1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 07:43:40 ID:MTpOEsM20] 現在開発が進んでいるのはPCSX2とpSX PCSX2公式サイト ttp://www.pcsx2.net/ pSX公式サイト ttp://psxemulator.gazaxian.com/ PS2エミュについて語ろう(まとめWiki) www29.atwiki.jp/emups2/ PCのハードについてあまりにも専門的なものは自作PC板で 質問をする前にWikiを読むかスレ内検索必須 Q.どのくらいのスペックだと動きますか? → Wiki読め Q.○○が遅いんだけど、こんなもん? → 質問をする時はスペック(CPU・グラボ・メモリ)と状況(本体Ver・プラグイン)を書くべし その他のPS2エミュレータ PS2Emu(公式) ttp://www.efx2.com/ nSX2(公式) 開発休止中 ttp://nsx2.emulation64.com/ 前スレ プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part36 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1223722536/ 次スレは>>950 を取った人がお願いします
29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 09:54:16 ID:FPPUwx3z0] オープンソースになるんでしょ? そしたら、互換性あがりそうだけど サターンエミュもギリギリなんとかが出てからマシになったと思う
30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 09:55:19 ID:8C9Io3qo0] 記憶をテキストやら画像に変換できるとすれば、たしかにかなりになりそうだ
31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 11:38:24 ID:hCLh67vs0] 超圧縮のせいで曖昧な記憶ができたり忘れたりすると予想 ただ、クロック数は高いだろうけど
32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 12:32:07 ID:YHLNUqQl0] 記憶は脳に全て格納されてる 人の記憶があいまいなのは、そちらのほうが負荷が低いから 完全な思い出せたら人の顔を覚えても、表情が変わっただけで認識できない 法則性がわからない
33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 12:33:34 ID:YHLNUqQl0] × 完全な思 ○ 完全に思
34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 13:00:45 ID:jgoGGnPR0] オープンソースになるのいつだっけ
35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 13:59:20 ID:d2ZR3oZ60] 既にオープンソースだろ
36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/02(日) 14:32:45 ID:bXJco+HB0] PCSX2 0.9.5 rev 396 PP rev 262
37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 20:51:21 ID:o2Yk1A850] 珍しく タイトル画面しか貼らないアイツがいねーのな
38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 21:06:36 ID:YHLNUqQl0] いらん
39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 21:53:15 ID:A6AWvXmL0] 互換性の低さは何に起因してるんだろうね ツギハギで個別対応してるような感じで あんまり向上しないよな 根本的な原因が何か潜んでるんかね
40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 22:31:48 ID:o2Yk1A850] PS2初期と後期で互換取れてないのに エミュには無理だろ
41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 22:35:14 ID:cjb/tqTE0] プラグインに頼りすぎてるところ
42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 23:39:09 ID:SLMkTedt0] ハードの水準はかなり上がったのにね 他のエミュレータと比べるとまだまだ実用性に欠けるな
43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 00:25:39 ID:K+gVXgy/0] ゲームで実用性とか
44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 00:29:42 ID:nfAWGyPR0] 実用レベルってことだろ 現状だと止まったりするゲームも多いし エミュとしての完成度は低い 改善することを祈りたいが
45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 00:31:36 ID:C1dWbPYa0] 遊ぶ気がないのにエミュやってる奴のほうがキチガイに見えるけどな
46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 01:00:01 ID:tur4g7CN0] その程度のことでキチガイなら世の中キチガイだらけだな
47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 01:22:39 ID:d3cgPTD80] >>45 エミュ=遊ぶ ならこんな開発途中のエミュなんか使わずにXEBRAでPSのゲームでも遊んでろ
48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 01:28:09 ID:6g3spBUJ0] 遊ぶっていうより 動作させるほうが楽しいんですけどね
49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 01:38:34 ID:d3cgPTD80] それは同意
50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 01:53:07 ID:C1dWbPYa0] このスレは外人専用か? 日本語が通じない
51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 02:30:53 ID:nQ9y2t6i0] ソフトウェア板にのりこんでおいて 日本語が通じないとはなんたるいいぐさ これだからタダゲ厨は・・・
52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 02:52:05 ID:GMvNAwSj0] >>50 おまえの日本語が不自由なだけだろ。
53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 03:03:38 ID:O9zPeekF0] 日本人に日本語が通用しないというのは 鉄鋼関係の仕事だとよくあること
54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 03:09:16 ID:Fu2a9kvM0] 実機も使ってるけどエミュの方が便利だしね いつかは生産終わるし故障しない保証も無い そう考えるともうちょっとまともに動作すべく 開発なさってる方々にも頑張って欲しいな これだけ売れたゲーム機なんだし ソフト資産を死蔵にしておくには勿体無い
55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 03:17:26 ID:C1dWbPYa0] ほんとに外人スレだった 道理で伸びてないと思った 早く本スレ立たないかなぁ
56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 03:43:05 ID:7I/pSVCX0] 大往生とかのSD画質なゲームが汚くて嫌なんですが、解決策ありますか? グラフィックプラグインでスキャンライン入れられる設定とか見当たらなかったです
57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 04:00:05 ID:lqceGlPW0] >>56 箱○で出るのを待つ。
58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 05:42:59 ID:4M2YsLxj0] バイリニアかければ十分キレイじゃね? これ以上はアーケードの実機画質を望むことになるけど
59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 08:24:42 ID:ogL7QNCr0] >>55 ____ /_ノ ヽ、_\ o゚((●)) ((●))゚o ,. -- 、 /::::::⌒(__人__)⌒:::::: / __,>─ 、 | |r┬-| / ヽ | | | | { |__ | | | | } \ ,丿 ヽ | | | | / 、 `┬----‐1 } | | | | / `¬| l ノヽ \ `ー'ォ / 、 !_/l l / } { \ l / ,' \ ´`ヽ.__,ノ / ノ \ ヽ、\ __,ノ /  ̄ ヽ、_ 〉 ,!、__/
60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 11:10:45 ID:4iGuEUzP0] いちいち荒らしに噛み付かないようにしようぜ そんなことよりVP2なんとかしろ 明日までな!w
61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 11:14:56 ID:6g3spBUJ0] VPとSOは無理だあきらめろw
62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 11:51:55 ID:ta1SvMuw0] サンダーフォースVIってどう?
63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 12:22:20 ID:P597drSh0] 糞ゲーだよ?
64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 12:31:06 ID:gFzN0IRG0] >>62 サンダーフォースシリーズを名乗ってる事がありえないクソゲ。 ブロークンサンダー2としてならおk って動くかどうか聞いてるんだろうけど。動いたって報告は聞いたよ。
65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 14:57:12 ID:+gGtuJNj0] www.4gamer.net/games/043/G004345/20081102003/ Corei7レビュー 予想通りというか、ゲームでの伸びはないね。 エミュでも結果は同じだろうか。
66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 15:53:22 ID:NUcFFAYL0] >>65 wktk いよいよネハレム登場か!
67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 16:23:14 ID:28AmpPXx0] >>62 サンダーフォースはX1版が最高傑作。
68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 16:50:48 ID:ta1SvMuw0] サンダーフォース!(音声合成) ちゃーんちゃららーん♪ちゃららっちゃっちゃらーちゃらちゃら(ウイリアム・テル序曲) のアレか。懐かしすぎるだろ馬鹿野郎。
69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 17:50:32 ID:YWyLCZe60] >>65 記事は見てないけど、そもそも省電力が売りのCPUでしょ。
70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 18:01:13 ID:6Ym8kjTz0] メモコン搭載にしちゃ省電力なだけで別段省電力じゃないがな つか600MHzOCして消費電力40Wうpは冷却キツい気がする
71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 19:10:51 ID:mfp+Cxd20] 俺が動作報告しないと糞スレになるな ほれ 試してあげるよ ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader828780.jpg ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_067385.jpg ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d479490.jpg
72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 19:19:31 ID:5+WHNpTB0] ____ / \ / ⌒ ⌒ \ / ( ●) (●) \ | 、" ゙)(__人__)" .)| ___________ \ 。` ||||==(⌒)ー、| | | __/ |||| \ 〉| | | | | / , | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| | | | | / / ヽ回回回回レ | | | | | | ⌒ ーnnn.ヽ___/ |_|___________|  ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二 _|_|__|_
73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 19:31:29 ID:mfp+Cxd20] サンダーフォースVI を手に入れてみた
74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 19:34:08 ID:mSTwq47r0] 今のところi7の動作報告以外は結構です
75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 19:52:58 ID:mfp+Cxd20] めっさ良好じゃん シューティングはあんまり好きじゃないけど ttp://www.hsjp.net/upload/src/up51077.jpg
76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 20:19:56 ID:qNRh6B4h0] デビルメイクライ3やってみたけど結構まともにプレイできるな
77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 21:11:27 ID:6g3spBUJ0] ゲームだとパフォーマンスさがんのかi7 疑似8コアが気になるが
78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 21:14:47 ID:TjGbUCOe0] 擬似の方はOFFれるんでしょ?HTのときと同じならば。 Pen4チームだし元から期待してませんでしたよ。
79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 21:16:04 ID:6g3spBUJ0] まあこの冬暖房要らずになることだけ分かった
80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 21:16:35 ID:pXMgBNCh0] >>78 ごまかしの技術だけだからな^^;
81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/03(月) 21:30:05 ID:JTzg69wC0] core2にHT機能搭載しただけじゃないの?
82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 21:48:16 ID:SqgV4X740] Pen4チームが一から設計したからみんな不安がってる訳で。
83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 21:56:14 ID:pXMgBNCh0] まぁある意味Corei7の寿命は短いからOKOK 次!
84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 21:57:34 ID:K+gVXgy/0] intelの野郎、atomの擬似4コアとかまたPenD方式の無理やり合体CPU出してるしな。
85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 22:22:03 ID:mfp+Cxd20] クライマックスUCやってみた スピードファック使うと真っ暗になるね ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader831318.jpg ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_068447.jpg
86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 22:23:31 ID:mfp+Cxd20] バーニィがえらい強い
87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 22:59:29 ID:qBHU4vIl0] Corei7の登場で値段の下がったE8600が欲しいな AMDとの違いを早く体感したいよ
88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 23:03:54 ID:mfp+Cxd20] アルトネリコ落ちまくるとか書いてあるけど全然落ちないんだが DX9と相性悪いだけじゃなかろうか
89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 23:07:59 ID:mfp+Cxd20] KINGDOM HEARTS FINAL MIX(ス)(動作状況:◎) ■動作速度・不具合の有無 完璧 これは絶対ないぞ 日本版に限って言えば FMはあんまやってないけど大して変わらんでしょ
90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 23:30:48 ID:6g3spBUJ0] MGS2無理だったし追加しとくかな
91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 00:09:00 ID:H70ovA290] 地球防衛軍2すい出せなかった
92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 00:20:52 ID:H70ovA290] 黄プリンにサンダーは・・・
93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 00:21:32 ID:H70ovA290] ミス
94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 00:24:52 ID:pbudwPuxP] >>71 割れキチガイ消えろ おまえがいたら糞スレになるんだよ
95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 00:44:09 ID:U1R1TNTo0] playgroundでSSE2以下のサポート打ち切り、最低でもSSE3を要求 大量にあるSSE/SSE2の存在確認でタイムロスしたくないかららしい
96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 01:02:48 ID:vmMtGu/10] SSE3も切って良いよw
97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 01:29:19 ID:Mqa8Vj+c0] >>94 雑談ばっかよりマシだな
98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 01:32:05 ID:9Hsqryb70] 前スレで、インターレースのぶれに悩んでいたものです。 とりあえず解決しました。 avisynthを使って、奇数フレームそのまま、偶数フレームは1ライン分削る、 ってな感じで合わせることで、720p(60f)の絵を作ることが。 生ポリゴンデモのキャプチャとしては、ある意味最強に。
99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 01:38:41 ID:U1R1TNTo0] >>96 SPU2ghzを弄ってる人がおれはPen4をつかってるからそれは勘弁ーって言ってたよw
100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 01:42:30 ID:vmMtGu/10] >>99 うひゃあ
101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 01:54:54 ID:gCrv2MLm0] ならば洒落で落とすさ!
102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 02:34:13 ID:+fgFViwN0] >>95 そういうのはどこに書いてあるんだい?
103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 03:03:18 ID:U1R1TNTo0] >>102 code.google.com/p/pcsx2-playground/source/list
104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 03:45:39 ID:aQ94eUeZ0] 衝撃再来なるか?「Core i7」プロセッサのレビューを掲載 www.4gamer.net/games/043/G004345/20081102003/ 「Core i7」基礎テストレポート。Core 2とは何が違うのかをねちねちと検証する www.4gamer.net/games/043/G004345/20081102002/ 期待外れ・・・
105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 07:25:23 ID:7m0z0P8A0] AMDおわた
106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 07:58:44 ID:zPJ4EzR/0] インテルが自爆しただけじゃね?
107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 10:08:59 ID:xVE+GuCl0] PCSX2のCore i7に最適化マダー?
108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 11:05:50 ID:YL9Ibj9h0] GSdxが更新されないけど 気になるなあ
109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/04(火) 14:02:46 ID:DSQukTZN0] setting HBLANK_COUNTER_SPEED to '3', makes Kingdom Hearts II double FPS! because of the complex nature of these hacks, i'm not adding them to the speed hacks dialog このような記述があるんですが、どうやってHBLANK_COUNTER_SPEEDを設定すればいいですか?? 回答お願いします。
110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 15:28:17 ID:2RafIB4+0] そんな機能あったんだ。ちょっと気になってググったけどこれ位しか引っかからなかった。 そもそもcounter項目?機能?が初耳なのでiniに一行書き足せばいいのか counters.hというファイルを作るのかとか設定方法判んないね。 詳しい人あとよろしく。 counters.h以下幾行 CODE: //------------------------------------------------------------------ // SPEED HACKS!!! (1 is normal) (They have inverse affects, only set 1 at a time) //------------------------------------------------------------------ #define HBLANK_COUNTER_SPEED 1 //Set to '3' to double the speed of games like KHII #define HBLANK_TIMER_SLOWDOWN 1 //Set to '2' to increase the speed of games like God of War (FPS will be less, but game will be faster) //------------------------------------------------------------------
111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 18:05:36 ID:9pILDeUi0] 4sharedで落とすと付いてくるhackedフォルダのは違うん?
112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 18:32:14 ID:hrolqgGf0] >>48 ぶっちゃけ動作したらしたで遊ばないんだよな
113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 18:36:21 ID:H70ovA290] 安いゲーム買って 動くだけで満足してしまって 積む
114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 18:42:15 ID:2RafIB4+0] >>111 ハックバージョンなんてのがあるんだ。 やってるゲームが古いのでかなり前のrevしか使ってなくて全然知らなかった。 ざっと見てみたけどコードをどこに書くのかについては載ってないね。 code.google.com/p/pcsx2-playground/source/browse/trunk/pcsx2/?r=182 ここにcounters.hとかcとかそれっぽいの出てるけど その手の知識がないので全く意味が判らんです。
115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 18:42:39 ID:hPhhfghr0] ビデオカードを9600GTか9500GTにするかで悩んでいます。 ps2のエミュをするとき、どれぐらいの差がでるのでしょうか?cpuはe8500にするつもりです。 実際に使われている方がいましたら、アドバイスお願いします。
116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 18:44:59 ID:5pi5fEEG0] >>110 ソースコードの「counters.h 」ファイルを #define HBLANK_COUNTER_SPEED 3 に編集してビルドしたのが、4sharedの「396_PPr286_HC3_pcsx2.exe」っていうことでいいぽい。 その下にある、 #define HBLANK_TIMER_SLOWDOWN 2 っていうやつも、切り替えたら効果あるのかと思って試したけど、 HBLANK_TIMER_SLOWDOWNの機能はPPr286〜289の間ではまだ利用されてないように見える。
117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 18:52:17 ID:2RafIB4+0] >>116 やっぱソースがどうとかいうレベルの話なんだ。 ソースコードの意味すら判らない自分には弄れる部分じゃないぽいね。 リードミーにslowdown機能のほうはrev246で削除して今後はCOUNTER_SPEEDのみになるって 書いてあったからその挙動でいいみたいだよ。
118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 19:31:18 ID:xoPlIkGT0] 今日手に入れたゲームはこいつだー
119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 20:07:37 ID:xoPlIkGT0] ローゼンメイデン ゲベートガルテン を手に入れてみた 飯食って休憩後に試してみよう 続報を待て
120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 20:12:54 ID:JBbKB+Iy0] >>115 もう安いんだし9600GTにしとけエミュに限らず幸せになれる 9500GTなんて地雷もいいとこゲームやるんならな
121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 20:20:11 ID:xoPlIkGT0] これ評判いいみたいだけど俺には向いてないみたい まあ一応動いたよってことで ttp://www.hsjp.net/upload/src/up51163.jpg
122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 21:26:16 ID:ekl7BUfU0] PCSX2 0.9.5 rev 396 PP rev 286
123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/05(水) 03:15:01 ID:d1gYrpux0] >>115 エミュ限定なら96GTでOSはVista
124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/05(水) 04:20:22 ID:qJp/l+Iu0] 皆さんに教えてほしい事があります!pcsx2svn377を使っています。 メモリーダンプってありますよねあれの使い方が載っているサイトか 使い方を知っている方教えてくれませんか? 例えばPARのコード入力したいのですが EC878530 14447610←MコードなんですがADDRESSにEC878530入力してDATAに14447610入力 しても何も反応がないのでF0100208 0012B1FBに変換して同じ用にやっても駄目でした。 RAWDUMPを使えばいいのでしょうか?教えてください、お願いします
125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/05(水) 05:34:37 ID:TR/TBaIC0] >>124 PARコードは復号化して使わないとだめだから F0100208 0012B1FB 形式の方を使うはず。 ただ、そもそもpcsx2だとマスターコードは不要のはず。 さらに、復号化した場合でもpcsx2に直接入力するコードは、 0から始まる(0xxxxxxxx形式)か2から始まる(2xxxxxxx形式)しか使えなかったと思う。 (3とかFとか8とかは、PAR用の繰り返しやMコードなど特殊な機能のはずなので) 元ネタは「User Patches for PCSX2」でググったフォーラム
126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/05(水) 07:27:43 ID:QOd6vZu50] あららそうなんだ PAR3ってUSBプラグインつかってPARのUSBメモリさせば使えるんだろうか
127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/05(水) 07:33:42 ID:qJp/l+Iu0] >>124 ありがとう!今思ったけど一度ゲームを起動した状態じゃないと使えないのかな?
128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/05(水) 07:40:38 ID:qJp/l+Iu0] BLEACH〜ブレイド・バトラーズ 2ndであるキャラが卍解を使うとゲームが動かなくなるけど それのパッチが無いのだけど!
129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/05(水) 08:38:51 ID:i2V4pyi60] 作れよ