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AviUtl総合スレッド51



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 12:14:07 ID:EXU/QRXS0]
AviUtlのお部屋
spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
プラグイン解説
cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm


前スレ
AviUtl総合スレッド50
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1224344045/
前々スレ
AviUtl総合スレッド49
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1220418333/


初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで
【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-72-
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1224434724/

ニコニコ関係はYouTube板
pc11.2ch.net/streaming/

ダウンロードした動画はダウンロード板
tmp7.2ch.net/download/

x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレへ
find.2ch.net/?STR=x264+VFW

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 00:26:43 ID:GPnf7YgA0]
ここで合ってるかな、間違ってても怒らないでね><
PV4で撮ってAVIUTLでやってるんだが
たとえば録画しすぎて不要なところが多いとするだろ、その部分だけ切るとるだけじゃなくて
その切り取った部分を早送りしてから元の動画に連結させたいんだ
SEffectとかみたけどさすがにDVファイルは読み込めないし何かAVIUTL用プラグインとかないですか^p^

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 00:32:01 ID:+iFwjR/T0]
>>449
いまいち意味がわからん
CMだけが早送り状態になるようにエンコしたいのか?

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 00:34:28 ID:H5WBsGuB0]
バッチはVirtualDub(Mod?)がすごく便利なのでこんな感じでお願いしたいな。

>>449
ごめん、意味がわからない。フレーム削除したら早送りもくそも不要部分は無かったことになるじゃないか

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 00:35:11 ID:GPnf7YgA0]
>>450
そうそうそんな感じです!
本篇→CM入るけどCMだけ倍速→本篇ノーマル速度みたいにしたい

切り取る云々は、探しまくった感じAVIUTLで速度変換できなかったから
その部分だけ切り取ってPV3のプラグインでDVファイルとして出力して
その部分のファイルだけ別のソフトで編集できないかなーって思ったけど詰んだ

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 01:00:35 ID:GPnf7YgA0]
あ、それで最終的にはMP4で書きだしたいなぁってことなんですが
今思いついたんですけどこうした場合ってどうでしょう

AVIとして書きだす→SEffectで倍速にする→AVI読み込んで連結、MP4として出力・・・
劣化・・・するかな・・・無理やり感があるけどできないことh・・・

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 01:17:04 ID:s4QjCgx30]
本編とCM部を細かく分割して、本編をエンコ
CM部分を連番BMP書き出しして、間引き後、連番ふり直して読み込みエンコ
全てをMUX

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 01:22:25 ID:FKqeHNXrO]
そこらへんの用語はぐぐりながらやってみますね
ありがとうです、と寝る前のちぇく

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 02:17:26 ID:7YT/2Q2c0]
BMP描き出しって、滅茶苦茶めんどいだろ
CM部分を範囲選択してフレームレート2分の1→あじ氏のプラグインでエクスポート
起動しなおしてソース読み込み→前半残して削除→CM部分追加読み込み→ソース読み込み
→前半+CMの重複削除→再びエクスポート
でいいんじゃないか?

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 02:27:07 ID:s4QjCgx30]
>>456
感じ方は人それぞれですので、お好きなようになされば、よろしいのではないでしょうか? 



458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 03:03:26 ID:qRVDo7uC0]
自分で調べてみたのですが分からなかったので質問させてください。

[0002.wmv]640x512 12Bit Intel Indeo iYUV R2.0 29.97fps 768.00kb/s

PCM 44.10kHz 16Bit 2ch 1411.20kb/s

[WindowsMedia] 00:00:06.000 (6.000sec) / 2,629,366Bytes


上記ファイル(frapsでキャプチャしたaviをウィンドウズムービーメーカでwmv出力したものです)
をaviutlで読み込もうとすると
「ファイルの読み込みに失敗しました。このファイル形式には対応していないか
対応するコーデックやプラグインが登録されていない可能性があります。」
と出てしまいます。

ds_input.aui
ds_input.ini
以外にコーデックが必要なのでしょうか?

上記ファイルのwmpでの再生は可能です。
また、AviUtl version 0.99g
入力プラグインの優先度はDirestShowFileRederを一番上にしています。

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 08:55:44 ID:w8qksC9p0]
>>458
その表示だと
ムービーメーカーの通常出力じゃなく
WME使ったプロファイル自己改造版のWMM出力じゃないのか?
でなかったら、そんな表示になるわけがないはずだが
なぜその情報を隠すの?
もしそれならUtlでは読めないと何度言えば、、

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460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 12:05:36 ID:FKqeHNXrO]
>>456
fpsにぶんのいちは、29.97なら15くらいでいいのでしょうか

461 名前:448 mailto:sage [2008/12/04(木) 13:18:04 ID:ojUs+i160]
0.99g、バッチ処置の順序変動の件。
前の書き込み後も色々とあり、長くなるので詳細は省くけど。

再起動でも、順番が変わって(処理の増殖、消滅も・・・)しまったり。
削除時の順序変化も、リスト途中にある処理の削除でも変動する事があるので、
0.99gで大量にバッチ処理をする方は、リスト削除と再起動に御注意を。

KENくん様本人か、連絡が取れる人に気付いてもらえるのゆっくり待ちますか・・・

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/04(木) 14:08:23 ID:OVnW4KjL0]

    γ ――― 、
    /  /ノノ  ヽヽ
   /  / ⊂  ヽノ ノ ⊃
   l  ゝ (●)  (●)
  ノ(6l_>     ▽  l
  ノ l   ー――  /  怒饅頭
     \____/


463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 15:22:52 ID:pNQNcolS0]
TE4XP使ってからこれさわると凶悪的に時間が掛かる・・・
x264のトゥーパスで3fpsとか死にたい

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 15:41:04 ID:u75FwkIS0]
>>461
メールすればいいじゃないか
サイトの下の方にアドレスあるぞ

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/04(木) 15:48:47 ID:QFpk78eK0]
おまんこはそのままで顔にモザイクかけられる?

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 16:10:03 ID:PAVWOUQV0]
>>456
>CM部分を範囲選択してフレームレート2分の1

フレームレート変更しても再生時間は変わらないわけだが
もしかして釣り?

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 16:58:22 ID:ojUs+i160]
>>464
フィルタリングソフトで見えなかったwで、送ってみた。

ついでに、
0.99gだと、落ちてもバッチ処理リストは残るのね・・・順序はグチャグチャになるけど。



468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 17:07:09 ID:zupq8kgW0]
順序はともかくリストに残るのはそう説明書きされてたような

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 19:06:37 ID:GPnf7YgA0]
>>466
元が30FPSで15にしたら2倍速になるとかどっかで読んだ
正攻法じゃないけど何とかってのどっかで見た気が

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 19:10:00 ID:76FIAE+x0]
やっべじゃあ俺アニメを5/4倍速して見てたわ

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 19:27:19 ID:GPnf7YgA0]
正直多分俺が言ってること違うと思うから気にしないでね!

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 19:50:38 ID:Ks1u9Tv9O]
>>469
むしろ逆だろ。
総フレーム数を変えずにフレームレートだけいじるなら、
30fps→60fpsで2倍速になる。

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 19:55:03 ID:t5myZjx70]
これで速度変更は出来る↓
www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/index.php?%A5%A2%A5%CB%A5%E1%A1%BC%A5%B7%A5%E7%A5%F3%CA%D4%BD%B8%20for%20AviUtl

出来るが、結局はCM部分と本編と別個に書き出して結合する必要がある?ので面倒なこと

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/04(木) 20:10:03 ID:uKAZKmBN0]
おまんこはそのままで顔にモザイクかけられる?

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 20:39:44 ID:GPnf7YgA0]
>>473
俺の知識レベルではついていけねぇなこりゃ・・・
スクリプトでどうのこうのはわかるんだが、でどうすればいいんだって感じだあうあうw


476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 20:47:57 ID:nCULMx8/P]
例えばだけど、AviUtlでフレームレート半分にして保存したのをVDMで読み込んで、
Frame Rate -> Source rate adjustmentで元のフレームレートを指定してやれば
倍速で再生される動画になるよね。
>>456はそういうことがAviUtl上だけでできるって言ってるんじゃないの?
俺は試したことないからわからんが。
音声は別に処理しないといけないのは変わらんからどのみち面倒だけど。

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:02:22 ID:s4QjCgx30]
>>476
そーいえば、音声はどうしたいのか?一言も書いてなかったよネ
オレも音声のことは、すっかり忘れてたw



478 名前:BS mailto:sage [2008/12/04(木) 21:16:57 ID:b8NVyIhA0]
マルチスレッド対応ドット妨害・クロスカラー低減フィルタ v0.02b2

www1.axfc.net/uploader/He/so/166339.zip&key=bs

変更点は画面上部のラインの問題とアルゴリズムの修正、高速化です。

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:27:29 ID:I6r55YwG0]
>>478
乙であります
実写/アニメ混合ソースで
アニメ部分のドット妨害とクロスカラーが酷くて
放置してたのがあったのですが
それで使わせてもらいます

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:28:18 ID:mDuTYR410]
youtube仕様変わったね^^

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:37:09 ID:GPnf7YgA0]
あ、音声か。音声も勝手に倍速されればそれでもいいし
音声なくてもそれはそれでいい希ガス

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:38:51 ID:s4QjCgx30]
>>478
乙です(ι´ω`)つ

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:39:48 ID:t5myZjx70]
>>481
いったいどういう用途なんだよww

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/04(木) 21:50:22 ID:GPnf7YgA0]
>>483
具体的に決まってないんだが、あとあと使いそうな場面があればの時の為に
今のうちに勉強しておこうかなぁって

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:51:18 ID:GPnf7YgA0]
あげちゃったよぉおおお

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/04(木) 21:55:59 ID:QFpk78eK0]
おまんこはそのままで顔にモザイクかけられる?

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 22:28:54 ID:1O7oB3Kb0]
>>478
ご苦労様です。
えーと、ですね。ソースの213行目なんですけど。
int x, y = y_start;
かもしれないのではないかなぁ、なんて



488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 23:02:26 ID:u75FwkIS0]
CM倍速で見たいとか言ってる奴、プレイヤ側でどうにかしやがれw
エンコの手間が増える割にそういい方法でも無いと思うんだが…

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 23:16:29 ID:s4QjCgx30]
>>488
そうゆう問題じゃないって、当人もカキコしてあるのに....w
走り出したKENくんさんの応援&感謝を増幅・共感しながらの思考実験のお題な訳だが。。。

(KENくんさん、色々と好き勝手ばかり申して誠に申し訳ありません。お作のAviUtl最高っす♪@淫裸撫)

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 23:17:20 ID:PAVWOUQV0]
キモッ

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 23:21:47 ID:s4QjCgx30]
自分チックに、密かに「キモ」とレスしてくれる方がいることを期待しつつカキコ、
最近自分にとっての褒め言葉&ご褒美になっている件

↓はい、どうぞ

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/04(木) 23:39:20 ID:DBlHvEuB0]
おまんこはそのままで顔にモザイクかけられる?

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 23:48:19 ID:runYNanZ0]
ザ・ブングル見忘れた・・・23時って中途半端な時間にやるからよく見忘れる。
リピートは4:00からか・・・寝るわ。

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/05(金) 00:32:26 ID:QDgJXcVQ0]
このAviUtlってソフトはアニメエンコ専用かよ!!!

実際の人間の映像でノイズ除去フィルタとか使うとよ!ノイズは消えることは消えるが、
髪の毛の解像感がなくなるじゃないか!輪郭部や顔の影のノイズなどだけ消して、髪の毛一本一本の解像を残すフィルタはねーのかよ!
あと、ブロックノイズやモスキートノイズも解像感損なわないで消す方法ねーのかよ!
アニメなら髪の毛とかもともと塗りつぶしだからいいかもしれんが、実写映像だとフィルタ役にたたねーんだよ!!

アニヲタ専用ソフトじゃ話にならん!!


495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 00:36:09 ID:dXI5Tv1b0]
ソフトウェア板でage書き込みしてる奴は真性の馬鹿確定

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/05(金) 00:41:47 ID:D9FBnByP0]
あああああ

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 01:23:27 ID:GuqdoXRS0]
>>494
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ



498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 01:35:19 ID:NnAbDyKSO]
>>494
おやすみなさい

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 01:39:10 ID:zFDy9h2c0]
>>494
!!  ← 『かしわ手』(ACSの元旦用 裏コマンド:おみくじが表示される) 時節柄、思い出したわw

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 02:43:44 ID:kiTyDqcX0]
>>494
”一般的”に、高域ではノイズ成分の割合が原信号より多いという特性から
手軽な平滑化フィルタが使われてるんだよ。
アニメ専用というわけではなく、”一般的”にそういうもの。


501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 04:36:54 ID:fXpppj5G0]
24fpsの動画をフレームレート変えずにエンコしたのですが、
なんどやっても1フレームだけ前の画像お同じ画像が追加されているじょうたいになります。

24fpsのはずが、同じ画像が水増しされて25fpsのような状態になり、
出来上がった動画を再生すると1秒に一度かくつくような状態になるのですが、原因はなんでしょうか?

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 05:18:15 ID:pypV6GRy0]
質問するならもっと情報出せよ。
エスパーすると、flvやらmp4やらをdirectshow経由で読んでる

503 名前:BS mailto:sage [2008/12/05(金) 06:04:28 ID:oSLSBJuM0]
>>487
ありがとうごうざいます。修正しました。
マルチスレッド対応ドット妨害・クロスカラー低減フィルタ v0.02b3

www1.axfc.net/uploader/He/so/166491.zip&key=bs

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 06:36:03 ID:zjDnm0Fo0]
>>501
24fpsの映画やアニメをDVDなんかの30fps規格にオーサリングした際に発生する、
5フレームに1フレームが同じ絵になる現象をなんとかしたいってこと?

その場合はフレームレートを4/5にして、インターレス解除を自動24fps化にしたらいいですよ。
フィールドオーダーが合ってれば、5枚に1枚の同じ絵が自動的に間引かれます。
自動フィールドシフトでもいいけど、慣れてないと取り扱いが面倒なので。

元ソースが何とか、どうやってAviUtlに入力してるとか、もっと情報だしてくれないとわからないけどね。


505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 06:43:06 ID:fXpppj5G0]
>>504
そうじゃなくて24fpsの動画を普通に24fpsにしたいんですよね……
元ソースはaviの24fps動画なんですが、D&Dでも24fps読み込みをしても同じく1フレーム追加されてるみたいです。
>>502さんのを読んで、とりあえず入力プラグインの順番を変えて読み込んでみます。

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 07:45:31 ID:W8ezixkeO]
24fpsの動画を24fpsでエンコなら、何の問題も無いね
うちは正常にできてるよ

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 07:50:18 ID:UHxkhXwz0]
せめて真空のコピペ貼るとかしろよ




508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 13:29:30 ID:L+BxdlKk0]
間引いてないだけだろ。

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/05(金) 15:57:47 ID:+ktgkESrO]
すみません質問させてください。

AmaRecCoで作成した無圧縮aviファイルを、
・ビデオ圧縮→Xvid
・オーディオ圧縮→mp3(48000 Hz, 128 kbps CBR, Stereo 15
KB/秒)でエンコードしたのですが、
再生してみるとブチッブチッとした雑音が入ってしまっています。
雑音のないファイルにするにはどうしたらいいでしょうか?

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 17:20:16 ID:7U97Wh+X0]
>>509
lameを入れ直してみるとか。

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 17:48:15 ID:GeSyIJF90]
>>503
わーお昨日蔵など全部エンコしていま最後の1本だよお疲れ様です

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 18:44:16 ID:wIK1Phya0]
ニコ動重いよ
なにやってんの?

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 19:08:34 ID:zFDy9h2c0]
>>509
映像と音声を別々にエンコしてMUX

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 20:08:01 ID:+W+1e3k90]
>>505
古めのアニメ?
うちでもスラムダンクを24fpsで解除してもブレまくってるんだよね。
どうしたもんかなぁ・・・

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 23:07:06 ID:eL47uhm30]
>>514
505は知らんけど古いアニメはセル製作だから撮影の関係上どうしてもブレる。

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 23:44:37 ID:EGr1Uw2K0]
>>509
関係ないかもしれんが、44100Hzを48000Hz でエンコードすると断続的にノイズが乗る場合もあるよ。


517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 03:41:31 ID:fqhDxuNC0]
>>515
古い特撮もブレてるよ



518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 04:46:51 ID:azr9FLLx0]
残像テレ死ねやも試練

519 名前:41991 ◆41991sKfB. mailto:sage [2008/12/06(土) 08:48:39 ID:n5/1ddcH0]
浮動クリップ ver 0.3 更新しました。
 ttp://www40.atwiki.jp/aviutl41991/pages/47.html

設定画面とAviUtl本体の間で、フレーム番号をGET/SETできます。
フィルタOFFでもジャンプ機能は有効なので、動画編集時にでも活用してやって下さい。

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 09:49:32 ID:qj34rNS50]
>>478
DeDotMT試したけど、全く変化ないよ
エンコしたファイルにしか反映されないとか?
CCより効果あるなら使おうかと思ったんだが…

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 11:35:48 ID:jUH+OQ2z0]
>>520
俺も変化が感じられなかった
どの程度の効果があるのか
使用前と使用後の比較画像欲しいな

522 名前:BS mailto:sage [2008/12/06(土) 12:25:27 ID:Pqp+jE7g0]
>>520
>>521
アルゴリズムの関係上、リサイズの前にする必要があります。
あと、デフォルト値では効きにくいです。luma2D=6くらいではどうでしょう。
それとluma2DとlumaTは関連しているパラメータです。luma2Dの結果をlumaTで限定しています。
大きく変化したフレームの前後では効果がないようです。

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 13:03:01 ID:wkgo7EnS0]
>>520
D=0,T=10程度でテロ部分はよく効くねー
キャラ部分は効果がわからないのは同意

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 22:27:14 ID:Z5V4N+Kh0]
ソース付いてるのに見ようとせずに効果がない」

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 22:49:25 ID:i5nt7NcC0]
「ソース付き
 見ようとせずに
 効果なし」

書くならこうだな


526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 23:10:59 ID:Z5V4N+Kh0]
>>525
ウッス!た〜♪ そうすね。わっかりやした〜♪親方!

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 23:23:40 ID:qj34rNS50]
>>522
いろいろ試してみた
CC(y=8)並の効果を出すには2D=0、T=35は必要だね
T=25を超えると動きの激しいシーンで乱れるから厳しいかな
CCの副作用は残像だけど、アプローチが違うんだろうね
CCのauf化に興味を持ってもらえると嬉しいかも

>>524
消えろカス



528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 23:27:29 ID:B619RgYD0]
フォトショでやったほうが綺麗に仕上がる

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/06(土) 23:37:05 ID:gllR1pu30]
AviUtlとそのフィルター群がアニヲタ専用ソフトだということがわかった。

実写のの動画を編集する、最適なソフトはどれがいいか教えれ!

ノイズリダクションかけても、髪の毛の解像度がつぶれないで効果的にとれるソフトがいい。
AviUtlは水彩画のような仕上がりになるからダメだ。

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 23:44:10 ID:tzW807cM0]
バカはなに使ってもダメ

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/06(土) 23:51:57 ID:gllR1pu30]
黙ってろ! のっぺり画像のアニヲタ好み野郎w

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 23:51:59 ID:Z5V4N+Kh0]
>>527
お先にどうぞ

ソース読めない。使えない。お前は世界の中心じゃないから。w

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 23:54:52 ID:tzW807cM0]
アニヲタ好みw
そんな気色悪い趣味はないw

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 00:04:40 ID:uhxLc5jc0]
自分の欠点を他人にぶつけて劣等感を解消しようとするアフォが世界を語るスレw

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 00:15:43 ID:MS3wYGGa0]
独りよがりの坊やが跳梁跋扈しているスレでは?w

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 01:48:21 ID:yJ3ftmoT0]
髪の毛あたりは細部まで描写させて他の部分ではそれなりにノイズを取る、か
もし存在したとしても演算がめちゃくちゃ大変そうだなー、とか思った

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 01:52:28 ID:GZ2n5RTL0]
>>532
お前カス?



538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 02:05:41 ID:J39nSNgv0]
>>537
自己紹介 乙(笑

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 02:09:58 ID:cphwpn6X0]
実写だったらAvisynthで使える動き補償系のデノイズ使えばいいんじゃね?
Utl標準のデノイズも使い方さえ間違わなければ悪くないと思うけどね。

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 02:11:44 ID:MS3wYGGa0]
DTVにも湧いてるヨ 以後放置でw

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 02:27:35 ID:ZjKHKBvz0]
>>529
それ作るだけで画像処理の論文一本書けんじゃねーの?
ってぐらいの要求をしてるわけですよ。

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 07:54:56 ID:V8AncV6XO]
どの映像関係の板も酷いのが湯水のように湧いてるなー。

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 10:59:30 ID:qDaeB9gZ0]
水彩画になるって何年前のコピペだよw

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 12:41:42 ID:D7hOpi910]
BS11でウルトラマンを昨日見たんだが色合いが綺麗になってて驚いた
カラーコレクターマッチングって奴?
AviUtlにも似たようなフィルタがあればいいなあ
使わないと思うけど

545 名前: ◆.WcbPIljrw mailto:sage [2008/12/07(日) 13:07:07 ID:/JLC0Wkg0]
>>544
テレシネ時のカラコレは職人がカット単位で手動でやるんだけど、
弄れるパラメータは拡張色調補正と殆ど変わんないですよ。
うちの会社にあったのは最新鋭のものじゃなかったけど、
基本的にかわんないです。

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 13:10:30 ID:/JLC0Wkg0]
あと、個人的にはPhotoshopのバリエーション補正が非常に直感的で便利かなあ。

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 13:27:46 ID:mFohvnTA0]
>>545
やっぱ職人レベルな人じゃないと駄目なんか・・・
そういや色あせたフィルムを肉眼で見た色に近づけるのって
素人では到底無理そうね

BS11のウルトラマンは上手い感じだなあ
今やってるドラマと比べても色合いに遜色無いや(ノイズやフィルムの痛みは酷いけど)



548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 15:13:56 ID:IiyVKkYYO]
509です。
レス下さった方々、どうもありがとうございました。
どうやら原因はlameだったようで、一旦削除→再インストールで雑音はなくなりまし
た。
(上書きインストールは何度か試していたのですが、そちらではダメだったようで…)
もの凄く初歩的なことで、レス汚し失礼しました。


549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 16:35:41 ID:bHd2y2RG0]
>>522
とっても間抜けな提案かもしれませんが
前後のフレームのポインタをget_ycp_filtering_cache_exではなくget_ycpでもってくるとどうなります?

素通し→DeDot→フィールドシフト にすれば良いのでしょうか?






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