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プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part47



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 04:30:17 ID:0DpGEcbK0]
在開発が進んでいるのはPCSX2とpSX
PCSX2公式サイト
ttp://www.pcsx2.net/
pSX公式サイト
ttp://psxemulator.gazaxian.com/
PS2エミュについて語ろう(まとめWiki)
www29.atwiki.jp/emups2/

PCのハードについてあまりにも専門的なものは自作PC板で
質問をする前にWikiを読むかスレ内検索必須

Q.どのくらいのスペックだと動きますか?
 → Wiki読め
Q.○○が遅いんだけど、こんなもん?
 → 質問をする時はスペック(CPU・グラボ・メモリ)と状況(本体Ver・プラグイン)を書くべし

その他のPS2エミュレータ
PS2Emu(公式)
ttp://www.efx2.com/
nSX2(公式) 開発休止中
ttp://nsx2.emulation64.com/

前スレ
プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part46
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1234495508/

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 18:43:26 ID:An6IIQ/G0]
>>762
そのバイナリがどういう処置をしてあるのかは知らんけど
r564ではhackfixではない方法で直した。

>>787
?
少なくとも自分のところでは問題ないけど。
設定が全てデフォルトになってるか確認した?

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 18:47:57 ID:obRmfjyX0]
ふむ
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader930718.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_103042.jpg

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 18:58:08 ID:nJKV8IWL0]
>>787
915 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/02/12(木) 22:50:42 ID:A5S1yYB90
最近奴またアビスでシステム選ぶと操作不能になるように戻ってるな

935 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/02/12(木) 23:56:13 ID:A5S1yYB90
すまんAdvancedいじったら動いたわ
EE RoundModeのNearestかPositiveにチェックしてると操作不能になった

操作不能バグ、これとは別?

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 18:59:45 ID:obRmfjyX0]
グロランサー4 は線入るなあ

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:01:07 ID:QylzFjmj0]
>>792
早とちりでした、pcsx2.ini消して設定し直したら直りました、申し訳ない・・・

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:02:51 ID:QylzFjmj0]
>>794
まさにそれです、お騒がせしました・・・

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:09:19 ID:obRmfjyX0]
グロラン6も線入るしこのシリーズ全部か

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:21:13 ID:Ng/A94S/P]
グローランサーW、Yは線なんか入らないぞ
っていうか、散々既出だが”2Dゲー全般”はGSdxのnativeにチェック入れて
texture filtering無効で線が消える
画質は2Dゲーに関しては設定変えても下がらんから心配するな
むしろ、無駄な高設定は重くなるだけだからやめろ
GSDXじゃ重いって場合はスキップかけてZeroGSでBilinear Filtering無効、Advanced Option
の軽量化設定で妥協しろ

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:27:29 ID:6sSxttwz0]
スペックのそれなりになってきたし何年かぶりにここ来たんだがどれ使えばいいのかわからん
>>19でいいの?



801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:30:40 ID:jIxMpPi50]
>>2の最新ビルドにしとけ。

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:32:17 ID:obRmfjyX0]
入るじゃねーか


       (  _,, -''"      ',             __.__       ______
   ハ   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /        \
   ハ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l          │
   ハ   (  .',         |              l::|二二l     |  ハ こ  嘘 .|
       ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ハ や を │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ハ つ 申 │
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  ! め す │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        な |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ______/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:36:31 ID:rt5E59MT0]
ソフトレンダーだと線は消えるけど画質が残念なことになるしな
まだ2048*2048くらいにしてtexture filteringオフくらいのほうがマシか

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:40:26 ID:obRmfjyX0]
線は入るが多少は軽減させるぐらいはできる
モッコスだと消えるけどモッコスだともっと致命的な表示バグがある場合が多い

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:41:00 ID:Ng/A94S/P]
線なんかはいらねーよ
割れ厨殿は一体どんな糞環境使ってんだかw
ちなみにGsdxのRendererをソフトにする必要はない

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:43:21 ID:Qq+ni59R0]
>>805
設定とSS貼ってから言えよ

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:45:48 ID:TrHKxQsv0]
>>805
そいつに構うな スクショは唯の割れ厨だから

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:47:49 ID:2vsFf2/S0]
>>805
そいつノートの低解像度厨だから独自の不具合が出て騒いでるだけ

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:48:08 ID:Qq+ni59R0]
>>807
サンクス。ただのオブザーバーか

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:52:15 ID:Ng/A94S/P]
>>807
分かってるんだけど堂々と間違った自慰報告されるもねぇ・・・
でも、いざ構ってみるとうざいって事が分かったので今後はするーする
>>808
なるほど
低スペックノートでVistaとか救いようがないなぁ



811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:52:57 ID:obRmfjyX0]
おっ、マナケミア会話の背景は普通になってるな
ttp://sageuploader.if.land.to/cgi-bin/1upload/src/sage1_8921.jpg

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:54:55 ID:obRmfjyX0]
なんだ
俺だけの不具合か
おまえら出てないなら別にいいよ
気にならんし

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:57:17 ID:55KFUdy40]
>>811
きめえwww

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 20:04:19 ID:QRn11F53P]
>>811
なんでこんなにボケボケなん?

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 20:09:03 ID:obRmfjyX0]
マナケミアセーブできるようになったけどワールドマップフリーズバグはまだ直ってないのう
設定変えて通過するしかないわけだが

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 20:14:35 ID:Qq+ni59R0]
>>815
設定も何も書かずに良い動作報告。乙

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 20:20:50 ID:obRmfjyX0]
てか設定変えても通過できなくなってるわけだが
駄目じゃん
セーブできても進めなくなっちゃ

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 20:25:07 ID:obRmfjyX0]
なんか1つ良くなると1つ悪くなるな

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 20:31:59 ID:+E7QQ7SxO]
環境も設定も書かないこのゴミは何なの?
まさに「ここはおまえの日記帳じゃねえ」だわ。
ただの構ってクンはコテ名乗ってくれんかな。

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 20:40:53 ID:nqP2Q7M8O]
VAIOのスルースキルは高すぎるから、なに言っても無駄だっつーの
おとなしくNGにいれとけ
お前みたいに構う奴も同じぐらいうざいわ



821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 20:43:25 ID:2IsM3+C80]
VAIOって糞にーのVAIO使ってるからってことかw

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 20:47:45 ID:VFYfVQzE0]
文句だけ言って何の情報も提供しない奴よりましだろ

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 20:57:33 ID:TrHKxQsv0]
>>822
あれが情報提供w ただの調子に乗った割れ厨じゃないか
提供しないで黙ってる方がマシだ

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 21:04:33 ID:i2l657Js0]
>>822
今日は文句だけの人間も別の日は情報提供する場合もある。
そもそも情報の価値うんぬんやスクリーンショットよりも、
「○○を入手してみた」「これはクソゲーだな」などという話題は単なるスレ違い。
そういったレスが多く目に余る(ようするに鬱陶しい)のが現状叩かれている理由。

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 21:05:41 ID:nqP2Q7M8O]
>>823
お前は、その割れ厨がいることでなんか不利益を受けてるのか?
明らかにNGに入れた人からみたら、構ってるお前の方が不愉快を誘発するんだが

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 21:10:43 ID:tLda4Jv00]
>>825
要するに全部スルーすれば良いって事だろ?
そうしたらこのスレのレスの半分以上は無くなるねw

>明らかにNGに入れた人からみたら、構ってるお前の方が不愉快を誘発するんだが

君の発言も的を射てる部分も多いが、不愉快に感じる部分多いけどね

このスレ荒れすぎだなw

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/22(日) 21:12:24 ID:rqCwAM0c0]
【ゆとりの特徴】

・「いう」を「ゆう」と書く
・「うろ覚え」を「うる覚え」と勘違いしてる
・「延々と」を「永遠と」と勘違いしてる
・2ちゃんねるではタメ口しか駄目だと思っている。またそれがカッコイイと思っている
・感情のこもっていない単語口調。ネトゲに特に多い
・書き込みは携帯。携帯厨と煽られるとPC厨と苦し紛れの返し。改行しない
・煽りに対して的確な返しが出来ない為なんでも「厨」と付ける苦し紛れの言い返し
・英数字はいつも全角
・平仮名がやたらと多い
・「〜〜だわ」を「〜〜だは」と書く
・氏ね(死ね)やカスと言う単語が大好き
・質問を放置されると答えてくれるまで同じ質問を延々繰り返す
・PCで書き込んでも必ずageる。sageても全角で入力
・敬語で質問しそれが煽り・放置されると態度が一変し乱暴な口調に。その後、荒しに変貌
・「ゆとり」という言葉に反応せずにはいられない
・無知無能なくせにやたら命令口調
・草を生やすのが大好き。3つ以上生やしてると真性確定
・すぐに何かに影響される。例:「なんぞこれ!」
・amazonで未発売の商品にレビューを付ける
・amazonをkonozamaと言いたくて仕方が無い
・ポケモンが大好き

どれか1つでも当てはまっていたらゆとり確定

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 21:13:31 ID:13oy/s9r0]
要するに俺もソフト欲しいよー
とこういうわけだな

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 21:15:55 ID:tLda4Jv00]
うる覚えは方言で地方で言い方が違うって聞いたことあるな

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 21:16:44 ID:tLda4Jv00]
誤爆った
下書き中に書き込んでしまった。

今調べたら 方言でもないようだw



831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 21:17:37 ID:vr6gLsVG0]
>>829
うるうる

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 21:18:58 ID:z1DfKYAM0]
俺はゆとりだけど全部当てはまらないな

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 21:20:51 ID:tLda4Jv00]
所謂ゆとり世代でもまともな奴はいっぱい居るし、大人でも所謂ゆとり脳って奴もいっぱいいる。

テレビとかネットの普及でそれが大々的に多く見られるようになっただけのことだと思うけどね。

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 21:26:10 ID:l9P26A6eO]
>>832
>・「ゆとり」という言葉に反応せずにはいられない
これに当てはまってるんじゃないか?

おれは携帯

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 21:29:47 ID:z1DfKYAM0]
>>834
しまった^^;

ROMって来ます

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 21:49:53 ID:jIxMpPi50]
荒れてるなあ。

クロノア2でオブジェクト(場所固定でクロノアがぶら下がれる奴)の
位置が大幅にズレるのって回避策ないのかな。

こういう不具合が出るってのも理由が想像できなくて面白いんだけど。

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 21:54:51 ID:N2F1I1U80]
ロマサガ エンディング後のスタッフロールの後フリーズするお
2週目出来ないお

誰かパッチ作って

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 21:58:33 ID:jeW+aMAg0]
フロントミッション5のグラフィックはちゃんと表示されるようにならんのか

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 22:57:54 ID:UAn807UxO]
零シリーズって動かないの?

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/22(日) 22:59:18 ID:cJ1btPow0]

これはひどいパクリ会社
www.nicovideo.jp/watch/sm6206533



841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 23:00:35 ID:iLdZU0EV0]
だからニコ動なんか見えねーっつーの

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 23:10:12 ID:e8+Jwrjx0]
アンチニコ動って厨二まるだしだよね。
かわいい!

だが、スレチ動画貼る馬鹿は消えてほしい

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 23:18:49 ID:N2F1I1U80]
ロマサガ いろいろ設定いじってサルーイン20回くらい倒したが
やっぱりスタッフロールの後確実にフリーズする
0.9.4 0.9.5のどのば-じょんでも

あとエンディング中のムービーでもフリーズするときがある

ムービースキップのパッチの作り方教えてください

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 23:24:00 ID:XEL1WNA40]
なんか同じような話題で悪いがFF12インタクリアまで行けたすげーよくなってるな

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 23:32:02 ID:d2Ubbm100]
>>844
スペックと設定で変更した部分も書いて

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2009/02/22(日) 23:46:08 ID:aseDiM3S0]

ff12インタだけどphaste1.2で捕捉できなふ。
まあ369aだからしょうがないなとおもい、9.4のtで起動→ロードした途端強制終了。
nonVMだと起動できないってなんだよと思いつつもいろいろ頑張ってみたけどorz

nonVMでプレイされていらっしゃる方がもしいらっしゃいましたら
プラグインの組み合わせや、設定晒して頂けませんでしょうか?
よろしくおねがいしま

現在の環境
vista64 Q9550 GTX260 4GB
bios日本製70000 gsdx852 spu1.9

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 23:49:38 ID:tNmTw+pbO]
369aだの9.4だのそんな古くせー話誰もしてねーよ。黙ってろボケ

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 23:58:47 ID:WimZ7dVJ0]
ガンダム無双とかFFは2300×2300ぐらいまでは余裕だな

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 00:08:20 ID:SwTDHiS/0]
>>790
なんだこいつwwww

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 00:16:21 ID:qM1RjYwR0]
>>591
>>592

DQ8で、剣士像の洞窟フリーズと回想シーンが表示されない件は改善されていない
PCSX2 r564 とGSDX r551で確認した



851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 00:39:39 ID:IvF1TS570]
dev9hdd.rawとかいうファイルが500Mbぐらいあるんだが、何これ

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 00:43:37 ID:+jSwRNbJ0]
>>850
剣士像の洞窟フリーズはたぶんGSdxの問題。
software rendererでは起こらない。

というか、前にも書いたけど
GSプラグイン (特にhw renderer) が原因で動かないソフトはかなり多いです。
これはもう一匹狼のGabest次第なので、PCSX2の開発側としては打つ手が無い状態。

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 00:44:32 ID:+jSwRNbJ0]
>>851
Dev9をMegaDev9とかにすると作られるファイルかな
HDDエミュレーションのプラグインが使うファイル

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 00:49:59 ID:+jSwRNbJ0]
でもって、昨年末ぐらいからのGabestの更新内容は
ほとんどがsoftware renderer向けのものです。
たぶんLarrabeeなんかを見据えてるんだろうけど。
hw rendererに関してはGSdx 0.1.7ぐらいの方が具合の良いソフトも多かったりします。

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 00:51:03 ID:IvF1TS570]
>>853
おーそうなのか。害はなさそうだし消すことにするわ
Thx

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 01:07:28 ID:qo1Yp8Fi0]
>>854 みんゴル4とかsoftだとかなり動くようになったもんなあ
hardの方もがんばってほしい
これからも期待してるでえ^^

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 01:08:36 ID:qM1RjYwR0]
>>852
解説ありがとうございます

software renderer なら剣士像の洞窟は問題ないですね
回想ムービーは、リーザス塔でサーベルトが殺されるシーンでチェックしてます
光や滝の部分と顔の一部に少し縞が入りますが、きちんと再生されます

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 01:10:54 ID:PmQSYMTw0]
>>847
369a+Gsdx9だとFF12インターの街中落ちが無い。
ttp://stt.x0.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=ff12.JPG&refer=%B2%E8%C1%FC%A4%A2%A4%D7%A4%ED%A4%C0

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 01:30:59 ID:QunPsRQr0]
>>805
nativeにチェックしたらソフトレンダラにしたのと同じく残念画質だろ?

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 01:34:04 ID:qo1Yp8Fi0]
噂をすればGabestの更新きた〜wktk



861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 02:42:47 ID:OYOz/N0YP]
>>859
2D(ギャルゲーとか)のタイトルで実際に試してみ?
画質的にほとんど変わらないから
例えるとPS1エミュのepsxeで最高設定+shader有効設定にしても2Dタイトルに
限ってはさほど差が現れないのと同じ理由(むしろ、ゴミが発生したり描画がおかしくなる)
3Dゲーでnativeだと残念どころか生ゴミ画質だな

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 02:43:25 ID:o1T7RgsV0]
こんな所にもインテル厨かよw

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 02:53:55 ID:o0tgXQxd0]
いつもの割れ厨ってほんとキモイな
これだけ嫌われてるのに寄ってくんなと
マジ害虫



864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 02:57:52 ID:IvF1TS570]
>>863
文法がスイーツだぞ

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 03:00:37 ID:ON3JelB90]
>>859
ゲーム起動するとタイトルバーの端に解像度が表示されてると思うが
あれがゲーム本来の解像度
internal resの値を、その数値の整数倍に変える
例えば、640*448なら1920*1344って感じに
それで2Dの線は消える

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 03:08:12 ID:/XlcUFXh0]
>>858
GSDX9だけで街落ちは回避できてるっぽいな
PCSXは最新版でいいみたいだ
助かったよ。

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 03:10:38 ID:z6C+A/yW0]
>>858
街中落ちの話しでなんでそのSSなんだ?
というか、FF12インターで街落ちするのはGSdxの問題なのでPCSX2は新しい方がいい
現状、DX9環境でFF12インターするなら

PCSX2 最新
GSdx 0.1.0
SPU2-X 1.0.0 r514

だと思う
俺は本体はr564と上記のプラグインで落ちないよ
GSdxに関してはもうちょっと新しいバージョンでも落ちないかもしれないが
少なくとも4sharedにあるGSdxの一番古いバージョンでは落ちる
SPU2-Xに関してはr514以降だと音が変になるのでr514推奨

868 名前:867 mailto:sage [2009/02/23(月) 03:18:35 ID:z6C+A/yW0]
言い忘れてたけど
GSdxはかなり古いバージョン使う事になるので最新バージョンに比べると再現性が下がる
FF12インターならキャラの頭の上の ! が出なくなるとか他にも色々

今後のGSdxに期待したいところだけど
もうかなり長い間街落ちは放置されてるからなぁ
もうDX9環境は頭にないのかもしれんな

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 03:22:21 ID:JaiFjToE0]
日本は、放置国家だ

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 03:24:18 ID:9nNTX2jZ0]
>>861
>>799で出てるグローランサーは3Dだろw



871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 03:40:23 ID:rOCQVny80]
アンサガほぼ完璧になってる・・・すげぇ

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 04:11:48 ID:0gINr31D0]
最新版とその他拡張の同梱zipまだ〜

873 名前:867 mailto:sage [2009/02/23(月) 06:15:47 ID:z6C+A/yW0]
>現状、DX9環境でFF12インターするなら
>
>PCSX2 最新
>GSdx 0.1.0
>SPU2-X 1.0.0 r514

とか言っちゃったけど訂正
やっぱGSdx 0.1.0じゃ再現性の問題でプレイしにくいな
街で落ちないってだけだ・・・

お勧めはZeroGS 0.97.1 r514でアンチエイリアシングx2以上
Fast Updateとfull 16 bit resolutionにチェックすればストレス無くプレイできる
たまに一瞬だけテクスチャーが化けたりするけど一瞬だから気にならない
十分なPCスペックがあるならZeroGSの方がいい
もちろん街でも落ちないしな

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 06:54:50 ID:HlH+qTyl0]
FF10、FF12、VP2、GT4、デメントのスクショ貼れ

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 07:12:15 ID:/XlcUFXh0]
>>873
今試してたら
GSDxの場合は0.1.6は街落ちしなかった
それ以降は同じところで落ちる


876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 07:33:39 ID:lyHaWaY40]
>>GSDxの場合は0.1.6は街落ちしなかった
0.1.6まだ入手できる?

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 07:39:14 ID:/XlcUFXh0]
>>876
ttp://forums.pcsx2.net/thread-3031.html
ここにある
けど落ちないってだけで、個人的にGSDx0.1.0と変わらない気がする

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 07:41:19 ID:c3yONPqeO]
FF12で酔わずにプレイできる設定を教えてください!
あと、公式のPGだとインフォメーションウィンドウ等の表示がされません。


879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 07:44:52 ID:lyHaWaY40]
酔わずプレイっていうのは難しいな・・・。
慣れ。
スレの住人がときたまうpしてくれるビルド使えば改善されたりされなかったりじゃないかな、表示に関しては…。

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/23(月) 08:32:12 ID:VPd1TvfD0]
つか「ゆとり」の味方を見方っていうのはマジ痛い。今のゆとり共が大人になったら日本人のほとんどが見方って言うんじゃないか?



881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 08:40:33 ID:P0cpxDI80]
FF12IN、古いGSdxでも落ちにくいってだけで、落ちるときは落ちるようだ。
最初の街では落ちないが、浮遊都市の武器屋で視界を回すと落ちたりした。

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto: age [2009/02/23(月) 09:35:54 ID:NxJZlmBC0]
>>881そりゃホールっつー現象でな、プレイヤーの環境(メモリ不足やromに問題がある)によるものが多い。
まあromに問題があるって場合はどこから持ってきたの?と聞きたいところだけどどうせ野暮な話なんで、ここではしないことにしとく。


pgでも(TLBじゃなけりゃ)9.4でもff12は大体動作する、9.5は割と安定性がある
だけど846のとおり Phasteでの捕捉ができない。つまりチートができないということ
tlb(NonVM)ではデーターをロードした瞬間に落ちるし。
というかセーブ画面に入るだけで落ちる、PGのtlbで最初の青クリスタルまでは問題なく進めたけど、セーブしたあとに画面を抜けようとすると強制終了
環境は上で晒したとおり。

ここにはチートかましてるや香具師はおらんのか。


883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 09:46:38 ID:/XlcUFXh0]
チートはpatch Browserでやればいいじゃない。

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 10:19:07 ID:nSTg8DEb0]
前スレでDirectX10なら最新のGSDxでFF12INは問題ないと言ってた人居たけどさ
>>846>>882読むかぎり落ちにくいってだけでDirectX9と同じみたいだね

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 10:26:03 ID:mhI+io6k0]
以前のスレにチートのテンプレ挙げたんだけど、見てないんだね>>882
ff12インタも、GSdxじゃ落ちるからZeroGSでやれってのは散々既出。

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 11:08:04 ID:/XlcUFXh0]
>>884
>>846はGSDxやDirectXとは別のところに問題があると思うが

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/23(月) 11:31:55 ID:oamsvT3i0]
.hackGU 最新版でクリア確認。

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2009/02/23(月) 11:40:04 ID:QE0x8jrd0]
>>883ここの過去スレにも記載があったけど0と2から始まるコードしか使えないのよ
複合化したとしても落ちるコードもあるようだし、大半は使えないってことじゃないかな?
>>885あなたのでしたか、失礼。
拝読していましたよ しかし上記の通りt(nonVM)でデータをロードすると落ちるというところに尽きます
チートしてる椰子いないのか というのはすこし話を広げすぎたかもしれませんね、

少しお聞きしたいのですが369a(9.5)でセーブしたデータというのはt(nonVM)9.4等とは互換性は無いのでしょうか?
個人的には実行プロセスが違うというだけでシステムのセーブデータ自体はFF12のromに依存してると思っているのですが
やはり実行ファイルのシステムまで保存されているものなのでしょうか?

現状ではt9.4にGPはzeroGSの3種(全て試しました)SPはZeroGS
BIOSは70000J の組み合わせでロードでは確実に、最初からはじめる場合にもOPムービーか、語りのシーンで固まります
結果、t9.4では起動しないということです、ですので>>846で質問した通り、t(のnVM)で起動してる方がいらっしゃったら環境を教えてください、ということです。
長文失礼しました。



889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 12:12:16 ID:Zeatd/K60]
0.9.4を使ってるやつ自体が絶滅危惧種だろ

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 12:21:51 ID:bVYeL+oI0]
77c.org/d.php?f=nk6109.zip
pcsx2-r571+Gsdx+SPU2 X



891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2009/02/23(月) 12:52:13 ID:QE0x8jrd0]
>>890
嬉しかった。
ありがとうございます なんて平凡すぎて言葉が足りないから言いません。
嬉しかった。


892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 13:37:49 ID:x9SN+Wzs0]
FF10でキノコ岩街道で急にキャラが消えてなにもできなくなる
何かしたらってわけじゃないから困る(´・ω・`)






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