[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 2chのread.cgiへ]
Update time : 06/12 23:00 / Filesize : 181 KB / Number-of Response : 899
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ゲームキューブのエミュでも語ろう Part2



796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/28(土) 09:07:39 ID:on2yNaJa0]
エミュレーションとかプログラムにある程度通じていないと分からんだろうな。
VCインストールするような人が分からないというのも謎だけど

JIT=Just in Time で、リアルタイムとかオンザフライみたいな感じ。

Dynarecはダイナミックリコンパイラで、GCのCPU命令をx86の命令に動作中に直接変換するというもの。
これの反対がスタティックリコンパイラ。プログラム実行前にあらかじめx86命令に変換しておくってこと。
JITとDynarecは意味が一部かぶってるな。

で、リコンパイラの反対がインタプリタ。動作中に命令を解釈して、それと同じような振る舞いをする
サブルーチンに飛ばす。デバッグもこっちが楽。
高速性はダイナミックリコンパイラ>インタプリタで安定性はこの逆になる。

エラーが出るというのは、この安定性の部分に引っかかっているんだろう。
FPSが低いのも当たり前で、x86がx86のプログラムを実行するのと、そうでないのとでは
自ずと差が出てくるというもの。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

全部読む 前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<181KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef