1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 00:14:10 ID:ixzBGA0Q0] SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。 ※質問スレではありません。 bsnes / Snes9x / SNESGT / ZSNES └ Snes9k 前スレ SNESエミュレータ Part8 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1190093061/ 【お約束】 xppとuosnesの話題は専用スレでやってください。 理由はググれば分かるかとおもいます。 Snes9xpp&uosnes隔離スレ Part10 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1214415516/
264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 15:31:10 ID:5hLdNWPR0] ぽ
265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 15:38:36 ID:NzJJQoFj0] う
266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 16:49:03 ID:75EviHNV0] し
267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/24(月) 07:56:39 ID:8F0Ir9ZFO] JavaのSNESマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チン
268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 04:37:52 ID:Ln1sKXPC0] SNES9x1.51 で動画撮る方法無いですかね? その SNES9x1.51に付いているAVI形式で録画みたいのをすると エラー起こして終わるもので。 FRAPSで撮れるの無いですか?
269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 08:15:20 ID:yISDFE2L0] >>268 ハンディカム持ってモニタを録画すればいいだろ
270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 19:07:05 ID:YD1qYPbT0] Snes9X 1.51 Direct3D ttp://www.snes9x.com/phpbb2/viewtopic.php?t=4025 Changes/fixes: -Direct3D output (optional) -fullscreen mode respects refresh rate setting (d3d only) -updated graphics option dialog -"Text in Image" now works correctly in 32 bit -turbo-mode toggle works with gamepads -"local vid-mem" and "test mode" in display settings have been disabled -ESC in fullscreen now exits fullscreen -new filter: blargg's ntsc filter (three presets)
271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/27(木) 23:23:47 ID:c2RXQuMH0] >>270 一番上のリンク落としたけど exeが一つ入ってるだけだ・・。 どれ落とせばいいの? それとも普通の1.51のexeに上書き?
272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/27(木) 23:26:50 ID:13aA9XYsO] JavaのSNESマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チン
273 名前:UhPUwfzfJ mailto:fcgmyn@pypver.com [2008/11/27(木) 23:27:26 ID:EvM8b+vL0] 5BeMJP <a href="rxudrrysfbsk.com/ ">rxudrrysfbsk</a>, [url=uupzbpubhhjy.com/]uupzbpubhhjy[/url], [link=xuzptnowqent.com/]xuzptnowqent[/link], rrrifvcqgngc.com/
274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 23:47:56 ID:eoxPxXuW0] >>272 欲しいなら自分で探せ 見つかったらうpしれ
275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 00:13:49 ID:geC/MhX00] >>271 > 一番上のリンク落としたけど それでOK。 > それとも普通の1.51のexeに上書き? 本家1.51を使ってたならexeを上書きすれば設定の引き継ぎ可なので、そこはお好きなように。
276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 03:33:36 ID:X7l0Y2if0] ビデオの設定の描写をD3Dにすると画面真っ黒 そういやexeファイルの容量が2Mもあるね
277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 15:20:39 ID:dch6Sask0] で、Snes9X 1.51 Direct3Dってどんな感じ?
278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 17:22:59 ID:UHPtNtyG0] >>277 Direct3Dでの描画が追加されてたり、他にも本家1.51での不具合修正色々 >>11 で書いたけど、うちの環境ではSnes9x本家1.51で起きてたプチプチノイズがなくなった Direct3Dでの描画はSnes9x 1.51 improvement 5.2にも取り込まれてるんでお好きな方でお試しあれ snes9x151-rerecording - Google Code ttp://code.google.com/p/snes9x151-rerecording/
279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/28(金) 19:19:05 ID:tK1t2SojO] >>274 「見つかったらうpしれ」は余計だろ!
280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 19:30:21 ID:mLPUPp2x0] いいえ?正しいです。
281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 19:48:11 ID:YlIt8KXW0] >>279 まぁまぁ どうせ見つからないだろうし暖かい目で見守ってやろうぜ
282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/30(日) 11:16:28 ID:y40GZDyxO] JavaのSNESマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チン
283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 21:05:27 ID:Wh4PlwQw0] snes9x d3dの日本語化パッチ出てないよね
284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/07(日) 20:46:53 ID:iiX17zq30] 質問です。 ZSNES1.51をDLしたんですが、NETPLAYのINTERNETが グレー表示になっていてクリックできません。 解決策はありますでしょうか?
285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 20:48:01 ID:n6tP5lX80] >>284 白色に塗りなさい
286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/07(日) 20:50:56 ID:iiX17zq30] >>285 ありがとうございます。 でも、正直色はそんなに重要じゃありません。 クリックできるようになる手順を教えていただけないでしょうか?
287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 21:12:27 ID:9jXpsQb50] v1.50からNetplayの機能がはずされているので、解決策はない。
288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/07(日) 21:45:25 ID:iiX17zq30] >>287 なんとそうでしたか・・・。 なんか前は1.36を使ってた気がするので1.36に戻したら解決しました。 本当にありがとうございました。
289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 23:59:38 ID:n6tP5lX80] いいえどういたしまして。
290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/10(水) 09:06:38 ID:qJ8NxziJ0] snes9xのネット対戦は最新版が不安定なので1.41を使えと書いてあったのですが本当ですか?
291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/10(水) 10:42:09 ID:1BYN6COz0] どんだけゆとりなんだ
292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/10(水) 11:43:24 ID:FmKTbEiM0] >>290 >>1
293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/10(水) 16:54:08 ID:qJ8NxziJ0] すまんこ
294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 01:31:27 ID:UUptWh+b0] Snes9x ってデュアルモニタに対応してないの?テレビに表示させてプレイしたいんだけど…… 対応してるエミュある?
295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 01:34:49 ID:eIHSXaOT0] >>294 >>1
296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 01:38:15 ID:UUptWh+b0] 質問スレじゃないのは分かってるんだスマナイ そしてググると大体いつもこのスレが上のほうにあるという ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&safe=off&q=Snes9x+%E3%83%87%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%A2%E3%83%8B%E3%82%BF+%E3%83%95%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3&lr=lang_ja
297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 12:57:16 ID:COOZdrmE0] GTの掲示板でロムサイト貼ってる馬鹿がいる
298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 16:41:30 ID:LgHaPvsO0] >>251 SNES9xを1.42から久方ぶりにバージョンアップさせてみたら 音程が明らかにおかしいことに気付いたので「Snes9x1.51」でググってきました cfgをその通りいじっただけで即座に音程ズレは解決しました 本当にありがとうございました
299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 04:31:07 ID:Vdxgdn8I0] D3Dの解像度設定の選択欄何もないんだけど・・・。 だから画面真っ黒・・。
300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 12:53:48 ID:bSFpzEFDP] SNESGTのGIGO氏はKailleraにまったく興味ない人なのかな。 現状はSnes9kでKaillera使ってるけど 9kはsnes9xのバージョン1.39がベースで古いしまともに描画できないゲームとかもあるんだよな。 GTがKailleraに対応してくれたら最高なんだがなぁ。 Kailleraは手軽に対人戦とかできて面白いのに・・・
301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 13:43:25 ID:mVTb85HD0] カイレラ人口って思いのほか少ないもんだよ 開発者が興味なければ要望でもないとなかなか実装されないんじゃないか エミュ+カイレラで対戦ゲームはかなり幸せになれるのにね カイレラなんてDLL呼び出して読むだけだと思うんだけど何か実装するのに難しい点でもあるのだろうか?
302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/14(日) 14:05:04 ID:vRaffKM80] そめません、ほじめて書き込みしまつ。 スッパーハミコン用のびおすが何処を探してもないのでつ。 ないと困るのでつが、どうすりゃいいんでしょうか。おながいしまつ。
303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 14:16:03 ID:dIlicvjl0] 懐かしいな
304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 20:27:24 ID:KOGP9C9R0] bsnes v0.038
305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 01:51:59 ID:4aZ9M/+J0] 戦いのとき→つ ひかりのたま→勇者の挑戦 だったっけ?
306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 09:35:05 ID:09cg95t40] Snes9xなんですが、ターボモードをtabキーじゃなくて他のキーに割り当てることはできますか?
307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 21:39:18 ID:fUzG/6wC0] >>306 メニューの「Input」→「Customize Hotkeys」で「fast forward」をお好きなように変更。 ただし、ゲームパッドのボタンに割り当てた場合、本家1.51だと不具合あり。 (メニューの「Options」→「Settings」で「Toggles fast-forward mode」にチェックを入れた状態でないと使い物にならない。) この件はSnes9X 1.51 Direct3D(>>270 )やSnes9x 1.51 improvement(>>278 )では修正済み。
308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 21:47:06 ID:HpUPGm7R0] >>307 なるほどショートカットキーでしたか。 キーボードでやってるので大丈夫そうです。ありがとうございます
309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/19(金) 15:10:21 ID:tL/4/pao0] Snes9k 0.09z使っているんですが昨日まで正常だったロマサガ3のゲーム画面の文字の全ての文字が今日起動したら半欠片(?)っぽいことになってました。 調べたところどうやらSNESイメージの高解像度のチェックが外れているみたいなのでチェックしようとしたらできなくなっていました・・・ 16ビットレンダリングと半透明処理はできるんですけど高解像度だけチェックできないようになってました。 それと画像出力処理も設定できず「なし」以外選択できないようです。 以前は設定できたような記憶があります。 何か下手なことした覚えはないんですが、原因は何なんでしょうか・・・?
310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 15:27:53 ID:vjT1R+/V0] SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。 ※質問スレではありません。
311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 15:41:46 ID:tKDG16T50] まったり受け流してあげようよ
312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 15:44:23 ID:vjT1R+/V0] >>307 みたいなのがいるからそれは出来ない
313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 16:28:54 ID:tL/4/pao0] すいませんでした・・・質問スレがあったのでそっちで聞いてきます。
314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 22:05:09 ID:oAq9K04M0] そもそもエミュってのはある程度以上の知識がある人間が手を出すものじゃないのか? 基本は自分で対処、不具合が起きても自己責任が正しいエミュの作法だと思うぜ。 何も試してないで質問とか、自分は初心者ですって言ってるようなのが存在していい世界じゃないと思うが そもそも、PCの環境で大きく異なるのに質問するのに自分の環境すら晒さないようなバカはちゃんと義務教育受けたのだろうか? それともこれがゆとり教育なのだろうか?
315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 23:19:37 ID:4IRInBCW0] お前ら、どのエミュ使ってる? 俺はSnes9x-1.51
316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 00:15:31 ID:CyzE2mKc0] snes9x d3d 1.51
317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 12:09:33 ID:X4IjKC6r0] d3d使うメリットは?
318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 14:50:00 ID:T1PXlRJ70] >>317 Vista以降でもハードウェアアクセラレートされる。
319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 15:25:04 ID:7Be/Wgnj0] なんだかんだでsnes9x系が一番だわ オープンソースからの派生もいっぱいあるし
320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 15:26:06 ID:X4IjKC6r0] >>318 ああvistaか
321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 17:31:01 ID:CyzE2mKc0] いやXPだけど。
322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 08:54:53 ID:8231m0pV0] vistaでcepのベースアドレスが見つからないなぁ
323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 19:13:42 ID:PET4yfOV0] >>320 XPでの利点はちょっとわからない。 Vistaはドライバの仕様上DirectDrawのアクセラレーションが無くなってて、 GDI系(一般的な画面処理)もソフトウェアエミュレートだからCPUパワーをその分食うんだ。
324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 04:16:52 ID:+TC3fJa60] DirectDrawのアクセラレーションいらないだろ ボヤけるし
325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 20:02:30 ID:83bCJah/0] >>324 おそらくそれはお主の設定が悪いだけだ。 >>278 のSnes9xであればDirectDrawでもDirect3Dでも Simple2Xなどにすれば単純拡大なんでぼやけないハズだが? アクセラ使う=強制にじむフィルタ適用というような古いエミュ使ってたらなるんかもしれんけどな。
326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 23:37:09 ID:2Q268W8p0] 誰かファイナルファンタジー3の日本語版のある場所わかる人いませんか?? ずっと探してるんですが英語版しかなくって・・・
327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 23:54:28 ID:1CbB1U3m0] SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。 ※質問スレではありません。
328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 05:35:12 ID:vNnJOMOP0] ∩ .∩ .い_cノ / ̄>O .c/・ ・っ (ニニニ)△△ .("●" ) .(・ω・`)[‖] ここも悪い子ばかりだな O┳Oノ)=[ ̄てノ ̄ ̄] ルドルフ!次行こう! ◎┻し◎ ◎――◎=3 /ラジャー\
329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 18:11:30 ID:omed73OW0] >>326 ざまぁwwwwwwwwww
330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 18:34:24 ID:DakQmIde0] アメ公向けFF3ってFF6なんだね
331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 11:13:11 ID:LR87h6vW0] zbattleとかsnes9kとかでネット対戦あるけど、外人とはROMのバージョンが違うからできないよね?
332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 11:15:02 ID:LR87h6vW0] バージョンってのは言語のことね
333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 17:36:33 ID:u9O2xzNB0] Kailleraやれよ
334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/01(木) 13:20:47 ID:Dm+iZziZ0] ところでマダラが動くエミュはどれ
335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/01(木) 14:06:05 ID:5DGhcfWB0] 動かないエミュを見つける方が苦労するぐらいの勢いなんだが?
336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/01(木) 15:36:06 ID:sdjQIrcS0] 今年こそガンダムGXがちゃんと動作するようになることを願う
337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/01(木) 16:05:57 ID:T3s2Lonz0] >>336 漏れも前から疑問だったんだが、DSP-3の実装ってそんなに難しいもんかね? チップ自体はとっくに吸い出されてる筈だろうし、解析できてないって事か?
338 名前:337 mailto:sage [2009/01/01(木) 16:12:42 ID:T3s2Lonz0] あと特殊チップ関連では、ST011とST018もまだだっけか MESSとかじゃ無理そうだし、期待できそうなのはBSNESだけだがどうだろうか
339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 03:18:53 ID:YV7X6RD00] ちょい質問です Snes9x 1.43 improvement15.3を使っているのですが アズペクト比の維持のチェックを外し、ウィンドウのサイズを640×480にて hq3xなどで画面補正して遊んでいます この補正された画像の状態でavi出力したいのですが、 avi出力をしても解像度226×224の補正されていない画像で出力されてしまいます なにか方法はあるでしょうか?
340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 07:48:51 ID:R3o+9r8I0] ありますけど
341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 21:24:09 ID:yJK/sjM50] あるよー
342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 22:07:55 ID:Qkvid6yc0] あるでんがなー
343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 22:25:51 ID:twxt69jS0] あるある探検隊
344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 00:37:54 ID:kW749Ixf0] あるね
345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 01:55:17 ID:KlSOmpyX0] エミュで天外魔境ZEROをやることにしたんですが、ターボモードが使えないのは仕様ですか? ここで聞けば答えてくれるってじっちゃが言ってました。
346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 02:42:32 ID:8cxGQaho0] エミュにあまり期待しないでください
347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 09:27:44 ID:FfdaVAqSO] JavaのSNESエミュレータってありますか?
348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 13:17:45 ID:cBIIquGG0] 超毬男RPGってZSNESで動かしてもバッテリーデータファイルが出来ないんだが仕様? 数時間プレイしたデータが2回とも消えてて、GTにしたらセーブ出来たんだけど
349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 14:59:05 ID:Y7nW+y8i0] >>347 俺も探した あれはない 絶対に見つからん 携帯用には1から作るしかない
350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 15:13:52 ID:2pVKaioq0] ZSNESはもう遠い過去の遺物。 これからのSNESエミュはGTかbsnesの二強。
351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 15:16:17 ID:Y7nW+y8i0] SNES9Xのこともたまには思い出してあげてください…
352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 03:38:39 ID:oQqaIh1f0] つーか本家で十分じゃねーの最近は
353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 12:07:23 ID:jNbw/VNe0] 同意
354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 19:25:27 ID:N/+HTlip0] おなじく同意
355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 20:31:16 ID:7r2hPWZa0] おな同。
356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/05(月) 21:07:02 ID:XeF9/c+C0] お意
357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/06(火) 02:19:02 ID:44wyWqGi0] zsnesが遺物とな?させんよ
358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 01:29:20 ID:3ySeixSW0] ところでNESエミュの方で、入力反応が良いとNestopiaってのが評判いいんだが、 こっちSNESだとどうよ? 反応速度で比べたことはなかったなあ。
359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 03:25:46 ID:Zh5R/8oA0] uosnesはサウンドが糞だった記憶がある
360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 09:22:24 ID:w9FhWSll0] 派生のは当時の本家よりは出来がよかったはず(個別対応のパッチとかで) 今はどうだか知らんが
361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/07(水) 22:50:48 ID:Zh5R/8oA0] bsnesコンフィグをCドラに作るのが個人的にいただけないんだよな ステートセーブはどっちでもいいんだが
362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 01:28:53 ID:GTBcz0Dl0] スターフォックスとかを俺のグレートなグラボでヌルヌル動かしたいんだが無理かのう
363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 03:56:07 ID:gdmnWhVr0] SFCのスターフォックス面白いよな。 ゲームはグラフィックじゃないというのを実感するよ。
364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 11:22:21 ID:GTABLqXj0] >>350 GT?SNESGTのこと? ドラゴンボールZ2動かねぇぞ 使えねぇ…