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AviUtl総合スレッド51



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 12:14:07 ID:EXU/QRXS0]
AviUtlのお部屋
spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
プラグイン解説
cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm


前スレ
AviUtl総合スレッド50
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1224344045/
前々スレ
AviUtl総合スレッド49
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1220418333/


初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで
【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-72-
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1224434724/

ニコニコ関係はYouTube板
pc11.2ch.net/streaming/

ダウンロードした動画はダウンロード板
tmp7.2ch.net/download/

x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレへ
find.2ch.net/?STR=x264+VFW

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 12:39:31 ID:RwLFXaGL0]
なあcowscorpion.comにつながらねえんだけどよー
どーなってんだよーオイ

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 13:00:09 ID:2LQYwvXz0]
>>902
【牛】Cow&Scorpionって何なの?【蠍】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1182237568/

904 名前:902 mailto:sage [2008/12/20(土) 13:57:16 ID:RwLFXaGL0]
>>903
どうもありがとうございました

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 19:12:03 ID:oNXY6n8f0]
確認したいんだが
DirectShow File Reader プラグイン for AviUtl ←これいれたら
aviも読み込めるんだよな?

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 19:15:25 ID:mKxruHps0]
最初からaviは読み込めます

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 19:29:31 ID:aFpS35lX0]
これはひどい

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 19:39:33 ID:oNXY6n8f0]
そうだったかorz
いや、すまなかった。なぜか読み込んでくれないから確認したかっただけだ。


909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 20:06:35 ID:oNXY6n8f0]
申し訳ない、ちょっと見てくれ

[アリソンとリリア 第01話 「アリソンとヴィル」.avi]
704x396 24Bit DivX 6.6.0 23.98fps 35246f 1655.51kb/s
MPEG1-LayerIII 48.00kHz 192.00kb/s CBR JointStereo/MS
[RIFF(AVI1.0)] 00:24:30.053 (1470.053sec) / 340,552,910Bytes

これって読み込めるんだよな?

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 20:19:02 ID:2LQYwvXz0]
>>909
ダウンロードした動画はダウンロード板
tmp7.2ch.net/download/



911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 20:54:26 ID:u4yOKrcl0]
>>909
まずエンコ手順を書いてくれ。

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 21:43:10 ID:WBVzudWj0]
おまえばかだろ?

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 01:59:57 ID:GjgujNqx0]
アニメはキムチの味がするからエンコするのやめました

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 06:19:31 ID:Jl2jD2YT0]
DivXインスコしてないってオチは流石にないだろうな

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 10:54:43 ID:aR5ZNeRH0]
15fpsの動画をフレームを詰めて30fpsにする方法はありますか?
(いわゆる動画を2倍速にして出力したいということです)

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 12:00:13 ID:7mlxRXfM0]
>>915
AVI30aというツールで30fpsにフレームレート書き換えをするだけ
ものの一瞬で終わる

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 12:21:01 ID:aR5ZNeRH0]
>>916
ありがとうございました

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 22:32:32 ID:Y2/HFZSQ0]
すみません、Cの本はあまり読まずにちまちまと遊んでいました

www1.axfc.net/uploader/He/so/172761.zip&key=aviutl

FHT|DCT2DとPMD_MTとおまけです
なんか組み込み関数を使ったらアダマール変換と離散コサイン変換が簡単にSIMD化できちゃいました、、、

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 23:10:01 ID:OjFoBDhq0]
音声のピッチを変えるプラグインってあるでしょうか?

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 23:30:33 ID:FkwSCIAi0]
>>919
ありません。



921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 23:44:57 ID:JYf4zFF/0]
YouTube動画やニコニコ動画を、地デジやブルーレイ並みにアプコンできるプラグインってありますか?

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 00:09:10 ID:iqkYY28X0]
nounaihosei.auf

これが凄い優秀。

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 00:11:01 ID:HlDFNvr00]
>>922
うちのはバージョン古くてなぁ。


924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 00:37:02 ID:JXrrNOSd0]
ググっちまったじゃねぇかwww

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 00:55:01 ID:+/qG0+/G0]
ググるなw

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 03:36:16 ID:hxzojiUr0]
真面目な話、アップコンバート用プラグインは欲しいけどね。

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 03:56:13 ID:PjtrSIf10]
超解像度技術を使えば作れそうだが、
SpursEngineやGPU使わないと超低速だろwww

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 08:02:01 ID:HlDFNvr00]
>>926
動き適応IP変換付きのリサイズフィルタってことだよね。
>>927
いわゆる時間積分の超解像なんてアニヲタには必要ないので、
フレーム内処理で問題ないでしょ。
だからWarpSharpとかも超解像の一つとして考えてもいい。
ほかにもアプローチの仕方はあるけどね。

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 10:54:44 ID:zXD9wSvL0]
>>918
乙です。
プログラムのことは全くわからんのですが、その更新は処理速度やメモリ負荷とかが変わったんでしょうか?

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 11:55:33 ID:9Rc+lojf0]
ググってみたのですが、いまいち分からなかったのでここで質問させて下さい
2passエンコするとvideopassというのが作成されるのですが
これは毎回毎回のエンコード終了のたびに削除した方がいいのでしょうか?
もし不具合がないようでしたら上書き上書きで放置しようと思うのですが
レベルの低い質問ですみません。



931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 12:01:12 ID:oiQ0wIm60]
削除して問題なし。

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 12:04:36 ID:hTOKXKzA0]
>>930
マルチパスのログは毎回上書きされるから放置しても問題なし。
気持ち悪かったら消してもいいけど、エンコード中は絶対ダメだぞ。

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 12:25:55 ID:8G7Mj1Dq0]
クリスマスに我等のサンタさんがとっておきのプレゼントを贈ってくださるという情報を手に入れた
ついにバージョン1に・・・

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 12:34:35 ID:9Rc+lojf0]
>>931-932
即レス感謝です
これだったら手間が省けるので助かります。

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 15:53:06 ID:hxzojiUr0]
>>928
そうそう。そんな感じです。
実写向けなので、アニメ用途の特殊な仕様はなくてもいいんだけどね。

試しに実写DVDで実験してみた。

0. インターレス解除自動
1. 720x480(4:3) → 1440x1080へLanczos 3でリサイズ
2. WarpSharp + アンシャープフィルターをかける
3. 拡張x264出力の高画質(crf 21)で出力

サブのE8500だったので、5分の動画のエンコ時間が1時間30分とかになった。
そのくせ、この程度のフィルターでは、地デジのアプコンには遠く及ばず…。

で、結論としては、時間かかってもいいから、
綺麗にアプコンできる専用のフィルタが欲しいなぁ、と。


936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 20:31:23 ID:xUu0khBS0]
実写にWarpSharpはやめれww

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 20:47:33 ID:v/xqoMXU0]
高速、高性能アップコンバートプラグインは既に実在してる
しかしBD、地デジ普及の妨げになるため見えざる力が働いて・・・、おや?誰か来たようだ

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 21:35:55 ID:b4SI6Lg30]
ワープシャープは静止画だと良いが、動きがあると線がゆらゆら動くから気持ち悪いんだよな

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 22:00:15 ID:SClP2iTr0]
拡大専用の優秀なのはNEDIアルゴリズム使ったやつだな。
Avisynth用にいくつか種類あるけどSIMD最適化されてなかったり
不完全だったりしてまだかなり重いのが難点だけど。

まあTVアニメとかのアプコンは専用のハードウェア乗っけた
業務機材使ってたりするから簡単にはまねできないよなあ。

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 22:17:32 ID:HlDFNvr00]
>>939
業務用機材って基本的に遅延を嫌うので、
フレームバッファも大して使えない。
なので、あまり高度な処理はできないよ。
Snell&Wilcoxあたりのコンバータだとどうなるかわかんないけど。



941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 22:19:45 ID:O5MAfuhY0]
Bilateral Total VariationとiNEDIなフィルタは作ったけど実用に足る速度じゃないな。
あまりにも遅いから静止画でしかテストしてないけど。
FCBIは軽いけどあるパターンで破綻するしIsophote-based interpolationも
くっきり感だすのには足りない。
どれも2のベギ乗のサイズにしかできないから使い勝手悪いんだよな。
あと超解像に関するアルゴリズムは特許が怖くて困るわ。

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 22:24:58 ID:HlDFNvr00]
>>941
TVキターwww

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 22:37:50 ID:SClP2iTr0]
>>940
アプコンアニメでもコンポーネントなのはHDCAMで納品されてるって聞いたんだけど
そういうのはリアルタイムじゃないよね?あんま詳しくないんでよく知らないんだけど

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 22:43:29 ID:HlDFNvr00]
>>943
デジベで局に入れて、送出時に局側でアプコンするパターンもあれば、
V編時にスタジオでアプコンしてHDCAMとかD5で納品するパターンもあるよ。
どのみちコンバータ使ってるのでリアルタイム。
ノンリニで取り込んでレンダリングかけてるほど予算も時間も無いからね。

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 01:29:08 ID:nadIK0az0]
プラグインのSSE2化などされてる方にお聞きしたいんですけど、
SIMD命令とかはどうやって勉強されたんですか?
自分も挑戦してみようと本を探してたんですけど、見つけられず…。

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 01:35:00 ID:OFyGNjgg0]
>>926=>>935です。

アップコンバートはやっぱり需要あるんですね〜。

仰るとおりで、WarpSharpは実写でかけると揺れるので、ごくごくかるーくです。
その分、アンシャープフィルターはちょっと強めにかけました。
んでも、地デジやPS3のアプコンには遠く及ばずなんですよねぇ。

アニメ系は、AviUtiを使ったアプコン手法が確立されているっぽいのはぐぐったらわかったのですが、
実写系は、使っている人が少ないのか、技術的に難しいのかわかりませんけど、情報が少ないですね。

>>941
DVDをHD画質で保存できるなら速度が1fpsでもいいんで、iNEDIアルゴリズム使ったフィルターが欲しいです…。


947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 01:37:12 ID:CvngLpg30]
>>941
グラフカットよろ

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 02:25:07 ID:NYw1hhF70]
>>946
実写で解像度創造は一番難しいと思われ。

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 02:30:25 ID:SWrGOAXZ0]
なんだよ!
AviUtlとそのプラグインどもは、けっきょくアニメ糞ヲタ専用ソフトなのかよ!
実写映像が少しでもよくなるならばと・・・このソフトとプラグインどもをDLして損した。

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 02:37:37 ID:ttQ6gUrf0]
結局も何も最初から萌え動画用だとKENくん様が仰っているではないか。
そこに集うプラグイン作者もほとんどがアニヲタなのだから当然だろう。



951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 02:38:56 ID:0V6a5DJA0]
つまんねえ釣りだな

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 07:22:01 ID:BgrpiBob0]
>>940
だよね
遅延を嫌って動き適応型I/P変換すらしないモードを使うケースも増えている

……おっと、ボスが来た

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 08:53:30 ID:NYw1hhF70]
>>952
それは遅延を嫌ってるわけじゃなく、
HDCAMのデッキでデジベ素材をアプコンしてるから。
デッキのアプコンは簡易的な処理なので動き適応しない。

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 12:29:02 ID:BgrpiBob0]
>>953
HDCAMのやつは知っているのですが、都内M局とT局に納入されている機器は
フィールド補間をするか否かのモード選択が可能だと聞いたのだけどどうだろう

同じ番組の納品なのに、動き適応していたりしていなかったり区々なのが腑に落ちなくて……

スレチな話題になってしまったので私は去ります ノシ

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 12:38:19 ID:J3d2ssZm0]
AviUtlもx264も使えないとなると彼は何を使うつもりなんだろう・・・

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 14:30:01 ID:SWrGOAXZ0]
>>950
なんだよ、KENくんとかいう野郎もアニヲタかよ。

マジでアニヲタはきもいんだが作者もキモ種族だったのか・・・orz

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 14:34:04 ID:YQGHCiSu0]
別に使わなくてもいいんだよ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 14:50:00 ID:2XMIUmBp0]
>>956
アニヲタキモイとかわざわざ言ってる奴もキモイから安心して使え

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 16:24:04 ID:L1bbpHnN0]
動画編集とかしてる時点でキモイってことに気づくべきだな。

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 16:32:20 ID:rvzd3Y0K0]
ていうか一般人的には2chの専門板にいる時点で(ry ってなるよなぁ
そんなん気にしてるのはゆとりくらいしかいないけどな
きょうびヲタでも大学のサークルとかでリア充どもと普通に仲良くできるし



961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 16:43:34 ID:sbKes58p0]
>>959
ちゃんとした動画編集をしてる人は皆無でしょ。
カットつまんでフィルタかけてエンコードだしさ。

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 17:43:15 ID:ilAbsUxU0]
釣りたいだけだから反応したら負け っていうのが一番気付くべき点だと思う

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 18:06:26 ID:2bKXV4G+0]
スルーできないお前は、本当の意味でのキモさが、まだまだ足りないことに気づくべき

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 18:14:16 ID:2Bo/ZBrF0]
2chってだけでキモがられたのは昔のことかぁ

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 18:39:03 ID:GyjZYYrC0]
>>957
っぱい。[sage] 投稿日:2008/12/23(火) 14:34:04

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 19:08:31 ID:YhT/oTnG0]
aviutl1.00きたー
spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/aviutl100zip

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 19:17:00 ID:4Ki/3NDJ0]
>>966
マジかよwww すげぇwww

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 19:54:53 ID:GyjZYYrC0]
>>966
★ 更新履歴 ★
2008/12/23 ver 1.00 クリスマス中止。

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 19:55:32 ID:Y5OQevjm0]
>>966
ksgwwwwwwwwww

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 21:17:35 ID:cociq2Yh0]
ワロタ



971 名前:BS [2008/12/23(火) 22:27:30 ID:qfqIdVCu0]
>>945
まずアセンブラレベルで使えるようになること。
Instric命令で作るときにも無駄の無いコードが書けます。

私の場合、まずMMXの頃にキュービック法静止画拡大プログラムを書いたりしました。
そのときにMMXのプログラム本を参考にしたのですが、今からやるならインテルのサイトから
IA32アーキテクチャのドキュメントを落としてきましょう。SSE3までなら日本語版のものがあります。

『IA-32 インテルR アーキテクチャ・ソフトウェア・デベロッパーズ・マニュアル』
上巻:基本アーキテクチャ(資料番号253665-013J)
中巻A:命令セット・リファレンスA-M (資料番号253666-013J)
中巻B:命令セット・リファレンスN-Z (資料番号253667-013J)
下巻:システム・プログラミング・ガイド(資料番号253668-013J)

下巻は特に必須ではありません。

後は他人のプログラムを見たほうがいいです。自分の得意なジャンルで等価の非SIMDコードと比較したりします。
参考本は単なる命令セットの羅列に終わったり、需要が少なく高価だったりしますのであまりお勧めしません。

単にSIMD化しただけでは早くならない場合もあります。データ構造を変えたり16バイトアラインメントに気を使ったりします。
warpsharp mtの場合も最も重いInterpolateCubicで単にSIMD化しただけでは早くならずいったん浮動小数点を経由させ計算数を減少させたりしています。
不要な条件分岐を減らすなどの通常の最適化テクニックも必要です。

SIMDが世に出てからしばらく立ちますが最適化が出来る人はなかなか増えません。ぜひ、習得してください。

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 22:35:57 ID:AkX+/jtU0]
うひゃー大変そうだな。
C言語で挫折してる俺にはとてもとても…

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 22:56:12 ID:NYw1hhF70]
アセンブラでやる画像処理みたいな本売ってたなあ。
理解できないんで棚に戻したけどw

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 22:59:23 ID:IS+MJLu90]
SIMDの画像処理本がでてたと思うけどあれどうなんだ?
俺はオープンソースのやつを見て覚えた、本は一切読んでいない。
命令はIntelのPDFが十分丁寧なので問題ない。
極限までの最適化はCPUによって違うから実測もしないと判らんな。
IPPとかのIntelのライブラリは相当最適化してるんだろうけど
ああいうSIMD特化のライブラリのソースどこかに無いだろうか。

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 23:41:20 ID:2bKXV4G+0]
ここにきて peek, pook を組み合わせた BASICを
C++とMAsm86 でやることになるとはなぁ〜
うにぺけとCともに俺が目指してきたものっていったい・・・イブ涙目

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 01:16:36 ID:rc1vFnPy0]
「アニメーション編集 for AviUtl 」というプラグインを使っています
スプリクトで場面の切り替わりをクロスフェードさせているのですがスプリクトの書き方が難しいです
クロスフェードが一箇所ならきちんと動くのですが二箇所以上になるとうまく動きません
サンプルを書き換えて使っているのですが、どこが間違っているのでしょうか?
[10073-10272]
copyframe(1, f+200, 0,0,w,h, 0,0)
alpha(1,0, 0,0,w,h, 0,0, g/n)
[10273-]
copyframe(0, f+200, 0,0,w,h, 0,0)

[17957-18156]
copyframe(2, f+200, 0,0,w,h, 0,0)
alpha(2,0, 0,0,w,h, 0,0, g/n)
[18157-]
copyframe(0, f+200, 0,0,w,h, 0,0)

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 03:32:40 ID:n7pDRL4Q0]

AviUtl総合スレッド52
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1230056170/

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 19:41:48 ID:NjGEwVL50]
www.godotsushin.com/

>テレビ業界、「アナログロゴ常時表示」来月12日始動

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 20:05:35 ID:ePv3ATFr0]
地デジってそんな普及してないのかw

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 20:47:05 ID:ip4g3rDn0]
周り見る限り、2011年に切り替えればいいや
っていう感じだぞ。田舎だけどさ



981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 22:09:50 ID:LSu8kOFx0]
>>976
順番逆にすればいいんじゃね?

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 23:10:16 ID:fO6J9qV20]
>>976
後半はこう。

[17957-18156]
copyframe(1, f+400, 0,0,w,h, 0,0)
alpha(1,0, 0,0,w,h, 0,0, g/n)
[18157-]
copyframe(0, f+400, 0,0,w,h, 0,0)

前半最後の処理で[10273]以降は全部f+200になってる、
そこで2回目のクロスフェードさせたいフレームを引っ張ってくるには
f+200からまた200先(つまりf+400)から取ってこなくちゃ。

ちなみに2回目のクロスフェードでわざわざbuf2を使ってたけど、
1回目のクロスフェードが終わればbuf1は
(再利用したい場合を除き)もうその先で使わないんだから、
2回目のクロスフェードも普通にbuf1で処理すればいい。

983 名前:918 mailto:sage [2008/12/25(木) 01:10:56 ID:YEMm4l8I0]
すみません、bilateralがバグっていたので修正しました、、、

www1.axfc.net/uploader/He/so/174150.zip&key=bilateral

まー内臓のNRと画質は大差なく速度が倍以上かかるから使い道が無いんですけどね、、、


984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 01:11:57 ID:uJZaqkGk0]
最近 lanczous3を使ってHD化しようと思うのですが
このプラグインだけ使っても、エンコ中に必ず落ちます。
システムの設定で 最大解像度、りサイズ解像度の設定以外でなにかあるのでしょうか?

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 01:19:18 ID:a3lWsU9n0]
フィルタ何も使わないときはなんともないのかね。
メモリでも足りないんじゃねーの。システムで無理な解像度とか指定してないだろうな


986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 01:56:22 ID:uJZaqkGk0]
>>985
フィルタは何も使わないと大丈夫です。
メモリーも1G以上空きがあります。
最大解像度を1280x960してます。

やはり自分だけみたいですね・・・ 
新しいファイルで作ってセットし直してみます・・・orz

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 02:03:57 ID:YEMm4l8I0]
>>971
pdfをちょっと目を通してみたのですが専門用語が多すぎて頭が麻痺してしまいましたです、、、
プログラムを組むにはCPUなどの内部構造も理解すべきなのですね
勉強しなければならないことが多すぎます、、、
自分はAviutlのフィルタを作りたいだけの日曜プログラマなんですが、皆さんは職業プログラマなんですか?

988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 03:02:20 ID:a3lWsU9n0]
SIMDをまじめに理解しようと思ったらコンピュータシステムの基礎も必要だと思う。
突き詰めるとCPUはどうやって四則演算してるのとかキャッシュの仕組みとかね。
うちの情報系学科の教授が最近はスマートなアセンブラ書ける人が少ないと嘆いておった。
いわくCPUを知ってるのと知らないのとでは数倍違う速度のコードを書けるとのこと。

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 03:14:53 ID:s1b0bHT50]
まあAviUtlのフィルタなんて簡単に言うけど、
パソコンでCPUの性能を100%引き出さないといけない世界に属するので
割と特異なほうだと思う。

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 06:23:38 ID:pens5W1T0]
簡単だよ



991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 09:04:01 ID:jUfH90u50]
>>988
うちの偉いプログラマの人もよく同じ事を言う。
CPUというかエレクトロニクスを理解していないと美しいアセンブラは厳しいって。

でも、AviUtlのプラグインであればそこまで求められないと思うから
ダメもとで色々と組んでみるのも良いのでは。
何事も始めようとしなければ進まないし実現しない。
>>987さん頑張って。

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 10:06:08 ID:K7NVhwkR0]
埋め

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 14:03:38 ID:DFnrf4wj0]
おいらの友人はよく
「この数字の羅列は美しい」
とか言いながらナンプレやってる。


994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 16:08:08 ID:nMJR3A3N0]
うめ

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 17:04:03 ID:m5BVjBqG0]
今さらだけどこのソフトってなんて発音するの?

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 17:19:24 ID:I+HLWNqR0]
細かいこと気にするな
好きなように呼べばええで

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 17:19:42 ID:m5BVjBqG0]
あヴぃゆてぃる…?

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 17:21:25 ID:XwzxEOLW0]
えーぶいあいゆてぃる

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 17:21:44 ID:I+HLWNqR0]
AviUtl総合スレッド52
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1230056170/

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 17:22:14 ID:I+HLWNqR0]
AviUtl総合スレッド52
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1230056170/



1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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