[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 12/05 10:17 / Filesize : 232 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

AviUtl総合スレッド45



804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/01(日) 02:04:28 ID:UUrel9fs0]
>>767
一応CFに関しては簡単な指針が出てますね。
ttp://ati.amd.com/developer/SDK/AMD_SDK_Samples_May2007/Documentations/ATI_OpenGL_Programming_and_Optimization_Guide.pdf
> ・Keep all frames independent of previous frames
> ・Don’t share data across frames
> ・Don’t read back any data
> ・Don’t sync to any less than as many frames as there are GPUs
> ・Clear buffers, and
> ・Use proper lock flags
無茶苦茶言ってますが、ドライバやオフィシャルツールでアプリケーションを特定して
適切な動作モードに切り替えている現状では、この位の制限をかけないと
まともにスケールしないのでしょう。

32bitなCUDAが直接動かないのなら、IPCを使って32bitなラッパープラグインから
64bitなCUDAを呼んでみてはどうでしょう。
要するに↓の逆な訳ですが。
ttp://dnjonline.com/article.aspx?ID=jun07_access3264

>>803
Brook+でSDKのバージョンが上がる度に作ってみてますが、DirectX使った方が速いですよ。
今のところ3850を使って範囲3 分散50 1024x786で1フレーム0.4秒程ですが、5600+でSSE2を使うと0.6秒と大して変わらず。
CALを使って書けばもっと速くなるんでしょうけど、何せアセンブラ並みの中間言語なので労力に見合わなくて・・・






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

全部読む 前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<232KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef