[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 09/07 10:06 / Filesize : 234 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

AviUtl総合スレッド50



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:34:05 ID:AZg0/T7t0]
AviUtlのお部屋
spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
プラグイン解説
cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm


前スレ
AviUtl総合スレッド49
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1220418333/


初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで
【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-71-
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1209593437/

ニコニコ関係はYouTube板
pc11.2ch.net/streaming/

ダウンロードした動画はダウンロード板
tmp7.2ch.net/download/

x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレへ
find.2ch.net/?STR=x264+VFW

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 18:17:18 ID:58OiPC/50]
エンコ中のファイルサイズ知る方法ないかな?

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 18:50:15 ID:UqQu82210]
>>266
出力ファイルを選択するかポインタを載せてみる

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 18:57:42 ID:w3JG/VEK0]
つい最近同じ質問を見たような気がする

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 19:09:59 ID:i4WU6ddC0]
できないよ無理

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 19:44:55 ID:57+gdC5B0]
エンコ中のファイルサイズを知ってどうするんだろう

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 20:13:46 ID:OKjtT8Ab0]
ヒント:ニコニコ、アニメ、40M

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 21:13:46 ID:zHeft+ny0]
dubでもつかっとけ

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 21:15:20 ID:AGb7zcFa0]
最近どうでもいいことにヒントとかつけるゆとり多くね?

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 22:16:18 ID:GCaxleSG0]
普通エンコファイル保存先見れば分かると思うんだけどな。



275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 23:07:18 ID:8o3mVxhe0]
無理

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 23:26:34 ID:4JRefumw0]
Tmpgだとエンコ中は倍の大きさで終了するとしぼむ

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 23:57:28 ID:tcSamRy/0]
エンコ「中」なんだよなw

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 00:28:53 ID:e0RYyY980]
>275
無理じゃねーだろw

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 00:29:52 ID:FCSHN+4b0]
>>278
やってみろよ無理だから

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 00:52:44 ID:e0RYyY980]
今更確認だけど、エンコ途中経過のファイルサイズでしょ?
拡張 x264 出力使ってて、確認できますけど・・・俺の環境が変なのか?

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 01:13:37 ID:3inGCPO+0]
出力プラグイン次第だ。

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 01:13:48 ID:uSOfHLRV0]
x264gui使ったことないんだよ
もしくは --progress入れてないとか

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 01:20:05 ID:XvsdCN5G0]
無理だっていってるからにはx264じゃねーだろ。
察しろ。そんなんじゃモテねーぞ。おまえら。

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 01:29:07 ID:ARy8d0TSP]
「絶対やれるAviUtl」のスレはここですか?



285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 01:30:08 ID:6ZbAE0NsO]
>>283
x264では確認できるんだから、「無理」ではない。
おまいと無理と言ってる奴等、察しろ。

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 01:33:04 ID:XvsdCN5G0]
>>285
ようキモデブ男、涙ふけよw

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 01:39:33 ID:MsQWDz1I0]
やれる、やれない
と別のスレのやり取りのようだ

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 01:58:29 ID:GwMBbWhw0]
不毛だな・・・

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 02:00:36 ID:yt88XHLr0]
俺は無毛

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 02:16:05 ID:xiitUVH50]
とはいえエンコ中のファイルサイズを見たい理由がわからん。
みるみる増えていくのを眺めたいのか?

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 02:32:32 ID:FCSHN+4b0]
知らん

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 02:55:50 ID:Hu+Y6N/D0]
作業領域が上下するところ?

俺はビットレートできっちり指定容量内に抑えてくれる計算しなくていい設定が欲しいぜ…
微妙にファイルサイズ超えているときの絶望感といったら…2時間かかるのに(ヽ´ω`)

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 02:59:00 ID:kTiBx+p40]
>>292
寝てるときか仕事行ってるときにまとめてやりゃいいんじゃね?
x264なら、動きアルゴリズムをhexあたりにして試しに出してみるって手もあるし

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 06:57:05 ID:f+l74+QE0]
察してやれよ
動画共有サイト厨にとってはファイルサイズが命なんだよ
どんなに高画質に出来てもUP制限容量から1バイトでも越したら無価値なものになる



295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 09:33:03 ID:Kpf3554h0]
突然すまん

x264guiでプロファイルとレベルの設定をGUIで設定する項目があったら
便利だとかって意見いままでなかった?
もしくは、設定項目から自動的にプロファイルとレベルを設定してくれるとか・・・

それと、Aviutl99fはインターレース出力しても出力されるファイルは
全部プログレッシブのヘッダーが付いちゃうのは仕様?(PS3で再生できない理由な気がする)

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/31(金) 09:35:18 ID:NSSli+rx0]
これまた凄い奴がきたな

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 09:49:23 ID:GvXXw+320]
言ってること全部間違ってるな。

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 16:14:16 ID:rhZay8o70]
釣りだろ

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 16:59:01 ID:5WLY/sfw0]
EDだけ60fpsの作品で、本編からEDにかけて音楽が連続している場合って
MP4 Exportやmp4cutで分割エンコしたものを繋げると、一瞬音が途切れるよね?

ED直前に音の無い場所があれば、そこからEDとみなして分割してるんだけど、
Bパートずっと音が途切れない作品なんかはどうすればいいんだろう?aviutlだけじゃ不可能?

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 17:08:01 ID:vXHh+VSk0]
映像だけ分割エンコしてから結合
最後に音とくっつければいいんじゃないの?

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 17:10:53 ID:RbixErKI0]
映像と音声を別々にエンコして後でMUX

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 17:11:54 ID:5WLY/sfw0]
>>300-301
確かにそうだわ・・・

どんだけ頭弱いんだ俺。ありがとう。

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 17:13:46 ID:rhZay8o70]
フイタ

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 17:17:07 ID:dnDpyWkk0]
縦で切らずに横で切れってこった



305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/31(金) 20:42:36 ID:ffRStOcG0]
mkvをaviutlでaviに変換したものが徐々にズレます。
補正する方法はないですか?
ちなみにアニメでmkvの格納の中身はH.264とOGGでした

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 20:57:01 ID:J5AH+Qex0]
>>305 脳内補完
あるいは >>1

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 23:38:17 ID:FCSHN+4b0]
察して漏らさず

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 00:47:36 ID:xUf1AqnG0]
uproda.2ch-library.com/src/lib066093.png
腕の線がギザギザなわけだが補正するようなプラグインなんかない?
Avisynthでも可

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 00:48:49 ID:BEUeu81M0]
ぬらりひょんなどぼかしてしまえ

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 01:47:14 ID:P6NekUPp0]
>>308
こんな感じ?
uproda.2ch-library.com/src/lib066108.png

さらすのも恥ずかしいやり方だが

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 07:05:34 ID:1PwyXcIE0]
ギザギザは正義

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 08:59:52 ID:jBGiH9SU0]
last compiled: gmt+1 2008-10-31 17:50
current revision: 1016 x264.exe md5 checksum: 850ef378695a41a10afc12f42ade5995
x264.nl/

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 10:38:54 ID:aND/iXfR0]
x264.1016.release01.rar 2008/11/01 09:16:55 1187K

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 10:39:22 ID:dZNZf3eU0]
なるほど、だからギザカワユスとか言うんだ…



315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 11:33:00 ID:ArorGCwg0]
>>310
ぬらりひょんキモイ

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 11:39:12 ID:a/VGYtwt0]
IEEEだと音声が認識されずPCMだと砂嵐のような音になってしまう
WMPで再生するなら問題ないのに何でこうなるのー

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 12:55:33 ID:/bHLGvkX0]
virtualdubでPCM音声抽出>BonkEncでAAC変換>aviutlで合成MP4出力
でいけた
なんでこんな回りくどいことしなきゃなんだVISTAは

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 14:03:13 ID:o79JxPZn0]
このロリコンどもめ!!

  z 〈 Y y
 ゝ >" ̄ ̄ ̄`<ノ
ヾ γ  __  \/
 ̄Y γ=―=ヾ  Y
廴f く (●) 冫  レ
、_i  ゙ミ三彡"   L
 ̄ヽ       /
ニュノ\     /ヾ
 _/>-r―r-イ\
  イ /ト 个 ∧ ヾ


319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 16:05:17 ID:/YS/lSyK0]
>>318が寒すぎてレスが止まっててワロタw

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 17:31:40 ID:O967JFqL0]
wavelet3DNR3_HDとnlmeans_filterどっちがいいんだろう?

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 19:18:31 ID:pekyibn50]
拡張編集iいいなあ。
後動画とか画像の読み込みをもっとなんでも読み込めたら最高なんだけど。
画像でいうとBMPだけじゃなくてjpgとかpngとか。

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 21:13:57 ID:JrNvF7YN0]
10bitコーデックって扱えるのん?

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 23:01:17 ID:b3k95Lk00]
HDUS使ってウマウマしようと思っているんですが
aviutl にTSを読み込もうとドロップしたらaviutlの画面が緑色になっちゃいました。
Multi2DecWinをつかってm2vとwavに分けてaviutlにドロップしても緑色になっちゃいました。
私は困っています。

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 23:02:34 ID:b3k95Lk00]
Multi2DecWinじゃなくてBonTsDemuxだた



325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 23:13:12 ID:s0gBM+Ut0]
つgoogle

あなたのような初心者は過去ログ漁るか徹底的に調べることをした方がいい

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 23:43:08 ID:40tU6lte0]
久々に覗いてみたらもう99fになってんのな
どうも98d以来の放置され癖が抜けてなくて全然チェックしてなかった(´・ω・`)

つーわけで激しく今更ながら99bから99fへのアップデートしようと思うんだけど
なにか注意するところってある?

とりあえずx264guiとdelogoは新しくなってたようなので拾ってきたですが。

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 23:43:40 ID:b3k95Lk00]
はい><

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 23:46:23 ID:IMyrRQPP0]
とりあえずやってみればいいじゃん。
x264guiなんて使う度に拾ってこないと。今日はr1000到達祭りだったな。

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 23:50:09 ID:noHVadmd0]
x264guiは更新されるたびに弄る必要あるからな
今のが画質も動作もド安定してるなら変えなくてもいいんじゃね?

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 23:54:13 ID:xUf1AqnG0]
>>321
susie追加するとjpgとかpngとか拡張編集で読めるようになるよ
てかreadmeに書いていた気がする

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 23:58:57 ID:qEiC8YBk0]
>>326
マルチスレッド対応していない古いフィルタを使用すると足を引っ張るので
更新されてるフィルタを少しづつ導入すると良いよ。(CPU1個だったら意味ないけど)

しかし本体はだいぶ安定してくれたようだけど、Aviutlが"Ver.1"になる日ははたして来るのだろうか・・・。
皆は追加して欲しい機能とかはあるかな?
・フレーム削除した場所を基点として、新しいプロファイルにそれぞれ切り分けてくれる機能
・拡大表示100%と50%の中間サイズが欲しい(100%はデカすぎ、50%じゃ小さすぎって事が多い)
・各フィルタの設定ウィンドウを一時的に全て表示、非表示を切り替える機能
・タイムラインバーをメインウインドウから切り離せる機能
・フィルタ順序の設定は保存したプロファイルにそれぞれ記憶されてるが、一括で変更出来る機能
いつか暇な時に実装してもらいたい。

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 00:01:54 ID:40tU6lte0]
ふむーthx
なにか不満があって新版チェックしに行ったわけじゃないから
確かに現状維持でも問題ないっちゃあ問題ないんだけど
なんつーかほら、ちょっと凹む事が立て続けに起こった挙句に暇になったもんで
気分転換に環境弄りでもしようかなとw

>>331
シングルコアなうえにフィルタも必要最小限のものしか入れてないので
その辺はたぶん大丈夫でありましょう(´・ω・`)quad欲しいyo

ざっと過去ログも見てみたけど地雷的な部分はなさそうかな
とりあえずフォルダごとバックアップとってガバっと行ってみますわー


333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 00:16:36 ID:LkvOjq0y0]
L字に対応したい…

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 00:33:21 ID:e8zblhFf0]
よし!やったぞ!!!できたああああああ!aviutlにm2vを読み込む事ができたーーーーー褒めてよさとしくーーーーん



335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/02(日) 00:37:07 ID:/htgGZUv0]
oggというコーデックの動画をaviutlで編集しようと思うのですが

ファイルの読み込みに失敗
このファイル形式には対応していないか
対応するコーデックやプラグインが
登録されていない可能性があります。

というエラーが出て編集できません
どなたか解決方法を教えてもらえませんでしょうか?
お願いします。

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 00:41:47 ID:WHOWukQP0]
>>335
解決策は、とりあえずコンテナとコーディックについて勉強しましょう

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/02(日) 00:52:46 ID:/htgGZUv0]
具体的にどうしたらいいのか教えてもらえませんでしょうか・・・

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 00:57:58 ID:biLTyc490]
とりあえず上げんなヽ(´ー`)ノ

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 00:58:32 ID:XQZzG/fV0]
ググれ
あとsageろ

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 01:09:34 ID:pl+rq7le0]
SmoothDに同封されているcpp見てもわからなかったのですが、SmoothDfA_DCTとSmoothDfAとでは何が違うのでしょうか?
DCTがマルチコアなのでしょうか

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/02(日) 01:14:51 ID:jymwfkHv0]
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
Aviutl総合スレッド53 [DTV]
x264 rev17 [DTV]
x264 rev18 [DTV]
【ニコニコ動画】エンコード依頼スレ 6【FLV/MP4】 [YouTube]
SKNET MonsterTV HDUS Part21 [DTV]

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 01:45:15 ID:ThkL1itB0]
フィルタがGPU対応化進めてくれたら嬉しいな。
リサイズの奴は精度いいんだろうか。

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/02(日) 02:22:38 ID:tYf7I2Es0]
oggというコーデックの動画をaviutlで編集しようと思うのですが
エラーが出て読み込めません
どなたかアドバイスお願いします

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 02:35:19 ID:2D0KARyo0]
oggというコーデックの動画をaviutlで編集しようと思うのですが
どなたかアドバイスお願いします




345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 02:44:11 ID:fAAdcRF/0]
無理です
日本語を勉強してきて下さい

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 03:07:27 ID:k7Jk124c0]
>>333
L字対策で、今ちまちまとプログラミング中です…。

>>340
ver0.01でいいのかな?

2008/9/13
・正式公開。ver番号をつける。
・DCT-iDCTに使う配列をshort型にしたため、茂木和洋氏作のDCT-iDCTを使う部分をやむなく削除。
2008/9/22 ver0.01
・茂木氏のDCT-iDCTの部分を復活。

//茂木氏作のDCT-iDCTを使用して離散コサイン変換で処理する場合は以下の行を有効にしてコンパイルしてください。DCT-iDCTフィルタのソースに含まれているファイルが必要です。
//#define PROCESS_DCT
#ifdef PROCESS_DCT
#include "dct_int32.c" //茂木氏作DCT-iDCTソース
#include "idct_int32.c" //茂木氏作DCT-iDCTソース
#include "idct_clip_table.c" //茂木氏作DCT-iDCT用ソース
#endif

の部分は、ver0.003では

//色差も処理する場合は以下の行を有効にしてコンパイル。とうぜん処理時間は三倍に。
#define PROCESS_CbCr

になってる。

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 04:25:27 ID:D49BqGqG0]
>>331
ビデオフィルタの順序設定

→選択したプロファイルに適応
→すべてのプロファイルに適応

…のスイッチが欲しい

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 08:12:06 ID:2D0KARyo0]
>>346
L字対応だと、リサイズもサブピクセル単位になるし、
フィールド別の処理もしないとなら無いし、
クロップも入れなきゃいけないしで挫折。
別アプリ使う方に逃げちゃいましたよw

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 11:22:35 ID:k7Jk124c0]
>>348
考えることは皆同じですねw
0.01px単位でのクリップ→lanczos3でのリサイズ
を目標にやってますが、lanczosも自分で書いてみようとして悲鳴上げてます。

フィールド別の処理って何でしょう?
実は動くL字のソースを扱ったことがないもので…。

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 11:52:51 ID:pl+rq7le0]
>>346
元々知識が薄いので自信はありませんがおそらく理解できました。
ありがとうございます。


351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 14:14:36 ID:BvcyiOw30]
>>349
単純にフィールド単位で動いてるって事です。

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 15:25:19 ID:POPOYlG00]
mkvをaviutlでaviに変換したものが徐々にズレます。
補正する方法はないですか?
ちなみにアニメでmkvの格納の中身はH.264とOGGでした

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 15:26:41 ID:XQZzG/fV0]
何で変換したの?

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 16:02:23 ID:emlS6tLK0]
どうせ拾ってきたアニメをaviにしたい子でしょ



355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 18:02:17 ID:biLTyc490]
わざわざ画質下げてまでaviにしたいなんて

理解に苦しむな。。

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 18:59:03 ID:qeWZiNO60]
mkvのまま再生すればいいのに何でaviにしたいのか理由を説明してほしいな

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/02(日) 19:00:17 ID:sVwAPvb50]
oggというコーデックの動画をaviutlで編集しようと思うのですが
どなたかアドバイスお願いします

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 19:00:21 ID:eGzDltDB0]
DLNA鯖にでも置きたいんじゃね

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 19:34:02 ID:biLTyc490]
>>357
>>1
森へお帰り。

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage コーデックとコンテナの違いがわからん奴にはこれで十分 [2008/11/02(日) 19:41:14 ID:ENRi4r6X0]
>>352
コマンドプロンプトで
cd (mkvの置いてあるフォルダをD&D)(リターン)
ren *.mkv *.avi (リターン)

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 23:37:58 ID:J8LTCDqz0]
 

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 23:48:04 ID:WQ0ZO7oW0]
enter

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 23:49:21 ID:+vdqUTGy0]
SmoothD for AviUtlの作者です
規制で書き込めずにいました。たまになるのですが、近所に荒らしが住んでいるのでしょうか?

SmoothDを作り変えてそこそこ使える(?)2DNRにしてみました

www.megaupload.com/?d=5CX0WP6D

ついでにソースを流用して循環型のNRも試作しました
色々と試してみたものの、自分的に納得できる3DNRが見つからなかったので、、、
AviSynthも含めてお勧めの3DNRのフィルタがあったら教えてくださいませ


>>144
おそらくメモリの確保に失敗しています
4スレッドで1920*1080のソースだと2GBのメモリではやばいかもです
作り方が下手でしたから……
アップしたやつを試してみてくださいませ

>>340
直交変換に、高速だけど精度が低いアダマール変換を使うか、ちょっと遅いけど精度が高い離散コサイン変換を使うか、という違いです
直交変換とは何か、というのは、デジタル画像処理の基礎中の基礎なので自分で調べてみてくださいませ


364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 23:56:00 ID:Z3f0nHbV0]
リターンてw



365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 00:04:26 ID:z/diCkmb0]
3DNRだとConvolution3Dとか割と好きで使ってるけど

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 00:08:21 ID:r9Xx4A5Y0]
>>363
てっきり周波数で分解して、それぞれに3DNRするのかと思ってたんですが、
普通のIIRな3DNRを追加したって事でしょうか?






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<234KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef