- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 20:26:47 ID:0PqX9TRC0]
- PSエミュレータについて語るスレです
前スレ 最強のエミュレーター(PS編)5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1214442154/ ・はじめてのかたへ まず↓のPSエミュの情報サイトを読んでください psemu.jpn.org/ 以下に該当する方はご遠慮願います 1 読まない 2 調べない 3 試さない 4 理解力が足りない 5 人を利用することしか頭にない ・主なPSエミュレーター ePSXe www.epsxe.com/ XEBRA members.at.infoseek.co.jp/DrHell/ps1/index.html pSX emulator psxemulator.gazaxian.com/
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/26(日) 09:06:46 ID:eMiGcyIR0]
- 鉄拳3の最後のボスだけやたら処理落ちするな。
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/26(日) 09:41:02 ID:TMJ0eBDy0]
- ラスボスのオーガは実機でも処理落ちするし
- 711 名前:Tibipen ◆c3YW4SqDiQ mailto:sage [2009/07/26(日) 10:10:17 ID:JSRWbcAT0]
- ゴミPC乙ですw
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/26(日) 10:28:23 ID:b/LxZGQm0]
- ( ´ー`)
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/29(水) 15:20:27 ID:/nN7ISYr0]
- ePSXe、SSSPSX
どちらで使用してもSPUEterna入れたとたん急激に重くなる 俺だけかな? P.E.Op.S. DSound PSX SPU こっちにすると嘘のように快適になり早送りもぶっとんでくれる Eterna推進と書かれてたし気になるけど、気にしない。。
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/29(水) 15:21:38 ID:/nN7ISYr0]
- × SPUEterna
○ SPU Eternal 失礼
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/29(水) 18:46:32 ID:+hRu2ghc0]
- EternalはゴミSPUだから使うなとあれほど…
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/29(水) 23:47:48 ID:4Yd8qga/0]
- P.E.Op.S. DSound PSX SPUの設定で
サウンドバッファ領域をデコード中に扱う ってどんなソフトのとき必要?
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/31(金) 01:30:31 ID:3XJaDqDe0]
- PSのエミュはプラグイン選べて自由度が高いってのはいいんだけど
どれ使ってどう設定してもマトモに動いてくれない>< 他のエミュみたいに実機に近い動作をしてくれればそれでいいのに 全然もりあがってないサターンのエミュの数年前のバージョンのほうがよっぽど希望通りに動いてくれる・・・
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/31(金) 01:37:00 ID:rZwxTH9x0]
- >>717
そんなにプラグイン使うの下手糞ならXEBRAでも使ってろカス
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/31(金) 02:59:25 ID:LE0eAT2e0]
- >>717
殆どは問題なく動くけど 特定タイトルが動かねーなんてのは PSエミュに限らんでしょ。
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/31(金) 03:50:59 ID:CNjUu1xsP]
- >>717
じゃあサターンのエミュで遊んでろよカスが
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/31(金) 15:17:13 ID:antmuPEl0]
- >>713
SPUでWaitかけてるだけじゃね
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/01(土) 19:03:06 ID:cQxeyudy0]
- Eterna(SPU+Wait)使って激重になる環境てあるんだw
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/01(土) 19:25:00 ID:SQ+P0yZx0]
- SPUの設定はAudio out method SPUasync Smooth に設定、改造コードプラグインのgpuHellAR.dllをかましてもfpsが落ちない。
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/03(月) 21:11:03 ID:YejpX5Ys0]
- プラグイソからのコピペかよw
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/03(月) 23:41:46 ID:5nRfpHff0]
- ePSxeの画面内にマウスカーソル入れるとマウスカーソル消えるんだけど
これ消えないようにすることは出来ない?
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/04(火) 01:11:04 ID:L4IHSDdT0]
- ePSxeなどありません
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/04(火) 04:35:22 ID:Vbs8o16v0]
- こまけぇこたぁいいんだよ!!
とっとと教えんかい
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/04(火) 16:33:31 ID:8Em7Tiaa0]
- ダメ元で聞いてみた俺が馬鹿だった
何かの画面処理で必要だからこうなるんだろうね、諦めるよ
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/04(火) 17:56:13 ID:OPWvjwfB0]
- 画面内のマウスカーソルを消さないメリットって何?勝手に消えてくれてすごく便利だと思うんだが
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/04(火) 17:59:30 ID:8Em7Tiaa0]
- >>729
タスクバーにもそれが影響するからやりづらいの
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/04(火) 18:38:24 ID:BSdADPg6P]
- >>730
Alt+Tabなんかで切り替えたときはカーソル復活するだろ?
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/04(火) 21:52:49 ID:/BgspjnH0]
- xebra090804
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/04(火) 21:59:30 ID:hIfXP45u0]
- 何で掲示板でワンクッション置いてから表に出すようにしてるんだろ
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/04(火) 22:03:01 ID:ManWsrrA0]
- 直リンすると痔に響くから
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/05(水) 00:47:21 ID:wwv2tbNn0]
- 今、AdriPSXを使ってFF7をやっていたんですが、ロケット村でロケットを打ち上げのムービーを見た後に真っ黒な画面になってCDの読み込みも止まってしまい動作停止してしまうんですけど何か良い解決策を教えてください。
(いろいろ調べてみたんですけどこのエミュレータでFF7をやると必ずこの場面で止まるみたいです。)
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 01:49:09 ID:E7Q/geO00]
- >>735
必ずその場面で止まるエミュレータで何を解決したいんだ
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 02:23:34 ID:Y84JFZl30]
- はじめまして!!!!!
ファイナルバーンで、起動はできたんですが、肝心のR@Mが見つかりません。 なんかGUIなPCなら全部動くとか何とかどっかに書いてたんですが、 もはや何を言ってるかすらサッパリわかりません!! パソコンはNECの49800円のやつです。 誰か教えてください!!
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 02:26:18 ID:tWk8p/G60]
- ジェネレータは文面でバレバレだよ
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 02:26:51 ID:GU7JkfD10]
- 0点
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 09:41:35 ID:DEsO6+FxO]
- ゲフォの6600から9800GTX+や2xxにしたら幸せになれるかな
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 09:44:07 ID:oGnchMzy0]
- >>735
>>732
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 09:45:48 ID:i1O2kkeR0]
- アホにxebraすすめても無駄
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 09:48:15 ID:Amw8LwQR0]
- 先生!xebra最高ッす!
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/05(水) 10:00:50 ID:wwv2tbNn0]
- >>741
レスthx BIOSファイル抽出するのが大変そうだから、使うとしてもARBEXの方かな。てか、そのエミュとセーブデータの互換性はありますか?
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 10:13:04 ID:o7tNwu6n0]
- エミュ使えば実機より高画質で遊べますか?
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 11:18:54 ID:mxA1dkAB0]
- 自分試した方が面白いので、ネタバレは控えさせていただきます。
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 17:53:37 ID:GU7JkfD10]
- >>746
お前、優しいな
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 18:41:01 ID:ec2JwZg80]
- epsxeでアナログスティックの動作を、マウスの移動に割り当てできないでしょうか?
右スティックで視点移動やカメラ操作を担うゲーム等にマウスを代用したいのですが
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 19:36:38 ID:JKuAdeN2O]
- ePSXeをパソコンで使ってるんですけどゲーム途中のISOファイルの交換てどうしたらいいんですか?
ファイル→ISO交換ってしても画面が変わらないんです
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 19:49:51 ID:PQJXxC6V0]
- むしろePSXeをパソコン以外で使う方法を教えてください。
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 20:08:03 ID:MgqmN2FH0]
- >>749
試行錯誤してディスクチェンジに成功した喜びを奪うわけにはいかないので、 解答を控えさせていただきます。
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 20:29:33 ID:AIh5pQZ70]
- >>750
試行錯誤してパソコン以外でePSXeを使う喜びを奪うわけにはいかないので、 解答を控えさせていただきます。
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 20:34:01 ID:XoUWYw9K0]
- >>749
psemu.jpn.org/usr/bin/perl/wiki.cgi?page=ePSXe >ePSXe1.7.0ではISO→ISOが正しく入れ替えられない模様 らしいので、違うバージョンか違うエミュで
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 20:34:38 ID:eF5FbQKy0]
- エミュ使えばPS3より高画質で遊べますか?
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 21:18:17 ID:wS5/B93C0]
- 綺麗にはなるが、さすがにPS3以上は無理だ
せいぜいPS2弱くらい
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 22:03:30 ID:o7tNwu6n0]
- 高解像度
どこでもセーブ可能 ロードが高速
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/05(水) 22:56:23 ID:JKuAdeN2O]
- >>753
セーブデータの引き継ぎって出来るんですかね?
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 23:49:09 ID:V/WveB0B0]
- さすがにそれくらいは試せって気がしないでもない
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 23:51:03 ID:8XU15Ga8P]
- メモリーカードのデータって結構変わってるよな
16ブロックあるなんて最初は驚いたよ
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 00:08:31 ID:9hvGGzOV0]
- PS3のメモカアダプタを使えば、PCにPS1のメモカのデータを無改造で引っ張ってこれる
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 09:55:21 ID:sbBhfa0m0]
- 先生、表示画面の回転機能つけてください
雷電プロジェクトを縦画面にしたいんですよー モニターを縦にしろって話ですが、せっかくエミュなのにそれも何だか…
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 10:05:33 ID:gRiGpPDKP]
- >>761
今Radeon使ってるんだが画面の回転ができる 前はGeForceだったんだが、できなかった 「Ctrl+Alt+←」が回転のショートカットだとか(俺の環境では違うが) バージョンによって出来る出来ないが違うのかもしれんが 先生に頼まなくても画面回転は可能だ
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 10:10:03 ID:gRiGpPDKP]
- >>761
ググったらフリーソフトで何とかするのもあるみたいだ まさにググレカス でも縦シュー好きならやっぱりディスプレイも回転させたくならないか?
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 11:34:04 ID:kzARDLYF0]
- 今GeForce9600GTだが画面回転できるぞ
ピボット対応モニタなら最大限に活用できる
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 12:08:30 ID:NOJgkMUE0]
- >>764
これだね。 ttp://cyclotron.mine.nu/up/small/src/cyclotron_s0515.png
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 01:48:56 ID:O6BsS3qo0]
- ゲフォじゃなくてATIでもCCCで出来るだろ
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 02:41:11 ID:X6X0a1OWP]
- >>766
>>762嫁
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 03:41:01 ID:JJybZHMk0]
- 最近はインテルの内蔵チップでも回転ができるんで、失禁するかと思った
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 08:29:53 ID:GsyhhvjtP]
- PCSX-rrにLuaが付いたね
hitbox表示でうはうは
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 11:37:04 ID:863SKuwh0]
- ハードウェアの方でやれってのは本末転倒だろ
外のソフトで対処しろってのもおかしな話だ 中間に別のソフトを介在させると遅延が発生するだけ MAMEなんかはそういう所は完璧だな
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 15:11:05 ID:X6X0a1OWP]
- >>770
MAMEはアーケードのエミュなんだから画面回転は必須機能だろ (縦長画面ってディスプレイ回して置いてるだけだろうし) 家庭用据え置きテレビでのプレイが前提のプレステエミュには必須機能ではない むしろ必要ならゲーム側で対処する(怒首領蜂大往生・エスプガルーダ・虫姫さまetc...) 機能が必要とされる背景を鑑みず単なる比較で優劣を語っちゃイカンよ
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 16:55:42 ID:ZqkSY9wJ0]
- またMAMEを引き合いに出しますた
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/08(土) 10:32:53 ID:ccy3NnJU0]
- >>771
PS,SS時代は画面の回転(モニター横倒し)が前提のゲームも沢山あるから必要だろう。 PS時代にあった縦画面のアーケードゲームの移植では、横画面モードはおまけで不具合だらけ。 最近のCAVEのゲームを引き合いに出してるが今のハードとPS1では事情が違う。 まあMAMEなんて高級なソフトと比べる方も馬鹿だけどな。 身も蓋も無いというか。
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/08(土) 11:13:50 ID:cKEnVflQ0]
- 馬鹿があらわれた
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/08(土) 11:35:12 ID:HdybPXYT0]
- 最新式の洗濯機で
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/08(土) 13:07:33 ID:w7+rEVzs0]
- MAMEはアーケードのエミュなんだから画面回転は必須機能だろ
PS,SSならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/08(土) 13:09:43 ID:kYAKd7M30]
- ゲームする時だけ100インチのテレビを回転させるの?
うちにはないから分からんけど、人間より重いテレビを動かすんだぜ? PSoneサイズならともかく、非現実的でしょ あとPCは画面表示はグラフィックドライバがやってる 縦でも横でも表示はそっちに任せるんだから、そのソフト(ドライバ)に任せておけばいいだけ そんな露骨に遅延なんて起きないよ
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/08(土) 13:31:20 ID:AP5YwCW40]
- >>777
> ゲームする時だけ100インチのテレビを回転させるの? 「エミュレータ」スレだってわかってる? 再現したいもとのゲーム環境や筐体が100インチならそれもアリだろうが、 普通は再現元と同程度の大きさのモニターを用意するだろ。 追及するやつは、ここまでやる。 Pinballエミュレータである Future Pinball の筐体製品化の例。 ttp://www.nanotechent.com/index.php
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/08(土) 13:45:55 ID:Gp5Fu0oi0]
- 普通は(笑)
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/08(土) 18:21:40 ID:vd1Tg7b00]
- わらうなーっ
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/08(土) 23:50:34 ID:ouSZL7dl0]
- 縦画面前提のゲームが存在するコンソールはPSとSSだけだ
PS2以降は縦にさせるゲームは存在しなかった記憶 携帯機は別だけどな
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/08(土) 23:57:19 ID:3Lh0NljJP]
- 大往生は設定で縦画面化するけどな
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 01:46:51 ID:R9Q3FYgA0]
- XEBRAでFF8起動後おでかけチョコボをダウンロードしたんだけど
その後の「おでかけチョコボを実行する必要があります」画面ではいを選択しても 実行することができず、結果ポケステのほうへおでかけさせることができません この状態の打開策がればアドバイス欲しいんですが・・・ よろしくお願いします
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 01:48:44 ID:XmqCoC3yP]
- >>783
おでかけはポケステにしかできないよ メモリーカードとして認識されてるんじゃない?
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 02:08:10 ID:R9Q3FYgA0]
- >>784
おでかけチョコボのダウンロードができる (メモリーカード右のおでかけチョコボの欄がグレーアウトしていない) ので恐らくポケステとして認識されてると思います 行った手順は 1,BU10を削除 2,スロット2の「おでかけチョコボRPG」を選択 (epsxeの場合だとポケステとして認識されないためグレーアウトで選択できない) 3,フォーマットした後ダウンロード開始 4,ダウンロード後「実行する必要がありますの画面」 5,はいを選択しても4の上の画面が再度表示されるだけで実行できない 6,一応FROMとリネームして起動するも「FFVIIIに戻っています」と表示されるのみ というような状況です
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 02:15:26 ID:XmqCoC3yP]
- >>785
ポケステとして認識されてるのに出来ないのか・・・ 残念ながらお力になれそうにないなぁ しかし先生のポケステエミュでおでかけチョコボできるって話聞いたことあるし 何らかの対処策がありそうだけどなぁ・・・
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 02:24:38 ID:R9Q3FYgA0]
- >>786
501xx's Homepageにおでかけチョコボが動くようになったの文字があるので PK201ではたぶん動くと思うんですが如何せんXEBRAのFROM作成でつまずいてるみたいで 正直手詰まり状態です・・
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 02:38:03 ID:XmqCoC3yP]
- 何かお手伝いできればいいんですが・・・
おでかけチョコボってゲーム進んでないと無理でしたよね セーブデータ頂けたら何か一緒に考えられるかも・・・?
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 02:55:50 ID:R9Q3FYgA0]
- >>788
ホントにありがとうございます 一応こちらがセーブデータになります ディスク3とディスク4のもの二つ入れておいたんですが 結果としては一緒で実行できず先に進みません ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up0873.zip.html
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 02:58:18 ID:XmqCoC3yP]
- >>789
頂きました、とりあえず色々試して見ます 何か分かったらここに書きます
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 03:01:00 ID:R9Q3FYgA0]
- >>790
本当にありがとうございます こちらでも実機からめてどうにかならないか頑張ってみます
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 03:52:22 ID:R9Q3FYgA0]
- 実機のほうでおでかけさせた後セーブして
おでかけチョコボとFF8のセーブデータを それぞれPCへ移動して試してみたのですがダメでした・・・ 実機のポケステではおでかけ中でもPCへ移動させるとFFVIIIへ戻っている状態となり おでかけ後のFF8のデータをXEBRAで試しても相変わらずの 「実行する必要が・・・」状態に戻ってしまいました
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/09(日) 06:04:33 ID:GtFHEG750]
- pSX1.13で実況パワフルプロ野球99開幕版をやりたいんですが
RHPが解除できません・・・ CEPでコードを入れてみたりしたんですが 『野球しようぜ』って画面から進みません;; だれか教えてください(;´Д`)ウウッ…
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 12:52:13 ID:fCSvRekE0]
- >>793
XEBRAを使えよ
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 16:12:32 ID:Hu/nQKGg0]
- ePSXe1.7.0はディスク入れ替えに不具合あるらしいけど
FF系とかも全部アウトなの? 次のディスクに進めないって事?
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 16:40:48 ID:XmqCoC3yP]
- >>795
ディスク変わるときにセーブできるゲームは セーブしてからディスク入れ替えて再起動で回避できる ビブリボンみたいなそのまま入れ替えるタイプのゲームがアウトだと思うよ
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 16:43:19 ID:Hu/nQKGg0]
- >>796
thx!
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 19:54:49 ID:XmqCoC3yP]
- >>792
頂いたセーブデータをPS2実機に投入し、 新たにポケステにおでかけチョコボRPGをインストールしました。 その状態でFROMを吸い出したところ、PK201では遊べる状態になりましたが XEBRAでは相変わらず「実行できない」状態で止まりますね、 よってXEBRAでの「おかえり」はできないため、また実機で「おかえり」する必要がありそうです。 実機動作を見て思ったのですが、「実行する必要〜」の先は プレステに刺さったままポケステ上でチョコボが冒険しております XEBRAではあくまでメモリーカード扱いなので、 アプリ起動状態のポケステとの連携は想定されてない動作なんじゃないでしょうか。
- 799 名前:798補足 mailto:sage [2009/08/09(日) 20:15:11 ID:XmqCoC3yP]
- PCへの読み取り・書き込みはMCRWWinとPS3用メモリーカードアダプタを使用してます
他のアダプタ使用と条件的には変わらないはずですが・・・ あまりお役に立てずに申し訳ない・・・
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 20:32:33 ID:eVwja0hp0]
- 続きは先生の気分次第、かな?
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 20:33:51 ID:XmqCoC3yP]
- 先生にはPK201の音関係も見直して欲しいねぇ
なんか耳障りなノイズが混じっちゃうの
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 20:50:03 ID:R9Q3FYgA0]
- >>798
レスありがとうございます こちらではELFLaunchにてPSU形式で書き出しましたが その場合はFFVIIIに帰っている状態になっていました ポケステとの連動が必要な場合は使用できないということですね・・・ チョコボが必要なときは実機へ書き戻してやろうと思います 本当にありがとうございました
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 21:16:35 ID:XmqCoC3yP]
- >>802
あれELFLaunchのファイルだったのか よく分からないんで普通のイメージ使って実験してましたよ しかし私も意外でしたよ、 XEBRAはああいう細かいエミュレーションはこだわってると思ってましたから・・・
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 22:00:43 ID:mM+HiLgz0]
- >>803
>XEBRAはああいう細かいエミュレーションはこだわってると思ってましたから・・・ プレステはポケステに対して、 「○○番地からのプログラムを実行してその答えを返せ」 的な命令を発するだけなので、 それこそXEBRAにPK201を組み込むくらいのことをしないと無理だと思う。
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/09(日) 22:03:01 ID:/erSrJHw0]
- >>804
PKでたころ「そのうち組み込まれるだろうな」と考えてたのを思い出したw やたらと重くなったりするんだろうか
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 22:06:25 ID:XmqCoC3yP]
- >>804
あくまでエミュレーションしてるのはメモリーカードの動作だから 「計算しろ」なんて言われても知らんこっちゃなわけですな 難しいもんです 外部機器含めたエミュの動作も完璧になんて言い出したら アレもコレもになって大変そうですしね でも、PK201のコア部分だけ移植なら何とかやって欲しいかも・・・!
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/09(日) 22:16:43 ID:5sAF3IlV0]
- >>794
返事ありがとヽ(゚∀゚)ノ それつかってみる
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/10(月) 14:24:56 ID:JQu0r+ne0]
- XebraにはProject64のrdbファイルみたいなのはないのか?
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/10(月) 14:37:39 ID:q33TDgotP]
- >>808
各ゲームに最適な設定を記録したファイル・・・で合ってる? ePSXeなんかだとランチャでゲームごとに設定を変えるとかが似てる気はするけど XEBRAには残念ながらなさそうだ(>>572-575のように必要だという声はある) 解決策としては>>579あたりかな
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