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SNESエミュレータ総合スレ Part9



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 00:14:10 ID:ixzBGA0Q0]
SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。
※質問スレではありません。

bsnes / Snes9x / SNESGT / ZSNES
      └ Snes9k

前スレ SNESエミュレータ Part8
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1190093061/


【お約束】
xppとuosnesの話題は専用スレでやってください。
理由はググれば分かるかとおもいます。

Snes9xpp&uosnes隔離スレ Part10
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1214415516/

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 21:39:18 ID:fUzG/6wC0]
>>306
メニューの「Input」→「Customize Hotkeys」で「fast forward」をお好きなように変更。

ただし、ゲームパッドのボタンに割り当てた場合、本家1.51だと不具合あり。
(メニューの「Options」→「Settings」で「Toggles fast-forward mode」にチェックを入れた状態でないと使い物にならない。)

この件はSnes9X 1.51 Direct3D(>>270)やSnes9x 1.51 improvement(>>278)では修正済み。

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 21:47:06 ID:HpUPGm7R0]
>>307
なるほどショートカットキーでしたか。
キーボードでやってるので大丈夫そうです。ありがとうございます

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/19(金) 15:10:21 ID:tL/4/pao0]
Snes9k 0.09z使っているんですが昨日まで正常だったロマサガ3のゲーム画面の文字の全ての文字が今日起動したら半欠片(?)っぽいことになってました。
調べたところどうやらSNESイメージの高解像度のチェックが外れているみたいなのでチェックしようとしたらできなくなっていました・・・
16ビットレンダリングと半透明処理はできるんですけど高解像度だけチェックできないようになってました。
それと画像出力処理も設定できず「なし」以外選択できないようです。
以前は設定できたような記憶があります。

何か下手なことした覚えはないんですが、原因は何なんでしょうか・・・?

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 15:27:53 ID:vjT1R+/V0]
SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。
※質問スレではありません。

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 15:41:46 ID:tKDG16T50]
まったり受け流してあげようよ

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 15:44:23 ID:vjT1R+/V0]
>>307みたいなのがいるからそれは出来ない

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 16:28:54 ID:tL/4/pao0]
すいませんでした・・・質問スレがあったのでそっちで聞いてきます。

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 22:05:09 ID:oAq9K04M0]
そもそもエミュってのはある程度以上の知識がある人間が手を出すものじゃないのか?
基本は自分で対処、不具合が起きても自己責任が正しいエミュの作法だと思うぜ。
何も試してないで質問とか、自分は初心者ですって言ってるようなのが存在していい世界じゃないと思うが
そもそも、PCの環境で大きく異なるのに質問するのに自分の環境すら晒さないようなバカはちゃんと義務教育受けたのだろうか?
それともこれがゆとり教育なのだろうか?

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 23:19:37 ID:4IRInBCW0]
お前ら、どのエミュ使ってる?
俺はSnes9x-1.51



316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 00:15:31 ID:CyzE2mKc0]
snes9x d3d 1.51

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 12:09:33 ID:X4IjKC6r0]
d3d使うメリットは?

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 14:50:00 ID:T1PXlRJ70]
>>317
Vista以降でもハードウェアアクセラレートされる。

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 15:25:04 ID:7Be/Wgnj0]
なんだかんだでsnes9x系が一番だわ
オープンソースからの派生もいっぱいあるし

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 15:26:06 ID:X4IjKC6r0]
>>318
ああvistaか

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 17:31:01 ID:CyzE2mKc0]
いやXPだけど。

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 08:54:53 ID:8231m0pV0]
vistaでcepのベースアドレスが見つからないなぁ

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 19:13:42 ID:PET4yfOV0]
>>320
XPでの利点はちょっとわからない。
Vistaはドライバの仕様上DirectDrawのアクセラレーションが無くなってて、
GDI系(一般的な画面処理)もソフトウェアエミュレートだからCPUパワーをその分食うんだ。


324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 04:16:52 ID:+TC3fJa60]
DirectDrawのアクセラレーションいらないだろ
ボヤけるし

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 20:02:30 ID:83bCJah/0]
>>324
おそらくそれはお主の設定が悪いだけだ。
>>278のSnes9xであればDirectDrawでもDirect3Dでも
Simple2Xなどにすれば単純拡大なんでぼやけないハズだが?
アクセラ使う=強制にじむフィルタ適用というような古いエミュ使ってたらなるんかもしれんけどな。




326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 23:37:09 ID:2Q268W8p0]
誰かファイナルファンタジー3の日本語版のある場所わかる人いませんか??

ずっと探してるんですが英語版しかなくって・・・

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 23:54:28 ID:1CbB1U3m0]
SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。
※質問スレではありません。

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 05:35:12 ID:vNnJOMOP0]
 ∩ .∩
 .い_cノ  / ̄>O
.c/・ ・っ (ニニニ)△△
.("●" ) .(・ω・`)[‖]  ここも悪い子ばかりだな
O┳Oノ)=[ ̄てノ ̄ ̄]      ルドルフ!次行こう!
◎┻し◎ ◎――◎=3
/ラジャー\

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 18:11:30 ID:omed73OW0]
>>326
ざまぁwwwwwwwwww

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 18:34:24 ID:DakQmIde0]
アメ公向けFF3ってFF6なんだね

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 11:13:11 ID:LR87h6vW0]
zbattleとかsnes9kとかでネット対戦あるけど、外人とはROMのバージョンが違うからできないよね?

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 11:15:02 ID:LR87h6vW0]
バージョンってのは言語のことね

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 17:36:33 ID:u9O2xzNB0]
Kailleraやれよ

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/01(木) 13:20:47 ID:Dm+iZziZ0]
ところでマダラが動くエミュはどれ

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/01(木) 14:06:05 ID:5DGhcfWB0]
動かないエミュを見つける方が苦労するぐらいの勢いなんだが?



336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/01(木) 15:36:06 ID:sdjQIrcS0]
今年こそガンダムGXがちゃんと動作するようになることを願う

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/01(木) 16:05:57 ID:T3s2Lonz0]
>>336
漏れも前から疑問だったんだが、DSP-3の実装ってそんなに難しいもんかね?
チップ自体はとっくに吸い出されてる筈だろうし、解析できてないって事か?

338 名前:337 mailto:sage [2009/01/01(木) 16:12:42 ID:T3s2Lonz0]
あと特殊チップ関連では、ST011とST018もまだだっけか
MESSとかじゃ無理そうだし、期待できそうなのはBSNESだけだがどうだろうか

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 03:18:53 ID:YV7X6RD00]
ちょい質問です
Snes9x 1.43 improvement15.3を使っているのですが
アズペクト比の維持のチェックを外し、ウィンドウのサイズを640×480にて
hq3xなどで画面補正して遊んでいます

この補正された画像の状態でavi出力したいのですが、
avi出力をしても解像度226×224の補正されていない画像で出力されてしまいます
なにか方法はあるでしょうか?

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 07:48:51 ID:R3o+9r8I0]
ありますけど

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 21:24:09 ID:yJK/sjM50]
あるよー

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 22:07:55 ID:Qkvid6yc0]
あるでんがなー

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 22:25:51 ID:twxt69jS0]
あるある探検隊

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 00:37:54 ID:kW749Ixf0]
あるね

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 01:55:17 ID:KlSOmpyX0]
エミュで天外魔境ZEROをやることにしたんですが、ターボモードが使えないのは仕様ですか?
ここで聞けば答えてくれるってじっちゃが言ってました。



346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 02:42:32 ID:8cxGQaho0]
エミュにあまり期待しないでください

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 09:27:44 ID:FfdaVAqSO]
JavaのSNESエミュレータってありますか?

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 13:17:45 ID:cBIIquGG0]
超毬男RPGってZSNESで動かしてもバッテリーデータファイルが出来ないんだが仕様?
数時間プレイしたデータが2回とも消えてて、GTにしたらセーブ出来たんだけど

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 14:59:05 ID:Y7nW+y8i0]
>>347
俺も探した
あれはない
絶対に見つからん
携帯用には1から作るしかない

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 15:13:52 ID:2pVKaioq0]
ZSNESはもう遠い過去の遺物。
これからのSNESエミュはGTかbsnesの二強。

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 15:16:17 ID:Y7nW+y8i0]
SNES9Xのこともたまには思い出してあげてください…

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 03:38:39 ID:oQqaIh1f0]
つーか本家で十分じゃねーの最近は

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 12:07:23 ID:jNbw/VNe0]
同意

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 19:25:27 ID:N/+HTlip0]
おなじく同意

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 20:31:16 ID:7r2hPWZa0]
おな同。



356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 21:07:02 ID:XeF9/c+C0]
お意

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/06(火) 02:19:02 ID:44wyWqGi0]
zsnesが遺物とな?させんよ

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 01:29:20 ID:3ySeixSW0]
ところでNESエミュの方で、入力反応が良いとNestopiaってのが評判いいんだが、
こっちSNESだとどうよ?

反応速度で比べたことはなかったなあ。

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 03:25:46 ID:Zh5R/8oA0]
uosnesはサウンドが糞だった記憶がある

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 09:22:24 ID:w9FhWSll0]
派生のは当時の本家よりは出来がよかったはず(個別対応のパッチとかで)
今はどうだか知らんが

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 22:50:48 ID:Zh5R/8oA0]
bsnesコンフィグをCドラに作るのが個人的にいただけないんだよな
ステートセーブはどっちでもいいんだが

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 01:28:53 ID:GTBcz0Dl0]
スターフォックスとかを俺のグレートなグラボでヌルヌル動かしたいんだが無理かのう

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 03:56:07 ID:gdmnWhVr0]
SFCのスターフォックス面白いよな。
ゲームはグラフィックじゃないというのを実感するよ。

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 11:22:21 ID:GTABLqXj0]
>>350
GT?SNESGTのこと?
ドラゴンボールZ2動かねぇぞ
使えねぇ…

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 20:12:19 ID:jQZtUkjl0]
>>364
いや、普通に動いてるが…
お前の環境が腐ってんだろ



366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/08(木) 20:59:04 ID:NjWnixiq0]
日本語でタイトルが書いてあるROMサイトでどこかオススメある?

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 21:19:53 ID:4xw1Fj/U0]
スレちなんです><

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 21:38:20 ID:yqCwl7Ju0]
>>361
bsnes.cfgを実行ファイルと同じフォルダに置けば解決するのでは?

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 22:14:05 ID:4xw1Fj/U0]
>>368
readmeみたら書いてあったね

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/09(金) 02:24:48 ID:Bd6qPvCW0]
環境が悪いのかsnesgtでサウンドがずれたりするな
bsnesはカービィ3が読み込めなくて残念
どっちも解決できるのがzsnesなんだが如何せん使い辛い
困りもんだな

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/09(金) 03:19:04 ID:YuQkUIqv0]
zsnesは効果音の再現度がイマイチだから使う気になれん・・
音によっては明らかに全然違うやん・・って事も結構ある。

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/09(金) 16:05:15 ID:+AluxIfK0]
ZSNESで明らかに効果音が変と感じたのはゴエモン雪姫とシレンかな?

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/10(土) 13:21:38 ID:0yhRmPYj0]
おまえが感じたことを人に聞かれても困る?

374 名前:302 mailto:sage [2009/01/11(日) 02:44:10 ID:Ll3c0qRl0]
Snes9x-improvement9
の日本語化がググっても出てこない。
無いのは使用?

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 03:08:14 ID:osch+3Ik0]
>>374
自分で作れば?



376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 03:09:13 ID:Ll3c0qRl0]
>>375
つまり、落ちてないと・・・
日本語化作ったこと無いけどがんばってみようかな。

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 12:07:20 ID:9ILFQnJm0]
>>372
ロマサガ3も変だよ

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 12:22:42 ID:psBxgyOZ0]
SNESGTは230b6から動きないな

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 13:05:20 ID:x83STVcj0]
GTはさっさとチート機能入れてくれ

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 13:07:51 ID:psBxgyOZ0]
そこら辺もやるのかやらないのか全然分からないねー
入れてもらえると助かるけれど

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 13:42:47 ID:x83STVcj0]
まあこのスレでGTへのチート希望を提言すると
「そんなもんはcepやうさみみ等の外部ツールでやればいい」ってたいがい却下されちゃうけど
GTがいつまで経ってもチート機能付かないのは単に作者のGIGOさん自身がチートを使わない人だからってところに起因しそうなんだよな
チート周りの仕様をどう実装したらいいのかわからんっていうのがあると思う
使わないモンはわからんだろうしな

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 22:40:38 ID:g1w2lxAcP]
俺はKailleraがほしい
SnesGTがKaillera取り入れてくれたら一生付いていく

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 23:10:55 ID:3Of9qQBg0]
ゲームにチートはいらない
リアル人生にチートを使いたい

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 23:19:13 ID:JYbc2d6c0]
SNESGT、使い勝手は文句ないんだけど
音だけはUOSNESWの方がいいな

SNESGTでもキュービック補間ってのを入れてくれんかな

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 09:02:54 ID:OxAwFbfQ0]
Kailleraもチート並みに作者が分からないのではと思われる
音声は要望出したらどうだろうね



386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 09:14:29 ID:JYLHsalI0]
Kailleraもチートも欲しい奴には必須の機能なのか?
オレは両方ともイラネ

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/12(月) 10:00:03 ID:lySK01Wr0]
DQ3をチートしたいのですが、今一コード入力をしてもなりません。
どなたか、詳しい方いませんか??


388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 13:24:51 ID:H6HeFc0y0]
>>384
たしかガウシアンが一番実機に近く、
これ以外だと効果音がおかしくなったりするそうだよ

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 13:25:23 ID:poSpXezV0]
いません

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 18:17:40 ID:G2QurQQy0]
KailleraはSnes9kがうんこだから、別のエミュでもっとまともに実装してるやつほしいところではある

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/12(月) 21:37:19 ID:OqWO+P/R0]
SNESGTだったらsinc関数補完かな
ガウスはこもった感じがして好かん
UOSNESWは全体的にクッキリ聞こえる

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 01:42:32 ID:Q0ra4h8N0]
うちだとUOSNESWは音割れしまくって分けが分からなくなるんだがな

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 04:54:45 ID:It/0RIvA0]
9x系はバッファに余裕を持たせないとダメなんじゃなかったっけ?

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/17(土) 03:25:37 ID:EWhi06cw0]
SNESGT使ってて、チートしようと思って別エミュでrom読み込んだら、
セーブが使えなかった件について。
srm互換性無いの?ちなみに最新版。

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/17(土) 04:25:52 ID:pW8D1Sk70]
>>394
自分の発言をよ〜く見てみるんだ。
あまりの頭の悪さに悶え死にそうだろ?



396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/17(土) 06:58:57 ID:mdH1xV3i0]
srmは共通じゃん
スーファミのカートリッジを友達から借りてきてもセーブデータは残ってたでしょ
もちろんDQとかDQとかDQとかは消えてることもあったが

大抵の問題はエミュ側にある
少なくとも別エミュが何なのか書いてみないと
あとGT使うならCEPでおk

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/17(土) 08:04:34 ID:2LqvHoMS0]
ありがちなのはsrmを保存してるフォルダ設定が違ってるからだろ
srmをコピーして持ってくるかフォルダ設定を一緒にするかしろ

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/17(土) 23:08:30 ID:2FKB28f+0]
D3D選択した後、解像度の選択欄がなくなるんだけど
どうやって追加するの?

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/18(日) 00:33:54 ID:UoQAdtrS0]
クリックです

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/18(日) 17:33:33 ID:iTebQDx0O]
SetPCBase Error!!
(S9xResetCPU)

このエラーの対処方法を誰か教えて下さい・・・

ちなみにSnes9x、Ver1.51でROMを起動後、Snes9xJ4Uで起動したらなりました

詳しい方、どうか宜しくお願いいたしますorz

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/18(日) 18:34:40 ID:iFG0ODu70]
bsnes v0.39キタ

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/18(日) 19:22:11 ID:k0EOWHu20]
exeそのまま配布じゃねーか
毎回セキュリティ警告出るぜ

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/18(日) 21:04:34 ID:tzGSV7Ki0]
uトレと同じか

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/19(月) 00:23:22 ID:P+b66vlb0]
相変わらずカービィ3動かねえし

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/19(月) 12:15:34 ID:uVlgWMmW0]
SA1チップ対応は
まだですかね



406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/20(火) 21:18:49 ID:lDeq2ieu0]
>>402
ブロック解除したらいいんじゃないかな?
プロパティから出来るでしょ。


407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 14:00:39 ID:4cMj84A70]
BSソフトって当時録音されてないからマリオとか喋らないの?
それとも未対応なだけ?






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