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AviUtl総合スレッド46



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/05(木) 21:41:16 ID:i6fbwhna0]
ようつべ、ニコニコ動画はyoutube板
pc11.2ch.net/streaming/

ダウンロードした動画はダウンロード板
tmp7.2ch.net/download/

x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレへ
find.2ch.net/?STR=x264+VFW


AviUtlのお部屋
spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
プラグイン解説
cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm


AviUtl総合スレッド45
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1209992239/

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/12(木) 13:41:24 ID:SSjPSEax0]
アムドと淫照るの浮動小数点演算の誤差から微妙にエンコ結果が違ってくる。
CPUの型番でも違い、綺麗にできあがるのはi486だったりする。

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 13:52:08 ID:YQpxHWlR0]


138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 14:44:57 ID:QO1OL2Rw0]
微妙にAMDでエンコすると綺麗なのはそのせいか

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 15:04:45 ID:F3FbHoe70]
うむ

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 15:31:16 ID:c4Zpl0Gj0]
気のせいだろ。

最終的には8ビット程度の精度になる。
32ビット浮動小数点の仮数部の精度が、それよりも悪かったら、もっと大騒ぎになっとる。

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 15:42:33 ID:rtCgGSO/0]
計算量が多いからな。累積誤差が画質に影響。

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 16:14:19 ID:c4Zpl0Gj0]
3DNow!を使うコードを使わないコードで計算内容が微妙に違う、だったりしないか?

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 16:15:59 ID:bq2gd/Vz0]
>>141
そんな違いがわかるほど人間の目は精巧にできていないだろ

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 16:18:36 ID:rtCgGSO/0]
俺は違いの分かる漢だぜ?



145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 16:21:40 ID:y7cGboiU0]
HDDの違いが音質に違いが何たらかんたら、とか
HDMIケーブルの違いが画質にどーたらこーたら、とか言う記事を思い出した。

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 16:25:53 ID:c4Zpl0Gj0]
人間の感覚は、思い込みで容易に変るからね。

AMDのほうが画質が綺麗だと洗脳されると、
本当に見比べて綺麗に感じるようになる。

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 16:28:12 ID:SSjPSEax0]
i486綺麗

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 16:30:16 ID:4aNcwH6R0]
ttp://homepage1.nifty.com/iberia/column_audio_goldmund.htm
これ思い出したw

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 16:48:57 ID:cECGobrA0]
ttp://upload.jpn.ph/img/u19885.jpg

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 17:28:01 ID:CCorBG7e0]
asfファイルを編集できるプラグインってありませんか?


151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 18:12:04 ID:c4Zpl0Gj0]
オーディオの世界は、科学的アプローチをやろうとする人を、徹底的に叩き潰す文化があるんだよね。

まず、数字では分からないと頭ごなしに否定。
音質を機械で数値化するための技術を開発しようとしない。

大手メーカーのまっとうな技術者は、それなりに測定できる尺度を使って開発するんだが・・・。

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 18:21:03 ID:jBtQ6n5T0]
データとして大事なのはその尺度としての信頼性や妥当性があるかであって
「数値化したよ、この客観的データが全てを物語ってます」、
みたいに主張する奴がいるから叩かれるんじゃね

数字は明快で一見すると説得力があるけど
理系的な思考をする人ほど疑いの目でみるだろうな

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 18:36:34 ID:XdyuRyDq0]
>>151
そうしないと金持ちが家が建つ位の馬鹿高いオーディオ買ってくれなくなるからなw

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 18:38:00 ID:qhwpPcjj0]
まああれは宗教だよな



155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 18:48:05 ID:fULsIv1e0]
"感動度"の世界だもんな

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 20:19:40 ID:Ju+SONGF0]
      '   , '::::::::::..、,.:::::::::::.ヽ        、
     ,'    /´ ゙"゙`` ''' ー-  、 ',           i
     ,'    ,'           `i   :     }
    ,!   .:l              |   :.  .:   |
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    | ::  :|-‐  、      "'''‐-|:   ::::: :::  l
    | :::  ::lt-,=ァ、     ' ̄   、|:  :::|:: :::: |
    | :::  ::|ゞ-‐'        エ''テァ-,|:   :::l:: .::::. |
    l :::  .::l    ,        "'''-‐' |:  ::::|::.:::::: |
    | ::: .::l:|             l:: :::::l:: l:::: |
    | ::l :::l::l  ` ‐-        |:: :::::|:: |l:: l  どうやったら、私の理想の動画職人さんの様に綺麗な画像が作れるか…教えて欲しいの……
    l.:::l :::|::.ヘ         , ,-'l::: ::::|::: l.l::|   ttp://bbs.kakaku.com/bbs/05552710588/#7929140
    |::ハ ::l:::l:::::ヽ、    , - '´ / :::|:: .:::l:: | l:|
    !' l: :l:::lヽヽ ー ' ´   /:::::::|:: .::;!:: ::| l:l

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 20:24:50 ID:i1kE471q0]
例の逮捕以降、DTV板関係に限らずあっちこっちに頭おかしいのが湧いてて嫌になってくる。


158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 20:38:16 ID:c4Zpl0Gj0]
>>152
統計的に十分な人数による主観評価(当然ブラインドテスト)すら、連中はやろうとしない。
耳の悪い、あるいは、違いのわからない人たちの評価なんか無意味だということらしい。


159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 20:41:19 ID:SSjPSEax0]
耳?処理は頭ですんだろ

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 21:20:18 ID:i9RgZnOB0]
ですよねー

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 21:26:10 ID:c4Zpl0Gj0]
頭ってことだと、プラシーボ効果を対外的に認めることになってしまうので、口が裂けても言えないわけよ。
実際にはプラシーボ効果によって商売しているわけで、それが重要なのは本人たちが一番よく知ってる。

That'sブランドのDVD-R と SONYブランドのDVD-R (中身はどちらも太陽誘電製の同一設計品)で、
ビデオテープの評価をそのままコピペしたような、SONYは赤の発色が良い、なんてのがあったよ。

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 21:30:00 ID:qhwpPcjj0]
凄く見たい

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 21:34:51 ID:PUDZswAk0]
そうか、感動度てのはそういうことだったのか。
プラシーボと呼びたくないので別の名前を付けたと。

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 21:41:21 ID:vNFDNQ360]
そういった人たちが居る限り高級オーディオ業界は安泰だな
わけのわからない水晶とか売れるわけだしw



165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 21:41:46 ID:i9RgZnOB0]
まぁ俺の設計したのが最高なんだけどな

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 21:43:07 ID:qhwpPcjj0]
>>164
あ〜神棚に水晶おいといたらランクが上がったとか変な話してるのがいたな…

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 21:44:27 ID:Aa+knP3l0]
homepage3.nifty.com/kanaimaru/0612EMI/m0011-1.htm
homepage3.nifty.com/kanaimaru/0612EMI/080511-1.gif
homepage3.nifty.com/kanaimaru/0612EMI/080511-2.gif
homepage3.nifty.com/kanaimaru/0612EMI/080511-3.gif

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/12(木) 22:05:21 ID:i9RgZnOB0]
92Jの輝かしい戦歴
・一日5放流は当たり前、一日8放流も
・提供無しを頻発
・新番始まる前から完走も日常茶飯事
・新番組50個、職人全員負傷の状況から1人で完走
・1回のエンコでファイルが3個に見える
・バントでホームラン
・ハッシュが貼られるだけで乞食が泣いて喜んだ、心臓発作を起こす乞食も
・エンコに納得いかなければトリ無しで
・あまりにも多すぎるので僻地に左遷
・その翌日5放流
・モニターを一睨みしただけでファイルが乞食のもとに飛んでゆく
・アニメの無い日も2放流
・未放送地域でも余裕でエンコ
・自分の放流したファイルを自分で落としてレーザービームで投げ返した
・落ちてきたと思ったら次週の話も一緒についてきた
・完走なんてザラ、2周することも
・ハッシュを登録するより落ちてくる方が速かった
・ミステリーサークルでエンコ
・乞食の韓国人のヤジに反論しながら暴速エンコ
・グッとガッツポーズしただけで5個流れてきた
・92Jのエンコでハリケーンが起きた事は有名
・湾岸戦争が始まったきっかけは92Jのエンコ
・鮎の稚魚も楽々放流
・一塁でアウトになってからベンチに帰る方が速かった
・スパイダーマンの正体は92Jだった
・aaLよりフィギュアの腕前は上だと思っている
・ガチャピンにエンコを教わる
・自分のファイルに飛び乗って相手のパソコンまで行くというファンサービス

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 22:20:58 ID:c4Zpl0Gj0]
>>167
さすが儲かってるエロゲー屋の代表取締役だな。
顔写真だけ見せられたら、その筋の人にしか見えん。

ま、エロゲー業界は舎弟企業が跋扈し、
倫理審査という名の集金システムもあるしね。

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 22:21:12 ID:ukYCUL7F0]
最終的には自分で見て、聴いて、考えるんですね。わかります。

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 22:38:23 ID:vNFDNQ360]
チコたん乙 まさに正論

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 23:23:47 ID:0CoqtsQU0]
image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/3/a/3ace31c4.jpg
>>1image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/1/0/1069d55b.jpg
image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/2/f/2f39f426.jpg
image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/6/f/6f96960d.jpg

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 08:22:02 ID:UJVH1db00]
OS入れなおしたら、なぜかエンコスピード落ちた
なんで・・・

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 09:29:58 ID:YV819vtg0]
>>170
その台詞、不思議と宗教の勧誘者もよく使うんだぜw



175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 09:47:34 ID:a9gDcvJM0]
深く考えず、直感に任せるんですね。わかります。

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 10:33:35 ID:4S4U/Up10]
amdでエンコしたら綺麗だな。

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 10:34:21 ID:ZLaOD0W/0]
詐欺や勧誘の基本テクニックだな、
誘導するために偏った情報を与えた上で本人にその場で判断をさせるのは。

百戦錬磨のプロの(インチキであっても大抵の指摘・疑問への答えを予め用意している)論理武装に、
付け刃の素人の考える論理で対抗できるわけもなく、相手と同じ土俵で話をしてはいけないのだが、
騙されてしまう人は、ついついプライドを刺激されて、撤退しなかったりするんだわ。

ちょっと何日か考えてみる → 即断できないのか、いい大人なのに!
ちょっと友人に相談してみる → 自分で決められないのか、いい大人なのに!
などと言われて、
堂々と、いい大人だから、その場で自分だけで判断する危険は冒せないんだよ、
と言えるタイプの人は、最初から狙われたりはしないだろうが。

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 12:53:38 ID:Qb+22AUw0]
一方俺は「ビールけn・・」のところでドアを閉めた

もうね玄関先まで出てくるだけでガックリ来る相手なのに
更に断るために喋るのも面倒なんだよね
つうかオートロックのマンションなのにいきなり玄関先に来るから新聞屋は嫌いだ

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 14:49:38 ID:gh1JbLoR0]
>178
オートロックのマンションなのにドアフォンないの?

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 16:14:54 ID:ZLaOD0W/0]
オートロックなんて見せかけですよ。

多くのオートロックはセキュリティホールがあるので、
それを知っていれば簡単に突破できてしまう。

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 16:24:02 ID:YV819vtg0]
そうじゃなくて、玄関で呼ばれてインターフォンで確かめもせず、いきなりドアを開ける
その気持ちがわからん、という事じゃないの?

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 16:26:15 ID:ZLaOD0W/0]
ああ、そういうことか。

いずれにしても、オートロックのマンションほど強姦事件が多く発生している。

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 17:05:04 ID:IqqDjJgu0]
0.99d使っています。
今24fps固定で拡張x264gui出力使ってmp4出力でエンコ中(音声ストリームなし)
なんですが、残り1日以上時間がかかる為、中断して別のキャプチャソースを
エンコしたいなと思っています。(レコもPCもHDDの残りが少ないので)

中断して終了した場合、出来た非完全ファイルをMP4入力プラグインで読み込み
このファイルの終端の手前のキーフレームまでで切り落として再エンコ無しで出力し、
残りの範囲を後で同一設定でエンコして、mp4catで連結しようと考えていますが、
以上の一連の作業を問題なく出来るでしょうか?
中断してみて非完全ファイルが使えないゴミにならないか心配なので教えてください。

x264スレで訊いた方がよかったなら申し訳ないです。

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 17:06:37 ID:deAslcqR0]
>>183
メモリに余裕があるなら、環境設定開けば一時停止できるから裏で待機できる。



185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 17:21:06 ID:RL4WeDXi0]
>>183
それは自分よくやりますね
低スペックなので他にやりたい事があると中断してます
mp4エクスポートでシーンチェンジのキーフレームまでで出力して、あとでエンコしたものと結合でおkかと
保障はしませんがw

今日もアニメのOPエンコしたけど1分半で6時間かかったwww
もうセロリンは限界だよ(´・∀・`)


186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 17:21:59 ID:IqqDjJgu0]
>>184
早速レスありがとうございます。
メモリは2GBですが、現在1414MB/1876MB使用中となっています。

今エンコ中のはターゲット1920x1080 24p、中断して先に消化してしまいたいのは
1440x1080 60iのPV3ソースをxvidインタレ保持(フィルタ一切掛けない)や
1280x1080i -> 720p (BobフィルタはsynthのSecurebob(Type=1))のx264エンコなどです。
このまま裏で待機させるのは経験上微妙なところです…

もし先の質問で書いたようなつぎはぎエンコをAviUtl+拡張x264gui出力でされて問題なかったという
方がいらっしゃれば教えてください。

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 17:32:26 ID:IqqDjJgu0]
すみません、>>184さんまでしかリロードできてませんでした。
>>185
その方法を考えています。
xvid_encrawでavi出力の場合なら、強制中断するとindexが壊れてしまうので
mencoderで修復→AVI30aでfpsを分数に(60000/1001の場合)修正
→UtlまたはVdubで念のため最終1つ手前のKeyframeまで再エンコ無しでコピー
→残りのフレーム範囲を後でエンコして連結で問題なく出来てるのですが、
Utlのmp4出力エンコで中断の経験がないもので。
技術的なことは無知なのでAviでいうindexとかいうものがmp4にもあってそれが
エンコ中断で修復不可能になったりするのかな…と。

保証はなしという事ですが経験がお有りのようなのでやってみます。

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 18:14:55 ID:ZLaOD0W/0]
中断しなくても、優先度をアイドルまで落せばいいのに・・・。

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 18:18:44 ID:IqqDjJgu0]
>>187です。中断して終了してみました。
中断→中断しますか?のダイアログボックスが出て、
1) はいorいいえのボタンをクリックしないまま非完全ファイルを
MediaInfoあるいは別のAviUtlをもう一つ立ち上げて読ませても失敗でしたが、

>>188
>>186にも書いたとおりメモリがぎりぎりなもので。
SDのエンコならやってみたかもしれません。
2) はいのボタンを押して終了した後にMediaInfoやAviUtlに読ませると、
きちんとしたmp4ファイルとして認識されました。
これで続きを延期できます。おそらくmp4catでの連結も大丈夫だろうと思います。
>>184さん>>185さんどうもありがとうございました。

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 18:21:02 ID:IqqDjJgu0]
すみません、>>188へのレスが最後でなくど真ん中に挟まってしまい醜いことに…
書きたかったのは以下の通りです:

>>187です。中断して終了してみました。
中断→中断しますか?のダイアログボックスが出て、
1) はいorいいえのボタンをクリックしないまま非完全ファイルを
MediaInfoあるいは別のAviUtlをもう一つ立ち上げて読ませても失敗でしたが、
2) はいのボタンを押して終了した後にMediaInfoやAviUtlに読ませると、
きちんとしたmp4ファイルとして認識されました。
これで続きを延期できます。おそらくmp4catでの連結も大丈夫だろうと思います。
>>184さん>>185さんどうもありがとうございました。

>>188
>>186にも書いたとおりメモリがぎりぎりなもので。
SDのエンコならやってみたかもしれません。

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/13(金) 18:21:16 ID:ZLaOD0W/0]
あーごめん、優先度を落しても、メモリは食うから、この場合はダメか。

Windowsの休止状態と、
複数パーティションに複数のWindowsをインストールするのを併用してる人いる?

安全に休止できるかどうかはコーデックやフィルタの作りによると思うけど。

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/14(土) 03:12:26 ID:qrgiJZez0]
>>190
そういうときのためのOS仮想メモリ機能じゃないか。
一時停止させたaviutlなんかをHDDへ書き出して必要なメモリを確保してくれる
ありがたい機能なのに、もしかしてどっかで聞きかじって安易に切ってる?
スラッシングを起こさない程度にしっかり設定して使いこなすといいよ。

あと、作業中の一時停止でいちばん安全なのは「バージョン表示」。

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/14(土) 07:59:20 ID:9H+p07H20]
divxで1280x720とかのサイズをエンコードするのって
何か、divxの設定で特別な設定必要なんでしょうか?
aviutlでこのサイズをエンコしたら、Divxだけエラーでエンコできんです。

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/14(土) 08:04:23 ID:zSwfUgyw0]
Divxスレで聞けばイイじゃん...



195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/14(土) 08:24:50 ID:9H+p07H20]
avitulの設定も何か問題あるかと思ってこちらに聞いたけど
システム設定で解像度リストを増やしてそこからエンコードしたら
問題なくエンコードできました。


196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/14(土) 09:51:53 ID:+g+pFYI+0]
>>192
Windowsは、ウィンドウを最小化すると
プロセスのワーキングセットがトリミングされて、
優先的にページファイルにスワップアウトされるようになるのだが、
AviUtlを一時停止させるのと最小化させるのは両立しないんだよね。


197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/14(土) 09:56:47 ID:SENlLTPX0]
はっはっは貧乏くさいな

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/14(土) 12:52:59 ID:s5l7GLYb0]
>>193もかかくコムのカレンさんもそうだけどDivXの設定プロファイルを「制御されない」にすればいい。

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/15(日) 00:00:37 ID:6xrAJkdz0]
DTV板から誘導されてきました。

AvisynthのTrimやAviUtlのプロファイルのように、削除したフレームの範囲を記録して
次回に反映することってできませんか?

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/15(日) 00:43:26 ID:+V4xCU1C0]
MP4Pluginを入れようと思ってp4export.aufとmp4input.auiをAviUtlのあるファイルに入れたのに
作動しないのだが他に何か入れないとだめなの?
他に入れたプラグインは作動するのにこれだけが作動してくれない。


201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/15(日) 00:50:15 ID:CK9hBqvb0]
ファイルに組み込んだのか
すげえな

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/15(日) 00:50:48 ID:AIa5GrZ40]
なんでreadme.txt読まないの?

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/15(日) 00:54:49 ID:YrDEYZA30]
残念だが「MP4Pluginのreadmeには」動かすのに必要DLL類が書いてないんだぞ。

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/15(日) 01:06:14 ID:qN5FeS/Z0]
readmeの更新履歴にVC2008ランタイムが必要になると書いてあるべ
他にもなんか必要なのかは知らんけど



205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/15(日) 13:59:01 ID:PpF5kAq50]
NL-Means filterをAMD Stream SDKで並列化&ベクトル化
範囲3 分散50 1024x786で0.6秒(SSE2) -> 0.5秒(Brook+) -> 0.3秒(CAL)
とりあえずfilterByCPUをそのままべた書きしたようなコードで。
SSE2版みたいな最適化加えれば0.2秒くらいまでいけるかしらん。夢は0.1秒台。
マルチGPUに対応させればCrossFireを解除しなくても複数使えるのがDirectXに対する利点に出来そう。
むしろCFしてれば2枚目以降はディスプレイ繋がなくてもいいらしいからそっち推奨かな。
テスト用に1マソ切りの3850追加で買ってくるか4850を待つか・・・

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/15(日) 14:05:30 ID:D1oFjc4T0]
正直3850でも持て余してるおれガイル
地デジのブロックノイズ取るのに重宝してるなぁ
分散23が限度だけd

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/15(日) 17:51:50 ID:nQo3O5za0]
ワイコンで撮影した動画の魚眼っぽい歪みを補正したいのだが、
なにか良い手段をご存じの方いらっしゃいますか?

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/15(日) 19:16:04 ID:FLzdttQ60]
>>207はマルチポスト

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/15(日) 20:30:53 ID:ZKINdXcn0]
自分でググッても分からなかったので教えてください。
Divxでエンコするときだけ、パッチエンコードでエラーが出て次へ進みません。
何は原因なんでしょうか?

avutli ver.99d3(一応99aからすべてテストしてます。)
Divx6.8.2
CPUはアスロン x2 4200+(AM2)



210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/15(日) 20:47:54 ID:VKFdkOKu0]
>>208
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< オマエモナー
  (    )  \_____
  | | |
  (__)_)

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/15(日) 20:49:56 ID:VKFdkOKu0]
>>210
 \从/
  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (;TДT)<オレモカー!?
 ( つ  つ  \_______
  〈 〈\ \
  (__)(__)

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/15(日) 21:06:49 ID:ZWhW5Nm30]
また>>193

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/15(日) 23:04:02 ID:8L5Wb/1v0]
>>209
DivXを使わない。もしくは、該当スレで質問する。

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/16(月) 00:16:30 ID:FS9TOWMA0]
>209
すみません エラーが出ません
エラーを出す方法を教えてください
何は原因なんでしょうか?




215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/16(月) 00:28:55 ID:OrqegCMp0]
今時DivXは無いわ。
Stage6が生きてた頃はWebプレイヤー目的で入れてたけど。

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/16(月) 00:40:23 ID:eJUJIV8q0]
       先生!けんちゃんはプレイヤー目的でDivx入れた悪い子です。!  
               _                _
              ̄ / /∨| /W\  /\|\ |   ̄
               //   |/     \/     \|
     ∧_∧∩           ∧_∧∩          ∧_∧∩
    (。・-・。)/           (。・-・。)/         (。・-・。)/
 _ / /   /        _ / /   /        _ / /   /
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\    \⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\    \⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ||\ _____ ∧_∧∩||\ _____ ∧_∧∩||\ _____ ∧_∧∩
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    .||   \⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ ||   \⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ .||   \⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
        ||\        \    .||\        \     ||\        \
        ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||    ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
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           .||          ||        .||          ||       .||          ||





217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/16(月) 00:41:48 ID:QkIJ6YAT0]
<丶`∀´>ケンチャナヨ!

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/16(月) 11:32:09 ID:pqBj4xK60]
表示されている黒いところなんかは
クリッピングで適当に削ってしまって、
サイズ変更や元の縦横比にあわせなくても
Lanczos 3-lobed 拡大縮小で、704*396とかの比率
にあわせたら画質がひどく劣化しないもんっすかね
クリッピングは8の倍数で基本設定するとか
基本、どんなんでもある程度黒いところやノイズって
あるもんじゃないっすか……
例えば、上2だけ削るとか
左右2ずつだけ削るとか


219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/16(月) 11:50:00 ID:WBipwQh/0]
気にしない

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/16(月) 12:04:07 ID:s3gVqunV0]
フルスクリーンにしてしまえば気にならないものだ
まぁ余白が赤とか黄色だったら気になるだろうけど
外周のざわつきは枠塗りつぶしで黒くしてしまえば気にならない
というか全て黒く塗りつぶせって永ちゃんが言ってた

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/16(月) 12:12:46 ID:RCEzyHrd0]
だったら枠塗りつぶしで上2だけ塗りつぶしてしまえばいんじゃない

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/16(月) 13:03:37 ID:omctHwC80]
未だにDivX使ってるけど何か文句あんのか

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/16(月) 13:12:28 ID:lV7GgalB0]
釣りだよスルースルーw

ただクアッドコアとか買っちゃって、
それまでDivXにかけてた時間でH.264エンコができるようになったりすると
画質が同等ならファイルサイズの縮小、ファイルサイズが同等なら(ry

となり、誰かを蔑みたくなる気持ちはわからんでもない。
とはいえ実際そう書き込んでばかりなのはさもしいと思うけど。

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/16(月) 13:26:17 ID:dgjqInyk0]
ちょっとした動画はDivX
残しておきたいのはH264

x264いじくるのめんどくせ



225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/16(月) 13:45:03 ID:lV7GgalB0]
x264guiはめんどくないよ。
面倒ならプリセットでいいじゃん。
ソースによってflatにしたりはするけど。

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/16(月) 14:06:55 ID:2Z6SrXMb0]
ノイズ除去きっちりするタイプならjvtだが、その他は大体Flatが優秀に出来てるよ。 アニメだけd

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/16(月) 14:10:35 ID:EyTOWHk50]
てきとうでも画質いいからx264つこうてる

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/16(月) 15:06:06 ID:f37IUgx90]
残しておくなら下手なエンコせずに元の状態でだろJK

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/16(月) 15:08:59 ID:WBipwQh/0]
サイズ

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/16(月) 15:22:10 ID:AxqUmZLm0]
x264でもオプションいじれば大体DivXと同じぐらいには出来るよ
x264 longhelpあたりでぐぐってその効用を知ることだね

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/16(月) 15:42:18 ID:2Z6SrXMb0]
ソースがいいときはNRもシャープも無しでx264オプションで調節する位でちょうどいいよな

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/16(月) 17:03:51 ID:/H9+ahtq0]
静止画ノイズはどうしようもないぜ

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/16(月) 17:33:26 ID:P4jcF6Ai0]
バッチ処理をたくさんの登録したあとaviutlを終了させると、
次に起動したときには,登録したバッチ処理が残っていてくれますが、
終了せずにバッチ処理を開始し、途中で何らかのエラーでaviutlが落ちたら、
次に起動したときには、登録したバッチ処理は消えてしまっています。
登録したバッチ処理をファイルに保存しておくことはできないでしょうか?

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/16(月) 17:41:33 ID:lV7GgalB0]
プロジェクト保存でよくね?



235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/16(月) 17:41:33 ID:BLmKuWXu0]
編集プロジェクトの保存でいいのでは

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/16(月) 17:42:13 ID:lV7GgalB0]
すげえ秒まで一緒でかぶったw






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