- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 04:22:31 ID:G7FRp3pq0]
- >>806
難しいってより処理がメンドイらしい。 聞いた話だと画像の上にレイヤーとしてコメント出るようにする(画像の劣化(に見える)現象発生、レイヤー処理に対するマシンパワー必要) + 1〜1000オーバーのコメントの中からその時間の適切なコメントを流す(NGなんかの処理、段幕なんかの処理でplayerに負荷がかかる) これらを1つのソフトで処理しようとすると、それなりのマシンパワーで押し通すか、 システムの処理してる部分を徹底的に最適化するしかないっぽい。 1つのシステムじゃなければ複数ソフトにして処理を並列化させてやればいいのかもしらんけど。
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