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歌声合成ツール UTAU part5



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 11:13:20 ID:rSQciLcH0]
UTAUは声の入ったwav素材(音源)を加工して貼り合わせて、 歌わせるためのツールです。
このスレでは操作・設定・音源の動向、その他UTAUに関連する総合的な話題を取り扱います。
■関連リンク
○公式系
 ・ 歌声合成ツールUTAU サポートページ utau2008.web.fc2.com/index.html
 ・ UTAUについて utau2008.blog47.fc2.com/ - 作者様ブログ(調整方法など)
 ・ UTAU@wiki www10.atwiki.jp/utau2008/ - 作者様によるWiki
○ユーザによるもの
 ・ UTAUユーザー互助会@wiki www20.atwiki.jp/utaou/pages/1.html
    - 有志の手によるWiki 操作説明や音源紹介・プラグイン等
 ・ UTAUユーザー互助会BBS jbbs.livedoor.jp/computer/41650/
 ・ UTAU楽曲データベース www24.atwiki.jp/utauuuta/
 ・ UTAUサーチ utau.ps.land.to/
 ・ UTAU音源紹介 www20.atwiki.jp/utaou/pages/19.html
■関連スレ
 ・ 歌唱ソフトAquesTone・UTAU pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1231918177/ (DTP板)
○UTAUの音源キャラクターに関しては
 ・ VOCALOID関連キャラ総合スレ3【なんでもあり】
   namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1230193248/ (創作発表板)
 ・ 重音テト計画(CV.小山乃舞世)11
   ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1230992154/ (外部板)
 ・ 架空の防火ロイド作ってニコ厨釣ろうぜwwwwwww
   ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1226322654/ - 欲音ルコ (外部板)
○作品(ニコ動に投稿された動画等)に関しては
 ・ 【人力VocaloidUTAU】ボカラン除外作品系スレ【くまうたDS10音MAD】
   pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1218665824/ (YouTube板)
○ループしている議題に関しては
 ・ UTAU 論議隔離スレ part1
   jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41650/1234329075/ (互助会BBS)
■前スレ
 ・ 歌声合成ツール UTAU part4 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1233062754/
 ・ 歌声合成ツール UTAU part3 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1230559712/

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 00:03:03 ID:ynxOQ1lA0]
パーカスはネタとしてならいいけど
常用するなら普通にドラム音源使うしな…

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 00:07:27 ID:S0grVn6o0]
>>308
UTAUで作ってなおかつ比較用に中の人に協力してもらったver
という形をとればおもしろい企画になる・・・かも?

>>312
お腹がちょうどいい具合になるまでじっくり待つんだw
自分のペースでゆっくり消化するよろし

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 00:13:05 ID:ENhnpfgJ0]
>>314
まぁボイパだけで8音源もつくわけだからな
似たようなものにはならない自信あるんだろうな
少しだけ期待しておくか

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 00:16:07 ID:ynxOQ1lA0]
まあ別に他と似たようなものになってしまうのであっても
何もボイパがついていて迷惑ということはないのだから
それはそれでいいと思うけど

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/18(水) 00:20:39 ID:ENhnpfgJ0]
>>316
いや、迷惑っつーかアピール厨っぽくてイヤなだけなんだけどな
オレもできるぜーみたいな
ガキか

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 00:25:16 ID:IQHhekZr0]
>>317
お前がガキだ。

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 00:26:03 ID:2Riv8bAM0]
おいおい。
むしろ、音源提供者がアピールするのは至極当然だろ。
そういう発言で自重されるのが、よっぽど嫌だわ

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 00:28:32 ID:ENhnpfgJ0]
>>318
>>319
そらそうだな
どうやら疲れてるらしい
寝る事にするよ

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 00:29:27 ID:7BuAD4XZ0]
>>317
それ言ったら何かうpする奴は全員が俺も俺ものアピール厨ってことになる。
だが、俺もできるぜーの積み重ねが発展を産むんだろ?
むしろいいアイデアは寄ってたかって真似してほしい



322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 00:31:31 ID:S0grVn6o0]
好きで待っててくれる人がいて次の更新予定を告知するのも至極当然だよなぁ
良いアイデア取り込んで自身の向上に使うのもあたりまえだよ
そもそも「俺もできるぜー」なんて思考が最初に来るほうが稀だと思う
大概の人は「これあったら俺のも便利になるかな、できそうだからやってみるか」
とかそんな感じだろう

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 00:48:51 ID:lYwtq/mU0]
ただでさえ過当競争なんだから、アピールしないと消えて行くだけだわな

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 06:21:50 ID:PTZPnzod0]
ボイパ何種類もいらない人ってドラム音源も全部同じに聞こえるんだろうしどうでもいいよ…

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 07:36:53 ID:3GE389/AO]
ボイパよりも、発音に難のない音源が欲しい
発音の補正が少なくてすむ音源であれば、使いやすいから使用者増えると思う

あと、早口専用音源とか。

……さ行とた行とは行とま行の補正に疲労困憊(耳が)。

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 08:10:59 ID:MGBcT1uF0]
そういうのは自前で作る>早口時用

・・・うっかりオリジ音源とまぜこぜにしちゃったりするけどなHAHAHA

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 10:21:23 ID:ENhnpfgJ0]
あ、でも早口専用は欲しいかもしれん
子音を短く発声すればいいのかな

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 10:52:42 ID:3GE389/AO]
現状でWAVの(元々の)長さを変更せずにBPMとかあげて早口させると、先行発声とOVRを伸縮できなくて、発音聞き取れなくなったりするんだよねぇ。
そこら辺を伸縮させれば行けるのか?それとも、原音のオフセいじった方がいいのか?
原音調整は大体150とかその位でやってるものと思われるから、210越えるときつくなるのかも試練


自前で早口音源作ると、今度は母音部分が短くって伸ばすと歪みまくりんぐ……orz

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/18(水) 12:28:28 ID:v9DIyQHu0]
原音のオフセットをいじるのがもっとも直接的で、有効ではあるが、
俺はSTP=を使っている。この方法だと早口以外の部分も音源を
切り替えなくてよいので。

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 13:15:12 ID:rBJ3yQn70]
>>306
大人数で一行ずつ提供して喋らせるっての面白そうだな

特定のゲームだと興味の無い人もいるから
三人娘がUTAわない、UTAU激情のような企画をフルボイスでやるってどうよ?
サウンドノベル風とかさ

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 13:19:35 ID:jJOWRsgUO]
それやるとピッチ編集おかしくならない?
あの不具合、治ったのかね

オフセットとか伸縮部に子音部含めるとかして、
あとはBPMによってoto.ini変えれば良いと思う



332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 15:07:17 ID:bcTwOcc00]
>>325
使いやすければ利用者増えるってもんでもないと思うよ。
使いやすいかどうかは使ってみないことにはわからないから。

おまかせだけで十分聞ける音源があっても、やはり必ずしも使いやすくないテトに流れるのだよ。

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 15:08:48 ID:ENhnpfgJ0]
>>330
むしろ配布するとかな
プレイ動画増えたら認知度あがるんじゃね?

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 15:35:06 ID:S0grVn6o0]
つかそもそも現状数が多いから外野には競争にみえてもしょうがないけど
中の人達にどの程度競争意識とか出世根性があるかも謎だけどな。
表にださないだけなのかもしれんがなんとなくそういう競争意識は希薄な
希ガス。

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 15:48:42 ID:2Riv8bAM0]
早口は、先行発声=オーバーラップの音源作って
エンベロープで調整すれば十分だと思うんだけど・・・。

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 17:05:06 ID:jJOWRsgUO]
>>335
もっとだ…
もっと…速く…ッ!


337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/18(水) 18:23:12 ID:v9DIyQHu0]
>>335
テンポ150で16分音符は0.1秒=100msなんだけど、
先行発声が100ms以上ある音源があるので、
早口の時はどうやっても歯擦音をカットしないと無理。
70msあたりでカットするのがよいのではないか。

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 18:38:19 ID:2Riv8bAM0]
>>337
テンポ240で3連8分で、歌詞ありなら聞き取れる(自分以外にも聞いてもらった)レベルだけど
そもそも、カットするっていうのはどうなんだろ?
カットするならstp使ったほうがよくない?

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 19:46:49 ID:k8qDy0Lt0]
だからstp=はピッチ編集が対応してないという問題があるのよ


340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 20:05:29 ID:2Riv8bAM0]
そうだったのか。すまん、そこ知らんかった。
というか、早口の場合flagsのtを結構使ってるから気がつかなかった。

でも、子音を別ソフトでカットするのと
エンベロープで最初の部分を無音にするのって結局やってること変わらなくね?

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 20:15:43 ID:BmfOmDd70]
tって、10cent単位で音程を上下するんじゃなかった?



342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 20:20:34 ID:cHUrwDZF0]
流れぶったぎって悪いんだけど…
自動スクロールできたぁあああああ 知らなかったぁああああああ
吃驚して間違ったモンおしちまったぜ

というスレ汚しでした、すいません

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 20:31:16 ID:2Riv8bAM0]
>>341
うん。
だからピッチ編集の基点というか、それをずらしてたから
そこで気がつかなかったのかなーとか思ったんだ。

まぁ、でも別ソフトでカットするってのもちと挑戦してみようかなー。

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 20:59:21 ID:b0pZGMK60]
作者ブログでテクニックが上がってるね

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 21:22:08 ID:S0grVn6o0]
おー、ほんとだ。複製ボタンとか使ってなかったから
存在を完全に失念してたぜ。

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 21:59:32 ID:7oEVskb20]
【Xbox360】マイクロソフト、XBOX360でガン治療薬開発プロジェクト
gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news7/1233725724/

>と異なり、ユーザーの解析結果に応じて専用のポイントが付与され、
>そのポイントはXbox LIVEにおけるマイクロソフトポイントと交換できるほか、
>各種景品の応募に使うことができる。また、実績システムの採用のほか、
>ランキング表示を充実することにより、参加者をより引きつけていくとしている。

日本では、箱だとTeam 2chの上位進出は厳しいかも。

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/18(水) 22:42:45 ID:v9DIyQHu0]
>>340
実際にwavファイルをカットするのも、オフセット値を大きくするのも、
stp=を使うのも(ピッチの問題はあるとしても、)やってることは同じ。
早口部分と通常部分が混在しなければオフセットで、
ピッチをいじらなければstp=が手っ取り早い。


348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 22:49:02 ID:Xppc8T8f0]
>>334
UTAUで使われる音源というくくりで競争するつもりはまったく無いけど
UTAUジャンル以外でも知られる音源にしたいという出世欲的なものはある
他のジャンルと絡んだ方が絶対面白くなるしね

忙しいのを理由にして、今年に入ってから何もやってないけどw

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 22:58:13 ID:2YF5dYt40]
炉心融解がミリオンか。
UTAUでさんざんカバーしてきてるから感慨深いものが無いでもない。

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 23:19:30 ID:2YF5dYt40]
ケトラPがボカロデビューか。
これまたなんか感慨深いものが無きにしも非ず。

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/18(水) 23:23:42 ID:v9DIyQHu0]
>>348ボカロを超えられる(あちらにはできない)ジャンルならある。
オリジナルの合唱曲を作って、4つのパートにありったけの音源を使えば
・・なんだけど、そんな曲作れない。



352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 23:32:14 ID:cTFtgUTz0]
四部合唱かあ
楽典の本を引っ張り出してくればあるいは…。

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 23:51:08 ID:2Riv8bAM0]
合唱だと、どうしても個性をつぶすことになるからなー・・・。
そういう意味だと、そもそもUTAUとかボカロ自体が向いてないともいえるかも・・・。
途中ソロとかを入れるとか、工夫次第でどうとでもなりそうだけどね。

そういえば、レン12人(18人だっけ?)ぐらいでプログレ歌わせてる人いなかったっけ。

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 23:53:25 ID:MGBcT1uF0]
>>351
>>348はUTAUの名を売りたいんじゃなくて音源単体で知られるようになりたい、と言っているように見えたが。
合唱じゃ単体の名が売れないんじゃないかとw

でも面白そうだなあ合唱
多声なのは確かに強みだね

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 23:59:15 ID:gBav/Q0t0]
デュエットはもうあるの?

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 00:08:45 ID:csUWGDAV0]
テトルコとか天和とかいろいろ

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/19(木) 00:37:23 ID:o8S1KyNG0]
>>353
個性を潰す・・将にそれが強みでもある。
調教は無意味。ベタで十分。

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 02:30:39 ID:6TyL7r0p0]
合唱が個性を潰すとは思ったこと無いな
むしろ交じり合った声の中に、聞き取れたりするし
いいと思った合唱は、ベタどころか丁寧に作ってる気がするんだぜ

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 02:35:50 ID:CeCOe08j0]
合唱は奥が深いんだぜ!
組み合わせる音源やパート分けで雰囲気も変わる
ただ重ねりゃいいってもんじゃないんだ

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 05:06:09 ID:vNWD5Er20]
サビが盛り上がらないときサビだけ合唱にするとか

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 08:49:55 ID:m9p5/fFP0]
合唱は個性をつぶすものだろ
個性をつぶして新しい個性を作るって言ったほうがいいか



362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 09:25:38 ID:raoz4LNB0]
そうだな
個々の個性ではなく全体の個性みたいな

そのためには余計な癖とかを消すための調教も必要だろう

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 11:42:45 ID:WDYXWLlO0]
プロパティのショートカットキーってありますかね?

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 11:58:40 ID:mzwbO6aIO]
>>363
メニューの[編集]を見ると幸せになれるよ

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 12:12:28 ID:WDYXWLlO0]
>>364
ん・・・メニュー?
メニューなんて無いんですが・・・
wikiですか?

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 12:15:15 ID:DnNUpiNe0]
メニューバーのことだろjk。。

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 12:17:48 ID:WDYXWLlO0]
>>366
ありがとうございます。
何かに固執してたようです;

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 14:22:58 ID:UqHK68IC0]
今COSMOS歌わせてるんだけど、きみはうーぅちゅー
のうちゅーの部分が上手く出来ないんだ、うが下がるところとか。
ピッチをどういうふうに弄ればいいだろうか

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 14:37:36 ID:mzwbO6aIO]
あれ? あれって"ちゅ"で下がってなかったっけ。だめだ過去にピアノ伴奏やったはずなのにメロディー忘れてる。

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 14:41:23 ID:UqHK68IC0]
えーっと…すいません、言い方を間違えた
うの途中で音が下がる気がするんですよ
きのせいかな?


371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 15:15:46 ID:F0zmwnLR0]
そういう時は、"う"の半分くらいをガーッと全部線で下げちゃって
その後、正弦の曲線(でいいのかな?)でつなげば、聞こえはよくなると思うけど
それが不自然なら、母音結合を考えるのもありじゃないかな。
エンベロープで音量低くしてごまかすのもアリだとは思う。



372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 16:05:49 ID:e0zcbIOH0]
>>370
モジュレーションを0にするとよいのでは

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 20:04:00 ID:GDCLT8P40]
ふと思った。
ここの住人は、UTAUの最初期の動画を見ている人はいるんだろうか?

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 20:08:01 ID:UqHK68IC0]
自分は嘘の歌姫から知ったんで無いかと。

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 20:21:03 ID:LyeVIR0u0]
UTAUタグで古いのも見たけど。

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 20:30:10 ID:nTFvhI/c0]
>373
むしろそれ見てUTAUを知った

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 20:31:19 ID:4HWy+PHa0]
人力支援ツールの頃に説明動画をマイリスした覚えはある
重音テトは夏くらいに知った

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 20:31:30 ID:b/F91TjX0]
そもそも動画全然見てないや
だから音源の本当の実力はよく知らなかったり。

とりあえず蘇州夜曲歌わせてみた。
素の状態だと意外にもナナが頑張ってるね。テトはなんかななみちゃんが歌ってる感じでこれはこれで。
おまかせ調声掛けるとナナはちょっと聞きすぎちゃう感じで他の音源がかなり良くなる。
一部音源しか入れてないしちゃんとした調声は全然わからないけど、マコとかももねAとか大体いい感じ。

とりあえず昔の曲ってUTAUと相性がいいかもしれないと思った。

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 21:20:34 ID:xpl2QDhs0]
vsqファイルって読み込めるんですよね?
MMVで作ったvsqを読み込んでくれないんです。
まさか久しぶりのUTAU起動だったから拗ねられた?

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 21:24:59 ID:LAalrBtY0]
MMVはmidiにして出力、読み込みして歌詞入力はUTAUでやる方がいい

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 21:30:47 ID:csUWGDAV0]
>>378
昔の曲だと、お手本も擦り切れたような録音だったりするから
機械っぽいとか電話っぽいような声がぎゃくに「それっぽい」感じに
なるのかもねー



382 名前:373 mailto:sage [2009/02/19(木) 21:32:14 ID:GDCLT8P40]
やっぱり少ないのか。自分も最近見たばかりで、技術の進化具合には驚いたよ。

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 21:39:52 ID:xpl2QDhs0]
>>380
どちらかというとUTAUよりHANASU?をさせたいので
たぶんmidiっていうのは何か違う気がします・・・。
何回いれてもRしか出てきてくれないー

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 21:42:23 ID:csUWGDAV0]
昔の曲専用音源「小釜サオ」とか

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 21:47:56 ID:LAalrBtY0]
>>383
いやいや、MMVでWAVから入力されたピッチ情報はMIDIファイルに入ってるから。
VSQだと読み込めない事が多いから、MMVでは音節の区切りを付けるだけでMIDI出力して
UTAU側でMIDI読み込んで喋らせる言葉を入力してけばいい

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 21:48:49 ID:xzBhwSAz0]
MikuMikuVoice経由のHANASUのお手本用wavは、AquesTalkアプリとか、SofTalkで作るとまねさせやすいですよ。

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 21:50:29 ID:UqHK68IC0]
再びCOSMOSのものです。
きみもほしだよの「よ」の音がどーしても掴めません。
ピッチで微妙に動かしてみるもやっぱりなんか違う…
楽譜では高いミなんですけどね、なんでだろ

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 21:54:24 ID:UqHK68IC0]
すいません、私の耳が腐っていただけでした。合ってました。
で、スルーして大丈夫な質問なんですが、みんな二回目ってんとなは同じ音ですか?
なが下がってる気がしてならないんです。

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 21:58:14 ID:1GoHW1+S0]
古い順にUTAUの動画辿ってみるとすっげえ面白いよ

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 22:01:33 ID:xpl2QDhs0]
>>385
・・・・・よ、よく分かんないけどやってみます!
vsqだと読み込みにくいんですね。midiとやらで頑張ってみますー

>>386
MMVインストールするときについでにSoftTalkもインストールしてあります〜


391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 22:31:49 ID:sv2MKQwFO]
>>384
出たら名前にあやかって使う



392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 22:37:28 ID:csUWGDAV0]
そんなん畏れ多くて出せないw

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 22:59:28 ID:YZlra8uN0]
>>389
おもしろいし感慨深いよな、ほんとよくここまでアップデートされたもんだよ。
有志のプラグインや支援ツールまででてきてさめっちゃくちゃ使い勝手よくなってるし
飴屋さん筆頭に関わったすべての人に感謝だわ

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 23:15:04 ID:csUWGDAV0]
「みんなが集まって、みんなが持ち寄って。新しいものに取り組んでいます」

まさしくその通りだよな

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 23:19:44 ID:LyeVIR0u0]
テトスレでもそもそPが「星に弧を描くように」のおおまかな作業経過を書き込んでる。
そのうちメイキング動画を作るつもりらしい。

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 23:28:55 ID:gfaEuNiJ0]
ありがてえありがてえ。
メイキング動画はほんとに。

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 00:17:45 ID:C1lAqtji0]
>388
自分の耳を信じて作ればいいと思うよ。
楽譜上同じ音でも、情感を込めるのですこしずらしたりも当然ありだし。
素の音がつかめないなら、COSMOSなら楽譜売ってるんじゃないのかな。

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 01:03:29 ID:0jUKmBGa0]
飴屋さんだけでなく、ここまで支えてきた古参P達も尊敬する

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 01:48:56 ID:YlsupSXE0]
1月の始めごろに追加で録ったやつだけど、うpしてなかった気がする
「あや」音声ファイルセット
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/74780.zip pass:utau


400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 02:25:00 ID:gtGh5OtY0]
>>399
回線が重いのか、DLできないな・・・

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 06:18:04 ID:nQcme61iO]
そういえばニコニ・コモンズの公認って音声も使っていいのかね。
良ければ素材切り出して再投稿を目論んでみたい。




402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 12:53:47 ID:7PpUm/TF0]
ニコニコモンズってZIPを上げられないんだよなぁ。
上げられたら、音源をそこで配布することも可能なのに。
今度の映画祭に投稿することも可能なのに。

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 13:38:12 ID:0jUKmBGa0]
>>402
それは痛いよなあ
コモンズに音源や絵を集中させれば使い勝手も良くなるだろうに

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 18:11:09 ID:HJvYuNJI0]
コモンズってニコニコに登録してない人でも使える?
UTAUユーザーの大半がニコニコに登録してるだろうとはいえ、ニコニコユーザー以外にも門戸を開かないと。

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 18:40:44 ID:Uuawqy7z0]
別にニコニコモンズだけで公開するとは書かれてないが

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 18:44:25 ID:W1X1+gAC0]
>>404
前にも話が出てたがYouTubeでもっとアピールしていいと思うんだよなぁ
ニコニコ以外の層にも興味持ってもらいたい

もっとコラボを活性化できんもんだろうか。シャイなPが多いのか

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 19:09:56 ID:JaXilZ4g0]
あああああ、画像認証ムカつく、いつまでたってもDLできねぇ。
いい加減素直になれ!

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 19:23:57 ID:/m8Hct+XO]
プラットフォームが確立されていて、ある程度の反応も望める場がある状態で、あえて不確かな場所に飛び込むってのは難しいもんでしょ
既存の曲を歌わせる場合だと、JASなんたらとの契約がどうなっているかも問題になってくるし
ニコニコの方が見た人の反応がわかりやすいってのもあるし

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 19:45:59 ID:W1X1+gAC0]
>>408
Youtubeでホイホイしてニコニコに誘導

410 名前:月刊の中の人 mailto:sage [2009/02/20(金) 20:24:29 ID:lSSQoN070]
遅れましたが、月刊UTAUランキング1月号をお届けします。
今回もブログでの更新となります。

murank.blog.shinobi.jp/Entry/18/

今月は、まあ、皆さまの予想通りの結果だと思います。

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 20:29:02 ID:rKVp/VJF0]
>>36が入ってないとな!




412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 21:06:32 ID:El5Zmp5E0]
>>399 のファイルDLできた人いる?
何回やってもNGだ、、、

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 21:20:40 ID:j4wD7FoL0]
何度試しても『画像認証に失敗しました』になってできません。






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