[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 02/09 01:01 / Filesize : 247 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

AviUtl総合スレッド46



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/05(木) 21:41:16 ID:i6fbwhna0]
ようつべ、ニコニコ動画はyoutube板
pc11.2ch.net/streaming/

ダウンロードした動画はダウンロード板
tmp7.2ch.net/download/

x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレへ
find.2ch.net/?STR=x264+VFW


AviUtlのお部屋
spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
プラグイン解説
cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm


AviUtl総合スレッド45
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1209992239/

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/08(日) 23:51:04 ID:QB4Pix/o0]
ゆかなは声優だろ
たぶん声ヲタ

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/08(日) 23:57:36 ID:pIswxUFx0]
とりあえず釣られてwwエスパーすると
デフォルトのaviutlはMPEGは読めないから
まるもさんとこの入力プラグインを入れる
www.marumo.ne.jp/mpeg2/

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。: mailto:sage [2008/06/09(月) 00:38:17 ID:epS9TZyO0]
>79 〜 >83
ごめんなさい、別に釣りではないのです、お騒がせして申し訳ありません。名前は変更します。コーデック記述間違ってました。
DivX@6.8.3 Proでした。6が抜けてました。PCに取り込んだカードはPV4で
とりあえずはき出したファイルはAviutlで読めるようにプラグインも入れてます。
取り込んだサイズは1920x1080です。ちなみにMS-MPEG4V2コーデックを使用すれば動画の圧縮が出来ます。
でもやはりDivXで704x396でファイルサイズが最終的に250MB位になるようにしたいのです。
何か他に不足しているプラグインなどあるのでしょうか?

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 00:51:41 ID:4QsNhGMs0]
たとえ本当に竿無だとしてもダウソなんかに取り合うなよ
>>84 とりあえず巣にけーれマドモアゼル


86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 00:59:07 ID:fgsRbgrb0]
プラグイン追加する前に知識か知能をを追加しようぜ

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 01:55:46 ID:at8Ub2eu0]
>>84
家には玄関がありますが
玄関から出るにはどうすればいいですか?
ってやりとり思い出した

玄関を
窓から
投げ捨てろ

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 02:09:03 ID:jOkPtaTp0]
Divx使えないやつがproなんか買わんし
釣りですよ


89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 02:12:56 ID:4QsNhGMs0]
>>88
お前ダウソを理解してない。 やつらに買うって概念は無い。


90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 02:57:20 ID:637NznMZ0]
6.8.3な時点で釣りなんだからどーでもいいじゃない
むしろそんあバージョン持ってるならくれ



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 03:09:01 ID:EuuxYQ4f0]
>>90
いや、ふつうに…
cowscorpion.com/Codec/DivX.html

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 03:18:04 ID:LAOZm/jY0]
DivXのUpdateキタね

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 03:21:45 ID:J9bgtkZf0]
>>91-92
お前ら>>90が釣りだろうがw
6.8.3は普通に来てたし、知らないとかはアホ

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 04:13:51 ID:LAOZm/jY0]
アホでつ・・・そうだったのかorz

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 04:59:32 ID:4QsNhGMs0]
>>94
黙ってレスしなきゃ90が釣られただけになってたのに、藻前は素直でイイやつなのな。
今度バックからヒィヒィ言わせたるわ


96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 11:16:20 ID:EuuxYQ4f0]
>>95
…まず俺のアナルから頼むorz

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 14:46:40 ID:eT4rC7m/0]
動画の最初にタイトル画像を数秒入れたいのですが
Aviutlで静止画を動画に挿入する方法ってありますか?

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 14:48:43 ID:3XfPFBpi0]
まずはググッってから質問しようや。
あまりにも簡単に解決出来る質問が多すぎる

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 15:30:10 ID:7nAxpbaT0]
>>97
まああるけど、手間に感じるなら市販ソフト買ったほうがいい。


100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 16:27:46 ID:uYO9UP2t0]
このエンコソフトを動画編集ソフトかなんかと勘違いしているようだな
Premiereあたりでも使えばいんじゃね?



101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 17:37:36 ID:2y+UFG2S0]
x264gui.auo終了のお知らせ

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 17:48:05 ID:FdItzhmh0]
おおう。マジだ。今後は面倒になりそうだなあ。

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 18:02:31 ID:3XfPFBpi0]
てか、x264使いはオワタにならないかいコレ

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 18:03:51 ID:q6XliGap0]
> 拡張 x264 出力(以下x264gui)ver0.2については、ひとまず本パッケージで最終版とします。
                   ^^^^^^^^^^^^^^^^^^
これはver0.2が終わって、次のバージョンにシフトするという意味では?

このあと公開されたx264.877.release01.rarでは、
> これでCLI版は本家に追いつきました。あとはGUI版ですね。…頭が痛いです。
とあるので、x264gui自体が終わったわけではないと、、、


105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 18:06:27 ID:Nwosjy9K0]
正直gui版いらないからcliだけで良いんだけど…

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 18:21:19 ID:3XfPFBpi0]
>>104
中のReadme読んだ?
GUI自体開発一時中断 って書いてるじゃん

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 19:16:40 ID:nXzcty7S0]
seraphy氏、お疲れさまでした。

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 19:17:08 ID:ZDsas19/0]
俺がスーパープログラマだったら・・・

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 20:37:39 ID:bnat31cu0]
でもこれって、x264をCLIモードで使えばいいだけじゃないの?
それすらも出来なくなるのかな?

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 20:42:50 ID:m2sU48JN0]
解説サイトの受け売りだけでこれまでやってきた俺に
今後自働フィールドシフトを使うときどうすればいいのか教えてくれ
いや、

どうか教えてくださいお願いします



111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 20:44:10 ID:hD2s+v9x0]
動画をエンコードする時に使うに決まってんだろバカ

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 20:45:30 ID:m2sU48JN0]
サンクス

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 21:00:50 ID:vOU1A/ru0]
> 本家x264 projectチームがLinux GCCでコンパイルした場合しか完璧に動作しない

seraphy氏は何も悪くないのに…
お疲れ様でした


っつか、Linuxでしかコンパイル通らないとかドンだけ意地になってんだよ

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 21:02:12 ID:vOU1A/ru0]
あ、意地になってるのはseraphy氏じゃなくて本家x264 projectチームの方ね…
どう考えてもwindows環境の方が多いだろ条項…

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 21:14:18 ID:u2pWRD+A0]
ITVFRに逃げようかと考えたが
鬼混合に60も混ざってたら駄目だし、aq2や−値が使えないから厳しいか

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 21:15:59 ID:WOWv7g6s0]
おいおいマジかよ!!
x264out.auoじゃ自動フィールドシフト使えないじゃん。
AviUtlでx264out.auoみたいなAFS対応中間出力プラグインできないかなぁ。

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 21:51:56 ID:FR7kI5U00]
うちの環境だとx264out.auoは
x264.861.release01.rar以降
2Passによって自働フィールシフトを使おうとすると
アドレスエラーが駄目だった。
それまでもバージョンは問題なかったんだが
そうか、開発も終わりになるんだね。
今までありがとうseraphyさん。
これはどうにかCliを使えるようにならないといけないな。

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 21:56:24 ID:nXzcty7S0]
掲示板見たのかよ。ver 0.3のベータ版置いてあるじゃん。

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 22:45:31 ID:at8Ub2eu0]
gui.877 β調子いいね

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 22:49:21 ID:vOU1A/ru0]
うちんとこでも特に問題があるようには見えない



121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 22:49:36 ID:N0qQ85WW0]
いろいろパッチ非適用なのかな、rdcmpやらなんやらがはじかれた

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 23:06:57 ID:QVVtdZrn0]
>>121
まだ正常に動くかどうかのテスト段階だからでしょ。
下手にパッチをあてていると、パッチが問題なのか本体が問題なのか
分からなくなるからと思われ。
今回の問題って、高速化をした結果互換性がなくなってしまったんだよね。
全体のスピードから見たら数%程度の高速化なのに、互換性を捨てるような
開発チームってどうなのって思ってしまう。

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 23:52:31 ID:3AerPm0D0]
自動フィールドシフトのログ保存を活用してみました
1、自動フィールドシフトのログ保存を使って、間引きフレームとタイムコードをそれぞれ抽出(可逆コーデックを使用)
2、del_import.aufで削除フレーム情報をインポートして間引きフレームを削除した30fpsなaviを作成(再圧縮無し)
3、x264.exeでConvertToYV12(interlaced=false)だけ処理したavsをエンコード
4、DtsEdit.exeでタイムコードを適用
手順が増えて面倒ですが、1でAviUtlのフィルタは全て使えますし、3は数行のAviSynthファイルが必要ですが安定しているので

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/10(火) 00:33:10 ID:df7G32ZU0]
マンドクサイシ却下('∀`)

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/10(火) 10:17:56 ID:yf2EbIm10]
コマンドラインでx264auoに渡してタイムコード吐かないといけないのに、その手順でどうやってafsのタイムコード吐かせるの?

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/10(火) 17:54:09 ID:nflbOxMm0]
x264に渡す一時ファイル用にYV12の可逆codecが欲しくなるな…

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/10(火) 18:04:19 ID:bQ8V7t480]
AviUtlってコーデックにYV12でデータ渡せるの?

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/10(火) 18:43:03 ID:fmeK8kXY0]
プロファイルの挙動が変だと思うんだけど、使っちゃいけない機能?

1本の動画で、
1〜49フレームはプロファイル1
50〜99フレームはプロファイル2
にして、
それぞれのプロファイルでフィルタの設定を変えていた場合、
50フレーム目のfunc_procが呼ばれる前にfunc_updateが呼ばれるのだろうと思っていたが、
50フレーム目よりも前のfunc_procで、50フレーム目に対してget_ycp_filtering_cacheを呼んだときに、
func_updateが2回連続で呼ばれる。(1回目はプロファイル2、2回目はプロファイル1)

func_updateを無視して、func_procの第一引数のFILTER*を見ればいいのだとはいえ、変な挙動。

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/10(火) 22:43:24 ID:PrWOoH200]
NL-Meansの分散量って画素に対して比例して良いのか?

例えば1440*1080時に分散50の場合、
1280*720時は分散30、704*480の場合は分散11ってな具合に。

教えてエロイ人!!

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/11(水) 00:05:09 ID:Guom+iaV0]
色々調べたけどわかりません。
誰か教えてください。
拡張AVI出力Plusを使用すると、どうしても処理が98%か、99%で
止まってしまいます。
処理を中断させて作成したファイルを再生すると、音声が雑音だらけに
なってしまっています。
拡張AVI出力Plusではなく、普通にAVI出力する分には何の問題もおきま
せん。
何がいけないのでしょう・・・。



131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/11(水) 00:27:10 ID:GFhOiZE20]
ダウソは帰れ

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/11(水) 01:47:41 ID:nA5aQhO/0]
落とした動画はダウンロード板へ

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/11(水) 09:32:40 ID:xjj7eA420]
>>128
func_update()が呼ばれたときのコールスタック
get_ycp_filtering_cache()で取得しようとしているフレーム番号
この2つに注意して、もういちど挙動を見てみなよ。

2回連続で呼ばれるfunc_updateは、
あなたの作ってるフィルタに向けてのものではなく、
他のフィルタに向けてのものだと思う。

たとえば次のような感じになっていると思う。
49フレーム目はプロファイル1、50フレーム目はプロファイル2

AviUtl → あなたのfunc_proc(49フレーム目)をcall
AviUtlのget_ycp_filtering_cache(50フレーム目) ← あなたのfunc_proc内からcall
AviUtl → 全フィルタのfunc_update(プロファイル2)をcall
AviUtl → 上流のフィルタのfunc_proc(50フレーム目)をcall & return
AviUtl → 全フィルタのfunc_update(プロファイル1)をcall
AviUtlのget_ycp_filtering_cache(50フレーム目) → あなたのfunc_procへreturn

この挙動が気に入らない場合の対処としては、
func_proc()内にいるときにはfunc_updateが来ても無視する
あるいは、
get_ycp_filtering_cache()を呼んで帰ってくるまではfunc_updateが来ても無視する
ように、適当にフラグをセット・参照すればいい。

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 10:27:39 ID:ReqsIry40]
AviUtl総合スレッド44
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1207469860/

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 10:59:53 ID:c4Zpl0Gj0]
>>134
どうした?

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/12(木) 13:41:24 ID:SSjPSEax0]
アムドと淫照るの浮動小数点演算の誤差から微妙にエンコ結果が違ってくる。
CPUの型番でも違い、綺麗にできあがるのはi486だったりする。

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 13:52:08 ID:YQpxHWlR0]


138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 14:44:57 ID:QO1OL2Rw0]
微妙にAMDでエンコすると綺麗なのはそのせいか

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 15:04:45 ID:F3FbHoe70]
うむ

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 15:31:16 ID:c4Zpl0Gj0]
気のせいだろ。

最終的には8ビット程度の精度になる。
32ビット浮動小数点の仮数部の精度が、それよりも悪かったら、もっと大騒ぎになっとる。



141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 15:42:33 ID:rtCgGSO/0]
計算量が多いからな。累積誤差が画質に影響。

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 16:14:19 ID:c4Zpl0Gj0]
3DNow!を使うコードを使わないコードで計算内容が微妙に違う、だったりしないか?

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 16:15:59 ID:bq2gd/Vz0]
>>141
そんな違いがわかるほど人間の目は精巧にできていないだろ

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 16:18:36 ID:rtCgGSO/0]
俺は違いの分かる漢だぜ?

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 16:21:40 ID:y7cGboiU0]
HDDの違いが音質に違いが何たらかんたら、とか
HDMIケーブルの違いが画質にどーたらこーたら、とか言う記事を思い出した。

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 16:25:53 ID:c4Zpl0Gj0]
人間の感覚は、思い込みで容易に変るからね。

AMDのほうが画質が綺麗だと洗脳されると、
本当に見比べて綺麗に感じるようになる。

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 16:28:12 ID:SSjPSEax0]
i486綺麗

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 16:30:16 ID:4aNcwH6R0]
ttp://homepage1.nifty.com/iberia/column_audio_goldmund.htm
これ思い出したw

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 16:48:57 ID:cECGobrA0]
ttp://upload.jpn.ph/img/u19885.jpg

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 17:28:01 ID:CCorBG7e0]
asfファイルを編集できるプラグインってありませんか?




151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 18:12:04 ID:c4Zpl0Gj0]
オーディオの世界は、科学的アプローチをやろうとする人を、徹底的に叩き潰す文化があるんだよね。

まず、数字では分からないと頭ごなしに否定。
音質を機械で数値化するための技術を開発しようとしない。

大手メーカーのまっとうな技術者は、それなりに測定できる尺度を使って開発するんだが・・・。

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 18:21:03 ID:jBtQ6n5T0]
データとして大事なのはその尺度としての信頼性や妥当性があるかであって
「数値化したよ、この客観的データが全てを物語ってます」、
みたいに主張する奴がいるから叩かれるんじゃね

数字は明快で一見すると説得力があるけど
理系的な思考をする人ほど疑いの目でみるだろうな

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 18:36:34 ID:XdyuRyDq0]
>>151
そうしないと金持ちが家が建つ位の馬鹿高いオーディオ買ってくれなくなるからなw

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 18:38:00 ID:qhwpPcjj0]
まああれは宗教だよな

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 18:48:05 ID:fULsIv1e0]
"感動度"の世界だもんな

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 20:19:40 ID:Ju+SONGF0]
      '   , '::::::::::..、,.:::::::::::.ヽ        、
     ,'    /´ ゙"゙`` ''' ー-  、 ',           i
     ,'    ,'           `i   :     }
    ,!   .:l              |   :.  .:   |
    | .:  ::|-‐'''"´     .,,,_   l:  ::::  ::   |
    | ::  :|-‐  、      "'''‐-|:   ::::: :::  l
    | :::  ::lt-,=ァ、     ' ̄   、|:  :::|:: :::: |
    | :::  ::|ゞ-‐'        エ''テァ-,|:   :::l:: .::::. |
    l :::  .::l    ,        "'''-‐' |:  ::::|::.:::::: |
    | ::: .::l:|             l:: :::::l:: l:::: |
    | ::l :::l::l  ` ‐-        |:: :::::|:: |l:: l  どうやったら、私の理想の動画職人さんの様に綺麗な画像が作れるか…教えて欲しいの……
    l.:::l :::|::.ヘ         , ,-'l::: ::::|::: l.l::|   ttp://bbs.kakaku.com/bbs/05552710588/#7929140
    |::ハ ::l:::l:::::ヽ、    , - '´ / :::|:: .:::l:: | l:|
    !' l: :l:::lヽヽ ー ' ´   /:::::::|:: .::;!:: ::| l:l

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 20:24:50 ID:i1kE471q0]
例の逮捕以降、DTV板関係に限らずあっちこっちに頭おかしいのが湧いてて嫌になってくる。


158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 20:38:16 ID:c4Zpl0Gj0]
>>152
統計的に十分な人数による主観評価(当然ブラインドテスト)すら、連中はやろうとしない。
耳の悪い、あるいは、違いのわからない人たちの評価なんか無意味だということらしい。


159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 20:41:19 ID:SSjPSEax0]
耳?処理は頭ですんだろ

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 21:20:18 ID:i9RgZnOB0]
ですよねー



161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 21:26:10 ID:c4Zpl0Gj0]
頭ってことだと、プラシーボ効果を対外的に認めることになってしまうので、口が裂けても言えないわけよ。
実際にはプラシーボ効果によって商売しているわけで、それが重要なのは本人たちが一番よく知ってる。

That'sブランドのDVD-R と SONYブランドのDVD-R (中身はどちらも太陽誘電製の同一設計品)で、
ビデオテープの評価をそのままコピペしたような、SONYは赤の発色が良い、なんてのがあったよ。

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 21:30:00 ID:qhwpPcjj0]
凄く見たい

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 21:34:51 ID:PUDZswAk0]
そうか、感動度てのはそういうことだったのか。
プラシーボと呼びたくないので別の名前を付けたと。

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 21:41:21 ID:vNFDNQ360]
そういった人たちが居る限り高級オーディオ業界は安泰だな
わけのわからない水晶とか売れるわけだしw

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 21:41:46 ID:i9RgZnOB0]
まぁ俺の設計したのが最高なんだけどな

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 21:43:07 ID:qhwpPcjj0]
>>164
あ〜神棚に水晶おいといたらランクが上がったとか変な話してるのがいたな…

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 21:44:27 ID:Aa+knP3l0]
homepage3.nifty.com/kanaimaru/0612EMI/m0011-1.htm
homepage3.nifty.com/kanaimaru/0612EMI/080511-1.gif
homepage3.nifty.com/kanaimaru/0612EMI/080511-2.gif
homepage3.nifty.com/kanaimaru/0612EMI/080511-3.gif

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/12(木) 22:05:21 ID:i9RgZnOB0]
92Jの輝かしい戦歴
・一日5放流は当たり前、一日8放流も
・提供無しを頻発
・新番始まる前から完走も日常茶飯事
・新番組50個、職人全員負傷の状況から1人で完走
・1回のエンコでファイルが3個に見える
・バントでホームラン
・ハッシュが貼られるだけで乞食が泣いて喜んだ、心臓発作を起こす乞食も
・エンコに納得いかなければトリ無しで
・あまりにも多すぎるので僻地に左遷
・その翌日5放流
・モニターを一睨みしただけでファイルが乞食のもとに飛んでゆく
・アニメの無い日も2放流
・未放送地域でも余裕でエンコ
・自分の放流したファイルを自分で落としてレーザービームで投げ返した
・落ちてきたと思ったら次週の話も一緒についてきた
・完走なんてザラ、2周することも
・ハッシュを登録するより落ちてくる方が速かった
・ミステリーサークルでエンコ
・乞食の韓国人のヤジに反論しながら暴速エンコ
・グッとガッツポーズしただけで5個流れてきた
・92Jのエンコでハリケーンが起きた事は有名
・湾岸戦争が始まったきっかけは92Jのエンコ
・鮎の稚魚も楽々放流
・一塁でアウトになってからベンチに帰る方が速かった
・スパイダーマンの正体は92Jだった
・aaLよりフィギュアの腕前は上だと思っている
・ガチャピンにエンコを教わる
・自分のファイルに飛び乗って相手のパソコンまで行くというファンサービス

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 22:20:58 ID:c4Zpl0Gj0]
>>167
さすが儲かってるエロゲー屋の代表取締役だな。
顔写真だけ見せられたら、その筋の人にしか見えん。

ま、エロゲー業界は舎弟企業が跋扈し、
倫理審査という名の集金システムもあるしね。

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 22:21:12 ID:ukYCUL7F0]
最終的には自分で見て、聴いて、考えるんですね。わかります。



171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 22:38:23 ID:vNFDNQ360]
チコたん乙 まさに正論

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 23:23:47 ID:0CoqtsQU0]
image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/3/a/3ace31c4.jpg
>>1image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/1/0/1069d55b.jpg
image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/2/f/2f39f426.jpg
image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/6/f/6f96960d.jpg

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 08:22:02 ID:UJVH1db00]
OS入れなおしたら、なぜかエンコスピード落ちた
なんで・・・

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 09:29:58 ID:YV819vtg0]
>>170
その台詞、不思議と宗教の勧誘者もよく使うんだぜw

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 09:47:34 ID:a9gDcvJM0]
深く考えず、直感に任せるんですね。わかります。

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 10:33:35 ID:4S4U/Up10]
amdでエンコしたら綺麗だな。

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 10:34:21 ID:ZLaOD0W/0]
詐欺や勧誘の基本テクニックだな、
誘導するために偏った情報を与えた上で本人にその場で判断をさせるのは。

百戦錬磨のプロの(インチキであっても大抵の指摘・疑問への答えを予め用意している)論理武装に、
付け刃の素人の考える論理で対抗できるわけもなく、相手と同じ土俵で話をしてはいけないのだが、
騙されてしまう人は、ついついプライドを刺激されて、撤退しなかったりするんだわ。

ちょっと何日か考えてみる → 即断できないのか、いい大人なのに!
ちょっと友人に相談してみる → 自分で決められないのか、いい大人なのに!
などと言われて、
堂々と、いい大人だから、その場で自分だけで判断する危険は冒せないんだよ、
と言えるタイプの人は、最初から狙われたりはしないだろうが。

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 12:53:38 ID:Qb+22AUw0]
一方俺は「ビールけn・・」のところでドアを閉めた

もうね玄関先まで出てくるだけでガックリ来る相手なのに
更に断るために喋るのも面倒なんだよね
つうかオートロックのマンションなのにいきなり玄関先に来るから新聞屋は嫌いだ

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 14:49:38 ID:gh1JbLoR0]
>178
オートロックのマンションなのにドアフォンないの?

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 16:14:54 ID:ZLaOD0W/0]
オートロックなんて見せかけですよ。

多くのオートロックはセキュリティホールがあるので、
それを知っていれば簡単に突破できてしまう。



181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 16:24:02 ID:YV819vtg0]
そうじゃなくて、玄関で呼ばれてインターフォンで確かめもせず、いきなりドアを開ける
その気持ちがわからん、という事じゃないの?

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 16:26:15 ID:ZLaOD0W/0]
ああ、そういうことか。

いずれにしても、オートロックのマンションほど強姦事件が多く発生している。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<247KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef