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AviUtl総合スレッド47



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/03(木) 15:45:18 ID:rQcx6bnX0]
AviUtlのお部屋
spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
プラグイン解説
cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm

前スレ
AviUtl総合スレッド46
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1212669676/

ようつべ、ニコニコ動画はyoutube板
pc11.2ch.net/streaming/

ダウンロードした動画はダウンロード板
tmp7.2ch.net/download/

x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレへ
find.2ch.net/?STR=x264+VFW


132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/08(火) 16:31:35 ID:Av42r++G0]
>>43
導入したら130分掛かってたエンコが105分に短縮された  すげー!
これインタレ解除2に限らず、元のフィルタがバージョンアップされたら使えなくなるの?

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/08(火) 17:16:58 ID:EZhoh5Ij0]
公式のが気になるんなら素直に作者へマルチスレッド対応をお願いすれば?

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/08(火) 21:15:22 ID:hvXeIN140]
WarpSharpフィルタMT版SSSE3専用(Core2 Duo以降のCPU)
SIMDコードの改良とWarpsharp処理MT部のバク修正
テスト版なので使用注意!

www1.axfc.net/uploader/He/so/117174
DLKEY:bs

ノーマル版を1とすると、これまでのMT版は0.6、これは0.5ぐらいの処理時間

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/08(火) 21:16:17 ID:5TN8j/RC0]
ktkr

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/08(火) 21:27:43 ID:cs6tYCSDP]
>>134
おっそろしいわぁ・・・乙
人柱してくるか

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/08(火) 21:37:33 ID:U0tO7nwW0]
AMD儲の俺涙目

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/08(火) 21:45:25 ID:7/8Q4ZjgO]
>>129
あるフィルターをMT化しても、手前のフィルターがシングルスレッドじゃあまり効果ないということですね。

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/08(火) 21:47:57 ID:5TN8j/RC0]
NL-Means使うと50%で止まるのはそのせいか?

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/08(火) 21:50:34 ID:2LPNAZgW0]
映像のフィルタリングは例えじゃなくマジで流れ作業だからな。
全体をMT化するのが理想だけど重いフィルタ1つがMT化できずに
そこでつまずくと後ろの作業が全部待たされる。
軽いフィルタならほとんど関係ない場合もあるが。



141 名前:134 mailto:sage [2008/07/08(火) 21:53:29 ID:hvXeIN140]
Warpsharpは輪郭抽出、ぼかし、本処理があるけれど本処理の部分が手付かずで半分くらいの処理量。
SIMD化したけど失敗、早くならない。

SSE2化はSSSE3のコードを等価なものに代替すれば可能だから誰かやって下さい。
バグは本処理でのピクセル参照制限値がMT対応になっていなかったのを修正。
変なとこアクセスしにいってた。
DEBUGバージョンでコンパイルするとまるも氏のコードを使って処理クロックを表示するようになります。

>>137
しまった。AMDにSSSE3乗っけた石はまだなかったんだ…。

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/08(火) 23:24:10 ID:cs6tYCSDP]
なるほどちょっとだけ早くなった感じ
フレームの進み具合も心無しか早いかな

フィルタ多用する人にとってはMT化は助かるねぇ

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/08(火) 23:33:09 ID:KzM+/DNU0]
まじで非SSE2パッチエラーでんね。
NL-Means0.9の。

144 名前:前スレ61 ◆s3BkVamfwY mailto:sage [2008/07/08(火) 23:41:13 ID:2lMIL85j0]
DeDotですが、安定しないので諦めました。

いちおう↓にupしましたが、うーん、どうなんでしょう。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/117217.zip&key=61

わかっている不具合
・物理メモリの空きが少ない状況で、出力の僅かな不一致が発生する・・・ことがある。
・スレッドが2倍でメモリ消費が4倍。なぜだ〜。
・メモリが足りないと異常終了する。

>>91
人様のためというよりは、自分の楽しみでやってますから、気にしないでください。
色々なフィルタの挙動を調べて対応していくうちに、わかってくることもありますし。
とりあえず、やってみます。

>>132
使えなくなると思います。
それは良くないことなのですが、現状では手作業で確認することがありまして。

>>138
各フィルタが同時に動くわけではないので、上流だけでなく下流でも、
重いフィルタがシングルスレッドだと、CPUを遊ばせることになります。

軽いフィルタはマルチスレッドにしなくても、
AVI出力を別スレッドで行うことでCPUが遊ばなくなると思います。
むしろ、マルチスレッドのオーバーヘッドなどで逆に遅くなるかも。

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 00:01:44 ID:6R6mg3UQ0]
◆s3BkVamfwY氏いつも乙。
修正版でだいぶ高速化されたよ。
ただ>>66氏のようにMTしたプラグイン使うと適用されたフレームが
リアルタイムで他のフィルタの設定が反映されない。何フレームか進んで戻ったりすれば
反映はされてるんだけどね。
1本の動画でプロジェクト1を作成して次ぎのプロジェクト2を作成するつなぎ目で
他のフィルタの強度とか弄っても反映されないっていう。

ロゴ除去フィルタもMT化したらもっと早くなるんだろうな(氏

146 名前:前スレ61 ◆s3BkVamfwY mailto:sage [2008/07/09(水) 00:25:12 ID:klPSNy5y0]
非対称先鋭化2用
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/117252.zip&key=61

そろそろWebサイト作らないと・・・

>>145
すみません。

たとえばスレッド数4のとき、
0フレーム目のときに、0〜3フレームをまとめて取得して処理
1フレーム目のときに、先に処理した結果を返す
2フレーム目のときに、先に処理した結果を返す
3フレーム目のときに、先に処理した結果を返す
といった具合でやっていまして、設定変更が反映されないのです。

他のフィルタの設定が変更されたことを知ることができれば、
先に処理した結果を破棄することもできるのですが・・・。

次から、編集中はマルチスレッド処理しないように変えてみます。

ロゴ除去、明日やってみます。

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 00:37:07 ID:uqLbbI/N0]
>>146
非線形処理な先鋭化もお願いしたいんですができます?

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 01:06:47 ID:xC7rqCLL0]
>>147
既にあるぞ

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 01:18:23 ID:hK6v2kJR0]
非線形処理な先鋭化はオリジナルの作者さんが
prefilterと統合化&マルチスレッド化をしてくれるのを裸で待ってる

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 01:20:18 ID:oMbBwEQr0]
大げさに言う奴って嫌われるぜ



151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 01:50:18 ID:XNm0OK/D0]
2008/07/09 AviUtl version0.99d4 を公開

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 01:53:04 ID:uqLbbI/N0]
つ、釣られた

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 07:33:55 ID:GQPnwGcF0]
NL-Meansフィルタなんですが、インターレース素材に対応してます
でしょうか。インタレ保持エンコードしたいので〜

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 08:06:02 ID:n7bjn/bpP]
>>134氏の新しいWarpsharpどうもエンコ中に落ちるようだ

エラー出るわけでもなくひっそりと強制終了してる
うちの環境だけかも

OS:Windows XP Pro SP3
CPU:E6700@3.4Ghz
M/B:P35-DS3R
Memory:襟糞2Gx2
グラフィックボード:銀河7600GS-Z

155 名前:名無しさん@おπいっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 10:04:23 ID:9SxLrewE0]
おっはー

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 11:01:49 ID:ZAkmLIRz0]
>>155
氏ね!!

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 11:26:09 ID:8xYTtmK90]
>>156
通報しますた!

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 12:56:26 ID:jPW+FDMd0]
>>157
だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 14:25:23 ID:slxhpZlI0]
なんだこの流れ…

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 16:32:18 ID:GHcof/6u0]
>>155
そんな君に新しい詠唱呪文を授けよう。
「おはこんばんちわ」 
24時間使える究極魔法だ!
MPの代わりに精神エネルギーが減るから使いすぎには気を付けろよ?


さて、エンコするか。



161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 18:22:03 ID:kGPFU8A+0]
>>134
なんかフィルタ順序によってはいきなり強制終了されるな。
こんな順序で使うわけねエだろ!ッてのは無しで・・・。
強制終了「クリッピング・リサイズ→WarpsharpMT→Lanczos拡大縮小」
MTじゃない、オリジナル版ではふつーに使えた。

入力解像度は1440x1080で、
「WarpsharpMT→クリッピング・リサイズ→Lanczos」
「クリッピング・リサイズ→Lanczos→WarpsharpMT」
とかならいけた。仕様ならスマン、スルーして

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 18:57:22 ID:GHcof/6u0]
>>161
WarpsharpMTがどういうMT処理してんのか知らないけど
クリッピング後のサイズがイレギュラーなのだと思うよ
WarpsharpMTに渡す時点で16の倍数・8の倍数とか、もしくは割り切れる解像度で無ければダメなんじゃない?
今確認できそうに無いから信憑性は薄いけど^^;

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 19:03:25 ID:BcGg7Kx40]
アロケーションが境界アライメント守ってないとか。

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 19:12:19 ID:n7bjn/bpP]
うちのフィルタは

Lanczos→バンディング低減MT→アンシャープMT→pre nlsharpen→nlsharpen→warpsharpMT SSSE3

これで丁度半分過ぎたあたりで落ちた3回ほど

これいらないんじゃね?とかこれ順序おかしいだろとかあればぜひ言ってください
助かります



165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 19:32:01 ID:/b442eBDO]
MTもいいがPCは携帯並に省電力可するべきであろう。

166 名前:前スレ61 ◆s3BkVamfwY mailto:sage [2008/07/09(水) 20:55:05 ID:klPSNy5y0]
ロゴ除去delogo用です。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/117437.zip&key=61

>>147
>>31にある修正版004に入っています。

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 21:35:18 ID:2SVusM/Z0]


168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 22:20:19 ID:/b442eBDO]
携帯電話でHDエンコ、そんな時代が来ることを夢みています。

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 23:33:42 ID:hCCOroMh0]
夢見過ぎだろ……。
そんなことより現実見ようぜ。

>>166
いつも乙です。

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 23:34:17 ID:+P/bR1v00]
>>143
ためしにやったら出た



171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 23:35:55 ID:++Ll8LKe0]
ここ最近、プラグインフォルダを開く回数が増えすぎw

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 23:53:13 ID:C7XCAYLV0]
AviUtlは時間軸>クリッピング&リサイズ>ぼかしとフィルタかけて、
x264gui.auoでMP4で吐いてるんだけど、
エンコ始めて10分くらいで落ちる時とバッチ出力で12時間連続で落ちない時がある
なんでかわからんけど、落ちないコツとかあるのかな?

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/10(木) 00:00:15 ID:n7bjn/bpP]
角度とか

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/10(木) 01:24:05 ID:5P6Homd6O]
>169
悪夢だよ。DION規制。
解除まだぁ?

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/10(木) 01:43:26 ID:5/4vkc+R0]
そんなときのための月\500の保険、BBexciteですよ。

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/10(木) 07:38:29 ID:MmC1pnQq0]
俺は昔コンビニ払いで直ぐに使えるzeroを使ったことあるけど
今もまだ直ぐ使えるのかな・・・

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/10(木) 07:55:29 ID:c02tus2Y0]
>>166
消えてるお

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/10(木) 09:31:40 ID:meHi5U+O0]
バッチ処理中にこんなエラーが出ました

---------------------------
AviUtl : Application Exception
---------------------------
アドレス"0x00445d73"で例外"0xc0000094"が発生しました

発生モジュール : aviutl.exe
オフセットアドレス : 0x00045d73
備考 : OUTPUT_PLUGIN_TABLE::func_output() [拡張 x264 出力(GUI)]

正常な動作が出来ない可能性がありますが処理を継続しますか?
---------------------------
はい(Y) いいえ(N)
---------------------------

5つめの動画を作る最初に出たんですがこれは何なんでしょうか?
4つめや6つめ以降は正常なファイルが出来ています

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/10(木) 09:40:37 ID:oaxPm4We0]
あるぉ

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/10(木) 09:42:04 ID:3gvsRoyk0]
61氏はいい加減Blogでも良いからスペース借りたらどうかねw
需要がかなりあるっぽいから、過去作品まとめてどこかにうpして貰えたらなぁと思う。
そうすれば、テンプレ入りもしやすいのじゃないかなぁ



181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/10(木) 11:42:26 ID:8dzI5R5N0]
ttp://www40.atwiki.jp/aviutl41991/pages/32.html

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/10(木) 12:43:10 ID:c02tus2Y0]
991氏乙です
こういうときのwiki
便利やね

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/10(木) 14:57:25 ID:Lrp5Om/a0]
最近このソフトの存在を知って使い始めましたが、設定がすごく難しいですね
フィルターもすごい数があって、それぞれ細かく設定できて
いままではTMPEGEnc使っていたんですが、極めればこっちのが全然良さそうですね
エンコするのは主にモータースポーツとかサッカーとかなんですが
お勧めのフィルターとか設定とかってありませんか?
ぐぐってみると、アニメだと結構情報があるみたいなんですが


184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/10(木) 16:04:25 ID:3gvsRoyk0]
エンコ長らくやってるけど、Utl使う場合はGNB氏Wavelet3DNR2をかなり軽く掛けて、局ロゴを取ってまるも氏のLanczosでリサイズして終わり
再生支援グラボ使ってるからPCパワーに余力がある分再生時にフィルタ使って好みの画質にして見てる
年々フィルタの数が少なくなって来てるのは内緒だ。

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/10(木) 17:10:38 ID:jZLrzXZV0]
>>43のインタレ解除2用MT化フィルタなんだけど
[表示]→[セーブ中のみフィルタリングして表示]をオフってシークバーを最右(終末端画像)にすると例外エラーで落ちる


アドレス"0x00421f3b"で例外"0xc0000005"が発生しました
発生モジュール : aviutl.exe
オフセットアドレス : 0x000213fb
備考 : FILTER::func_proc() [インタレース解除2]

アドレス"0x10001731"で例外"0xc00000fd"が発生しました
発生モジュール : 2threads_for_deint2.auf
オフセットアドレス : 0x00001731
備考 : FILTER::func_proc() [インタレース解除2]


・utl起動済みでなんらかの操作をした後だと発生しないケースあり
・複数のソースで確認
・エンコ中は発生しない([セーブ中のみフィルタリングして表示]をオンにしてるからか)

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/10(木) 19:21:19 ID:pBoqLGlj0]
>>43はsynthは使えないのか?
関数化してみたんだけど

想定外のエラーを検出しました。
処理を続行できないので強制終了します。
[006-2548]← この数字を作者に知らせてください。

っと出たので貼ってみる。
これ以外のエラーは出ない

素のインターレース解除2フィルタ version 0.10α5では問題ない



187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/10(木) 19:47:29 ID:jKVzp6Qx0]
4threads_for_deint2.auf

想定外のエラーを検出しました。
処理を続行できないので強制終了します。

[ 006 - 2519 ] ← この数字を作者に知らせてください。

貼り

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/10(木) 19:49:28 ID:sVsw+Hrx0]
TMPEGEncを今まで使用していました者です。
デコーダー等、使用時に負担が大きいとも聞きますが、
他に比べて画質が良いと聞くので圧縮をH(x)264で、
モバイル機器での動画再生も検討している為、
MP4コンテナでの作成を考えて今居ます。

コマンドラインを利用する事でソフトを使用しない(余分な不可を無し?)で、
エンコードを行えると聞いて調べていましたが、
プログラミング等の経験も無い為、仕切りの高さを感じています・・・OTZ

改めて仕事から帰宅した後、調べなおしてみた所、
AviUtlでもMP4コンテナでの出力が出来るという事がわかったので、
とりあえず、コマンドラインは今後少しずつ学んでいくとして、
今回は上記の条件でエンコードをしたいと思っています。

上記の文章とは脱線してしまいますが、今回、エンコードするファイルに、
元の映像の環境は同じなのですが、別々のファイルの為、繋ぎ合わせたいと思っていますが、
Aviutlの機能にある、連結、合成という機能はどの様な形で行われるのでしょうか?
再エンコード(?)等で劣化等は現れるのでしょうか?
初歩的な質問かと思いますがご返答頂けると幸いです。

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/10(木) 20:07:20 ID:4OO22uJH0]
日本語でおkというかぐぐれというか…試せばわかることをなんで聞くん?

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/10(木) 20:12:26 ID:Gs29ud410]
転ばぬ先の2chかよ



191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/10(木) 20:16:25 ID:sVsw+Hrx0]
Aviutl+「連結」や「合成」といったワードで検索した場合、
「〜すると音ズレ、〜するとおかしくなる」といった物ばかりで、
実際にどの様な状態or不具合が現れるのかが分からなかった為です。
また、素人目でははっきりと分かり難しい所もありましたので書き込ませて頂きました。

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/10(木) 20:16:25 ID:pBoqLGlj0]
>>186
2threads_for_deint2.auf
貼り忘れてましたわ


193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/10(木) 21:19:33 ID:jJTBIs0h0]
HD3870をクロスファイアで使ってるんだけど、
4870とかにしたらNL-Meansとか早くなる?

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/10(木) 21:19:41 ID:h1YNDLYY0]
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&rlz=1T4GZEZ_jaJP262JP262&q=Aviutl+%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85&lr=

ぐぐったよ

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/10(木) 21:57:55 ID:4h6j15n+0]
ムービーメーカーで無圧縮AVIを作成したのですが(作成したファイルはwmv)
Aviutlに読み込むとムービーの画面は真っ暗です
読み込みに失敗したなどというダイアログも出ません
何が原因なのでしょうか?

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/10(木) 22:01:38 ID:4OO22uJH0]
無圧縮AVIを作成したのにWMVだと…!

197 名前:前スレ61 ◆s3BkVamfwY mailto:sage [2008/07/10(木) 22:04:05 ID:2uo4SCY+0]
>>180-181
すみません、こちらの手が遅いばかりに。

>>185
報告ありがとうございます。

こちらでも発生する場合があることを確認しました。
原因を調べ始めていますが、いまのところ、わかっていません。

>>186
報告ありがとうございます。

AviUtlはGetFilterTable()を1回しか呼ばないので、
複数回呼ばれることを想定していないのですが、
いちおう複数回呼ばれたかどうかチェックしていて、
それに引っかかったようです。

次で対応します。

>>187
報告ありがとうございます。

deint2のバージョンが違っていませんか?

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/10(木) 22:32:19 ID:AIVJ9Wqc0]
非対象先鋭化フィルターのバグは2chへって書いてあったんだけど
報告はコッチでいいのかな?

とりあえず以下がバグっぽいもの。

非対称先鋭化3MT Ver1.11
暗部強調をすると画面最下部1〜2ドットに暗い色が上乗せされる。
数フレーム単位でON/OFFってて若干ちらつく。
マスクYを設定しても特に変化なし。

非対称先鋭化4MT
暗部強調をすると画面4隅に2〜3ドットほど塗りつぶしが発生する。
3と同じくマスクを設定しても特に変化なし。

結構致命的なので直していただけると助かります。

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/10(木) 23:02:25 ID:Bzyze3lp0]
>>195
nicowiki.com/howtomovie.html#r8e34852
これのことか?wmvで無圧縮aviとかいう謎の物体の出所は

200 名前:195 mailto:sage [2008/07/10(木) 23:20:48 ID:4h6j15n+0]
>199さん
そこに記載されてるものです

最初の質問の仕方が悪かったので少し訂正します

Aviutlでwmvを読み込んでも真っ暗なまま(プラグイン関係はOKのはず)
環境設定等も自分なりに見直しましたが何も変化なく画面は黒いです



201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/10(木) 23:30:45 ID:Lrp5Om/a0]
下のサンプル動画のように、エンコするとキャラの黒い線がチカチカしてしまうんですが
これを直せるようなフィルター・設定ってありませんか?
よろしくお願いします

karimofu.nu/dlp/mofu6_1157.mp4.php
sage

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/10(木) 23:34:03 ID:AIVJ9Wqc0]
まずエンコした環境から書かないと無理だろ。
お前さんの設定でライン破綻してる可能性とか考えないの?

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/11(金) 00:49:17 ID:gVXAKgnW0]
直すっていうかそうならないようにエンコすれ…

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/11(金) 00:58:02 ID:XOCI9b2A0]
>>200
その手の無圧縮wmv(中身はI420だから無圧縮と呼んでいいのか?)はたしかデスクトップに置いてると駄目
Dドライブの直下にでも置いてDS_input.auiで読み込んでみ
あと拡張子をwmvからaviに換えることはまったく意味のない無駄な行為だからやめろ

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/11(金) 01:18:58 ID:tuiZG+TP0]
MT化プラグインでMT化したインタレ解除2と
本家のインタレ縞低減++を一緒に使うと
エンコ開始して少したってから強制終了される確率がすごく高い。

インタレ解除2のチェックを外すと強制終了されなくなる。
これは何かプラグインの競合か何かですか?

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/11(金) 01:20:21 ID:gVXAKgnW0]
そうか…そんなんあるんだな…不勉強だったぜ

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/11(金) 01:28:01 ID:dUltZrmB0]
レスありがとうございます
>>202
元ソースは、エンコテスト用にオススメみたいな事がwikiに書いてあったので、webから落としました
元ソースはぜんぜんチラチラしていないので、エンコの設定が悪いと思うんですが

これはほとんどデフォの状態です、今完全にデフォルトの状態でX264で試してみましたが変わりませんでしたorz

>>203
すいません言い方が悪かったです
あげた動画を修正するというわけではありません
そうならないようにエンコするために試行錯誤しているのですが、どーにも上手くいかないもので・・・


208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/11(金) 01:29:06 ID:f77jHzrB0]
外部からの操作でMT化するのは問題ないんだけど、基本的というか理想的には
単独で速いアルゴリズムにならないとMT化してもあんまり効果ないね。

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/11(金) 01:46:34 ID:tuiZG+TP0]
>>207
とりあえずインターレースから調べれば?
コーミングっぽいし。
あとはFPS周りか?

ところでNL-Means最新版を入れたらフィルターとして認識しなくなったのは
俺だけ??

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/11(金) 01:46:40 ID:LchDEmrZ0]
>>207
どうもインタレ解除が偶数or奇数になってるんじゃないか?
そもそもそのソース公開されているデモムービーなら30pだからインタレ解除する必要ないぞ



211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/11(金) 01:54:13 ID:OpiR7azr0]
>>204さん
場所変えてみましたが解決しませんでした
うーん、もう諦めるしかないかな

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/11(金) 02:02:14 ID:MSu4vjRe0]
下手するとオーバーヘッドが増える分逆に遅くなるんじゃね?
もともとの計算量が少ないロゴフィルタとか。

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/11(金) 02:02:53 ID:+Q1ImBDu0]
>>209
0.11入れたけど認識はした。試してはないけど。

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/11(金) 02:03:31 ID:MSu4vjRe0]
安価付け忘れ>>208

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/11(金) 02:44:39 ID:HUddaXMy0]
>>209
directx最新版入れた?
俺は起動したらエラー出たんでdirectxを入れなおしたらOKだった。

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/11(金) 02:48:35 ID:ojtwyCLd0]
Ver 0.11 2008/07/09
・マルチGPUによる処理ルーチンを廃止した
・コードを整理した
・DirectX SDKを2008Juneに更新した

最新にしないとだめぽ

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/11(金) 02:55:33 ID:aXAHaCob0]
>>195
暇だったから謎の無圧縮wmvを作ってみた。
aviutlで読み込みすると真っ黒。WimdowsMediaPlayer11で再生可。
俺の愛用するMediaPlayerClassicでは真っ黒。なんだこりゃ…。
そのニコニコwikiに書いた人は上手く行っているのかそこんところが一番知りたいw

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/11(金) 03:02:13 ID:tuiZG+TP0]
あー、なるほど。
DirectX更新してみる。


バンディングMTプラグイン使ってみた。
使ってみたらキャッシュが更新されてない感じの動画ができた。
数フレーム間同じ画像が続く。

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/11(金) 03:04:54 ID:aXAHaCob0]
>>207
キャラの線のチカチカ、それはインタレース解除が必要ない動画に対して
インターレース解除をしているから逆にインターレース縞が発生しているんだよ。
(それにしても俺暇だな。真面目にレス書くなんて)

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/11(金) 03:20:46 ID:nH/IX+BS0]
マルチGPUもCUDAも中止か。残念だな。
とりあえずCALの人に期待。48xx買うか9800買うかそれで決めよう。



221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/11(金) 03:24:21 ID:ojtwyCLd0]
OpenCLマダー

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/11(金) 09:17:24 ID:0lsTJOeC0]
>>220
というか今時期9800買う人いないだろw
4850か4870がコスパ最強すぎるし NL-Means synthのFft3dGPUも爆速ですYO!

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/11(金) 09:18:12 ID:pgg84Fs90]
OpenCLはMacOSX10.6だよ
Windowsで使えるようになるとしても何年も後だし
CALまで遅かったら今後もDirectX一択だな

RadeonをFireGL化してnl_meansのOpenGL版を作れば爆速になったりしないかな?

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/11(金) 10:28:07 ID:nH/IX+BS0]
>>223
> Windowsで使えるようになるとしても何年も後だし
このソースはなかろうに。
OpenGLだって初期Windows95には付いてこなかったんだぜ。
後からDLL配布で対応もありうるだろ。

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/11(金) 10:34:35 ID:pgg84Fs90]
>>224
OpenGLと違ってApple主導の規格な上にMacOSX10.6の新機能の1つなのにいきなりWindowsに対応させるんだろうか?
Macを売りたいApple側と、DirectX11を使わせたいMicrosoft側の思惑が絡んで
Mac版のリリースから大分遅れると思うんだが

ちなみに「何年も後」ってのは今日からOSX10.6発売までの期間も含んでいて
Mac版から何年も遅れるって意味じゃないからなw

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/11(金) 10:37:34 ID:oQz3vsgs0]
夢物語なんて使い物にならないからどうでもいいよ

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/11(金) 10:53:23 ID:nH/IX+BS0]
>>225
> MacOSX10.6の新機能の1つなのに
これはまったく関係ないわな。Khronosに提案したオープン規格なんだから。
OpenGLだってMSはかかわっちゃいない。単にMSが後からWindows用に実装しただけだし。
他にもSGIがWindows用の実装を公開してたわけで、それこそAMDがドライバレベルで提供する可能性もあるでしょ。

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/11(金) 10:59:27 ID:EXXgNrac0]
>>216
うおーーーーーーーー!HD4870でもちゃんと動作するじゃないか。

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/11(金) 11:43:24 ID:dHf9+dbV0]
>>195

>>199に倣って「無圧縮WMV」俺も作ってみた。
結果は>>217に同じ。 この方法、いつまでWikiのページに残しておくんだろw
ムビメカから入る初心者がいくら多いとはいえ、これならいっそ他の変換方法探す方が
よほど有意義に思えるんだが・・・ 存在する限り195みたいな難民を無尽蔵に生むだけだ

>>204も触れてるみたいだけど、ds_input.aui入っててもドライブ直下に置いても読み込んだらやっぱり真っ黒ですた

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/11(金) 12:57:26 ID:RDyqxVLo0]
unsharpMT v7 重宝させてもらってるんだけど
いかんせんできあがったファイルサイズ膨らむの
どうにかならんかね…orz
サイズ調整のためにレート落とすのもなぁ。。。



231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/11(金) 13:02:11 ID:ojtwyCLd0]
>>228
マジで?爆速?

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/11(金) 13:08:17 ID:zaLY1ex80]
>>229
Utlは関係無いから、この件には関わらないほうがいい

話が何年か前にさかのぼってこのスペースで詳しくは書けないから、概略するが
ニコwikiの内容は2chの有名な無圧縮aviのコピペを写したもの
コピペは数度改変されてきた。元のコピペでは一番下が「出来たものは無圧縮aviだから、拡張子をaviに変えろ」とまで書いていた
さすがにこれは書きすぎということで、誰かがこの部分は消したが
既に多数の者が見ていたので、未だにwmv→aviに変える者があとをたたない

ニコスレでも定期的に疑問が出されるが、すべて無視されている
元のコピペを広めた一派の勢力が強いのでたぶん改善されることはない
この派は、無圧縮aviの動画まで作って広めてるので他人の意見には耳を貸さない
ニココミュニティの問題だから関わらずに放置が一番。関わるとろくなことが無い。

ではこの話題はこれで終了






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