1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/28(水) 14:04:17 ID:96TanaKS0] ffdshowは主要な動画と音声ファイルを再生(伸張)/圧縮するための DirectShowフィルタとVFWコーデックです。 【ffdshow-tryoutsって?】 ffdshowはプロジェクトリーダーの milan cutka氏と連絡が取れない状態ですが、 他の人は開発を継続しています。そこで ffdshow から派生した ffdshow-tryoutsプロジェクトが作られました。 ttp://sourceforge.net/forum/forum.php?forum_id=597807 ●ffdshow-tryouts 公式サイト ttp://ffdshow-tryout.sourceforge.net/ ●ffdshow-tryouts Project ttp://sourceforge.net/projects/ffdshow-tryout/ ●ffdshow-tryouts SVN Log (更新履歴) ttp://ffdshow-tryout.svn.sourceforge.net/viewvc/ffdshow-tryout/trunk/?view=log ●ffdshow-MT ttp://www.xvidvideo.ru/content/category/1/40/30/ 【前スレ】 ☆彡 ffdshow-tryouts vol.19 ☆彡 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1226935047/
288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 15:44:34 ID:UCHI7lqM0] 1回しか試してないけどx64はWindows7 64bitでフィルタが登録されなかったな。 x86はうまくいったんだがなんでだろ。
289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 16:44:20 ID:vev7FYGS0] player も 64bit 使ってるか?
290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 22:00:32 ID:lcgBKY0N0] マッスルが自殺したって本当?
291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 22:06:43 ID:nDwtajrm0] (´;ω;`)
292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 22:06:55 ID:DqFs9tQo0] 残念、他殺です
293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 22:20:02 ID:ry8hCykB0] ,..、_ _ __ ..,,__ _,, ,,_ _ __ l ./====/ \| .l ,、| ./ , 、 \''゙ <.| i=' `l ヽ\ _ 7 フ,、 / /.l`‐- ゙、| |=| .i- l ./= ,> /,_、.ノ| |.| !∧.| l' !、`'゙ _,,,..ゝ_,、 . / |.| || | | |.|`' __'`ノi、l / / 二| /'゙∠,,> = '゙l .| ゙7 .l ∠~_,,,,.) ~| |.| !! |.| .|.| | | .|ヽ. ./ .フ <'ヾフ / .| .| /!./ /_ ゙ | .|.!-'`二l .|| |._| .|/ `‐- /,、 |゙、ノ.> '-┐、 `.-‐'' .// ./ ヾ‐---‐、 |_,,,| \_丿!-‐'>,.-'゙~`、/ ` |_,,l/-‐'゙‐、_| `‐- -‐' ヽ_/ `‐- - ‐'
294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 22:23:37 ID:x/qHldSk0] 次が2700か
295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 00:39:08 ID:vBtju7fT0] 誰が殺したマッスルロビン
296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 00:47:47 ID:MbIu2B3U0] なつかしいなまた
297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 01:12:55 ID:cHfQVkwn0] ::::::::....... ::::..... / ^ ω::::::::....... / ::::...... _, ‐'´ ::::::::::: :::: :::::....... _,...... :::::.................... / ' ̄:::::::::::::::: : :::: :::::::::::......... / ' ::::::::::......... { 、 ノ :::::::::::::::::::::::......... : 、 、:::::::::............. \ \`ヽ-:::::.......... \ ::::::.......... ∧_∧ ||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( ) ||\\「 ffdshow tryouts project, svn 2699 (x86/x64) 」 \ / ヽ. || \\ 2699 19.02.2009 Raw video: fix wrong plane order 2698 18.02.2009 Applied Haruhiko patch on subtitles : cleaner code and cosmetics. Also fixed bug on SSA move tags : duration of move was randomly applied 2697 18.02.2009 Clean up of TsubtitleText. Removes many ugly duplicates, replace C functions with ffstring. 2696 18.02.2009 Creating a sand bag branch for cleaning subtitles code. 2695 18.02.2009 remove inactive branches
298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 04:38:59 ID:EX75j//I0] RGB変換いいな。 シーンによってはそのままの部分もあるし、微妙に彩度が変わっている部分もある。 本来の色の部分はそのままで、もっと彩度が本来ある部分はちゃんと色が載っている印象。 これはいいぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 04:57:42 ID:5OfDi6QZP] 設定しておいたvideo_full_range_flagやmatrix_coefficientsが、ちゃんと反映されるのは良いわな。
300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 10:10:10 ID:q61galo70] c2i.msn.co.jp/DigitalLife/images/article/081108/8776eb89-63d9-4f45-ae51-d6314291ccee.jpg ffdshowのクロマ処理もこれぐらいの破壊力があるんだろうか。
301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 14:33:27 ID:JSAv6tfG0] >>300 それって要するにTVレベルにされてた色空間をPCレベルに戻してるだけだよな
302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:42:26 ID:DD8s4Icv0] >>301 クロマ処理でググレ。
303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:47:54 ID:e0gU18z50] サキマティ?
304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 06:09:32 ID:iXiXKS050] クロマアップサンプリングといえば、パナソニックが有名なんだろうけど ffdshowのクロマはどの程度のレベルなんだろうね。一応、水平、垂直クロマには対応しているっぽいけど。
305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 18:37:19 ID:kf95OCmo0] ffdshowってHQVベンチのスコアはどれくらい? RadeonとGeforceが満点らしいので気になる。
306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 22:54:38 ID:W/ZBlIRy0] ffdshowのクロマ処理ってどうやって設定するの?
307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 04:18:20 ID:8E9RE6uG0] >>301 その考え方でほぼ間違ってはいないと思うよ。 撮影時やソースはフルレンジ。 YUV色空間変換でYC圧縮(HDの場合はBT.709カラープロファイルを使用)。 再生時に伸張・RGB色空間変換で復元(クロマアップサンプリングは4:4:4補間)。
308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 04:40:28 ID:ffSH/L670] 家電と比較したら死亡レベル 低レベルな単純処理にありがちなにじみやボケが発生する
309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 07:57:08 ID:HDgXLPrI0] >>307 だな、なにか神懸かりな処理でもすると思ってる子がいるようだが…
310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 08:07:59 ID:9X/5nTuh0] >>300 でクロマ処理の話をしているのに的外れなこと言っている子がいるだけでしょ。
311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 10:49:21 ID:y4J4upj80] PCのビデオカードのS端子からテレビに出力してる場合 色空間どうしたらいいのかわからん。
312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 11:11:00 ID:rMcrjMhz0] >>311 【YUY2 YV12】色空間スレ【RGB24 32】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1116263327/ この辺りで聞いてみればいいんじゃね 詳しい人多そうだし
313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 11:13:58 ID:54TmzGY50] S端子はYUVにしか対応していないから、出力時に自動でハードウェア変換されている。 ビデオデッキなどの接続同様に何も考える必要はない。
314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 19:54:29 ID:Z5rFEUe50] 何か mt がなくなったらしいけど、これからは ttp://www.xvidvideo.ru/content/category/1/4/5/ ↑ここをチェックして最新版をゲットすればいいの??
315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 19:56:45 ID:38C+AaUr0] 水平、垂直クロマに対応しているって書いてあるけど どこにそんな設定あるの?
316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:10:06 ID:DAhTj51t0] >>314 どこをどう読んだら無くなったと解釈できるんだ 字読んでるか?
317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 00:00:44 ID:9X/5nTuh0] >>315 クロマの設定はない。クロマ云々はchangeLogに書いてあった。
318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 01:18:48 ID:FepufhqV0] ffdshowのクロマアップサンプリングは10bit対応していたんだな。 10bitパネルの液晶でも買うか。
319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 01:51:07 ID:x7JNYLIa0] >>316 mt の更新は 1/31 で終わってる。
320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 01:56:28 ID:/I9Knucu0] 統合されたんだからいいじゃん
321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 02:08:57 ID:LKyBBJJt0] 10bitパネルの液晶っていい値段しそうだな
322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 02:10:19 ID:El+2zy1I0] 10bit対応のグラボも要る
323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 02:10:33 ID:FepufhqV0] 10bitパネル高いのかな〜 でも環境によっては>>298 見たいな人もいるから迷う。
324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 02:26:55 ID:LKyBBJJt0] 24インチで3万くらいで売ってるのは6bitの擬似フルカラーだぜ 10万前後クラスで8bit
325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 02:29:06 ID:FepufhqV0] やっぱ、10bitパネルクラスならTVの方が安上がりかもなー。 せっかく、ffdshowがあってもデバイストータルの価値で家電に負けてしまうのは残念だな。
326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 02:54:31 ID:uRzmgdgg0] それは同感だな
327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 09:13:18 ID:CC/gUVQh0] 今のところ10bitの拡張DVI接続に対応している民生用の液晶モニタがあるのか?
328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:15:15 ID:GqKyXOnj0] そんなおまいらに未来の液晶テレビを紹介してやろう っ ttp://www.amazon.co.jp/dp/B001TK75VW/m=ARJMYNHWBNAR3&s=electronics&qid=1235451926
329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 15:08:43 ID:mcJPlMqO0] これはwww
330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 15:46:21 ID:+FBHFFat0] 夢のような使用フィールドが広がります
331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:30:08 ID:znP/OKq50] すげえええええええええええええうぇっ うちのHD2452Wが霞むぜ…
332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:31:42 ID:4FYpZKzG0] どうみてもバイブですありがとうございま(ry www
333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:49:25 ID:7X7zxQna0] 興味もあるか知らないが一応調べた。 10bit環境。 液晶 HP DreamColor LP2480zx GPU FirePro V3700〜 でおk。
334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:17:52 ID:GJOv+M9j0] モニタは2709WFPとかも10bit対応してるよ(肝心の画質はよくないと思うが)
335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:35:03 ID:WjxjYkZM0] >>333 その液晶をもってしても、10bit階調をフル表現するコントラスト比が不足しているんだけどね
336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 09:24:18 ID:1Z8RJi9Z0] >>335 LEDバックライトでもダメなら事実上液晶じゃダメじゃん・・・ ちなみに、SEDは黒輝度0.04cd/m2(プラズマは0.5cd/m2、液晶は0.7cd/m2) plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0410/25/news023_2.html LP2480zxは、黒輝度0.05cd/m2 h50146.www5.hp.com/products/workstations/monitors/lp2480zx/feature_03.html#04
337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 09:30:59 ID:UH0oyYop0] バージョンアップさせる時って今入ってるのをアンインスコ→インスコでいいの?
338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 10:17:29 ID:11W/Z+xN0] ダメです
339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 10:20:40 ID:hj6FVkcz0] >>337 上書きでいいよ たいした変更ないし
340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 12:50:53 ID:o/35N9jy0] いままでmt入れてたって人はアンインストしてからインスト 同じコンパイラのビルドなら上書きでおk
341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 14:45:41 ID:Ras1InQt0] 例えば今日新Ver出たFlashなんかは専用のでアンインスコしたほうがいいっていうけど 上書きおkと駄目なソフトの違いって何なんだろう・・・
342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 14:52:02 ID:wiDV3aX/0] >>336 黒輝度とコントラスト比はあまり関係なくて、あくまで黒レベル付近の再現性に過ぎないよ。 その理屈を持ち出すと、黒をわざと浮かせたCRTの コントラスト”比”は低いことになるけど、実際は無限に近い。 要は表示デバイスの階調表現性の問題かな。 スレチな話題なので退散します。
343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 14:54:38 ID:xzYOfL8s0] >>342 いやNTSC70%〜80前後だよCRTは・・・その認識は間違っている。
344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 14:59:31 ID:wiDV3aX/0] >>343 それはコントラスト比でなく色域だと思うのだけど・・・ CRTの蛍光体の特性。
345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 15:00:42 ID:OzX75gFF0] どうでもいいよ 今更だれもCRTなんて使わねーし
346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 15:01:43 ID:xzYOfL8s0] >>344 それは、コントラスト比じゃなくてガンマ特性って言うんだよ。 覚えておいてくれ。
347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 15:11:26 ID:wiDV3aX/0] >>346 それはそのとおり。 コントラストと色の再現性は細々を云うと難しいね。 いずれにせよ定点画素デバイスの本命は有機ELやSED(出れば)あたりだと思うよ。 スレをあらし気味になってゴメンね。
348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 15:13:55 ID:OzX75gFF0] 要するに、どっちも「俺の方が詳しいんだ!!」と言いたいだけ
349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 15:16:07 ID:xzYOfL8s0] >>347 あとね、ガンマもキャリブレータで補正すれば完璧。 そもそも、液晶はガンマ補正がついているしね。 CRTもキャリブレータでメンテナンスしないとダメというのは同じ。 これで誤解は解けたかな?
350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/25(水) 17:35:03 ID:Fr1JS5ZO0] tryouts2527なのですが VFWでトレイアイコンを「なし」にしても毎回出てくるのですが どうしたら出ないようになりますでしょうか?
351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 17:42:35 ID:Fr1JS5ZO0] 解決しました
352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 20:41:54 ID:AosF5XOG0] マッスル…
353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 20:55:55 ID:yI/hIPmF0] mt の内容が統合されたのって ttp://www.xvidvideo.ru/content/category/1/4/5/ ↑これ?
354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 21:03:27 ID:JSCr/VDe0] >>353 それでもいいけどそこはただミラーしてるだけっぽいからここから入手しれ ●ffdshow-tryouts Project ttp://sourceforge.net/projects/ffdshow-tryout/
355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 21:11:09 ID:mTMpMND50] いやミラーじゃないだろ
356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 21:33:00 ID:ozCnxbmE0] 無知ですまんが、>>353 と>>354 の関係って? 誰のかもわからんけど>>353 のほうが早いよね?
357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 21:46:38 ID:L1/HiDuO0] 354は公式ビルド、353は野良ビルド
358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 22:05:17 ID:FwxofIAk0] ブラウン管TVに出力する時でも やっぱ色変換とスケール変えると色が全然違うんだな RGB32、フルレンジ、TVスケールにすると 今まで綺麗だったのが荒が目立つようになるわw 再現性は高いんだろうけど それが必ずしも良いとは限らないね
359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 22:40:43 ID:UIJV7xoy0] 新参者のくだらない質問を失礼します。 「mt」ってマルチスレッドとかの略で 野良ビルドとやらがそれ用のコンパイルオプション等を使用してビルドしてるとか、 そういう事ではないって事でOKですか? tryoutsにもいろいろビルドがありますが、何が違うのか分かりません。 よろしければ主要ビルドの特徴などを教えていただけると幸いです。
360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 22:42:53 ID:He11iKgN0] ビルドしてる奴が違うってだけで基本的に上書きだから一番新しいの使っとけばいい
361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 22:58:03 ID:UIJV7xoy0] >>360 レスありがとうございます。 リビジョンの新しいものであればどのビルドも大して変わらないという事ですね。 公式HP sourceforge.net/projects/ffdshow-tryout/ からリビジョンの新しいものを定期的に上書きしていこうと思います。 ありがとうございました。
362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 23:30:26 ID:L1/HiDuO0] >>361 ビルダーの違いはリビジョンの違い+使っているコンパイラとコンパイルオプションの違い。 動画をデコードするだけならどのビルドでも速度は変わらないが、一部のフィルタでは 違いが出る、というのは公式のFAQ参照 ffdshow-tryout.sourceforge.net/html/jp/faq.htm ちなみに、ffmpeg-mtを使いたい場合(H.264/AVCのみ) ビデオデコーダーの設定→コーデックから、H.264/AVCのデコーダを llbavcodecからffmpeg-mtにすることで使用可能
363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 23:38:58 ID:EECXePZ70] このスレは良スレだなあ
364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 01:05:59 ID:ywwXfz0A0] >>357 ども。 ってことは大きな変更があって派生しなければ、 公式の人やそれ以外の人が何人も一つのものをどんどん更新していってるってことなんかな。 プログラミングについて全然知らんけど、他の人の動向知らずにそんな作業ができるんかぁ。
365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 04:09:12 ID:bVwyzdwA0] >>362 > ビデオデコーダーの設定→コーデックから、H.264/AVCのデコーダを > llbavcodecからffmpeg-mtにすることで使用可能 早速やろうとしたら、llbavcodec 以外は「無効」しかない・・・_| ̄|○
366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 04:17:14 ID:p2R+1K1c0] >>365 ビルド変えてみ clsidさんの二月二十四日版とか
367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 10:53:52 ID:bjph+ezA0] やっぱデイリーのが最強だな
368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 11:44:24 ID:h2LatDeV0] デイリー氏のビルドはまだなのか?
369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 11:48:51 ID:GuwG0oby0] デイリー厨は『出入』禁止 なんつってなw
370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 11:51:29 ID:1c89xRwV0] wつけたせいで寒いのを通り越してキモくなった
371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 14:27:01 ID:N2O80bi00] でっていうw
372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 14:28:15 ID:rzJ87BfI0] >>369
373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 17:59:20 ID:6+ODe7dl0] ∩___∩ | ノ ヽ /⌒) ● ● | これはクマった・・・・・・・・・ / / ( _●_) ミ .( ヽ |∪| 、\ \ ヽノ /´> ) / / (_/ / /⌒ヽ ⌒ヽ ( ) ) ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)  ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄|
374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 18:37:28 ID:pJNCwu7g0] ffd(笑)
375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 18:48:25 ID:1c89xRwV0] ∩___∩ | ノ ヽ /⌒) ● ● | これはクマった・・・・・・・・・ / / ( _●_) ミ .( ヽ |∪| 、\ \ ヽノ /´> ) / / (_/ / /⌒ヽ ⌒ヽ ( ) ) ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)  ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄|
376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 19:12:18 ID:HXL3BsX20] ∩___∩ | ノ ヽ /⌒) ● ● | ・・・・・・・・・ / / ( _●_) ミ  ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄|
377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 20:02:00 ID:Emqb1Qif0] ボッシュート
378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 23:20:05 ID:+XPw6zbY0] >>364 野良ってそういう意味じゃない。 ffdshow-tryout.svn.sourceforge.net/viewvc/ffdshow-tryout/?view=log ここで誰の更新か見れる。 あとデイリービルドで察したかな。
379 名前:364 mailto:sage [2009/02/26(木) 23:59:35 ID:4LFAXJiG0] なんとなくわかりました。ありがとうございmす。
380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 08:53:43 ID:nPo/xwXP0] リサイズ→倍数を指定する→1.000でもスルーじゃなく拡大したあと元の大きさに戻す っていう挙動にして貰えまいか? って誰か公式で頼んできてお願い
381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 11:47:15 ID:y92gFkcf0] リサイズの話が出ていたので俺の秘伝のレシピ公開。 輝度メソッド Lanczos taps 10.00 色差メソッド Bicubic で高画質だよ。やってみて感想くれくれ。
382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 16:08:59 ID:9w/IruSG0] >>381 なんで色だけLanczosじゃねーの?
383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 16:12:51 ID:438DcC8dP] Lanczos10なんて、リンギングが凄いことになりそうだ。
384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 16:14:40 ID:9w/IruSG0] リンギングって何? つか輝度と色で分かるのはなんでだ?さっぱり分からんしw
385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 16:17:10 ID:438DcC8dP] >>384 LanczosResize vs. SplineResize forum.doom9.org/showthread.php?t=112594 このスレを読めば、リサイズで発生するアーティファクトについて分かる。
386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 16:18:43 ID:9w/IruSG0] >>385 読んだ。Bicubicが一番少ないようだな。だから分けてんのか?
387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 22:03:17 ID:8zR58V6v0]
388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 03:15:30 ID:vCKgmRrR0] Lanczos法のリンキング強度はタップ数次第だよな