがAviUtlだと音声ファイルを読み込まない事があるんで 俺の場合MPG2JPGというソフトを使って音声(L-PCM)を抜き出して使っている。 あとMPG2JPGだと途中でカットしたmpeg-2でもAVIに変換できるので便利。
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/21(火) 13:20:10 ID:25aWlqB80]
- プラグインの添付テキストとかをよく読むのは基本
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/21(火) 15:42:22 ID:qJeuPFkN0]
- 読み込む動画のほうのフレームレートに癖があると
時間関係の問題が起きたりってのはしょっちゅうだね。 音声と映像のタイミングが合わなくなったり、 狙ったフレームにシークできなくなったりとか。
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/21(火) 17:15:37 ID:2MsaCe1v0]
- それはAviUtlの問題ではなく、VFRを理解してないだけでは?
AviUtlは自動でVFRにしてくれる高性能出力プラグインがそろってるせいか、 当たり前の現象を問題だと騒ぐユーザーが目立つような気がする
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/21(火) 17:50:18 ID:HvHx5RPl0]
- WMMの特殊効果で画面切り替えってありますけど、
AviUtlでそういう物って出来ないのでしょうか? 今までWMMオンリーでやっていたのですが、 AviUtlのほうがエンコ後が綺麗になっていたので ずっとAviUtlを使っていました。ただ動画を編集して切り替えをつかいたいと思い WMMで編集してwmvで保存、その後AviUtlで編集すると。 wmvの段階で色が少しへんになってしまうんです。 いい方法ありませんでしょうか?
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/21(火) 19:26:01 ID:6nf5IppG0]
- >>717
画面切り替えは「拡張編集」プラグインにある。 >WMMで編集してwmvで保存、その後AviUtlで編集すると。 >wmvの段階で色が少しへんになってしまうんです。 これは…RGB→YUV変換の影響の悪寒。最終出力フォーマット次第。
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/21(火) 21:27:09 ID:1CLEvdDN0]
- ハヤテの自動24fpsが綺麗にずれまくる
なんでだろ・・・
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/21(火) 21:33:16 ID:25aWlqB80]
- 自動でずれるなら手動でやればいいじゃない
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/04/21(火) 21:33:57 ID:R9aKrkQk0]
- 久しぶりにAviUtl使ってみたら今までありえなかったかなりのブロックノイズが出ます。
pv4のdvファイル→mp4だけなんですけどビデオ圧縮と入力プラグイン優先度の設定以外に 気をつけないといけない設定ありますでしょうか?? 久しぶりなんでなんかの設定ド忘れしてる気が。。。 まだテスト段階ですのでフィルターは使ってません。よろしくお願いします
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/21(火) 21:43:07 ID:XycCk+CY0]
- x264のデフォルトボタン押してみるとか
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/04/21(火) 21:56:52 ID:R9aKrkQk0]
- ダメっすね。。。
もう一週間ぐらいパソコンの前で頭抱えてます。
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/21(火) 22:04:09 ID:/ZwX5ZAP0]
- 透過性ロゴって毎回ロゴ解析しないと駄目なの?
前回解析したぶんできれいに消えない。
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/21(火) 22:39:15 ID:tfnZYX030]
- 有効サンプル数10kくらいとっておけば十分消える
それでも駄目なら閾値を少し下げてとってみる
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/21(火) 23:30:23 ID:7HH1oly/0]
- 右下の黒い点は何だろう?
ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_15990.jpg.html
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/21(火) 23:31:43 ID:XycCk+CY0]
- リサイズ系フィルタ何使ってる?
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/21(火) 23:53:42 ID:KM1LW6op0]
- アーカイブ m2v_vfp-0.6.56.lzh (549,810 bytes, -LH5- 圧縮)
バージョン 0.6.56 更新日 2009,4/21 2009, 4/21 Ver. 0.6.56 (mme.exe: 0.1.21) ・プラグインが認識する拡張子に ".m2ts" を追加 ・mme.exe から m2v.aui も利用できるように変更 乙彼様
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/21(火) 23:55:36 ID:8IHhAWAn0]
- >>580ですがやっと容量を小さくする事が出来ました(´・ω・`)
スレの皆さんありがとうございました(´;ω;`)
- 730 名前:726 mailto:sage [2009/04/22(水) 00:05:58 ID:Qsq0SgL+0]
- >>727
リサイズフィルタのスプライン16だと思います
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/22(水) 00:22:02 ID:U8a6Z+2f0]
- 最新版にしても直らなければバグだから報告しる
- 732 名前:726 mailto:sage [2009/04/22(水) 01:37:06 ID:Qsq0SgL+0]
- WaveletBSでなおかつ縦サイズが576にリサイズした時に発生するようです。>>731,727 ありがとうございます
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/22(水) 16:37:42 ID:0RRAwiic0]
- g44にて拡張x264出力が今まで出来ていたんですが
x264エンコダエンジンのオープンに失敗しましたと表示されるようになりました 主にどういう時に出るエラーなんでしょうか?
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/22(水) 16:39:37 ID:dOtP1Beg0]
- I am the same, too
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/22(水) 17:36:56 ID:IiA2HOJqO]
- >>733
IDがエラーぽいだけでなく頭もエラーだったか
- 736 名前:726 mailto:sage [2009/04/22(水) 17:57:10 ID:Qsq0SgL+0]
- waveletbs.aufはwaveletbs001.zipのSSSE3対応品でした。情報小出しで申し訳ない。
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/22(水) 22:18:05 ID:JIFY2TFa0]
- >>725
ありがとう。 有効サンプル15000ぐらいとったら「メモリーを確保できませんでした」ってでるので 限界近くまで集めてみるよ
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/22(水) 22:25:25 ID:0kDS8jJn0]
- >>737
ロゴサンプル採取する時はAviUtlフォルダを別に作って ロゴスキャンと入力プラグインのみに汁 メモリー(ryって奴はたいてい他のフィルタ入れまくって(たとえONにしなくても AviUtlの使えるメモリー空間をパンクさせてる つまり一概に物理メモリー増やせばいいって話じゃない
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/22(水) 23:06:55 ID:nsXLQYq60]
- 有効サンプルは多すぎ(1万以上とか)てもダメだとかどっかに書いてなかったか?
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/22(水) 23:09:52 ID:PzHFgn890]
- サンプルは多くて8000もあれば十分じゃね
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/22(水) 23:16:56 ID:m4X4+U8r0]
- 面倒でもサンプルとりやすそうな部分だけ切り貼りすればメモリにやさしいし
気持ち綺麗にできる
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/22(水) 23:38:18 ID:l04M0Hve0]
- 閾値4ですら引っかからないゴミサンプルをいくら集めても無駄
残りカスはNL-Meansで除去 だから合体して欲しいわけだが
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/22(水) 23:43:54 ID:QbDbPuW/0]
- nl-meanで除去したら細部も一緒に除去されると思うんだがw
合体なんかしなくても使いたいなら自分で両方使えばよくね?
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/22(水) 23:55:55 ID:l04M0Hve0]
- 細部を壊したくないから合体して部分的にかけるんだろ
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/23(木) 00:12:14 ID:Y8eOnEFM0]
- 何を言ってるのかサッパリだが
大概のアニメは10000も集めれば綺麗に消えるけどな (動くシーン除く) ダメなら同じ局の別のソースで作ればいい
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/23(木) 00:13:24 ID:LWaiY14H0]
- 同じ局のアニメを試し録画すればサンプル充分に取れないか?
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/23(木) 00:22:56 ID:nVrE1nEP0]
- AVIUTLでエンコードした24fpsで全てx264のオプションが同じmp4ファイルを結合する時
YambやMP4EXPORTで結合するとエラーでるのにmp4catだとエラーがでない時があるんだけどなぜ?
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/23(木) 00:33:47 ID:puqzBXh20]
- 色々やってもロゴがうまく消えないのはキャプチャレベルの問題かもな
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/23(木) 00:34:11 ID:0OVPh+GL0]
- 綺麗かどうかはルーペで拡大してから言え
ちっこいモニターでしか見ない奴なら関係ない話だがな
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/23(木) 00:37:28 ID:puqzBXh20]
- 俺の場合は24.1インチのちっこいモニターだし
1920x1200で見てるからあまり関係ない話だな
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/23(木) 00:43:16 ID:L5aO1fWcP]
- >>747
謎なんだよね。 mp4catがなんでも無理やりくっつけてくれるので、 癖になってしまった。
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/23(木) 00:54:17 ID:o+T7KUVB0]
- >>747
音声が関係してるとか?
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