- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 12:25:08 ID:VgEliH/e0]
- 現在開発が進んでいるのはPCSX2とpSX
PCSX2公式サイト ttp://www.pcsx2.net/ pSX公式サイト ttp://psxemulator.gazaxian.com/ PS2エミュについて語ろう(まとめWiki) www29.atwiki.jp/emups2/ PCのハードについてあまりにも専門的なものは自作PC板で 質問をする前にWikiを読むかスレ内検索必須 Q.どのくらいのスペックだと動きますか? → Wiki読め Q.○○が遅いんだけど、こんなもん? → 質問をする時はスペック(CPU・グラボ・メモリ)と状況(本体Ver・プラグイン)を書くべし その他のPS2エミュレータ PS2Emu(公式) ttp://www.efx2.com/ nSX2(公式) 開発休止中 ttp://nsx2.emulation64.com/ 前スレ プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part45 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1233954665/
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 23:04:12 ID:j9zM6B710]
- >>409
312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 14:04:17 ID:j9zM6B710 >>264 そういうのは大抵、テクスチャにバイリニアがかかることで起こってる可能性が考え られるので、GsdxであればDX9・Nativeチェック・TextureFilteringをグレーor無しでやって みるとか。 DX10だと強制的になんかのフィルタがかかってるっぽい。 自分で。
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 23:06:44 ID:f2nZW1820]
- >>410
やべーまじで直ったwwwww ありがとーっ キミキスやりはじめるぜwwww
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 23:09:24 ID:Ycdo7mgO0]
- ちなみに一部の重めの2DゲーがPCのスペック不足で60FPSでない場合は
ZEROGS+スピハク最高設定+VU Skipで改善が見込める
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 23:09:56 ID:6uGyOW7b0]
- 舞-乙HiME 乙女舞闘史!を手に入れてみた
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 23:13:34 ID:6uGyOW7b0]
- D.Gray-man 奏者ノ資格 を手に入れてみた
誰かマグナカルタをやるんだ
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 23:24:23 ID:2b4DjCEY0]
- ドラクエ8をやってみたのですがキャラが異常に大きくなったりキャラに
線?のようなものがたくさんでてプレイできません 対処方法はありますか?
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 23:29:36 ID:e5Tik+dZ0]
- >>417
別にキャラに線があってもプレイできるだろ? GSdxで大小の問題は出なそうだが
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 23:33:10 ID:zoQ/TNfH0]
- マグナカルタ起動してみたけど15~30fpsしかでないな、、、
きつくて5分もたなかった
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/15(日) 23:34:11 ID:j2+3frtT0]
- すれ違いで申し訳ないのですが、
今ePSXeを始めてやっていまして、コントローラーのアイコンをクリックしても "zlib1.dllがありません"と警告がでるのですが、解決方法わかる方いらっしゃらないでしょうか?
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 23:34:39 ID:2b4DjCEY0]
- >>418
はい、線の方はプレイにはそんな支障はでないのですが キャラが大きくなるのはどうにもなりません><。 なんか画面全体が緑の何かで埋まっていますw
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 23:35:10 ID:6uGyOW7b0]
- 起動できるんだな
FPSはなんとかなりそうだ
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 23:35:24 ID:EkeEqYk10]
- 日本語がわかれば解決出来るレベル
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 23:38:23 ID:6uGyOW7b0]
- これ見ると面白そうだがそれなりに糞ゲなんだよね
まあローゼンよりはかなりマシだが www.youtube.com/watch?v=HsKzbQi4OTc
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 23:44:14 ID:Hhra7jBL0]
- >>420
ないならいれれば?
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 23:49:30 ID:KDaxyt0d0]
- ID:6uGyOW7b0
誰もお前の独り言に興味ないし 邪魔だから日記は他所でやれ
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 23:49:53 ID:e5Tik+dZ0]
- >>425
まさに真理だな
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 23:52:30 ID:tiA8emBP0]
- 日記に誰も来てくれないからここ来るんだろうなw
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 23:53:01 ID:e/fpkafk0]
- GSdxのビルドについて・・・
セッティングをwikiの通りにやってみたのだけど pcsx2-playground.googlecode.com/svn/trunk ↑チェックアウトのURL、これ古いよね?
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 23:53:09 ID:6uGyOW7b0]
- もうガンダムでも見て寝るか
試すのはまた後日だな
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 23:54:21 ID:e/fpkafk0]
- URLまちがい
https://guliverkli.svn.sourceforge.net/svnroot/guliverkli/trunk/gsdx ↑こっち。1/31日までのしか見れない。
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 23:58:58 ID:U4lyRHi90]
- 古い
今は公式に統合されてる
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 00:02:24 ID:6uGyOW7b0]
- 灼眼のシャナとか手に入れたが誰もやらんだろなこれは
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 00:04:34 ID:wa66TmCX0]
- >>421
設定>advancedでRoundModeをNearestにしてもダメ?
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 00:07:41 ID:6uGyOW7b0]
- 不毛な会話だなあ
もっと〜が動いたとかそういうやり取りがしたい 情報交換というやつだ まあ今日はマグナカルタの現状が分かったからいいか
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 00:09:23 ID:dLhQR3b30]
- www.dotup.org/uploda/www.dotup.org12626.jpg
60fps出ると感動するな
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 00:13:47 ID:54YOo7fW0]
- なにこの中国人が好きそうなゲーム
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 00:17:45 ID:qkYb3axI0]
- グランディア3がスキル・魔法使用時に時折フリーズor強制終了していたのが
rev500では起きなくなってる。
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 00:21:30 ID:0PaJTYNU0]
- ナイツだな
糞ゲだと聞いてスルーしてたがサターンでは名作 てかプリンセスクラウン移植してくれんかの
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 00:22:19 ID:S6W7PwXw0]
- >>407
ステルヴィアは動作的には問題なくなってるよ。 サウンドに若干ノイズが乗るけど人によっては気にならない程度。
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 00:23:07 ID:Ggi6l1t/0]
- そろそろかまいたちの夜2が動くようになったかえ?
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 00:29:52 ID:wr33xqLi0]
- >>436
PS1でもできそうな画質だな・・・
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/16(月) 00:32:15 ID:ZUSU2q5w0]
- >>442
元々がSSだったからじゃね?
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 00:36:23 ID:0PaJTYNU0]
- かまいたちならとっくに動くじゃん
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 00:39:32 ID:mrQOtFZb0]
- 512×448とかそれこそ実機でやれよ
1280は上げようぜ
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 00:47:16 ID:Ggi6l1t/0]
- >>444
wikiの動作報告が ・初めの船のシーン(ムービー)で止まる。 なんだが
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 00:49:22 ID:q1MahZ2g0]
- XP使ってんだけどGSDxだとFF12 インターナショナル動かなくない?
最近のやテンプレのや昔の使って試したけど首都歩き回るだけで落ちる 自分なりに設定弄ったけど発生頻度が変わるだけで解決せず ソフトレンダーだと大丈夫っぽいけど重すぎる ZeroGSでも大丈夫っぽいけど重いうえ完成度が低すぎる FF12無印は適当な設定でも快適に動くのが不思議
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 00:50:28 ID:jJ0XSxwl0]
- r500ってw
まじで更新やべえ。
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 01:00:36 ID:2K/ryic30]
- もう毎日最新版落とすのめんどいから1週間に1回にしてる
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 01:10:08 ID:B+5GtbM+0]
- 最近はバグ取りばっかで速度に変化はないからな
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 01:10:38 ID:Ggi6l1t/0]
- >>447
FF12INはGSDxの古いVerだと落ちにくいです。 0.11.4dx9だとなかなか落ちない。
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 01:14:51 ID:ofFBxws/0]
- なんにせよ日進月歩ですばらしいな この更新頻度
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 01:29:02 ID:ZUSU2q5w0]
- この開発モチベーションは驚異だ
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 01:33:12 ID:+XDQF/4c0]
- バグ鳥とか後でいいんで速度面改善してほしいな
どうせ速度改善したらまたバグでるだろうし
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 01:33:38 ID:ZUSU2q5w0]
- ある程度形になったらPS3に組み込もうと
ソニーが嫌がらせしてきたりしてw
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 01:34:00 ID:VdFYCKpt0]
-
最終的にどれくらいのスペックが推奨になるんだろうな
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 01:42:51 ID:wr33xqLi0]
- オープンソースとはいえ、ここまでの進歩の早さが異常すぎる
それほど一番需要のあるソフトと言えるのか、バグ取りが簡単すぎるのか
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 01:48:14 ID:mrQOtFZb0]
- >>447
絶対落ちる場所があるから そこは通らない
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 01:59:49 ID:ZUSU2q5w0]
- Jakeは何故唐突にSPU2-Xを作り始めたのだろう?
SPU2ghzに手を入れるのは諦めたのかな?
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 02:03:26 ID:f10e5KHh0]
- VP2少しは動くようになった?
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 02:26:38 ID:Ggi6l1t/0]
- あ、かまいたち2動いた。
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 02:26:55 ID:q1MahZ2g0]
- >>451
ここのテンプレに0.11.4が張ってあるからそこまでは試したんだ けどレス読んで更に古いので試す価値がありそうだったので実行したところ うちの環境だと0.11.1がアウトで0.11.0だと大丈夫みたいなのでもう少し様子見てみます それでも最新のが軽いから何かの拍子で直ってくれることに期待
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 02:30:38 ID:mrQOtFZb0]
- >>462
首都以外は最新にすればいいんじゃね?
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 02:32:22 ID:xzOvtkh70]
- >>367
ttp://blog.livedoor.jp/rayman/archives/51541398.html 調べたらクリアまでいけるらしい
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 02:33:27 ID:xzOvtkh70]
- ただFPS60保つのは無理だってさ
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 03:01:08 ID:4L6cl+k90]
- >>459
>>258に書いたけどSPU2-XはSPU2ghz Pgのリネーム オリジナルから変わりすぎたからgigaherzの希望で名前を変えた
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 06:43:37 ID:ltzC7pKWO]
- FF10やりたいんだが、こんな感じでやれ!って教えて
リンク貼ってくれるだけでもありがたいです
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 06:44:34 ID:+XDQF/4c0]
- ぐぐれカス
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/16(月) 06:47:19 ID:qtcIjA+40]
- r500どこで落とせるの?
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 06:54:04 ID:54YOo7fW0]
- フォーラム
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 06:59:35 ID:G/ZWehfx0]
- VUに関してはコードの質という観点で
リコンパイラを書き直すようだけど EEの整数演算ユニットや GSについてはその辺大丈夫なのかい?
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 07:39:59 ID:ZUSU2q5w0]
- >>466
って事は、SPU2ghzが変化する事はもう無いのか そのうち破棄されるのかな
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/16(月) 08:39:36 ID:wpzMCSyS0]
- たまに能無し共が現れるな。dllがありませんって出るなら何でググって情報探そうとしないのかね?
エラーが出るならその文章を翻訳サイトで翻訳するなりして自分なりにまとめればいいだろうに。 エミュ関係の書き込み掲示板見てても低脳発言多い。答えてくれる人がいるだけありがたく思えや。
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 08:51:19 ID:Ggi6l1t/0]
- まぁそんなにいきり立たなくても良いじゃないか。
そういう考え方は、突き詰めると「EMUが欲しかったら 自分でHWの情報しらべて作れや!」になるのだから。
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 09:38:16 ID:zN3bQ+QX0]
- >>450
よく強制終了するからバグ取りがんばってほしいわー
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 09:46:44 ID:blt+VmxX0]
- そう思うなら口で言うだけじゃなくて
ちょっとでもフォーラムへ報告
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 09:48:07 ID:qkYb3axI0]
- そうではないと思うが、突き詰め方が「能無し共」っぽいのだが…
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 09:57:48 ID:zN3bQ+QX0]
- >>476
うい
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 10:06:17 ID:4k77dYejO]
- FinalFantasyXIIをプレイする場合サウンドプラグインは何がいいの?
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 10:58:49 ID:Uz6V9D4I0]
- >>479
SPU2-X
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 11:03:15 ID:Zprq8VPH0]
- >>447
vistaだけど最近のGsdxで落ちないよ。 イベントシーンで必ず落ちるとこはある。 今、中盤だけど今まで2度落ちる場所があった。
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 11:04:23 ID:vBjOS54E0]
- そういや俺もVISTAにしたらFF12落ちなくなったな。
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 11:22:54 ID:XRZyyzRW0]
- しかしFF12あたりを1600x1200くらいの解像度でやってると、
白騎士のスクショだよ!って言ったら信じる奴がいるんじゃないかと 思うくらいのクォリティだな。 PS2初期のたとえばコードヴェロニカあたりと比べると、 技術の進歩に感動するよ。 ・・・ってスレ的には見るとこ違うだろ!って話だな。スマソ。
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 11:24:46 ID:gIa5m1vr0]
- FF12は確かに凄いが、白騎士のショボさも凄い
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 11:32:09 ID:XRZyyzRW0]
- まあね・・・ショボイのはシナリオであって技術的にはまあまあだと
思ってたんだが、表情とかリップシンクとかも(FF12と比べて) ダメダメだからな。正直弁護の余地がない。 優れてるのはロードの少なさくらいか。
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 11:40:59 ID:yiLaZwQg0]
- >>485
白騎士はあの内容で売ることに悪意を感じた。
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 11:44:28 ID:XRvvE7+e0]
- いつこのエミュ完成するの?
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 11:44:40 ID:XRZyyzRW0]
- >>486
いや、売ること自体もだけど、なんのフォローもないことが最悪だな。 シェンムーみたく「第一部ってことにしました」という言い訳もなし。 続編を出しますというアナウンスもなし。会社自体の信頼が揺らぐレベルだよ。 しかしスレ違いもはなはだしい話になってしまった。この辺で。
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 12:04:49 ID:Zprq8VPH0]
- ステートセーブ、メモカの中身が古い状態(1ヶ月くらい前)になっているんだけど、原因はなに?
ゲーム1をプレイ→ゲーム2をプレイ→ゲーム1をまたプレイ ってやったらゲーム1のセーブ内容が古くなっているんだけど。
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 12:35:21 ID:XRZyyzRW0]
- ヒント:ステートファイルはゲームごとに独立
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 12:41:42 ID:Zprq8VPH0]
- ありがとうございます。解決しました。
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 12:59:42 ID:zN3bQ+QX0]
- >>487
SFCエミュでさえいまだに音声や表示がおかしい部分があるよ!
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 14:37:05 ID:6Mld7+6y0]
- 白騎士はPS3レベルに達して無い
Ff12はPS2レベルに超えてる
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 14:50:08 ID:LKwPVBr20]
- 何で白騎士とFF12が比べられてるんだ?
デモンズと白騎士ならともかく。おっとスレチ失礼
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 15:08:29 ID:z6ZpR6g70]
- ___ _____
/⌒\ ` /_ `\ . / /:::ヽ \,//::ヘ. \ //  ̄ ` ^  ̄ ', , ヽ / / ./ i i | i i.', / / / / / 」___i | i i. ', . / / iィ"「| /|ハ i iハ「 ト、 i i ハ 物売にゅーってレベルじゃ……zzz /i | i iハ/ ∨ i ∨i | |ハ| i i iハ / i | i | __ V__ | i iノi ハ // ̄| i .ハ''' ̄  ̄`'| i / .人i| _r‐‐┴‐、_ ヽ\ {. o i / / \_  ̄ 二二\ \ヽ>- 、_ _ イ / / ____―-- 二ヽ__ /:::::::::::>‐-<_」\ | \ / /_ム二二.._:::::`::< \} ::::::::::::::::( - 、i }::::|\/c|ヽ // }\:::::::::\ \  ̄ ̄ ̄ `ー‐-、j_jリ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Li.i_/ノ ̄ ̄
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 15:47:32 ID:5ostWti70]
- , l ::::::::::::::::lヽ::...::::ヽ‐、::::.... ::::、:::::::::::::..::::::::.. ', / ./ l
ヽ 、l :::::::::::li:::l \::::',:\ `‐、:::::::ヽ、::::::::::::::::::::::', / 〈 l /.l :::::::::::l l:::l \::', \ \::::ヽ\:::::::::::::::::', ヽ \. l 〈 l i ::::::::::l l::l \', / \ヽ \ヽ、:::::::::i ,-‐、/ l ヽ l l :::::::::l l::l_ ヽ '´ _,、-‐__ヽ ヽ::::::l イ l:: l `i l l :. ::::::l'"´ l:l _,、 ヽ、 '´, -i´::::て )ア l::::::l/ l .l:: l. l l l :. :::::l ,、-‐、 , -'l::::::::::::;イ )l:::::::l ソ ノ: :. l  ̄l l :::::::l く l:::l ス_ r'´ ';:::::::ノ / l:::::::l ノ :: :::.. l ', l', :::::::l ,ゝヽ:::::::l ヽ_ゝ、 '´ ̄ / l:::::::l ::: :: ::::.. l ヽ ヽ. r'´ `‐-' 「 `‐'` ー--‐'´ l:::::::l ::: :: :::l';:.. l \l `‐、.____ノ ヽ /il:::::::l ::: ::::::l ';::. l lヽ.:l :::::ヽ / l:l::::::l ::: ::::::l ';::.. l >>1 スレ立て乙です l,、-l ::::l::::` ‐ 、 -‐ / l::l:::::l ::: ::::::l ';::.. l _ / l ::::lヽ::::::::::::` ‐ 、 __,.-'´ l::l:::::l ::: ::::::l ';::.. l , -'´ / ヽ / l :::l \'´ ̄ヽ::::::::; l _,、-' l::::l ::: :::::::l '; -'´ ( l l__ l :::l ', ';::「`‐-、 ,-'´.-‐'´ l:::/`ー‐- 、,-'´ ', l ヽ l\ l ::l ', ,-‐ー''"´  ̄ ヽ l/ / レ' / / , -'"´,-‐、__ノ',、ト、 `プl ヽ l :l / / ,-'"´``‐、 ',/,-‐'"´\ノ / // l ̄::::::::::::',-'´l
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 16:58:23 ID:B+5GtbM+0]
- いつの間にか喧嘩番町のグラが映るようになってる。
スパロボインパクトは攻撃選択画面とかが激重だなぁ他はいいんだが
- 498 名前:ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c [2009/02/16(月) 17:02:22 ID:dZ/1ztyY0 BE:722664645-2BP(2537)]
- おいそろそろ動かないのか
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 17:03:37 ID:dyxBHNPj0]
- uproda.2ch-library.com/src/lib105897.jpg
Direct3D 9だと表示できない部分があるけどそういうもんかな?
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 17:10:58 ID:zN3bQ+QX0]
- Z何とかで少し改善できるんじゃね?
- 501 名前:TcUsVWllHcuZQuz mailto:ydpgzbve@vyvzcitx.com [2009/02/16(月) 17:15:09 ID:1ayYYkVD0]
- comment3, iouxzsc.freewhost.com/gay-rape39/ndmesousonei.html teen rape websites, 0928,
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 17:17:42 ID:dyxBHNPj0]
- >>500
Logarithmic Zをオフにしたら直りました 手持ちのゲームは有効にしてないと駄目なゲームが多かったのでチェックしたままだった ありがとう
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 17:17:53 ID:bgkP1KhE0]
- >>499
設定は?
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 17:47:26 ID:6+fzL7W20]
- >>499
あれ?ワイヤ丸出しいつ治ったの?
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 17:54:27 ID:OOjJadDj0]
- 前スレあたりで中の人がいろいろやってただろ...
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 17:59:04 ID:6+fzL7W20]
- 前スレ見てきた…パッチみたいのがでてたのね…
落とせねえ…orz
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 18:21:39 ID:3ATa6dIU0]
- 最近のやつで、どっかにチェック入れれば直るんだっけな?
前スレ検索すれば分かると思う。
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 18:28:46 ID:dyxBHNPj0]
- >>506
Gamefixesの一番下にチェックで直る
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 18:30:17 ID:a5HnOhe00]
- >>499
違う部分せめて○ででも囲めよ。
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 18:33:16 ID:6+fzL7W20]
- >>507-508
治りました、情報Thx!
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 18:36:28 ID:30jYBoB/0]
- 公式フォーラムにもr500無いんだけど有志のビルド?
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 18:46:57 ID:4fKkIfI60]
- >>502
Zをオフにすると、空を飛んだとき地面や建物の境界がおかしくなります。 あちらをたてればこちらがたたず....
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