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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

SNESエミュレータ総合スレ Part9



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 00:14:10 ID:ixzBGA0Q0]
SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。
※質問スレではありません。

bsnes / Snes9x / SNESGT / ZSNES
      └ Snes9k

前スレ SNESエミュレータ Part8
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1190093061/


【お約束】
xppとuosnesの話題は専用スレでやってください。
理由はググれば分かるかとおもいます。

Snes9xpp&uosnes隔離スレ Part10
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1214415516/

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 22:22:09 ID:c5RjDEJE0]
1.51、トリプルバッファをONにしたら超なめらかになったわ


246 名前:238 mailto:sage [2008/11/17(月) 22:50:39 ID:EKbAYBYD0]
>>244
サウンドの同期を外したら、今のところはカクツキは出なくなりました。ありがとうございました!
これで、同期を取らなくても、正常にプレイできればおkですね。様子見てみます。

>>243
自己解決しました。
お恥ずかしいことに、その対象のゲームのセーブデータは別のフォルダにあって、そこを指定したら、読み取れました。
すみませんでした。回答ありがとうございます。


247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 22:51:15 ID:Md0biT7o0]
ていうかさ、ある程度以上の知識がない人間はエミュなんて使っちゃいけないと思うんだよね

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 23:52:44 ID:wyTUp2Yk0]
>>246
ただ、Sync Sound外すと一部の音が全然違ってきたり副作用もあるんでその辺は割り切って使うしかない

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 03:55:52 ID:vh0ml0SM0]
グラフィックパックって暗号化された画像が読み出せないから
グラフィックパックから読み込むようにしてるだけ?


250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 13:53:29 ID:p1lSuRK80]
Snes9x 1.51だけど、フルスクリーンで起動するとメニューバーが表示されててチラついてるんだけど
起動時メニュー非表示に出来ないんだろうか?地味に気になる

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 20:27:36 ID:4nyZu0SS0]
>>250
snes9x.cfgを開いて見るとFullscreen時のHideMenuの設定があったよ。自分では試してないけど。
ついでにsnes9x.cfgの豆知識。Snes9x1.51で音程がおかしいと思った人はSoundのFixFrequencyをFALSEに。

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 20:35:10 ID:p1lSuRK80]
>>251
あなたが神か

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 23:04:30 ID:nkunPYTr0]
いいえあたしゃ神様だよ



254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/21(金) 23:05:31 ID:W3yU8yGlO]
結局、JavaのSNESって見つからなかったの?

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 23:46:30 ID:HbjwzEUc0]
わずかな願いをかけてモバゲで質問した俺がバカだった
Shareでも相変わらず引っかからず、google大先生も教えてくれない
なんでJavaのSNESエミュってこんなに見つからないんだよ!

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 23:52:13 ID:c3xqjZNX0]
探せば見つかるものでもないし、無いものは無い。
スクリーンショットがあっても、リリースされてないし探すだけムダだと思うよ。

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 00:35:38 ID:7o18fCnD0]
GTのページがいつの間にか見れない
なんかあった?開発中止?

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 00:42:23 ID:u/2DYsb10]
>>257

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 04:39:10 ID:fgidkYYk0
>>81
鯖落ち中かと。
↓前スレより引用。

> 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/06/30(月) 21:08:17 ID:ExlDbvWv0
> GTの公式どこいったの?
>
> 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/30(月) 21:24:27 ID:v+ykDrCw0
> >>824
> 一時的にサイトがダウンしてるだけ。そのうち復旧する。
> ちなみに、www.retrogames.com/ www.mameworld.net/ www.rainemu.com/ などは、
> 同じホストサーバなので一緒にダウンするから、覚えておくといいよ。

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/22(土) 08:25:56 ID:Nef7yc2AO]
>>255
ちょっと前だけどJSNESとJarioの作者にメールで、
ソースが欲しいと頼んだらくれたよ。

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 09:30:53 ID:NzJJQoFj0]
>>259
あんまり性質の悪い粘着すんなよな
そういうことするからいいソフトが開発止まるんだろ?
ちょっとは考えろ。

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 09:53:10 ID:Jkv9zZyg0]


262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 10:06:12 ID:iYFMSLl20]


263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 15:15:04 ID:eo1KkiQX0]




264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 15:31:10 ID:5hLdNWPR0]


265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 15:38:36 ID:NzJJQoFj0]


266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 16:49:03 ID:75EviHNV0]


267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/24(月) 07:56:39 ID:8F0Ir9ZFO]
JavaのSNESマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チン

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 04:37:52 ID:Ln1sKXPC0]
SNES9x1.51 で動画撮る方法無いですかね?
その SNES9x1.51に付いているAVI形式で録画みたいのをすると
エラー起こして終わるもので。
FRAPSで撮れるの無いですか?

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 08:15:20 ID:yISDFE2L0]
>>268
ハンディカム持ってモニタを録画すればいいだろ

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 19:07:05 ID:YD1qYPbT0]
Snes9X 1.51 Direct3D
ttp://www.snes9x.com/phpbb2/viewtopic.php?t=4025

Changes/fixes:
-Direct3D output (optional)
-fullscreen mode respects refresh rate setting (d3d only)
-updated graphics option dialog
-"Text in Image" now works correctly in 32 bit
-turbo-mode toggle works with gamepads
-"local vid-mem" and "test mode" in display settings have been disabled
-ESC in fullscreen now exits fullscreen
-new filter: blargg's ntsc filter (three presets)


271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/27(木) 23:23:47 ID:c2RXQuMH0]
>>270
一番上のリンク落としたけど
exeが一つ入ってるだけだ・・。
どれ落とせばいいの?

それとも普通の1.51のexeに上書き?

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/27(木) 23:26:50 ID:13aA9XYsO]
JavaのSNESマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チン

273 名前:UhPUwfzfJ mailto:fcgmyn@pypver.com [2008/11/27(木) 23:27:26 ID:EvM8b+vL0]
5BeMJP <a href="rxudrrysfbsk.com/">rxudrrysfbsk</a>, [url=uupzbpubhhjy.com/]uupzbpubhhjy[/url], [link=xuzptnowqent.com/]xuzptnowqent[/link], rrrifvcqgngc.com/



274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 23:47:56 ID:eoxPxXuW0]
>>272
欲しいなら自分で探せ
見つかったらうpしれ

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 00:13:49 ID:geC/MhX00]
>>271
> 一番上のリンク落としたけど
それでOK。

> それとも普通の1.51のexeに上書き?
本家1.51を使ってたならexeを上書きすれば設定の引き継ぎ可なので、そこはお好きなように。

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 03:33:36 ID:X7l0Y2if0]
ビデオの設定の描写をD3Dにすると画面真っ黒
そういやexeファイルの容量が2Mもあるね

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 15:20:39 ID:dch6Sask0]
で、Snes9X 1.51 Direct3Dってどんな感じ?

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 17:22:59 ID:UHPtNtyG0]
>>277
Direct3Dでの描画が追加されてたり、他にも本家1.51での不具合修正色々
>>11で書いたけど、うちの環境ではSnes9x本家1.51で起きてたプチプチノイズがなくなった

Direct3Dでの描画はSnes9x 1.51 improvement 5.2にも取り込まれてるんでお好きな方でお試しあれ
snes9x151-rerecording - Google Code
ttp://code.google.com/p/snes9x151-rerecording/

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/28(金) 19:19:05 ID:tK1t2SojO]
>>274
「見つかったらうpしれ」は余計だろ!

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 19:30:21 ID:mLPUPp2x0]
いいえ?正しいです。

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 19:48:11 ID:YlIt8KXW0]
>>279
まぁまぁ
どうせ見つからないだろうし暖かい目で見守ってやろうぜ

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/30(日) 11:16:28 ID:y40GZDyxO]
JavaのSNESマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チン

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 21:05:27 ID:Wh4PlwQw0]
snes9x d3dの日本語化パッチ出てないよね



284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/07(日) 20:46:53 ID:iiX17zq30]
質問です。
ZSNES1.51をDLしたんですが、NETPLAYのINTERNETが
グレー表示になっていてクリックできません。
解決策はありますでしょうか?

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 20:48:01 ID:n6tP5lX80]
>>284
白色に塗りなさい

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/07(日) 20:50:56 ID:iiX17zq30]
>>285
ありがとうございます。
でも、正直色はそんなに重要じゃありません。
クリックできるようになる手順を教えていただけないでしょうか?

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 21:12:27 ID:9jXpsQb50]
v1.50からNetplayの機能がはずされているので、解決策はない。

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/07(日) 21:45:25 ID:iiX17zq30]
>>287
なんとそうでしたか・・・。
なんか前は1.36を使ってた気がするので1.36に戻したら解決しました。
本当にありがとうございました。

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 23:59:38 ID:n6tP5lX80]
いいえどういたしまして。

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/10(水) 09:06:38 ID:qJ8NxziJ0]
snes9xのネット対戦は最新版が不安定なので1.41を使えと書いてあったのですが本当ですか?

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/10(水) 10:42:09 ID:1BYN6COz0]
どんだけゆとりなんだ

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/10(水) 11:43:24 ID:FmKTbEiM0]
>>290

>>1

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/10(水) 16:54:08 ID:qJ8NxziJ0]
すまんこ



294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 01:31:27 ID:UUptWh+b0]
Snes9x ってデュアルモニタに対応してないの?テレビに表示させてプレイしたいんだけど……
対応してるエミュある?

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 01:34:49 ID:eIHSXaOT0]
>>294

>>1

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 01:38:15 ID:UUptWh+b0]
質問スレじゃないのは分かってるんだスマナイ
そしてググると大体いつもこのスレが上のほうにあるという
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&safe=off&q=Snes9x+%E3%83%87%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%A2%E3%83%8B%E3%82%BF+%E3%83%95%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3&lr=lang_ja

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 12:57:16 ID:COOZdrmE0]
GTの掲示板でロムサイト貼ってる馬鹿がいる

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 16:41:30 ID:LgHaPvsO0]
>>251
SNES9xを1.42から久方ぶりにバージョンアップさせてみたら
音程が明らかにおかしいことに気付いたので「Snes9x1.51」でググってきました

cfgをその通りいじっただけで即座に音程ズレは解決しました
本当にありがとうございました

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 04:31:07 ID:Vdxgdn8I0]
D3Dの解像度設定の選択欄何もないんだけど・・・。
だから画面真っ黒・・。

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 12:53:48 ID:bSFpzEFDP]
SNESGTのGIGO氏はKailleraにまったく興味ない人なのかな。
現状はSnes9kでKaillera使ってるけど
9kはsnes9xのバージョン1.39がベースで古いしまともに描画できないゲームとかもあるんだよな。

GTがKailleraに対応してくれたら最高なんだがなぁ。
Kailleraは手軽に対人戦とかできて面白いのに・・・

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 13:43:25 ID:mVTb85HD0]
カイレラ人口って思いのほか少ないもんだよ
開発者が興味なければ要望でもないとなかなか実装されないんじゃないか
エミュ+カイレラで対戦ゲームはかなり幸せになれるのにね
カイレラなんてDLL呼び出して読むだけだと思うんだけど何か実装するのに難しい点でもあるのだろうか?

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/14(日) 14:05:04 ID:vRaffKM80]
そめません、ほじめて書き込みしまつ。
スッパーハミコン用のびおすが何処を探してもないのでつ。
ないと困るのでつが、どうすりゃいいんでしょうか。おながいしまつ。

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 14:16:03 ID:dIlicvjl0]
懐かしいな



304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 20:27:24 ID:KOGP9C9R0]
bsnes v0.038

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 01:51:59 ID:4aZ9M/+J0]
戦いのとき→つ ひかりのたま→勇者の挑戦 だったっけ?

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 09:35:05 ID:09cg95t40]
Snes9xなんですが、ターボモードをtabキーじゃなくて他のキーに割り当てることはできますか?

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 21:39:18 ID:fUzG/6wC0]
>>306
メニューの「Input」→「Customize Hotkeys」で「fast forward」をお好きなように変更。

ただし、ゲームパッドのボタンに割り当てた場合、本家1.51だと不具合あり。
(メニューの「Options」→「Settings」で「Toggles fast-forward mode」にチェックを入れた状態でないと使い物にならない。)

この件はSnes9X 1.51 Direct3D(>>270)やSnes9x 1.51 improvement(>>278)では修正済み。

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 21:47:06 ID:HpUPGm7R0]
>>307
なるほどショートカットキーでしたか。
キーボードでやってるので大丈夫そうです。ありがとうございます

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/19(金) 15:10:21 ID:tL/4/pao0]
Snes9k 0.09z使っているんですが昨日まで正常だったロマサガ3のゲーム画面の文字の全ての文字が今日起動したら半欠片(?)っぽいことになってました。
調べたところどうやらSNESイメージの高解像度のチェックが外れているみたいなのでチェックしようとしたらできなくなっていました・・・
16ビットレンダリングと半透明処理はできるんですけど高解像度だけチェックできないようになってました。
それと画像出力処理も設定できず「なし」以外選択できないようです。
以前は設定できたような記憶があります。

何か下手なことした覚えはないんですが、原因は何なんでしょうか・・・?

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 15:27:53 ID:vjT1R+/V0]
SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。
※質問スレではありません。

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 15:41:46 ID:tKDG16T50]
まったり受け流してあげようよ

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 15:44:23 ID:vjT1R+/V0]
>>307みたいなのがいるからそれは出来ない

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 16:28:54 ID:tL/4/pao0]
すいませんでした・・・質問スレがあったのでそっちで聞いてきます。



314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 22:05:09 ID:oAq9K04M0]
そもそもエミュってのはある程度以上の知識がある人間が手を出すものじゃないのか?
基本は自分で対処、不具合が起きても自己責任が正しいエミュの作法だと思うぜ。
何も試してないで質問とか、自分は初心者ですって言ってるようなのが存在していい世界じゃないと思うが
そもそも、PCの環境で大きく異なるのに質問するのに自分の環境すら晒さないようなバカはちゃんと義務教育受けたのだろうか?
それともこれがゆとり教育なのだろうか?

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 23:19:37 ID:4IRInBCW0]
お前ら、どのエミュ使ってる?
俺はSnes9x-1.51

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 00:15:31 ID:CyzE2mKc0]
snes9x d3d 1.51

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 12:09:33 ID:X4IjKC6r0]
d3d使うメリットは?

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 14:50:00 ID:T1PXlRJ70]
>>317
Vista以降でもハードウェアアクセラレートされる。

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 15:25:04 ID:7Be/Wgnj0]
なんだかんだでsnes9x系が一番だわ
オープンソースからの派生もいっぱいあるし

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 15:26:06 ID:X4IjKC6r0]
>>318
ああvistaか

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 17:31:01 ID:CyzE2mKc0]
いやXPだけど。

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 08:54:53 ID:8231m0pV0]
vistaでcepのベースアドレスが見つからないなぁ

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 19:13:42 ID:PET4yfOV0]
>>320
XPでの利点はちょっとわからない。
Vistaはドライバの仕様上DirectDrawのアクセラレーションが無くなってて、
GDI系(一般的な画面処理)もソフトウェアエミュレートだからCPUパワーをその分食うんだ。




324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 04:16:52 ID:+TC3fJa60]
DirectDrawのアクセラレーションいらないだろ
ボヤけるし

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 20:02:30 ID:83bCJah/0]
>>324
おそらくそれはお主の設定が悪いだけだ。
>>278のSnes9xであればDirectDrawでもDirect3Dでも
Simple2Xなどにすれば単純拡大なんでぼやけないハズだが?
アクセラ使う=強制にじむフィルタ適用というような古いエミュ使ってたらなるんかもしれんけどな。


326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 23:37:09 ID:2Q268W8p0]
誰かファイナルファンタジー3の日本語版のある場所わかる人いませんか??

ずっと探してるんですが英語版しかなくって・・・

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 23:54:28 ID:1CbB1U3m0]
SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。
※質問スレではありません。

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 05:35:12 ID:vNnJOMOP0]
 ∩ .∩
 .い_cノ  / ̄>O
.c/・ ・っ (ニニニ)△△
.("●" ) .(・ω・`)[‖]  ここも悪い子ばかりだな
O┳Oノ)=[ ̄てノ ̄ ̄]      ルドルフ!次行こう!
◎┻し◎ ◎――◎=3
/ラジャー\

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 18:11:30 ID:omed73OW0]
>>326
ざまぁwwwwwwwwww

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 18:34:24 ID:DakQmIde0]
アメ公向けFF3ってFF6なんだね

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 11:13:11 ID:LR87h6vW0]
zbattleとかsnes9kとかでネット対戦あるけど、外人とはROMのバージョンが違うからできないよね?

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 11:15:02 ID:LR87h6vW0]
バージョンってのは言語のことね

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 17:36:33 ID:u9O2xzNB0]
Kailleraやれよ



334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/01(木) 13:20:47 ID:Dm+iZziZ0]
ところでマダラが動くエミュはどれ

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/01(木) 14:06:05 ID:5DGhcfWB0]
動かないエミュを見つける方が苦労するぐらいの勢いなんだが?

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/01(木) 15:36:06 ID:sdjQIrcS0]
今年こそガンダムGXがちゃんと動作するようになることを願う

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/01(木) 16:05:57 ID:T3s2Lonz0]
>>336
漏れも前から疑問だったんだが、DSP-3の実装ってそんなに難しいもんかね?
チップ自体はとっくに吸い出されてる筈だろうし、解析できてないって事か?

338 名前:337 mailto:sage [2009/01/01(木) 16:12:42 ID:T3s2Lonz0]
あと特殊チップ関連では、ST011とST018もまだだっけか
MESSとかじゃ無理そうだし、期待できそうなのはBSNESだけだがどうだろうか

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 03:18:53 ID:YV7X6RD00]
ちょい質問です
Snes9x 1.43 improvement15.3を使っているのですが
アズペクト比の維持のチェックを外し、ウィンドウのサイズを640×480にて
hq3xなどで画面補正して遊んでいます

この補正された画像の状態でavi出力したいのですが、
avi出力をしても解像度226×224の補正されていない画像で出力されてしまいます
なにか方法はあるでしょうか?

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 07:48:51 ID:R3o+9r8I0]
ありますけど

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 21:24:09 ID:yJK/sjM50]
あるよー

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 22:07:55 ID:Qkvid6yc0]
あるでんがなー

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 22:25:51 ID:twxt69jS0]
あるある探検隊



344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 00:37:54 ID:kW749Ixf0]
あるね

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 01:55:17 ID:KlSOmpyX0]
エミュで天外魔境ZEROをやることにしたんですが、ターボモードが使えないのは仕様ですか?
ここで聞けば答えてくれるってじっちゃが言ってました。






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