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AviUtl総合スレッド53



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 00:07:38 ID:su7vXNtf0]
AviUtlのお部屋
spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
プラグイン解説
cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm

前スレ
AviUtl総合スレッド52
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1230056170/
前々スレ
AviUtl総合スレッド51
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1227150847/

初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで
【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-72-
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1224434724/

ニコニコ関係はYouTube板
pc11.2ch.net/streaming/

ダウンロードした動画はダウンロード板
tmp7.2ch.net/download/

x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレへ
find.2ch.net/?STR=264


513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 01:13:32 ID:6r/4cIwg0]
とりあえず最新版とってきなよ、、

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 01:32:33 ID:kxTgAieY0]
>>479
俺はアニメ制作のことはわからんがその方のお作りになったアニメは神がかってることだけはわかる
とても素人の個人製作とは思えん。新海なんでめじゃないレベル。
どこかのアニメ制作業界にお努めの方だろうか?

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 01:38:31 ID:kxTgAieY0]
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1233500858/514

ぺいんと神芝居の作品がAviUtlスレで絶賛されとるわ

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 01:46:29 ID:FFutI56w0]
何故だろう・・・。
もう1個試しに動画を作ってみたら今度は正常に再生されました。
ますます訳がわからなく・・・とりあえずaviutlを最新版にして作り直してみます。。

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 01:49:34 ID:pH64GSWq0]
自己解決オメ

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 02:06:07 ID:JcQmfeEu0]
>>514-515
久々に酷い自作自演を見た

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 02:13:31 ID:pH64GSWq0]
>>518
しーーっ♪ せっかく ミンナ 見て見ぬふりをしているのに… 
どうだろう、若葉マークな彼の成長を見守ろうではないか。。。

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 02:26:38 ID:3sBfdYvv0]
aviutlスレで爆笑する日が来るとは思いませんでした

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 02:36:08 ID:Gay9NpXN0]
俺は絵を描けんのペイントうp主の作品を貶すことはできんね
下手上手いじゃなく彼の作品は中々味があっていいと思います



522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 02:45:50 ID:pH64GSWq0]
>>521
誰も、貶したり、貶めたり、貶んだり、していませんので、ご心配なく。頑張ってネ♪ъ( ゚ー^)

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 02:59:56 ID:Gay9NpXN0]
なんか勘違いしてる人がいるが俺うp主じゃないよ

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 03:27:28 ID:2rWWkpvg0]
本日のNGワード
kxTgAieY0
Gay9NpXN0

はい、次

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 03:47:01 ID:q3lftitX0]
あほうぜぇ

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 03:54:40 ID:7Bjpp1Mp0]
525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 03:47:01 ID:q3lftitX0
おれうぜぇ

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 07:56:10 ID:90wfFMJq0]
pH64GSWq0もやばい

528 名前:素人 mailto:sage [2009/02/20(金) 13:01:18 ID:Zgs5aGLH0]
拡張編集プラグインで、デフォルトでテキストの文字サイズが32に
なってるんですが、デフォルトの設定ってできますか?
毎回テキスト挿入のたびにサイズとか設定するの面倒なので。

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 13:17:05 ID:ZXWk62WN0]
一つ作ってそれコピー&ペースト。

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 16:06:05 ID:5wIVQnm50]
>>514-515のやってる事が良くわかんない。
515の方は誤爆したってことか?

531 名前:素人 mailto:sage [2009/02/20(金) 19:32:39 ID:Zgs5aGLH0]
あと、DVDとかで音声が英語で字幕が日本語とかありますよね?
あの字幕が付いたまま、PCに取り込みたいんですけど、
なんか方法ないでしょうか?



532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 19:36:27 ID:eaVOyZEl0]
素人 ← NG登録推奨

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 19:49:37 ID:6K8dxHiq0]
本日のNGワード
ID:eaVOyZEl0

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 20:00:24 ID:eaVOyZEl0]
NGID登録 ID:6K8dxHiq0

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 20:40:07 ID:DjIlQPVk0]
バッチエンコ初心者なのですが、

「C:\sagyo」というフォルダにx264.exeを入れてエンコする場合、enc.batを以下のように作り、

@echo off

set enc=C:\sagyo
%enc% x264.exe --qp 20 "output" "temp.avs"

でエンコした場合、enc.batを「C:\sagyo」と同じフォルダに入れた場合は上手くいくのですけど、
enc.batを「D:\hokan」のように別なフォルダに入れたら上手くいきません。
環境変数とかチンプンカンプンなので他のフォルダに入れた時に上手くいく書式を教えてくださいペコリ

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 20:47:51 ID:zNQCULmVO]
スレち

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 20:48:55 ID:ne7leP+b0]
ガイ

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 21:00:20 ID:DjIlQPVk0]
すいません。動画編集のことは詳しくなかったのでここにて聞きました。
ここはx264エンコのプロの方ばかりだと、ログを呼んで感じましたので。
マルチになる(誘導という手段もありますがスマートではありませんし)のでこれっきりにします。
勝手ながら、ここで教えていただけませんか?お願いします!

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 21:01:13 ID:uFf7c59f0]
x264 初心者質問スレ part1
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1221494912/

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 21:03:52 ID:pH64GSWq0]
>>535
簡単に言うと、カレントディレクトリーの問題。 cd %enc%を3行目に追加でおk

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 21:03:58 ID:cX5pe/GC0]
>>539
そこも違うw



542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 21:12:59 ID:DjIlQPVk0]
>>540
トンクスです。%enc%の前に「cd」が必要でしたか!
「"%enc%"」では駄目でしょうか。
今から両方試してみますね。

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/20(金) 21:17:34 ID:DjIlQPVk0]
いや駄目です。

cd %enc%
x264.exe --qp 20 "output" "temp.avs"

として「D:\hokan」でenc.batをクリックしたら、

'x264.exe' は、内部コマンドまたは外部コマンド、
操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。

何が駄目なんでしょう?

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 21:21:43 ID:cX5pe/GC0]
>>543
バッチとかでググレ

c:

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 21:22:24 ID:dcWrYkUe0]
cd /d %enc%でないの?

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 21:26:05 ID:DjIlQPVk0]
>>545
ずばりそれです!それにしたらどこのフォルダでenc.batをクリックしても、上手くいきました!

ありがとうございます。

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 21:43:05 ID:qILdhkwCP]
AviUtlともx264とも、そもそも動画のエンコとも何の関係もない
バッチというかコマンドシェルの書式の問題だからなあ

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 22:02:57 ID:pH64GSWq0]
>>545 d
げ やば w
じゃ 俺は2.5行目に挿入ってことで・・・

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 00:12:39 ID:Ut4jZgRo0]
っつうか
%enc%\x264.exe --qp 20 "output" "temp.avs" だろ

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 00:42:58 ID:emvewe0s0]
x264.exe "%~1" --output "%enc%\%n~1.mp4" --qp 20
こうしてもいいかな
これならD&Dするだけで済む

バッチ作り始めて2〜3週間ぐらいなので上手い人叩いてw

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 00:55:32 ID:X+cySAHv0]
aviutlスレでバッチとかの話はなんか違うくね?



552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 00:59:44 ID:H2EmFqC50]
DTVの方だったら良かったんだけどね〜

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 01:01:59 ID:7TaOvqam0]
バッチでつまづくやつは十中八九ディレクトリ指定に問題がある気がする。
そもそもそのバッチをどういう形態で運用するかでも変わってくるし。

あと見栄えよくしようとして1行目に @echo off してるやつも多いだろうが
自信ないならつけないほうがいいぞ。間違ってもどこが間違いか気づきにくいからな

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 01:10:23 ID:W8wQ3M420]
手っ取り早いのはexe、avs、バッチファイルを出力先フォルダにまとめておくこと
入力元はavsで指定してるので相対パスだけでいいから楽

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 01:34:53 ID:elAOBTyN0]
AviUtlというソフトでバッチ処理させればエラーないですよ^^

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 01:36:10 ID:H2EmFqC50]
555 なので ボケてみました?w

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 01:38:13 ID:/6D5WkYM0]
特定の範囲を一色に塗りつぶすフィルタ等あれば教えてください。

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 01:41:29 ID:VA8esCk40]
テロップ

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 02:41:30 ID:cya3m3vZ0]
>>498
え〜と、7分ちょっとの動画に6〜7時間掛かるのは普通ですか?

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 02:57:45 ID:8CVziHj70]
それはとても普通なこと

561 名前:BS mailto:sage [2009/02/21(土) 04:28:07 ID:UDPvflUS0]
アンシャープマスクフィルタ version 0.02

www1.axfc.net/uploader/He/so/198121 (unsharpns002.zip)

HK氏の開発されたアンシャープマスクフィルタをSIMDとマルチスレッド対応で最適化したものです。
以下の点がオリジナルと異なります。

CPUはSSE2サポートがが必須
処理時間が1/3 (Core2Duo T9400 2.53GHz 1280x720で約0.007秒)
メモリ消費量が1/2、ただし速度改善のため常時専用として確保するためメモリ利用効率は低下します。
フィールド単位処理が未実装でフレーム単位処理のみ

使用にはVisual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)が必要です。(MSVCR90.dll:9.0.21022.8)が必要です。
以下のURLからダウンロードできます。

www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=A5C84275-3B97-4AB7-A40D-3802B2AF5FC2&displaylang=ja

転載・改造は自由です。ソースも梱包してありますので開発や最適化の参考にしてください。



562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 10:44:08 ID:StNt1jJQ0]
BS氏、ありがとうございます。

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 10:44:09 ID:GZ6WgBtw0]
>>561
乙です。

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 11:00:25 ID:E2VAREAn0]
>>561
いつも乙ですー

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 11:06:56 ID:VYmoNhc90]
アンシャープマスクは実写のときは必須だよな

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 11:45:50 ID:Oh+8W2CH0]
実写・・・?

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 12:30:58 ID:ewyyHvRI0]
ニコにNR効かせすぎで細部が水墨画のようになり、
アンシャープ効かせすぎで原型の面影が無くなり、
まるで「ペイント紙芝居」のようなエンコしてる人がいたけど
あれいいと思ってるのかね?

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 12:34:32 ID:ewyyHvRI0]
「ギャグマンガ日和」のようなカートゥーンアニメならそれでもいいんだけどね、
アニメといえど原型を殺すのはいくないと思います

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 13:19:16 ID:7TaOvqam0]
ニコ厨どもはのっぺり油絵が好みなんでしょう

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 13:19:36 ID:OOIrVsB10]
で?

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 13:24:37 ID:rNvsFIUA0]
>>568
ならエンコしないで保存してろよ
糞エンコは見ないようにすればいい



572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 13:32:13 ID:zwppKzBH0]
>571
アニメといえど、NRは細部が潰れない程度
例えばフェンスの格子状の柄があるよね
あれが消えてる人もいる
ワープシャープは輪郭のボソボソがすっきりする程度
アンシャープは線が弱弱しく頼りない時はかける時があるけどできるだけかけない方がいいね

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 13:33:35 ID:vIywrN8W0]
アンシャープかけたらコントラストが変わるからね
まあここの人はそれくらい心得てると思うけど

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 14:10:03 ID:X+cySAHv0]
俺はアンシャープ使ってたけど最近は非対称先鋭化4で暗方向を強めにかけたりする事が多くなった

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 14:56:36 ID:H2EmFqC50]
Bサソ乙です(ι´ω`)つ ↓凄げ〜\(^^@)/

>処理時間が1/3 (Core2Duo T9400 2.53GHz 1280x720で約0.007秒)

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 15:54:24 ID:hxIwL5m00]
BS氏乙です!

スムージングフィルタをVer0.2に上げたら効かなくなった・・・
フィルタ減らしたり、消したり色々試したがこっちの環境ではだめみたいorz

誰かVer0.1をうpしてくだせぇm(__)m

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 16:16:23 ID:QrnFyPBG0]
BS乙ッ!!
アンシャープはちょっと重かったので使ってませんでしたが軽くなったので気がねなく使えるぜ!

578 名前:576 mailto:sage [2009/02/21(土) 16:22:37 ID:hxIwL5m00]
自己解決orz

スライドバー逆にしてました・・・

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 17:19:19 ID:xZsLtVB40]
>>573
グラデーションあると乙るのが何とも

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 17:33:18 ID:/U6WSYtQ0]
そこで俺はエッジレベル調整MT愛用者

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 17:36:34 ID:T3tKreFw0]
エッジレベルの使いどころはさらに難しい・・・というかもう外した



582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:02:48 ID:StNt1jJQ0]
使いどころが難しいのが分らない俺って・・・

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:26:34 ID:LIe0UCur0]
あれほど簡単なフィルタも珍しいというのに…

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 21:41:42 ID:2yP0GpVq0]
シャープフィルターって再生時にかけた方がよくね?

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 21:56:18 ID:LIe0UCur0]
ソースの状態によってかけ具合が異なるぞ
再生時のファイル毎にフィルタの設定変更するの面倒じゃない

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 23:35:13 ID:H2EmFqC50]
順番すら確答できない俺って…

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 03:29:38 ID:WWS+uAFC0]
CTC ちゅば〜

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 09:42:34 ID:CJOeY2E/0]
アニメでバラエティ番組のように、最後の方にテロップが高速で流れる部分を残像を出ないようにエンコードするにはどうすればいいの?
ちなみにバラエティ番組では、自動フィールドシフト(解除Lv3)+x264GUI(自動フィールドシフト v7 対応にチェックあり)では残像が出た。
解除Lv4では残像はなくなるが、輪郭が角ついた。

簡単に言えば輪郭が角つかず、テロップに残像が出ないようにエンコードするには、どうすればいいのということ。
VFRのmp4出力が条件です。

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 09:50:55 ID:SH3r8/1M0]
Bob化する

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 09:50:55 ID:vQ7kDkyf0]
60fps

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 09:51:53 ID:AHDA1Te00]
ここはアニメエンコ前提の話ばっかりだ



592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 10:29:29 ID:qnAiyIqx0]
実写はエンコしてもたいして縮まないからエンコしない

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 11:29:16 ID:Eeok6wUT0]
>>588
インターレースで動き部分の解像度が高いとジャギーが出るかボケるのは宿命。
どんなフィルタを使っても欠点は出るから、多少なりとも妥協しないと駄目。

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 11:57:26 ID:CJOeY2E/0]
>>588です。
mp4は諦めて、120fpsのaviの方がいいのかな?

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 12:12:14 ID:8q1zHJqa0]
readme.txt
* MP4 Export Plugin ver ***
■24/30/60fps混合のアニメをエンコードする場合

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 12:12:36 ID:I9wwCCzS0]
ResizeFilter 1.2 (09/02/21)
hp.vector.co.jp/authors/VA048984/ResizeFilter.html

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 12:35:10 ID:wU8ndxXq0]
>>596
これすごいわ
キッチリ30分のソースをx264でエンコ(玉ニューですけど。)
1440*1080を1920に引き伸ばし
Q9450

まるも氏のLanczos3 0.5.3で45分
ResizeFilter 1.2で39分

まるも氏のもICCでマルチスレッドだから結構高速だと思うけど
もっと速いのがあるとは。

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 12:43:29 ID:wU8ndxXq0]
※追記
フィルタ無し(1440*1080)…29分

サイズが違うから当然x264側の処理時間も含まれるけど、単純な差異としては
まるも氏Lanczos3…16分
ResizeFilter…10分

感動した。

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 12:57:28 ID:5xgiQ21u0]
画質はどうなのよ

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 12:58:15 ID:WTClR3wA0]
こっちも気になったんたんで短いソースで試したところだった。
ResizeFilterのほうが早いね。MPG→UTyuv420だとcore2duoで
ResizeFilterが早くてGPUリサイズとまるも氏sse2整数が同じくらいだった。

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 13:21:31 ID:opffMLY70]
何故かうちの環境だと>>561のversion 0.02を入れると
Aviutl 99g4がシャットダウンしてしまう
(どのSSEバージョンでも同じ)

もちろんC++ 2008 SP1も入れてるんだが

もちっと弄ってみるが、何か注意点とかあれば教えて欲しい。



602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 14:18:39 ID:eysv/ajV0]
同じく画質が聞きたい
Lanczos3は基本的に縮小専用としてしか使ってないんだけど
ResizeFilterはアプコンもいけるの?

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 14:27:14 ID:Eeok6wUT0]
>>602
ResizeFilterが実装しているアルゴリズム

・平均画素法
・Lanczos(タップ数1〜8)
・Bilinear
・Bicubic
・BlackmanSinc
・Spline16,Spline36
・Gaussian

あとは言わずとも(ry

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 14:36:06 ID:FQqALoqJ0]
nearest neighborも欲しいなあ

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 14:58:38 ID:79IUTBfNO]
>>594
AFS VF(解除LvO)+Deint2でx264 GUI出力か
逆テレ氏ね+x264 OUT出力なんか如何
FPS倍化が一番キレイなら分割してMP4 EXPORTで結合ですかね〜

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 17:00:53 ID:r1Q1ccKO0]
一応Lanczosで比較したけどSSE2整数でちゃんとまるも氏のやつとハッシュ一致したので精度は問題ない。
俺はAvisynthで気に入ってるSpline36使ってる

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 17:01:51 ID:JiWJAvoj0]
アセンブラだから速いのか?

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 17:41:14 ID:ydFuGbN00]
>>602
バイリニアでもない限り、
そうそう拡大で画質が極端に差が出たりはしないでしょ。
解像度創造みたいな超解像技術でも使わない限り。

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 18:05:37 ID:RLU/wfr70]
>>603
ここの連中それで理解できるやつばかりなのか
暇だったら詳しく

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 18:14:57 ID:JjL4m5iO0]
全部有名どころのアルゴリズムなんだからggrks

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 18:55:09 ID:r1Q1ccKO0]
平均画素法とバイリニアは2次補間、のこりガウシアン以外は3次以上かSinc補間だ



612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:06:20 ID:hmgg9IyY0]
後者の方はどういう係数使ってるのか気にならない?
まぁ、拡大縮小ランツォス〜しか使わないから知ったところで関係ないけど

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:16:29 ID:cbTLFpUz0]
有名な関数しかないんだから係数とかグラフなんていっぱい転がってるだろ。






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