- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 00:07:38 ID:su7vXNtf0]
- AviUtlのお部屋
spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ プラグイン解説 cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm 前スレ AviUtl総合スレッド52 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1230056170/ 前々スレ AviUtl総合スレッド51 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1227150847/ 初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで 【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-72- pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1224434724/ ニコニコ関係はYouTube板 pc11.2ch.net/streaming/ ダウンロードした動画はダウンロード板 tmp7.2ch.net/download/ x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレへ find.2ch.net/?STR=264
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:35:20 ID:YDroG3NJ0]
- すみません、質問です。
動画の一部分を早送り、もしくはコマ送りにしたいと思っています。 「フレーム伸縮複写」のプラグインで近い事が出来るのは分かったのですが ・複数箇所に効果を当てるには複数の同プラグインを用意するしかないのか ・早送りで短く、コマ送りで長くなった分のフレームを Windowsムービーメーカーの様に編集中リアルタイムで フレームないしは時間の増減が確認出来るプラグインはあるのでしょうか?
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 17:54:50 ID:YLRrUhBo0]
- >>648
どこにあるの?
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 18:07:52 ID:+04Nu8CG0]
- ggrks
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 18:31:28 ID:dfZ907E/0]
- 11分ほどのmpg動画をmp4変換することに成功(所要時間・約2時間半)
その時と同じ設定で23分ほどの別mpg動画を変換しようとする(予測所要時間・約5時間)と変換が50%に達した時点で 「Runtime error at 04C6CEC6」と表示され変換が終了してしまいます 変換が長時間にわたると強制終了するんですか?原因がよくわからないので、よろしければどなたか助言をお願いします
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 18:33:37 ID:dfZ907E/0]
- >>657
「Runtime error at 04C6CEC6」→「Runtime error 217 at 04C6CEC6」です
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 18:37:04 ID:13R8EVut0]
- >>654
再生速度変更含め、拡張編集プラグインでできないこともない ただ、まだ動画オブジェクトが分割できないようなので 追加したオブジェクトの再生開始位置を探すのに手間はかかるが
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 18:55:53 ID:dfZ907E/0]
- >>657
度々すいません このような質問は質問スレですべきでしたね 失礼しました
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 18:58:28 ID:LusPSiW7O]
- デメリット値には一切触れてこないAVI信者こそ害人
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:31:58 ID:bmsUhObN0]
- >>661
なんだ 豚野郎
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:36:38 ID:ftlB6dzD0]
- >>662
音ゲーウホッ
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:08:50 ID:uIli23Sv0]
- >>654
AviSynthのユーザー定義関数のFilterRangeとChangePlaySpeedを使うというのはどうだろうか?
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:32:50 ID:UArc995d0]
- 120fpsだったら、mp4よりaviの方がいいね。
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:34:42 ID:VsMfFjRn0]
- mp4の120fpsってどんな意味があるんだ?
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:49:49 ID:o2U1xCnX0]
- 24・30・60が混在する番組の非劣化エンコ
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:02:30 ID:F5YdpNI70]
- mp4に120fpsって、
雌豚に真珠でしょ
- 669 名前:601 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:42:02 ID:09Opn0a70]
- 解決したのでご報告を。
落ちた後に「Runtime error 217 at 〜」が出て、色々やった結果 プリンタドライバが壊れていたようで、再インストしたら正常に認識できました。 スレ汚し申し訳ない。
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:02:11 ID:9usekS8r0]
- エロエロやったのか
そりゃエロいな
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:57:16 ID:+jkRcBi10]
- 今時aviでエンコしてる人いる?
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/25(水) 01:08:56 ID:gIG7tlXs0]
- うんこなら
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:27:02 ID:ntudstKS0]
- 中間出力用の可逆圧縮だとaviだなー
最終エンコはmp4
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:29:18 ID:q4799jMc0]
- 編集と中間出力用にAVI出力しか使わないな。
- 675 名前:654 mailto:sage [2009/02/25(水) 04:30:45 ID:A6SuiC3r0]
- >>660
レスthx つまり、早送りしたりコマ送りした複写部分を重ね貼りしていく様な事かな? やはり分割出来るプラグインは無いんですかね… >>664 レスthx AviSynthやアニメーション編集プラグインはテキストベースで書く必要があるみたいですね。 毎回違う位置、違う長さ、違う個数を当てたいので、毎回フレームを探しテキストで書き込むのは手間なんですよね。 せっかく教えて貰ったのにすみません。
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 06:06:48 ID:p7K5DY5G0]
- Windows 更新プログラム (KB961118) 2009 年 2 月 24 日
この更新プログラムをインストールすると、 Microsoft .NET Framework 3.5 SP1 のインストール後に、 付属のプリンタ ドライバの署名が削除されることがあるという問題が解決されます。
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 06:58:51 ID:ePll+Y+c0]
- >>675
ちょっと違うんじゃないか。 拡張編集プラグインを使うとムービーメーカーのように編集できるようになる。 だが、動画オブジェクトの終点フレームが表示されなくなったのが意外と不便かもしれん。 それが分かれば、新しいオブジェクトの再生範囲に前オブジェクトの終点フレーム+1 を入力するだけで簡単につなげられるんだが。
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 08:14:16 ID:Z1xBNCif0]
- 本当に基本的な質問で申し訳ないんだが、ググってもよくわからなかったから質問させてくれ
AviUtlのマルチスレッド対応ってどんなプラグインにも有効なの?それとも対応したプラグインだけ? あとAuiUtlがマルチスレッドに対応する以前に独自でマルチスレッド化されていたプラグインの現時点における有効性も知りたいんだけど
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 08:42:38 ID:mTMpMND50]
- 対応したプラグインだけ
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 08:48:21 ID:Z1xBNCif0]
- >>679
thx じゃあ独自のマルチスレッド化プラグインはそれはそれで有効ってことか
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 13:03:26 ID:h0qxULnB0]
- >>550
D&Dが便利そうなのでそれやりましたが「"%enc%\%n~1.mp4"」を「"%~n1.mp4"」に変えないと駄目でした。 set enc=C:\sagyo cd /d %enc% x264.exe "%~1" --output "%~n1.mp4" --qp 20 ただし%enc%をC:\sagyoってフォルダにセッティングしてるならば%~n1.mp4はそこに出力されますね。 enc.batやhoge.avsを置いてるフォルダ(例えばD:\hageってフォルダenc.batやhoge.avsを置いてるならばそこに出力したい。 D:\hageって決まってるフォルダではない。例えですので。D:\marvってフォルダにenc.batやhoge.avsを置いてるならばそこに。 とにかくenc.batやhoge.avsを置いてるフォルダのことです。)に出力したいのですが方法がわからず。 なにせykr414.com/dos/bat.html#05に書かれてる修飾子がチンプンカンプンな私で こないだ%0=バッチファイルのフルパス、%1=D&Dしたファイルのフルパスとやっと理解できた私ですから。 %~1 全ての引用句(")を削除して%1を展開する。 「引用句」とか「展開」って書いてるのがわかりにくいね。 ふぁいるのフルパスって書きゃいいのに・・・
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 13:10:12 ID:xVkzdEGM0]
- >>681
あんた真性の馬鹿なんだな
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 13:32:39 ID:Skr86PZC0]
- >>681
そいうのを理解できない時点で才能がないと思うよ
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 13:37:05 ID:t93dJ5xl0]
- >>681
なんせ「ふぁいる」だし
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 14:10:55 ID:b8RYDJo60]
- じゃあどう書けばいいわけ?
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 14:27:34 ID:U7L9HRcc0]
- 馬鹿と言ったからには綺麗な利口な訳で書き方わかってるんだよね。
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 14:36:58 ID:wiDV3aX/0]
- >>681
バッチファイルはひとつ作って好きなところに置けばいいよ。 cd /d %enc% とか要らない。 --o "%~dpn1.mp4" で良いと思うのだが。 あとはそのバッチのショートカットでも作ってSendToフォルダに置いて avsを右クリック”送る”で放り込む。 コマンドラインを根本的にわかっていなくてもコレなら大丈夫なはず。
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 14:55:41 ID:wiDV3aX/0]
- 訂正
× --o ○ -o すんませんorz
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:22:23 ID:d9Ve4x5X0]
- みんなノイズ除去系のはどのプラグイン使ってるんだ
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:33:13 ID:Z1xBNCif0]
- 内蔵のノイズ除去と時間軸、あとはNL-MeansとかDeDotくらいかな
ノイズ除去はなんだかんだで内蔵されてるやつが一番使いやすい気がする
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:33:53 ID:Ti9d4i+t0]
- TS取り込みだったらイラネ
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:42:58 ID:08ioN0700]
- たまに使うのはドット妨害とバンディングの軽減くらい
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/25(水) 16:44:54 ID:ouNn1uWv0]
- mkvとmp4どっちがつよいの?
- 694 名前: ◆W1zC3ja.Ro mailto:sage [2009/02/25(水) 17:02:57 ID:/cfgZ67D0]
- >>687
ありがとうございます。ID変えましたが偽者対策の為にトリップをつけます。 hoge.avsが置いてるフォルダー(どこででも)に出力したいのですが copy "%~dpn1.mp4" "%~dp1\" 追加でよろしいのでしょうか?試せばわかることですが今会社のパソコンからなので(汗) 妄想してみました。 間違いあればご指摘お願いします。
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 17:13:55 ID:P6erSn0b0]
- >>561
これと標準のクリッピング&リサイズを一緒にチェック入れるとメモリエラー吐かれて落ちるんだが 全く報告上がってない感じだし俺だけっぽい?
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 17:14:28 ID:aoc044zy0]
- >>695
俺も俺も
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 17:14:44 ID:P6erSn0b0]
- 一応使用したのはSSSE3と補足
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 17:19:44 ID:wiDV3aX/0]
- >>694
コピーする必要すらないですよ。 なぜなら、x264の出力先がavs(hoge.avs)を放り込んだディレクトリパスになるから(-o "%~dpn1.mp4")。 # c:\hoge\hoge.avs → c:\hoge\hoge.mp4 # d:\hogehoge\hoge.avs →d:\hogehoge\hoge.mp4 # という具合。 これ以上は↓で訊いたほうがスレチ扱いされずに済むと思う。 gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1144778720/
- 699 名前: ◆W1zC3ja.Ro mailto:sage [2009/02/25(水) 17:34:47 ID:/cfgZ67D0]
- >>698
x264.exe "%~1" -o "%~dpn1.mp4" --qp 20 にしとけば、hoge.avs(例えば,みなみけ.avs)をデスクトップにenc.batのショートカットを作って置き、 hoge.avs(例えば,みなみけ.avs)をenc.batのショートカットにD&Dするだけで、 hoge.avs(例えば,みなみけ.avs)のあるフォルダ(例えばE:\アニメ)に出力されますよね。 その図の流れを見た感じ。 帰宅したら試します。 いえそちらだとコマンドについては詳しいですがエンコ&コマンドになるとこちらの方が正確なんですよね。 そちらの住民エンコしてるかどうか不明ですし。 あと流れ的には、 x264.exeでmp4出力→NeroAacでaacエンコ→MP4BOXで接合をD&Dでやりたいのですが その辺は今の課題をクリアできてからにします。とりあえず、ありがとうございました。 仕事に戻らないと上司に怒られそうなので生きます。
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 18:01:33 ID:8beGvSNN0]
- エンコとか関係ないし、AviUtlとも関係ない
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 18:16:48 ID:jcE1IJZH0]
- ドット妨害って実写でも効果発揮する?
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 18:19:49 ID:F8hO4kbN0]
- >>695
俺は普通に使えてるよ。使ってるのは SSE3 のやつ。
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 21:10:58 ID:ntudstKS0]
- ResizeFilterを更新
時間軸系のフィルタと一緒に使用するとプロファイル切り替え時にフリーズする不具合の修正 ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA048984/ResizeFilter.html
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/25(水) 21:13:03 ID:ouNn1uWv0]
- おれのプログラムの技量向上の為の人柱募集中です
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 21:22:09 ID:n3UGvaFu0]
- ライブDVDとか激しい動画でノイズ除去しようと思ったら
どのフィルタが最適ですかね?
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 21:58:18 ID:W5MbVm410]
- >>705
そういうのを考え、悩むのが楽しんじゃないか。
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 22:39:05 ID:ntudstKS0]
- フィルタの掛かり具合をチェックしていたらwarpsharpで画像が破綻するのを発見した
発見したのはBS氏のex6なのだがさかのぼるとMakki氏の003でも同じ破綻が確認された だれか修正してちょ 画像の底部が破綻している様子のpng↓ www1.axfc.net/uploader/He/so/199642.zip&key=aviutl
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 22:47:04 ID:11lByLOW0]
- 画像見たけど
それがWarpsharpってやつでは? 基本、元画像破壊系だし
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 22:48:47 ID:ntudstKS0]
- いや、下の方の斜めの線が細くなっているが、一番下の部分だけは細くならずに変になってるからさ
バグかなー、と
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 23:12:24 ID:ntudstKS0]
- もっと極端な画像用意してみた
www1.axfc.net/uploader/He/so/199660.zip&key=aviutl 画面端で破綻するのは仕方ないの?
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 23:21:26 ID:6aFgkW4S0]
- 対象の画素から周り一定距離を参照してるが端ではそれより外がないんで参照が変わる
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 00:14:48 ID:FX0xtW9c0]
- 要は、画面端で処理変えるのは面倒なんで、
処理しないってことですかね。
- 713 名前: ◆W1zC3ja.Ro mailto:sage [2009/02/26(木) 02:53:52 ID:Kz6v8HbS0]
- >>687
試しました。 x264.exe "%~1" -o "%~dpn1.mp4" --qp 20 だけではD&Dしてもなんかエンコが始まらないです。 cd /d %x264.exeがあるフォルダのパス% x264.exe "%~1" -o "%~dpn1.mp4" --qp 20 だとどこのフォルダにavsを置いてもavsのあるフォルダにavs名.mp4で出力されます。 私の方法が悪いのかもしれませんがとりあえず不細工でもcd /d %x264.exeがあるフォルダのパス%は 付けてみようと思います。
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 03:07:54 ID:0Fg9VVgk0]
- 俺はstart /low使うと元窓に戻れなくて
挫折したんだな
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 03:27:14 ID:kR/ze4hZ0]
- >>713
cd /dとかつかわずに set x264=(x264のパス)\x264.exe %x264% "%~f1" -o "%~dpn1.mp4" --qp 20
- 716 名前:BS mailto:sage [2009/02/26(木) 04:09:37 ID:z+b+JYtZ0]
- >>710
オリジナルの頃からですがWarpsharpの最終処理段階では上下左右のデータを参照して画素移動量を決めています。 そのため、参照するデータの無い画面の端では単純に元のデータをコピーするだけです。
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 04:47:42 ID:+mg9/KlC0]
- 上下左右に黒ベタ追加してエンコしてあとから黒ベタの部分削ってエンコとかで回避できないのかな
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 05:36:57 ID:YcOpqg6m0]
- すいません今まで普通に使っていたのですが
システム復元を掛けたころから アドレス"0x7c812a5b"で例外"0xe0434f4d"が発生しました kernel32.dllがどうたらというエラーが出てしまいます。 こちらの対処法を教えていただきたく質問させてもらいました よろしくおねがいします
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 06:02:21 ID:D37RMusv0]
- 半張理解状態でとりあえずやってみたんですけどあってます・・・?
sukima.vip2ch.com/up/sukima032594.jpg
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 06:02:51 ID:D37RMusv0]
- 誤爆orz
- 721 名前:654 mailto:sage [2009/02/26(木) 08:15:35 ID:wLsyBXD60]
- >>677
thx そういうプラグインかと思って必死に探してました。 拡張編集プラグインの 右クリック→メディアオブジェクトの追加→動画ファイル の話だったんですね。 たしかにコレは便利そうだけどムービーメーカーの分割で済む作業が オブジェクトの追加+始点フレームの指定+再生速度の調整と作業が増えるのが難点ですね。 分割…分割だけ増えてさえくれればムービーメーカーなんて不要になるのにッ!!
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 08:19:49 ID:D37RMusv0]
- 再生ウィンドウから現在の再生フレームにいけるような感じで拡張編集側からもいけると嬉しいなぁ
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 11:01:43 ID:daso2RiJ0]
- Lanczos 3-lobed 拡大縮小のSIMDってチェックした方がいいですか?
ネットで調べるとSSE2 整数をチェックしてる場合が多いですが
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 11:03:43 ID:4rn0IOYr0]
- 同梱の readme.txt を読んでみたかい?
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 11:10:40 ID:daso2RiJ0]
- 書き込んだばかりですがごめんなさい
過去ログでこんなのがありました 速度(速い)SSE2 整数 > MMX 整数 > SSE 実数 > SSE2 実数 > 非 SIMD(遅い) 精度(低い)SSE2 整数 = MMX 整数 < SSE 実数 < 非 SIMD < SSE2 実数(高い) とりあえず非 SIMDでいこうと思います
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 11:17:54 ID:IOWLzV1L0]
- >>725
それを参考に選ぶならSSE2実数だろw 画質に違いを感じないから俺はSSE2整数だが
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 12:28:46 ID:5Vg+R6+n0]
- SSE2はCore2あたりでPen4より高速化されてるから自分の環境で実測しなおしたほうがいいよ。
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 12:49:23 ID:yElrLZfa0]
- 27分のアニメで24時間掛かる…
DIVx使ってた頃は1PASSだったけど3〜4時間で完了してたのに
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 13:20:18 ID:2RKl1jvEO]
- 化石PCでx264のような高負荷エンコーダー使い続けてるとあっという間にお亡くなりになるよ
最近、Pen 4使ってた知り合いが2人ほど南無三
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 13:27:47 ID:ZBiEE5DN0]
- 全くx264と関係ない話だな
CPU負荷関連だろ
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 14:22:38 ID:4Xgqdn3D0]
- >>729
AMD Turion 64×2って化石なのか?
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 15:32:11 ID:C00ahzK70]
- >>729
i7を4.2GHzにOCして毎日エンコしてるからそのうち氏にそう
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 16:56:39 ID:JYq0Vcow0]
- リサイズフィルターとアンシャープMTで、随分早くなりました。作者の両氏に心より感謝\(^^@)/
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/26(木) 17:11:12 ID:z3C8KAjh0]
- dxtoryで取ったfps30の無圧縮aviを一回のエンコでfps60の倍速再生のmp4にしたいんだけど
aviutlで可能?
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 17:27:38 ID:qfh/HfiK0]
- ファイル -> 環境設定 -> システムの設定 -> 追加読み込みしたファイルのfpsを変換しない にチェック
ファイル -> 開く -> 下の方にある[fpsの変換なし]を60fpsに変更して読み込む
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 17:36:31 ID:z3C8KAjh0]
- thx!!!!
さっそく試してきます!
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 17:40:55 ID:a6LmKWKw0]
- 音声は倍速されないんだな
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 17:55:25 ID:z3C8KAjh0]
- 音声はYambで後付けしようと思います
いつもムービーメーカーで倍速にしてたもので 生でーた→倍速wmv→mp4という手順でやってたので画質が悪くなってしまい困ってたんです 生データから一発でaviutlでmp4にすると割とキレイなのでaviutlで倍速にする方法をずっと探してました! ほんとによかった!ありがとう!
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 17:55:59 ID:qfh/HfiK0]
- >>737
www.forest.impress.co.jp/lib/pic/music/musicplay/hayaemon.html 音声はこれで倍速とかすればいいんじゃね
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 18:58:29 ID:z3C8KAjh0]
- サウンドカードがゲームの音はキャプチャ出来ない奴なので、適当な曲を後付けするので大丈夫です!
そして今エンコ終わったんですが倍速fps60で出来てました〜よかった〜
- 741 名前:BS mailto:sage [2009/02/26(木) 19:09:18 ID:z+b+JYtZ0]
- アンシャープマスクフィルタ version 0.03
特定の画像サイズでハングする問題を修正しました。 www1.axfc.net/uploader/He/so/199943.zip (unsharpns003.zip)
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 19:12:10 ID:D6gKyJaU0]
- >>741
ありがとうございます!
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 19:45:33 ID:53UqAQK10]
- ありがとうございます!!
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 19:58:37 ID:ESmH+7aP0]
- >>735,>>740
ほんとにそれで倍速になってる? 拡張編集プラグインで新規プロジェクトから fps60指定、レイヤー上で右クリック→動画読み込み、で再生速度2倍 のほうがいいんじゃ? しかし拡張編集いろいろできて便利すぎる…。 でもfps指定で整数しか無理ってのがきついかも。59.94とかができない…。
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 20:20:11 ID:/UEyi+eC0]
- >>744
AviSynthのBlankClipで適当な長さの動画を作って読み込ませるとかどう?
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 20:20:48 ID:s1KzsY060]
- >>744
拡張編集プラグインは強力だな 利点は同じような手順で、一緒に録音した音声も倍速にできるところだが、 今のところカットに手間がかかるという欠点もある。 映像と音声オブジェクトの再生開始位置の同期には驚いたが やはりオブジェクト分割と再生範囲の終点フレーム (音声なら再生が止まる時間)が表示されないのが不便になるな。 そもそも、fpsが整数にならない理由ってなんだっけ? なんかのなごりで、DTVでは小数点以下は無意味だった気もするが・・・。
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 20:32:01 ID:a6LmKWKw0]
- その拡張編集の新規オブジェクトが変になって出来ない俺も居る
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:05:49 ID:z3C8KAjh0]
- >>744
fps60の倍速になってました、ただ等速の時よりかなり画質が落ちます・・・
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 22:28:25 ID:HDLCopY+0]
- mp4の120fps化エンコードが分からないまま、mp4からaviの120fps化エンコードに切り替えた
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 22:29:52 ID:D6gKyJaU0]
- mp4って可変フレームレートだから
120fpsにする必要ないんじゃなかったっけか?
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 22:32:25 ID:HDLCopY+0]
- >>749だけど
>>750 60fpsの部分の高速テロップの部分で残像が出た。
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 22:35:41 ID:2bOgnkEg0]
- 残像がでるのはモニタ側の問題だろ
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 22:36:11 ID:lI4EnSFh0]
- 残像だ。
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 23:12:45 ID:ZDgYnA1p0]
- んじゃそこだけ60fpsで作れよ
24 30 60 混在しててもいいんだぜ? 検索ワードにVFRを追加してぐぐれ
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