- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 00:07:38 ID:su7vXNtf0]
- AviUtlのお部屋
spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ プラグイン解説 cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm 前スレ AviUtl総合スレッド52 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1230056170/ 前々スレ AviUtl総合スレッド51 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1227150847/ 初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで 【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-72- pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1224434724/ ニコニコ関係はYouTube板 pc11.2ch.net/streaming/ ダウンロードした動画はダウンロード板 tmp7.2ch.net/download/ x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレへ find.2ch.net/?STR=264
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 13:37:05 ID:t93dJ5xl0]
- >>681
なんせ「ふぁいる」だし
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 14:10:55 ID:b8RYDJo60]
- じゃあどう書けばいいわけ?
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 14:27:34 ID:U7L9HRcc0]
- 馬鹿と言ったからには綺麗な利口な訳で書き方わかってるんだよね。
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 14:36:58 ID:wiDV3aX/0]
- >>681
バッチファイルはひとつ作って好きなところに置けばいいよ。 cd /d %enc% とか要らない。 --o "%~dpn1.mp4" で良いと思うのだが。 あとはそのバッチのショートカットでも作ってSendToフォルダに置いて avsを右クリック”送る”で放り込む。 コマンドラインを根本的にわかっていなくてもコレなら大丈夫なはず。
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 14:55:41 ID:wiDV3aX/0]
- 訂正
× --o ○ -o すんませんorz
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:22:23 ID:d9Ve4x5X0]
- みんなノイズ除去系のはどのプラグイン使ってるんだ
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:33:13 ID:Z1xBNCif0]
- 内蔵のノイズ除去と時間軸、あとはNL-MeansとかDeDotくらいかな
ノイズ除去はなんだかんだで内蔵されてるやつが一番使いやすい気がする
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:33:53 ID:Ti9d4i+t0]
- TS取り込みだったらイラネ
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:42:58 ID:08ioN0700]
- たまに使うのはドット妨害とバンディングの軽減くらい
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/25(水) 16:44:54 ID:ouNn1uWv0]
- mkvとmp4どっちがつよいの?
- 694 名前: ◆W1zC3ja.Ro mailto:sage [2009/02/25(水) 17:02:57 ID:/cfgZ67D0]
- >>687
ありがとうございます。ID変えましたが偽者対策の為にトリップをつけます。 hoge.avsが置いてるフォルダー(どこででも)に出力したいのですが copy "%~dpn1.mp4" "%~dp1\" 追加でよろしいのでしょうか?試せばわかることですが今会社のパソコンからなので(汗) 妄想してみました。 間違いあればご指摘お願いします。
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 17:13:55 ID:P6erSn0b0]
- >>561
これと標準のクリッピング&リサイズを一緒にチェック入れるとメモリエラー吐かれて落ちるんだが 全く報告上がってない感じだし俺だけっぽい?
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 17:14:28 ID:aoc044zy0]
- >>695
俺も俺も
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 17:14:44 ID:P6erSn0b0]
- 一応使用したのはSSSE3と補足
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 17:19:44 ID:wiDV3aX/0]
- >>694
コピーする必要すらないですよ。 なぜなら、x264の出力先がavs(hoge.avs)を放り込んだディレクトリパスになるから(-o "%~dpn1.mp4")。 # c:\hoge\hoge.avs → c:\hoge\hoge.mp4 # d:\hogehoge\hoge.avs →d:\hogehoge\hoge.mp4 # という具合。 これ以上は↓で訊いたほうがスレチ扱いされずに済むと思う。 gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1144778720/
- 699 名前: ◆W1zC3ja.Ro mailto:sage [2009/02/25(水) 17:34:47 ID:/cfgZ67D0]
- >>698
x264.exe "%~1" -o "%~dpn1.mp4" --qp 20 にしとけば、hoge.avs(例えば,みなみけ.avs)をデスクトップにenc.batのショートカットを作って置き、 hoge.avs(例えば,みなみけ.avs)をenc.batのショートカットにD&Dするだけで、 hoge.avs(例えば,みなみけ.avs)のあるフォルダ(例えばE:\アニメ)に出力されますよね。 その図の流れを見た感じ。 帰宅したら試します。 いえそちらだとコマンドについては詳しいですがエンコ&コマンドになるとこちらの方が正確なんですよね。 そちらの住民エンコしてるかどうか不明ですし。 あと流れ的には、 x264.exeでmp4出力→NeroAacでaacエンコ→MP4BOXで接合をD&Dでやりたいのですが その辺は今の課題をクリアできてからにします。とりあえず、ありがとうございました。 仕事に戻らないと上司に怒られそうなので生きます。
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 18:01:33 ID:8beGvSNN0]
- エンコとか関係ないし、AviUtlとも関係ない
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 18:16:48 ID:jcE1IJZH0]
- ドット妨害って実写でも効果発揮する?
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 18:19:49 ID:F8hO4kbN0]
- >>695
俺は普通に使えてるよ。使ってるのは SSE3 のやつ。
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 21:10:58 ID:ntudstKS0]
- ResizeFilterを更新
時間軸系のフィルタと一緒に使用するとプロファイル切り替え時にフリーズする不具合の修正 ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA048984/ResizeFilter.html
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/25(水) 21:13:03 ID:ouNn1uWv0]
- おれのプログラムの技量向上の為の人柱募集中です
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 21:22:09 ID:n3UGvaFu0]
- ライブDVDとか激しい動画でノイズ除去しようと思ったら
どのフィルタが最適ですかね?
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 21:58:18 ID:W5MbVm410]
- >>705
そういうのを考え、悩むのが楽しんじゃないか。
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 22:39:05 ID:ntudstKS0]
- フィルタの掛かり具合をチェックしていたらwarpsharpで画像が破綻するのを発見した
発見したのはBS氏のex6なのだがさかのぼるとMakki氏の003でも同じ破綻が確認された だれか修正してちょ 画像の底部が破綻している様子のpng↓ www1.axfc.net/uploader/He/so/199642.zip&key=aviutl
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 22:47:04 ID:11lByLOW0]
- 画像見たけど
それがWarpsharpってやつでは? 基本、元画像破壊系だし
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 22:48:47 ID:ntudstKS0]
- いや、下の方の斜めの線が細くなっているが、一番下の部分だけは細くならずに変になってるからさ
バグかなー、と
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 23:12:24 ID:ntudstKS0]
- もっと極端な画像用意してみた
www1.axfc.net/uploader/He/so/199660.zip&key=aviutl 画面端で破綻するのは仕方ないの?
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 23:21:26 ID:6aFgkW4S0]
- 対象の画素から周り一定距離を参照してるが端ではそれより外がないんで参照が変わる
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 00:14:48 ID:FX0xtW9c0]
- 要は、画面端で処理変えるのは面倒なんで、
処理しないってことですかね。
- 713 名前: ◆W1zC3ja.Ro mailto:sage [2009/02/26(木) 02:53:52 ID:Kz6v8HbS0]
- >>687
試しました。 x264.exe "%~1" -o "%~dpn1.mp4" --qp 20 だけではD&Dしてもなんかエンコが始まらないです。 cd /d %x264.exeがあるフォルダのパス% x264.exe "%~1" -o "%~dpn1.mp4" --qp 20 だとどこのフォルダにavsを置いてもavsのあるフォルダにavs名.mp4で出力されます。 私の方法が悪いのかもしれませんがとりあえず不細工でもcd /d %x264.exeがあるフォルダのパス%は 付けてみようと思います。
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 03:07:54 ID:0Fg9VVgk0]
- 俺はstart /low使うと元窓に戻れなくて
挫折したんだな
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 03:27:14 ID:kR/ze4hZ0]
- >>713
cd /dとかつかわずに set x264=(x264のパス)\x264.exe %x264% "%~f1" -o "%~dpn1.mp4" --qp 20
- 716 名前:BS mailto:sage [2009/02/26(木) 04:09:37 ID:z+b+JYtZ0]
- >>710
オリジナルの頃からですがWarpsharpの最終処理段階では上下左右のデータを参照して画素移動量を決めています。 そのため、参照するデータの無い画面の端では単純に元のデータをコピーするだけです。
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 04:47:42 ID:+mg9/KlC0]
- 上下左右に黒ベタ追加してエンコしてあとから黒ベタの部分削ってエンコとかで回避できないのかな
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 05:36:57 ID:YcOpqg6m0]
- すいません今まで普通に使っていたのですが
システム復元を掛けたころから アドレス"0x7c812a5b"で例外"0xe0434f4d"が発生しました kernel32.dllがどうたらというエラーが出てしまいます。 こちらの対処法を教えていただきたく質問させてもらいました よろしくおねがいします
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 06:02:21 ID:D37RMusv0]
- 半張理解状態でとりあえずやってみたんですけどあってます・・・?
sukima.vip2ch.com/up/sukima032594.jpg
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 06:02:51 ID:D37RMusv0]
- 誤爆orz
- 721 名前:654 mailto:sage [2009/02/26(木) 08:15:35 ID:wLsyBXD60]
- >>677
thx そういうプラグインかと思って必死に探してました。 拡張編集プラグインの 右クリック→メディアオブジェクトの追加→動画ファイル の話だったんですね。 たしかにコレは便利そうだけどムービーメーカーの分割で済む作業が オブジェクトの追加+始点フレームの指定+再生速度の調整と作業が増えるのが難点ですね。 分割…分割だけ増えてさえくれればムービーメーカーなんて不要になるのにッ!!
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 08:19:49 ID:D37RMusv0]
- 再生ウィンドウから現在の再生フレームにいけるような感じで拡張編集側からもいけると嬉しいなぁ
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 11:01:43 ID:daso2RiJ0]
- Lanczos 3-lobed 拡大縮小のSIMDってチェックした方がいいですか?
ネットで調べるとSSE2 整数をチェックしてる場合が多いですが
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 11:03:43 ID:4rn0IOYr0]
- 同梱の readme.txt を読んでみたかい?
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 11:10:40 ID:daso2RiJ0]
- 書き込んだばかりですがごめんなさい
過去ログでこんなのがありました 速度(速い)SSE2 整数 > MMX 整数 > SSE 実数 > SSE2 実数 > 非 SIMD(遅い) 精度(低い)SSE2 整数 = MMX 整数 < SSE 実数 < 非 SIMD < SSE2 実数(高い) とりあえず非 SIMDでいこうと思います
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 11:17:54 ID:IOWLzV1L0]
- >>725
それを参考に選ぶならSSE2実数だろw 画質に違いを感じないから俺はSSE2整数だが
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 12:28:46 ID:5Vg+R6+n0]
- SSE2はCore2あたりでPen4より高速化されてるから自分の環境で実測しなおしたほうがいいよ。
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 12:49:23 ID:yElrLZfa0]
- 27分のアニメで24時間掛かる…
DIVx使ってた頃は1PASSだったけど3〜4時間で完了してたのに
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 13:20:18 ID:2RKl1jvEO]
- 化石PCでx264のような高負荷エンコーダー使い続けてるとあっという間にお亡くなりになるよ
最近、Pen 4使ってた知り合いが2人ほど南無三
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 13:27:47 ID:ZBiEE5DN0]
- 全くx264と関係ない話だな
CPU負荷関連だろ
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 14:22:38 ID:4Xgqdn3D0]
- >>729
AMD Turion 64×2って化石なのか?
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 15:32:11 ID:C00ahzK70]
- >>729
i7を4.2GHzにOCして毎日エンコしてるからそのうち氏にそう
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 16:56:39 ID:JYq0Vcow0]
- リサイズフィルターとアンシャープMTで、随分早くなりました。作者の両氏に心より感謝\(^^@)/
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/26(木) 17:11:12 ID:z3C8KAjh0]
- dxtoryで取ったfps30の無圧縮aviを一回のエンコでfps60の倍速再生のmp4にしたいんだけど
aviutlで可能?
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 17:27:38 ID:qfh/HfiK0]
- ファイル -> 環境設定 -> システムの設定 -> 追加読み込みしたファイルのfpsを変換しない にチェック
ファイル -> 開く -> 下の方にある[fpsの変換なし]を60fpsに変更して読み込む
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 17:36:31 ID:z3C8KAjh0]
- thx!!!!
さっそく試してきます!
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 17:40:55 ID:a6LmKWKw0]
- 音声は倍速されないんだな
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 17:55:25 ID:z3C8KAjh0]
- 音声はYambで後付けしようと思います
いつもムービーメーカーで倍速にしてたもので 生でーた→倍速wmv→mp4という手順でやってたので画質が悪くなってしまい困ってたんです 生データから一発でaviutlでmp4にすると割とキレイなのでaviutlで倍速にする方法をずっと探してました! ほんとによかった!ありがとう!
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 17:55:59 ID:qfh/HfiK0]
- >>737
www.forest.impress.co.jp/lib/pic/music/musicplay/hayaemon.html 音声はこれで倍速とかすればいいんじゃね
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 18:58:29 ID:z3C8KAjh0]
- サウンドカードがゲームの音はキャプチャ出来ない奴なので、適当な曲を後付けするので大丈夫です!
そして今エンコ終わったんですが倍速fps60で出来てました〜よかった〜
- 741 名前:BS mailto:sage [2009/02/26(木) 19:09:18 ID:z+b+JYtZ0]
- アンシャープマスクフィルタ version 0.03
特定の画像サイズでハングする問題を修正しました。 www1.axfc.net/uploader/He/so/199943.zip (unsharpns003.zip)
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 19:12:10 ID:D6gKyJaU0]
- >>741
ありがとうございます!
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 19:45:33 ID:53UqAQK10]
- ありがとうございます!!
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 19:58:37 ID:ESmH+7aP0]
- >>735,>>740
ほんとにそれで倍速になってる? 拡張編集プラグインで新規プロジェクトから fps60指定、レイヤー上で右クリック→動画読み込み、で再生速度2倍 のほうがいいんじゃ? しかし拡張編集いろいろできて便利すぎる…。 でもfps指定で整数しか無理ってのがきついかも。59.94とかができない…。
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 20:20:11 ID:/UEyi+eC0]
- >>744
AviSynthのBlankClipで適当な長さの動画を作って読み込ませるとかどう?
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 20:20:48 ID:s1KzsY060]
- >>744
拡張編集プラグインは強力だな 利点は同じような手順で、一緒に録音した音声も倍速にできるところだが、 今のところカットに手間がかかるという欠点もある。 映像と音声オブジェクトの再生開始位置の同期には驚いたが やはりオブジェクト分割と再生範囲の終点フレーム (音声なら再生が止まる時間)が表示されないのが不便になるな。 そもそも、fpsが整数にならない理由ってなんだっけ? なんかのなごりで、DTVでは小数点以下は無意味だった気もするが・・・。
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 20:32:01 ID:a6LmKWKw0]
- その拡張編集の新規オブジェクトが変になって出来ない俺も居る
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:05:49 ID:z3C8KAjh0]
- >>744
fps60の倍速になってました、ただ等速の時よりかなり画質が落ちます・・・
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 22:28:25 ID:HDLCopY+0]
- mp4の120fps化エンコードが分からないまま、mp4からaviの120fps化エンコードに切り替えた
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 22:29:52 ID:D6gKyJaU0]
- mp4って可変フレームレートだから
120fpsにする必要ないんじゃなかったっけか?
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 22:32:25 ID:HDLCopY+0]
- >>749だけど
>>750 60fpsの部分の高速テロップの部分で残像が出た。
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 22:35:41 ID:2bOgnkEg0]
- 残像がでるのはモニタ側の問題だろ
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 22:36:11 ID:lI4EnSFh0]
- 残像だ。
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 23:12:45 ID:ZDgYnA1p0]
- んじゃそこだけ60fpsで作れよ
24 30 60 混在しててもいいんだぜ? 検索ワードにVFRを追加してぐぐれ
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 23:21:59 ID:o2vnwvpr0]
- 今日は皆やさしいんだな
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 23:51:50 ID:fdj+r4wi0]
- >>748
AVI30aというツールでソースのaviファイルを60fpsに書き換えてAviUtlで読み込むとかどう? ヘッドを書き換えるだけだから一瞬で終わるよ。 60fpsなら60000/1000、59.94fpsなら60000/1001。
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 23:52:32 ID:fdj+r4wi0]
- 訂正
× ヘッド ○ ヘッダ
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 01:07:37 ID:iHuKMqYA0]
- >>714
Start /B /BELOWNORMAL ↑このBで新しい窓開かない
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 07:23:40 ID:+3MAo1lI0]
- 最近aviutlを使い始めた初心者です。
12.3Gの無圧縮AVIをエンコしたいのですが、必ず700フレーム 辺りで画像が止まってしまいます。 どうしたら止まらなくなりますでしょうか?。 ご教授を宜しくお願いします。
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 07:23:41 ID:k7mXPf640]
- AVIファイルの動画にWAVEファイルの音声を合成しようとしているのだけど、
拡張編集でWAVEを読み込んだまではいいけど、 WAVEの始点をAVIよりも前にすることはできないのですか? (再生範囲って、マイナスにできないみたいですよね?) もしくは、AVIの始点を遅らせるのでもいいんだけど……。 別々に録ったものだから長さが違って、タイミングが合わないんです。 いろいろいじってみたけどわからず……。
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 07:27:10 ID:RtHJUWaC0]
- wavを別の編集ソフトで頭削ればいいんじゃないの
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 07:30:34 ID:k7mXPf640]
- >>761
やっぱりそれしかないですか……。 どうもありがとうございます。
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 07:32:44 ID:RtHJUWaC0]
- って何も考えずにレスしたけど音声の位置調整でできないか?
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 07:50:20 ID:k7mXPf640]
- >>763
音声の位置調整って、普通に読み込んだAVIファイルのほうですよね……? AVI=動画+喋り声 WAVE=BGM という形になっていて、このふたつのファイルをくっつけたいのですが、 音声の位置調整をいじると、AVIの中で、動画に対する喋り声のタイミングが変わるだけなんです。 WAVEの始点をAVIより前にする方法はないものか……。 なさそうならおとなしく頭削ります。すみません。 でも削るにしても微妙な誤差を修正して何度も削っていくのが大変そうだ。 動画の編集ってむずかしいですね……。
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 09:04:14 ID:cenR8uz10]
- 拡張編集、面白いな
直線移動と曲線移動を一つのオブジェクトに混在させられないとなると、 やはり映像オブジェクトの分割機能が欲しくなってくる しかし、ドロップシャドウの位置やぼかしまで時間軸で値を変化させられるとは・・・ 擬似的に光源処理みたいなこともできそうだ 将来的にはエフェクトも自由に追加可能になったりするのだろうか。 光彩関係のエフェクトが追加されたら面白そうだな。
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 09:08:47 ID:kM0xFQ3K0]
- 拡張編集で頭に適当な長さで画像(真っ黒なりタイトルテロップなり)
入れて、その後に動画入れたら? 動画の始点をズラすなら拡張編集のタイムライン上の動画をダブルクリックで動画の詳細設定みたいなの出てくるから 再生範囲→移動量指定で開始位置ズラせるんじゃないかな? なんか説明下手でゴメン。
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 09:17:22 ID:cenR8uz10]
- >>764
新規プロジェクトからつくり、レイヤーに動画オブジェクトを作成して 動画ファイルを読み込ませれば、動画の開始位置は自由に変えられるはず
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 09:31:00 ID:k7mXPf640]
- >>767
すごい! 頭いい! なんとかなりそうです、ありがとう! >>766もありがとうございます!
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 09:45:49 ID:k7mXPf640]
- 戻ってきますた('A`)
しつこくてごめんなさい……。 >>767のやりかたで作ろうとしたら、AVIのほうに入ってる音が消えました。なんで……?
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 10:10:59 ID:cenR8uz10]
- >>769
動画オブジェクトは映像のみを読み込むから音は出ない。 動画ファイルに含まれている音声を使うには、 下のレイヤーに音声オブジェクトを作成して同じ動画ファイルを読み込ませる。 ただし、映像オブジェクトの分割やカットに手間がかかる (シーンをつなげるための新しい動画オブジェクトを作成して再生範囲を調整する作業が手動) のは今のところ仕様のようなので注意です。 カットなどをして動画オブジェクトの再生範囲を変更する可能性がある場合は、 一つの動画オブジェクトと音声オブジェクトの長さを同じにし、 音声ファイルの「動画ファイルと連携」にチェックしておくと少し手間がはぶけます。
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 10:30:06 ID:cenR8uz10]
- >>770
>一つの動画オブジェクトと音声オブジェクトの長さを同じにし この部分、あまり自信がなかったので少し検証してみたら、 動画オブジェクトと音声オブジェクトの頭の位置さえそろえれば再生範囲を同期してくれるみたい。
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 10:38:13 ID:acWWy4NM0]
- なんかみんな優しいな
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 10:48:07 ID:k7mXPf640]
- >>770
音声読み込めました。ありがとうございます。 あのー、つかぬことを伺いますが、カット編集って >(1)カットしたい最初のフレームまで移動します。(1、のスライドバーや、1コマ送りボタン、ジャンプ移動を利用) >(2)そして、移動できたら範囲決定ボタンの左側(2、始点決定ボタン)を押します。 >(3)その後、カットしたい最後のフレームへスライドさせて移動します。 >(4)移動できたら、範囲決定の右側のボタン(3、終点決定ボタン)を押します。 >(5)カットする部分が決定したら、「プレビュー領域」を右クリックします。 >(6)左の絵のようにオプションが出ますので、「4、選択範囲の削除」を押せば、選択範囲が削除できます。 >(7)いらないフレームが無くなるまで、(1)〜(6)を繰り返します。 これですよね? この通りにやってるのだけど、カットされなーいーよ\(^o^)/ わたしがなにか間違ってるのでしょうか。それとも設定がどっかおかしいのか……。 わからないことだらけで挫折しそうです……動画編集むずかしい……!
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 11:02:29 ID:Z6eAsBM50]
- TMPGでも買えよ
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 11:16:08 ID:cenR8uz10]
- >>772
拡張編集は詳しい使い方がexedit.txt以外には出てないしな。 >>773 拡張編集を使うとその方法は使えなくなる 拡張編集でカットっぽい事をするためにには、 まず動画オブジェクトの「再生範囲」の設定を試してみること。 プレビュー位置をオブジェクトの頭に合わせる(設定画面上の<<ボタンを押す)と調整しやすい。 シーンごとに動画オブジェクトを作り、同じ動画を読みこませ、 再生開始位置を調整してつなげれば、一応カットと同じことはできる。
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 11:25:59 ID:tdrkhJfX0]
- >>774
そんなウンコソフトなんかいらない
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 11:29:19 ID:cenR8uz10]
- >>773
それか、拡張編集を使わずにAviUtlでカット編集して 無圧縮やロスレスで一度保存してから使うと良いかもしれない。 拡張編集は開発途中だし、新規プロジェクトが作成できるようになったのもつい2週間前。 まだAviUtl本体の編集機能抜きでは使い勝手に問題があるようだ。
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 11:37:34 ID:k7mXPf640]
- >>775 >>777
なるほど、よくわかりました。 他のソフトやなんかも組み合わせていろいろ試したほうがよさそうですね。 本当にどうもありがとうございました。 もうお邪魔しません!
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 15:24:50 ID:VYJsLcMO0]
- 720x480に縁塗りつぶしフィルタ使って704x480にしてたんですが左下になんかチラチラ出るし
縁近辺にうっすらシワ寄せというかでイマイチです。この手のフィルタでもっとメジャーというか 安定したの無いでしょうか?チラチラが出るのは塗りつぶした黒枠の部分です
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 15:56:56 ID:55WxlHJy0]
- ココ、いつから初心者スレになったんだ?
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 16:13:04 ID:TRCzZsF/0]
- >>779
うっとおしい部分を「クロッピング」して 最終的に自分の好みのサイズに「リサイズ」すればいい
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 16:33:17 ID:VYJsLcMO0]
- >>781
そうしたいのは山々なんですがどうしても全体で720x480の箱にしないといけないので クロッピングではダメというか…初心者スレ行って聞きます、スレ汚しスイマセン
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 16:49:07 ID:acWWy4NM0]
- >>779
フィルタの順序かえるだけでどうにでもなりそうなんだけど? クロッピング8 8 いろんなフィルタ 最後に黒ベタ追加で8 8
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 16:51:03 ID:rKyUJ1wc0]
- どうでもいいけどクリッピング、クロップだと思います
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