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プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part46
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 12:25:08 ID:VgEliH/e0]
- 現在開発が進んでいるのはPCSX2とpSX
PCSX2公式サイト ttp://www.pcsx2.net/ pSX公式サイト ttp://psxemulator.gazaxian.com/ PS2エミュについて語ろう(まとめWiki) www29.atwiki.jp/emups2/ PCのハードについてあまりにも専門的なものは自作PC板で 質問をする前にWikiを読むかスレ内検索必須 Q.どのくらいのスペックだと動きますか? → Wiki読め Q.○○が遅いんだけど、こんなもん? → 質問をする時はスペック(CPU・グラボ・メモリ)と状況(本体Ver・プラグイン)を書くべし その他のPS2エミュレータ PS2Emu(公式) ttp://www.efx2.com/ nSX2(公式) 開発休止中 ttp://nsx2.emulation64.com/ 前スレ プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part45 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1233954665/
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 11:28:27 ID:CXKITKqV0]
- たびたびギレンの話題でスマン。
連邦とジオンでクリア確認しますた。 これもこのスレで得たゲーム中の設定で音声をオフにするアドバイスのおかげです。 ありがとうございました。
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 11:34:11 ID:oU2g1+yy0]
- 音声オフにするくらいなら実機でやれ
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 11:38:53 ID:e5Tik+dZ0]
- そこまでして、エミュで最後までやる意味もないと思うけどな
実機持ってないのか?
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 12:09:07 ID:gEY03//Z0]
- どの版でどのタイトルがどこまで動いたかって報告は
後々の更新で不具合が出た時に役立つんだよ。
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 12:24:08 ID:ZJEnRiKf0]
- >>281は音声オフでのプレイに文句言ってないのに実機でやれとか意味わからん。
大体このエミュは実機のBIOS必須だし、エミュに完動を求める方がどうかと思うんだが。
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 12:24:09 ID:PqJ09PYM0]
- >>284 すまん。Wiki全部書き換えてた
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 12:27:27 ID:uo2YEzo20]
- 実機なんかなくてもBIOSくらいどうとでもなるだろjk
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 12:28:53 ID:dHpkvTdY0]
- >>287
自作BIOSですね
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 12:34:31 ID:+Am+2stNO]
- >>287
どうやって実機無くて梅お酢手に入れるのか詳しく話せよ
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 12:41:46 ID:WdGLFkxd0]
- >>289
そんなこと自分で理解できてんだろ?世の中にはP2Pという便利な通信方法があってだなry
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 12:41:57 ID:HtVte/V20]
- P2Pや海外のサイト
恐らく、ここに居る殆どが該当すると思うよ 俺は違う!の一点張りならSSと今日の自分のIDを一緒にロダにあげてれば〜
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 12:44:01 ID:aOerwVAc0]
- 暗黙の了解を得意げに話す奴はただのバカ
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 12:45:25 ID:e5Tik+dZ0]
- >>284
音を出してると○○の場所でエラーが出るって情報ならいざ知らず 音を切ったら最後まで出来たってのが 開発に何の役に立つのか詳しく説明してくれ
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 12:48:13 ID:BFUszjN90]
- SSって何のSS?
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 12:55:55 ID:sX/zbfdc0]
- 音が原因でハングってるんだってことが推測じゃなくなったくらいの役に立った
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 12:58:06 ID:O4UBcdkM0]
- エミュでやってるとなんかカッコイイじゃん
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 13:07:15 ID:HtVte/V20]
- >>294
SSじゃないや、写メだった。
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 13:18:19 ID:e/fpkafk0]
- >>294
シーシェパード
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 13:18:55 ID:xDPwAXzR0]
- 普通に考えてセガサターン
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 13:24:33 ID:BFUszjN90]
- 自分で吸い出してるかどうかはともかく実機持ってる奴はけっこういるんじゃないかな
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 13:27:09 ID:jXbvr80H0]
- 実機は持ってるがエミュでやってるほうがカッコイイからな
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 13:28:05 ID:sXgZ1uNp0]
- >>301
そうなの?
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 13:28:21 ID:xDPwAXzR0]
- >エミュでやってるほうがカッコイイからな()笑
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 13:28:54 ID:gkfH7+Vs0]
- かっこいいとかどこで公開プレイしてるの?俺が見に行くよ
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 13:39:01 ID:+nOGfriQ0]
- ㋙㋪゚㋬゚㋢゙㋖㋤㋑
▄█▀█●●█▀█▄
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 13:49:10 ID:xAhu5C000]
- >>303
笑がはみでてますよ(笑)
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 13:50:03 ID:glzhKiJ00]
- >>280
さっぱり分からないのだけど
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 14:00:32 ID:lLfyQ5Vv0]
- >>306
()
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 14:02:26 ID:e5Tik+dZ0]
- >>307
よく解る動画じゃないかw
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 14:02:31 ID:ldw0Io520]
- このスレ2ch初心者大杉
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 14:04:11 ID:e5Tik+dZ0]
- >>310
ローカルネタを持ってきて初心者とかw VIPへ(・∀・)カエレ!!
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 14:04:17 ID:j9zM6B710]
- >>264
そういうのは大抵、テクスチャにバイリニアがかかることで起こってる可能性が考え られるので、GsdxであればDX9・Native・TextureFilteringをグレーor無しでやって みるとか。 DX10だと強制的になんかのフィルタがかかってるっぽい。 これ、普通にDirect3D使って2Dゲーム作ってる時も気を配らなきゃいけなかった…
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 14:06:13 ID:e/fpkafk0]
- >>309
つーかすごいな。このスペックでこれだけ動くのか。 ちょっと設定真似てやってみるか。
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 14:20:57 ID:WnM3wd2v0]
- ponyo.no-ip.org/uploader/src/10P0302.zip.html
GSdx-rev496
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 14:24:33 ID:glzhKiJ00]
- >>309
使い方載ってないんだけどさ
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 14:24:57 ID:e5Tik+dZ0]
- r497
Jakeは超人だw
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 14:25:42 ID:j9zM6B710]
- おおおおおお
SPU2-X!!!!! なんだかんだJakeさんのコミットは久々な感じ。
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 14:26:11 ID:e5Tik+dZ0]
- >>315
見事に使って見せてるじゃないか
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 14:27:15 ID:sXgZ1uNp0]
- SPU2-Xでギレンいけそうかな?
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 15:03:38 ID:WnM3wd2v0]
- www.dotup.org/uploda/www.dotup.org11450.zip.html
SPU2-X 1.0.0 r497
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 15:04:46 ID:RePWdzs80]
- 最新ビルドはまだか、遅い遅すぎるゾ!!
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 15:07:07 ID:CXKITKqV0]
- >>320
サンクス ghzっぽい感じですな
- 323 名前:ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c [2009/02/15(日) 15:08:11 ID:ZKXauP3n0 BE:289065942-2BP(2537)]
- おいまだか
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 15:11:59 ID:e/fpkafk0]
- >>320もそうなんだが最近のSPU2ghzは起動時にエラーが出る。
↓ Faild to init XAudio2 engine: 0X12F6DC 同じ1.9.0でも古いリビジョンを使ったり DirectSoundにすれば問題ないんだけどな。 本体はr478。
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 15:15:05 ID:WnM3wd2v0]
- www.dotup.org/uploda/www.dotup.org11465.zip.html
pcsx2-r494
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 15:15:22 ID:U4lyRHi90]
- SPU2-X ステートセーブでエラーでないか?
と思ったら既にsvnにコメント書かれてた
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 15:16:13 ID:7HFD6AxJ0]
- >>324の言うエラーは出ないが、ギレンはやはり止まる
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 15:23:46 ID:j9zM6B710]
- >>327
SPUプラグインをNULLにしても止まるならエミュレーションの問題じゃ? 持ってないから試せないけど。
- 329 名前:ボコボコにしてやんよ ◇BokoBoko7c [2009/02/15(日) 15:33:36 ID:lE/JBzqV0]
- ごみ
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/15(日) 15:38:12 ID:HpTWomyP0]
- きゃぁボコボコさんよ!結婚してください
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 15:43:50 ID:JSOwJTAi0]
- ボコボコさん、さぞかしイケメンなんだろうな。
どこにでも沸くし
- 332 名前:ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c [2009/02/15(日) 15:47:26 ID:ZKXauP3n0 BE:650398436-2BP(2537)]
- おい、別人に
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 15:48:33 ID:Zq6c7uzZ0]
- >>332
偽物はお引き取りください
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 15:50:51 ID:q4FuWUsf0]
- PCSX2で改造コードって使えない?
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 15:51:40 ID:JSOwJTAi0]
- >>332
にせものはかえれ
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 15:51:40 ID:sXgZ1uNp0]
- >>329 偽物?
>>332 本物?
- 337 名前:ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c [2009/02/15(日) 15:51:55 ID:ZKXauP3n0 BE:578131744-2BP(2537)]
- ちょwwwwwwwwwww
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 15:52:24 ID:MMHY+EK+0]
- 前スレのアンサガのキャラ選択でフリーズしなくなったr455を使ってみたけど、
たしかにキャラ選択や町でフリーズしないんだけど戦闘で体術しか使えなかった。 武器を使おうとするとフリーズする。 それ以外は問題なかった。
- 339 名前:ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c [2009/02/15(日) 15:55:34 ID:ZKXauP3n0 BE:1011729874-2BP(2537)]
- これ完成したらPSPエミュお願い そしたらおっぱいIDつきでうp
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 16:10:35 ID:2atPDOHh0]
- 汚い乳など見たくない
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 16:13:41 ID:Zq6c7uzZ0]
- 本物のボコボコさんならまだしも
パチモノののなどいらぬわ
- 342 名前:ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c [2009/02/15(日) 16:15:43 ID:ZKXauP3n0 BE:975596393-2BP(2537)]
- うわ
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 16:20:29 ID:dNvHduUC0]
- >>280
この動画なんなの?自分のPCスペックは低いですって言いたいの?
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 16:38:45 ID:e5Tik+dZ0]
- ついに偽物登場かよ
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 16:42:16 ID:/kZQOE/R0]
- >>342
偽者消えろや
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 16:43:04 ID:dm5FEpg2P]
- >>342
偽キモ
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 16:51:51 ID:mkoffNCW0]
- アクシズの脅威Vはフリーズする特定の条件前に ZEROSPU2 0.46 で Mute をチェックして
Frame は 60fps に維持させれば今のところ問題ないんだが、それはもう試したかな? まあ、エミュのほうが画質もいいから実機より雰囲気でるよね
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 17:28:34 ID:dNvHduUC0]
- 自作板に同じスレ立てるわ
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 17:42:34 ID:kjhre1Lk0]
- >>325
いつも乙です
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 17:59:31 ID:PqJ09PYM0]
- >>325 サンキュウ〜
GSDXのビルドなんだけどwikiの通りにしようと思ったら GSdx_vs2008.slnがないんだよねえ GSdx_vs2008.vcprojでもいいのかな?
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 18:59:47 ID:LYnOFwRj0]
- >>350
うん。それ開いて一回保存すればslnできるからおk
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 19:04:12 ID:QVEIg3dj0]
- VUリコンパイラの書き換えは暫時的に進むのか
それとも概ね書き終わった時点で投入されて そこから切り替えになるんでしょうか
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 19:08:05 ID:e5Tik+dZ0]
- >>352
それを知ってどうなるんだ?
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 19:09:15 ID:x/xe95Vu0]
- >>352
コミットは逐次行われるけど切り替わるのは完成してから (数ヶ月先)。
- 355 名前:kuma [2009/02/15(日) 20:03:22 ID:tWpWV3H10]
- r498&ZeroGS495です。
77c.org/d.php?f=nk6039.zip
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 20:04:35 ID:HYpSu/fY0]
- >>355
うp乙です
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 20:06:26 ID:dpvjpz9/0]
- 新VUができれば全て解決みたいに考えるのはそもそも間違いだよね
出来上がって来たものをデバッグしたり調整したりって作業があるだろうし それで劇的にパフォーマンスが改善する保証もない まあ期待するのはわかるけど
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 20:08:02 ID:PqJ09PYM0]
- >>351 レスさんきゅ
警告28とか出るけど出来たよ
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 20:11:57 ID:x/xe95Vu0]
- SPU2-X、Jakeのtypo of the week等により色々おかしかったのが
r499で直ってるのでこっちを使ってください。
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 20:16:59 ID:OZmDz3d+0]
- 最近のバージョンでESCを押すと異常終了するのだがなぜだろう?
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 20:18:57 ID:HYpSu/fY0]
- >>360
俺はr498でやってみたがそんなことはなかったぞ?
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 20:19:01 ID:6uGyOW7b0]
- 数本のソフトで良くなったとか悪くなったとかやってるから全体像が見えてない
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 20:20:22 ID:QjcO5MeD0]
- 聖剣伝説4動いてる人はDX10の人だけかな9だと画像荒れるね・・・
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 20:21:40 ID:RePWdzs80]
- 割れ厨ボコ助
hissi.org/read.php/download/20090215/TVVVbG1mUEEw.html?p=4
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 20:23:42 ID:dNvHduUC0]
- FF10で使えるチートコード教えてえろいひと
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 20:50:35 ID:5SWxEYXU0]
- 790GXでふつーに動くだろ
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 20:56:34 ID:sf37d4Yq0]
- r498とSPU2-Xの組み合わせで.hack//G.U.落ちなくなった
ちょっと感動した
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 21:05:52 ID:h42QPpVJ0]
- SPU2-X r499
www.77c.org/d.php?f=nk6041.zip
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 21:08:04 ID:ev6HSqeD0]
- >>367
G.Uは以前から組み合わせで落ちなかったはずだけど
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 21:11:26 ID:6uGyOW7b0]
- ステートセーブ&ロードがその他からできてる奴いる?
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 21:13:33 ID:e5Tik+dZ0]
- >>357
そもそも新しいのが古いのより良い物になるかすら不明w
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 21:14:18 ID:sf37d4Yq0]
- >>369
そなの? うちだとオープニング終わってマク・アヌの3D画面に入ると落ちてた
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 21:16:03 ID:kWCxH8So0]
- >>354
ども、現時点では旧コードがベースなんですね 参考になりました
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 21:19:38 ID:oMomUTRE0]
- ステートセーブをロードするとメモリーカード見失うんだね
ギレンVだけかしら
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 21:20:04 ID:6uGyOW7b0]
- ソフトが多いとメモカ作るのが面倒&管理が大変で訳わかんなくなるからステートセーブで済ませてたのに
最近のバージョンじゃその他からステートセーブデータを読み書きしようとすると本体が強制終了して大いに困ってる
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 21:22:45 ID:Ud9najnV0]
- >>205
DxtoryはDxtoryで明るさをゲーム時に合わせないで録画するから Frapsより違って見えたりもする どっちもどっち
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 21:23:56 ID:tpRXolkO0]
- >>374
スパロボでもなる
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 21:27:44 ID:q4FuWUsf0]
- ステートセーブしてもしなくてもメモリ初期化できねーぞ!ゴルァ!って言われてセーブできん
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 21:29:16 ID:wV8XlsXM0]
- Dxtoryてよく見かけるけど
あんなど真ん中にロゴでる糞ツールなんでみんな使うんだろ とくにニコニコで頻繁にみる 情弱か
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 21:33:27 ID:gkfH7+Vs0]
- そもそも未完成のエミュで遊ぼうて行為自体が情弱だろ
賢い人は実機で遊んで、完成度80%くらいになってからエミュ移行する
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 21:34:37 ID:ev6HSqeD0]
- >>379
使った事ないからわからないと思うがfrapsと違って録画FPSと同期しない 、軽い、録画ファイルが分割されないってところだ 後広告は割ればはずれる
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