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プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part49



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 18:05:34 ID:38javxiD0]
現在開発が進んでいるのはPCSX2とpSX
PCSX2公式サイト
ttp://www.pcsx2.net/
pSX公式サイト
ttp://psxemulator.gazaxian.com/
PS2エミュについて語ろう(まとめWiki)
www29.atwiki.jp/emups2/
専用アップローダー&過去スレ
ps2.vs.land.to/

PCのハードについてあまりにも専門的なものは自作PC板で
質問をする前にWikiを読むかスレ内検索必須

Q.どのくらいのスペックだと動きますか?
 → Wiki読め
Q.○○というソフトは動きますか?
 → WikiとWikiにある過去ログ読め
Q.○○が遅いんだけど、こんなもん?
 → 質問をする時はスペック(CPU・グラボ・メモリ)と状況(本体Ver・プラグイン)を書くべし

その他のPS2エミュレータ
PS2Emu(公式)
ttp://www.efx2.com/
nSX2(公式) 開発休止中
ttp://nsx2.emulation64.com/

前スレ
プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part48
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1235408776/
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697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 16:50:27 ID:kuhK30md0]
フレーム単位で入力なんて私には無理

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 16:54:50 ID:eZDorsJF0]
まあPS3でPS2用のジョイスティックを使うには変換機も挟まるからな。
音ゲーにも対応とうたってるツナイデント3Proなんだが、それでも
直結よりは確実に遅れてるはず。

>>697
そう思ってても、体はそのレベルの精度でタイミングを認識してるんだよ。
恐ろしいことに。

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 16:57:11 ID:kuhK30md0]
>>698
これだけはいえる、オレにそんな精度はないっ


700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 17:13:45 ID:jG0/f09R0]
>>698
手工の習熟ってのは必要な動作を繰り返しによって反射の域にもってくことだからね。
格ゲーが上手くなるのに必要な努力って思考訓練よりも反復練習だし、
最も純粋なスポーツだとすら思うよ。
フレーム単位で自機と動きが一致すればさぞや気持ちがいいことだろう。

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 17:28:04 ID:4yI2e5wx0]
俗に言うオタクである

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 17:31:08 ID:VvaF1NRI0]
一芸に秀でてるゲーマーとただのヲタの間には超えられない壁があるがなw

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 17:36:21 ID:eZDorsJF0]
VFでアキラスペシャルを自在に出せる奴がいるということ自体、
フレーム単位での入力が人類には可能だという明白な証拠だよな。

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 17:48:13 ID:wrhUFZMB0]
ところで

ファーレンハイト
ブレイジングソウルズ
ジルオールインフィニット
SSX3
信長の野望・革新 with パワーアップキット
アイドル雀士R 雀ぐる★プロジェクト
[機神咆吼デモンベイン
風のクロノア2
ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン
くまうた
続せがれいじり
マーベルVSカプコン

を手に入れたわけだが
今回俺ちゃん、ちょっと頑張ってみました

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 17:53:03 ID:0P3f9lI60]
>>703
独歩跳膝の方だよね
アキラスペシャルは100%出るから…

で、その技も実は1フレをキッチリ入力することは不可能なので、みんな感覚的な操作をしている
K+GでGを1フレで離すんだけど、Gの角を爪で擦るように入力するとかw
抽象的な方法だけど、練習すると確率上がっていくよ



706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 17:59:40 ID:wrhUFZMB0]
風のクロノア2ってナムコなのに動くんだな
レアだ
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader946478.jpg

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 17:59:45 ID:0P3f9lI60]
ところでPS2のbiosによって動作の差はありますか?
設定の種類xbiosの数になると検証が大変だ…
今は面白いけどw

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 18:00:12 ID:eZDorsJF0]
>>705
ごめんそれだ・・・

>感覚的な操作

指がボタンに当たる前から離しはじめるような感じだよな。
慣性をうまく利用する。

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 18:01:31 ID:0P3f9lI60]
>>704
個人的にマーヴルvsカプコンが動くのか気になるんですが、どんな感じですか?
動くなら段ボールから探してこよう…

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 18:11:07 ID:wrhUFZMB0]
>>709
動くよ
しかもスーパー級の軽さ
ちなみに2の方ね

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 18:21:46 ID:uh5Xii960]
マーヴルvsカプコン2ならDCエミュの方が軽くていいだろ
そっちの方が全キャラ使えるし

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 18:23:31 ID:wrhUFZMB0]
PS2エミュスレで何を言っとるんだ君は

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 18:30:46 ID:RFZYWHoE0]
PS2のソフトをDCエミュで動かそうとする変態さんなんだろ

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 18:33:59 ID:ELSObdj20]
俺はSNESGTでPS2が動かないか試してるけどね

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 18:39:39 ID:0P3f9lI60]
>>710
ありがとう
2D格闘が動くのはいいね

>>711
DC版は持ってないんだw



716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/10(火) 18:42:00 ID:BjdkQEgb0]
ICOがどうやっても動かないんだが

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 18:42:58 ID:WG93CdQJ0]
グランツーリスモ3重すぎワロタ

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 18:50:22 ID:eZDorsJF0]
>>716
海外版は動くし、ワンダなら動くのにね。
なんかちょっとしたことで動いたりして。
海外版と同じパッチを日本版にも入れてみるとか・・・?

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 19:00:25 ID:TzZIYls00]
ドラゴンボールスパーキングNEOはHTTオンにして7にすると、
3の53fpsと比べて60fpsで7fpsぐらい平均がアップ。最大で15fpsアップ。コア温度80度行きそうなったわw
クアッドは3で限界、HTTオン擬似オクタは7で限界だった。
それ以上に設定すると逆に半分以上遅くなる。
BP2とかGT4とかは3超えると逆に動作がもっさりしだす。
DX10のソフトはDX9と変わりなし。
DX10のハードにするだけで20fpsアップするわドラNEO。70fpsだと快適
その代わりキャラが真っ黒バグが再発。
キングダムハーツ2の建物がチラつくのも直る。
でも画質アップ以外でハードレンダ使う必要が無くなって来たな。
ソフトレンダは今まであったしょうもないバグの大半が消えるし、
スピードもハードレンダの最速設定と同等かバグ解消でそれ以上になる時もある。
今の所ソフトレンダで目に見えて遅くなるのはGT4ぐらいだ。

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 19:03:16 ID:eZDorsJF0]
・・・ん?i7の話か?環境書かないと無意味だと思うが・・・

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 19:08:15 ID:+KVI8Dxb0]
昨日のi7基地外きたぞー

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 19:09:28 ID:TzZIYls00]
DDR EXTREME
DDR7
DDR party collection
DDR strike
激ぐらいなら問題ないが鬼だと遅延で無理MAX

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 19:11:29 ID:/SESJ59y0]
ソフトレンダってうんこ画質じゃん

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/10(火) 19:26:14 ID:l71qM6dz0]
フロントミッション5が6〜7話くらいで止まった

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 19:32:47 ID:kRLoKGTW0]
4は起動時の動画終わると止まる



726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 19:40:05 ID:TzZIYls00]
バイオコードベロニカの後ろからでも顔面が見える不気味現象もソフトレンダで直るな
ハードレンダどんだけバグあるんだよwww

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 19:43:51 ID:+KVI8Dxb0]
i7使ってる情弱に言われたくないだろうな

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 19:47:00 ID:eZDorsJF0]
Logarithmic Zで直ったような気がするが・・・
違ったかな?

少なくともデメントで直るのは確か。

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 19:59:32 ID:TzZIYls00]
直った直った流石だな
Logarithmic Zってなんだよ
最近edge anti-aliasingとか増えたし

いたストのマス目が黒になってるのはどうやっても直らないな
天誅3もバグったまま
鬼武者DODもタイトル画面とステータス画面が砂嵐

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 20:05:11 ID:TzZIYls00]
いつの間にかwikiが超進化してたわw






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