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Exact Audio Copy β9



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/07(土) 07:24:36 ID:qJH7nqpD0]
強力なCDリッピング機能がある統合音楽ソフト "Exact Audio Copy (EAC)" のスレです。
地元か近くの田舎の絵がある素晴らしい絵葉書を送ってユーザー登録しましょう。
絵葉書には、好きな事 (what you like) と e-mail アドレスを書きましょう。
(宛先、詳細は、Documentation\EAC.TXT [英文] の Registration 参照)

EAC - Exact Audio Copy
 www.exactaudiocopy.de/

日本語パッチ / 日本語リソース
(0.95pb5 では、メニューの EAC → EAC options → General で言語切り替え)
 945氏作
  homepage3.nifty.com/eacj/

前スレ
Exact Audio Copy (EAC) β8
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1197281653/

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/07(土) 07:27:49 ID:qJH7nqpD0]
過去スレ
●Exact Audio Copy (EAC) β7●
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1175087079/
●Exact Audio Copy β6●
pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1130861349/
●Exact Audio Copy β5●
pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1116164027/
●Exact Audio Copy β4●
pc8.2ch.net/test/read.cgi/software/1087809563/
●Exact Audio Copy β3●
pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1069948931/
●Exact Audio Copy を語ろう その2●
pc5.2ch.net/software/kako/1052/10527/1052705866.html
●Exact Audio Copy を語ろう●
pc2.2ch.net/software/kako/1016/10165/1016513810.html

関連サイト
 EAC Reference CD 一覧
  www.exactaudiocopy.de/eac3.html
 CD-R実験室 (EAC の導入、オフセット値など)
  homepage2.nifty.com/yss/
 MUSIC PC (EAC の導入など)
  musicpc.fc2web.com/
 物置部屋 (CDManipulator)
  www.storeroom.info/cdm/
 CDex Homepage
  cdexos.sourceforge.net/
 efu's page (WaveCompare, WaveSpectra)
  www.ne.jp/asahi/fa/efu/
 オフセット30サンプルズレの問題について。
  homepage2.nifty.com/yss/eac/eac3.htm

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/07(土) 07:29:29 ID:qJH7nqpD0]
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´フリーチベット、フリーチベット!>
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ   ,へ、        /^i
///// /::::   (y ○)`ヽ) ( ´(y ○)    ;;|  | \)`ヽ-―ー--< 〈\ |
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;|  7   , -- 、, --- 、  ヽ
/ // |:::     +  〉 〉|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;| /  /  \、i, ,ノ    ヽ  ヽ
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;| |  (-=・=-  -=・=-  )  | もちつけおれは
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| /  <  / ▼ ヽ   >  ダライラマじゃないアライグマだ
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;|く彡彡  (_/\__)  ミミミ ヽ
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/⌒⌒⌒\  (___ノ      ミミ彳ヘ
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__// / / /⊂)   ヽ--  ___/   \


4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/07(土) 07:55:16 ID:za7u4JqN0]


5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/08(日) 01:11:21 ID:6830Rr8p0]
乙です。
前スレ994だが、wavにタグ入れるつもりはないけど、
4KBチェック入れない方がいいってこと?

あと GSA-H10N(JJ11)だと、読み込み+637 書き込み+30で設定いいでしょうか?

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/08(日) 11:33:07 ID:lVj43fI50]
可逆圧縮と非可逆圧縮の違い

・可逆圧縮
布団を掃除機で圧縮する袋だと思えばいい。
圧縮袋に布団や毛布を入れて、掃除機で空気を抜けば、
布団や毛布はペチャンコになりますよね。
そして、解放する際には、袋から出して干せば、元通りになります。
これが可逆圧縮の原理。

・非可逆圧縮
非可逆圧縮は、データを間引くことで圧縮を行う形式です。
日常生活に見られる非可逆圧縮とは、乾燥わかめや昆布に例えれば分かりやすいと思います。
乾燥した昆布は圧縮されていますよね。それを水やお湯で戻すと、MP3やWMAをデコードエンジンで
デコードするのと同様に、わかめや昆布は食べられる状態になります。ただし、海藻の茎や根っこまでは
戻りません。それは、茎や根っこは取り除かれているからです。それと同様に、MP3やWMAは
人間の耳には聞こえない周波数成分は省かれています。このように人間には認識できない部分を
省いて圧縮を行うのが非可逆圧縮です。

7 名前:gjkUKrCuhFR mailto:fdtxlxhl@prnsnkej.com [2008/06/08(日) 18:05:19 ID:fx0WLa+F0]
comment2, <a href="pcppcdoor.com/cartoon/cartoon-grandma.html">cartoon grandma
</a>, pcppcdoor.com/cartoon/cartoon-grandma.html cartoon grandma
, yxmjhr, <a href="pcppcdoor.com/pencil/pencil-art-roses.html">pencil art roses
</a>, pcppcdoor.com/pencil/pencil-art-roses.html pencil art roses
, xkobwn,

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/06/08(日) 21:22:32 ID:6830Rr8p0]
(´・ω・`)

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/08(日) 22:32:21 ID:DiF+ITKZ0]
次は埋める前に立ててね、埋めてた人

>>1

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 07:50:00 ID:MtDnubIg0]
関連サイト
 EAC Reference CD 一覧
  www.exactaudiocopy.de/eac3.html


無いよ



11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/10(火) 19:27:58 ID:AFcOnyrs0]
(´-ω-`)

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/06/11(水) 01:03:46 ID:bKDHuVwk0]
age

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 20:29:42 ID:Bn4sqY3+0]
過疎りすぎw

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 20:59:17 ID:j7LOOWAX0]
967 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2008/05/29(木) 22:18:57 ID:O5jm7tbd0
不人気なv0.99 pb4の日本語化ファイルを
945氏のファイルに追記、変更という形で作りました。
睡眠不足で訳がgdgdかもしれませんが良ければお使いください

www1.bbiq.jp/file-g/eac/

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 22:05:51 ID:UH1sHGGO0]
>>14
おつんつん

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/18(水) 03:16:21 ID:z/cudGgJ0]
保守

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/18(水) 18:42:35 ID:DziyIwj/0]
>不人気なv0.99 pb4の日本語化ファイルを
ってこれ、不人気なのはv0.99 pb4なのか日本語訳なのかどっち?
そして、なんで不人気?よく落ちるとか超訳杉みたいな?

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/19(木) 00:22:38 ID:JmC3W5au0]
>>17
0.95 b2が未だにいいのよ。

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/19(木) 09:47:39 ID:gkhEj37R0]
>>17
中学生レベルの英語も読めない池沼が日本語化パッチがないと毛嫌いする為。
通常は最新版でも問題ないはず。

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/19(木) 10:05:56 ID:hOlUhL/70]
0.95b2の利点ってTOC検出と日本語バグが無いこと以外に何かある?



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/19(木) 16:03:31 ID:hTI6CKcrO]
特殊なことをしようとしない限りどれもほぼ同じ。
ドライブが対応してなかったら試しに変えてみるのはアリだが。

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/19(木) 20:46:58 ID:JmC3W5au0]
そろそろ
>>5のレス…

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/19(木) 21:30:11 ID:hQ4CtDt80]
>>20
GUIにへんな隙間ができない

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/19(木) 22:35:58 ID:v6OxlqRx0]
全曲繋がってるCDをエンコしたら曲間に、プツって音が入って途切れるんですけど、どうしたらいいですか?
CDによってはちゃんと繋がってくれるのもあるんですが、洋楽の日本盤買うといつもこれに悩まされます。

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/19(木) 23:22:25 ID:bSuP2iOR0]
ttp://anonymousriver.hp.infoseek.co.jp/bestlame/
10proとipodで音質を気にすることなくmp3を楽しみたいのだが
このコマンドラインで良いですかね?

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/19(木) 23:26:42 ID:KYfx5ZjI0]
ごめんな。スレ違いだわ。

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/19(木) 23:29:33 ID:bSuP2iOR0]
>>26
こちらこそ・・・。

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/19(木) 23:55:26 ID:JiWGD3mY0]
>>5
嗚呼

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/20(金) 22:57:45 ID:ADFLMkco0]
日本語対応のfreedbのurlをどなたかupしてください。

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/20(金) 23:11:28 ID:ELwv29nN0]
>>29
なぜそれでググってみない?



31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/21(土) 08:44:31 ID:IaFmpw6p0]
>>29
freedb.test.dyndns.org:80/~cddb/cddb.cgi

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 08:51:21 ID:J3APvAis0]
教えたがり厨うざい

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 11:09:17 ID:IsLCiat30]
>>31
ブラクラ

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 17:20:01 ID:G3WAjUub0]
| どうだい?兄さん気持ちいいかい?
\ 
   ̄| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,   ´` ヽ
   /              、'   ,.、、,.、   ';        、 」\VヘV
↓ オナニスト        ゝ > 、   `; ;      _> 
                  Yヘ|  -≧y ,_!ソ      > ====、
'⌒>、   /V| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ー   y、ュヾ/     -z ̄    lll 〃
  ト- 'ヘ/   ヽ        ゝ  T三ゝ/_       _>   〃 ll ll
 ミ v; \      ___,. -= fミ)`'ー  ̄オノノ> 、  ´ ̄7      ='' 
彡 y、' 、 ,ヽ   /      // ヽ ̄ ソ ``  \    7     ==z_
K_´`  `'メ/ )\ !、 ,,    // ー  ='     ヽ   /ヘ        ̄ ||! ||!
 >─--- '____ /   ,ト、 //         ミ    .}   /ー        〃〃
/     ̄ ̄  /  /ハ  //。    ハ   :。 イ{   ”|      レ'´|/V
>-、     ト {  ノ |ノノ ー--‐'  ー--‐'ノ |   |
 \_____    ノ   'イ イ   !   ミ   !  / :|   :|
    ̄\  /   |\_{    `T ,,:  7  }  |ヽ ノ なるほどな。お前も腕に磨きがかかってきたようだ。
       /   ./  \   i '' :c:''T  _.ノ  ト  {
       ノ    /、  />  :.  _;  ,|   |   } うぅぅぅう・・・はぁぁぁああああ!オナニストォォォォ!!!
      /   / \/、 / ヽ、   (ノ{) ヽ:}   |:   :l  
      /   :/    (  \  ⌒ソ__ハ   )  |  |  ← 鳴海
     {   ゝ   ,. ⌒   丶、 _´彡` ⌒ヽ |   |
     |    /    !  ,. "〃" 、     \ ノ


         オナニスト&鳴海ブラザーズ

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 19:30:22 ID:QeXRSJ3X0]
質問です。
CDExtraや一昔前のゲーム(トラック1にデータ、2以降にBGM)のCDがあります。
これを丸ごと取り込んだイメージファイルがあります。イメージファイル内のオーディオトラックだけを
(オリジナルから)EACでリッピングしたものに差し替えるには、どうすればいいでしょうか?

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 19:42:05 ID:YnwqQLd20]
それよかデータトラックとオーディオトラックで分けて
cueシートを作ったほうが良くないかい?

CDExtraやCD-ROM媒体のゲームのデータトラックの直後
(大抵2トラック目)のオーディオトラックをEACで吸い出すと
ギャップの設定次第ではノイズが入ったりするので注意

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 22:23:32 ID:QeXRSJ3X0]
レス感謝です。しかしcueシートですか、うーん。そっち方面には不案内なもので、
手順がちょっとよくわからないんですよ。EACにcueシート作らせると、データトラックが
無視されちゃいますし。当然だろと言われそうですが、なぜ当然なのかもちょっと。

つまるところ、オリジナルと寸分違わぬイメージが作りたいわけですが、色々と不安
なんですね。例えばデータトラックに関しても、手順を間違えたらトラック内に書き込まれる
ファイルの順序が前後するんじゃないか、とか。自分でも調べてみますが、レスも引き続き
お待ちしております。

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 22:55:02 ID:vXpEbKMM0]
オリジナルと寸分違わぬイメージなら確かネロで作れますよ。

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 23:26:54 ID:vXpEbKMM0]
もちろんプレク製ドライブが必須です。

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 23:34:26 ID:pT2mqw2E0]
>37
MIXモードCDのデータトラック吸い出すなら、cdrwinで出来ますよ。
あとは、それをcueシートに反映させるだけで。



41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 00:34:14 ID:YZ9p2AHf0]
>>24
一度cue+wavで吸い出してfoobarでエンコがお勧め
これで曲間でプチノイズが出る確立が減ると思う

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 04:27:52 ID:yFFB7SXY0]
>>37
>>40が言うようにCDRWINでデータトラックを吸い出す
で、CDRWINによって出来たcueも一応残しておく
その後EACでオーディオトラック吸い出した後現在のギャップ設定でcueシートを作る
EACによって出来たcueを、さっきのCDRWINのcueを参考に書き換える(ModeX/YYYYとかファイル名とか)

これはゲームのCRCのデータベースとか作ってるとこ(一応伏せる)に載っているやり方
説明しておいてなんだけどこれでいいのかは疑問
(PCエンジンやセガサターンのオーディオトラック─大抵2トラック目─でノイズが出るものがある)

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/23(月) 00:10:40 ID:NhVMZNDu0]
>>41
やっぱりプツっとなるのもありますけど、途切れる事はなくなったしほとんどのCDでは綺麗になりました。
ありがとうございました。

44 名前:37 mailto:sage [2008/06/24(火) 01:32:48 ID:8O2umob70]
>>40,42
詳しい解説ありがとうございました。おかげさまでうまくいきそうです。

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/24(火) 14:24:32 ID:MrkXuV3J0]
EACでflacとmp3エンコしたいんですけど、
設定を切り替えて使うことってできないんですか?
例えばflacエンコしたあと、設定からまたlameのdllを指定してコマンドライン設定しなおさなきゃいけないんですか?

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/24(火) 19:55:28 ID:kYno6LZB0]
flac から mp3 への変換は別のソフトを使うのが普通です。

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:21:26 ID:j40rXFAv0]
>>45
メイン画面の一番下で設定の切り替えが出来る

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/25(水) 02:10:54 ID:Zc27Bdoe0]
0.95b2てもう無いんだね・・・
次にいいのはどのバージョン?

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/25(水) 02:59:05 ID:u+PuEbIkP]
>>48
ググるか、このスレのβ7を 23ch.info あたりで読むとかすれば
すぐに見つけられるよ。

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/25(水) 03:02:15 ID:iJN3tW8T0]
あるっつーの



51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/25(水) 07:33:26 ID:GO+A2crJ0]
>>48
次にいいも糞も一番いいのは最新版だと何度いえば?
0.95b2を使うやつは池沼。


52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/25(水) 08:35:59 ID:wYAJims30]
>>51
最新版日本語化ファイル作者乙www

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/25(水) 15:30:15 ID:QH8s/un/O]
別にどれが良いとか気にすることないよ。
自分のドライブで100%品質でズレがなくコピーできれば同じ。
CCCDとかは95b2らしいが今時そんなCDコピーする人そんないないし。

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/25(水) 20:32:45 ID:Q+7I0n+90]
>>47
ありがとうございます

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/27(金) 00:03:40 ID:YGSvwqJD0]
タグ4KB追加って、EACでmp3とかにエンコードした時点で?
それともwavにデフォルトで追加されるのですか?

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/28(土) 14:33:54 ID:kUoLqSf50]
ギャップの検出方法を変えて再度イメージを吸い出しても
cueが変わるだけでwaveデータは同じものができるのでしょうか?

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/28(土) 14:40:25 ID:yiwxtsnx0]
cueで変わるのはギャップの付け方であって検出方法ではないでしょうよ

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/28(土) 14:40:47 ID:yiwxtsnx0]
cueが、か

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/28(土) 22:30:19 ID:8cltdUza0]
ギャップ情報が間違ってると
cueのインデックスの時間もズレるの?

wavがズレちゃってもcueは正しいの?

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/29(日) 00:11:10 ID:jBzssLDV0]
GAPの長さが変わればCUEもWAVも変わる



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/29(日) 00:26:09 ID:5VGL5nXsO]
オフセットが±0かバッチリ訂正できるドライブで
単一WAVとCUEを作成した場合はCUEが間違ってても
WAVは全く同じだけど焼くときにCUEが間違ってると
プリギャップが狂うから完全なコピーが出来ない。

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/29(日) 23:48:58 ID:8HG5AsnD0]
今気づいたんですが、
CD-R実験室の読み込みオフセット値と、
ttp://accuraterip.com/driveoffsets.htm
ここのサイトの値、どっちが正しいんでしょう?
使用しているのは「PLEXTOR PX-800A」です。

今まではCD-R実験室の値を参考に、
+18に設定していました。

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/30(月) 09:01:37 ID:pdNFPgbM0]
CD-R実験室の方が正しいが、PX-800Aじゃ完全読み出しは出来ないよ。

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/30(月) 10:02:31 ID:V3PRSViSO]
PX-800A買う人って良く分からないんだけど
何で高いお金払ってNECのOEMドライブ買うん?
NEC純正のが安いしリージョンフリー化もできるし
って両方5000円もしないで買えるのか。

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/30(月) 16:40:58 ID:cT5Hg4wS0]
PX-605Aの時はパナより安かったはず。別に純正が安いとは限らん。
あと良くしらんが、今時ハードウェアリージョンフリーって意味あんの?

66 名前:62 mailto:sage [2008/06/30(月) 18:06:48 ID:RLNNy+ct0]
>>63
ありがとうございます。
そうですか…PX-800Aじゃ完全な読み出しは不可能なんですね、残念です。

>>64
当時はOEM品とは知らず、プレク製というだけで飛びついちゃったんです。
DVDドライブ買うこと自体初めてだったもので…。
次はpioneer製でも買おうかなと思ってます。

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/30(月) 19:02:56 ID:Ad8VcSr+0]
もう半年ぐらい不安なので>>55の質問にどなたかお願いします…

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/30(月) 19:05:18 ID:ojCItFW90]
すみません。質問の意味が分かりません。タグ 4 KB 追加とはなんのことですか?

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/30(月) 20:39:23 ID:Ad8VcSr+0]
>>68
エンコードオプションのID3タグのところの項目です。

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/02(水) 00:31:52 ID:hff32EE30]
orz



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/02(水) 00:34:06 ID:k8ZO2LRx0]
>>67
wav にはタグは書き込まれませんよ。安心して下さい。

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/02(水) 02:08:52 ID:hff32EE30]
>>71
ようやく安心しました。
mp3infpやらstepで付け加えない限り大丈夫そうですね。
ありがとうございます。

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/02(水) 02:10:52 ID:hff32EE30]
じゃあ、エンコードオプションは「PCMの44100 16」
高品質のみでチェックいいんですよね?

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/02(水) 02:15:36 ID:5J/THR8z0]
ああいいとも

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/02(水) 02:20:42 ID:k8ZO2LRx0]
いや FLAC とかでいいと思いますよ。

ところで、あなた、もう少し丁寧に質問した方がいいですよ。
>>55>>69 を記載して質問したらもっと早く回答が得られたはずですよ。
>>73 もエンコードオプションといってもいくつかあるのですから具体的に指摘すべきです。

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/02(水) 02:41:36 ID:hff32EE30]
>>74
了解です。

>>75
これは失礼しました。気をつけます。
EACでは単に音楽CD同等のwavにしたいだけです。

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/02(水) 07:27:33 ID:U1469iFOO]
>>76
音楽CDから無圧縮のWAVファイルを作成する作業はエンコードではありません。
デジタルでそのままのデータを取り出してヘッダーを付けるだけで変換は行いません。
ファイル形式を変換しない場合はオプションは無関係なので初期値を変更しても無意味です。
エンコードしないのにエンコードオプションを気にする(ry

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/02(水) 18:21:21 ID:hff32EE30]
>>77
わかりました、ご丁寧に分かりやすい説明をありがとうございます。
今までどおりwavボタン押して保存することにします。

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/03(木) 14:27:27 ID:oKvOV7gt0]
このスレ的に光学ドライブはIDE接続とSATA接続どっちがオススメ?

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/03(木) 14:49:33 ID:p7XqBZ3I0]
>>79
好きに低能



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/03(木) 14:51:03 ID:uU4ATszz0]
キツキツにドライブに拘るとIDEになると思うけど、接続方法そのものはどっちでもおk

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/03(木) 19:44:51 ID:l2wx8FPBO]
SCSI接続のTEAC製ドライブがオススメですよ。

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/03(木) 21:50:55 ID:6mhoQ8gR0]
一部のゲームプロテクトで誤爆するからなぁ、SATA

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/05(土) 08:20:07 ID:OLXqf5uw0]
オフセットを勉強していて疑問がひとつ。
CDDAのデータ構造において最小単位はフレームですよね?
(セクタをフレームと呼ぶ広義のほうではないです)
1フレームに音声データは24バイト格納できますから
サンプル数で言えば24/4=6サンプルになりますよね。
ということはオフセットがあるとしても
必ず6サンプル単位でのズレになるような気がするんですが・・・。
ドライブのオフセット一覧では
ほとんどが6の整数倍になっているようですが
たまにそうでないもののあります。
これはいったいどういう理由からなんでしょうか?


85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/05(土) 08:24:36 ID:VAbRcXan0]
1サンプル単位で読めるからですよ

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/05(土) 08:32:30 ID:OLXqf5uw0]
>85
技術的にもう少しくわしく教えていただけませんか?
おそらく6の倍数ではないオフセットが報告され
それが認知されていると言うことは
事実だとは思うんです。
ただ理解したいと思うとどうしても解せない部分が残るわけで・・・。


87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/05(土) 08:37:22 ID:4hTQKW9M0]
musicpc.fc2web.com/eacoffsett.htm

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/05(土) 08:43:20 ID:OLXqf5uw0]
>87
そのページは理解できています。
ただセクタとフレームの関係は述べられていないので
私の疑問の解決にはならないのです。

CDDA上のデジタルデータ自体は単なる1と0の並びですが
フレームという構造により初めて
どの部分がエラー補正のデータであり
どの部分が音声データであるかわかります。

つまりドライブはフレームを理解せずして
サンプルを理解することは不可能なわけです。

フレームを理解して読み込むことはすなわち
フレーム単位でデータは取得されることになり
そうなると音声データは否が応でも6サンプル単位になる気がしてしまうんです?

CDDAに同期用のデータがないことで読み込むセクタに対して
フレームズレを発生させます。
音楽データ的見地からこれを見ている方たちは
サンプルズレと称するのでしょうけれど
両者は同一の現象のことですよね?

それともフレームズレとはまた別に特殊はサンプルズレという現象が
存在するのでしょうか?

参考:
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20010319/dal02.htm

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/05(土) 09:21:16 ID:9P3Q7aHw0]
それなら、ドライブはフレームを理解しながら読んでるんじゃなくて
フレームを定義しながら読んでるんじゃないの?

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/05(土) 09:52:57 ID:OLXqf5uw0]
>89
ごめんなさい、意味がちょっとわからなかったです。
あるフォーマットで書かれているデータは
そのフォーマットで読まなければなりません。
それは前提としてあると思います。

CDDAにはWAVファイルのように音声データがシリーズで
並んでいるわけではありません。
フレームはTCPやIPでおなじみのパケットのように
データ構造を持っています。
つまり音声データは各フレームに24バイトずつ
ペイロードとして分散されているんです。
それをペイロードだけをつなぎ合わせて上位レイヤーに渡すんですね。
そこで意味のある音声データとして解釈される。

私の憶測ではフレームズレとは別に
ペイロードが渡されるときに遅延が
発生するのではないかと疑っています。
そうすれば先頭データの欠落と言う形で
6サンプル単位にならない説明も付く気がするのですがね。




91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/05(土) 10:00:53 ID:9P3Q7aHw0]
なるほどー。じゃあ 6 の倍数ではないオフセットのドライブは何なのでしょうね。

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/05(土) 10:05:22 ID:+qosRJ8tO]
藤本健の話を信じてしまうレベルの人間には説明が難しいな。

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/05(土) 10:08:42 ID:OLXqf5uw0]
そうなんですよね~~~
かりにオフセットがどうであれほとんど実害はありませんし
そもそもうちのドライブはLeadInもLeadOutも書き込めません(苦笑
ただ今までの知識と噛み合わないぞってところからの好奇心ですね


94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/05(土) 10:09:50 ID:OLXqf5uw0]
>92
別に藤本氏の話を信じているではなくて
あくまでフレームのデータ構造の説明として参考にあげただけです。
フォーマットの定義に個人の主観は入りようがないでしょ?

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/05(土) 10:11:01 ID:OLXqf5uw0]
というより「説明が難しいな」ということは
現象の理由がおわかりなんですか?
できればぜひ教えていただきたいです。

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/05(土) 16:00:02 ID:ct2V2shH0]
またおまえか
あっちで偉そうに言ってたが結局人に聞くしかできないお子ちゃまなんだな
何でもネットで済まそうとするからそうなる

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/05(土) 17:37:26 ID:wzRd0cc70]
ん?適当な言葉で誤魔化して逃げるのでゴザるか?W(ぉ

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/05(土) 17:40:08 ID:9P3Q7aHw0]
こうやって丁寧に聞いてるんだから教えてあげればいいじゃない、知ってるなら。
何も横柄な態度で尋問してるわけじゃないんだし。

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/05(土) 19:29:38 ID:4AP5zYqH0]
>>90

>私の憶測ではフレームズレとは別に
>ペイロードが渡されるときに遅延が
>発生するのではないかと疑っています。

たぶんそれで合ってると思うよ。
フレームはちゃんと読み込まれてるけど、それ以降のどっかの
ゲートの開閉に遅延があって、とりこぼしてるって感じかな。



100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/05(土) 20:14:10 ID:OLXqf5uw0]
>99
コメントどうもです。
そういう返信がいただけただけで
脳内ではケリを付けようかなと思っています。
もうそれ以上のことはドライブメーカー等に訊くしかないんでしょうね。

>>98
どうもです(笑)
2chで訊く以上ある程度覚悟はできてますから大丈夫です(笑)。
多種多様な価値観を持つ人の中で
それでもやはりキラリと気になるコメントを
吐いていただける方がいるのも事実。
煽りでスレが流れたら運が悪かったと諦めるだけですが
今回は色々とコメントいただけて楽しかったっす。

>>96
自分で考えて答えが出ない部分を
訊いてしまうのは事実ですねぇ。
ネットで何でもというわけではないですが
有効活用したいとは思ってますよ。
議論に発展すればそれはそれで面白いと思いますしね。
まぁ、そんなところです
ちなみに最初からけんか腰の相手にどう出るかは気分次第かなぁ・・・。




101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/05(土) 22:12:14 ID:IxeWncYp0]
ヒントでなく煽りにしか見えないならそれまで

そもそもスレ違いってこと弁えろよ






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