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歌声合成ツール UTAU part5



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 11:13:20 ID:rSQciLcH0]
UTAUは声の入ったwav素材(音源)を加工して貼り合わせて、 歌わせるためのツールです。
このスレでは操作・設定・音源の動向、その他UTAUに関連する総合的な話題を取り扱います。
■関連リンク
○公式系
 ・ 歌声合成ツールUTAU サポートページ utau2008.web.fc2.com/index.html
 ・ UTAUについて utau2008.blog47.fc2.com/ - 作者様ブログ(調整方法など)
 ・ UTAU@wiki www10.atwiki.jp/utau2008/ - 作者様によるWiki
○ユーザによるもの
 ・ UTAUユーザー互助会@wiki www20.atwiki.jp/utaou/pages/1.html
    - 有志の手によるWiki 操作説明や音源紹介・プラグイン等
 ・ UTAUユーザー互助会BBS jbbs.livedoor.jp/computer/41650/
 ・ UTAU楽曲データベース www24.atwiki.jp/utauuuta/
 ・ UTAUサーチ utau.ps.land.to/
 ・ UTAU音源紹介 www20.atwiki.jp/utaou/pages/19.html
■関連スレ
 ・ 歌唱ソフトAquesTone・UTAU pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1231918177/ (DTP板)
○UTAUの音源キャラクターに関しては
 ・ VOCALOID関連キャラ総合スレ3【なんでもあり】
   namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1230193248/ (創作発表板)
 ・ 重音テト計画(CV.小山乃舞世)11
   ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1230992154/ (外部板)
 ・ 架空の防火ロイド作ってニコ厨釣ろうぜwwwwwww
   ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1226322654/ - 欲音ルコ (外部板)
○作品(ニコ動に投稿された動画等)に関しては
 ・ 【人力VocaloidUTAU】ボカラン除外作品系スレ【くまうたDS10音MAD】
   pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1218665824/ (YouTube板)
○ループしている議題に関しては
 ・ UTAU 論議隔離スレ part1
   jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41650/1234329075/ (互助会BBS)
■前スレ
 ・ 歌声合成ツール UTAU part4 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1233062754/
 ・ 歌声合成ツール UTAU part3 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1230559712/

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:07:32 ID:Cu0ocHk00]
あ、無音シグはまだ配布してなかった…^^

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:08:10 ID:HLdXA+gg0]
>>247
「転鳴」は「ころな」って読みます。
読みづらくてすみませんorz
後「永歌」は「えいか」じゃなくて「えいが」らしいですよ

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:08:51 ID:Cu0ocHk00]
スレ汚しごめんなさい^^
マヨネーズもまだ配布してなかったです^^

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:09:37 ID:/OGffNx00]
炉利音コムの再配布始まってたんだな

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:15:48 ID:BUFKeMjr0]
2分位で文書になってるコールユーブンゲンでもあれば比較しやすいかも
曲だとイメージ付いちゃうし

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:17:56 ID:raKfqjlv0]
おぉ、「コールユーブンゲンを歌わせてみた」か…

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:18:59 ID:Cu0ocHk00]
コールユーゲフンゲフンと読んでしまった僕はもう寝ます^^
おやすみ^^

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:23:17 ID:7QX+Ea700]
お兄ちゃんどこ行くの? とか喋らせるってこと?

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:25:39 ID:7QX+Ea700]
そういえば浪曲だのお経だのって誰かやった?(w



261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:26:05 ID:BtmyWor40]
炉心融解しかり、日立の木しかり、頻発するカバー祭りの動画は
それぞれの作者の思惑はともかく音源の比較にはきわめて好適だと思うが


262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:28:55 ID:raKfqjlv0]
浪曲とかお経とかはあんまりキャラが定着してない音源でやっても
大して面白くならなそうだしなあ

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:32:46 ID:/OGffNx00]
かえるのうたとかで良くね?

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:32:54 ID:pwuR47VFO]
>>245
いいんじゃね?まぁ、満場一致でそうって決められるかはこれからの流れかな。
ヒヨリ以降は
鈴音(スズネ)フウ:2009年1月4日デビュー。首から下げた風鈴がチャーミングwww優しい声色の女性音源。
橙屋(トウヤ)イモコ・コハナ:2009年1月13日デビュー。動画上の容姿は、イモコは眼鏡に芋スーツ。コハナはふわひらのワンピースっぽいの着てる。
中の人曰く芋声との事(俺が聞いた感じそんなんでもない気ガス)。g+15程度がイモコで、g−20程度がコハナ。両声音源?
しかし中の人設定たとイモコとコハナは兄妹とかじゃないらしい。
駒音(コマネ)クウ:2009年1月22日デビュー。二つのお下げをわっかにしてるのが特徴。声質は幼いように思えるが、動画でOLさんっぽい歌を歌ってた。
音魂屋一姫(オトダマヤ イチヒメ)・二太郎(ニタロウ):クウと同じ日(午後6時2分43秒)にデビュー。中の人:音魂屋。
ライブラリ自体は二太郎で、g操作で一姫に。一応両方声は出るが、男性音源としてカウント。見た目童謡専門っぽいが、懐メロも出来るらしい。

意外と長いので分割;スマン;

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:34:21 ID:o2u9Dzb/0]
こんだけ増えると、使う側が追いつかないわな。
うまい人は、やっぱひとつの音源を使い込んでる感じだし。

聞く側としては色んな声聞けるのは面白いけど。

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:35:31 ID:/OGffNx00]
無理に全部網羅せにゃならんわけじゃないし、選択肢が増えるのは良い事だね

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:35:32 ID:7QX+Ea700]
変わった声の講談師とか居るけど、そのノリでなんとか。

>>251
そうか、クリアされないのって時間短縮以外にその為でもあったのか。
しかしまあちょっとわかりにくいよなあ、聞けばわかると言われればわかるけど。

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:36:12 ID:raKfqjlv0]
テスト用の歌ではきらきら星とか雪やこんこなんかも見かけるな

コールユーブンゲンは著者は著作権切れてるので
訳者にだけ気をつければ誰かが上げちゃってもいいんだけど

プロジェクトグーテンベルクにはなかった

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:44:48 ID:pwuR47VFO]
>>264の続き
ストラ:2009年1月23日デビュー。現在、名字候補として螢歌(ケイガ)が挙がっているが、決まったかは不明。中の人:io(イオ?)。
声質は素直な少年といった感じ。見た目少年だが女の子、という設定があるらしい。
餡知(アンチ)モン:2009年1月28日デビュー。中の人:寺子屋ッス。別名、全部UTAUでUTAU化したうp主。
特徴として、深めにかぶったハット、眼鏡、ベストが挙げられる。ってゆーか、ベスト以外のを外すと“誰だよwww”状態になりそう。
低音が得意で、ボイパ音もついた。
声質は真面目な男性といった感じ。
しかし、中の人に暴走させられてるwww
春歌(ハルカ)ナナ:2009年1月30日デビュー。中の人:ななひら。
元々、ニコ内で歌い手として活躍してるななひらさんのライブラリ。すんげーロリボイス。新人組では動画は多い方。

今手元にある資料(音源紹介用に四天王やろうとして、色々メモったにも関わらず、頓挫中……orz)ではこのくらい。他にも音源はあるが、デビュー日とか覚えてねーので勘弁。

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:54:34 ID:KACxcuOX0]
>>242
紹介できるほど使い込めてないというのが正直な部分

現実、数奇者な有名Pが妙作上げて「この音源、こんな使い方があったのか!」って広まるのが一番強力な気がする・・・



271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:57:25 ID:8eO8YE0G0]
>>260
www.nicovideo.jp/watch/sm5792630

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/17(火) 00:39:41 ID:4+n1mg6Z0]
>>271
おお!よかったよ。紹介GJ。

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 00:42:29 ID:ocCIDHV10]
というか、音源提供者は既存のPに個人的に接していって
使ってもらったりするのが一番いいと思うんだ。
いい表現がわからないんだけど、提携を組むみたいな。

ヒビキの作者さんや朱雀の作者さんは、自分でかなり出してたような記憶があるんだけど
それができるなら、それが一番ありがたいよなぁ。

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 00:42:30 ID:GxtQXSWJ0]
>>242
わりと昔からこの手の話はでるが結局のところ>>270とかの理由含めて
手がまわらないってのが実情なんだよな。

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 00:45:04 ID:qXJIKQzo0]
粗製乱造になってしまうのなら、俺は使いやすい音源の方を選ぶ

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 00:48:03 ID:8iNICcrZ0]
これからも音源すごい増え方しそうだし、
とりあえず声質だけはわかるベタ打ちを短めのmp3にして
Wikiの音源紹介に置くとかすると、落としてみる目安にはなる?

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 00:49:23 ID:0/SzSNQw0]
うーん、原音設定なしの音源とかだと
ベタ打ちでは使い物にならないものもあるしなあ

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 00:54:16 ID:7xqhATHK0]
なんかやってくれた人がいるみたい
>互助会wikiの音源紹介ページのコメント
>>276さんかな?

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 01:01:51 ID:GxtQXSWJ0]
サンプルはあくまでサンプルと念を押しておかないとマズイかも?
「こんな感じだけどこれがすべてではないよ」みたいな
音源にもよるけど結構色んなタイプの音ファイル含まれてるのあるだろうし

長さとかだけこっちで指定しておいて
音源の配布者が任意でサンプルを持ってきてくれると楽なのかなぁとか思ったり

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 01:05:02 ID:eqiUkoIt0]
中の人に負担をかけちゃだめ



281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 01:07:00 ID:jB86drUT0]
>>280
いやいや、音源公開するって言う事はサービスを提供するって言うことだから
使ってもらいたいならそれくらいの負担は当たり前だろ

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 01:09:37 ID:0/SzSNQw0]
>>281
「使ってもらいたいなら」とか何様
別にお前さんのような奴に使ってもらいたいなんて思わないだろ

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 01:10:39 ID:UxlE7UuE0]
これだけの数あると、確かに中の人がセルフプロデュースしてく位じゃないとね。伸びてかないよね。

サンプル作るくらいは、やった方がいいと思うなぁ。ファイルセットの中におまけ封入とかは、個人的には嬉しい。

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 01:11:24 ID:jB86drUT0]
>>282
いや、だからさ、使ってもらいたいから音源って公開するんだろ?
主観的じゃなくて客観的に言っただけだって

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 01:11:42 ID:GxtQXSWJ0]
>>280
いや、別にんなつもりでいったんじゃないんだが・・・・
催促するわけじゃなくてあくまでサンプル展示してほしい人が
任意でってことだよ。
ついでに言えばこっちから基本になる短いUST提供できるようになってれば
そこまで負担にはならんのじゃないかと。
片っ端から有志でサンプル作ってくにしてもどこで何が生まれてるか大分
把握しづらくなってる現状だと相当に辛いものがあるし

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 01:15:55 ID:0/SzSNQw0]
ベタ打ちに近い使用例よりも、「使い慣れた人が使い込んだ作例」
のほうがその音源のよさがわかりやすいんじゃないかなあ

そうすると、各音源の代表曲を1曲〜2曲くらいずつ選定したような
公開マイリストみたいなものの方がいいのかも

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 01:18:09 ID:jB86drUT0]
>>286
使い慣れた人がいる音源はその方がいいかもしれないな

問題は新音源なんだよな・・・

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 01:30:51 ID:ocCIDHV10]
>>286
それをやり始めると、こっちのほうが調教うまいとか言い出す人多そうだし、
純粋に再生数とか、もしくはボカランのポイントかな?
それが高いのを2,3個、その音源の大百科に登録しておければ十分だと思うな。

で、wikiとかの音源紹介ページにその大百科へのリンクでもあれば十分な気がする。
というか、それ以上やろうとするのは現実的でない気がするな。

新音源の方は、原音設定がしてある場合
どこかmixiでもニコニコでも、コミュニティかなんかで今度これ公開しようと思うんですが
既存のustでいいので、使ってみて感想聞かせてください、みたいな感じで公開すれば
興味ある人は使ってくれるんじゃないかな?
3,4人ぐらいそういう人がいれば、日立の歌みたいにちょっとした流れになりそうだし。

原音設定してない場合は、思いつかないな・・・。

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 01:35:52 ID:0/SzSNQw0]
>>288
うん、wikiとかでやるなら再生数とかの客観的な指標に
せざるをえないだろうねえ

それか個人のマイリストとかでやるなら、個人の責任で
俺が一番巧いと思ったものを載せます、でいいと思うけど

原音設定も、全部じゃなくて使う音だけとかでいいなら
設定したうえでなにか曲にしてみようっていう奴が出ると
思うんだけどねー。

地位トメロでさえ動画が上がったんだし

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 01:44:30 ID:nyZZt9Tz0]
カタログみたいなもんなら、ベタ打ち+おまかせでいいんじゃないの。
使いやすいかどうかもそれでわかるわけだし。



291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 02:05:19 ID:8iNICcrZ0]
>>278
私ではないですが、そのページすごい。わかりやすいなあ。
10MBで1時間かかる回線使ってるから正直作りたくても無理っぽかったw

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 08:48:17 ID:+XGAcbk+O]
調教によって左右される要素があると、支援者層の厚さが影響するから、
未調教の声色チェック程度が良いだろうね。
でないとますます使い手が偏る。

良くも悪くも、音源制作者の努力が反映される形が良いと思う。



293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 09:13:36 ID:SWywA+HZ0]
うーん、努力を反映ねえ…。

何を目的にするかというコンセプトの問題かね…。

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 11:05:56 ID:TsYgesRY0]
前から気になってるんだけど
UTAUシンガーって呼称は音源をさしてんの?キャラをさしてるの?
それとも両方セットでそう呼ぶの?それとも中の人?紛らわしくて混乱する…
UTAUを使ってる側はUTAUユーザーでいいん?

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 11:52:53 ID:QHNeYrwRO]
紛らわしいので、シンガーはもう使ってないなぁ……

音声ファイルセットは何のかので音源に落ち着きつつあるし、キャラクター部分はUTAU通さない(人力)でも、キャラと音源が=で結び付いてる。

であれば、キャラクターも音源に内包されると考えていいよね、と自分は思ってる。
わざわざUTAUキャラと指定する必要も、意味も薄い。
中の人は音源の中の人でいいんじゃね?
ユーザーはユーザーでいいんじゃね?

という個人意見。

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 12:31:46 ID:Wnct08cB0]
UTAUに関するブログを、ブログ検索でざーっと眺めてるけど、
UTAU音源のこともUTAUっていってる人が結構いるような。
ボカロと同じようなノリなんだどうけど(以下愚痴になるので略)

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 14:47:12 ID:lGUPMSdU0]
>>295
>キャラクターも音源に内包されると考えていいよね、と自分は思ってる。
全く同意見
シンガーという呼び方は混乱を招くからUTAU音源のほうがわかりやすい

音源を一切使っていない3DCG作品や手書きもあるから
キャラ絵だけに限定するならUTAUキャラと呼ぶんだろうか?

>>296
pixiv見たらUTAUをボーカロイドと呼ぶ人も結構いた

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 15:01:32 ID:5h2VdCF00]
おばちゃんが使う言葉ってスレのこれ思いだしたw
>129 名前:可愛い奥様[] 投稿日:01/10/05 20:56 ID:PZTOsNuQ
>・シミーズ
>・つっかけ
>・メリケン粉
>・でんぷん(片栗粉のことらしい)
>・トクホン(メーカー名でもあるけど・)
>・同じ捉え方でラップのことをサランラップという
>・同じく密閉容器はなんでもタッパーという
>・同じくカット絆創膏をバンドエイドという
>いい加減気づいて欲しいね、メーカー名だということに。

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 15:10:25 ID:ocCIDHV10]
まぁ、結局そこらはうちらが曲作って、広く認知させれば済む話で
それ以外の方法で広めようとしても、いいイメージにならないと思うんだ。

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 15:30:27 ID:lGUPMSdU0]
>>298
ワロタw
iPodをウォークマンと呼ぶおっさんいるもんな
うちのじいさんはノートパソコンをワープロと呼ぶよ

>>299
だな、結局はいい作品を出せば全て解決するんだよなおそらく



301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 18:05:20 ID:SgrRS02o0]
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0902/17/news060.html

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 18:39:48 ID:7xqhATHK0]
>>298
バンドエイド/カットバン、ホッチキスまで行けば一般名詞扱いな気も……
英語でxeroxが「コピーをとる」の動詞になってたのはワロタ


303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 18:49:04 ID:m7jvnXfk0]
>>298
え・・・俺普通にサランラップって言ってるけど違うのか・・・orz
ちなみにうちの県は絆創膏の事を誰しもがリバテープと読む
>>299
そうだよな。
でも発想も大事なんだよな。
UTAUは音楽以外にも実況とかにも使えると考えるか否か、でかなり見方が変わってくると思うんだよな

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 19:36:05 ID:GxtQXSWJ0]
まぁオバちゃんを例に上げるのもナンだが結局そういうのは止めるの不可能
なんだよな・・・wikiでもどこでもいいが「ここに詳しい説明のってっから見てくれ」
と誘導できるようにしておくのが精一杯だろう。

スーファミとかのボイスなしRPGとかの台詞を喋らせてみたいなー
とか思ったこともあったが労力と難易度が俺の手にはあまりそうなんで断念したな。

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 20:16:13 ID:jB86drUT0]
>>304
一人でやろうとするからダメなんだよ

何人かで協力すればできないことじゃない

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 20:27:37 ID:Z5ebftfL0]
ていうかこのスレでセリフ一行ずつ>>304に提供すればあっという間じゃね?

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 21:06:12 ID:jB86drUT0]
声優のイメージとかも必要だよな
この音源は誰ーとかまとめる役が必要

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 23:32:13 ID:+XGAcbk+O]
ぶっちゃけちゃうと、音源の中の人に喋ってもらった方が早くね?

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 23:43:45 ID:jOj+CT4xO]
>>308
それだとUTAUじゃないだろ

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 23:44:26 ID:lGUPMSdU0]
>>308
それはUTAUの存在意義を根底から覆す発想だなあ



311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 23:52:09 ID:0/SzSNQw0]
Wizardryやりたいなあ

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 23:52:22 ID:jB86drUT0]
ルブリズにもボイパつくらしい
正直おなかいっぱいなんだが・・・

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 00:03:03 ID:ynxOQ1lA0]
パーカスはネタとしてならいいけど
常用するなら普通にドラム音源使うしな…

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 00:07:27 ID:S0grVn6o0]
>>308
UTAUで作ってなおかつ比較用に中の人に協力してもらったver
という形をとればおもしろい企画になる・・・かも?

>>312
お腹がちょうどいい具合になるまでじっくり待つんだw
自分のペースでゆっくり消化するよろし

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 00:13:05 ID:ENhnpfgJ0]
>>314
まぁボイパだけで8音源もつくわけだからな
似たようなものにはならない自信あるんだろうな
少しだけ期待しておくか

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 00:16:07 ID:ynxOQ1lA0]
まあ別に他と似たようなものになってしまうのであっても
何もボイパがついていて迷惑ということはないのだから
それはそれでいいと思うけど

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/18(水) 00:20:39 ID:ENhnpfgJ0]
>>316
いや、迷惑っつーかアピール厨っぽくてイヤなだけなんだけどな
オレもできるぜーみたいな
ガキか

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 00:25:16 ID:IQHhekZr0]
>>317
お前がガキだ。

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 00:26:03 ID:2Riv8bAM0]
おいおい。
むしろ、音源提供者がアピールするのは至極当然だろ。
そういう発言で自重されるのが、よっぽど嫌だわ

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 00:28:32 ID:ENhnpfgJ0]
>>318
>>319
そらそうだな
どうやら疲れてるらしい
寝る事にするよ



321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 00:29:27 ID:7BuAD4XZ0]
>>317
それ言ったら何かうpする奴は全員が俺も俺ものアピール厨ってことになる。
だが、俺もできるぜーの積み重ねが発展を産むんだろ?
むしろいいアイデアは寄ってたかって真似してほしい

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 00:31:31 ID:S0grVn6o0]
好きで待っててくれる人がいて次の更新予定を告知するのも至極当然だよなぁ
良いアイデア取り込んで自身の向上に使うのもあたりまえだよ
そもそも「俺もできるぜー」なんて思考が最初に来るほうが稀だと思う
大概の人は「これあったら俺のも便利になるかな、できそうだからやってみるか」
とかそんな感じだろう

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 00:48:51 ID:lYwtq/mU0]
ただでさえ過当競争なんだから、アピールしないと消えて行くだけだわな

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 06:21:50 ID:PTZPnzod0]
ボイパ何種類もいらない人ってドラム音源も全部同じに聞こえるんだろうしどうでもいいよ…

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 07:36:53 ID:3GE389/AO]
ボイパよりも、発音に難のない音源が欲しい
発音の補正が少なくてすむ音源であれば、使いやすいから使用者増えると思う

あと、早口専用音源とか。

……さ行とた行とは行とま行の補正に疲労困憊(耳が)。

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 08:10:59 ID:MGBcT1uF0]
そういうのは自前で作る>早口時用

・・・うっかりオリジ音源とまぜこぜにしちゃったりするけどなHAHAHA

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 10:21:23 ID:ENhnpfgJ0]
あ、でも早口専用は欲しいかもしれん
子音を短く発声すればいいのかな

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 10:52:42 ID:3GE389/AO]
現状でWAVの(元々の)長さを変更せずにBPMとかあげて早口させると、先行発声とOVRを伸縮できなくて、発音聞き取れなくなったりするんだよねぇ。
そこら辺を伸縮させれば行けるのか?それとも、原音のオフセいじった方がいいのか?
原音調整は大体150とかその位でやってるものと思われるから、210越えるときつくなるのかも試練


自前で早口音源作ると、今度は母音部分が短くって伸ばすと歪みまくりんぐ……orz

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/18(水) 12:28:28 ID:v9DIyQHu0]
原音のオフセットをいじるのがもっとも直接的で、有効ではあるが、
俺はSTP=を使っている。この方法だと早口以外の部分も音源を
切り替えなくてよいので。

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 13:15:12 ID:rBJ3yQn70]
>>306
大人数で一行ずつ提供して喋らせるっての面白そうだな

特定のゲームだと興味の無い人もいるから
三人娘がUTAわない、UTAU激情のような企画をフルボイスでやるってどうよ?
サウンドノベル風とかさ



331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 13:19:35 ID:jJOWRsgUO]
それやるとピッチ編集おかしくならない?
あの不具合、治ったのかね

オフセットとか伸縮部に子音部含めるとかして、
あとはBPMによってoto.ini変えれば良いと思う

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 15:07:17 ID:bcTwOcc00]
>>325
使いやすければ利用者増えるってもんでもないと思うよ。
使いやすいかどうかは使ってみないことにはわからないから。

おまかせだけで十分聞ける音源があっても、やはり必ずしも使いやすくないテトに流れるのだよ。

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 15:08:48 ID:ENhnpfgJ0]
>>330
むしろ配布するとかな
プレイ動画増えたら認知度あがるんじゃね?

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 15:35:06 ID:S0grVn6o0]
つかそもそも現状数が多いから外野には競争にみえてもしょうがないけど
中の人達にどの程度競争意識とか出世根性があるかも謎だけどな。
表にださないだけなのかもしれんがなんとなくそういう競争意識は希薄な
希ガス。

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 15:48:42 ID:2Riv8bAM0]
早口は、先行発声=オーバーラップの音源作って
エンベロープで調整すれば十分だと思うんだけど・・・。

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 17:05:06 ID:jJOWRsgUO]
>>335
もっとだ…
もっと…速く…ッ!


337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/18(水) 18:23:12 ID:v9DIyQHu0]
>>335
テンポ150で16分音符は0.1秒=100msなんだけど、
先行発声が100ms以上ある音源があるので、
早口の時はどうやっても歯擦音をカットしないと無理。
70msあたりでカットするのがよいのではないか。

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 18:38:19 ID:2Riv8bAM0]
>>337
テンポ240で3連8分で、歌詞ありなら聞き取れる(自分以外にも聞いてもらった)レベルだけど
そもそも、カットするっていうのはどうなんだろ?
カットするならstp使ったほうがよくない?

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 19:46:49 ID:k8qDy0Lt0]
だからstp=はピッチ編集が対応してないという問題があるのよ


340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 20:05:29 ID:2Riv8bAM0]
そうだったのか。すまん、そこ知らんかった。
というか、早口の場合flagsのtを結構使ってるから気がつかなかった。

でも、子音を別ソフトでカットするのと
エンベロープで最初の部分を無音にするのって結局やってること変わらなくね?



341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 20:15:43 ID:BmfOmDd70]
tって、10cent単位で音程を上下するんじゃなかった?

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 20:20:34 ID:cHUrwDZF0]
流れぶったぎって悪いんだけど…
自動スクロールできたぁあああああ 知らなかったぁああああああ
吃驚して間違ったモンおしちまったぜ

というスレ汚しでした、すいません

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 20:31:16 ID:2Riv8bAM0]
>>341
うん。
だからピッチ編集の基点というか、それをずらしてたから
そこで気がつかなかったのかなーとか思ったんだ。

まぁ、でも別ソフトでカットするってのもちと挑戦してみようかなー。

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 20:59:21 ID:b0pZGMK60]
作者ブログでテクニックが上がってるね

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 21:22:08 ID:S0grVn6o0]
おー、ほんとだ。複製ボタンとか使ってなかったから
存在を完全に失念してたぜ。

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 21:59:32 ID:7oEVskb20]
【Xbox360】マイクロソフト、XBOX360でガン治療薬開発プロジェクト
gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news7/1233725724/

>と異なり、ユーザーの解析結果に応じて専用のポイントが付与され、
>そのポイントはXbox LIVEにおけるマイクロソフトポイントと交換できるほか、
>各種景品の応募に使うことができる。また、実績システムの採用のほか、
>ランキング表示を充実することにより、参加者をより引きつけていくとしている。

日本では、箱だとTeam 2chの上位進出は厳しいかも。

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/18(水) 22:42:45 ID:v9DIyQHu0]
>>340
実際にwavファイルをカットするのも、オフセット値を大きくするのも、
stp=を使うのも(ピッチの問題はあるとしても、)やってることは同じ。
早口部分と通常部分が混在しなければオフセットで、
ピッチをいじらなければstp=が手っ取り早い。


348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 22:49:02 ID:Xppc8T8f0]
>>334
UTAUで使われる音源というくくりで競争するつもりはまったく無いけど
UTAUジャンル以外でも知られる音源にしたいという出世欲的なものはある
他のジャンルと絡んだ方が絶対面白くなるしね

忙しいのを理由にして、今年に入ってから何もやってないけどw

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 22:58:13 ID:2YF5dYt40]
炉心融解がミリオンか。
UTAUでさんざんカバーしてきてるから感慨深いものが無いでもない。

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 23:19:30 ID:2YF5dYt40]
ケトラPがボカロデビューか。
これまたなんか感慨深いものが無きにしも非ず。



351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/18(水) 23:23:42 ID:v9DIyQHu0]
>>348ボカロを超えられる(あちらにはできない)ジャンルならある。
オリジナルの合唱曲を作って、4つのパートにありったけの音源を使えば
・・なんだけど、そんな曲作れない。

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 23:32:14 ID:cTFtgUTz0]
四部合唱かあ
楽典の本を引っ張り出してくればあるいは…。






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