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最強のエミュレーター(PS編)6



42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 20:02:26 ID:DgJb9CXW0]
>>38
----- 原理を理解するための前置き -----

周波数が同じプロセッサでもキャッシュサイズが違うと
処理時間が違うことを多くの人が経験しているでしょう。

同じ理屈で、キャッシュに上手くヒットするよう設計されたプログラムと
そうでないプログラムとでも処理時間が大きく違います。
一つのゲーム内においても瞬間瞬間で処理時間が違うのです。

これを逐一再現するのはとてつもなく重いので、
XEBRAも再現レベルを落としているようです。
つまりシミュレーションで妥協しています。
他のエミュレータは再現自体を放棄しているようです。

たかだかPS1と思うかもしれませんが、完全に再現して、
実機と同じ速度で動かすには10年後のPCスペックが必要らしいです。

XEBRAで一見動かないゲームのほとんどは
Simulateの設定値を適切に設定することで動きます。
最近先生の反応がないのは、そんなゲームの報告ばかりだからです。
割れの報告をする馬鹿野郎も後を絶ちませんし。

----- 前置き終わり -----

ゲームが動かないとき、どう弄れば良いかは、
原理的にゲーム次第で正解がありません....が
経験的にI Cache Rateが最も良く効くことが多いです。
ひとまず、これを上から下まで全部試してみましょう。

ARBEXの場合は内蔵BIOSのバグの可能性もあります。






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