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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part48



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 02:06:16 ID:GAP2ipje0]
在開発が進んでいるのはPCSX2とpSX
PCSX2公式サイト
ttp://www.pcsx2.net/
pSX公式サイト
ttp://psxemulator.gazaxian.com/
PS2エミュについて語ろう(まとめWiki)
www29.atwiki.jp/emups2/

PCのハードについてあまりにも専門的なものは自作PC板で
質問をする前にWikiを読むかスレ内検索必須

Q.どのくらいのスペックだと動きますか?
 → Wiki読め
Q.○○が遅いんだけど、こんなもん?
 → 質問をする時はスペック(CPU・グラボ・メモリ)と状況(本体Ver・プラグイン)を書くべし

その他のPS2エミュレータ
PS2Emu(公式)
ttp://www.efx2.com/
nSX2(公式) 開発休止中
ttp://nsx2.emulation64.com/

前スレ
プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part47
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1234985417/

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:24:00 ID:PSBQUEgI0]
動かないなら動かないんじゃないの

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:24:56 ID:yzZCzQnA0]
AMDでもSSE4が使えるようになりますように

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:37:56 ID:Mm5cbL9A0]
gsdxの内部解像度って2048*2048が最大?
前スレで2300*2300でもいけるってな事を書いてた人がいるけど、
内の環境じゃ2048を超えるとまともに起動しない。

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/24(火) 16:47:07 ID:daynt8fa0]
Gsdxじゃなくてビデオカードの最大テクスチャーサイズの関係じゃね?

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:50:15 ID:Mm5cbL9A0]
>>48
禿豚
9800GTX+LL買ってくる

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/24(火) 16:59:33 ID:RfugIBoz0]
>>45
つべで動いてるの見たし、ローディング中のミニゲームまでは
動くんですけどね。残念。
おとなしくPS3買うかな…

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 17:38:26 ID:Hnmcc6bP0]
ここの古参はホント使えねーな

FF12でLogitech RumblePad 2 USB使ってるんだけど
上と下が効かない
ドライバ、設定全部試したけど駄目だった

既知の不具合?

このくらい40秒以内くらいに解決策出せねーのかよ
おまえらバージョンがどうたら言ってるだけで
全然解ってねーのな
びっくりこきまろだぜっ

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 17:42:09 ID:+R+7uGMF0]
>>51
そいつはきみまろだぜ

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 17:42:39 ID:gBrK6Dco0]
グダグダいってねぇでコントローラ買い換えればいいだろ貧乏人。



54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/24(火) 17:43:57 ID:gBrK6Dco0]
>>53
禿同

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 17:44:56 ID:gBrK6Dco0]
>>53
あんまりいってやるな、これでも可哀相な子なんだから。

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 17:47:58 ID:gBrK6Dco0]
>>55
かわいそうなのはこの馬鹿を擁護するほうだろwwww
こんなゆとりがいるからPSPのフリーソフトみたいなことが起こるんだろ。

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 17:48:35 ID:gBrK6Dco0]
ID:gBrK6Dco0をNGに指定したらスッキリした。

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 17:51:09 ID:smfq7BRx0]
ID:gBrK6Dco0<早くIDに突っ込んで!稀に良くあるって言いたい!

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 17:53:52 ID:gBrK6Dco0]
すまん、勢いでsage忘れた。

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 18:12:57 ID:CtKL81GM0]
必勝パチンコ★パチスロシリーズVol.10CR新世紀エヴァンゲリオン 〜奇跡の価値は〜をプレイしようとすると会社のロゴが表示されるところでIPU: VQ not implementedとたくさん表示されて重くなります
これは何が原因なんでしょうか?

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 18:17:57 ID:NDSEAJUq0]
>>51
つーか自分で結論かいてるだろ

>>ドライバ、設定全部試したけど駄目だった

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 18:40:28 ID:akIRNZg90]
>>51
バックアップとらずにOS再インストールですべて解決、すべてのゲームが60FPS以上で完璧さ

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 18:40:43 ID:u5uymA9G0]
【AMD大好き】3コアのPhenomII 720BEを4コア化する裏技
tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1235399362/



64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 18:45:33 ID:uPDoJ9Vf0]
最近の流れで、有志によるビルドが止まっちゃったなぁ。。。
早くSPU2-Xの改版したものを使ってみたいよ。

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:04:12 ID:zeHN6W7I0]
中の人、できたらJakeに更新頑張りすぎて
体壊さないよう気をつけてくれとでも伝えてくれまいか
遠い日本の地から言うのも妙だがw

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:14:28 ID:OScZm4r70]
そんな気遣いするくらいだったらpaypalで寄付してやれよw

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:25:47 ID:iJU1A6Yo0]
ワロス

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:41:20 ID:QzcIIaeC0]
spu2-Xになってから音がスローモーになったりする時がある

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:42:29 ID:QydVPsia0]
申し訳ないんですけど、GSDX551 sse41 0.1.14
これってどこにありますか?

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:46:53 ID:Qr2CtzZ80]
www.4shared.com/dir/7426412/ed9ca216/re4rainbow4sharedcom.html

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:16:17 ID:qYSo6a2s0]
>>48
最大テクスチャーサイズってどこを見れば調べられますか?
GeForce 9800GTX+なんですけれど。

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:20:59 ID:PtDD/dVT0]
>>71
そんなの調べなくても適当に増やせばいいじゃん
Radex1550だが3000x3000は可能

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:40:04 ID:ZLZJxYWp0]
そんな巨大な画面持ってるわけでもないのになんでそんなにでかくしたいの?
1280x1280位で十分じゃん



74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:49:24 ID:EX5A8vsB0]
ディスプレイの解像度以上の解像度にしても効果あるの?

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:02:26 ID:QydVPsia0]
>>70
ありがとうございます!
ググリまくっても数件しか出てこなく中国のサイトでよく分からなかったので助かりました。

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:04:58 ID:ehhXkGya0]
モニタの最大解像度以上に設定すると、より緻密な描画にAAがかかる事によって
最大解像度にした時よりも綺麗に見えるとか変わらないとか。

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:06:54 ID:ehhXkGya0]
AAというか縮小リサイズのフィルタか

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:08:42 ID:kcNanciz0]
>>40
thx。パワプロメジャー3起動できた。
今のところ普通にゲームできてる。
でも俺の環境じゃ微妙に遅いや

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:38:40 ID:qYSo6a2s0]
単に、最大値はいくらなんだろう?増やしてみたらどう変わるんだろう?と思って
最大サイズを調べたかっただけです。
目に見えた効果が無ければ常用はしませんし・・・。
とりあえず適当に試してみます。

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:46:04 ID:hjD1mMoc0]
亀井が日本代表って・・

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:09:28 ID:0g33fGYt0]
最新ビルドはpcsx2_2008.slnがなくなってるから不可能になった?

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:27:57 ID:DnC07hMU0]
pcsx2_suite_2008.slnからbuildすれば?

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:41:00 ID:0g33fGYt0]
pcsx2_suite_2008.slnからだと
Visual Studio 2008 Express Editionsが対応してないとでます。。



84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:00:40 ID:Eku6Q2nC0]
プラグインは放置して本体だけのビルドもダメなん?
ビルド環境を整理してるとこみたいだから、Expressで一時的にビルドできなくなってんのかもね

PCSX2_TARGET_COPYは便利だわ

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:04:44 ID:PPVyoGKX0]
いい加減テンプレ変えろよ

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:09:34 ID:NDSEAJUq0]
VP2ってFF12ぐらい綺麗にならないの?

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:14:07 ID:ehhXkGya0]
ステートセーブがどこまでの設定を保存してるのか判る人います?
例えば ステートセーブ > 再起動して設定変更(vuskip数値や各種speedhack等) > ステートロード。
この時変更後の設定が適用されてるのか、ステートセーブ時の状態に戻ってしまっているのかどうか。

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:15:43 ID:WjX+Wecz0]
自分でやってみればすぐわかることじゃん。

チート情報は保存されるけど。

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:16:24 ID:0g33fGYt0]
>>84
本体もだめなので、、
おそらく環境整理ですかね、、ご迷惑お掛けしました。

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:22:49 ID:4fNs5ibw0]
>>87
speedhackは変更後の設定が適用されてると思う。
EEx2でムービー音声が切れる環境で、ステートセーブ>再起動>EEをdefault>ステートロード
でムービー音声が途切れずに再生されたので。

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:36:02 ID:ehhXkGya0]
>>90
こちらも大きな数字で試してみたら差がはっきり判りました。
記録してるのはどのプラグインを使っていたかだけなのかな。
ありがとう。

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:41:13 ID:HA61JcjZ0]
www.77c.org/d.php?f=nk6125.zip
pcsx2-r590
CDVDiso-r581
CDVDnull-r581
CDVDolio-r581
DEV9null-r581
FWnull-r581
GSdx SSE2-r581
GSdx SSE4-r581
GSdx SSSE3-r581
LilyPad-r581
SPU2-X-r588
USBnull-r581
xpad-r581
ZeroGS-OpenGL-Pg-r568
ZeroGS-r581
ZeroPAD-r581
ZeroSPU2-r581
概ねpcsx2_suite_2008.slnに合わせてmakefileが変わったくらい
各自で手元のver.との変更点確認すべし。

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:46:58 ID:gKcsmFTG0]
なんでこんな屑ばかりのスレに
こういうさりげなく親切な神がいるのか理解できんよ



94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:48:31 ID:H+3ks4XF0]
>>92
どうやってビルドしたんですか?
SPUだけどうしてもエラーが出るのですが
もしよかったらwikiにビルドの詳細を何卒・・!

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:48:41 ID:EX5A8vsB0]
>>93
地獄に仏という諺があってだな

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:51:23 ID:Eku6Q2nC0]
>>94
詳細もなにもVS2008Proで普通にビルドできてるけどな
ビルドエラーの詳細くらい書いたらどうよ

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:03:19 ID:H+3ks4XF0]
>>96
すいません。こんな感じのエラーが出ます。
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1235487728.png
SPUは561あたりまで普通にビルド出来てました。
他のはさっき試したのですが全部ビルド出来ます。

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:06:14 ID:CAPd/8d80]
>>97
いや...だからDirectX SDKが古いだけじゃないの?
code.google.com/p/pcsx2/source/detail?r=577

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:08:32 ID:H1XTLQk70]
>>98
最新ってこれですよね?dxsdk_march2008
ちゃんと最新の入れたはずなんですがもっかい入れ直してみます。

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:15:25 ID:Gcmr4u6U0]
ちゃんとMSのサイトに行ってこい

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:30:42 ID:H1XTLQk70]
本当にすいません。最新じゃありませんでした!
最新の落としてビルドしたら無事できましたorz

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:03:30 ID:3Dqw2UNx0]
次のPCの買え時は、Win7SP1、Core i7の成熟期が重なる時?

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:08:42 ID:+pNvd+ej0]
i7 SP1が出る頃にはSandy Bridgeが出ていると思う。



104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:09:12 ID:+pNvd+ej0]
i7 SP1って何だ…w
Win7 SP1だw

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:09:44 ID:Gcmr4u6U0]
CDVDolio は CDVDopen() のパラメータを使ってくんないのかな
pcsx2launcher で使えん
つかなんでCDVD系はレジストリを使うんだ・・・

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:28:05 ID:IJqYhfgV0]
Core i7の成熟期は来年夏

Win7SP1なんて2011年以降じゃないか?

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:29:59 ID:+pNvd+ej0]
だろうね。
その頃にはSandy Bridgeは既に出てて、Ivy Bridgeが出そうだな。

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:35:00 ID:whRIQGta0]
次の買い時は775の後継のソケットのが出た時なんじゃねの?
i7 920が安いからみんな騙されてるけどLGA1366は上位ソケットだぞ

と思ってるけどなんか違うのかな 俺勘違いしてたのかな

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:38:39 ID:CM24obAP0]
俺はUSB 3.0が一般的になってから買い替えようかと思っていたが
いったいいつになる事やら

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:40:09 ID:ZPwfAtme0]
SATA3もだな

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:40:46 ID:IJqYhfgV0]
ttp://sisimai1987.spaces.live.com/blog/cns!D5A32B4890940113!1125.entry

一応LGA1366でも良さそうだけどな

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:41:18 ID:+pNvd+ej0]
775はもう終わったんじゃない?
www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20081213/image/min4.html
www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20081213/image/min4.jpg

1366の方が長寿命みたいだけど。

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:43:06 ID:Mu2HbFS/0]
ミンサガ・・・・・


おもすれー!!

やっぱロマサガシリーズはイイワ。



114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:46:59 ID:+pNvd+ej0]
775の"後継"のソケットかw
勘違いしてた。
1156辺りか

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:51:42 ID:IJqYhfgV0]
LGA1366は32nmの6コアCPU Gulftownへのアップデートが可能

これに魅力を感じるか感じないかで

LGA1156にするかLGA1366を取るか分かれるな

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:59:56 ID:ZPwfAtme0]
32nm販売されるころにマザボ買えばいいことだろ
今買う必要はない

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 02:02:30 ID:22HnAvOD0]
PCSX2で6コアの恩恵を受けられる日が来るのだろうか・・・
もっともメインストリームは1156に降りてくるんじゃねと予想してる。

118 名前:92 mailto:sage [2009/02/25(水) 02:50:26 ID:w3m29W3D0]
SPU2-X,DllInterface.cpp
Line 428
428 // Note: Reverb/Effects are very sensitive to having precise update timings.
429 // If the SPU2 isn't in in sync with the IOP, samples can end up playing at rather
430 // incorrect pitches and loop lengths.
431
432 TimeUpdate( *cPtr );

疑問に思ったので調べてみたのだが…
432行を注釈文にしておかないとDQ5のサウンドバグが出る模様。
432 //TimeUpdate( *cPtr );

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 02:53:58 ID:UrLKbnGk0]
radeonのグラボ使ってる人でCatalystの設定をいじった方がいいところってありますか?

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 03:01:00 ID:wZUOWy200]
>>118
それはコメントアウトするとFFXやらFF12やら聖剣4やらで酷いバグが出るので
そうなってる。

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 03:06:52 ID:Kd7F4WOfP]
>>117
コアが増えるごとに作り直ししないといけないから、安定&最適化されるまではデュアルコア専用になりそうだね
余裕とっても4コアで十分だし、6コアもいるのかな・・・?

122 名前:92 mailto:sage [2009/02/25(水) 03:07:57 ID:w3m29W3D0]
>>120
そうだったのか…何か修正しても他の何かに不具合が出る…
解決待ちか

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 03:09:25 ID:IJqYhfgV0]
>>121
4でも6でも動画再生が快適になるメリットはありそうだ




124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 03:24:59 ID:Kd7F4WOfP]
前スレからの転載、この綺麗な画質でプレイできるのもエミュの醍醐味

kita.kitaa.net/10/s/10mai007.jpg
kita.kitaa.net/10/s/10mai008.jpg
kita.kitaa.net/10/s/10mai009.jpg
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kita.kitaa.net/10/s/10mai011.jpg
kita.kitaa.net/10/s/10mai016.jpg
10.niceboat.org/10/s/10ko8892.jpg
10.niceboat.org/10/s/10ko8893.jpg

kita.kitaa.net/10/s/10mai012.jpg
kita.kitaa.net/10/s/10mai013.jpg
kita.kitaa.net/10/s/10mai014.jpg
kita.kitaa.net/10/s/10mai015.jpg

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 03:27:49 ID:Kd7F4WOfP]
リンク切れてた、そういえばこのスレ専用のアップローダーなかったね
作ってくる

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 03:32:20 ID:kr4Dmldv0]
作ったってどうせ管理し続けるなんて無理だからやめろ

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 03:53:28 ID:Kd7F4WOfP]
www7.uploader.jp/home/emups2/

www7.uploader.jp/user/emups2/images/emups2_uljp00001.jpg
www7.uploader.jp/user/emups2/images/emups2_uljp00002.jpg
www7.uploader.jp/user/emups2/images/emups2_uljp00003.jpg
www7.uploader.jp/user/emups2/images/emups2_uljp00004.jpg
www7.uploader.jp/user/emups2/images/emups2_uljp00005.jpg
www7.uploader.jp/user/emups2/images/emups2_uljp00006.jpg
www7.uploader.jp/user/emups2/images/emups2_uljp00007.jpg
www7.uploader.jp/user/emups2/images/emups2_uljp00008.jpg
www7.uploader.jp/user/emups2/images/emups2_uljp00009.jpg
www7.uploader.jp/user/emups2/images/emups2_uljp00010.jpg
www7.uploader.jp/user/emups2/images/emups2_uljp00011.jpg

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 04:00:42 ID:yNiAj6ii0]
内部解像度低め(1024*1024)でこれだからな…

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 04:20:50 ID:6IWxOCJv0]
ドラクエ8とかサクサク動いてる?

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 04:29:29 ID:wZUOWy200]
公式ビルドスレに最新ビルドが上がった。

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 04:40:56 ID:Kd7F4WOfP]
実機解像度
www7.uploader.jp/user/emups2/images/emups2_uljp00012.png
1024x1024
www7.uploader.jp/user/emups2/images/emups2_uljp00015.png
1920x1200(ディスプレイと同じサイズ)
www7.uploader.jp/user/emups2/images/emups2_uljp00013.png
4096x2560(最大の解像度)
www7.uploader.jp/user/emups2/images/emups2_uljp00014.png

内部解像度だけ最大にしてもほとんど変化がないね、考えたら当たり前だけど

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 05:16:56 ID:1zzm9Ci20]
見比べた上でアンチエイリアスを否定とは恐れ入った

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 05:24:59 ID:MWlX4cu60]
>>130
2chじゃあるまいしスレいうのやめれw
フォーラムと言い給へ




134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 05:37:19 ID:wZUOWy200]
>>133
???
フォーラムの中のスレッドだが。まさかスレッドを2ch用語だと思ってる?
>This is the Pcsx2 official svn snapshots and plugins thread

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 05:51:57 ID:vRhIZ6NH0]
Pcsx2 snapshot 592

Changelog
- New speed hack, which greatly increases performance in some games
- replaced the memcard manager, and improved memcard hotswap support
- Removed a huge hack in the superVU delay slot handling
- improved savestates support
- counters fix
- Revert a cdvd timing change from playground. Fixes some games that depend on longer seek times.
- fpu interpreter bugfix
- fix for art of fighting
- various opcode fixes
- various code optimizations
- various code cleanups
- various gui enhancements/ cleanups

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 05:52:58 ID:YPsreKqD0]
133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 05:24:59 ID:MWlX4cu60
>>130
2chじゃあるまいしスレいうのやめれw
フォーラムと言い給へ

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 06:02:22 ID:FeLmZJeTP]
結構、手が加えられてるっぽいな

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 07:36:49 ID:ZQAOaFUc0]
>>133
ワロス

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/25(水) 07:38:28 ID:zpkHxW/u0]
>>590
ありがとう

ギレンですが、LilyPad-r581にしたら操作が重く感じました。
r520に戻して使用中。

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 07:45:13 ID:Y0IqkET00]
>136
「公式フォーラム」は「2ch」に相当する単語でさ、「スレ」は「スレ」のまんまだべw
丁寧に書いても「PCSX2公式フォーラムの(SVN)ビルドスレッド」としかならん。

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 08:07:20 ID:0bhFZMSW0]
gabestはハードウェアレンダラを手直しする気は薄いのかな
実験的な実装を優先で完成度上げるつもりは無さそうか
そのうち飽きて放置しそうだw

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 08:23:03 ID:fr855Moj0]
ソフトレンダは完成度高くていいよね
gsdxで被写界深度とかブレンドとか効いてないMGS3のOPが完璧で驚いた

いったんソフトレンダが完成すれば、それをリファレンスとしてCUDAなりに
落とし込むのは今のハードレンダの完成度を上げるより現実的なんじゃないかな

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 09:03:08 ID:3W7T6ci/0]
ソフトレンダ=やさしく連打
ハードレンダ=過酷な連打

翻訳作業は難航しております。大変申し訳ございません







144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 09:15:48 ID:U7Qf953O0]
一応突っ込む
つリング

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 09:15:56 ID:inbLfYI50]
>>133
これは恥ずかしいw






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