1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 03:16:10 ID:n7pDRL4Q0] AviUtlのお部屋 spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ プラグイン解説 cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm 前スレ AviUtl総合スレッド51 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1227150847/ 前々スレ AviUtl総合スレッド50 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1224344045/ 初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで 【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-72- pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1224434724/ ニコニコ関係はYouTube板 pc11.2ch.net/streaming/ ダウンロードした動画はダウンロード板 tmp7.2ch.net/download/ x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレへ find.2ch.net/?STR=x264+VFW
411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/12(月) 14:54:12 ID:dgHgnxFR0] 1280x720 24Bit JPEG 30.00fps 420f 25988.90kb/s RAW 8.00kHz 8Bit 1ch 64.00kb/s 以上、真空波動研Liteで調べたテスト動画の素性ですが、これをDivXにエンコできますか? デジカメで撮った拡張子MOVのファイルです。 また使用してるのはいろいろあってDivX5.2.1です。
412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 15:34:59 ID:J635eI7O0] >>411 モーションJPEGかな。 コーデックをきちっと入れればエンコードできるよ。 AVI/AVI2 Readeで読み込めなければDirectShowReadeで読めるはず。
413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 16:26:17 ID:XCIWNQ6L0] フレームバァッファを増やすと死ぬフィルターが多いような気がするんだけど、 イマイチ原因がわからない。書くときの注意点を教えて!>>フィルターの偉いヒト
414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 16:55:29 ID:FhbFGxua0] アニメなんて元々数枚の絵でできてんのにフレーム24とかひどい水増しだな
415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 17:22:47 ID:oRr1GDCN0] >>414 お前真性の馬鹿だろ
416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 17:30:10 ID:5HgoAEvN0] 新しいPCへaviutlのフォルダごとコピー 必須ランタイムの類も入れた なんでX264拡張出力が使えなんじゃ〜と悩んでいたら 再起動してない事を思い出す 前回も同じミスやったなぁ・・・ PT1録画中なのでまだ再起動出来ないけど多分コレが原因だな アホだぜ俺・・・orz
417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 17:53:34 ID:UdycJxIJ0] どうでもいいけど今月のIP!にAviutlのってたぜ。
418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 17:59:12 ID:dgHgnxFR0] >>412 たぶん形式はそうです だからファイルがでかくて・・・ 指定のものでやってみます、ありがとう
419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 20:47:49 ID:FhbFGxua0] アニメなんて元々数枚の絵でできてんのにフレーム30とかひどい水増しだな
420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 20:50:06 ID:XCIWNQ6L0] >>419 お前って、さびしがりやさんなんだね。 うん、わかる。
421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 20:51:02 ID:h4NVYUsK0] アニメなんて元々数枚の絵でできてんのにフレーム24/30とかひどい水増しだな
422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 21:40:29 ID:XDoouChy0] スピードスケートなんて24回周ってるだけなのにひどいミズスマシだな
423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 21:47:09 ID:SULZKWsw0] アニメーターなんて薄給なのに何枚も描かされて酷い業界だな
424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 21:51:48 ID:zfCg3FZg0] 2chなんて報酬も無いのに他人の質問に答えさせられて酷い掲示板だな
425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 21:56:30 ID:yFQ3Z1WK0] 見返りを気にしてしか行動できない脳になってるのがかわいそう・・・
426 名前:416 mailto:sage [2009/01/12(月) 22:02:55 ID:5HgoAEvN0] うーん、ダメです やっぱり拡張プラグイン出力が黒いままで出力出来ないです x264gui.auo x264gui.ini をaviutlのフォルダにコピーする以外、必要な作業ってありましたっけ?
427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 22:08:11 ID:epLI0NN90] >>426 ランタイムがちゃんとインストールされたか疑えば? あとは・・・なんだろ、x264guiを過去のバージョンにしてみるとか。
428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 22:13:22 ID:5HgoAEvN0] >>427 2.エクスプローラからC:\WINDOWS\system32を開きます。Cドライブ以外にOSをインストールしている方は[スタート]→[ファイル名を指定して実行]から「%SystemRoot%\system32\」を入力します。 3.build_ICC91 フォルダにある「msvcr80.dll」と「pthreadVC2.dll」の2つのファイルをそこへ移動。 4.セットアップ情報の「x264vfw.inf」を右クリックし「インストール」を選択します。 今気が付きました。どうやらちゃんとインストール出来てなかったみたいですね 多分↑これをやれば行ける気がしてきました どうもです、スレ汚しスマソ
429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 22:17:39 ID:wlCqHyiG0] x264vfwとか使うなよ
430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 23:00:52 ID:VEzP1+G/0] x264-GUI と x264vfw って関係あるの? x264-GUIの中に x264コーデックを内包してると思ってたがw
431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 23:08:13 ID:5HgoAEvN0] >>427 ,429,430 ・・・結果からいいますと、ランタイムでした vcredist_x86.exe は、全く同名で Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ (x86)と Microsoft Visual C++ 2005 再頒布可能パッケージ (x86)があって ダウンロードしようとした時に、このファイルは既に存在します。上書きしますか? と聞かれて、てっきり既に落としてあるものとばかり勘違いして 古いほうを実行していたのが原因でした ほんと、情けないミスで恥ずかしいばかりです 失礼しました・・・il||li _| ̄|○ il||l
432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 00:01:46 ID:a+Wlt67v0] あれ同じ名前なのは俺もどうかと思う
433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 00:14:15 ID:TzASbSCs0] 両方入れてるんだけど2008があれば2005は不要?
434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 00:28:13 ID:a+Wlt67v0] そうでもない
435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 00:46:55 ID:ikFt9uKW0] フリーソフトやら何やらいろいろ使うなら.NET1.1〜3.5各種とVC2005,2008のパッケージは入れとけ
436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 01:37:32 ID:Bs9G7+c40] ソラかけのシュート、先週より改善された?
437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 01:58:04 ID:ikFt9uKW0] (専用フィルタがだいぶ)改善された
438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 02:02:11 ID:on8/LDY00] 1,2話見ていたのにシュートしてるか全然気づかない俺。 で、シュートって何?
439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 02:05:55 ID:zVLIRfdp0] ゴールにむけてボールを蹴ることですよ
440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 02:23:38 ID:Bs9G7+c40] >>437 本放送変化なしかorz フィルタの方は一応消えるんだけどかなりボケボケになっちゃうんだよね。
441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 02:29:58 ID:pwpw1Bmy0] >>440 邪魔なリンギング消してからWarpsharpって方針で考えてる。
442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 02:35:20 ID:Bs9G7+c40] >>441 リンギング低減か。やってみるわ。 てかseraphyさん所にまた凄いの北
443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 02:54:59 ID:TzASbSCs0] >>434-435 サンクス NETも3.0まで全部入っててServicePackやらLanguagePackやら Frameworkやらですんごい数。 もうこの際3.0以外削除しようかとも思ったが残しとくよ。 でも3.5はまだ。これも入れといたほうがいいか・・・
444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 02:57:53 ID:O63JsgsW0] たろう ワロタww
445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 03:12:23 ID:TzASbSCs0] 何度もスマソ ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=333325FD-AE52-4E35-B531-508D977D32A6&displaylang=ja >.NET Framework 2.0 Service pack 1 と .NET Framework 3.0 Service pack 1 を含みます。 って書かれてるんだけど・・・NET1.1だけ残しておけばいいってこと?
446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 03:12:59 ID:Bs9G7+c40] やっぱFRIの方がボケないし、よく消えるわ(;´ー`)
447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 03:14:13 ID:Bs9G7+c40] FIRだったorz
448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 03:15:10 ID:h290Fv1M0] firとはなんぞや
449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 03:45:02 ID:pwpw1Bmy0] >>448 IIRじゃないほうだよ。
450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/13(火) 03:45:47 ID:h290Fv1M0] なるほど。
451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 03:46:17 ID:h290Fv1M0] ごめん・・・ageてもたorz
452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 03:49:28 ID:Bs9G7+c40] 俺はIIRが知らないw FIRは、がらくたさんのところに有るフィルタ。
453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 03:57:54 ID:pwpw1Bmy0] >>452 時間軸のノイズ除去であるやつね。 FIRってまあ、公式で配ってたカスタムフィルタそのものだからなあ。 あれでも上手く設定決めればそれなりに消せるはず。
454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 11:49:00 ID:EXJhuR2DO] がらくたのFIR、確かに上手く消してくれるがエンコ速度が大分落ちた(;´д`)ま、しゃあないか。
455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 14:20:21 ID:56Py8nrP0] IIRは utl側のフレームバッファを16にすると落ちることあったけど、今はたぶん大丈夫だぜ?な俺
456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 20:31:02 ID:Ca0Y90iL0] うはーw 宇宙かけってこんなにリンギングっぽいのが出てたのかw デジタルなのにこれは酷いですねwww アナログで見てたら全く気が付かなかったDEATH
457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 21:29:53 ID:1ogjnYXA0] ダウソ臭がする
458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 22:08:23 ID:pwpw1Bmy0] >>454 SDKのサンプルフィルタ少し書き換えれば誰でも作れるはずだから、 改良してみるのも良いんじゃないかと。
459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 22:23:10 ID:9LeKtppD0] FIRのREADMEが意味不明すぎる 係数k0〜k5の意味って結局なんなの?
460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 22:32:02 ID:SeOEGI8A0] そらかけフィルタavisynth版でないかなぁ
461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 23:00:22 ID:Bs9G7+c40] >>459 最初FIR入れたとき、初期値合ってねーじゃんと思って自分でやったけど、 フィルタ順序をいじれば初期値でキレイになるよ。
462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 23:19:58 ID:56Py8nrP0] >>460 言い出しっぺが作成義務を負うの原則
463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 23:49:20 ID:XWIMduTd0] FIRのパラメータ難しくてわかんないから そらかけ潰しの方でいいやもう フィルタ入れ替えるの面倒臭いし
464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 00:19:29 ID:bqOeNzRy0] フィルタ順序とか入れ替えるのめんどいって・・・
465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 00:24:45 ID:bqOeNzRy0] てかFIR(横)使うと右端に白いノイズが入るんだが俺だけ? クロップしちゃえば消えるからいいけど、気になるw
466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 00:27:48 ID:+mTOUZQi0] >>459 ”デジタルフィルタ 設計”で検索。 まあ、デジタルフィルタの設計って、例えて言うなら、 アトリエシリーズの調合みたいなもんだな。 >>460 ttp://www.avisynth.info/?GeneralConvolution >>461 1440x1080に最適化されてる感じね。
467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 00:35:51 ID:J8kHpAEP0] >>463 どんだけ無精モンなんだか(再)
468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 00:37:09 ID:J8kHpAEP0] SDなどにランチョスした後に入れると、そーなるのさ って思った
469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 05:42:01 ID:rtSbquh+0] >FIRなデジタルフィルタ >(1/13)画面端の例外処理ミスしてたので修正。
470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 08:25:36 ID:9R8rj1Qy0] BDが出るのにそこまで必死にならんでもとか思う。
471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 11:49:39 ID:wFDZKW1q0] だよなー しかも、本編もかなりカット編集されてるみたいだし、 保存するのもどうかと思えてきた。
472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 12:49:50 ID:HeF4Egc90] こうして俺たちは、バンダイとサンライズの思惑にまんまとハマるのであった まる
473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 13:30:02 ID:K4O2kvcs0] ダブルオーガンダムのCM見てるとバンダイ必死だなとか思いますよ
474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 14:02:36 ID:J8kHpAEP0] あらら、放送は、BDに同梱されていない特典映像なのに・・・
475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 14:37:28 ID:yYUqwkrM0] その内BSでHD放送されると信じている
476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 18:32:29 ID:+mTOUZQi0] >>471 世間ではカット単位でつなぐことをカット編集という。 無粋な突っ込み。
477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 19:01:30 ID:rBuVlnxO0] cut(・)編集
478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 22:44:23 ID:WkfWR6/Q0] なんか変なバグ?みつけた。 ソースファイルもシステム設定内も何も変更してないのに、音声がズレるようになったんで色々やってたら 実動作に影響はないけど、なんかちょっと気になる動作が出たので、他にも出るか調べて欲しい。 AviUtl version 0.99g3 ・編集するtsを読み込み、CMカット等してバッチ登録 ・10個くらい登録したら、一度AviUtlを閉じる ・再度立ち上げ、バッチ出力からバッチ登録したリストのエンコを開始 ・エンコ中に「ファイル」→「環境設定」→「入力プラグイン優先度の設定」で設定画面を出す ・適当にいじって「OK」を押す 上から順に行うと、バッチ出力リスト内の表示が、入力プラグイン優先度設定の設定画面内にある プラグインに変わるんだが。。。
479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 23:14:35 ID:J8kHpAEP0] そんなご無体な・・・将軍様のおタネを戴こうと存じ奉りますのに、おしとどね役のおツユに変えちゃダメダーメ× 「再圧縮しない」のチェックの有無だけでも再現性ありますので・・・それw
480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 00:50:00 ID:aqYk3yGn0] 編集する時って音で無いのですか??? 音がなければどこで切っていいのかわからない・・・
481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 01:30:06 ID:vDCg/KIK0] >>480 出ますが
482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 01:32:32 ID:wmfioEJP0] 普通に出るけど。 ヒント:表示メニュー
483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 01:36:55 ID:0AJzlynd0] 縦1200のモニターでも音声表示すると プレビューで1080まで表示できなくて切れちゃうから音声表示オフにしてるなぁ 音声ペインの表示サイズ変えられるといいんだが
484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 03:18:36 ID:aqYk3yGn0] >>481-482 再生ウインドウでは音は聞こえるのですが 編集する所では音は出ないのでしょうか?
485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 03:21:11 ID:mSzQ40AE0] 正確には縦解像度は1088だからAviUtlの最大解像度は1920x1088にしとかないと、 全ての解像度に対応できない しかしDTVの雑談スレはたまに人がまばらに来るだけだからさみしいな
486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 03:23:25 ID:wmfioEJP0] ホイールでフレーム移動する時は音でないよ。 再生ウィンドウで再生して目当てのフレームが着たら一時停止して 右クリック→再生フレームへ移動をすればいい。多少めんどうだけどな。
487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 03:43:13 ID:/HhzEiv/0] 思うけどAviutlの欠点は編集がやり辛い事だな Mpegでもあんまり快適に編集できるソフトってないし 専ら録画した物をAviutlで一括バッチエンコして 後でVirtualDubで編集してるな シーンサーチが最初から付いてるしシーンチェンジには まず自動的にキーフレームが挿入されてるから 殆どキーフレーム単位の編集だけでいい またこれがキーボードだけで楽に出来るし キーフレームの送りが凄い高速で面倒なCM探しも取りこぼす事無く直ぐ出来る この辺の機能を標準で付けてくれないかなー 出来ればカットポイントのマーク、アンマークを複数設定できるようにしてさ そうすればVdubは使わなくて済むんだが
488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 03:50:04 ID:sbk8wWuc0] Ctrlキー押せってAviUtlの説明に書いてあるじゃん
489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 05:06:37 ID:mSzQ40AE0] >>487 KEN様が君のレスを見たら不機嫌になるよ
490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 05:15:56 ID:sK2xt3w50] 編集しやすいのがAviUtlの魅力なんですけど…
491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 05:46:02 ID:DhqqT9xU0] 謝れ!!KENくんさんに謝れ!!!
492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 05:51:08 ID:xk8Pk+pF0] CM
493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 05:52:03 ID:xk8Pk+pF0] CMカットしていくと急にシークが軽くなることあるよね。 くだらないレスで連投してごめんなさい
494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 06:20:23 ID:ZXfAG3fS0] >>487 ソースコードすら公開しない自己満オナニーソフトに何期待してんだか
495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 06:49:47 ID:aqYk3yGn0] >>486 理解できました ありがとうございます
496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 08:11:09 ID:/HhzEiv/0] >>488 やってみたけどこれでは使い物に・・・ 一度Virtualdubでキーフレーム送りしてみてよ 正直何十倍も速度違うから 誇張じゃなくて本当にそれくらい違う これは作りの違いだから仕方ないとは思うけど キーフレームからの移動をAviutlは実際に展開しながら移動してるのに対して Virtualdubはキーフレームを先読みして瞬時に移動できるようだからね んで別に貶す気はないよ 基本的にツールは使い分ける物だし そうなったら便利なのになーと言う妄想だから >>490 良かったら効率的な編集操作の流れを教えてよ
497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 08:52:25 ID:GvmGXGVC0] NG登録 ID:/HhzEiv/0
498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 09:46:08 ID:PWYLmvjG0] ここだけじゃねーけどタダでソフトを使わせてもらって、 自分の思い通りの機能がついてなかったら「糞」とかいう人多いな
499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 09:57:51 ID:sbk8wWuc0] 無料で手軽に多様な動画処理がかなり高品質で出来るソフト もちろん多数のプラグイン作者のサポートもあってこそだけど これだけ素性がいいものはなかなかないぜ そりゃ、俺だってあれこれと個人的な要望はあるけどね
500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 10:03:05 ID:Dx6HYPis0] TMPGEncがフリーだとしたらどっちが優秀?
501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 10:26:14 ID:E2F4U06Z0] 俺はXpress4.0を購入してるけどエンコに使ってるのはAviutlだよ CMカットのTrimをAvisynthにエクスポートするのと、x264を使いたいだけだけどね CM編集もAviutlで困った事ないし30分番組なら編集に1分もかからん
502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 10:51:33 ID:ctveXGzF0] /HhzEiv/0はとりあえず>>1-7 のプラグイン試してみてから発言しよう
503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 10:55:16 ID:xk8Pk+pF0] まあ慣れだよね。2週間も修行すれば素人目には何をしてるのかわからないぐらい早くなる
504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 11:03:08 ID:PWYLmvjG0] 田舎のアニヲタにとってVeohはパラダイスだな ひとえに貴様等のおかげだけど
505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 11:24:53 ID:5h/Mqci/0] 田舎は見てわかるようなアニオタは少ないよな。 隠れアニオタならいるけど 俺とか・・・
506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 13:04:05 ID:k763AqKl0] 俺も田舎では珍しい隠れアニオタだが。 早くAT-XがHD化しないもんかのぅ。 田舎ではその分、2次的な趣味はゲームや漫画に傾いてる人が多い。
507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 13:21:34 ID:ImMb5UVZO] HD化しても糞アプコンばかり流してそうな感じがする(;´д`)
508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 13:44:20 ID:/Yde19RC0] x264guiで2passエンコしているのですが 1pass目を出力し終わった後に2pass目の出力を中断し、 再度2pass目の出力を開始することは出来ますか? というか、どうやるんでしたっけ? 「正常に終了したものを自動的に削除」のチェックを外して -> log.mp4 -> main.mp4 この状態で再開させれば2pass目を出力できましたっけ??
509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 13:51:12 ID:vDCg/KIK0] >>503 俺は基本Sだから やはり最初に CTRL+F と CTRL+A で シーンチェンジに自動移動して戴けたら よいな〜、ってこのスレに書いて、ベテランに凹まされたので。なにくそと思って、慣れて早くなったぜ。 そしたら、バッチ列に猛烈に沢山溜まってきたので、また、バッチ列を保存くれないとイヤンダ〜♪と、ごねて、 KENくんさんに迷惑をかけちまったぜ。ってのも、utlフォルダーにutlが終了する時にメモリーからfile???.aup みたいなのがあって、開始前にコピっけば、よかったんだぜ。だから、赤面モノ。だが、KENくんさんの温情に 救われたぜ。でもって、最近は、KENくんさんに教育されて、隠れていた弩Mっ気が開花したんだぜ?
510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 13:52:53 ID:tNNwaDCS0] KEN様は人間ができてるからそんくらいでは怒らないよ うわぁDTV板の雑談スレにフレッシュなネタが上がってるな
511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 13:53:21 ID:/Yde19RC0] 連投ごめん。 公式の自動24fpsプラグイン(閾値が72、範囲が16、チェック無し)と 合わせて使ってるんだけど、速度が4-6fpsしか出ない(´;ω;`) 閾値が64で7-8fpsだった。 チラ裏。