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AviUtl総合スレッド46



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/05(木) 21:41:16 ID:i6fbwhna0]
ようつべ、ニコニコ動画はyoutube板
pc11.2ch.net/streaming/

ダウンロードした動画はダウンロード板
tmp7.2ch.net/download/

x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレへ
find.2ch.net/?STR=x264+VFW


AviUtlのお部屋
spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
プラグイン解説
cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm


AviUtl総合スレッド45
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1209992239/

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 16:25:41 ID:SYRr6hAF0]
>>442
MPCでソース動画の情報を見ると
Video: MPEG2 Video 720x480 (16:9) 29.97fps 9800Kbps [Video]
となっているのですが、
実際に動画サイズを計測すると853x480なのです。。。
(MPCの動画が写っている部分のサイズを、直接計測しました)

勿論、720x480でなら、エンコードできるのですが、当然画像が潰れてしまいます

>>443
852x480や854x480にすればいいのでしょうけど、
そうすると、当然動画は潰れちゃいますから・・・
動画を潰したりせずに出来ない物かと、相談に来たのです

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 16:26:20 ID:lxTM3ujU0]
YUVサンプリングとマクロブロックについて調べたまえ

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 16:27:52 ID:IbJsJvB10]
先に書けよw釣りかと思ってびくびくしてたぞ

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 16:28:21 ID:/bhBsnZj0]
>>445
853でも横に潰れてるじゃないかw
その考えだと正確には853.333(ryってなるぞ。

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 16:28:26 ID:0ADKIjpG0]
>>445
全部説明すると面倒なので1から勉強しなおしましょう。

ピクセル比

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 16:30:11 ID:lxTM3ujU0]
まあいいや、マジレスしてやると動画は基本的に縦横それぞれ16の倍数で
解像度を指定する必要がある。奇数なんてもってのほか。x264つかってるなら
リサイズせずに--sar で指定しろよ。どうしてもリサイズしたけりゃ淵にベタでも追加するんだな。

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 16:35:27 ID:SYRr6hAF0]
>>448
つまり、MPCは横に潰しながら再生しているのでしょうか?
因みに、VLCで再生しても同じ結果になりました
(VLCの場合は、キャプチャ機能を使って、出力した画像のサイズ)

>>450
出来ればリサイズしたくないのですが、(オリジナルのサイズがベスト)
Aviultはサイズを指定しないと問答無用で720x480にしちゃうみたいなので・・・

その、--sarというのは、
x264guiじゃなくて、x264本体にコマンドラインを飛ばして処理するという事ですか?
(そうすると、もうAviult要らなくなるような・・・)

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 16:39:35 ID:/bhBsnZj0]
>>450
でも704x396pxって16の倍数じゃないよね。
以前質問された時に答えられなかったんだけど、
これってどういうことなんだろう…。

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 16:39:57 ID:zLxHegLr0]
x264guiにもある。

そのMpeg2は720x480で記録されてるんだけど再生時には16:9で
再生しろっていう情報がついてるから横に伸ばして再生してる。



454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 16:40:27 ID:0ADKIjpG0]
だから、一から勉強しなおせ
調べればいくらでもある

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 16:45:47 ID:SYRr6hAF0]
>>453
良く探したらguiの方にも--sarありました
お手数かけました・・・

あの16:9は、そういう意味だったのですか

>>454
頑張って調べてみる事にします

どうもありがとうございました

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 18:11:33 ID:lxTM3ujU0]
>>452
DCT変換に際してはマクロブロックという単位で処理していくわけだがこれは一般的に
最大16x16となる。だから本来であれば縦横16の倍数(インターレースの場合は縦32の倍数)
にすることが望ましいんだけど大抵はそれ以外の解像度が入力されるとエンコードできる
ように内部で無効領域を追加している。なので最悪YUVサンプリングの制限を守っていれば
エンコードは出来る。HDは一応1920(1440)x1080だけどTS見ると縦は1088となってる。

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 18:11:59 ID:x1FoY9VO0]
てっきりAviUtl更新がキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
のかと思ったお


458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 18:30:39 ID:jZlQU2+x0]
割り算もできないやつの相手するな

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/21(土) 19:39:16 ID:pH6ER5dZ0]
AviUtlでソース元が24fpsをエンコードする際に
非線形処理の先鋭化やWarpSharpやリサイズをフィルタにいれて
フレームレート変更して自動24fpsでインタレ解除して
WMV出力でエンコードしたんですけど、
画面がユラユラしたり、チラチラしたりして
うまく作成できません
どなたかご教授を……お願いします



460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 19:41:36 ID:MVRv9nwS0]
フィルタなしならちゃんとエンコできるんか?

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/21(土) 19:49:05 ID:pH6ER5dZ0]
そうですね、元のソースと同等ではありませんけど、
フィルタなし
フィルタなし+インタレ解除
リサイズのみ+インタレ解除
でしたらカクカクもしませんし、画面がユレていたりしてません。

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 19:52:27 ID:SDvzgTmV0]
>>461
元ソースって何をエンコしてるんですか?具体的に教えていただけないでしょうか?

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/21(土) 19:57:30 ID:pH6ER5dZ0]
ぶっちゃけアニメです。名前とかいっていいのかどうかネチケットらへんを熟知
していませんので、どこまでいっていいのかわからないのですが、
DVDなどでレンタルされているような放送されているアニメ作品を
5-6作品ぐらいをそれぞれ分離して
OPや本編、EDまで
初心者だったので、インタレ解除を(いまもっているもので)全種類
フレームレートの変更をあり、なしで試してみたりなど
やってみたりしたんですけど……



464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 20:04:00 ID:SDvzgTmV0]
>>462
具体的に作品名を教えて頂けないでしょうか?
それと最初の書き込みで24fpsと書いてるので、アニメだと理解しております

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 20:04:32 ID:SDvzgTmV0]
自分にレスしてしまいました^^;

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/21(土) 20:06:12 ID:pH6ER5dZ0]
スケッチブック、スカイガールズ、
灼眼のシャナ、狼と香辛料、バンブーブレードです

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 20:06:57 ID:zLxHegLr0]
sageろ

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 20:15:55 ID:0ADKIjpG0]
フィルタの掛け方が間違ってるか強烈に掛けてるだけでしょ。
フィルタのreadmeファイルをよく読みましょう。
順番なんかも考えながら使わないとおかしくなるときがある。

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 20:20:29 ID:SDvzgTmV0]
>>466
調べてみたら基本、全部24fpsっぽいですね
問題の切り分けが大事ですかね?
幾つかフィルタを使ってるようなので、どのフィルタを使うとそうなるのか確かめると良いかと思います
フィルタの順番大事ですよ


470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 20:27:00 ID:GmBfKxni0]
ユラユラとかチラチラとかインタレ解除失敗してるときにありそうな感じだけど
あとはフィルタの順番が間違ってるとしかエスパーできないな。

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 20:28:32 ID:pH6ER5dZ0]
フィルタの順序として、最初に色調整やインターレースをもっていき、中間にぼかしやシャープ、最後にクリッピングと解像度がくるようにすると処理が早くなります
ってサイトの引用をもとに
色にじみやインターレース解除2を最初に、
アンシャープやWarpSharpやnonlinear sharpenなどを中間に、
クリッピングやLanczosなどを最後にもってってるんですけど、
いろいろ間違ってたでしょうか


472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 20:33:54 ID:pH6ER5dZ0]
>>470
インタレ解除は24fpsなのでフレームレートの変更も入れた上で、
なし、素通し、解除2、自動、自動24fps、フィールドシフト、可変
などいろいろ試してみましたが、
元と比較して再生するとユラユラ、チラチラしてなかったです
縞も拡大してみるとわりとほとんどは解除できてました
再生がカクカクもしてませんでした

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 20:34:58 ID:GmBfKxni0]
まて、一応確認しておくけどそのフィルタ全部かけてるんじゃないよな?



474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 20:35:06 ID:0ADKIjpG0]
インターレース解除2掛けすぎているだけじゃないの?
そのサイトの情報も間違ってるし。
勉強し直せ

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 20:53:45 ID:pH6ER5dZ0]
>>474
では、フィルタの順番をいろいろ変えてみる
インターレース解除2は横縞がひどい場合以外は使わない
ってことからはじめればいいんでしょうか
フィルタはソース元がキレイな場合、どのくらいとかの指順は
あるのでしょうか

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 21:02:41 ID:MVRv9nwS0]
個人の好みなんだから他人に聞いても仕方ないだろう。
インタレ解除はともかく他のフィルタはDVDの画質が気に入らんからいろいろやってるんだろ?

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 21:06:17 ID:meWC09+f0]
チラチラしてるシーンだけを設定変えながら何度も試行すりゃいいのに

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 21:13:13 ID:aen7S17/0]
>>477
してます、今もバリバリしてるんですけれど、
チラチラしてるシーン(適当に200フレームぐらい)
を設定かえてエンコードしまくっているのですが、
フィルタをかけた途端に、画面がチラチラしてるシーンがあるんで、
どこら辺の設定がわるいのかなっておもったので……
今、お聞きした中で考察できるのは
フィルタ類と、フィルタの順番ってことですかね
インターレースやフレームレートは24fps
だったら、24fps<-30fpsと間引くにチェックを入れて
どれかのインターレース解除のところってのはあってるんでしょうか

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 21:18:09 ID:VsK5+U5u0]
>>478
ソースが24fpsじゃないのか?

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 21:21:39 ID:aen7S17/0]
>>479
動画のなかをAviUtlでコマ送りなどをして
30フレームのなかで残像っていうんですか、水増しされたフレームを
区分したすべてで確認して、FPSChkで確認したり分離したときのログ
を見たりする範囲では24fpsって確認したつもりなんですが……
なにかソースのファイルを調べることのできるツールってあるんでしょうか

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 21:25:52 ID:MVRv9nwS0]
>>480
>>479はソースが24fpsならフレームレートを変更する必要はないと言ってるだけだろう。
>>459の説明が悪いな。ソースは24fpsじゃなく30fpsで、それを24fpsにしてるんだろ?

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 21:43:40 ID:aen7S17/0]
>>481
すみません、そこらへんの認識が甘くて……
DVD2AVIやDGIndexで分離した際には
情報に FlameRate[29.97]ってでるんですけど、
AviUtlでコマ送りにして確認すると、30フレームのうち5、6フレームが残像?
のようなフレームがあってこれはTVで見るために24を30にしている……なんちゃらとかって
やつなのかとサイトなどで確認したので、つい
ちなみにインタレ解除をしてフレームレートを変更せずに
出力の際に(WMV出力Plusなんすけど)
704*480 (23.976fpsか29.970fps) ○:○ インターレース解除:※
※のとこはインタレ解除で配布されているものを7種類程度
で全部をフレームレート変更も含め、
ひとつのテストファイルあたり28通り(間引きのチェックありなしとかで)
作成して、じっくり検証してみた結果なのですが、
フレームレートを変更しない29.970での再生時には、
フレームレートを変更した(+間引く)24fpsの再生時と比べて
30fpsのファイルが(画面が横に動くとき、および縦に動くときに)
カクカクしてたことを確認したので、(テストファイル(OP、本編などの一部)を4つ程度、全152通り)
で見ましたので、……おそらく24fpsではないかと
[長文割愛願います]

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 21:47:23 ID:9FnvcHmJ0]
TSをmp4にエンコするのにNL-MEANSフィルタを使用してるんだけどこれって意味ある?フィルタかけたほうがなんとなくノイズが減っているような気がするのですが
無意味なのでしょうか。



484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 21:51:16 ID:TFJwoyfN0]
>483
自分で判断できないなら無意味だろ。

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 21:56:11 ID:9FnvcHmJ0]
そんじゃ今度からは止めとくわ。レスサンクス。

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 22:00:53 ID:0ADKIjpG0]
>>482
何度も書くが、もう一度一から勉強し直せ。
動画の基本的なことが解っていないからそうなる。

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/21(土) 23:59:15 ID:twBJ9GD/0]
>>482
ああ、努力は認めるがなんか根本的にダメっぽい印象を受けた。

ttp://jumper-x.hp.infoseek.co.jp/begin/
↑俺が動画の基本を学んだページ。参考になるか知らんが見てみればいいと思う。

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 00:05:55 ID:X2JhiR1Y0]
>>482
まずは問題のない構成から1つずつフィルタを追加していって、問題のあるフィルタを見つけ出す。
で、そのフィルタの設定や順番をいじる。

フィルタの順番は、一番最初にインタレ解除。さもないとインタレ解除に失敗する可能性あり。
クリッピングや拡大縮小系は、拡大するなら終わりの方で良いが、縮小するならインタレ解除の次あたりにしておくべき。

後は試行錯誤あるのみ。がんばれ。

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 00:08:20 ID:c2S6/rBs0]
>>487
俺も始めはそこだったw

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 01:51:07 ID:+ljssU3w0]
そこは多いだろうな
初心者とでぐぐれば引っかかるから

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 05:23:19 ID:U8NRuQQ50]
おまえらダウソには優しいんだな

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 08:13:28 ID:+34nuD9G0]
>>491
そんなこというお前も優しいな

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 09:03:11 ID:fkBJT1xo0]
ttp://www.interq.or.jp/earth/n-oot/movie2.html
ttp://deztec.jp/x/05/faireal/04-index.html
ttp://znk.sblo.jp/
ttp://www.geocities.jp/encmemo5whf6jvag8/index.html#00-01
ttp://www.losttechnology.jp/Movie/aviutl.html
みんなどんなのを参考にしたり勉強してんだろう。



494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 09:10:15 ID:uocFq4gh0]
ttp://page.freett.com/dtvshitsumon/
ttp://jumper-x.hp.infoseek.co.jp/

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 09:32:59 ID:il5JiTjG0]
>>493
叩かれそうだけど、一番最初はニコwiki
あれとりあえずの手順が載ってるから最初はその通りに作って
次に設定を自分で弄りだして、その後に他のコーデックも同じ容量で覚えていって
いつのまにかフィルタリングはそこそこ覚えてた
エンコが楽しくなっちゃってたからとりあえずテストエンコ→確認ニヤニヤってのをアホみたいに繰り返してたよ

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 10:02:24 ID:UIH3GrwW0]
>>493
たしかに叩かれそうだww
質問するのにも暗黙の了解みたくあって難しいよなww


497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 10:09:32 ID:k297MByj0]
結局質問して回答貰うより、自分で調べる努力をする事を覚えることがエンコ上達への第一歩だよなぁ

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 10:45:58 ID:WFqOmifn0]
と自称上級者がw

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 10:52:06 ID:k297MByj0]
別にオレが上級者なんて一言も書いてないし、どこをどう読んだらそう感じ取れるのか


500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 10:52:07 ID:VGmAC6Jm0]
連番bmp出力はできるのですが、フレームの数だけ出力となると
数が多すぎるので、指定したフレームのときだけbmp出力したいです。
今はそれがわからないので、2〜4フレームを範囲指定して連番bmp出力しています。
もっといい方法ありませんか?

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 11:10:56 ID:QohUfrAv0]
編集→このイメージをクリップボードにコピー→画像編集ソフトでクリップボード開いてbmp保存

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 11:20:21 ID:VGmAC6Jm0]
>>501
ありがとうございました。

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 14:21:33 ID:1JrzjlE30]
さてそろそろ新GPUのNLmeans処理時間短縮効果についての報告が来ると思ったのだが



504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 14:31:46 ID:Htf/rAud0]
このスレにIYHerはおらんのか!!

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 14:35:56 ID:QYuZ+5dH0]
HD4850だけど

空間範囲15
分散50

で1920*1080のソースが2-3fpsだったな
でもGPU使用率が50%に届いてない

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 14:40:20 ID:k/AvVUWN0]
空間範囲15分散50とかいくらなんでも原形残らないって時限じゃないだろw
いつも使ってる設定晒してくれよw

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 14:47:53 ID:CrNnGMjc0]
>>505
爆速うらやましい。
でも空間範囲3くらいだと、PPが邪魔しそうだ。


508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/22(日) 15:33:09 ID:42auQ3dz0]
質問させてください。
以前はDVD2AVIのプロジェクトファイルを普通に読み込めたのですが、
今日、それらを読み込もうとしたらエラーが出るようになってしまいました。
対応プラグインやコーデックがありませんとかメッセージが出ます。

解決するにはどうすればいいでしょうか?

509 名前:508 [2008/06/22(日) 15:43:54 ID:42auQ3dz0]
すいません自己解決しました。
ファイルの場所を変更したら読み込めました。
そんなもんですか…

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 15:59:06 ID:UIH3GrwW0]
>>499
たしかに
でも、いっしょうけんめい調べてもあたまわりぃやつ
おったら教えてやんのもおれたちの役割でもいんじゃないのか

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 16:15:40 ID:il5JiTjG0]
でもそういう人って教えても分かんないと思うよ
俺も詰まったら質問しようくらいに考えてたけど
調べるより2ちゃんで聞いたほうがいい事なんて未だに無い

まぁ質問スレじゃないんだし、答える役割とか考えるのはアレだろ

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 16:16:44 ID:bRc53FWU0]
MT化のチェック第二弾でwarpsharpのソースいじってみた。
元のアルゴリズム凄いんだけどMT化しづらい所あって一部書き直し。
(俺の頭で場当たりMT化じゃそれが限界だった)
でも結局Core2Duoで2倍にもいかないから
実用するならunsharpと同じでベクタ化考えた方がよさげ。

あと幾つかバグ見つけた。多分誰も困ってないけどw
除外範囲を元サイズ以上にすると落ちるとか。

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 16:20:02 ID:Htf/rAud0]
>>512
ちょっとでも高速化するなら使ってみたいのでうpお願いします。



514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 17:34:57 ID:K+ckvZjM0]
BSiのドット妨害、クロスカラー低減で、DeDot、DeCross使ってるけど、
このフィルターも、めっちゃ重くなる原因なんだよな
効果あるから、はずせないのが難点だ

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 17:44:16 ID:k/AvVUWN0]
それsynthじゃ、、w

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 18:37:05 ID:y8Z2naW10]
warpsharpをマルチスレッド化プラグインでやってみたけど
うまく動いてくれなかったから>>512氏の改良に期待

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 19:45:17 ID:bLBv1SVl0]
尖鋭化フィルタ更新乙です...が
3.4ともSSE2_mt版が入ってないんだけど(´・ω・`)


518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 19:50:24 ID:QHgGQAAS0]
>>511
オマエみたく調べて解決できるなら俺も賛成!!
質問スレでちゃんと質問したことあったけど、
マジメニ答えようとしてくれるやつおらんかったぜ
頭から答える気もないくせに
答えもわからない
ってやつ見えないからわからんが、居るよな絶対!!

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 19:53:27 ID:WdqrRirI0]
aviutlってflvそのまま取り込んでぶったぎったりできるんだ
これ便利じゃん

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 20:11:04 ID:lFzeEXtk0]
帰れ

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 20:16:08 ID:0QOfCg6i0]
mp4(h264)ってもともとニコニコのような低ビットレートストリーミング向けなんだよね

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 20:18:37 ID:VIqP4uSl0]
>>521
お前は何を言ってるんだ

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 20:24:34 ID:WdqrRirI0]
だからflvをそのままぶったぎれるソフトって初めてみたって思ったら
TMPGEncでもできたよ
VS11はでjきなかった・・・><。。。。



524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 20:28:17 ID:UFEirKls0]
DTV板にまた新スレが立ったなあ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1214129549/
ハーフYUV並の非可逆が出れば中間ファイル使いとして嬉しいけど

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 20:28:55 ID:BYDwH+9Q0]
ダウソ厨乙

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 20:29:09 ID:azuBy41w0]
>>522
mp4は関係ないがH.264の元々の話をするなら間違ってもないな。

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 20:50:13 ID:FFsXl7vA0]
もともとはウェブ用の低解像度向けだったはず

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 21:03:20 ID:BYDwH+9Q0]
H.264はFRExtを取り込んだのが決め手だったな

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 21:16:27 ID:8X7B/nVJ0]
>>522
mp4(H.264)に関しては>>521で正解なんだが?
高ビットレートでも良い用途ならデコード負荷の少ないmpeg2で十分

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 21:19:15 ID:WFqOmifn0]
もともとなんかどーでもいい

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 21:26:52 ID:QohUfrAv0]
俺らってもともとは海の泡だったんだよね

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 21:37:41 ID:0GNAzGQ10]
>>524
真面目に語ってるようなのでがっかりしたが・・・
確かにそういうのは欲しいね。
HuffyuvはシークするとHDDガリガリで寿命縮むから。
こないだもHuffyuvのせいでHDDにスマートエラーが出た( ´Д⊂

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 21:38:20 ID:5jmjBUOU0]
>>517
Dualコア以上のCPUでSSE3対応してないものがないからじゃ?



534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 22:06:41 ID:LmMHVEmN0]
>>529
mp4(H.264)とか良く分からんカッコ書きをするなよ。

H.264はMPEG-4の一部の規格。Part 10とかAVCとか呼び名はそれぞれだが。
MPEG-4の発生がそもそもSD解像度の低ビットレート向けなんだが、H.263(DivXやXviD)も同様。
(といっても、MPEG-2だってMP@MLはSD解像度だし、上限は15Mbps程度しかない)
ちなみにVP6もWMV(のちにVC-9)もMPEG-4の技術を基礎に作られたコーデックで、やはりそもそもは
低ビットレート向けなんだが。
というかな、動画のコーデックというのは品質(S/N比やSSIM)を維持しつつデータレートを下げることを
目指して進化してきたんだから、当然だろ。

H.264が現在のHigh Profile相当のエンコードツールが規格化されていなかったのは、策定された時代に
HDコテンツが一般的ではなかったからに尽きる。ずっと後発のVC-9の頃には、その兆しがあったが。
結局High Profileとして規格化された現状では、「もともとSD解像度低ビットレート向け」と言うこと自体が
意味のない話だろう? HD解像度高ビットレート向けのProfileが実際にあるわけだから。
「Baselineは携帯コンテンツ、Mainは低ビットレート時に有用」なら分かるが。

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 22:11:54 ID:0QOfCg6i0]
すまんMP4はコンテナというのは分かってたんだが
単純にh264ってことで

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 22:33:30 ID:bLBv1SVl0]
>>533
readmeにはsse2_mt版もかいてあったんだけど...
Xeonx2の古いやつで、sse2までなんだよなぁ(´□`;)

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 22:49:26 ID:22yapBYe0]
比較動画の作成方法がわからん 比較動画の作成方法を教えてくれ



538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 22:51:31 ID:0QOfCg6i0]
ノンフィルタ

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 22:51:33 ID:F0TcfQjs0]
lanczosのボタンを自分がよく使うサイズに改変したものを作りたいと考えてます
ソースいじってコンパイルしてみたんだけど、VC++無料版だとエラー出てダメ
作者はIntel C/C++か…

つうか、各ボタンの設定解像度をカスタマイズできるようにしてくれないかなー


540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 23:22:34 ID:lS27YLUa0]
そんなことしなくてもまるもちゃんのLanczos 3はユーザー指定欄があるだろうが
指定が1個じゃいやだというならLanczos 3自体をいくつも放りこんどけよwwwwwwww

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 23:23:26 ID:x3FZIouo0]
>>539
バイナリ書換やっちゃいなYO!

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 23:24:00 ID:x3FZIouo0]
>>532
Huffyuvのせいにするなよ。
それくらいで壊れるようなら、HDDの冷却が足りん。

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 23:26:39 ID:F0TcfQjs0]
>>540
うん、指定が1個じゃ足りないんだよね
340や352は全く使わないし
いくつも放り込む?
論外

>>541
やれんのかな
やってみる
…_




544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 23:30:05 ID:fpeJPULl0]
>>534
ITU-T H.263とISO/IEC MPEG-4 Part 2 ASP(DivX 5, Xvid)は別の規格
wiki.multimedia.cx/index.php?title=H.263
wiki.multimedia.cx/index.php?title=ISO_MPEG-4

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/22(日) 23:43:41 ID:LmMHVEmN0]
>>544
おっしゃる通り。H.263->MPEG-4 part2 ASP->H.263 AnnexIで結果的に相互互換になった。
DivXやXviDは厳密にいえばH.263ではない。適当にカッコ内を「のちの」に読み替えてくれ。
(というか、DivXは厳密に言うとMPEG-4 part2 ASPに準拠していないのでこの場合は除外した方がよいかも)

まぁ、ISO/IECとITU-Tを混ぜて書いた俺の責任だ。すまぬ。






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