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プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part47



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 04:30:17 ID:0DpGEcbK0]
在開発が進んでいるのはPCSX2とpSX
PCSX2公式サイト
ttp://www.pcsx2.net/
pSX公式サイト
ttp://psxemulator.gazaxian.com/
PS2エミュについて語ろう(まとめWiki)
www29.atwiki.jp/emups2/

PCのハードについてあまりにも専門的なものは自作PC板で
質問をする前にWikiを読むかスレ内検索必須

Q.どのくらいのスペックだと動きますか?
 → Wiki読め
Q.○○が遅いんだけど、こんなもん?
 → 質問をする時はスペック(CPU・グラボ・メモリ)と状況(本体Ver・プラグイン)を書くべし

その他のPS2エミュレータ
PS2Emu(公式)
ttp://www.efx2.com/
nSX2(公式) 開発休止中
ttp://nsx2.emulation64.com/

前スレ
プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part46
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1234495508/

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 21:16:44 ID:tLda4Jv00]
誤爆った
下書き中に書き込んでしまった。

今調べたら 方言でもないようだw

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 21:17:37 ID:vr6gLsVG0]
>>829
うるうる

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 21:18:58 ID:z1DfKYAM0]
俺はゆとりだけど全部当てはまらないな

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 21:20:51 ID:tLda4Jv00]
所謂ゆとり世代でもまともな奴はいっぱい居るし、大人でも所謂ゆとり脳って奴もいっぱいいる。

テレビとかネットの普及でそれが大々的に多く見られるようになっただけのことだと思うけどね。

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 21:26:10 ID:l9P26A6eO]
>>832
>・「ゆとり」という言葉に反応せずにはいられない
これに当てはまってるんじゃないか?

おれは携帯

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 21:29:47 ID:z1DfKYAM0]
>>834
しまった^^;

ROMって来ます

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 21:49:53 ID:jIxMpPi50]
荒れてるなあ。

クロノア2でオブジェクト(場所固定でクロノアがぶら下がれる奴)の
位置が大幅にズレるのって回避策ないのかな。

こういう不具合が出るってのも理由が想像できなくて面白いんだけど。

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 21:54:51 ID:N2F1I1U80]
ロマサガ エンディング後のスタッフロールの後フリーズするお
2週目出来ないお

誰かパッチ作って

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 21:58:33 ID:jeW+aMAg0]
フロントミッション5のグラフィックはちゃんと表示されるようにならんのか



839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 22:57:54 ID:UAn807UxO]
零シリーズって動かないの?

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/22(日) 22:59:18 ID:cJ1btPow0]

これはひどいパクリ会社
www.nicovideo.jp/watch/sm6206533

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 23:00:35 ID:iLdZU0EV0]
だからニコ動なんか見えねーっつーの

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 23:10:12 ID:e8+Jwrjx0]
アンチニコ動って厨二まるだしだよね。
かわいい!

だが、スレチ動画貼る馬鹿は消えてほしい

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 23:18:49 ID:N2F1I1U80]
ロマサガ いろいろ設定いじってサルーイン20回くらい倒したが
やっぱりスタッフロールの後確実にフリーズする
0.9.4 0.9.5のどのば-じょんでも

あとエンディング中のムービーでもフリーズするときがある

ムービースキップのパッチの作り方教えてください

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 23:24:00 ID:XEL1WNA40]
なんか同じような話題で悪いがFF12インタクリアまで行けたすげーよくなってるな

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 23:32:02 ID:d2Ubbm100]
>>844
スペックと設定で変更した部分も書いて

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2009/02/22(日) 23:46:08 ID:aseDiM3S0]

ff12インタだけどphaste1.2で捕捉できなふ。
まあ369aだからしょうがないなとおもい、9.4のtで起動→ロードした途端強制終了。
nonVMだと起動できないってなんだよと思いつつもいろいろ頑張ってみたけどorz

nonVMでプレイされていらっしゃる方がもしいらっしゃいましたら
プラグインの組み合わせや、設定晒して頂けませんでしょうか?
よろしくおねがいしま

現在の環境
vista64 Q9550 GTX260 4GB
bios日本製70000 gsdx852 spu1.9

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 23:49:38 ID:tNmTw+pbO]
369aだの9.4だのそんな古くせー話誰もしてねーよ。黙ってろボケ

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 23:58:47 ID:WimZ7dVJ0]
ガンダム無双とかFFは2300×2300ぐらいまでは余裕だな



849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 00:08:20 ID:SwTDHiS/0]
>>790
なんだこいつwwww

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 00:16:21 ID:qM1RjYwR0]
>>591
>>592

DQ8で、剣士像の洞窟フリーズと回想シーンが表示されない件は改善されていない
PCSX2 r564 とGSDX r551で確認した

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 00:39:39 ID:IvF1TS570]
dev9hdd.rawとかいうファイルが500Mbぐらいあるんだが、何これ

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 00:43:37 ID:+jSwRNbJ0]
>>850
剣士像の洞窟フリーズはたぶんGSdxの問題。
software rendererでは起こらない。

というか、前にも書いたけど
GSプラグイン (特にhw renderer) が原因で動かないソフトはかなり多いです。
これはもう一匹狼のGabest次第なので、PCSX2の開発側としては打つ手が無い状態。

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 00:44:32 ID:+jSwRNbJ0]
>>851
Dev9をMegaDev9とかにすると作られるファイルかな
HDDエミュレーションのプラグインが使うファイル

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 00:49:59 ID:+jSwRNbJ0]
でもって、昨年末ぐらいからのGabestの更新内容は
ほとんどがsoftware renderer向けのものです。
たぶんLarrabeeなんかを見据えてるんだろうけど。
hw rendererに関してはGSdx 0.1.7ぐらいの方が具合の良いソフトも多かったりします。

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 00:51:03 ID:IvF1TS570]
>>853
おーそうなのか。害はなさそうだし消すことにするわ
Thx

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 01:07:28 ID:qo1Yp8Fi0]
>>854 みんゴル4とかsoftだとかなり動くようになったもんなあ
hardの方もがんばってほしい
これからも期待してるでえ^^

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 01:08:36 ID:qM1RjYwR0]
>>852
解説ありがとうございます

software renderer なら剣士像の洞窟は問題ないですね
回想ムービーは、リーザス塔でサーベルトが殺されるシーンでチェックしてます
光や滝の部分と顔の一部に少し縞が入りますが、きちんと再生されます

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 01:10:54 ID:PmQSYMTw0]
>>847
369a+Gsdx9だとFF12インターの街中落ちが無い。
ttp://stt.x0.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=ff12.JPG&refer=%B2%E8%C1%FC%A4%A2%A4%D7%A4%ED%A4%C0



859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 01:30:59 ID:QunPsRQr0]
>>805
nativeにチェックしたらソフトレンダラにしたのと同じく残念画質だろ?

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 01:34:04 ID:qo1Yp8Fi0]
噂をすればGabestの更新きた〜wktk

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 02:42:47 ID:OYOz/N0YP]
>>859
2D(ギャルゲーとか)のタイトルで実際に試してみ?
画質的にほとんど変わらないから
例えるとPS1エミュのepsxeで最高設定+shader有効設定にしても2Dタイトルに
限ってはさほど差が現れないのと同じ理由(むしろ、ゴミが発生したり描画がおかしくなる)
3Dゲーでnativeだと残念どころか生ゴミ画質だな

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 02:43:25 ID:o1T7RgsV0]
こんな所にもインテル厨かよw

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 02:53:55 ID:o0tgXQxd0]
いつもの割れ厨ってほんとキモイな
これだけ嫌われてるのに寄ってくんなと
マジ害虫



864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 02:57:52 ID:IvF1TS570]
>>863
文法がスイーツだぞ

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 03:00:37 ID:ON3JelB90]
>>859
ゲーム起動するとタイトルバーの端に解像度が表示されてると思うが
あれがゲーム本来の解像度
internal resの値を、その数値の整数倍に変える
例えば、640*448なら1920*1344って感じに
それで2Dの線は消える

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 03:08:12 ID:/XlcUFXh0]
>>858
GSDX9だけで街落ちは回避できてるっぽいな
PCSXは最新版でいいみたいだ
助かったよ。

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 03:10:38 ID:z6C+A/yW0]
>>858
街中落ちの話しでなんでそのSSなんだ?
というか、FF12インターで街落ちするのはGSdxの問題なのでPCSX2は新しい方がいい
現状、DX9環境でFF12インターするなら

PCSX2 最新
GSdx 0.1.0
SPU2-X 1.0.0 r514

だと思う
俺は本体はr564と上記のプラグインで落ちないよ
GSdxに関してはもうちょっと新しいバージョンでも落ちないかもしれないが
少なくとも4sharedにあるGSdxの一番古いバージョンでは落ちる
SPU2-Xに関してはr514以降だと音が変になるのでr514推奨

868 名前:867 mailto:sage [2009/02/23(月) 03:18:35 ID:z6C+A/yW0]
言い忘れてたけど
GSdxはかなり古いバージョン使う事になるので最新バージョンに比べると再現性が下がる
FF12インターならキャラの頭の上の ! が出なくなるとか他にも色々

今後のGSdxに期待したいところだけど
もうかなり長い間街落ちは放置されてるからなぁ
もうDX9環境は頭にないのかもしれんな



869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 03:22:21 ID:JaiFjToE0]
日本は、放置国家だ

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 03:24:18 ID:9nNTX2jZ0]
>>861
>>799で出てるグローランサーは3Dだろw

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 03:40:23 ID:rOCQVny80]
アンサガほぼ完璧になってる・・・すげぇ

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 04:11:48 ID:0gINr31D0]
最新版とその他拡張の同梱zipまだ〜

873 名前:867 mailto:sage [2009/02/23(月) 06:15:47 ID:z6C+A/yW0]
>現状、DX9環境でFF12インターするなら
>
>PCSX2 最新
>GSdx 0.1.0
>SPU2-X 1.0.0 r514

とか言っちゃったけど訂正
やっぱGSdx 0.1.0じゃ再現性の問題でプレイしにくいな
街で落ちないってだけだ・・・

お勧めはZeroGS 0.97.1 r514でアンチエイリアシングx2以上
Fast Updateとfull 16 bit resolutionにチェックすればストレス無くプレイできる
たまに一瞬だけテクスチャーが化けたりするけど一瞬だから気にならない
十分なPCスペックがあるならZeroGSの方がいい
もちろん街でも落ちないしな

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 06:54:50 ID:HlH+qTyl0]
FF10、FF12、VP2、GT4、デメントのスクショ貼れ

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 07:12:15 ID:/XlcUFXh0]
>>873
今試してたら
GSDxの場合は0.1.6は街落ちしなかった
それ以降は同じところで落ちる


876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 07:33:39 ID:lyHaWaY40]
>>GSDxの場合は0.1.6は街落ちしなかった
0.1.6まだ入手できる?

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 07:39:14 ID:/XlcUFXh0]
>>876
ttp://forums.pcsx2.net/thread-3031.html
ここにある
けど落ちないってだけで、個人的にGSDx0.1.0と変わらない気がする

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 07:41:19 ID:c3yONPqeO]
FF12で酔わずにプレイできる設定を教えてください!
あと、公式のPGだとインフォメーションウィンドウ等の表示がされません。




879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 07:44:52 ID:lyHaWaY40]
酔わずプレイっていうのは難しいな・・・。
慣れ。
スレの住人がときたまうpしてくれるビルド使えば改善されたりされなかったりじゃないかな、表示に関しては…。

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/23(月) 08:32:12 ID:VPd1TvfD0]
つか「ゆとり」の味方を見方っていうのはマジ痛い。今のゆとり共が大人になったら日本人のほとんどが見方って言うんじゃないか?

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 08:40:33 ID:P0cpxDI80]
FF12IN、古いGSdxでも落ちにくいってだけで、落ちるときは落ちるようだ。
最初の街では落ちないが、浮遊都市の武器屋で視界を回すと落ちたりした。

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto: age [2009/02/23(月) 09:35:54 ID:NxJZlmBC0]
>>881そりゃホールっつー現象でな、プレイヤーの環境(メモリ不足やromに問題がある)によるものが多い。
まあromに問題があるって場合はどこから持ってきたの?と聞きたいところだけどどうせ野暮な話なんで、ここではしないことにしとく。


pgでも(TLBじゃなけりゃ)9.4でもff12は大体動作する、9.5は割と安定性がある
だけど846のとおり Phasteでの捕捉ができない。つまりチートができないということ
tlb(NonVM)ではデーターをロードした瞬間に落ちるし。
というかセーブ画面に入るだけで落ちる、PGのtlbで最初の青クリスタルまでは問題なく進めたけど、セーブしたあとに画面を抜けようとすると強制終了
環境は上で晒したとおり。

ここにはチートかましてるや香具師はおらんのか。


883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 09:46:38 ID:/XlcUFXh0]
チートはpatch Browserでやればいいじゃない。

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 10:19:07 ID:nSTg8DEb0]
前スレでDirectX10なら最新のGSDxでFF12INは問題ないと言ってた人居たけどさ
>>846>>882読むかぎり落ちにくいってだけでDirectX9と同じみたいだね

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 10:26:03 ID:mhI+io6k0]
以前のスレにチートのテンプレ挙げたんだけど、見てないんだね>>882
ff12インタも、GSdxじゃ落ちるからZeroGSでやれってのは散々既出。

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 11:08:04 ID:/XlcUFXh0]
>>884
>>846はGSDxやDirectXとは別のところに問題があると思うが

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/23(月) 11:31:55 ID:oamsvT3i0]
.hackGU 最新版でクリア確認。

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2009/02/23(月) 11:40:04 ID:QE0x8jrd0]
>>883ここの過去スレにも記載があったけど0と2から始まるコードしか使えないのよ
複合化したとしても落ちるコードもあるようだし、大半は使えないってことじゃないかな?
>>885あなたのでしたか、失礼。
拝読していましたよ しかし上記の通りt(nonVM)でデータをロードすると落ちるというところに尽きます
チートしてる椰子いないのか というのはすこし話を広げすぎたかもしれませんね、

少しお聞きしたいのですが369a(9.5)でセーブしたデータというのはt(nonVM)9.4等とは互換性は無いのでしょうか?
個人的には実行プロセスが違うというだけでシステムのセーブデータ自体はFF12のromに依存してると思っているのですが
やはり実行ファイルのシステムまで保存されているものなのでしょうか?

現状ではt9.4にGPはzeroGSの3種(全て試しました)SPはZeroGS
BIOSは70000J の組み合わせでロードでは確実に、最初からはじめる場合にもOPムービーか、語りのシーンで固まります
結果、t9.4では起動しないということです、ですので>>846で質問した通り、t(のnVM)で起動してる方がいらっしゃったら環境を教えてください、ということです。
長文失礼しました。





889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 12:12:16 ID:Zeatd/K60]
0.9.4を使ってるやつ自体が絶滅危惧種だろ

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 12:21:51 ID:bVYeL+oI0]
77c.org/d.php?f=nk6109.zip
pcsx2-r571+Gsdx+SPU2 X

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2009/02/23(月) 12:52:13 ID:QE0x8jrd0]
>>890
嬉しかった。
ありがとうございます なんて平凡すぎて言葉が足りないから言いません。
嬉しかった。


892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 13:37:49 ID:x9SN+Wzs0]
FF10でキノコ岩街道で急にキャラが消えてなにもできなくなる
何かしたらってわけじゃないから困る(´・ω・`)

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 13:41:26 ID:HDgXLPrI0]
0.9.4tのセーブデータ互換が無いとなれば
emuhasteが使えなくなるな

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 14:18:24 ID:Ex8CmtWD0]
>>892
新しいのじゃなくpcsx2svn369aでやると良いかも?

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 14:59:48 ID:DaMvG745O]
ico動かない

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 15:35:34 ID:5M+1TjdkO]
>>839
お願いします。

タイトルは写るが始めるとブラックアウト

動作しないのですかね?

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 15:57:59 ID:4xydQ0Oe0]
>>894
369a厨まだ生存してたのかw

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 16:06:07 ID:6j3Sb8rd0]
いやならNG登録しとけよ情弱



899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 16:09:50 ID:9ZX04iUh0]
互換 動かん なんつって

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 16:22:26 ID:4xydQ0Oe0]
>>898
見たくないほどいやって誰が言った?アホ?

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 16:23:51 ID:bQNmQ23z0]
「w」が付いてるだけで、普通なら何となく察せるよなw

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 16:36:23 ID:d1aw4PsJ0]
そんな微妙すぎる曖昧な機微なんか求めるなよ

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 16:45:28 ID:Jeb08qs/0]
ふぅやっとビルドきたか、長かったぜ

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 17:23:03 ID:EfJYK2osO]
メモリーカードの初期化の所でSONY cmputer Entertainmentって出たあと終了しちゃうんですけど何でかわかりますか??

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 18:16:52 ID:O2TqXEek0]
>>904
完全にウイルス

別のウイルス駆除ソフト入れとけ

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 18:29:32 ID:KguDW8hO0]
  _, ._
(;゚ Д゚)


907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 18:30:51 ID:ckfOmEQL0]
>>904
それレジストリ初期化ウイルスじゃないっけか?
0.9.3辺りで一回引っかかってクリーンインストールしなおした覚えがある。

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 18:41:46 ID:EsOl1u5/0]
オマエらマジで言ってるのか分からんが統合以後の奴はbios行けなくなってるんじゃねーの?
特に今はメモカ周りを新しくするかどうかで話し合ってるんでしょ中の人達は、ちなみにr708とか
統合前の奴ではbios行けるけどな



909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 18:41:51 ID:g5YFB9+xP]
>>904
どこの落としたんだ?
ちょっと前に騒がれてたウイルスだろ

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 18:47:52 ID:qo1Yp8Fi0]
>>908 ?

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 18:52:01 ID:934H52+H0]
ウイルスっぽいな。つかこんなやつが大量発生したら困るから
一応wikiにいれとけよ。

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 18:58:54 ID:r3E/hnTb0]
前拾ったウイルスっぽいPCSX2未だに持ってるが怖くて開けない

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 19:14:49 ID:EsOl1u5/0]
いや、書き方下手で悪かった
言いたかったのは統合後の奴で最新のGSdxを使ってbios画面に入ろうとするとバグるんじゃないの普通に

KOSMOS使ったり統合前の奴で最新のGSdxあるいは統合後のPCSX2と古いGSdxではバグらない
相性だと思ってスルーしてたんだが普通はそんなことないのか・・・?

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 19:17:56 ID:qo1Yp8Fi0]
>>913 バグらないよ


915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 19:19:09 ID:xhCcMQse0]
使ってるBios次第だよ。問題ないやつもある。

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 19:24:33 ID:1LEYEofQ0]
>>865
第二次スパロボα
第三次スパロボα
が640*448だったので1920*1344にしてみたけど戦闘の背景の線は消えなかった。
なんでも消えるってわけでもないんですかね。。。
<GSDX10 551 SSE2>
windowed
direct3d10(hardware)
blend tff(slight blur,1/2fps)
4:3
1920*1344
NLOOP hackチェック(灰色)
Texture filteringチェック
Alpha correction(FBA)チェック(灰色
<本体>
pcsx2-r548

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 19:32:18 ID:DNBaSvjA0]
線の話題は定期的に浮上してくるね・・・
dx9でフィルタ無し(またはグレー)で試すべし。

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 19:40:51 ID:EsOl1u5/0]
レジストリ消してオフィシャルの奴入れ直して試したがなるじゃねーかw
>>915の言うとおりbiosとの相性ぽいな、ウイルスではないだろ



919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 19:42:43 ID:1LEYEofQ0]
>>917
おおーありがとうございます。

<GSDX9>
windowed
direct3d9(hardware)
pixel shader 2.0
blend tff(slight blur,1/2 fps)
4:3
1024*1024
NLOOP hackチェック(灰色)
Alpha correctionチェック

・第二次スパロボα
線きえました!
左下の顔が出ない...orz

・第三次スパロボα
線きえました!
レイヤー順がおかしくなってる...orz

もちょい設定いじってみます(>_<)

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 19:44:16 ID:IypT2hEC0]
統合後も普通にBIOS画面にいけますがね・・・
どっかで落としてきた、素性の分からないBIOSでも(ry

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 19:45:12 ID:wqAbNCYB0]
>>888
もう一回
ttp://www.pcsx2.net/downloads.php
PCSX2 Playground v1.0.0395落として環境再構築してみたらいいのに。

#CT0/All Steel+Drop/LPx128
2030D8E4 AEB5070C
2030D8E8 AE150034
203CE198 00000000
203CE1D8 00000000
203CE214 00000000
203CE170 00000000
20317830 00000000
20317878 109E0004
2031789C 109E0004
202ED3B8 00000000
203B6D2C 000311C0
203B6D34 000311C0

#攻撃CT0(味方のみ)
2030D8E4 AEB5070C
2030D8E8 AE150034

#メニュー>ライセンスで6人分現れている画面で□を押してジョブチェンジ
xボタンで抜けて○ボタンでライセンス取得(それ以外は使わない)
217936EC 00000000

セーブデータロードしてから、これ入れても落ちないしちゃんと利いてるけど?

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 19:47:34 ID:Pcb2YHj70]
XPでなんとかしてDX10使う方法って無いの?

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 19:48:23 ID:bQNmQ23z0]
なんかそういうプロジェクトあったけど、結局マイクロソフト側に消されたんじゃないっけ?

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 19:50:22 ID:U/tfOJ6D0]
DirectX10 for WindowsXP

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 19:53:41 ID:MTZD6Gjh0]
Win7になったらDX11になるん?

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 20:04:01 ID:BlngIp590]
お前らウィルス仕掛けるにしてもpcsx本体は勘弁してくれよ。
当たり前だがソフトは自前で買ってる俺みたいのもいるし。
やるならP2Pで出回ってるisoに仕掛けてくれ

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 20:14:12 ID:jxBohcpm0]
荒らしに荒らさないでと言うくらい無意味・・というか逆効果

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 20:23:16 ID:uxyzxM8j0]
ここで暴れることしか出来ない馬鹿にそんなことできるわけないだろw



929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 20:32:42 ID:MTZD6Gjh0]
リアルもだがネットの世界なんて騙されるほうが悪い
エミュなんてアングラなもんならなおさら

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 20:43:45 ID:RBuxCFrj0]
騙される方も悪いが騙す方が悪いに決まってる






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