- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/06(火) 17:14:11 ID:JvIlNEND0]
- 現在開発が進んでいるのはPCSX2とpSX
PCSX2公式サイト ttp://www.pcsx2.net/ pSX公式サイト ttp://psxemulator.gazaxian.com/ PS2エミュについて語ろう(まとめWiki) www29.atwiki.jp/emups2/ PCのハードについてあまりにも専門的なものは自作PC板で 質問をする前にWikiを読むかスレ内検索必須 Q.どのくらいのスペックだと動きますか? → Wiki読め Q.○○が遅いんだけど、こんなもん? → 質問をする時はスペック(CPU・グラボ・メモリ)と状況(本体Ver・プラグイン)を書くべし その他のPS2エミュレータ PS2Emu(公式) ttp://www.efx2.com/ nSX2(公式) 開発休止中 ttp://nsx2.emulation64.com/ 前スレ プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part40 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1229856907/ 次スレは>>950を取った人がお願いします
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 00:09:19 ID:nrX9mQBG0]
- >>26間違ってEnter 押しちまった。多重レスすまん
Fate/stay_night 凛がアーチャーを召喚するシーン SSE2 20〜60 SSE3 56〜60 SSE4 23〜60 ゲームによってだいぶ差が出るみたいです。ちなみにSSE2とSSE4の時キャラが半透明にになるバグがあったのですがSSE3を使ったところ改善されました。 C2Q Q9300 OC 3.3G Gefo 9600GT
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 00:10:46 ID:JiEkHqLd0]
- >>29
SSSE3が圧倒的に安定してるなぁ・・・ INTELに乗り換えた方が良いのだろうか・・・
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 00:13:08 ID:sJAEXyUd0]
- 〜未だ解決できず困ってるバグ一覧〜
・グランツーリスモ4・画面に何も映らず ・みんなのゴルフ、テニス・コース画面になると極端にFPSが落ちる ・テイルズオブシンフォニア・相変わらずXPだと重すぎて・・↓ ・幻想水滸伝X・序盤の闘技場決勝戦ムービーで止まる ・スパロボMX・そろそろ反撃シテクレヨ ・エースコンバットゼロ・タイトル画面から先に進めず 私の持っている中だとこのような感じです。 この中で「俺はこの問題クリアできてる」という方がいたら ご教授願えませんか?+テイルズディスティニー2とリバースの最適な設定 も是非。ちなみにwikiの通りにやってもうまくいかなかったので。 環境&設定 E8500 3.8GHz メモリ3G GF GTX260 winxp(Pack3) 396_PPr479_pcsx2-vtlb GSdx 1.13 SVN SSE4.dll PP506_ZeroSPU2.dll 各項目・CPU左側全てにチェック 右側リミット欄にチェック speed hacks 上二つにチェック adv Defaultのまま 長々と書きこんで汚してしまい申し訳ありません。
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 00:23:26 ID:JiEkHqLd0]
- >>27
あれ? そうなると、AMDのSSE3とSSE4aを対応させない理由もないな 開発者がAMDのを持ってないだけかな?
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 00:29:06 ID:YOenJyER0]
- >>31
基本的な事として、動作確認する時は ・speedhackは全部切る ・vmとvtlbの両方を試す ぐらいは最低限やってくれ。 GT4については forums.pcsx2.net/thread-2359.htmlにあるように VU clamp modeをextraにするとよいらしいが。
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 00:37:20 ID:YOenJyER0]
- >>32
ごめんよく見たらコードベースがかなーり違ってた SSE4版はベクトルの要素の代入/取り出しにpinsr/pextrを超多用してるが これが差の原因かね。レイテンシ大きいし。 つーか、SSE4aに使えそうな命令は無いよ。popcntとかキャッシュ非汚染ストアとか... SSE3は水平加減算を除けばunaligned loadのレイテンシ改善だけなので 対応してないんだろう。そもそもCore2じゃmovdquはSSE3を使わずともlddquと同じだし。
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 01:15:01 ID:FFf+bjMj0]
- BIOSの吸い出し方法がイマイチわからないんだけど
SwapMagicの3.6以上が必須でそれをPS2に入れたら 自作プログラムが実行できるようになるって考えでOK?
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 03:49:26 ID:OgCc+2jd0]
- 別にSwapMagicなくてもできるけど、まあ簡単にやるなら必要だわな
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 05:56:29 ID:pWcQiqJF0]
- PCSX2 チート
※用意するもの 復号化されたコード (PARコードをPS2cheat.exeで復号化しても可) #VM版でやる時は、その他>Enable Patchesのチェックを外しておきましょう 1.本体起動 2. ゲーム起動(全画面ではなくウィンドウでな) 3. Escキーを押してからメニューの その他>Patch Browser 4. Patch Browserの[Add RAW]から復号化されたコードをそのまま入力 5. Patch Browserの使いたいコードを反転させて[Enable/Disable]を押し 一覧の[Enable]項目がのステータスがYesになったら[EXIT]を押す 6. その他>Enable Patches にチェックをいれ、起動>実行を選択 連続書き込みコードみたいなんとか、キー判定コードなんてのはまだ使えないみたい。 修正添削ヨロ
- 38 名前: ◆a3394hG5m. mailto:sage [2009/01/07(水) 06:31:26 ID:yjccJfQR0]
- ただいまWikiのプレイ方法に初回起動の説明などを大幅追加しています。
ゆっくり更新でしばらく工事中になりますが、お暇な方や詳しい方がいらっしゃったら編集よろしくお願いします。 *今までやった、これからやる追加&更新 「プレイ方法」を「プレイ準備」にネーム変更後、新たに「プレイ方法」のページを作成。 「プレイ方法」に各ファイルの説明、初回起動設定を載せる。 各ファイルの説明は分からない部分以外ほぼ完了しましたが、初回起動設定はこれから画像と一緒にゆっくり更新していきます。 おかしい点がいくつかあるかもしれませんので、補完よろしくお願いします。
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 06:37:16 ID:yjccJfQR0]
- ちなみに今日の更新はこれで終わりです。
時間があるときにまたやっていこうと思います。
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 06:46:07 ID:/KqgQqyX0]
- >>37
試してきたけど100%落ちる 何が悪いんだろ
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 06:47:12 ID:pWcQiqJF0]
- #VM版でやる時は、その他>Enable Patchesのチェックを外しておきましょう
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 06:48:30 ID:/KqgQqyX0]
- やってるよ。まんまあなたの書き込み通り
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 06:50:22 ID:pWcQiqJF0]
- 入れたコード書いてみて
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 06:51:15 ID:/KqgQqyX0]
- F0100208 0000000E
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 06:52:31 ID:pWcQiqJF0]
- 複合化して、2から始まる数値書き換えのコードしか使えないよ。
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 06:57:25 ID:pWcQiqJF0]
- あ、Edit Patch覗いてみたら
0xxxxxxxから始まるbyte書き換えも使えるみたい。
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 06:58:46 ID:pWcQiqJF0]
- つか、マスターコード?>>44
要らんて。
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 07:13:35 ID:AnJF1Cqv0]
- なにこのしたり顔のイタイ奴
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 07:30:06 ID:pWcQiqJF0]
- わざわざどうも。
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 07:34:02 ID:mTGkCeQg0]
- ていうか、PARとかXPLODERから起動すればいいじゃん
コード全部使えるし
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 08:09:09 ID:5uWol/OVP]
- >>38
管理人?まさかこんなガキじゃないよな・・・? 幾ら何でも酷すぎるwwwwwwwwww英語も出来ないのかよwwwwwwwwwwww
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 08:20:09 ID:JiEkHqLd0]
- >>51
お前が幼稚だな
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 10:04:45 ID:oCz3yM+y0]
- 2Dギャルゲーでも高スペックVGA必要?
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 10:48:22 ID:HC/pofMo0]
- E6400(2.13GHz)
GF7900GS アンリミ70%しか出ないゎw
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 10:52:04 ID:3svS6Faj0]
- そのスペックなら 納得の速度なんじゃね?
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 11:06:22 ID:0U7TSIB20]
- ガンダム無双2、ミッション開始前に強制終了するのは
セーブ→CPUのチェックを外す→再起動してロード→ミッション始まったらセーブしてCPUのチェック入れなおして再起動→ロード で進めるのは分かった ムービーが途中で終わるのはどうもならんの?
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 11:23:53 ID:i05WxEbJ0]
- 久し振りにこのスレ覗いてみたけど、
エミュ自体の完成度がまったくあがってなくてワロタ。
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 11:28:36 ID:8eWe0Il60]
- 本体はもう更新されません
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 12:14:31 ID:0aBLHJk40]
- >>38
乙
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 12:19:40 ID:DdaWzWRg0]
- エミュやプラグイン作ってる人達っていうのは相当な技術者なのですか?
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 13:05:13 ID:TYtNkGEd0]
- 少なくとも俺よりは知識がある
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 13:53:59 ID:vYoc38er0]
- >>38-39
いつも詳しい文章を書いてくださってありがとうございます。 精力的な更新には頭の下がる思いです、お疲れ様です。 Wikiが充実しているおかげで幾度も詰まった時に助かりました。 最近は技術的に突っ込んだ話も増えてきていいですね。 これからもよろしくお願いします。
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 14:04:59 ID:1yl/3Mpl0]
- >>38
おつかり
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 14:26:55 ID:w+TALD3w0]
- >>38
すばらしいね。お疲れ様。 初めて触る人用にプレイ準備とプレイ方法で、もうひとつ設定の仕方というページあるといいかもね。 おれもそうだけどspeedhackx2x3やoverflow check, advancedとか よく判んないけど確かに早くなるのでとりあえず適当にオンオフしてるというとこあると思うんだけど その辺を素人に判る言葉でこうだから早くなる、また無理して早くした分こういう不都合が出るとかの 噛み砕いた使用感とかもつけたりの。 公式ガイドに説明あるけどEE IOPだっけ、のcycle rateを何々するとか言われても意味判んないよ一般人。 その辺の解説は前々から欲しいと思ってたからページが出来たら判るとこから自分も書いてきます。
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 14:39:18 ID:w9Fp571l0]
- >>44
てかさ。普通に紹介されてる実機用の改造コードをPCSX2で使えるとでも思ったんのか? あほだろまじで。
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 15:49:44 ID:RkQmbs4w0]
- 複合化しただけでもコードによっては落ちるけどね
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 16:39:11 ID:ay8r9VnJ0]
- >>56
peercast配信してたやつはそんな事一切やってなかったですよ 普通に全部進めてたかな
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 18:21:34 ID:YxJiCe5f0]
- >>67
それキャプボで写してただけとちゃうんか
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 18:23:55 ID:ay8r9VnJ0]
- >>68
エミュでした
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 18:48:16 ID:cAi3Ut160]
- 俺は無双2、PPr479でやってるけど、一度も落ちたことない
ほぼ実機並み
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 18:49:20 ID:0U7TSIB20]
- >>67>>70
ムービーは?
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 19:06:16 ID:RkQmbs4w0]
- GUNDAM無双はパイロットレベルが50より上にいかないバグがある。
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 19:11:04 ID:JiEkHqLd0]
- >>72
50が上限の仕様では?
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 19:39:48 ID:Jj0p14q+0]
- >>37
おかげ様でMARCH最下位の馬鹿の俺でも、30分で理解できたよ、感謝しますw 俺同様のアホ用に修正入れるとしたら、一部動かないコードに注意することくらいかと。 (20コード,21コード? が動くのは理解した。) >>38 乙
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 19:40:26 ID:JiEkHqLd0]
- 560が最新か
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 19:44:43 ID:iItWS5ss0]
- 前スレで魔王再臨での設定教えてくれた人ありがとう
うちでも同じ設定にしてみたんだけど やっぱりちょっと重かった あと画面がゆらゆら揺れてる感じする F5でいろいろ設定変えてみたんだけどいまいち綺麗にうつらないわ ちなみにグラフィックカードは9600GT
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 20:06:41 ID:JiEkHqLd0]
- 500番系はデータ実行防止 (DEP) が動作するな
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 20:08:09 ID:RkQmbs4w0]
- F2でスロットを選択してクイックロードするとき、
サムネイルとかでどんな場面か表示することはpcsx2では無理ですか?
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 20:44:03 ID:cAi3Ut160]
- >>71
ムービーはもうお手上げ 必ず同じところで切れるしさ、設定でどうにかなるようなものじゃない気がする
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 21:32:36 ID:S6mVsoaH0]
- 無謀にもAspire oneで動かしてみたがノベルゲームなら問題ないな
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 21:37:30 ID:w9Fp571l0]
- というか500番台は使わないのが吉。
ムービーもほとんどのゲームの物が強制終了するはず。
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 22:08:41 ID:bGf7oaSt0]
- 別にしないが
なんか最近やたらそういう書き込みが多いが特定環境で起こるバグとかなのか?
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 22:12:08 ID:CTqdMaW20]
- >>82
逆にお前の環境が知りたいわ。 俺も500番以上は強制終了多発してるな。 公式ビルドの528で安定してるが。
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 23:14:36 ID:0U7TSIB20]
- >>79
やっぱガンダム無双2のムービーは何してもダメなのか 惜しいなあ
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 23:26:04 ID:JiEkHqLd0]
- 400番台も後半の物だとエラーが多いな
500番台と同じ場所でデータ実行防止 (DEP) エラーを出す模様 アドレス範囲の管理をミスって、メモリ破壊でもしてるのだろうか?
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 23:31:12 ID:ODke7T9N0]
- つーか何でバグ報告しないで放置してるの?
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 23:34:55 ID:ruRefC5Z0]
- オーバークロックしてる奴は今すぐ定格に戻した方がいいぞ。
これまじで。OCしたまま500番台使ってると1週間でマザボが焦げる。
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 23:37:40 ID:7h461fdr0]
- 誰か安定した400番台の本体ください><
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 23:39:42 ID:ruRefC5Z0]
- >>88
■安定(公式ビルド)したバージョンの入手先 forums.pcsx2.net/thread-2731.html ■強制終了の少ないバージョン PCSX2 0.9.4 PCSX2 Playground rev 395 PCSX2 Playground rev 479
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 23:55:59 ID:YOenJyER0]
- >>89
500番台が不安定でもr515とr528は例外的に安定してると言いたいわけ?
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 00:00:25 ID:ruRefC5Z0]
- それ以外にどう解釈しろと?
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 00:03:12 ID:JiEkHqLd0]
- >>91
実際は安定してないけどなw
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 00:12:20 ID:FjuAkyQ40]
- 安定してるからこうして挙げてるんだがな。
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 00:14:26 ID:yqKoYHXU0]
- 嘘(・A・)イクナイ!!
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 00:23:06 ID:FjuAkyQ40]
- ルーター再起動して書き込み乙ってんな。
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 00:28:44 ID:BS2LVhuo0]
- >>91
そうだとしたらそれはdevとnondevの差では? 公式ビルドは全部nondev build。
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 00:30:06 ID:FjuAkyQ40]
- そんな違いくらい今時の幼稚園児でも気づくわ。
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 00:35:47 ID:BS2LVhuo0]
- >>97
で、nondevかdevかは関係なくr515とr528だけ安定してると?
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 00:36:43 ID:yqKoYHXU0]
- 狼少年(・A・)
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 00:37:26 ID:FjuAkyQ40]
- それ以外にどう解釈しろと?
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 00:38:01 ID:E5FuPRpn0]
- マザボが焦げるのを特定のソフトの特定のバージョンの原因にしてしまう奴の
戯れ言を真に受ける方が間違い
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 00:41:30 ID:yqKoYHXU0]
- マジで戯れ言だなぁ
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 00:49:41 ID:PVlWJ9iF0]
- 479はどこにあるの?
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 00:53:32 ID:WupM/mrG0]
- 4shared
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 01:09:11 ID:U3xE9agT0]
- ちょっと時間取れたので自分用のpcsx2用に使ってたパッチファイル変換スクリプトに手を入れてみました。
暗号化されているPARコードをpnachファイルの記述に変換します。 普段pcsx2本体のパッチ機能使っている人は少ないでしょうけど、よろしければお試し下さい。 そもそものpcsx2パッチ機能の利点?: ・不具合解消のムービースキップ、プラグインのオプション設定などを保存できる ・nonVM、VM版どちらでも動作可能。 ・PARなどの改造コードを外部ツールなしにPCSX2本体に登録しておける。(起動時にしか読み込まないなど、制限は多い) ttp://www.77c.org/d.php?f=nk5606.zip スクリプトの特徴: ・コード前後に説明の日本語や空白行がある場合にも、コメントとして処理します。 その他: ・HTMLファイルになっているのは、インストールするのはいろいろ面倒だから。 ・IEかGoogleChromeでしか動かないぽい。Firefoxだめでした。 ・需要がありそうなら手直しして、まとめwikiに提供しようかと 疑問: ・pnachファイルの patch=<1または0>,〜〜〜 の違いがよくわかりません。 ・PARコード的には先頭の数字が(0=byte値、1=halfword値、2=word値)となっているようなのですが、 PCSX2のコードでは「0と2しか使えない+どちらも同じ処理をする」ってフォーラムに書いてあったのですが、 「0,1,2⇒みんなまとめて0」ってしても問題なないでしょうか。 ご存知でしたらよろしくです。 若干スレ違い気味ですが、情報ありましたらよろしくです。
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 01:13:24 ID:PVlWJ9iF0]
- >>70
シャアの本編もおk? 今479落としてやってみたけど他のバージョンと同じくエミュが落ちるんだが
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 01:18:23 ID:70L/KgC40]
- だからどのバージョンが安定してるかなんてゲーム毎に違うんだから
単にrXXXは安定してるなんてのは参考にならないつーの
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 01:21:55 ID:PVlWJ9iF0]
- >>107
>>70読んでカルシウム採ってから書いてくれると嬉しい
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 01:25:07 ID:f6GScIGs0]
- >>105
おつ
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 01:28:38 ID:70L/KgC40]
- >>108
無双2とやらとシャアの本編とやらは同じゲームなのか そりゃ申し訳ない なら設定かプラグインの選択が悪いんだろ
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 01:34:02 ID:yqKoYHXU0]
- >>108
俺のやってるゲームも実は無双2だったのか 初めて知ったよ
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 02:02:40 ID:tsVQBKsVP]
- >>105
こりゃいいわ、ありがたく使わせてもらう こちらの環境ではFirefox3でも動作確認した
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 02:30:39 ID:FjuAkyQ40]
- なにこの転載スクリプト
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 03:20:23 ID:U3xE9agT0]
- >>113
ご指摘のとおり暗号化されたコードを復号する部分は、あちこちからかき集めて出来ており、 適切ではないので、あらかじめ復号化されたコードを元に処理するように削除しておきました。 確かにこのあたりは削っておかないといけないですね。 修正: ttp://www.77c.org/d.php?f=nk5608.zip また時間が取れたときに繰り返し系のコードに手を入れてみようと思います。
- 115 名前: ◆a3394hG5m. mailto:sage [2009/01/08(木) 03:22:58 ID:C5tfrrP40]
- 初心者用ページの骨組みがほぼできあがりました。
後は詳しい説明を書けばいいのですが、自分も分からないところが多いので、誰か分かる人がいましたら暇なときでいいので書き込んでください。 >>64さんの意見をほぼ採用して、プレイ準備、プレイ方法を初心者用ページにしてプラグイン設定、詳細設定というページを新たに作ってそこで詳しいことを書こうと思います。 >>64さん、ありがとうございます。
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 04:26:02 ID:JqIHhzHP0]
- 2.5ghzcpuでfpsが50ほど。買い換えるほどでもないしと2.8gにOCしたら
フルスピード出るようになってびっくりした。 OCなんてなあと思ってたけどcpuスピードって効果テキメンにでるのね。
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 05:05:41 ID:BS2LVhuo0]
- いろいろなゲームでのCPUのクロックとfpsの関係は
forums.pcsx2.net/thread-2602.html に良くまとまっている。
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 07:10:48 ID:VrhMzcQo0]
- クアッドとデュアルで違いはほとんど感じないよ
Q6600@3.2GhzとE8400@4.4Ghzだと37.5 %増くらい速くなるよ OCすれば大半のゲームはスピード上がるよ クアッドからデュアルにしたけど後悔してないよ クアッド買うぐらいならE8400/8500/8600 E0買った方がいいと思うよ てな事が書いてあるように見えるけど、そんなの既出じゃないか?
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 07:50:41 ID:yqKoYHXU0]
- 最新のCPUでもOCしないと駄目なゲームがある時点で
まだまだ発展途上だな GPUを使った演算能力を少しは活用できない物だろうか
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 09:57:41 ID:o6Mw1wEr0]
- CUDAは?
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 11:06:59 ID:QWXwaQwR0]
- GOD OF WAR正常に動作している人いる?
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 11:31:42 ID:kOHsHAqPO]
- 今年こそ完全版がリリースされる!
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 12:33:39 ID:O70MRwN00]
- XPとVistaでマルチブート出来る環境にしているんだけど
GSdx 1.13 SVN SSE4において DX9とDX10のレンダラを比較した場合 "テイルズ オブ ジ アビス"とか"Fate/unlimited codes"などのゲームは DX9のレンダラだとポリゴンの欠けや エフェクトがバグっていたりする画面になるけど DX10だと正常に表示されるね。 これ見る限りGSdxはVista(DX10)がデフォということで開発がすすめられてるっぽい。 ちなみに環境はCore i7 940/GefoGTX260/553_PP_pcsx2-vtlb
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 12:52:51 ID:gKJscbSx0]
- >>123
XPでFateバグらないしポリゴン欠けないけど?
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 12:56:32 ID:XC0/MGKg0]
- ほんの一部を比較しただけでVistaがデフォだと言い切れる人になりたいです。
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 15:24:09 ID:BPBGrTnZ0]
- CPUの優先度を高いにしてるんだけど
それでも起動すると20.30%しかつかってない なのに60fpsでてくれないんだけど CPUをもっと使わせること出来ないのですか?
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 16:29:17 ID:JqIHhzHP0]
- なんだったかなあ。忘れたけど確か優先度高いにすると何か逆効果で余計遅くなるって
公式に書いてあった気がする。結局優先度中がベストという結論だった。
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 17:20:57 ID:JqIHhzHP0]
- あれ、ウィキ書いたの修正されたねw 丁度今他にも弄ってる人いたんだ。
vm廃止はどうなんだろね。数ヶ月とかで完了するものなのか もっとずーっとかかるものなのか。
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 17:41:42 ID:U0GmcPLz0]
- 公式betaにr563
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