- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 23:22:54 ID:loLFatpj0]
- AviUtlのお部屋
spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ プラグイン解説 cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm 前スレ AviUtl総合スレッド53 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1233500858/ 前々スレ AviUtl総合スレッド52 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1230056170/ 初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで 【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-73- pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1234853372/ ニコニコ関係はYouTube板 pc11.2ch.net/streaming/ ダウンロードした動画はダウンロード板 tmp7.2ch.net/download/ x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレで x264 VFW GUI専用スレ Part4 pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1221328142/
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/31(火) 19:25:57 ID:Gsxf0x6V0]
- >>330
anibin.blogspot.com/
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/31(火) 19:31:17 ID:DZ8CMhgK0]
- >>330
CG書きの人にも言える事だけど 作成するのに統一規格なんて物は無いから答えられる人は居ないと思うよ。 それに作成時の解像度を知ったとしても結局は放映時にHDサイズになるんだから 「放映解像度は1440x1080だけど作成は2880x2160だ! だからキャプるのもエンコするのも2880x2160で!」 なんてのは意味が無いっしょ? aviutilとは関係が無く興味本位で知っておきたいだけなら アニメ関連のスレに出向いた方が作成会社毎の特徴とか色々と聞けるんじゃないかな。
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