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歌声合成ツール UTAU part2



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/22(土) 13:19:04 ID:G3DKyurG0]
UTAUは声の入ったwav素材を加工して張り合わせて、
歌などを歌わせるためのツールです。

歌声合成ツールUTAU サポートページ utau2008.web.fc2.com/index.html
調整方法など UTAU作者様ブログ utau2008.blog47.fc2.com/
紹介動画 
その1 www.nicovideo.jp/watch/sm2533801
その2 www.nicovideo.jp/watch/sm2655706
UTAUを使った作品(ニコニコ動画、タグ検索) 
www.nicovideo.jp/tag/UTAU

関連リンク
UTAU作者:飴屋/菖蒲氏 主導
歌声合成ツールUTAU @ ウィキ www10.atwiki.jp/utau2008/
UTAU交流掲示板 utau2008.bbs.fc2.com/
ユーザー主導
UTAUユーザー互助会@wiki www20.atwiki.jp/utaou/pages/1.html
UTAUユーザー互助会BBS jbbs.livedoor.jp/computer/41650/
UTAU互助会専用ロダ www20.atwiki.jp/utaou/pages/1.html

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82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 22:32:56 ID:8QAM99Jh0]
私も初めて知ったGJ


83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 22:37:32 ID:wDOt2TOT0]
>>82
ん?休符に64分より短いのが何故かあるぞ?

プロパティを見る

長さ15…だと…?

…てかこれで変えれば良いのか…orz ←今ここ

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 00:02:51 ID:gToWuops0]
>>81
9ヶ月目にして今知ったよorz。
だから気にすんな。

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 00:08:30 ID:p62YIMbN0]
UTAUオリジナル曲のみのランキングあってもいいよね
ボカロカバーに埋もれがちだから支援の意味でも。

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 00:16:49 ID:03qZrkAW0]
四分音符が480になってるから1/480ずつ調整できるのか。orz
>>37
諦めなくて済んだな。


87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 01:07:43 ID:5MxhlcIR0]
今年の年越しどきには紅白UTA合戦タグが現れるはず!という妄想。

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 07:56:32 ID:qqgKOvdk0]
オリジナル曲への支援はあるといいね
順位なしの曲紹介(1番だけとか、サビの辺りだけ流すとか。ランキング動画の順位がないやつでも)がいいな
お勧めなら単発を歓迎する

Q.UTAUのオリジナル曲を探すのが大変だってのをどこかで見たんだけど、簡単に探す方法を考えておくれ

A1. 「UTAUオリジナル曲 or デフォ子オリジナル曲 or テトオリジナル曲 or モモ以下略」でタグ検索すればおk
   オリジナル曲には「○○オリジナル曲」をどれでもいいので1つ以上つける

A2. 「UTAUオリジナル曲」でタグ検索すればおk
   オリジナル曲には「UTAUオリジナル曲」をつける
   音源オリジナル曲のタグもあるので、それも使う場合、○○オリジナル曲が2つ以上になる

A3. 「UTAU オリジナル曲」でタグ検索すればおk
   オリジナル曲には「オリジナル曲」をつける。(統一されていればオリジナルや自作曲でも)
   UTAUを使っている場合、UTAUと音源名のタグをつけるようになっているらしい(?)ので

やっぱりA1かな。オリジナル曲がある音源が増えたとき、音源オリジナル曲しかないと補足できないけど


89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 08:09:34 ID:VRyRm3HfO]
大晦日は職場で独り寂しく過ごすんだぜ


90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 08:53:26 ID:eYSPowmf0]
>>88
ボカロ方式と同じにするならA1
(メインボーカル)オリジナル曲とすることが多いです



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 08:54:29 ID:eYSPowmf0]
あと、ニコニコ大百科を活用すると吉

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 12:31:55 ID:T+pI5ybd0]
>>51
弱音ハクライブラリが抜けておるぞ
www.nicovideo.jp/watch/sm3555847
www.nicovideo.jp/watch/sm3502350
と言ってもこれは自分でミクを出力させてUTAU化しろって話だけどな

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 13:21:52 ID:s7VXjexP0]
くぎゅロイドもあれだけど
ボカロ音声のライブラリはヤバイ気がする
まあピッチ調節のツール通しただけで、音声合成エンジンなんか通してないっすよ
と言い張ればいいのかも知れないけどw

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 14:31:18 ID:kn66VNiD0]
>>88
A1だと、将来音源数が50とか100とかになった時「すべてのUTAUオリジナル曲」を
さがそうと思ったらえらく大変だと思うんだ

A2だと個別のオリジナル曲を探す場合「デフォ子 UTAUオリジナル曲」で検索すればいい
この方式だと今のボカロみたいに「UTAU○○」みたいなタグが並ぶことにはなる

A3なら「UTAU 和音マコ オリジナル曲」と一番規則的だけど、他のジャンルのオリジナル曲と
混ざってしまう、UTAU(ボカロ)に興味ない人にとっては邪魔に思えるかもしれません


個人的にはA2がいちばん無難かなあと思います


95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 14:38:36 ID:lp8v1Bn5O]
ソフトウェア持ってる奴が使う分には、歌手名としてあげなければ商用も概ねおkというのがボーカロイドの使用許諾
弱音というキャラクターは、商用でなければ使っておk
DAWで弄ろうが、切り貼りしようが自由
だから(ソフトウェアを持ってる奴が、自分の手元で素材として)使うだけならおk

配布したら違法。おk?

でもわざわざ発音ごとの音量の揃わないミクをライブラリ化し直す労力考えると、好んで使う人は少ないと思うが。

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 15:55:32 ID:XCBQqQ2CO]
なるほどー。
公式認可キャラってのも大変だな


97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 16:10:16 ID:s7VXjexP0]
>>95
この間リンレンの声をライブラリにしてUTAU通して歌わせてた動画で
ボカロの声を他の音声合成エンジンの素材として使うのは禁止って規約があるとか言われてて
うp主が動画削除してたと思うんだけど、特に問題なかったのか

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 16:58:51 ID:wDuQ+s4o0]
波形編集ソフトにUTAUを使った、じゃダメなのか

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 17:04:46 ID:BxvluZU90]
ミクの規約第4条の5のどう解釈するかが気になるが

(5) 本製品の全部又は一部を複製(ディスクに収録されている形式、他製品用・再販売用にフォー
マットを変換した形式、ミキシング、フィルタリング、リシンセサイズした形式、第三者
が入手可能な形式その他形式の如何を問わない)、公衆送信(公開掲示板やFTP サイト、
WEB サイト、ストレージサイト、P2P ネットワーク上等で送信可能な状態にすること、イ
ンターネット上で第三者へ電子的に転送や配信すること、不特定多数のユーザーがアクセス
可能なネットワーク・コンピュータ/サンプラー上に格納すること、その他公衆送信するこ
と)、譲渡、貸与、頒布、改変、翻案その他の利用をすること。

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 17:51:19 ID:4tdts5/B0]
割り込んですまんが、UTAUにぼかりす使ったらどうなるんだろうか?



101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 19:31:45 ID:eTyDgrqA0]
・・・ぼかりすが何であるのかわかっていれば訊く必要のない質問じゃないかそれ?

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 20:21:59 ID:25OnF8BW0]
>>92
くぎゅロイドとハクのライブラリはワザと外してあるんでしょ。
肖像権(くぎゅ)と著作権(ハク)の問題があるわけだから。


炉利音コムなんてのもあったらしいが名前がアレなので復活することはないだろーなw

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:21:24 ID:wDuQ+s4o0]
炉利音コム使いたくてUTAUに手を出したものの、既にファイルが無くてテト使ってるのは内緒
今はテトの方が楽しいし愛着あるけどね

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 12:56:28 ID:fFuJVsyzO]
チャットとかICQで情報交換できたらいいな。
常時一人の可能性が高いけど…。


105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 14:25:24 ID:JRe9PuDfO]
ISQいいな
雑談とか軽く話せる場が欲しい

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 18:03:58 ID:F8XpkNcn0]
ICQに類するメッセンジャー系だと完全に「知り合い同士の閉じた集まり」に
なってしまうような……。
IRCのチャネルをirc.2ch.net/あたりに立ててみるとかは?

お絵描きチャットの鯖ならすでに立ててるんだがUTAUだと意味ないな。


107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 18:33:52 ID:fFuJVsyzO]
実をいうとICQとIRCの差がわからなかった。
気楽に交流できる方がいいな。
mp3聞き合ってみたりね。


108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 18:42:43 ID:4FTTaqAa0]
通信ソフトの導入が要るのか
俺の貧弱PCはそれと音編集アプリを併立できるかのう・・・

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 18:58:49 ID:tZLuK+GN0]
>>106
確かに、スカイプのグループチャットとか、やり易いがそれがあるからな。

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 19:44:55 ID:6DTR6hz60]
ところで各音源の原音設定ファイルの有無って把握されてる?
というか>>51さんカモン!



111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 19:58:56 ID:m5jWKV+/O]
飴屋版が入手出来るのは、デフォ3人と、テト01と、あとなんだっけ。マコだっけ?
そこら辺までしか知らないや

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 21:00:40 ID:fFuJVsyzO]
設定って音符長いときに繰り返す部分指定するだけじゃないよな。
最近、周波数も調整してるけど、ピッチ編集するソフト必要かな。

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 21:01:07 ID:U7G9GyPO0]
>>110
Wikiに書いてあるよ。
まあ原音設定自体はほぼ全ての音源がされてるようだけど(完成度は別にして)。
あとはダウンロードして試すか作者本人の動画を見て想像するかだな。

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 21:18:35 ID:U7G9GyPO0]
>>67
どれも読みが難しいんだよな。
俺はカタカナの名前の方で区別してる。

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 21:23:53 ID:PjbIq9f40]
未だに頭の中では「じゅうおんてと」だ

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 21:27:48 ID:4FTTaqAa0]
重音声は4月からずっと「シゲさん」と心の中で呼んでいます

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 22:31:14 ID:sKBUv6Gb0]
>>115
俺もこのスレ来るまでずっとそう思ってた

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 00:58:29 ID:qk642f0X0]
>>111
あと桃音Aもいますよ、たしか

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 04:38:06 ID:d3i89AJqO]
ファイルセット、OGGに対応しないかなぁ・・・

それはそうと、動画公開数の少ない音源、もうちょっと積極的に歌わせほしいなぁ

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 07:05:51 ID:fQlhIhD1O]
よし>>119にまかせた



121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 07:11:22 ID:hz0Wc4Z50]
キャラ立てしなきゃいけないのめんどいから、動画までいかずにローカルでだけ歌ってもらってます

こんな奴たぶん他にもいるはず

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 10:39:08 ID:fQlhIhD1O]
>>110そういやwikiに乗ってるのはそうだっけ?
frqの添付が無い論外のがあといくつかあった様な気もする

原音調整の完成度ってバラバラだよね。
個人的にはオフセットとか仕込んであるのは初期設定で、先行発声+オーバーラップまでが原音調整だと思ってるんだけど。

ところで人柱版のルコ用oto.ini誰か使う?自分でやってみたけどイマイチな完成度なんで…
使って感想というか、この音節の%e

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 10:40:29 ID:fQlhIhD1O]
>>110じゃなくて、>>113だった

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 10:43:34 ID:fQlhIhD1O]
あれ、しかも122切れてる?orz


使って感想というか、この音節の先行発声はこの数値のがよくね?て感想が欲しいんだけど。

欲しい人が居るんであれば、帰宅したらどっかにうpする

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 11:15:45 ID:FUdogYa+0]
>>112
必要なら音源のうち使わない部分を設定:オフセット(前)とブランク(後)
子音部を設定:子音部 ←これの長短で声色やノイズの出方がかなり変わる
発声タイミングを設定:先行発声 ←リズム音痴でなくするために超重要
参考) utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-150.html
前の音をこの音の出だしに重ねる量を設定:オーバーラップ

ピッチ揺らぎはUTAUの強力な補正にまかせてもいいかも。
参考) www.nicovideo.jp/watch/nm5320984

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 11:19:10 ID:hP207pt/0]
毎回同じタイミングで発音させるのが嫌な俺は
先行発声オーバーラップ未設定の方が都合良かったり。

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 11:26:04 ID:FUdogYa+0]
>>122
>frqの添付が無い
*.frqファイルは無ければ歌わせたときに自動でつくられるので、
oto.iniやcharacter.txtほどの添付の必要性はないといえるかも。
テトろだの周波数表作成バッチプログラムで*.frqの一括作成もできるけど。


128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 11:45:41 ID:nzlWa50b0]
もしかしたらfrqファイル添付し始めたのは俺のせいかもしれない
PCが低スペックだと生成に結構時間がかかるのと、どの環境で生成しても同じだろうという理由で最初は添付してたんだけど
実際は環境によって変わるというか、UTAU(に付いてるエンジンの)バージョンが上がると、生成されるfrqの精度が上がったりするみたいだから
*.frqファイルはUTAUがバージョンアップするごとに各々の環境で生成する方が都合が良いと思う

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/29(土) 15:55:09 ID:odW4tih4O]
>>119
音源を使うかどうかは使う側の選択だからなぁ

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 16:20:20 ID:OjVTdHyh0]
>>119がその音源の魅力を示せば使う人も増えると思うよ



131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 19:33:49 ID:OjVTdHyh0]
>>42 昔の話だけど

UTAUのテンポは「全体のテンポ」(左上に表示さている)と
「音符に設定されているテンポ」(その音符の上方に赤字で表示される)がある。
で、音符にテンポが設定されていればその音符以降、つぎにテンポが設定されている音符の直前まではそのテンポが、
そうでなければ(つまり頭の音符からテンポが設定されている音符の直前までは)全体のテンポが適用される。
また、全体のテンポは音符のテンポを設定した時点で、それと同じ値に変更される。

ということらしい(独自調査)。

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 20:00:20 ID:zuAI1+8k0]
音源ごとの動画数をざっと調べてみた
重音テト 733
桃音モモ 109
時音タク 29
轟栄一 5
和音マコ 121
穂歌ソラ 50
霞歌ルブ・リーズ 15
海歌シン 7
鉛音ピネ 4
歌造ツバメ 7
朱雀っぽいど 13
天音ルナ 32
星歌ユズ 9
雪歌ユフ 18
楓歌コト 8
穂歌サラ 8
揺歌サユ 12
欲音ルコ 23
蒼音タヤ 1

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 20:02:41 ID:zuAI1+8k0]
テトは別格にしても、テト・モモ・マコが3強というところだね。

その次にソラが男声ながら頑張っている。
中の人が積極的に動画上げてるかどうかも大きいね。

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 21:01:26 ID:qCf5qMO40]
中の人、膨大な音ファイル用意からいじって動画まで
大変だろうなぁ・・・バージョンアップしたら作成中のも
調整しなおしとかあるだろうし歌わせるのすら遅い俺からみると
時間がいくらあってもたりなさそう

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 21:44:13 ID:OjVTdHyh0]
こうやって数字で出されると改めてテトの勢いを実感するなあ。
他の音源は生き残っていけるのだろうか・・・。

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 22:04:07 ID:B6TvnmDW0]
テトが異常なだけだと思うぜw

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 22:09:50 ID:qCf5qMO40]
テトと比べるのは酷もいいとこじゃね?
バックについてる支援体制も積み重ねた時間もけた違いだ。
今じゃ、UTAU知って使い始める人が最初に触れるのは
テトがほとんどなんじゃね?伊達に三十路じゃないんだぜ・・・
とりあえず長い間ファイル入手完全不可にでもならなきゃ
そうそう死亡扱いにはならんでしょ

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 23:26:38 ID:ekQHyIfW0]
>>135
UTAUライブラリは個々でバラバラだから
話題性があると、それだけでそちらに流れてしまう傾向がある
ニコ動で配布とか何か間違えているような気がするよ

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 01:05:16 ID:hG4974X20]
>>135
テトは中の人が釣り動画で使った作り声を踏襲していて声色にばらつきがあるので、
単純に選択肢が無いのはツマラナイということだけでなく、
歌ってみた出身の人が地声で録音した音源にも固有のユーザーがつくと思う。
それらの中で、キャラ立てとかもからんで、人気・不人気はあるだろうけど。

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 01:18:51 ID:O/cvGd+W0]
>>139
すまん
本当にすまんが日本語でおk



141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 01:21:50 ID:UXf6LvIo0]
ところでIRCとかICQはどうすんの?

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 01:25:04 ID:ysw5El5R0]
>>139
日本語でおk
翻訳こんに(ry


テトVer1は釣り動画で使った声を使っていてばらつきがあるので、(使いにくい?)??
選択肢として(まともに)選べるのがないのはつまらないが???
唄ってみた出身の人の音源には固定ユーザが付いてると思う。

全部の音源の中でも、キャラ立てと絡んで、人気・不人気はあると思う??

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 01:41:42 ID:6fgsXZpZ0]
・テトは(新しく追加した声もあるが)釣りの時に使った声も残っていて(それらの間で)音色にばらつきがあり使いにくい。
・選択肢がないとつまらない
・歌ってみた出身の人が録音した音源にも(ファンがいるから)ユーザーは残る。
という理由でテト以外の音源が消えてしまうことは無いと思われる。
まあ、キャラが立っているかとかで人気・不人気はあるだろうけどね。

でどうだ?

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 01:47:27 ID:ZDtb5/5G0]
それらの中でってのは歌ってみた組を指してるんじゃないか?
固定ユーザーはつくけど、キャラ立てとかで歌ってみた組の中でも
人気に差がでるんじゃない?みたいな感じ。

うまく説明できてない俺、日本語でおk

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 01:57:05 ID:UXf6LvIo0]
>>143
だいぶわかりやすくなってきたが、こうじゃない?

テトは釣り動画では中の人が作り声で録音したもので、その声を元に録音・作成したライブラリであり
声にバラツキがあるのと単純に選択肢がないとつまらないという理由で
歌ってみた出身の中の人が地声を元に録音・作成したライブラリにも固定のユーザーがつくと思う。
そのライブラリの中でキャラ立ても絡んで人気・不人気はあると思う

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 01:57:45 ID:hG4974X20]
>>142 翻訳乙。
テト音声ライブラリーが旧音源も新音源も中の人の地声じゃなく、
加工音声なのは知ってる? oyamanon.blog.shinobi.jp/Entry/12/

やまのん頑張ってるんだが、
声色にばらつきがあるのはUTAUとテトを実際に使えばわかる。
>>142はテトの原音設定を自分でやってみればいいと思うよ。
原音設定でライブラリー全音を繰り返し聴いてみればいい。

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 02:05:47 ID:hG4974X20]
>>143-145
気にかけて>>139の意味を取ろうとしてくれるのはうれしいが、
意味不明ならスルーしてくださいまし。

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 02:30:32 ID:cLdq0MBk0]
>>147
お前が何を伝えたいのか知りたい、それって変な形かもしれないけど愛なんだ

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 02:34:19 ID:cI/dQwKR0]
>>146
ピッチを上げる加工でもしてあんのかね?

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 02:41:17 ID:6fgsXZpZ0]
>>146 テトは加工音声
自分は人間っぽさを求めてるからテトには食指が動かなくて
使ったことないんだけど、なるほどそういうことか。



151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 02:55:54 ID:hG4974X20]
>>148 愛は重要だよな。それなしでなんの人生ぞ。
いや、UTAUを実際に使っていればわかることを書いたつもりだったが、
>>146の事実を踏まえて、>>145の文章のように読んでほすい。

>>150
そういうことなんですよw
記憶では、釣り動画のとき、ゆっくり歌って早回し、とかしたような・・・。
ライブラリーはそれに似た声になる加工をしているはずだけど、詳細は未公表。

>>150のようなUTAU職人がいるので、テトの一番人気が続いたとしても、
他のライブラリーを好んで使う人はいるでしょう、といいたかったのさ。

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 03:29:28 ID:hG4974X20]
>記憶では、釣り動画のとき、ゆっくり歌って早回し、とかしたような・・・。
補足です。少し低い声でゆっくり歌って早回し、と記憶しています。

>ライブラリーはそれに似た声になる加工を
テトの声を一見地声っぽくするのは、g+10〜20くらいでおkだと思うのですが、
gで補正しても声色はばらつきます。
プロの声優さんの作り声(例えばリンレン)はおそらく違うんでしょうねぇ。

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 06:18:53 ID:O/cvGd+W0]
加工は一括だろうから単に地声の時点で揺れてるだけだと思。

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 06:55:32 ID:pksge6J4O]
そんな小山乃さんは今日が16歳の誕生日だそうな おめでとうございます!
若いっていいよね・・

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 08:32:09 ID:q7HyihlM0]
やまのんおめでとう!

…俺はこれからTOEICだ…

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 13:33:00 ID:hG4974X20]
>>140>>153
oyamanon.blog.shinobi.jp/Entry/7/
>地声にピッチ上げではなくて弱冠低くハッキリとした声を作ってピッチあげてる

ボカロは4時間×2日間くらいで一気に録音している
internet.watch.impress.co.jp/cda/president/2008/05/13/19478.html
のに対し、やまのんブログや外部板テトスレ見ていたら把握できることだが、
テトの録音は途中に日数空くときもあるし、歌わせた結果をフィードバックして
音の差し替え・追加もしてるので、やまのんが超がんがっているが、それでも
作り声の声色はばらつく。

さて、年内にテト新音源フル版ライブラリーができあがって公開されそうで、
漏れは楽しみにしている。末筆ながら、やまのん、お誕生日おめ!


157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 14:02:54 ID:cI/dQwKR0]
原音を録音するときのノウハウって、まだ確立されてない感じだね。
それぞれの中の人が試行錯誤というところか。

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 14:50:58 ID:frt4QpXg0]
ボカロの4時間×2日ってのは声出す方も、音録る方もプロなのに
音録るだけでそれだけかかるんだから、当たり前だけどすごいよね

UTAUの録音時間は、録音してる時間だけなら50音+α程度だしまともにやれれば10分とかなんだろうけど
声が安定してないから数回録る(聴く→録音→聴くの)作業で俺の場合は結局1時間くらいになった
その後で切り出し作業をだらだらやって+3時間、追加で大雑把に一通りの原音設定やってさらに+3時間くらい
今は原音設定がめんどくさいから録音やりたくないよ病

作業を分担できればかなり楽になると思うんだが

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 14:52:54 ID:6e/Kxlp50]
互助会で原音設定やってくれる人呼びかけてみたらどうだろう?

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 15:02:32 ID:3amih0EdO]
今はわぶでばと原音設定のパラメータの自動推定があるから、それなりに時間短縮できるんじゃね?



161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 15:11:04 ID:frt4QpXg0]
>>159
自分の声の音源はとりあえず子音分・先行発声・オーバーラップも
一通り簡単には設定してあるからとりあえずは大丈夫
原音設定おかしいからこうした方が良いとかの情報は欲しいけどね
後、○の音が使い物にならないから再録音してくれとかも

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 15:26:52 ID:frt4QpXg0]
>>160
パラメータの自動推定初めて知った、これ凄い便利だな
適当でもいいから最初からパラメータあるとかなり楽になる

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 18:24:01 ID:UXf6LvIo0]
全て選択した後に何個か選択から除外したいんですけど何か方法ありますか?

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 18:50:03 ID:iRxOJA9b0]
Windowsの標準的なUIなら、Ctrl+左クリック

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 18:55:39 ID:ysw5El5R0]
ないです。

UTAUでは、個別選択か、範囲選択しかサポートしてません。
1から10までの選択をしながら、3と6だけ除外というのはできません。
1と2だけ選択するとか、7から10まで選択するとか、個々別々にやるしかありません。

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 18:58:54 ID:cI/dQwKR0]
UTAUはCtrlもShiftも同じ動きなんだよね。バグ・・・じゃないよね?

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 19:21:17 ID:UXf6LvIo0]
やはりないですよね…
ありがとうございました

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 20:37:20 ID:fs1ih45S0]
実はwav生成すると
「UTAU - 人力ボカロ支援ツール」
という表記が見れる裏技。

っていうか皆気付いてても言わないだけか・・・

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 22:52:19 ID:01M1yRkI0]
>>158
原音設定やっぱ時間かかるんだな。
テトスレの設定してる人の書き込み見ても5時間くらいかかってるし。
5時間ずっと作業ぱなしってことはないだろうけど。

テトの設定してる人はテト以外興味ないのかな?
設定して欲しいのはもちろんだけど、せめてやり方教えて欲しい。

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 23:33:35 ID:6fgsXZpZ0]
精度にもよるけど、5時間ぐらい十分かかると思うよ。



171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 23:39:31 ID:ysw5El5R0]
あらかじめオフセットとか仕込んであるルコたんのそのあとの原音設定に、2晩ついやした人が通りますよー

1、デフォ子さんに、50音唄ってもらう(デフォの原音設定を音符にコピー)
2、音符を弄らずに音源切り替え
3、耳で先行発声・オーバーラップを確認し、必要そうな音符だけ書き換えて調節
4、音符の設定を確認し、oto.iniを手修正する

なんか他にあったらいい方法おしえてクレヨン。

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 23:54:15 ID:hG4974X20]
>>169
白紙から原音設定するときは>>125に書いてある順番に値を設定してみる
といいと思う。で、それぞれの音についてひととおり設定したあとで、
utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-150.html
の方法で先行発声のミリ秒を精密に調整するといいと思う。

それと、テト新音源lite版の構築キットに入っているような全部の音を歌う
ライブラリーテスト用の歌があると滑舌やリズムのチェックに便利だと思う。

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 00:03:56 ID:3PEj8NfU0]
>>171
慣れれば原音のエディタ開いて波形を見ながら直に線を動かすのが一番楽で
早い。
微調整は例のクリック調整法がよさそうだが、結局曲を作る時聴いて見て
微調整するのでそこまでやったことはない。
あんまり、というか全然参考にならないか。

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 01:11:18 ID:FkMj+oaZ0]
UTAU公式掲示板にアメリカの人が書き込みしてた。ファイルセットを作ったらしい。

ネイティブな英語ファイルセットが仲間に加わるのか?
いろんな言語のファイルセットが揃っていったらすごいことになるね。
世界中の言語でWe Are The Worldなんてやったら面白いかも。

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 01:27:36 ID:pWDo9y5B0]
読んできた。日本語でおkな文面に吹いた。


つかってみたい気持ちはあるのだが、外国語ボカロも持っている身としては
英語の発音がわからない人に、英語で上手に歌わせることはできなかったので
外国版UTAUを使いこなすのは、それなりにそっち方面でのハードルが高いと思われ。

ボカロだと、発音記号編集すれば、日本語で歌を歌わせることも出来るんだけどね。
そいでもって、ファイルセットは見つけられなかった。

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 01:41:48 ID:Y/spW7tL0]
見てきた。頑張ったみたいだけど伝わらない日本語ってきもちわるいのなぁ…。
素直に英語で書き込んでればよかったのにと思いつつ。

知ってる人もいるかと思うけど一応、轟栄一セカンドきてたので互助会板から転載。

52 :名無しさん@板及びWiki名アンケ中。:2008/11/30(日) 19:52:35 ID:eOvVreMY
(´・ω・`)やぁ、おまいら。
ようやくできたよ。
轟栄一セカンド
www1.axfc.net/uploader/H/so/63844.zip&key=utau

デモソングなんだけど、向いてないorz
www.nicovideo.jp/watch/nm5405977

2chは今アク禁で書き込みできないので仕方なくこっちで告知することにした。


53 :名無しさん@板及びWiki名アンケ中。:2008/11/30(日) 19:57:54 ID:eOvVreMY
意味もわからずコミュニティ動画にチェック入れてしまったのでうpしなおし

www.nicovideo.jp/watch/nm5406060


177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 01:51:54 ID:Cr6po1+20]
>>169
テト以外も好きですよ。
自分の設定の仕方で構わないなら、記事書きます。ちょっとお待ちを。

外国語の音源ってスゴイですね。でも、怖くてアドレス踏めないw

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 02:35:42 ID:Cr6po1+20]
と思ったら、>>172にほとんど同じやり方書いてました。
teto_voice_settingだったかな?そのUSTが優秀なので、自分はただ調整してるだけです。
・とりあえずベタ打ちでF5押して、あきらかなリズム音痴を修正
・納得したらAudacityでクリック音と同時再生して、ずれてたら5msくらいの範囲で調整
・こっからインチキなんですが、クリック音と歌両方ともテンポを50%落として
 同時再生、気になる音を2〜3msくらい修正
・テンポ落としたWAVのテンポを更に落とす。で、気になる音を1〜2msくらい修正
・最後はUTAUでクリック音、歌両方のテンポを60とか300とかいろいろ変えて、
 Audacityで同時再生

だいたいこんな感じです。

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 05:25:53 ID:yyxmIdRFO]
ルナの男声動画を見たが、テッドの声との違いがわからないorz

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 10:08:48 ID:xWPVENc10]
開発版のUTAUエンジン、周波数方向の解像度を上げる代わりに時間方向を下げたって書いてあるけど
どっちも馬鹿みたいに上げるってのはできないのかなw
もしできたら激重になりそうだけど、最終的なwav生成用エンジンって感じで使えたらいいなあ



181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 10:09:21 ID:AqgRF2DX0]
>>175
blogからはファイルセットがどこにあるか分からなかったんだけど
キャラ名でぐぐったらニコニコモンズに登録してるみたいで、そこに音声ファイルへのリンクあったよ

声は悪くない感じだけど、文字化けしてるからそのままだと使えないのと
ノイズが気になるかな、もうちょっと整備されればちょっと使ってみたい感じ

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 21:21:55 ID:BK8WsStHO]
今日はうたらんこないのかな

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 21:25:21 ID:BEdwUABC0]
待つんだ
あと2時間半ある

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/01(月) 21:53:05 ID:SY1+7sI60]
>>88 >>90 >>94

割込スマソ、ちょっと試してきた

A1のようなオリジナル曲検索だと、例えば
 「(ボカロキャラ)オリジナル曲」と「UTAU」タグが入り、かつ
 「(UTAUキャラ)オリジナル曲」タグを含まない動画
が引っかからない。
∴ボカロメインでUTAUがコーラスのオリジナル曲とか当たらなくなる


しかし
「UTAUオリジナル曲 OR VOCALOIDオリジナル曲 OR テトオリジナル曲…(中略)
 …OR ミクオリジナル曲 UTAU」
のように最後に「UTAU」をANDで入れて検索する場合、
ORの個数として許されるのは 30個 までみたいだ。
(それ以上ではANDが正常に働かない)

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 21:54:17 ID:SY1+7sI60]
sage

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/01(月) 22:25:30 ID:hnT75pJa0]
>>180
現在のスペックで充分。人の知覚できるレベルを数倍超えている筈。

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 23:01:46 ID:KVzj0u+u0]
>>180 それが必要なレベルの歌を聴いたことがない

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 23:23:14 ID:xWPVENc10]
知覚レベル数倍超えてるって本当か?
周波数方向の解像度上げた理由は知覚可能だからだろうし、
時間方向の解像度も下げたことに対する不満あるけどな
これってプログラムの数値変えれば良いってだけの問題じゃないのかねー

>>187
馬鹿みたいに上げるってのは必要不必要関係無しに単なる欲だw
でも過去と現在だけでなく、たまには将来のことも思い出してやってください

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 23:33:00 ID:dK2PQ3xS0]
UTAUの出力をそのまま聞くのではなくて
加工用の素材に使う場合だと「数倍」レベルでは不足な局面もありそう。


190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 23:42:58 ID:KVzj0u+u0]
>>188 単なる欲だw
正直でよろしいw
必要性が出てくれば当然やると思うよ。



191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 23:54:05 ID:FkMj+oaZ0]
ところでその精度が上がるとどうなんの?
高価なピッチ修正ソフトでも変な声になるんだから、精度とはまた違う問題なんじゃないの?

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 00:45:30 ID:cOF2SChc0]
新エンジン(周波数優先)と旧エンジン(時間方向優先)の比較だと、
旧エンジンの方がノイズの発生小さくて調整しやすかった
それで精度も関係するのかな、ってね
これはピッチ弄らなくても、聞けばわかるよ

まあ解像度UPが簡単で効果あったら、飴屋氏がとっくにUPしてるんだろうけどな・・・






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