- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:34:05 ID:AZg0/T7t0]
- AviUtlのお部屋
spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ プラグイン解説 cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm 前スレ AviUtl総合スレッド49 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1220418333/ 初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで 【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-71- pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1209593437/ ニコニコ関係はYouTube板 pc11.2ch.net/streaming/ ダウンロードした動画はダウンロード板 tmp7.2ch.net/download/ x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレへ find.2ch.net/?STR=x264+VFW
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 04:46:17 ID:NXRH87BN0]
- 自覚…またfraps…?
何かいけないことをしたんでしょうか
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 04:54:45 ID:og9WyUq+0]
- >>557
huffyuv使ってみたらどうよ?読み込めることには読み込めるんだろ てかID:kinrIXAd0 こいつさっきからネチネチしてうぜぇな。根暗丸出し。 わからないならレスすんなよ。女みたいでうざい
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 05:15:46 ID:2mEf8SA+0]
- >>560
まぁあれだ、frapsはいろいろ問題おきやすい。 使い勝手もいいほうではないし他の動画キャプチャソフト使うってのも一つの選択肢。 Dxtoryとか、俺はアマレココ派・・・ 当面の解決策は>>561 みたいに、読み込めるところをとりあえずhuffyuvで出力して それを読み込めばいいんでない?
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 07:31:56 ID:AtIDNnBd0]
- DirectX End-User Runtimes (November 2008) - 日本語
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=886acb56-c91a-4a8e-8bb8-9f20f1244a8e&DisplayLang=ja DirectX Software Development Kit (November 2008) ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=5493f76a-6d37-478d-ba17-28b1cca4865a&DisplayLang=en
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 10:07:29 ID:IYGjnCMv0]
- エラーが出るとワンピースばりの擬音が出ると聞いて
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/08(土) 12:48:10 ID:Z5h3GwxO0]
- DivX 7 Playback Preview
labs.divx.com/node/7405 DivX Player 7.0 Beta 1 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! H.264 video + AAC audio + MKV container format
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 13:17:01 ID:8YKSmA9j0]
- 時代はMKV
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/08(土) 14:48:02 ID:xlSNDA+40]
- MKV凄いな。なんでも入る。飲み込まれる。
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 14:48:04 ID:wERjgyFC0]
- >>500
ドット妨害出てるソースをアプコンされてる場合、元の解像度に戻した上で ドット妨害除去しないと消えないんだけど、インターレス必須ってきつくね?
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 14:52:30 ID:aRbwg1s30]
- Divx7が出た場合、どうやってAviutlでmkv吐き出せば良いんだろうか
誰かDivx7用のmkv出力用プラグインでも作ってくれるのかな
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 15:03:12 ID:FsHjh30n0]
- それくらいのプラグインなら簡単に作れると思ふ
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 15:28:38 ID:8ro/4PhW0]
- NLでQ8200、E8500、9500GTだとどれが一番速い?
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/08(土) 15:38:36 ID:xlSNDA+40]
- MKV
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 15:42:58 ID:x1ogpYK/0]
- Divx7ってCLIじゃないの?
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 16:06:04 ID:Cws9h+sH0]
- 一貫してAVIMux_GUI.exeを使い続けて来たオレは勝ち組!?
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 17:09:51 ID:nV9g7ONK0]
- だから原作でヒロインのナギが中古品だったって話らしいよ。
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 17:23:12 ID:zlpkHkTS0]
- ___
∠≠===- 、丶、 / / /! ヽ\ \ ┏脱いだらすごいんじゃぞ!?┓ / 〃 /N │ | \ ┏┫ . .┃ / jレ-‐┘└―--L__j ヽ ┃┃神様直撃!うわさの街角!. ┃ / イ ∨ } } '. ┃┃その人気のナギ様とは? ┃/イ { \ / | // } ┃┗━━━━━━━━━━━┳┛ j_,}■■■■■■■■j // / <中古とわかった途端に ┗━━━━━━━━━━━━┛ /ハ 彳⌒Y7_/} 誰も相手をしてくれん!! [(_j} ′ ノ ノ 廴__/ |八 y=―、 --イ./| ならば脱ぐしかなかろう!! |{ \ ー‐ / j/│ 〉 { >、 _ イ { } | / ヘ二} _| |_ヘ二二7 | /⌒7<__ ___7/ ⌒ヽ ' // // ヽ / { // 〃 `、 / ∨{ _{{ 丶 / / \ /´ ヽ ⌒ヽ 丶 / ,ィ/ )、__/ ) ハ \ / / |__/ ヽ ___/ヘ / ヽ ヽ / // トー─'―――`ー─<. ∨ ヽ '、 / / / ./| ヽ /
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 17:38:44 ID:3MI+Q/sr0]
- seraphyのMP4Pluginでバグ見つけたけど不確かな再現性で確実に発生する条件が分からん
レポート送りたくても送れない自分のスキルのなさが腹立たしい
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 17:46:06 ID:FsHjh30n0]
- あるんだけどよう分からんな
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 17:53:58 ID:JZj45/cf0]
- rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow88092.jpg
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 19:39:46 ID:UwLwukbf0]
- 代理24fpsってMT対応してたっけ?
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 19:57:14 ID:NvjmzcKd0]
- >>568
元々のDeDotがそういう仕様なので。 使われているアルゴリズムは研究中。
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:04:13 ID:FsHjh30n0]
- avisynthのDedotよりaviutlのドット妨害除去の方が優秀だからつくるならドット妨害除去のHD対応版的なものを作っておくれ
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 20:05:42 ID:3eJWZJwL0]
- どうでもいいが
【履歴】 2000/11/07 0.01 公開 ってなってる・・・
- 584 名前:BS mailto:sage [2008/11/08(土) 20:12:35 ID:NvjmzcKd0]
- >>582
ドット妨害除去ってソース公開されてましたっけ?
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 00:11:53 ID:IcsQOPON0]
- インターレース維持リサイズの際、先にクリッピング&リサイズをかけても大丈夫でしょうか?
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 00:38:36 ID:0dikTbNp0]
- クリッピングはいいとしてリサイズはどうなるかくらいわからんか?
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 00:40:33 ID:zGYCUR3K0]
- DVD EASY PACK2 マダー?!
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 01:03:28 ID:os0+GKQT0]
- >>563
これ入れたらゲーム重くなったんだけど どうしてくれるの? どうしたらいいの?元に戻すには
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 01:04:14 ID:IcsQOPON0]
- はいリサイズは駄目ですよね。
維持リサイズの前に額縁部分をクロップしたかっただけなので問題なさそうですね。 ありがとうございました。
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 01:47:56 ID:os0+GKQT0]
- はじめてこの板にきたんですけどここって凄いですね
ニコニコ動画作成スレもいいけどここもいいいですねw どんどん質問しますw ヨロシクノキワミ、アーwwwwwwww
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 01:59:06 ID:8s4zVl0l0]
- 不快の極みって感じだな
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 02:01:33 ID:30eOh6Pu0]
- >>584
されてないね。ぜひ公開して欲しいものだ
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 02:26:05 ID:VVCuPb0+0]
- テレビ放映をキャプチャしていますが
時刻表示を消すかぼかすなどして見にくくするフィルタを教えてください。
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 02:48:17 ID:T6y560lc0]
- >>593
200レスほど前
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 02:49:04 ID:NdFpB8Kf0]
- そして左へ30
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 02:49:24 ID:yYPKmPAW0]
- そして右へ25
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 02:58:34 ID:LSJ/N3aq0]
- そして、BA
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 03:27:50 ID:w98Hvz4d0]
- イロイッカイズツ……
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 03:36:41 ID:WVk+PMo30]
- >>593
ロゴ解析でサンプルを10パターン(0〜9)を取って、透過性ロゴで一分ごとに変更するしか思いつかない 多重フィルタで桁ごとにフィルタを掛けていって、部分的に変更を加える
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 04:17:00 ID:5y30GkJW0]
- >>599
そもそも時刻表示は透過性ロゴじゃないから消せなくね
- 601 名前:41991 ◆41991sKfB. mailto:sage [2008/11/09(日) 05:06:24 ID:aspACLw10]
- 「浮動クリップ」更新しました。
ttp://www40.atwiki.jp/aviutl41991/pages/47.html ・内部でデータを蓄積していた構造体を拡張データにすることでプロファイルに対応。 ・lanczosで縮小処理をしていた際の致命的なバグを修正(拡大では問題ありません)。 内部のデータも、拡張データとしておけばcfgファイルへ保存することができたんですね。
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 12:20:29 ID:RqcAnbYF0]
- >>601
乙です 「元の縦横比に合わせる」機能を実装して欲しいです (AviUtl内蔵のクリッピングフィルタについてるやつ) 可能であればお願いします
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 13:22:25 ID:O4cOw6zz0]
- >>598
ザ・ムーンストーンはまだですか
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 14:38:25 ID:Vqwnogkk0]
- かんなぎのBSを自動フィールドシフト使って円弧してんだけど
どんだけ設定変えてみても縦スクロール部のどこかで縞が残る(設定変えると場所が変わる) これどういう設定すりゃOKなんだ?
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 14:46:18 ID:sPkS9AbQ0]
- やはり中古は傷が
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 15:32:39 ID:30eOh6Pu0]
- もうちょい勉強してくれば?
原因はおそらくっていうのがあるが安易に教えるとためにならない気がするので調べておいで
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 15:55:09 ID:pwYA4AGK0]
- 高画質なアニメを望むスレ23
changi.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1223779656/876 876 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 12:56:47 ID:???0 BS-JはBottomFieldFirstなので、レコがTopFieldFirstで処理してるんじゃない? かんなぎのOPはBFFで処理すると縞無しになるよ 試しに強制的にTFFにしてみたら縞が出た
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 17:16:01 ID:NdFpB8Kf0]
- アニオタキモイからさっさと首釣って氏ねよ
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 17:26:03 ID:ruZOTy3Y0]
- そんなことより萌える動画作ろうぜ
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 17:27:25 ID:Xd1cHi4E0]
- KENくんお疲れさま
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 18:23:20 ID:iDtVuPW60]
- リサイズが少しぐらい速くなっても全体でみると微々たる差だと思う&GPUじゃないのは今更な感もあるけど
Lanczos以外にもSpline36、Blackman、他にも誰も使わないような物まで色々入ってる普通のリサイズ用プラグインです。 ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA048984/ResizeFilter_081109.zip ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA048984/ResizeFilter_nts_081109.zip (L2キャッシュの容量が少ないCPU向け)
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 20:30:47 ID:bQityfNm0]
- >>606
どんだけ...
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 20:47:45 ID:VVCuPb0+0]
- 30フレや60フレ混合のときにどうするかいまだに決めかねてるよ
みんなはどうしてる
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 20:50:35 ID:ruZOTy3Y0]
- 240
時代は4倍速らしい
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 21:00:52 ID:YgnaX6LV0]
- H.264にぶちこんで放置
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 21:32:02 ID:g/s3sSGU0]
- >>613
VFRがもっとちゃんとしてれば世界の動画ファイルは2/3のサイズになるのにな
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 21:34:11 ID:mKWrskPG0]
- >>616
ばか。
- 618 名前:613 mailto:sage [2008/11/09(日) 22:30:35 ID:VVCuPb0+0]
- >>615 圧縮率だけでなくこの件でもDivXと何か違うのですか?
>>616 120フレはやったことあるのですが 時間帯ごとに分けてからつなぐ、あれを毎回やるのは面倒くさくて・・・ インターレース保持してもパソ上では不便なだけだし
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 22:34:22 ID:7poVDru+0]
- 640×480のデータを480×270でAVI出力しようとした場合、
黒帯足すようにしないと、絵が横に間延びしてしまいます?
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 22:34:57 ID:tzVMEWMy0]
- めんどいのがいやなら60pでええやん
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 22:37:17 ID:KcDyl5iO0]
- >>619
やってみればすぐわかるでしょ
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 22:38:32 ID:mKWrskPG0]
- >>619
算数もできんのか君は
- 623 名前:621 mailto:sage [2008/11/09(日) 22:39:05 ID:KcDyl5iO0]
- あ、なにも考えられない人が手っ取り早く確認するにはってことね
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 22:41:39 ID:7poVDru+0]
- >>619
とっくにやってみて、そしたら間延びしたんで
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 22:42:41 ID:mKWrskPG0]
- どんだけ応用の利かない頭なんだ・・・
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 22:49:33 ID:KcDyl5iO0]
- >>624
アスペクト比 アス比 PAR SAR DAR とかなんでもいいからググレカス
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 23:01:22 ID:KuDlEspw0]
- >>624
自分にアンカしてる...何この人
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 23:03:32 ID:A09PCyze0]
- PSP用で4:3なら360x270だろ
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 00:37:44 ID:AVT45YsW0]
- ずいんぶん古いコピペだな
619
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 01:21:33 ID:Cirg1g0L0]
- TSファイル(1440*1080 16:9)をBonTsDemuxで
m2v、wavファイルに分離してm2v.auiで読み込み Lanczosで720*480にリサイズして 拡張x264GUIで出力すると アスペクト比が保持されたままになり プレイヤーで再生すると左右に帯が出来てしまいます。 試しに他のコーデック(Indeo、WMV、Huffyuv等)で出力したら帯は出ません またVP6での出力でも帯が出来てしまいました。 何か考えられる原因はありますでしょうか。 ・Aviutlの読み込み優先度はm2v.auiを最高に ・m2vconf.exeでアスペクト比は無視に ・x264詳細タブのSARは16:9(0:0)に を指定しています。
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 01:22:35 ID:ZFgz+tmz0]
- そりゃそうなって当然だろうなあ
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 01:27:35 ID:1U3GI46X0]
- >>630
がんばれ
- 633 名前:630 mailto:sage [2008/11/10(月) 02:02:22 ID:Cirg1g0L0]
- VLCでは帯が出ませんが
MPCだと帯が出ますMPCの設定が原因でしょうか
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/10(月) 02:17:17 ID:2w4hTW5V0]
- いい感じ
中古PCソフトって検索 {中古PCソフト}ってサイト ビジネスソフトが豊富 サポートもしてくれる とにかく安い
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 02:25:13 ID:HqqaJCmy0]
- x264スレにも書いたのですがBS氏にお時間あれば
GradFunkMirrorのネイティブなMT対応版フィルタ作って頂きたいです AviSynthで処理させてavs食わせてもいいんですけどね。。。 バンディング低減フィルタMT版より効果ありそうならネイティブでホスィかなと
- 636 名前:BS mailto:sage [2008/11/10(月) 02:47:27 ID:GEIyqe2p0]
- >>635
ソースのあるHPが落ちてるみたいですね。
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 03:09:35 ID:14EHhmK50]
- GPU使ってるフィルタをONにした状態で不意にパソコンがスリープ、休止に入ったりすると
その部分だけ画像が訳分からんグチャグチャの絵になるな…当たり前だけど。 CPU処理だけなら全然問題ないんだが、何とかならんのかこれ。 たまにアプリケーション動作で休止になったりするんだよなぁ・・・
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 03:22:56 ID:4qsmpiK70]
- >>635
基本的な方針は ぼかす→ディザかける だと思うので、 どこまで効果に差が出るのかなーとは思ってます。 あとはディザの代わりに誤差拡散にするとかぐらいなもんで。 処理速度向上は・・・覚えることがいっぱいですね。
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 06:10:31 ID:hdCEwh910]
- >>637
そういう信頼性をGPUに求めるべきではないんだよきっと。
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 07:27:22 ID:IHfMgE5x0]
- 502のお部屋の色差位置調節フィルタで色をずらした時
端の色も動いてしまって色がクッキリ違ってしまうので 作者さん端の色は変わらないようにできませんでしょうか
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/10(月) 07:52:47 ID:XTODQVLj0]
- クロップしろよ
- 642 名前:IvfFASVFjb mailto:iinesm@sqzvtk.com [2008/11/10(月) 07:55:53 ID:dFJBRO0U0]
- W25p8I <a href="jzmdrzqaxfrc.com/">jzmdrzqaxfrc</a>, [url=iismekxiwpwx.com/]iismekxiwpwx[/url], [link=kvywfbkbazyx.com/]kvywfbkbazyx[/link], okywjlucoisi.com/
- 643 名前:UjxdnAbxfHdhz mailto:ovfvvx@noesux.com [2008/11/10(月) 08:01:26 ID:J3jg5YGE0]
- t1i4Nw <a href="oqijwkdyrnkg.com/">oqijwkdyrnkg</a>, [url=hmsulfcojjkh.com/]hmsulfcojjkh[/url], [link=civrkwnxtywc.com/]civrkwnxtywc[/link], xdkhcyajqnuh.com/
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 08:02:40 ID:pgiQ28R90]
- >>635,636
GradFun2dbはここから入手可 www.avisynth.info/?%A5%A2%A1%BC%A5%AB%A5%A4%A5%D6#r602b1fd avsfilterは関数も使える >>---ここから info = LoadPlugin("gradfun2db.dll") filt = AvisynthFilters("GradFunkMirror", info) func = filt.AddFunction("ConvertToYV12", hidden = true) func = filt.AddFunction("GradFunkMirror") func.AddTrack("strength" , 120 ,1 ,1000,0,100.0) func = filt.AddFunction("ConvertToYUY2", hidden = true) return filt Function GradFunkMirror( clip c, float "strength" ) { strength = default( strength, 1.2 ) w = c.width() h = c.height() vflip = c.FlipVertical() hflip = c.FlipHorizontal() stackhorizontal( hflip.crop( w-16, 0, 16, h ).addborders( 0, 16, 0, 16 ), \ stackvertical( vflip.crop( 0, h-16, w, 16 ), c, vflip.crop( 0, 0, w, 16 ) ), \ hflip.crop( 0, 0, 16, h ).addborders( 0, 16, 0, 16 ) ) gradfun2db( strength ) crop( 16, 16, -16, -16 ) Return last } >>---ここまで ただし、GradFunkMirrorはかなり高速だが、バンディング低減フィルタの方が画質は良いと思う
- 645 名前:GUOycVcvU mailto:wjowyi@wyyyvl.com [2008/11/10(月) 08:06:43 ID:Qyvh6t4t0]
- OdTLAo <a href="apalxplmlnnx.com/">apalxplmlnnx</a>, [url=apmejjlhxhyn.com/]apmejjlhxhyn[/url], [link=alunflsigjrl.com/]alunflsigjrl[/link], yhpwrqrcvrww.com/
- 646 名前:JSKBAoZJ mailto:iudfgb@smbtby.com [2008/11/10(月) 08:09:17 ID:fJJCtZsa0]
- N81bZe <a href="teqrnzxbfrae.com/">teqrnzxbfrae</a>, [url=axwuzedvgyjz.com/]axwuzedvgyjz[/url], [link=ycpocpoxkmev.com/]ycpocpoxkmev[/link], kjudaffmaxnd.com/
- 647 名前:HmtlugmsFLTbTYpUV mailto:mqjdbj@zwtxrv.com [2008/11/10(月) 08:13:43 ID:gDrMaJxL0]
- pI3aLZ <a href="cfilbsmsnfsk.com/">cfilbsmsnfsk</a>, [url=esfjfaiommva.com/]esfjfaiommva[/url], [link=fxtociuglldt.com/]fxtociuglldt[/link], ieetkwyggvmr.com/
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 08:54:58 ID:CTZyMtIp0]
- おっと、>>644をあぼ〜んするとこだったぜ
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 09:50:00 ID:HqqaJCmy0]
- >>644
thx
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 12:32:11 ID:F/OaovRy0]
- >>611
L2キャッシュが少ないってどの程度のことを言うんだ CoreDuoみたいに6MBより下のことか?
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/10(月) 13:11:02 ID:4VSNutbJ0]
- >>650
NehalemとかPhenom、Athlonみたいに256KBとかのレベルじゃね?
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 13:13:07 ID:7q1qdDxw0]
- そういえばi7はL2少ないんだな
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 16:13:47 ID:F/OaovRy0]
- 939の4800+で1MBx2なんだけどもこれが制作者的に低いのかどうか
まぁ四の五の言う前に比べられればいいんだけど
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 16:32:46 ID:KG3dnX/u0]
- >>653
ゲームや動画編集に凝ってる人が集まるスレで聞くことでもないようなw 世間的には当然上位クラスなんだろうけど。あと、CPUだけでは判断できない。 ある意味、動画編集する玄人のくせに愚問だなと思ったり。
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 17:27:58 ID:j8oL/y5G0]
- mp4終わってmkvだと聞いたんやけど。
mkv出力できる?
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 17:48:13 ID:ZFgz+tmz0]
- 今更mkvとかなに寝ぼけてんのw
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 18:00:05 ID:AVT45YsW0]
- mkvって最大手に採用されたんよ?
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 18:02:50 ID:ZFgz+tmz0]
- はいはいw
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 18:02:59 ID:a9H8T9rv0]
- 別にコンテナ違っても移しかえられるしどうでもいいわ
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 18:06:31 ID:hilnKeYi0]
- mkvはAviUtiで編集できるの?
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