- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 22:25:54 ID:kVBxajrU0]
- UTAUは声の入ったwav素材を加工して貼り合わせて、 歌わせるためのツールです。
歌声合成ツールUTAU サポートページ utau2008.web.fc2.com/index.html UTAU作者様ブログ(調整方法など) utau2008.blog47.fc2.com/ 紹介動画 人力ボーカロイド支援ツールらしきものを作ってみた その1 導入編 www.nicovideo.jp/watch/sm2533801 ボーカロイド持ってないので作ってみた(人力ボカロ支援ツールその2) www.nicovideo.jp/watch/sm2655706 UTAUを使った作品(ニコニコ動画、タグ検索) www.nicovideo.jp/tag/UTAU 関連リンク UTAU@wiki www10.atwiki.jp/utau2008/ UTAU交流掲示板 utau2008.bbs.fc2.com/ UTAUユーザー互助会@wiki www20.atwiki.jp/utaou/pages/1.html UTAUユーザー互助会BBS jbbs.livedoor.jp/computer/41650/ UTAU互助会専用ロダ www9.uploader.jp/home/utaou/ UTAU楽曲データベース www24.atwiki.jp/utauuuta/ 前スレ 歌声合成ツール UTAU part3 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1230559712/
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 13:53:54 ID:jGLyZ1WIO]
- >>62
子音部分+αの固定範囲を取って数十ミリ秒あれば十分じゃないかな。 むしろ音の長さより、子音をはっきりしたり、アタックで変に揺らがない方が重要だと思う。 まぁ音の揺らぎはモジュレーションで調節できるけどね。
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/29(木) 14:03:07 ID:dZ5KHnhx0]
- >>62
くぎゅ音源はやや短い。 >>63の言うのが正しいが、長さとしては480+240位がよいのではないか。
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