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AviUtl総合スレッド51



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 12:14:07 ID:EXU/QRXS0]
AviUtlのお部屋
spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
プラグイン解説
cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm


前スレ
AviUtl総合スレッド50
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1224344045/
前々スレ
AviUtl総合スレッド49
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1220418333/


初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで
【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-72-
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1224434724/

ニコニコ関係はYouTube板
pc11.2ch.net/streaming/

ダウンロードした動画はダウンロード板
tmp7.2ch.net/download/

x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレへ
find.2ch.net/?STR=x264+VFW

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 16:53:37 ID:n43mJiQW0]
>115
いえ、編集プロジェクトを開くでaupを読み込みしてます

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 16:59:27 ID:n43mJiQW0]
ちなみに
aviutlを99d3や99e2に上書きしてみましたが
いずれも同じ症状でした
x264guiも1026にしてみましたが
やはり同じでした

メモリなどハードウェアに問題があるんでしょうか??

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 17:04:32 ID:n43mJiQW0]
それと、
aviutlを2つ同時に立ち上げた場合も
1つずつなら読み込めましたが
2つめを読み込んだ時点で落ちました

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 17:07:00 ID:Pw8Q0rKq0]
>>116
つ1チロル贈呈

99fならプラグインが原因で落ちるとき、原因のフィルタ名がダイアログに表示されない?

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 17:10:49 ID:n43mJiQW0]
>119
ほかのアプリが強制終了したときと同じ表示で
問題が発生したため、aviutl.exeを終了します。ご不便を〜 ですね。
エラー署名もaviutl.exeしかでないですね。

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 17:27:53 ID:Pw8Q0rKq0]
>>120
なら、怪しいフィルタをいっこずつ切って個別にテスト
最小構成でも落ちるならaupが壊れてるので作り直し

オレも経験が足りんからエスパーできるのはこれぐらいだな

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 17:40:12 ID:n43mJiQW0]
>121
とりあえず
aviutlも含めて最小限必要なフィルタを
はじめから入れなおしてみたところ
エラーが出なくなりました。

先ほど読み込みエラーが出ていたaupも読めましたので
aupが原因ではなさそうです。

ありがとうございました

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 19:27:43 ID:xF1mONrT0]
エンコ時に使わないフィルタもプラグイン登録してれば勝手に読み込まれるから
相性問題回避するにはいらんプラグインは全部はずすが吉

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 20:37:58 ID:ikR80hY30]
例外エラーのメッセージが表示されて、AviUtlが落ちる現象の一つの原因として。
例えば、プロジェクトファイル(*.aup)をバッチ列に残しつつ、終了。Windowsの更新後
再起動をして、エンコ再開。なんて場合には、ドライブ・レターの入れ替わりに対する
チェックが必要だ。当初、現在のようにCPUが高速でないし、HDDもドライブ・レター
いっぱいになるほど、ぶら下がっていなかった等で不明だった。

現状では、バッチ列に常に何十個のファイルがエンコ順番を待っている状況なのにも
かかわらず、@バッチ列登録内容自体の保存機能が未搭載である点、Aファイルの
安否確認ルーチン周りで例外エラーが発生する点、この2点が複合的に絡んでutlが
落ちることは、厳重な注意を要する。現在、有効的な回避を模索中だが、例外エラー
確認プロンプトに対して、強制続行すれば、utl自体は落ちない。従って「続行返信」を
「今後は確認しない」で保存できると有り難いと思っている。



125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 00:20:24 ID:zILBihZi0]
カオスヘッド ななみチップス(フィッシュバーガー味) 
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126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 00:48:30 ID:cwTdF5mq0]
ぼったくりだな

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 01:52:31 ID:MyMglexq0]
AviUtlで編集して作ったaviファイルをエンコードしたのですが、曲のエコーが強調されすぎるようになりました。
こういう場合、何か解決策はありませんでしょうか・・・

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 02:15:28 ID:l0en0qFo0]
>>127
圧縮音声読み込んでるせいか、音声を再圧縮してるからでしょう。

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 15:00:29 ID:MyMglexq0]
>>128
ご回答ありがとうございます。確かにおっしゃる通りです。
この場合どうしたらよろしいのでしょうか・・・もしよろしければ解決策も教えていただけませでしょうか。

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 15:16:11 ID:HJYEk5h+0]
>>129
可逆じゃない圧縮音源を圧縮しても更に劣化するだけなので
もう一度オリジナル音源からの圧縮を。

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 17:13:16 ID:DScUoP1j0]
自分で試せと言われそうだけど
AviUtlよりavisynthのほうがエンコが早いけれど、フィルタを多く使ってもそうなの?
マルチスレッド対応したフィルタが増えたからクアッドならAviutlが早くならないの?


132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 17:28:25 ID:jyY2Me3j0]
>>131
自分で試せw

基本的には、フィルタを付ければ付けるほどavisynthのほうが早くなるよ

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 17:35:20 ID:dGDP+zHL0]
CPU100%使ってくれるのはavisynth+x264だね
使うフィルタによっては100%行かなくなるけどutlより早い

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 17:45:58 ID:DScUoP1j0]
レスが早すぎだよ
となると、synthは本体の方でマルチスレッドに分割してフィルタに渡しているのかな?
Aviutlは便利だし慣れてるけどsynthに移行すべきかな



135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 17:49:28 ID:DScUoP1j0]
そうそう
まさかwarpsharpのLoadAviUtlFilterPluginでsynthからAviutlのフィルタを使うと早くなるの?
まさかまさか、そんなことは、ないよね?


136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 17:56:00 ID:ewuT28yi0]
synthはYV12orYUY2で処理するから早いだけだろ。

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 18:07:09 ID:jyY2Me3j0]
全スレで同じ話題上がってたよ

aviutl
YUY2(RGB)->YC48->YUY2->YV12

avisynth
>>136
これがスピードの差の主な理由

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 18:13:31 ID:pwPcrfKK0]
YUY2フィルタモードにしても、あんま変わらんのは何でだろ・・・?
フィルタかけ終わった、中間ファイルのエンコしただけなんだけども

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 18:20:41 ID:DScUoP1j0]
ごめん、まだ納得いかない
色差も扱うフィルタの場合、YV12だとYC48より扱うデータの数が半分に減るから早いのは分かるのだけど
クアッドなら速度は4倍になるから、マルチスレッド対応のAviutlのフィルタの方が早くなるんじゃないの?
まあ"クアッドなら4倍"は極論だけれど、早くなるのは間違いない訳で
そうなるとAviutlの遅さの原因は最初のYC48と最後のYV12への色空間変換だけだから、フィルタをかければかけるほどAviutlの方が早くならないの?


140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 18:24:42 ID:dGDP+zHL0]
synthもマルチコア対応してるよ

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 18:31:43 ID:W1GIIJDh0]
拡張編集フィルターでここまでできるのか・・・
www.nicovideo.jp/watch/sm5322541

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 18:42:54 ID:JyKrJskI0]
>>83教えて下さい。↓みたいになります
ttp://www2.uploda.org/uporg1810882.jpg.html

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 18:50:32 ID:W1GIIJDh0]
クリッピングで切って黒べた入れて補正すればいいんじゃないの?

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 18:51:14 ID:DScUoP1j0]
>>140
ちょっとぐぐったけど、MTプラグインのこと?
なんか凄い不安定そうだけど
それとも調べた情報が古いだけで、現在のsynthはネイティブでマルチコア対応なのかな?

スレ違いと言われそうだけど
"Aviutlなんて遅くて使えない。使うのは素人だけ。玄人はsynthを使う"みたいな雰囲気だよね?
本当にそうなのかな、と疑問なんだよ



145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 18:57:01 ID:5DUi+BzA0]
そこまで疑問に思うなら自分で試せばいいじゃんw

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 19:01:44 ID:56eYCP2M0]
>YV12だとYC48より扱うデータの数が半分に減るから

YV12 - 12bit/pix
YC48 - 48bit/pix

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 19:13:36 ID:DtUY0HkJ0]
>>141
ここまでできるのか・・・て、たいしたことないだろ。

Fateの一回だけやった(評判悪かった?)EDとか、パワーパフガールが夜の駅ビル
飛び回るとか、あの手のプロモ物が、全てA.E.で作られている等、知っているのかい?
全て知っていて、言ってるのなら、別にかまわんけど。。。さもなきゃ、井の中の蛙さん

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 19:17:11 ID:jyY2Me3j0]
>>144
"Aviutlなんて遅くて使えない。使うのは素人だけ。玄人はsynthを使う"みたいな雰囲気だよね?
ただそれが本当なのか興味があるだけ?
なら、玄人素人の境界が難しいけど、エンコの数こなす人・スピードに拘る人はsynth使ってる人が多いよ。

なぜ時間が違うのかを理解したい?
なら、自分が納得出来るまで調べてみればいい

どれぐらい違うのかが知りたい?
なら、試してみればいい

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 19:23:31 ID:DScUoP1j0]
>>145
ごめん、デュアルコアしか持ってないんだ
それに「なんでか分からないけど試したらsynthの方が早い」じゃなくて、理由を知りたかったから

>>146
書き方が悪かった
色空間が4:4:4のAviutlに対して、4:2:0のYV12でのsynthは色差が1/4だから、扱うデータ量が半分になるってことを書きたかったの
8ビットだけでしか画素データを扱わないsynthのフィルタなら、SSE2化したら確かに爆速になるだろうけど
色補正とかクリッピングくらいしか、そんなフィルタはないんじゃないのかな?

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 19:28:24 ID:DScUoP1j0]
>>148
仰るとおりです

>なぜ時間が違うのかを理解したい?
>なら、自分が納得出来るまで調べてみればいい
自分で納得できる回答が見つけられなかったから聞いてみたんです
だけど、もうちょっと考えてみることにします


151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 20:07:19 ID:DtUY0HkJ0]
『synth環境やFilterの神になりたい!』

とは思わないけどネ。aviutlを使い切ってるとは言い難い現状では。w

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 20:13:07 ID:L8g5x0/b0]
>>150
えーっとどの辺が理解できないんだ?
Aviutlはたしかにマルチスレッド化されてるけどフィルタも対応させる必要があるし
フィルタによってはオーバーヘッドが激しい場合もあってコア数に比例して早くなることなんて
ほんとにまれ。たとえフィルタを一切使わなくてもAviutlには色空間の変換と色差の補間が
あって1pxあたり8回の計算が余計にかかる。HDなら1フレームあたり1600万回だな。
まあ、この処理は多分SSE2&マルチスレッド化されてるだろうから実際に必要なクロックは
何分の1なんだろうけど。


153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 20:42:34 ID:s/LyVBuO0]
色空間の話してると
そろそろコテのあの方が登場しそうですね

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 22:24:21 ID:DScUoP1j0]
>>152
解説、感謝です
なんかくどいんですけど、もう一回

a.4:4:4のAviUtlに対して4:2:0のsynthのフィルタは半分の処理で済む
b.AviUtlのフィルタの多くはマルチスレッドに対応しているがsynthは対応していない
c.クアッドの4スレッドで処理したら、倍の処理をしなければならないAviUtlのフィルタでもsynthのフィルタより早いだろう
d.だけど、なんでsynthの方がAviUtlより早いの?

結局、"c"の考えが正しいかどうか、というところなんですよね
マルチスレッドで処理をしても、そんなに早くならない、ということなんですよね?



155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 22:43:59 ID:l0en0qFo0]
>>154
補間の処理入れると、aだけで倍以上かからんかのー。

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 23:01:44 ID:DPXljCjV0]
>>154
クアッドもってないのになんでクアッドに拘るんだ?
買い換えるために背中押してほしいの?

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 23:10:20 ID:s/LyVBuO0]
そろそろマッキーさんが乱入してきそうだが

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 23:14:36 ID:DtUY0HkJ0]
綺麗なエンコを目指してる俺は、SIMD命令を決して使わないように設定してる

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 23:23:20 ID:l0en0qFo0]
>>158
死ぬ思いで最適化した作者さんが涙目だ

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 23:34:03 ID:DtUY0HkJ0]
>>159
だから、「AviUtl使い切っていると言い難い現状σ(^◇^;)」と。。。

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 23:37:23 ID:JhTzVc/s0]
綺麗なウンコを目指してる俺は、洋式を決して使わないようにしてる

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 23:49:22 ID:DtUY0HkJ0]
>>161
うまい!

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 23:58:42 ID:DScUoP1j0]
>>155
やっぱり最初のYV12→YC48と最後のYC48→YC12の処理時間がネックですか
うーん、けど、それだと"フィルタをかければかけるだけsynthの方が早い"の理屈が納得いかなくなるんですよね

>>156
ごめんなさい、拘ってるのに深い意味は無いんです
ただ、"クアッドならAviUtlもそんなに遅くないんじゃない?"という話しなだけでして

>>158
AviUtlはMMX必須だったような気がするんですけど

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 23:59:06 ID:Kcqrh8+B0]
>>162
スカトロ?



165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 00:01:32 ID:M63k2lpi0]
で、その盲腸糞は美味いのか?

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 00:03:16 ID:zROkqxpN0]
毎度エンコしてて思うけど早い動き満載の動画のときってflvがいいのかね?それともmp4?

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 00:04:30 ID:jyY2Me3j0]
>>163
実測値としては、俺の環境だと
XP sp2
core2quad 2.6g
メモリ 2g

まったくフィルタかけずに、aviutlのエンコ時間:avisynthのエンコ時間=3:2〜4:3ぐらい

フィルタかける種類にもよるけど適当に5個ぐらいかけると
1:3ぐらいかな。今までで一番時間開いたのが15時間と3時間半ってのがあった

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 00:06:32 ID:tnLMReyW0]
ワロス コアラのマーチ

(エエイ やめやめw)

>>166 スキなようにすればいいさ

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 00:09:06 ID:zROkqxpN0]
いや、答えを教えてくれw

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 00:18:34 ID:/Xjum04e0]
毎度エンコしてるならわかるだろ

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 00:20:15 ID:tnLMReyW0]
FLVがフラッシュムービー型式 MP4が h264/AVC型式 と エスパーしたとしても・・・
ま、スキなほうでやってくれたまい というのが答え

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 00:20:42 ID:O9vI0vOl0]
>>167
フィルタ5個だとavisynthが3倍遅くなる?
書き間違い?

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 00:21:18 ID:tnLMReyW0]
さらに言葉を続けさせられたならば、『ニコ厨氏ね』 が、真の答え   それぐらい空気嫁よ

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 00:23:07 ID:O9vI0vOl0]
>>173
ごめん



175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 00:24:26 ID:tnLMReyW0]
>>174
?? ъ( ゚ー^) 1:3 じゃなくて 3:1だと 俺も思うヨン♪

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 00:46:42 ID:yPjADx7Z0]
>>155>>163
1600万回の計算ってもいまどきのCPUならSIMD使わなくても
1秒で億回オーダーで計算できるから2倍もかわらんよ。
>>167の言うようにせいぜい2〜3割。そこからフィルタを使っていけば
まったく同じ処理をするフィルタでもAviutlのほうが2倍の計算量になる。
だからフィルタ使えば使うほどAviutlのほうが処理時間は2倍に近づく。
当然つかうプラグインはそれぞれ専用のものを使うから同じ効果の
フィルタでもAviutl用のほうがより重いものもあるだろう。
さらにSIMD使えば16bit整数は8bit整数と違って1度に計算できる要素が
半分しかないからもっと差が開く。

繰り返しになるがAviutlがマルチスレッドに対応してるからといって
理想的な並列計算が行われてるわけじゃない。x264のマルチスレッドが
例外的に効率がいいだけで大部分のフィルタは2倍も早くなってないよ。

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 01:09:30 ID:tnLMReyW0]
>>163
MMXとSIMDは出てきた時代がちがうぜよ

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 01:28:24 ID:yPjADx7Z0]
一応MMXもSIMDなんだけどな・・・

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 01:32:02 ID:tnLMReyW0]
ああ、「拡張SIMD命令」 そんな言葉があったっけ。んー、ま、いっか。

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 01:34:04 ID:tOX1KCzd0]
x264guiまんせー

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 01:49:02 ID:2Vs6nwDC0]
x264.1032.release01

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 02:01:39 ID:zROkqxpN0]
x264gui毎回バージョンアップされるけど具体的に何が変わってるのさ

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 02:47:49 ID:Zg3rhqBN0]
>>166
最近はH.264&MP3なFLVというのもあってだな…

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 03:01:26 ID:zROkqxpN0]
>>183
初耳だ・・・



185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 03:04:46 ID:tnLMReyW0]
>>183
ニコ厨うざい

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 03:04:58 ID:N1ascT0y0]
CUDA使用できないの?
8800GTじゃあ役不足だな

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 03:11:32 ID:zROkqxpN0]
俺はyoutubeにあげるためにエンコしてんだけども。
なんでも二コ厨とかアホ丸出し杉だな^^;

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 03:25:15 ID:tnLMReyW0]
うぷ厨氏ね 二度と出てくるな

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 03:28:22 ID:zROkqxpN0]
^^;;

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 05:46:04 ID:qxizsbRf0]
>>172
すげー亀でごめんorz書き間違いで、avisynthのほうが早いであってる
あと、これも書き忘れてたけど
>>176の言うとおり比較はx264でしかしてないからその影響も大きいんだと思う

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 10:24:14 ID:3SnF9H940]
avisynthのほうが速い場合が多いのはわかったんだけど、
大体synthで処理して一つ二つConvertYUY2ToAviUtlYCでutlのフィルタ使う場合
色空間もYV12からYUY2に変換しなきゃいけないし結構速度的にも落ちてしまうものなの?

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 12:05:29 ID:jR1LkZjO0]
AviUtlで速度が出ない主な原因は、プラグインがMT対応化していないのが多いだけのような気がする

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 12:50:34 ID:yPjADx7Z0]
>>191
seraphy氏のwarpsahapなら色差の補間はしないしSIMD命令とマルチスレッド最適化されてるから
そんな遅くない。Makki氏のFix版は色差の補間をする上にSIMD最適化されてないから遅い。
俺はFix使ったことないのでどの程度遅くなるかはわからん。ただリサイズとかノイズ除去系の
フィルタを使うなら補間使ったほうがフィルタの精度はよくなる。

ふと思ったがseraphy版使ってAviutlのアップサンプリングフィルタ使えばFix同等になるな。
速度が速くなるならそっちのほうが有利、と。

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 13:27:54 ID:ZvdomI4d0]
>>192
MT対応化していないのはどのフィルタだ?
HDを扱えないType-Gを今更あげるなよ

>>193
落ち着いて考えろ
YV12からYUY2にしてYC48にしてからフィルタをかけることになるんだぞ
Aviutlでそのまま処理するのと同じことだ



195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 13:37:36 ID:yPjADx7Z0]
>>194
まあなw
>>191のいうようなことをしたい場合の仮定だ。

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 16:33:26 ID:BLSlz0iiO]
NL-meansをSynthで使う関数があった気がしたんだけど
それでSynthのが速いんなら移行したいわ…
Utlのプラグインフィルタ全てMT化してもNLを挟むことでちゃんとCPUマルチスレッドで使ってくれなくなるし
標準NRで組むより1.5〜2倍ほど時間食っちゃう

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 16:40:51 ID:tnLMReyW0]
AviUtlで綺麗なエンコをしたいので、MT化したFilterを使わない設定にしています@二刀流

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 16:56:11 ID:Ezr9mU2g0]
NL-meansは昔の動画にしか使わんだろ
最近の作品のDVDやtsに使うと細部が消えちゃうし

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 17:02:56 ID:ZvdomI4d0]
そう言うお前はNRは何を使っているんだ?

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 17:42:08 ID:yPjADx7Z0]
AviUtl標準
TSソース(ってかHDMIキャプ)はBlindPPをavsに書いてブロック軽減させてからutlに読ませてるな。
お気に入りのアニメとか手動で24fps化してるからMFSが手放せないw

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 17:43:22 ID:jR1LkZjO0]
>>194
内蔵、Lanczos、がらくたハウスさんのプラグイン(nlsharpen除く)、あじさんのプラグイン一部
くらいしかMT対応は思いつかないなぁ
ひとつでもMT非対応のプラグインを挟むと、そこで処理パイプラインが交通渋滞して速度ガタ落ちな罠
MT化されたリサイズや色調系のみならAviUtlでもAviSynthと同等な速度が出る感じ

プラグインは個々が好き好きで使っているから言いっこ無しの方向で

# AviUtlのファイルローダーは素晴らしく遅いので、AviSynthでロードさせてavs入力プラグインによりAviUtlへ放り込むと速いっす
# で、フィルタリングはAviUtlで見ながら処理・調整したほうが便利かつ手早くできるので以下略

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 18:20:10 ID:9f72iY2z0]
非対応プラグインをはさまなくても、
フィルタから次のフィルタへの受け渡しはシングルスレッド動作だから
Synth同等まではいかないんじゃない?

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 18:46:44 ID:jR1LkZjO0]
>>202
そのとおりだね
入力色空間がどうであれ、内部はYC48で処理している以上、
使用プラグインが多いとじりじりと差が出るけど、10や20もプラグインを有効にする事って少ないだろうし、
クオリティを少しでも重視したい人にはAviUtlのほうが利点あるかな・・・と

結局、各々が何を求めるかでAviUtlとAviSynthをハイブリッドで使い分けすれば最高だと思うのですよ

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 19:49:06 ID:yPjADx7Z0]
速度とかクオリティ重視でどちらかにこだわるのもいいけどそれぞれお互いにはない
長所もあるしいいとこ取りで自分の納得のいく方法でやればいいさ



205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 21:19:42 ID:x8wVVNQy0]
AviUtl : Application Exception

アドレス"0x7c9509f9"で例外"0xc0000005"が発生しました

発生モジュール : ntdll.dll
オフセットアドレス : 0x000109f9
備考 : FILTER::func_proc() [LastFade]

正常な動作が出来ない可能性がありますが処理を継続しますか?

継続すると、なんとかできる。

AviUtl Ver.0.99f
LastFade Ver.0.19
使用しています。

なんでだろ・・・

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 21:29:09 ID:13dCi2fU0]
|  なんでだろ〜♪
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               |  なんでだろ〜♪
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      イ  r-'ー゙ "ー‐、,  ミ/          ヽ
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207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 22:51:05 ID:tnLMReyW0]
>>205
DirectXを最新のものに更新してみて

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 00:10:49 ID:XIO3BKui0]
AviUtlのフィルターをsynthで使用した場合もsynthに分があるんですかね?

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 00:12:50 ID:99zkQcmD0]
AviUtl 0.99f

入力プラグイン情報
AviUtl ProjectFile Reader 0.99f ( aviutl.vfp )
MPEG-2 VIDEO Plug-In ( m2v.vfp )

出力プラグイン情報
MPEG4/AVC output plugin version 0.2 By tatari ( mp4out.auo )
WMV出力 version 0.11 ( wmv_output.auo )

の環境でMpeg1 Layer3のファイルを読み込むことは出来るんですが
フレーム間移動は1フレームごと、保存時に再圧縮無しにチェックをつけると
かなり大きなおそらく非圧縮のファイルになってしまいます。
どうすればこのタイプのファイルを編集・保存することが出来るんでしょうか?

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 00:21:14 ID:TPFi8Qig0]
>>209
なぜMP3をaviutlで編集するの?
もっと便利なソフトは沢山あるでしょ

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 20:17:02 ID:+cnjJMhJ0]
すみません
friioスレで聞けばいいのかこちらなのかわからないので
とりあえずこちらで質問します。

friioで録画中に受信状態が悪かったのか、Errorが多かった
tsファイルなのですが、DGIndexでaacを分離した後、
FakeAacWavでもFAADでも途中で変換が止まってしまいます。

それならとVLCでm2pにしてDVD2AVIでd2vとmpaにしたあと
音整でwav化してaviutlに読み込んでみましたが
DVD2AVI関連のエラーメッセージが出て途中で止まってしまいます。

こういう途中の受信状態の悪いtsファイルをエンコするには
どうすればいいでしょうか?よろしくお願いします。

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 20:32:13 ID:3fSy2ByH0]
BonTsDemux

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:05:42 ID:T5HWNJmW0]
エラー修正はだいたい失敗すると思った方がいいよ。再生できてもぶった切れていてわけわかめ。

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:37:38 ID:rKNMFt1c0]
>>211
>>213の言うとおり
 Drop=1~2 程度ならなんとかなるが、Err=0以外のファイルは即捨て吉



215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:45:35 ID:+cnjJMhJ0]
そうですか・・・
Error=718なのでだめかな
とりあえず
BonTsDemuxで今晩エンコしてみてだめなら
TSのまま残します。
ドラマ7話だけ欠番なのもいやなので。

すみませんまた質問なのですが
aupなどを読み込んだとき
はじめのフレームの絵だけなぜか
ぐちゃぐちゃに表示されて次のフレームとかはちゃんと出る現象が
何回かに一回出ています。
もう一度aupを読み込みなおすとなんでもなく1フレーム目から
きれいに出たりもするんですが原因がよくわかりません。
バッチ処理してるので手作業で読み込みなおすこともできず
せっかくエンコしてできたファイルの頭だけ画面が一瞬ぐちゃぐちゃに
なっています。
原因わかりますか?
aviutlは99f、
ソースはtsでDGIndexでdemuxしたものです。

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 23:10:28 ID:rKNMFt1c0]
最初と最後は仕様

3コマづつ切っておけば、問題ない






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